TrophyBase.app

Hazel Sky

PS4 · 2022 · Coffee Addict Studio · Neon Doctrine

Hazel Sky är ett atmosfäriskt narrativt äventyr där den unga ingenjören Shane skickas till en avlägsen ögrupp för att göra sina prov som maskinist. Under spelets gång utforskar du öarna, löser pussel och reparerar olika flygmaskiner. Trofélistan kräver att du når berättelsens mål, upptäcker två olika slut samt samlar in talrika anteckningar, böcker, emblem och nycklar. Alla troféer kan låsas upp i enspelarläget, men vissa samlarobjekt och specifika interaktioner är missbara.

Översikt av platinaguide

19 missable trophies · Fully obtainable offline

Troféer totalt25
Missbara troféer19
Onlinetroféer0

Troféer

  1. Finally an Engineer!

    Collect all trophies.

    Lås upp alla andra troféer för att få platinatrofén.

  2. First try

    Complete the first machine.

    Låses upp automatiskt under berättelsens gång.

  3. Second try

    Complete the second machine.

    Låses upp automatiskt under berättelsens gång.

  4. This is it

    Complete the third machine.

    Låses upp automatiskt under berättelsens gång.

  5. Where now? [Missbar]

    Escape from the city.

    Missbar! Gör valet i slutet av spelet att flyga iväg med flygplanet för att se det normala slutet.

  6. What this means? [Missbar]

    Find the secret ending.

    Missbar! I det sista området, använd den dolda nyckeln för att låsa upp den låsta dörren vid hissen och följa den alternativa tvisten.

  7. Backpack complete [Missbar]

    Collect all badges.

    Missbar! Samlarobjekt. Använd vår separata TrophyBase-samlarguide för de exakta platserna.

  8. Collector [Missbar]

    Collect all trinkets.

    Missbar! Samlarobjekt. Använd vår separata TrophyBase-samlarguide för de exakta platserna.

  9. Avid reader [Missbar]

    Inspect all books.

    Missbar! Samlarobjekt. Använd vår separata TrophyBase-samlarguide för de exakta platserna.

  10. How do you get into Carnegie hall? [Missbar]

    Play all songs.

    Missbar! Samlarobjekt. Använd vår separata TrophyBase-samlarguide för de exakta platserna.

  11. Half engineer-half fish [Missbar]

    Stay underwater for a long time.

    Missbar! Dyk ner i vattnet på ett djupt ställe och stanna under ytan tills skärmen tonas ut.

  12. Abundant food [Missbar]

    Feed the cow 5 times.

    Missbar! Samla mat som äpplen eller bananer i omgivningen och interagera med kon flera gånger i det andra kapitlet för att mata den.

  13. The truth [Missbar]

    Find shanes’s mom letter.

    Missbar! Samlarobjekt. Använd vår separata TrophyBase-samlarguide för de exakta platserna.

  14. How many [Missbar]

    Collect one badge.

    Missbar! Samlarobjekt. Använd vår separata TrophyBase-samlarguide för de exakta platserna.

  15. First of many [Missbar]

    Collect one key.

    Missbar! Samlarobjekt. Använd vår separata TrophyBase-samlarguide för de exakta platserna.

  16. Reader [Missbar]

    Inspect a book.

    Missbar! Samlarobjekt. Använd vår separata TrophyBase-samlarguide för de exakta platserna.

  17. Shark attack [Missbar]

    You can't escape!

    Missbar! Simma ut i det öppna havet så långt bort från ön att en haj dyker upp och attackerar dig.

  18. First chord [Missbar]

    Play a song.

    Missbar! Samlarobjekt. Använd vår separata TrophyBase-samlarguide för de exakta platserna.

  19. Interesting [Missbar]

    Inspect 8 objects.

    Missbar! Samlarobjekt. Använd vår separata TrophyBase-samlarguide för de exakta platserna.

  20. Gonna find them all [Missbar]

    Inspect 16 objects.

    Missbar! Samlarobjekt. Använd vår separata TrophyBase-samlarguide för de exakta platserna.

  21. Run shane run

    Run for a long time.

    Håll in sprintknappen under en längre tid medan du rör dig till fots.

  22. Ball ruster [Missbar]

    Fire a cannonball in the ocean.

    Missbar! Vid det gamla skeppsvraket, ladda en kanon med svartkrut samt en kula och tänd stubinen.

  23. Lawbreaker [Missbar]

    Go to the watchtower.

    Missbar! Ta dig till det förbjudna vakttornet i det första kapitlet och klättra upp för det via stegarna.

