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Harold Halibut

PS5 · 2024 · Slow Bros.

Mergulhe nesta aventura náutica enquanto a curiosidade guia você pelos destroços de uma nave espacial em um planeta desconhecido composto por água. Quando uma das cientistas chefes ainda a bordo tenta desvendar a possibilidade de um novo lançamento, o jovem zelador Harold está por perto para ajudá-la. Junte-se a Harold em suas tentativas desajeitadas para agitar a rotina monótona da nave em forma de arca e descobrir os segredos que se escondem atrás de suas portas.

Atmosfera subaquática, humor autorreflexivo e mecânicas de aventura contemporâneas constituem a base deste jogo criado inteiramente com materiais artesanais.

Visão geral do guia de platina de

17 troféus perdíveis · Totalmente possível offline

Total de troféus28
Troféus perdíveis17
Troféus online0

Tempo de jogo

Apenas história principal13,5 h
Completista18 h

Troféus

  1. EXPLORA FEDORA

    Obtenha todos os Troféus.

    Desbloqueie todos os outros troféus para conquistar o troféu de platina.

  2. Adeus, cheirinho de suor [Perdível]

    Escute o Locutor no chuveiro.

    Perdível! No Capítulo 1, interaja com o chuveiro no quarto de Harold e espere na água até que o alto-falante termine o anúncio por completo.

  3. Laços (e uniformes) de família [Perdível]

    Desvende a história dos irmãos.

    Perdível! Fale regularmente ao longo do jogo com os dois irmãos no laboratório e na área do arcade para concluir completamente a história opcional deles.

  4. O destino bate à porta [Perdível]

    Leia e entregue todas as cartas do Buddy.

    Perdível! A partir do Capítulo 2, visite Buddy regularmente no correio, pegue todas as cartas e entregue-as aos destinatários antes de continuar a história principal.

  5. Certificado de participação [Perdível]

    Participe da corrida da estação.

    Perdível! No Capítulo 1, junte-se ao grupo de corrida no Distrito Central e dê uma volta com eles.

  6. Uma fatia de vida [Oculto]

    Conclua o capítulo 1.

    Obtido automaticamente ao longo da história após concluir o Capítulo 1.

  7. A aventura começa [Oculto]

    Conclua o capítulo 2.

    Obtido automaticamente na história após concluir o Capítulo 2.

  8. Um novo tipo de alma [Oculto]

    Conclua o capítulo 3.

    Obtido automaticamente na história após concluir o Capítulo 3.

  9. Ligação cultural [Oculto]

    Conclua o capítulo 4.

    Obtido automaticamente na história após concluir o Capítulo 4.

  10. Perseguindo dragões [Oculto]

    Conclua o capítulo 5.

    Obtido automaticamente na história após concluir o Capítulo 5.

  11. Justiça é um prato que se come morno [Oculto]

    Conclua o capítulo 6.

    Obtido automaticamente na história após concluir o Capítulo 6.

  12. Lar, doce lar [Oculto]

    Termine o jogo.

    Obtido automaticamente na história após terminar o jogo.

  13. Vamos falar de intercâmbio? [Perdível] [Oculto]

    Fale com todos sobre o intercâmbio.

    Pode ser perdido! Fale com absolutamente todos os habitantes da estação sobre o próximo intercâmbio no Capítulo 5 antes de continuar a missão principal.

  14. Xereta [Perdível]

    Escute todas as fofocas no Espaço Cervejeiro da Gertrude.

    Perdível! Visite a Zona da Cerveja da Gertrude em vários capítulos e fique parado até ouvir completamente todas as conversas de fundo dos clientes.

  15. Máquina de limpeza

    Limpe todas as pichações.

    Use o vídeo para ver os locais exatos de todos os grafites.

  16. Banho-maria [Perdível] [Oculto]

    Ajude o Slippie a se organizar no Distrito de Energia.

    Perdível! Ajude Slippie no Distrito de Energia assim que ele pedir. Faça essa tarefa imediatamente antes de continuar com a missão principal.

  17. Penso, logo existo [Perdível]

    Complete o caderno.

    Perdível! Examine todos os objetos interativos, fale com todos os personagens e conclua todas as tarefas secundárias para preencher completamente o caderno de Harold.

