The Evil Within
The Evil Within é uma intensa experiência de survival horror dirigida por Shinji Mikami, criador da franquia Resident Evil. No papel do detetive Sebastian Castellanos, os jogadores são arrastados para um mundo de pesadelo perturbador repleto de abominações brutais e armadilhas letais. Para sobreviver, você deve procurar munição escassa, usar o sigilo e desvendar o mistério por trás das forças malévolas que controlam o STEM.
Visão geral do guia de platina de
17 troféus perdíveis · Totalmente possível offline
Tempo de jogo
Perfil de requisitos da platina (Dificuldade e esforço)
A Platina é um desafio brutal para gamers hardcore devido à extrema dificuldade AKUMU com mortes num único golpe.
- Mecânica e Reflexos: 9/10 – O modo AKUMU exige extrema precisão e movimento perfeito com morte de um golpe.
- Dependência de Guia: 6/10 – Colecionáveis, chaves de armários e rotas otimizadas exigem planeamento rigoroso.
- Grind e Colecionáveis: 6/10 – Várias jogadas necessárias para melhorias totais de armas e colecionáveis.
- RNG e Sorte: 4/10 – Minijogo de armadilhas e críticos aleatórios exigem por vezes recarregar o save.
- Rigor de Punição: 9/10 – AKUMU não perdoa falhas; qualquer dano resulta em morte imediata.
- Dependência Multiplayer: 0/10 – Experiência puramente single-player sem componentes online ou coop.
Troféus
Jogo principal
Pure Evil
Unlocked all trophies for The Evil Within.
Desbloqueie todos os outros troféus para conquistar o troféu de platina.
Weapon of Choice [Oculto]
Defeat the Sadist within the village.
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
Old Flame [Oculto]
Finish off a shrieking beast.
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
Two on Two [Oculto]
Take out both guardians before the church.
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
What's In The Box?! [Oculto]
Escape the Keeper beneath the catacombs.
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
The First, Not the Last [Oculto]
End a monstrosity in the underground garage.
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
Arachnophobia [Oculto]
Outrun a gigantic threat in the city.
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
Slither into Oblivion [Oculto]
Remove an invisible enemy from the equation.
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
One of the Many [Oculto]
Defeat the ultimate evil within.
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
First Step into Darkness
Complete the game on Casual difficulty.
Acumula ao concluir o jogo em qualquer dificuldade superior.
Another Day on the Job
Complete the game on Survival difficulty.
Acumula com dificuldades mais altas. Concluir o jogo no modo Pesadelo ou AKUMU desbloqueará este troféu simultaneamente.
Master of Horror
Complete the game on Nightmare difficulty.
A dificuldade Pesadelo é desbloqueada ao zerar o jogo uma vez em qualquer dificuldade. Acumula com os troféus de dificuldade inferior e também pode ser desbloqueada ao concluir o modo AKUMU.
Every Nook and Cranny [Perdível]
Collect every collectable in the game.
Perdível! Colecionável. Para localizações exatas, consulte nosso guia separado de colecionáveis do TrophyBase.
Master of Unlocking [Perdível]
Open up all the lockers in the save room.
Perdível! Colecionável. Para localizações exatas, consulte nosso guia separado de colecionáveis do TrophyBase.
Hardbody
Fully upgrade all of Sebastian's attributes.
Exige melhorar a Vida máxima, Resistência, Dano corpo a corpo e a recuperação de Seringas/Kits médicos do Sebastian na cadeira do hospital psiquiátrico. É melhor fazer isso no Novo Jogo+, onde o Gel Verde é mantido.
My Best Friend
Completely upgrade one weapon.
Exige melhorar ao máximo todos os atributos de uma única arma usando Gel Verde na cadeira do hospital psiquiátrico.
The Power of Three
Completely upgrade three weapons.
Exige melhorar ao máximo todos os atributos de três armas diferentes usando Gel Verde na cadeira do hospital psiquiátrico.
Unstoppable Arsenal
Completely upgrade all weapons.