  24. Weird stuff [Missbar]

    Find the moon pamphlet.

    Missbar! Samlarobjekt. Använd vår separata TrophyBase-samlarguide för de exakta platserna.

  25. Finally an engineer...? [Dold]

    Become an engineer...?

    Låses upp automatiskt under berättelsens gång.

Genomgång

  1. Alla Hazel Sky-prestationer 1

    100 % Genomgång

  2. Bok 1/12 - #5 - Kallelsen + Prestation: Läsare

    100 % Genomgång · Alla böcker

  3. Anteckning 1/17 - #2 - Flynn Caseys brev II

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  4. Föremål 1/24 - #5 - Keps

    100 % Genomgång · Alla föremål

  5. Nyckel 1/8 - #1 - Rostig nyckel + Prestation: Första av många

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  6. Ingenjörskit 1/7 - #5 - Häftapparat

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  7. Märke 1/11 - #2 - Gideons hedersmärke + Prestation: Hur många?

    100 % Genomgång · Alla märken

  8. Bok 2/12 - #6 - Gryningen I

    100 % Genomgång · Alla böcker

  9. Märke 2/11 - #6 - Gideon-smycke

    100 % Genomgång · Alla märken

  10. Föremål 2/24 - #4 - Burk med bönor

    100 % Genomgång · Alla föremål

  11. Föremål 3/24 - #16 - Tändstickor

    100 % Genomgång · Alla föremål

  12. Notblad 1/6 - #1 - Den första mannen + Prestation: Första ackordet

    100 % Genomgång · Alla noter

  13. Ingenjörskit 2/7 - #2 - GTES-5033-ritning

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  14. Föremål 4/24 - #7 - Cigarr

    100 % Genomgång · Alla föremål

  15. Anteckning 2/17 - #11 - Kusin Paul

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  16. Prestation: Första försöket

    100 % Genomgång

  17. Ingenjörskit 3/7 - #8 - Bärbar radio

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  18. Prestation: Spring, Shane, spring!

    100 % Genomgång

  19. Prestation: Hälften ingenjör, hälften fisk

    100 % Genomgång

  20. Shark attack-prestation

    100 % Genomgång

  21. Ingenjörskit 4/7 - #3 - GTES-2074-ritning

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  22. Anteckning 3/17 - #3 - Flynn Caseys brev III

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  23. Bok 3/12 - #7 - Gryningen II

    100 % Genomgång · Alla böcker

  24. Märke 3/11 - #8 - Saftflaska-amulett

    100 % Genomgång · Alla märken

  25. Märke 4/11 - #7 - Smiley-amulett

    100 % Genomgång · Alla märken

  26. Föremål 5/24 - #24 - Sjöstjärna

    100 % Genomgång · Alla föremål

  27. Föremål 6/24 - #20 - Pärla

    100 % Genomgång · Alla föremål

  28. Anteckning 4/17 - #8 - Månkultanteckning + Prestation: Konstiga saker

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  29. Notblad 2/6 - #4 - Röd sols vaggsång

    100 % Genomgång · Alla noter

  30. Anteckning 5/17 - #10 - Neil Caseys brev II

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  31. Anteckning 6/17 - #9 - Neil Caseys brev I

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  32. Föremål 7/24 - #12 - Farbror Neils öra

    100 % Genomgång · Alla föremål

  33. Prestation: Kulrostare

    100 % Genomgång

  34. Föremål 8/24 - #2 - Blå drake

    100 % Genomgång · Alla föremål

  35. Märke 5/11 - #1 - Elektroingenjörsmärke

    100 % Genomgång · Alla märken

  36. Bok 4/12 - #3 - Sirener

    100 % Genomgång · Alla böcker

  37. Ingenjörskit 5/7 - #1 - Ficklampa

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  38. Anteckning 7/17 - #7 - Fältrapport 3308

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  39. Föremål 9/24 - #14 - Guldklimp

    100 % Genomgång · Alla föremål

  40. Föremål 10/24 - #18 - Månrelik

    100 % Genomgång · Alla föremål

  41. Föremål 11/24 - #17 - Månmynt

    100 % Genomgång · Alla föremål

  42. Nyckel 2/8 - #4 - Nyckel till kistan

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  43. Lawbreaker-prestation

    100 % Genomgång

  44. Nothäfte 3/6 - #3 - Sabrina

    100 % Genomgång · Alla noter

  45. Anteckning 8/17 - #12 - Fältrapporter

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  46. Bok 5/12 - #1 - Barn

    100 % Genomgång · Alla böcker

  47. Nyckel 3/8 - #2 - Mentorsnyckel

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  48. Bok 6/12 - #12 - Passing & Belonging

