TimeSplitters
TimeSplitters är en snabb klassisk förstapersonsskjutare där spelare kämpar sig igenom olika historiska och framtida epoker mot de elaka TimeSplitters. Spelet går i grunden ut på att infiltrera fientliga zoner, säkra en tidskristall och slå sig tillbaka till utgångsportalen. Vid sidan av kampanjen erbjuder spelet utmanande utmaningslägen, arkadmatcher och en inbyggd MapMaker.
Översikt av platinaguide
No missable trophies · Fully obtainable offline
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Tack vare PS5-spola tillbaka-funktionen är denna retroshooter en extremt smidig och snabb Platina.
- Mekanik & Skicklighet: 2/10 – Bakåtspolning eliminerar svåra FPS-utmaningar och sikte helt.
- Guideberoende: 1/10 – Mycket linjärt, inga missbara troféer eller komplexa uppdrag.
- Grind & Samlarföremål: 1/10 – Korta banor och utmaningar utan några märkvärdiga samlarobjekt.
- RNG & Tur: 1/10 – Fasta fiendespawns och förutsägbara utmaningar.
- Straffgrad: 1/10 – Varje misstag eller skada kan omedelbart ångras.
- MP-beroende: 0/10 – Helt offline och solospel.
Troféer
En riktig klassiker
Lås upp alla trophies i TimeSplitters.
Lås upp alla andra troféer för att få platinatrofén.
Gravplundring
Klara 1935 Tomb på svårighetsgraden Normal.
Kämpa dig igenom katakomberna till kristallen och sprinta sedan direkt tillbaka till startportalen. Använd PS4/PS5-emulatorns bakåtspolningsfunktion om du tar tung skada eller blir intvingad i ett hörn.
Hämtmat
Klara 1970 Chinese på svårighetsgraden Normal.
Se upp för fiendens korseld i trånga gränder. När du har säkrat kristallen kommer TimeSplitters att skapa flaskhalsar längs vägarna – rensa ut dem med granater.
Cyberspace
Klara 2005 Cyberden på svårighetsgraden Normal.
Eliminera cyborgs på avstånd innan du går in i korridorer. Spara tung ammunition till tillbakavägen för att omedelbart göra slut på aggressiva TimeSplitters.
Fybor
Klara 1950 Village på svårighetsgraden Normal.
Halshugg zombier med huvudskott för att spara ammunition. Så snart du har lagt beslag på kristallen, sprinta tillbaka till startportalen utan att stanna.
Min kemiska romans
Klara 1985 Chemical Plant på svårighetsgraden Normal.
Utnyttja upphöjda gångbroar för att ta skydd mot vakter. Håll dig i rörelse på tillbakavägen så att snabba TimeSplitters inte kan omringa dig.
Rymdkryssning
Klara 2020 Planet-X på svårighetsgraden Normal.
Använd klippformationer som skydd mot utomjordiska målsökande projektiler. När du har tagit kristallen, sprinta i sick-sack tillbaka till utgångsportalen för att undvika eld.
De odödas hus
Klara 1965 Mansion på svårighetsgraden Normal.
Se upp för zombier som reser sig oväntat i trånga rum och korridorer. Hagelgeväret eliminerar odöda tillförlitligt på nära håll med ett enda skott.
Gruff i hamnen
Klara 2000 Docks på svårighetsgraden Normal.
Prickskyttavrätta vakter på kranar och fraktcontainrar i ett tidigt skede. Ha snabbskjutande vapen redo för trånga containergränder på vägen tillbaka med kristallen.
Avfärd
Klara 2035 Spaceways på svårighetsgraden Normal.
I det sista kampanjuppdraget ska du förlita dig på avancerade vapen som plasmageväret mot fiendegrupper. Tillbakavägen är kraftigt försvarad, så spola tillbaka direkt om du tar kritisk skada.
Hälsosam agent
Klara en level i Story med full health.
Enklast att utföra på 1935 Tomb på svårighetsgraden Lätt (Easy). Plocka upp ett hälso-pack precis innan du kliver in i utgångsportalen, eller använd emulatorns bakåtspolningsfunktion så fort du tar skada.