Exige melhorar ao máximo todos os parâmetros da Pistola, Espingarda, Fuzil de Precisão, Magnum e da Besta Agonia. Isso exige bastante Gel Verde e só pode ser alcançado em várias jogadas no Novo Jogo+.
Why Can't I Hold All This Ammo?
Upgrade all options in the Stock menu.
Exige maximizar cada nível de capacidade de carregamento na aba de melhorias de Estoque, incluindo toda a munição de armas de fogo, virotes de Agonia, seringas e fósforos.
Blow Up the Playing Field
Use a secret explosive weapon to kill 10 enemies. (Agony Bolt effects negate results)
O Lança-foguetes é recompensado ao zerar o jogo em qualquer dificuldade. Equipe-o no Novo Jogo+ e elimine 10 inimigos quaisquer.
Full House
Kill 5 enemies with each type of Agony Bolt.
Aplica-se aos 5 tipos de virotes padrão: Explosivo, Elétrico, Congelante, Cegante e Arpão. Para os Virotes Cegantes, alvos cegados contam quando finalizados com uma eliminação furtiva.
Silent Kill
Kill 5 enemies in a row with a sneak kill without being discovered.
Facilmente obtido no Capítulo 2 ao andar agachado atrás dos Atormentados que vagam pela vila. Virotes Cegantes também permitem eliminações furtivas instantâneas pela frente sem quebrar o sigilo.
Burn, Baby, Burn!
Kill 5 enemies with a torch.
Pegue as tochas soltas pelos Atormentados e use-as para eliminar um total de cinco inimigos.
...And the Corpses Mount
Kill 30 enemies.
Desbloqueado automaticamente no início do jogo assim que você eliminar 30 inimigos.
Krimson PD Fury
Kill 200 enemies.
Desbloqueado naturalmente durante sua primeira jogada após eliminar 200 inimigos.
One Man Army
Kill 400 enemies.
Desbloqueado cumulativamente após 400 eliminações ao longo de uma ou duas jogadas.
Ammo Conservationist
Kill 25 enemies with melee attacks.
Tochas e machados contam para esta contagem, assim como eliminações com um único golpe usando o Soco-inglês obtido no Novo Jogo+.
Bloody Bar Brawl
Sneak Kill an enemy after hitting them with a bottle.
Arremesse uma garrafa diretamente no rosto de um inimigo enquanto estiver agachado para cegá-lo temporariamente e, em seguida, aproxime-se rapidamente e execute uma eliminação furtiva.
Drop It Like It's Hot
Kill 3 living enemies with one drop of a match.
Agrupe três Atormentados usando um Virote Cegante ou derrubando-os com a espingarda e, em seguida, jogue um único fósforo em um dos corpos para incendiar todo o grupo.
The Quick and the Dead
Finish the game with a clear time of under 5:00:00.
A melhor forma de tentar é no Novo Jogo+ na dificuldade Casual usando o Lança-foguetes e a Metralhadora. Pausar o jogo para o temporizador, mas as cenas e telas de morte contam para o tempo, então recarregue seu salvamento manualmente se morrer.
It Is What It Is [Perdível]
Finish the game without upgrading any skills with green gel.
Perdível! Deve ser feito em um Novo Jogo do zero, idealmente na dificuldade Casual. Nunca interaja com a cadeira de melhorias no manicômio; você ainda pode abrir armários e coletar Gel Verde sem gastá-lo.
You Asked For It
Finish the game on 悪夢(AKUMU) mode.
No modo AKUMU, qualquer golpe, armadilha e perigo do ambiente resulta em morte instantânea. Melhore ao máximo os virotes cegantes desde o início para controle de multidões e use e abuse dos reinícios por ponto de controle em vez de desperdiçar munição de nível alto.
À la Corvo [Perdível]
Have they lost their minds? Better get past them without a fight. (Ch.2)
Perdível! Após a cena inicial e a eliminação do tutorial no Capítulo 2, navegue por toda a vila até o grande portão de madeira sem matar um único Atormentado. É permitido arremessar garrafas para atrair a atenção dos inimigos.
