A Painter's Tale: Curon, 1950
A Painter's Tale: Curon, 1950 é um jogo de aventura narrativa que conta a história da inundação da vila de Curon, no Tirol do Sul. Durante o jogo, você explora o ambiente histórico, conversa com os moradores e resolve quebra-cabeças simples e minijogos. A lista de troféus é acessível e pode ser concluída rapidamente. Além dos troféus automáticos de capítulo, existem algumas interações perdíveis com os residentes e um desafio de minijogo sem erros.
Visão geral do guia de platina de
10 troféus perdíveis · Totalmente possível offline
Perfil de requisitos da platina (Dificuldade e esforço)
Platina narrativa muito curta e relaxante, facilmente perdivel sem guia devido a muitas interações perdiveis.
- Mecânica e Reflexos: 1/10 – Jogabilidade trivial, apenas um minijogo simples sem pressão de tempo.
- Dependência de Guia: 7/10 – Muitos diálogos e interações perdivéis exigem uso estrito de guia.
- Grind e Colecionáveis: 1/10 – Jogo extremamente curto (1-2 horas) sem colecionáveis significativos.
- RNG e Sorte: 0/10 – Sem elementos aleatórios ou RNG.
- Rigor de Punição: 1/10 – Sem penalidades graves ou Game Over, apenas repetição de capítulo.
- Dependência Multiplayer: 0/10 – Experiência exclusivamente single-player sem multijogador.
Troféus
Curon, 1950
Explore the old village of Curon in depth
Desbloqueie todos os outros troféus para conquistar o troféu de platina.
A new beginning
Start your trip to Curon
Desbloqueado automaticamente durante a história.
End of Act 1
Finish the first act of the adventure
Desbloqueado automaticamente durante a história.
End of Act 2
Finish the second act of the adventure
Desbloqueado automaticamente durante a história.
End of Act 3
Finish the third act of the adventure
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Now I remember
Return home
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Driven By Curiosity [Perdível]
Visit Ludovica
Music Time! [Perdível]
Choose background music in the inn in the first act
The Secret Letter [Perdível]
Read the letter hidden in Gorini's room
Il contadino [Perdível]
Go greet the farmer next to the school
The Tulip Girl [Perdível]
Talk to the girl in front of the half-destroyed house
Meet the Gossipers [Perdível]
Introduce yourself to the three grannies of the village
Commemoration [Perdível]
See the memorial at the church
Dead Voices [Perdível]
Explore the cemetery before it's destroyed
Profession: Translator [Perdível]
Solve the first minigame without errors
Perdível! Crie um arquivo de salvamento antes do enigma. Em caso de uma entrada incorreta, o jogo pode ser fechado imediatamente através do menu do sistema para repetir a tentativa sem consequências.
Outspoken [Perdível]
Respond without any fear to the carabinieri