KARMA:The Dark World
KARMA: The Dark World är en psykologisk förstapersonsthriller i en dystopisk värld. Som Roam-agent dyker du ner i misstänkta personers sinnen för att utföra undersökningar. Samtidigt suddas gränserna ut mellan verklighet, villfarelse och minne.
Översikt av platinaguide
No missable trophies · Fully obtainable offline
Troféer
Roam Agent
Unlock all trophies
Lås upp alla andra troféer för att få platinatrofén.
Missions? What Missions?
Finish calibration
Låses upp automatiskt under spelets gång så snart du har slutfört kalibreringssekvensen.
Nightcrawler
Complete the Prologue
Erhålls automatiskt efter att du har slutfört prologen.
I Will Echo
Find evidence of Sean's crime
Erhålls automatiskt under det första kapitlet när du hittar bevisen för Seans brott.
Déjà vu
Escape from the strange space
Låses upp under berättelsens gång när du flyr från det mystiska rummet.
BlueBottles! More BlueBottles!
Complete the stamping task
Erhålls under handlingens gång efter att du slutfört stämplingsuppgiften för första gången.
Why's It Always Me?
Learn about Sean's encounter
Automatisk berättelsetrofé efter att ha upptäckt Seans upplevelser.
We Made a Deal
Resist Sean's brain dive rejection
Erhålls automatiskt under spelets gång när du står emot avvisningen under hjärndyket.
Naughty Boy
Escape the endless loop
Berättelserelaterad trofé. Fly från tidsslingan under spelets gång.
It Wasn't Real
Kill the Mother illusion
Låses upp så snart du har besegrat modersillusionen i bossstriden.
Freedom
Burn Rachel's room
Erhålls genom att framskrida i berättelsen i kapitel 2, efter att du har satt eld på Rachels rum.
Love
Finish Rachel's memory
Låses upp automatiskt efter att ha spelat igenom Rachels minnessekvens.
Two Souls, One Body
Witness Rachel's final moment
Berättelserelaterad trofé mot slutet av Rachels historia.
I Will Keep the Secret Safe
Learn the truth
Automatisk trofé senare i spelet efter att sanningen avslöjats.
Little Lamb
Finish the game
Slutför spelets huvudberättelse.
LISA
This is not end
Erhålls efter eftertexterna eller när du når det sanna slutet.
Sean
Complete Chapter 1
Låses upp efter att ha slutfört det första kapitlet.
Rachel
Complete Chapter 2
Låses upp efter att ha slutfört det andra kapitlet.
Fetish for Collecting
Find all memos
Samlarobjekt. För exakta platser, se vår separata samlarguide på TrophyBase.
Rule Follower
Unlock the first Rule Follower
Samlarobjekt. För exakta platser, se vår separata samlarguide på TrophyBase.
Leviathan Collector
Unlock all Rule Followers
Samlarobjekt. För exakta platser, se vår separata samlarguide på TrophyBase.
Model Employee
Complete the stamping task without any mistakes
Missbar trofé. Stämpla alla dokument helt utan fel under kontorssekvensen. Spara i förväg eller starta om vid fel.
War Is Peace
Complete the telephone puzzle without any mistakes
Missbar trofé. Lös telefonpusslet på första försöket utan felaktiga inmatningar.
She's Not My Mother!
Defeat Monster Mother without dying
Missbar trofé. Besegra monstermodern i strid utan att dö en enda gång.
Velveteen
Obtained a "stable" result in the mental assessment
Uppnå ett stabilt resultat i den psykologiska utvärderingen under spelets gång.