Knife Beats Chainsaw [Perdível]
His engine roars, but my knife is strong enough to take him out. (Ch.3)
Perdível! Dispare um virote cegante no Sádico no Capítulo 3 para cegá-lo, depois corra rapidamente para trás dele e pressione a ação de eliminação furtiva. Isso causará um grande dano em vez de matá-lo instantaneamente, mas desbloqueará o troféu imediatamente.
Home is Where the Hospice is [Perdível]
That vision in the hospice... why here? Why now? (Ch. 4)
Perdível! No Capítulo 4, entre no prédio do hospício no lado esquerdo do vilarejo e aproxime-se de Valerio na sala dos fundos para ativar a cena de memória.
Not Part of the Job Description [Perdível]
The water's rising, but we'll get out of this without a scratch. (Ch. 5)
Perdível! No Capítulo 5, quando Joseph cair na gaiola de água subindo, priorize os atiradores de elite e os pontos de surgimento do outro lado da sala com seu fuzil de precisão e espingarda antes que os inimigos possam atingi-lo.
Everybody Gets One [Perdível]
Who wouldn't reach out for a man clinging for his life? (Ch. 6)
Perdível! Durante a batalha no cemitério no Capítulo 6, espere até que Joseph escorregue e fique pendurado na borda da ponte de madeira, depois corra imediatamente até ele e puxe-o para cima.
I Don't Have Time for This! [Perdível]
It won't stay dead! Better only fight when I have to. (Ch. 7)
Perdível! Ao longo do Capítulo 7, mate o Guardião apenas nas duas vezes obrigatórias para passar pelas portas bloqueadas. Virotes Congelantes e Virotes Elétricos permitem que você escape de suas outras aparições sem lutar.
Item Management [Perdível]
This cave echoes like crazy. Better put the gun away and keep quiet. (Ch. 8)
Perdível! Desequipe suas armas e atravesse o Capítulo 8 usando estritamente furtividade, interações com manivelas e corrida. Não dispare nenhuma arma de fogo nem a Besta Agonia; atirar garrafas e usar fósforos não anula o troféu.
Bathed in Flames [Perdível]
Enough running! I'll burn her to the ground right here! (Ch. 10)
Perdível! No Capítulo 10, derrote Laura puxando a alavanca da armadilha da fornalha e atraindo-a para as armadilhas de fogo da grade do chão em vez de desperdiçar munição convencional.
Not a Scratch on Her! [Perdível]
I'm not taking any chances, this bus can't take much more damage. (Ch. 12)
Perdível! Durante a sequência do ônibus no Capítulo 12, atire em todos os Atormentados e arremessadores de dinamita que se aproximarem antes que toquem no veículo. Se o ônibus sofrer algum dano, recarregue o ponto de controle anterior imediatamente.
Entry Level Electrician [Perdível]
I should get this whole generator panel running just in case. (Ch. 14)
Perdível! No Capítulo 14, conclua o enigma dos fusíveis do gerador alinhando as combinações de peças do circuito para que as três luzes se acendam simultaneamente sem nenhuma conexão com defeito.
The Assignment
Prank Call
Lure an enemy with a phone call and lock them in a room. (Ch. 1)
Clutch!
Use a single trap to kill two or more enemies in The Assignment. (Ch. 2)
All You Need is Axe
Survive the duel without using any electronic devices in the environment. (Ch. 2)
Death Grip
Get a Cadaver to grab and kill a Haunted. (Ch. 2)
A Different Beginning [Oculto]
Clear Chapter 1, "An Oath."
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
Not as it Seems [Oculto]
Clear Chapter 2, "Crossing Paths."
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
Doctor's Notes [Perdível]
Collect all Research Documents in The Assignment.
Perdível! Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase.
A Piece of My Past [Perdível]
Collect all Personnel Files in The Assignment.
Perdível! Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase.
A Warning [Perdível]
Complete the hidden letter in The Assignment.
Perdível! Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase.
Not Afraid of the Dark
Clear The Assignment in KURAYAMI Mode.