Till sista kulan
Klara 1-C Dusk of the Dead.
Sikta enbart på huvudskott med hagelgeväret, eftersom halshuggningar garanterar omedelbara dödade zombier. Fortsätt röra dig runt i arean och undvik att backa in i återvändsgränder.
Jaktsäsong
Klara 2-C Crispy Duck.
Avfyra flamkastaren i korta skurar för att antända ankor medan du sparar bränsle. Spola tillbaka direkt om du missar mål eller slösar värdefulla sekunder.
Nu ska huvuden rulla
Klara 3-C Bowl Them Over.
Håll trådkorset fixerat i huvudhöjd och skjut när rullande mutanter korsar din siktlinje. Att sikta en aning framför målet är mycket mer effektivt än att spåra dem hektiskt.
Kasta sten i glashus
Klara 4-C Brick Flung High.
Sikta lite ovanför högre och avlägsnare fönsterkarmar för att kompensera för tegelstenens båglinje. Korrigera missade kast direkt med bakåtspolningsfunktionen.
Kungen är (inte) död
Klara 5-C Who’s He Trying To Impress?
Skydda Elvis-imitatören från zombievågor genom att prioritera fiender som är närmast honom. Fokusera på huvudskott för att eliminera hot innan de kan orsaka skada.
Hålla fingrarna i styr
Klara 6-C Heist.
Placera dig nära pengapåsarna och eliminera rusande tjuvar innan de kan ta något. Prioritera tjuvar som bär på byte för att återställa påsen omedelbart.
Pepparkaksmassakern
Klara 7-C Everyone Must Go!
Skär av Gingerbread Men i köpcentrumets korsningar i stället för att jaga dem rakt bakifrån. Snabbskjutande vapen fungerar bäst för att träffa dem när de sprintar förbi.
Harhjältinna
Klara 8-C Bone Grab.
Ignorera strider och fokusera helt på att samla ben som Robobunny. Lär dig de fasta platserna där ben dyker upp utantill för att planera effektiva löprutter.
Kristallernas försvarare
Klara 9-C Space Vandals.
Hejda inkommande TimeSplitters på långt avstånd innan de når kristallerna. Håll noggrann koll på radarn för att förutse inkommande vågor.
Kartograf
Create en new map i MapMaker.
Öppna MapMaker från huvudmenyn, placera en enskild ruta tillsammans med en spelarstartpunkt och spara kartan.
Genomgång
Intro
Genomgång
1935 Grav
Genomgång
1970 Kinesiska
Genomgång
2005 Cyberden
Genomgång
1950 By
Genomgång
1985 Kemikaliefabrik
Genomgång
2020 Planet-X
Genomgång
1965 Herrgård
Genomgång
2000 Hamnen
Genomgång
2035 Rymdvägar
Genomgång
Kartbyggare
Genomgång
1-A | Halshugg de odöda
Genomgång
1-B | Ruttet nyp
Genomgång
1-C | De odödas skymning
Genomgång
2-A | Flock i hamnen
Genomgång
2-B | Ankskjutning i hamnen
Genomgång
2-C | Krispig anka
Genomgång
3-A | Plåtmannens utmaning
Genomgång
3-B | Hummerlopp
Genomgång
3-C | Slå dem med häpnad
Genomgång
4-A | Synd om något skulle gå sönder
Genomgång
4-B | Vänta inte kvar
Genomgång
4-C | Tegelsten högt i luften
Genomgång
5-A | Första intryck
Genomgång
5-B | Varaktigt intryck
Genomgång
5-C | Vem försöker han imponera på?
Genomgång
6-A | Tunnexplosion
Genomgång
6-B | Livvakt
Genomgång
6-C | Stöt
Genomgång
7-A | Shoppa tills du stupar
Genomgång
7-B | Förlåt, var det där din väska?
Genomgång
7-C | Alla måste bort!
Genomgång
8-A | Tjejer och killar
Genomgång
8-B | Middagsdejter
Genomgång
8-C | Benjakt
Genomgång
9-A | Jag hör ingen skrika
Genomgång
9-B | Flygförsening
Genomgång
9-C | Rymdvandaler
Genomgång
Outro
Genomgång