Darkwood
Darkwood — это бескомпромиссный симулятор выживания в жанре хоррор с видом сверху, действие которого разворачивается в жутком процедурно генерируемом лесу где-то в Восточном блоке. Днем игроки ищут ресурсы, создают самодельное снаряжение и сталкиваются с пугающими жителями. Ночью они должны баррикадировать свое убежище, полагаясь на ловушки, свет и боевое мастерство, чтобы пережить кошмарные ночные нападения.
Обзор путеводителя по платине для игры
13 missable trophies · Fully obtainable offline
Время игры
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Мрачный survival horror с множеством пропускаемых трофеев и развилками сюжета.
- Механика и скилл: 6/10 – Сложные бои с видом сверху и контроль выносливости под давлением.
- Зависимость от гайда: 8/10 – Почти все трофеи пропускаемые; нужен четкий план или облачные сохранения.
- Гринд и коллекibles: 3/10 – Сбор ресурсов важен для выживания, но без жесткого гринда.
- Рандом и удача: 5/10 – Процедурные карты и непредсказуемые ночные события.
- Суровость наказаний: 6/10 – Высокое напряжение из-за дефицита ресурсов и риска упустить сюжет.
- Зависимость от онлайна: 0/10 – Чисто одиночная игра без онлайн-элементов.
Трофеи
Platinum
Platinum
Разблокируйте все остальные трофеи, чтобы получить платиновый трофей.
Пройденный пролог [Скрытый]
Закончить пролог.
Открывается автоматически по мере прохождения сюжета.
Убей свинью... [Пропускаемый] [Скрытый]
Убить Свиноматку в свинарнике.
Можно пропустить! В свинарниках Деревни победите гигантскую свиноматку с помощью огнестрельного оружия или отремонтируйте поврежденный электрический кабель и поверните переключатель питания, чтобы поразить ее током.
На стороне Оборотня [Пропускаемый] [Скрытый]
Отдать ключ Оборотню.
Можно пропустить! Отдайте ключ от дома Куриной Дамы Оборотню, а не Музыканту. Взаимоисключаемо с трофеем «На стороне Музыканта» за одно прохождение.
На стороне Музыканта [Пропускаемый] [Скрытый]
Отдать ключ Музыканту.
Можно пропустить! Доставьте ключ, найденный в доме Куриной Дамы, Музыканту в его дом. Взаимоисключаемо с трофеем «На стороне Оборотня» за одно прохождение.
Сон в гробу [Пропускаемый] [Скрытый]
Уснуть во сне в могиле.
Можно пропустить! Во время сна на кладбище найдите открытые могилы и выберите вариант лечь внутрь одной из них вместо того, чтобы идти вперед.
Глава 2 [Скрытый]
Перейти в главу 2.
Открывается автоматически по мере прохождения сюжета.
Без устали [Пропускаемый] [Скрытый]
Убить Темного Пожирателя во сне.
Можно пропустить! Во время сна в церкви через дверной проем врывается Черный Кусач. Держите дистанцию, провоцируйте его на выпады и наносите ответные тяжелые удары ближнего боя, пока он не упадет.
Неутоленный голод [Пропускаемый] [Скрытый]
Съесть Грибную Старушку.
Можно пропустить! Найдите Грибную Бабушку в районе Болота и выберите вариант диалога, чтобы съесть ее плоть вместо помощи ей.
Наслаждение [Пропускаемый] [Скрытый]
Лечь в кровать в эпилоге.
Можно пропустить! Добравшись до квартиры в Эпилоге, проигнорируйте все подсказки о скрытых проходах и взаимодействуйте непосредственно с кроватью в спальне, чтобы принять иллюзию и завершить игру.
Сжечь их всех [Пропускаемый] [Скрытый]
Сжечь Существо в эпилоге.
Можно пропустить! В Эпилоге не лягте в кровать. Вместо этого сдвиньте ковер в спальне, чтобы открыть скрытый люк, спуститесь глубоко в подземные тоннели и подожгите спящую массу с помощью огнемета или коктейля Молотова.
В ловушке [Пропускаемый] [Скрытый]
Запереть крестьян огромным валуном на болоте.
Можно пропустить! В карьере на Болоте (Глава 2) найдите деревенских жителей, собравшихся в яме внизу. Взаимодействуйте с деревянной опорой, удерживающей огромный валун над ними, чтобы заблокировать вход.
Вожак [Пропускаемый] [Скрытый]
Расправиться с Оборотнем, устроившим засаду на вас.
Можно пропустить! Требуется отдать ключ Музыканту в Главе 1. Добравшись до убежища Оборотня в Главе 2, он устроит засаду с вооруженными собаками; выживите и устраните его.
Остался только пепел [Пропускаемый] [Скрытый]
Сжечь Говорящее Дерево.
Можно пропустить! Добудьте бензин на Болоте, залейте им корневую систему Говорящего Дерева и подожгите ее. Это заблокирует получение трофея «Помилование», если вы не сделаете резервную копию сохранения перед поджогом.
Помилование [Пропускаемый] [Скрытый]
Пройти главу 2, не сжигая Говорящее Дерево.
Можно пропустить! Пощадите Говорящее Дерево и вместо этого найдите альтернативный путь выхода через бункер Радиовышки, чтобы завершить Главу 2.
Сила воли [Пропускаемый] [Скрытый]
Не погибнуть в ловушке Доктора.
Можно пропустить! При столкновении с Доктором внутри обломков поезда сопротивляйтесь наркотическим галлюцинациям, продвигаясь к выходу, а не поддаваясь галлюцинациям.
Прохождение
Интро
Прохождение
Описание игры
Прохождение
Руководство по трофеям
Прохождение
Заключение
Прохождение