The Consequence
Fumbling in the Dark
Turn on the generator using no more than 10 chemical lights. (Ch. 3)
A Real Hero
Save Sebastian's life in the hotel. (Ch. 4)
There Will Not Be Blood
Get through the hotel without being spotted or killing any enemies. (Ch. 4)
Stick to the Script
Defeat Ruvik before the final showdown in The Consequence. (Ch. 4)
Things Fall Apart [Oculto]
Clear Chapter 3, "Illusions."
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
Where Do We Go From Here? [Oculto]
Clear Chapter 4, "A Ghost is Born."
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
It's All Your Fault
Collect all Research Documents in The Consequence.
Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase.
Becoming an Agent
Collect all Personnel Files in The Consequence.
Colecionável. Para localizações exatas, consulte nosso guia separado de colecionáveis do TrophyBase.
This is Just the Beginning
Complete the hidden letter in The Consequence.
Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase.
None More Dark
Clear The Consequence in KURAYAMI Mode.
The Executioner
Nosy Parent [Perdível]
Collect all Daughter's Diaries in The Executioner.
Perdível! Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase.
Cruel and Unusual
Complete all Torments.
I Might Close Early
Purchase all items in the Shop.
Krimson Chainsaw Massacre
Kill 10 basic Haunted with the chainsaw.
Trapper and Keeper
Kill 10 basic Haunted with environmental traps in The Executioner.
Got to Destroy the Brain
Use Executions on 20 basic Haunted.
Home Invasion
Clear the first and second floors of the manor house in The Executioner.
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
The Craftsman's Tools
Clear the basement of the manor house in The Executioner.
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
I've Got Box of Steel
Clear The Executioner without taking any damage.
You Had This Coming [Oculto]
Get payback on the cop who took down your predecessor.
Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.
Detonado
Início
Capítulo 1 (Akumu)
Documento 01/16 - Nota antiga do esgoto
Capítulo 1 (Akumu) · Documentos
Documento 02/16 - Nota da sala de caldeiras
Capítulo 1 (Akumu) · Documentos
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Capítulo 2 (Akumu)
Jornal 01/21 - Corpos encontrados
Capítulo 2 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 15/15 - Sebastian (somente Novo Jogo+)
Capítulo 2 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Fragmento de mapa 01/28
Capítulo 2 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Documento Pessoal 01/16 - Diário de Bordo: Novembro de 2004
Capítulo 2 (Akumu) · Documentos Pessoais
Jornal 02/21 - Assassino em série à solta
Capítulo 2 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 01/15 - Leslie
Capítulo 2 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Chave do armário 01/44
Capítulo 2 (Akumu) · Chave do Armário
Documento 03/16 - Nota da cidade do lago
Capítulo 2 (Akumu) · Documentos
Fragmento de mapa 02/28
Capítulo 2 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Chave do armário 02/44
Capítulo 2 (Akumu) · Chave do Armário
Fragmento de mapa 03/28
Capítulo 2 (Akumu) · Fragmento de Mapa
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Capítulo 3 (Akumu)
Fragmento de mapa 04/28
Capítulo 3 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Documento Pessoal 02/16 - Diário de Bordo: Dezembro de 2004
Capítulo 3 (Akumu) · Documentos Pessoais
Jornal 03/21 - Assassinatos em série continuam
Capítulo 3 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 02/15 - Oscar
Capítulo 3 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Chave do armário 03/44
Capítulo 3 (Akumu) · Chave do Armário
Chave do armário 04/44
Capítulo 3 (Akumu) · Chave do Armário
Chave do armário 05/44
Capítulo 3 (Akumu) · Chave do Armário
Chave do armário 06/44
Capítulo 3 (Akumu) · Chave do Armário
Fita de áudio 01/10 - Experimento nº 4
Capítulo 3 (Akumu) · Fitas de Áudio
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Capítulo 4 (Akumu)
Fragmento de mapa 05/28
Capítulo 4 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Documento 04/16 - Nota do aldeão
Capítulo 4 (Akumu) · Documentos
Documento Pessoal 03/16 - Diário de Bordo: Fevereiro de 2005
