The House of Da Vinci 3
The House of Da Vinci 3 é o capítulo final da popular série de aventuras e quebra-cabeças 3D baseada nas invenções de Leonardo da Vinci. No papel de Giacomo, os jogadores exploram locais históricos, resolvem complexos enigmas mecânicos e de viagem no tempo e desvendam conspirações na Itália renascentista. Para obter os troféus, é necessário concluir todos os capítulos, cumprir condições específicas nos quebra-cabeças, respeitar os limites de tempo e coletar todas as entradas do diário em uma única jogada.
Visão geral do guia de platina de
14 troféus perdíveis · Totalmente possível offline
Troféus
Pelas catacumbas
Termine o primeiro capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Um longo dia
Termine o segundo capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
A Dama Careca
Termine o terceiro capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Pacto com o diabo
Termine o quarto capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Homem de fé
Termine o quinto capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Hóspedes indesejados
Termine o sexto capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Exploração subterrânea
Termine o sétimo capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Segredos da justiça
Termine o oitavo capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Enigma antigo
Termine o nono capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Dedetização
Impeça os ratos de chegarem até as catacumbas no primeiro capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Tiro ao alvo
Atire em todos os alvos no segundo capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Limpador de chaminés
Infiltre-se no esconderijo de Borgia no quarto capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Controle de pestes
Pegue a escada no sétimo capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Bombeiro
Apague as chamas no passado no oitavo capítulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Caro diário
Encontre um novo caderno no primeiro capitulo.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Colecionador de segredos [Perdível]
Encontre um esboço da passagem secreta no quinto capitulo.
Perdível! Colecionável. Use o guia passo a passo para ver as localizações exatas.
Caçador de mistérios [Perdível]
Encontre um local misterioso e o registre no seu diário no último capítulo.
Perdível! Colecionável. Use o guia passo a passo para ver as localizações exatas.
Artista [Perdível]
Complete todos os esboços de todos os capítulos no seu diário em uma única jogada.
Perdível! Colecionável. Use o guia passo a passo para ver as localizações exatas.
Escritor [Perdível]
Complete todos os registros de todos os capítulos no seu diário em uma única jogada.
Perdível! Colecionável. Use o guia passo a passo para ver as localizações exatas.
Arquivista [Perdível]
Complete todas as cartas e notas de todos os capítulos no seu diário em uma única jogada.
Perdível! Colecionável. Use o guia passo a passo para ver as localizações exatas.
Enciclopedista [Perdível]
Conquiste todos as troféus relacionadas ao diário em uma única jogada.
Perdível! Colecionável. Use o guia passo a passo para ver as localizações exatas.
Manipulação perigosa [Perdível]
Use o abridor de cartas no primeiro capítulo sem utilizar o Oculus Perpetua.
Eu poderia fazer isso vendado [Perdível]
Invada o escritório do Papa no quinto capítulo sem utilizar o Oculus Perpetua.
Te torna mais forte [Perdível]
Encontre todas as mortes possíveis no minigame do cofre no quarto capítulo.
Perdível! No enigma do cofre no Capítulo 4, provoque intencionalmente todas as decisões erradas e mortes possíveis antes de resolver o enigma corretamente.
Erros foram cometidos [Perdível]
No minigame do zodíaco na bancada de astrologia no oitavo capítulo, organize todos os discos de sagitário na esquerda e todos os discos de capricórnio na direita.
Perdível! No enigma do zodíaco no Capítulo 8, organize primeiro todos os discos de Sagitário à esquerda e todos os discos de Capricórnio à direita antes de resolver o enigma normalmente.
Uma curta história da viagem no tempo
Leia a versão final e completa da Crônica de Giácomo no menu principal.
Depois de concluir a história principal, selecione a Crônica no menu principal e folheie-a completamente até o final.
Devagar e sempre [Perdível]
Termine o jogo em menos de 11 horas.
Moderação saudável [Perdível]
Termine o jogo em menos de 8 horas.
Pernas, para que te quero [Perdível]
Termine o jogo em menos de 5 horas.
Alma curiosa [Perdível]
Inspecione uma carta suspeita na primeira oportunidade.
Perdível! Examine a primeira carta recebida no Capítulo 1 no seu inventário imediatamente após recebê-la e vire-a totalmente antes de continuar com a história.
Detonado
Capítulo 1 - Catacumbas da Sacra di San Michele
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Capítulo 2 - Vila de Luca Pacioli
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Capítulo 3 - Roma - A Dama Careca
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Capítulo 4 - Roma - Esconderijo de Borgia
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Capítulo 5 - Aposentos do Papa
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Capítulo 6 - Retorno à vila
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Capítulo 7 - Passagem Secreta
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Capítulo 8 - Castel del Monte
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Capítulo 9 - Templo Antigo
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