Genomgång
Start
01 Forskningsinstitut
Handskrivna anteckningar (sjukrum)
01 Forskningsinstitut
Experimentanteckningar (odlingsrum)
01 Forskningsinstitut
Dr. Jürgen W. Waltz
01 Forskningsinstitut
Forskningsinstitutets meddelande (receptionen)
01 Forskningsinstitut
Förflyttningsbrev (receptionen)
01 Forskningsinstitut
Rörpostmeddelande 01
01 Forskningsinstitut
Rörpostmeddelande 02
01 Forskningsinstitut
Ingenjör – Wilhelm Puschel
01 Forskningsinstitut
Uppdragsgenomgång
01 Forskningsinstitut
Skiftschema
01 Forskningsinstitut
Beckers dagbok
01 Forskningsinstitut
Forskningsinstitutets anteckning (förråd) – Anteckning 10/61
01 Forskningsinstitut
Barbaras dagbok – Anteckning 11/61
01 Forskningsinstitut
Beställning – Anteckning 12/61
01 Forskningsinstitut
Konditor - Roswitha Mokrosch – Samlarobjekt 3/15
01 Forskningsinstitut
Forskningsinstitutets anteckning (kontor) – Anteckning 13/61
01 Forskningsinstitut
Emilys dagbok – Anteckning 14/61
01 Forskningsinstitut
Den legendariska Roam-agenten - Cooper – Samlarobjekt 4/15
01 Forskningsinstitut
Seans dotters dagbok 01 – Anteckning 15/61
01 Forskningsinstitut
Önskekort – Anteckning 16/61
01 Forskningsinstitut
Existens - 012 – Anteckning 17/61
01 Forskningsinstitut
Existens - 013 – Anteckning 18/61
01 Forskningsinstitut
Existens - 014 – Anteckning 19/61
01 Forskningsinstitut
Förflyttningsbrev (Sean) – Anteckning 20/61
01 Forskningsinstitut
Faktura – Anteckning 21/61
01 Forskningsinstitut
Seans dotters dagbok 02 – Anteckning 22/61
01 Forskningsinstitut
Misstänkt brev till Sean – Anteckning 23/61
01 Forskningsinstitut
Seans dotters dagbok 03 – Anteckning 24/61
01 Forskningsinstitut
War Is Peace
01 Forskningsinstitut
Påminnelse – Anteckning 25/61
01 Forskningsinstitut
Seans dotters dagbok 04 – Anteckning 26/61
01 Forskningsinstitut
Start
02 Tankebyrån
Städare – Peter Kowalski
02 Tankebyrån
Prestation: Sammet
02 Tankebyrån
Patrullagent – Sandra Behling
02 Tankebyrån
Rykte (ventilationskanal)
02 Tankebyrån
Författare – Simon Syme
02 Tankebyrån
Meddelande om skrotning av utrustning
02 Tankebyrån
Anställds dagbok 01
02 Tankebyrån
Anställds dagbok 02
02 Tankebyrån
Övervakningslogg för anställda
02 Tankebyrån
Prestation: Mönsteranställd
02 Tankebyrån
Analysrapport för läkemedel SH-507
02 Tankebyrån
Kontorsarbetare – Achim Heidelau
02 Tankebyrån
Start
03 Mardröm
Uppdatering av kontrollterminalens funktion – Anteckning 33/61
03 Mardröm
Månadsplan för elektromagnetism-laboratoriet 3302 – Anteckning 34/61
03 Mardröm
Botaniker - Franz Siedek – Samlarobjekt 9/15
03 Mardröm
Forskningsinstitutets meddelande – Anteckning 35/61
03 Mardröm
Hiss-projektets överlämnandedokument – Anteckning 36/61
03 Mardröm
Gammalt brev – Anteckning 37/61
03 Mardröm
Tillväxt - 006 – Anteckning 38/61
03 Mardröm
Tillväxt - 007 – Anteckning 39/61
03 Mardröm
Handskriven anteckning (frysrum) – Anteckning 40/61
03 Mardröm
Viktiga punkter gällande projekt ”Lucas” – Anteckning 41/61
03 Mardröm
Tillväxt - 008 – Anteckning 42/61
03 Mardröm
Speldesigner - Mustafi Mandel – Samlarobjekt 10/15
03 Mardröm
Experimentanteckningar (”Lucas”) – Anteckning 43/61
03 Mardröm
Additionsoperationer – Anteckning 44/61
03 Mardröm
Arbetare - Charlotta Chaplin – Samlarobjekt 11/15
03 Mardröm
Undersökningsrapport – Anteckning 45/61
03 Mardröm
Djurförsöksrapport – Anteckning 46/61
03 Mardröm
Tidning (En explosion) – Anteckning 47/61
03 Mardröm
She's Not My Mother!
03 Mardröm
Start
04 Hem
Övervakningsdagbok 01
04 Hem
Handskriven anteckning (Affärer)
04 Hem
Veteran - Wolfgang Parsons
04 Hem
Leviathan Weekly
04 Hem
Jobberbjudande från Winston Research Institute
04 Hem
Övervakningsdagbok 02
04 Hem
Handskriven anteckning (Ny plats)
04 Hem
Svar från Veterandepartementet – Anteckning 54/61
04 Hem
Gästlista – Anteckning 55/61
04 Hem
Övervakningsdagbok 02 – Anteckning 56/61
04 Hem
Fastighetsskötarens meddelande – Anteckning 57/61
04 Hem
Kriminolog - Rachel Stangerton – Samlarobjekt 13/15
04 Hem
Start
05 Slutet
Urmakare - Michaela Schafer
05 Slutet
Tidning (Freds kontor)
05 Slutet
Rapportbrev
05 Slutet
Oskickat e-postmeddelande
05 Slutet
GOLD RUSH Officiell kommittérapport
05 Slutet
Sekreterare - Madlen Fidorri
05 Slutet
Eftertexter
05 Slutet
Scen under eftertexterna
05 Slutet