Capítulo 4 (Akumu) · Documentos Pessoais
Chave do armário 07/44
Capítulo 4 (Akumu) · Chave do Armário
Cartaz de Desaparecido 03/15 - Valerio
Capítulo 4 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Jornal 04/21 - Paciente desaparecido encontrado
Capítulo 4 (Akumu) · Jornal
Fragmento de mapa 06/28
Capítulo 4 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Fragmento de mapa 07/28
Capítulo 4 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Chave do armário 08/44
Capítulo 4 (Akumu) · Chave do Armário
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Capítulo 5 (Akumu)
Fragmento de mapa 08/28
Capítulo 5 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Documento Pessoal 04/16 - Diário de Bordo: Março de 2005
Capítulo 5 (Akumu) · Documentos Pessoais
Jornal 05/21 - Investigação emperra
Capítulo 5 (Akumu) · Jornal
Chave do armário 09/44
Capítulo 5 (Akumu) · Chave do Armário
Documento 05/16 - Nota das instalações subterrâneas
Capítulo 5 (Akumu) · Documentos
Fita de áudio 02/10 - Consciência assimilada
Capítulo 5 (Akumu) · Fitas de Áudio
Fragmento de mapa 09/28
Capítulo 5 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Jornal 06/21 - Pacientes alegam abusos
Capítulo 5 (Akumu) · Jornal
Chave do armário 10/44
Capítulo 5 (Akumu) · Chave do Armário
Fragmento de mapa 10/28
Capítulo 5 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Documento Pessoal 05/16 - Convite de casamento
Capítulo 5 (Akumu) · Documentos Pessoais
Jornal 07/21 - Fiel encontrado
Capítulo 5 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 04/15 - Fernando
Capítulo 5 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Chave do armário 11/44
Capítulo 5 (Akumu) · Chave do Armário
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Capítulo 6 (Akumu)
Jornal 08/21 - Chão da igreja desaba
Capítulo 6 (Akumu) · Jornal
Chave do armário 12/44
Capítulo 6 (Akumu) · Chave do Armário
Chave do armário 13/44
Capítulo 6 (Akumu) · Chave do Armário
Fragmento de mapa 11/28
Capítulo 6 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Documento Pessoal 06/16 - Diário de Bordo: Maio de 2006
Capítulo 6 (Akumu) · Documentos Pessoais
Jornal 09/21 - Policial do KCPD desaparecido
Capítulo 6 (Akumu) · Jornal
Chave do armário 14/44
Capítulo 6 (Akumu) · Chave do Armário
Fita de áudio 03/10 - Ernesto Victoriano
Capítulo 6 (Akumu) · Fitas de Áudio
Fragmento de mapa 12/28
Capítulo 6 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Jornal 10/21 - Investigação na igreja
Capítulo 6 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 05/15 - Pastor Graciano
Capítulo 6 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Documento 06/16 - Nota do cemitério
Capítulo 6 (Akumu) · Documentos
Chave do armário 15/44
Capítulo 6 (Akumu) · Chave do Armário
Documento 07/16 - Nota do laboratório do cemitério 1
Capítulo 6 (Akumu) · Documentos
Documento 08/16 - Nota do laboratório do cemitério 2
Capítulo 6 (Akumu) · Documentos
Início
Capítulo 7 (Akumu)
Fragmento de mapa 13/28
Capítulo 7 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Chave do armário 16/44
Capítulo 7 (Akumu) · Chave do Armário
Documento 09/16 - Nota das catacumbas
Capítulo 7 (Akumu) · Documentos
Documento Pessoal 07/16 - Anúncio de nascimento de Lily
Capítulo 7 (Akumu) · Documentos Pessoais
Jornal 11/21 - Catacumbas encontradas
Capítulo 7 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 06/15 - Chris
Capítulo 7 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Chave do armário 17/44
Capítulo 7 (Akumu) · Chave do Armário
Fita de áudio 04/10 - Guardião
Capítulo 7 (Akumu) · Fitas de Áudio
Chave do armário 18/44
Capítulo 7 (Akumu) · Chave do Armário
Chave do armário 19/44
Capítulo 7 (Akumu) · Chave do Armário
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Capítulo 8 (Akumu)
Chave do armário 20/44
Capítulo 8 (Akumu) · Chave do Armário
Fita de áudio 05/10 - Estudo de Caso: Alterego
Capítulo 8 (Akumu) · Fitas de Áudio
Chave do armário 21/44
Capítulo 8 (Akumu) · Chave do Armário
Documento 10/16 - Nota da caverna
Capítulo 8 (Akumu) · Documentos
Fragmento de mapa 14/28
Capítulo 8 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Documento Pessoal 08/16 - Diário de Bordo: Junho de 2009
Capítulo 8 (Akumu) · Documentos Pessoais