  18. Fã-clube do Onat Entretenimento [Perdível]

    Assista à apresentação do Onat.

    Perdível! Assista à apresentação de teatro de Onat no Distrito Cultural na íntegra assim que ela estiver disponível mais adiante no jogo.

  19. Rebelde [Perdível]

    Tente sair do escritório da SoAcqua 3 vezes.

    Perdível! No Capítulo 1, tente sair do escritório da All-Water pela porta três vezes seguidas antes de realizar sua tarefa real.

  20. Ó capitão! Meu capitão! [Perdível]

    Apoie o capitão honorário Zoya em tudo.

    Perdível! Fale com Zoya em quase todos os capítulos e apoie os planos dela para concluir a série de missões pessoais dela.

  21. Neoludita [Perdível] [Oculto]

    Tente pegar a amostra diretamente com a Brigitte.

    Perdível! No Capítulo 1, tente pegar a amostra diretamente da mão de Brigitte em vez de usar o dispositivo de correio pneumático.

  22. Pós-esqui [Perdível]

    Experimente a pista de esqui do Slippie.

    Perdível! Interaja com a pista de esqui improvisada de Slippie no Distrito de Energia assim que ela estiver montada.

  23. Slow Bro

    Curta o jogo sem pressa (mais de 15 horas de tempo de jogo).

    Deixe o jogo rodando em segundo plano ou jogue bem devagar até que o seu save mostre um tempo total de jogo superior a 15 horas.

  24. Entrando pelo tubo

    Viaje pela primeira vez num tubo da SoAcqua.

    Obtido automaticamente na história na primeira vez que usar o sistema de tubos da All-Water.

  25. A trama se complica [Perdível]

    Veja TV por 10 minutos.

    Perdível! Sente-se em frente à televisão no quarto de Harold e interaja com ela. Deixe Harold assistindo à televisão ininterruptamente por pelo menos 10 minutos.

  26. Gerenciando a gerência [Perdível]

    Deixe a Mareaux ciente de todos os passos da procura da Pedra Azul.

    Perdível! Durante a busca pela Pedra Azul, volte para conversar com Mareaux após cada etapa para prestar contas antes de entregar a pedra.

  27. Informações privilegiadas [Perdível] [Oculto]

    Convença o Warren a mudar a Salsicháguas para a Caverna.

    Perdível! Ao longo da série de missões dele no Distrito Social, convença Warren a mudar sua barraca de cachorro-quente para a caverna.

  28. A vitória é sua! [Perdível]

    Jogue "Rapid Fly Zone Force" por 2 minutos.

    Perdível! Jogue o minijogo "Rapid Fly Zone Force" no arcade do Distrito Social por pelo menos dois minutos seguidos.

Detonado

  1. Introdução ao jogo

    Guia passo a passo

  2. Começando a jornada

    Guia passo a passo

  3. Exploração inicial

    Guia passo a passo

  4. Navegando pela estação

    Guia passo a passo

  5. Conhecendo personagens principais

    Guia passo a passo

  6. Manutenção da filtragem

    Guia passo a passo

  7. O anúncio

    Guia passo a passo

  8. Pesquisa e desenvolvimento

    Guia passo a passo

  9. Assistindo à TV

    Guia passo a passo

  10. Socialização e fofocas

    Guia passo a passo

  11. Visita à loja de esqui

    Guia passo a passo

  12. Jogos e corridas

    Guia passo a passo

  13. Reparos técnicos

    Guia passo a passo

  14. Descobrindo a verdade

    Guia passo a passo

  15. O anúncio do lançamento

    Guia passo a passo

  16. Rastreando o sinal

    Guia passo a passo

  17. Investigando os vazamentos

    Guia passo a passo

  18. Experimentos de laboratório

    Guia passo a passo

  19. Dutos e espaços de acesso

    Guia passo a passo

  20. A revelação do guardião do farol

    Guia passo a passo

  21. Armazenamento e sonhos

    Guia passo a passo

  22. Socializando no distrito

    Guia passo a passo

  23. Locutor e segredos

    Guia passo a passo

  24. Entrega de correspondência

    Guia passo a passo

  25. O distrito de serviços

    Guia passo a passo

  26. Frankie, o filtro

    Guia passo a passo

  27. Preparativos finais

    Guia passo a passo

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