    100 % Genomgång · Alla böcker

  49. Föremål 12/24 - #8 - Mörkad cigarettask

    100 % Genomgång · Alla föremål

  50. Föremål 13/24 - #15 - Munspelet

    100 % Genomgång · Alla föremål

  51. Bok 7/12 - #11 - Svampguide

    100 % Genomgång · Alla böcker

  52. Föremål 14/24 - #22 - Magisk kub

    100 % Genomgång · Alla föremål

  53. Föremål 15/24 - #19 - Svamp

    100 % Genomgång · Alla föremål

  54. Nyckel 4/8 - #3 - Gammal rostig nyckel

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  55. Anteckning 9/17 - #16 - Debras anteckning

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  56. Föremål 16/24 - #11 - Torkad svamp

    100 % Genomgång · Alla föremål

  57. Ingenjörskit 6/7 - #6 - Uppgradering av häftapparat

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  58. Föremål 17/24 - #10 - Krabba

    100 % Genomgång · Alla föremål

  59. Anteckning 10/17 - #1 - Flynn Caseys brev I

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  60. Notblad 3/6 - #3 - Sabrina (framträdande)

    100 % Genomgång · Alla noter

  61. Prestation: Andra försöket

    100 % Genomgång

  62. Alla Hazel Sky-prestationer 2

    100 % Genomgång

  63. Anteckning 11/17 - Flynn Caseys brev IV

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  64. Ingenjörskit 7/7 - #4 - Icarus T3-ritning

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  65. Bok 8/12 - #8 - Gryningen III

    100 % Genomgång · Alla böcker

  66. Nyckel 5/8 - #8 - Nyckel till metallskåp

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  67. Föremål 18/24 - #23 - Burk med spaghetti

    100 % Genomgång · Alla föremål

  68. Anteckning 12/17 - #13 - Instruktion för fraktlösenord

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  69. Nyckel 6/8 - #5 - Nyckel till ritualplatsen

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  70. Anteckning 13/17 - #17 - Okänd författare

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  71. Bok 9/12 - #4 - Blicken

    100 % Genomgång · Alla böcker

  72. Notblad 4/6 - #6 - Gul och kall

    100 % Genomgång · Alla noter

  73. Föremål 19/24 - #13 - Finger

    100 % Genomgång · Alla föremål

  74. Märke 6/11 - #5 - Röda penslar-märke typ 2

    100 % Genomgång · Alla märken

  75. Anteckning 14/17 - #15 - Anteckning från mamma + Prestation: Sanningen

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  76. Märke 7/11 - #4 - Röda penslar-märke typ 1

    100 % Genomgång · Alla märken

  77. Nyckel 7/8 - #7 - Nyckel till nedgrävd kista

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  78. Märke 8/11 - #10 - Grå katt-amulett

    100 % Genomgång · Alla märken

  79. Notblad 5/6 - #5 - Den bruna häxan

    100 % Genomgång · Alla noter

  80. Prestation: Rikligt med mat

    100 % Genomgång

  81. Anteckning 15/17 - #17 - Anteckning från Brendan

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  82. Bok 10/12 - #9 - Den onaturliga födseln

    100 % Genomgång · Alla böcker

  83. Föremål 20/24 - #1 - Märklig frukt

    100 % Genomgång · Alla föremål

  84. Märke 9/11 - #9 - Bison-amulett

    100 % Genomgång · Alla märken

  85. Nyckel 8/8 - #6 - Icarus T3-nyckel

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  86. Föremål 21/24 - #21 - Ingenjörsexamenspenna

    100 % Genomgång · Alla föremål

  87. Prestation: Vad betyder det här?

    100 % Genomgång

  88. Föremål 22/24 - #6 - Ceremonikniv

    100 % Genomgång · Alla föremål

  89. Bok 11/12 - #2 - Den bruna häxan

    100 % Genomgång · Alla böcker

  90. Märke 10/11 - #11 - Mån-amulett

    100 % Genomgång · Alla märken

  91. Notblad 4/6 - #6 - Gul och kall (framträdande)

    100 % Genomgång · Alla noter

  92. Notblad 5/6 - #5 - Den bruna häxan (framträdande) + Prestation: Vad betyder det här?

    100 % Genomgång · Alla noter

  93. Föremål 23/24 - #3 - Kula

    100 % Genomgång · Alla föremål

  94. Föremål 24/24 - #11 - Kaka

    100 % Genomgång · Alla föremål

  95. Notblad 6/6 - #2 - Återkomsten

    100 % Genomgång · Alla noter

  96. Anteckning 16/17 - #16 - Anteckning från Shea

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  97. Bok 12/12 - #10 - Den grå katten