Documento 11/16 - Nota das instalações de pesquisa
Capítulo 8 (Akumu) · Documentos
Chave do armário 22/44
Capítulo 8 (Akumu) · Chave do Armário
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Capítulo 9 (Akumu)
Jornal 12/21 - Incêndio na propriedade
Capítulo 9 (Akumu) · Jornal
Fragmento de mapa 15/28
Capítulo 9 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Chave do armário 23/44
Capítulo 9 (Akumu) · Chave do Armário
Documento 12/16 - Nota da sala de jantar
Capítulo 9 (Akumu) · Documentos
Documento Pessoal 09/16 - Recorte de jornal do Krimson Post
Capítulo 9 (Akumu) · Documentos Pessoais
Jornal 13/21 - Corpos encontrados perto da propriedade
Capítulo 9 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 07/15 - Ruben
Capítulo 9 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Chave do armário 24/44
Capítulo 9 (Akumu) · Chave do Armário
Chave do armário 25/44
Capítulo 9 (Akumu) · Chave do Armário
Documento 13/16 - Nota do quarto de Ruvik
Capítulo 9 (Akumu) · Documentos
Fragmento de mapa 16/28
Capítulo 9 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Chave do armário 26/44
Capítulo 9 (Akumu) · Chave do Armário
Fita de áudio 06/10 - Estudo de Caso: Barreiras Psíquicas
Capítulo 9 (Akumu) · Fitas de Áudio
Documento 14/16 - Nota da sala de música
Capítulo 9 (Akumu) · Documentos
Fragmento de mapa 17/28
Capítulo 9 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Chave do armário 27/44
Capítulo 9 (Akumu) · Chave do Armário
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Capítulo 10 (Akumu)
Documento 15/16 - Nota do porão da mansão
Capítulo 10 (Akumu) · Documentos
Jornal 14/21 - Acidente de carro deixa dois mortos
Capítulo 10 (Akumu) · Jornal
Chave do armário 28/44
Capítulo 10 (Akumu) · Chave do Armário
Fragmento de mapa 18/28
Capítulo 10 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Chave do armário 29/44
Capítulo 10 (Akumu) · Chave do Armário
Chave do armário 30/44
Capítulo 10 (Akumu) · Chave do Armário
Fragmento de mapa 19/28
Capítulo 10 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Fita de áudio 07/10 - Laura
Capítulo 10 (Akumu) · Fitas de Áudio
Documento Pessoal 10/16 - Diário de Bordo: Fevereiro de 2012
Capítulo 10 (Akumu) · Documentos Pessoais
Jornal 15/21 - Casa destruída por incêndio
Capítulo 10 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 08/15 - Patrick
Capítulo 10 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Chave do armário aleatória 01,02/02
Capítulo 10 (Akumu) · Chave do Armário
Chave do armário 31/44
Capítulo 10 (Akumu) · Chave do Armário
Fragmento de mapa 20/28
Capítulo 10 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Jornal 16/21 - Irregularidades no hospital
Capítulo 10 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 09/15 - Marcelo
Capítulo 10 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Início
Capítulo 11 (Akumu)
Chave do armário 32/44
Capítulo 11 (Akumu) · Chave do Armário
Fragmento de mapa 21/28
Capítulo 11 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Chave do armário 33/44
Capítulo 11 (Akumu) · Chave do Armário
Jornal 17/21 - Corpo encontrado no esgoto
Capítulo 11 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 10/15 - Inspetor Brown
Capítulo 11 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Fragmento de mapa 22/28
Capítulo 11 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Chave do armário 34/44
Capítulo 11 (Akumu) · Chave do Armário
Fita de áudio 08/10 - Buscando
Capítulo 11 (Akumu) · Fitas de Áudio
Documento Pessoal 11/16 - Diário de Bordo: Julho de 2012
Capítulo 11 (Akumu) · Documentos Pessoais
Chave do armário 35/44
Capítulo 11 (Akumu) · Chave do Armário
Fragmento de mapa 23/28
Capítulo 11 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Documento Pessoal 12/16 - Diário de Bordo: Agosto de 2012
Capítulo 11 (Akumu) · Documentos Pessoais
Jornal 18/21 - Investigadora desaparecida
Capítulo 11 (Akumu) · Jornal
Chave do armário 36/44
Capítulo 11 (Akumu) · Chave do Armário
Início
Capítulo 12 (Akumu)
Fragmento de mapa 24/28
Capítulo 12 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Início
Capítulo 13 (Akumu)
Documento Pessoal 13/16 - Diário de Bordo: Setembro de 2012
Capítulo 13 (Akumu) · Documentos Pessoais
