TrophyBase.app

Darkwood

PS4 · 2017 · Acid Wizard Studio · Crunching Koalas

Darkwood — это бескомпромиссный симулятор выживания в жанре хоррор с видом сверху, действие которого разворачивается в жутком процедурно генерируемом лесу где-то в Восточном блоке. Днем игроки ищут ресурсы, создают самодельное снаряжение и сталкиваются с пугающими жителями. Ночью они должны баррикадировать свое убежище, полагаясь на ловушки, свет и боевое мастерство, чтобы пережить кошмарные ночные нападения.

Обзор путеводителя по платине для игры

13 missable trophies · Fully obtainable offline

Всего трофеев16
Пропускаемые трофеи13
Сетевые трофеи0

Время игры

Только сюжет15 ч.

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Мрачный survival horror с множеством пропускаемых трофеев и развилками сюжета.

  • Механика и скилл: 6/10 – Сложные бои с видом сверху и контроль выносливости под давлением.
  • Зависимость от гайда: 8/10 – Почти все трофеи пропускаемые; нужен четкий план или облачные сохранения.
  • Гринд и коллекibles: 3/10 – Сбор ресурсов важен для выживания, но без жесткого гринда.
  • Рандом и удача: 5/10 – Процедурные карты и непредсказуемые ночные события.
  • Суровость наказаний: 6/10 – Высокое напряжение из-за дефицита ресурсов и риска упустить сюжет.
  • Зависимость от онлайна: 0/10 – Чисто одиночная игра без онлайн-элементов.

Трофеи

  1. Platinum

    Platinum

    Разблокируйте все остальные трофеи, чтобы получить платиновый трофей.

  2. Пройденный пролог [Скрытый]

    Закончить пролог.

    Открывается автоматически по мере прохождения сюжета.

  3. Убей свинью... [Пропускаемый] [Скрытый]

    Убить Свиноматку в свинарнике.

    Можно пропустить! В свинарниках Деревни победите гигантскую свиноматку с помощью огнестрельного оружия или отремонтируйте поврежденный электрический кабель и поверните переключатель питания, чтобы поразить ее током.

  4. На стороне Оборотня [Пропускаемый] [Скрытый]

    Отдать ключ Оборотню.

    Можно пропустить! Отдайте ключ от дома Куриной Дамы Оборотню, а не Музыканту. Взаимоисключаемо с трофеем «На стороне Музыканта» за одно прохождение.

  5. На стороне Музыканта [Пропускаемый] [Скрытый]

    Отдать ключ Музыканту.

    Можно пропустить! Доставьте ключ, найденный в доме Куриной Дамы, Музыканту в его дом. Взаимоисключаемо с трофеем «На стороне Оборотня» за одно прохождение.

  6. Сон в гробу [Пропускаемый] [Скрытый]

    Уснуть во сне в могиле.

    Можно пропустить! Во время сна на кладбище найдите открытые могилы и выберите вариант лечь внутрь одной из них вместо того, чтобы идти вперед.

  7. Глава 2 [Скрытый]

    Перейти в главу 2.

    Открывается автоматически по мере прохождения сюжета.

  8. Без устали [Пропускаемый] [Скрытый]

    Убить Темного Пожирателя во сне.

    Можно пропустить! Во время сна в церкви через дверной проем врывается Черный Кусач. Держите дистанцию, провоцируйте его на выпады и наносите ответные тяжелые удары ближнего боя, пока он не упадет.

  9. Неутоленный голод [Пропускаемый] [Скрытый]

    Съесть Грибную Старушку.

    Можно пропустить! Найдите Грибную Бабушку в районе Болота и выберите вариант диалога, чтобы съесть ее плоть вместо помощи ей.

  10. Наслаждение [Пропускаемый] [Скрытый]

    Лечь в кровать в эпилоге.

    Можно пропустить! Добравшись до квартиры в Эпилоге, проигнорируйте все подсказки о скрытых проходах и взаимодействуйте непосредственно с кроватью в спальне, чтобы принять иллюзию и завершить игру.

  11. Сжечь их всех [Пропускаемый] [Скрытый]

    Сжечь Существо в эпилоге.

    Можно пропустить! В Эпилоге не лягте в кровать. Вместо этого сдвиньте ковер в спальне, чтобы открыть скрытый люк, спуститесь глубоко в подземные тоннели и подожгите спящую массу с помощью огнемета или коктейля Молотова.

  12. В ловушке [Пропускаемый] [Скрытый]

    Запереть крестьян огромным валуном на болоте.

    Можно пропустить! В карьере на Болоте (Глава 2) найдите деревенских жителей, собравшихся в яме внизу. Взаимодействуйте с деревянной опорой, удерживающей огромный валун над ними, чтобы заблокировать вход.

  13. Вожак [Пропускаемый] [Скрытый]

    Расправиться с Оборотнем, устроившим засаду на вас.

    Можно пропустить! Требуется отдать ключ Музыканту в Главе 1. Добравшись до убежища Оборотня в Главе 2, он устроит засаду с вооруженными собаками; выживите и устраните его.

  14. Остался только пепел [Пропускаемый] [Скрытый]

    Сжечь Говорящее Дерево.

    Можно пропустить! Добудьте бензин на Болоте, залейте им корневую систему Говорящего Дерева и подожгите ее. Это заблокирует получение трофея «Помилование», если вы не сделаете резервную копию сохранения перед поджогом.

  15. Помилование [Пропускаемый] [Скрытый]

    Пройти главу 2, не сжигая Говорящее Дерево.

    Можно пропустить! Пощадите Говорящее Дерево и вместо этого найдите альтернативный путь выхода через бункер Радиовышки, чтобы завершить Главу 2.

  16. Сила воли [Пропускаемый] [Скрытый]

    Не погибнуть в ловушке Доктора.

    Можно пропустить! При столкновении с Доктором внутри обломков поезда сопротивляйтесь наркотическим галлюцинациям, продвигаясь к выходу, а не поддаваясь галлюцинациям.

Прохождение

  1. Интро

    Прохождение

  2. Описание игры

    Прохождение

  3. Руководство по трофеям

    Прохождение

  4. Заключение

    Прохождение

Другие путеводители от Pozermobil

Похожие путеводители