    100 % Genomgång · Alla böcker

  98. Märke 11/11 - #3 - Fruktmärke

    100 % Genomgång · Alla märken

  99. Prestation: Det är dags!

    100 % Genomgång

  100. 5 - Flynn Caseys brev V

    100 % Genomgång

  101. Fly från Gideon - Storyrelaterat

    100 % Genomgång

  102. Prestation: Vad betyder det här?

    100 % Genomgång

Samlarobjekt

  1. Bok 1/12 - #5 - Kallelsen + Prestation: Läsare

    100 % Genomgång · Alla böcker

  2. Anteckning 1/17 - #2 - Flynn Caseys brev II

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  3. Föremål 1/24 - #5 - Keps

    100 % Genomgång · Alla föremål

  4. Nyckel 1/8 - #1 - Rostig nyckel + Prestation: Första av många

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  5. Ingenjörskit 1/7 - #5 - Häftapparat

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  6. Märke 1/11 - #2 - Gideons hedersmärke + Prestation: Hur många?

    100 % Genomgång · Alla märken

  7. Bok 2/12 - #6 - Gryningen I

    100 % Genomgång · Alla böcker

  8. Märke 2/11 - #6 - Gideon-smycke

    100 % Genomgång · Alla märken

  9. Föremål 2/24 - #4 - Burk med bönor

    100 % Genomgång · Alla föremål

  10. Föremål 3/24 - #16 - Tändstickor

    100 % Genomgång · Alla föremål

  11. Notblad 1/6 - #1 - Den första mannen + Prestation: Första ackordet

    100 % Genomgång · Alla noter

  12. Ingenjörskit 2/7 - #2 - GTES-5033-ritning

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  13. Föremål 4/24 - #7 - Cigarr

    100 % Genomgång · Alla föremål

  14. Anteckning 2/17 - #11 - Kusin Paul

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  15. Ingenjörskit 3/7 - #8 - Bärbar radio

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  16. Ingenjörskit 4/7 - #3 - GTES-2074-ritning

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  17. Anteckning 3/17 - #3 - Flynn Caseys brev III

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  18. Bok 3/12 - #7 - Gryningen II

    100 % Genomgång · Alla böcker

  19. Märke 3/11 - #8 - Saftflaska-amulett

    100 % Genomgång · Alla märken

  20. Märke 4/11 - #7 - Smiley-amulett

    100 % Genomgång · Alla märken

  21. Föremål 5/24 - #24 - Sjöstjärna

    100 % Genomgång · Alla föremål

  22. Föremål 6/24 - #20 - Pärla

    100 % Genomgång · Alla föremål

  23. Anteckning 4/17 - #8 - Månkultanteckning + Prestation: Konstiga saker

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  24. Notblad 2/6 - #4 - Röd sols vaggsång

    100 % Genomgång · Alla noter

  25. Anteckning 5/17 - #10 - Neil Caseys brev II

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  26. Anteckning 6/17 - #9 - Neil Caseys brev I

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  27. Föremål 7/24 - #12 - Farbror Neils öra

    100 % Genomgång · Alla föremål

  28. Föremål 8/24 - #2 - Blå drake

    100 % Genomgång · Alla föremål

  29. Märke 5/11 - #1 - Elektroingenjörsmärke

    100 % Genomgång · Alla märken

  30. Bok 4/12 - #3 - Sirener

    100 % Genomgång · Alla böcker

  31. Ingenjörskit 5/7 - #1 - Ficklampa

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  32. Anteckning 7/17 - #7 - Fältrapport 3308

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  33. Föremål 9/24 - #14 - Guldklimp

    100 % Genomgång · Alla föremål

  34. Föremål 10/24 - #18 - Månrelik

    100 % Genomgång · Alla föremål

  35. Föremål 11/24 - #17 - Månmynt

    100 % Genomgång · Alla föremål

  36. Nyckel 2/8 - #4 - Nyckel till kistan

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  37. Nothäfte 3/6 - #3 - Sabrina

    100 % Genomgång · Alla noter

  38. Anteckning 8/17 - #12 - Fältrapporter

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  39. Bok 5/12 - #1 - Barn

    100 % Genomgång · Alla böcker

  40. Nyckel 3/8 - #2 - Mentorsnyckel

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  41. Bok 6/12 - #12 - Passing & Belonging