Jornal 19/21 - Incêndio na mansão
Capítulo 13 (Akumu) · Jornal
Chave do armário 37/44
Capítulo 13 (Akumu) · Chave do Armário
Cartaz de Desaparecido 11/15 - Joseph
Capítulo 13 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Chave do armário 38/44
Capítulo 13 (Akumu) · Chave do Armário
Fragmento de mapa 25/28
Capítulo 13 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Chave do armário 39/44
Capítulo 13 (Akumu) · Chave do Armário
Chave do armário 40/44
Capítulo 13 (Akumu) · Chave do Armário
Início
Capítulo 14 (Akumu)
Chave do armário 41/44
Capítulo 14 (Akumu) · Chave do Armário
Fragmento de mapa 26/28
Capítulo 14 (Akumu) · Fragmento de Mapa
Documento Pessoal 14/16 - Nota de Myra
Capítulo 14 (Akumu) · Documentos Pessoais
Jornal 20/21 - Incêndio no escritório
Capítulo 14 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 12/15 - Ivan
Capítulo 14 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Chave do armário 42/44
Capítulo 14 (Akumu) · Chave do Armário
Documento Pessoal 15/16 - Diário de Bordo: Dezembro de 2012
Capítulo 14 (Akumu) · Documentos Pessoais
Cartaz de Desaparecido 13/15 - Tatiana
Capítulo 14 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Jornal 21/21 - Caso do hospital é encerrado
Capítulo 14 (Akumu) · Jornal
Chave do armário
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Documento 01/16 - Nota antiga do esgoto
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Jornal 01/21 - Corpos encontrados
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Cartaz de Desaparecido 01/15 - Leslie
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Chave do armário 01/44
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Documento 03/16 - Nota da cidade do lago
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Chave do armário 02/44
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Documento Pessoal 02/16 - Diário de Bordo: Dezembro de 2004
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Jornal 03/21 - Assassinatos em série continuam
Capítulo 3 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 02/15 - Oscar
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Chave do armário 03/44
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Chave do armário 04/44
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Chave do armário 06/44
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Fita de áudio 01/10 - Experimento nº 4
Capítulo 3 (Akumu) · Fitas de Áudio
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Documento 04/16 - Nota do aldeão
Capítulo 4 (Akumu) · Documentos
Documento Pessoal 03/16 - Diário de Bordo: Fevereiro de 2005
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Chave do armário 07/44
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Cartaz de Desaparecido 03/15 - Valerio
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Jornal 04/21 - Paciente desaparecido encontrado
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Documento Pessoal 04/16 - Diário de Bordo: Março de 2005
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Jornal 05/21 - Investigação emperra
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Chave do armário 09/44
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Fita de áudio 02/10 - Consciência assimilada
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Jornal 06/21 - Pacientes alegam abusos
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Documento Pessoal 05/16 - Convite de casamento
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Jornal 07/21 - Fiel encontrado
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Cartaz de Desaparecido 04/15 - Fernando
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Chave do armário 11/44
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Jornal 08/21 - Chão da igreja desaba
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Documento Pessoal 06/16 - Diário de Bordo: Maio de 2006
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Jornal 09/21 - Policial do KCPD desaparecido
Capítulo 6 (Akumu) · Jornal
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Fita de áudio 03/10 - Ernesto Victoriano
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Fragmento de mapa 12/28