    100 % Genomgång · Alla böcker

  42. Föremål 12/24 - #8 - Mörkad cigarettask

    100 % Genomgång · Alla föremål

  43. Föremål 13/24 - #15 - Munspelet

    100 % Genomgång · Alla föremål

  44. Bok 7/12 - #11 - Svampguide

    100 % Genomgång · Alla böcker

  45. Föremål 14/24 - #22 - Magisk kub

    100 % Genomgång · Alla föremål

  46. Föremål 15/24 - #19 - Svamp

    100 % Genomgång · Alla föremål

  47. Nyckel 4/8 - #3 - Gammal rostig nyckel

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  48. Anteckning 9/17 - #16 - Debras anteckning

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  49. Föremål 16/24 - #11 - Torkad svamp

    100 % Genomgång · Alla föremål

  50. Ingenjörskit 6/7 - #6 - Uppgradering av häftapparat

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  51. Föremål 17/24 - #10 - Krabba

    100 % Genomgång · Alla föremål

  52. Anteckning 10/17 - #1 - Flynn Caseys brev I

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  53. Notblad 3/6 - #3 - Sabrina (framträdande)

    100 % Genomgång · Alla noter

  54. Anteckning 11/17 - Flynn Caseys brev IV

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  55. Ingenjörskit 7/7 - #4 - Icarus T3-ritning

    100 % Genomgång · Alla ingenjörskit

  56. Bok 8/12 - #8 - Gryningen III

    100 % Genomgång · Alla böcker

  57. Nyckel 5/8 - #8 - Nyckel till metallskåp

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  58. Föremål 18/24 - #23 - Burk med spaghetti

    100 % Genomgång · Alla föremål

  59. Anteckning 12/17 - #13 - Instruktion för fraktlösenord

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  60. Nyckel 6/8 - #5 - Nyckel till ritualplatsen

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  61. Anteckning 13/17 - #17 - Okänd författare

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  62. Bok 9/12 - #4 - Blicken

    100 % Genomgång · Alla böcker

  63. Notblad 4/6 - #6 - Gul och kall

    100 % Genomgång · Alla noter

  64. Föremål 19/24 - #13 - Finger

    100 % Genomgång · Alla föremål

  65. Märke 6/11 - #5 - Röda penslar-märke typ 2

    100 % Genomgång · Alla märken

  66. Anteckning 14/17 - #15 - Anteckning från mamma + Prestation: Sanningen

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  67. Märke 7/11 - #4 - Röda penslar-märke typ 1

    100 % Genomgång · Alla märken

  68. Nyckel 7/8 - #7 - Nyckel till nedgrävd kista

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  69. Märke 8/11 - #10 - Grå katt-amulett

    100 % Genomgång · Alla märken

  70. Notblad 5/6 - #5 - Den bruna häxan

    100 % Genomgång · Alla noter

  71. Anteckning 15/17 - #17 - Anteckning från Brendan

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  72. Bok 10/12 - #9 - Den onaturliga födseln

    100 % Genomgång · Alla böcker

  73. Föremål 20/24 - #1 - Märklig frukt

    100 % Genomgång · Alla föremål

  74. Märke 9/11 - #9 - Bison-amulett

    100 % Genomgång · Alla märken

  75. Nyckel 8/8 - #6 - Icarus T3-nyckel

    100 % Genomgång · Alla nycklar

  76. Föremål 21/24 - #21 - Ingenjörsexamenspenna

    100 % Genomgång · Alla föremål

  77. Föremål 22/24 - #6 - Ceremonikniv

    100 % Genomgång · Alla föremål

  78. Bok 11/12 - #2 - Den bruna häxan

    100 % Genomgång · Alla böcker

  79. Märke 10/11 - #11 - Mån-amulett

    100 % Genomgång · Alla märken

  80. Notblad 4/6 - #6 - Gul och kall (framträdande)

    100 % Genomgång · Alla noter

  81. Notblad 5/6 - #5 - Den bruna häxan (framträdande) + Prestation: Vad betyder det här?

    100 % Genomgång · Alla noter

  82. Föremål 23/24 - #3 - Kula

    100 % Genomgång · Alla föremål

  83. Föremål 24/24 - #11 - Kaka

    100 % Genomgång · Alla föremål

  84. Notblad 6/6 - #2 - Återkomsten

    100 % Genomgång · Alla noter

  85. Anteckning 16/17 - #16 - Anteckning från Shea

    100 % Genomgång · Alla anteckningar

  86. Bok 12/12 - #10 - Den grå katten

    100 % Genomgång · Alla böcker

  87. Märke 11/11 - #3 - Fruktmärke

    100 % Genomgång · Alla märken

Fler guider av Game Guides Channel

Liknande guider