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Jornal 10/21 - Investigação na igreja
Capítulo 6 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 05/15 - Pastor Graciano
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Documento 06/16 - Nota do cemitério
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Chave do armário 15/44
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Documento 07/16 - Nota do laboratório do cemitério 1
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Capítulo 6 (Akumu) · Documentos
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Chave do armário 16/44
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Documento 09/16 - Nota das catacumbas
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Documento Pessoal 07/16 - Anúncio de nascimento de Lily
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Jornal 11/21 - Catacumbas encontradas
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Cartaz de Desaparecido 06/15 - Chris
Capítulo 7 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
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Fita de áudio 04/10 - Guardião
Capítulo 7 (Akumu) · Fitas de Áudio
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Capítulo 7 (Akumu) · Chave do Armário
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Capítulo 8 (Akumu) · Documentos
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Documento Pessoal 08/16 - Diário de Bordo: Junho de 2009
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Chave do armário 22/44
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Jornal 12/21 - Incêndio na propriedade
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Documento Pessoal 09/16 - Recorte de jornal do Krimson Post
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Jornal 13/21 - Corpos encontrados perto da propriedade
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Cartaz de Desaparecido 07/15 - Ruben
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Chave do armário 25/44
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Documento 13/16 - Nota do quarto de Ruvik
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Chave do armário 26/44
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Documento 14/16 - Nota da sala de música
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Chave do armário 27/44
Capítulo 9 (Akumu) · Chave do Armário
Documento 15/16 - Nota do porão da mansão
Capítulo 10 (Akumu) · Documentos
Jornal 14/21 - Acidente de carro deixa dois mortos
Capítulo 10 (Akumu) · Jornal
Chave do armário 28/44
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Chave do armário 30/44
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Fragmento de mapa 19/28
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Fita de áudio 07/10 - Laura
Capítulo 10 (Akumu) · Fitas de Áudio
Documento Pessoal 10/16 - Diário de Bordo: Fevereiro de 2012
Capítulo 10 (Akumu) · Documentos Pessoais
Jornal 15/21 - Casa destruída por incêndio
Capítulo 10 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 08/15 - Patrick
Capítulo 10 (Akumu) · Cartaz de Pessoa Desaparecida
Chave do armário aleatória 01,02/02
Capítulo 10 (Akumu) · Chave do Armário
Chave do armário 31/44
Capítulo 10 (Akumu) · Chave do Armário
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Jornal 16/21 - Irregularidades no hospital
Capítulo 10 (Akumu) · Jornal
Cartaz de Desaparecido 09/15 - Marcelo
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Chave do armário 33/44
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Jornal 17/21 - Corpo encontrado no esgoto
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Cartaz de Desaparecido 10/15 - Inspetor Brown
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Documento Pessoal 11/16 - Diário de Bordo: Julho de 2012
Capítulo 11 (Akumu) · Documentos Pessoais
Chave do armário 35/44
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Documento Pessoal 12/16 - Diário de Bordo: Agosto de 2012
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Jornal 18/21 - Investigadora desaparecida
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Documento Pessoal 13/16 - Diário de Bordo: Setembro de 2012
Capítulo 13 (Akumu) · Documentos Pessoais
Jornal 19/21 - Incêndio na mansão
Capítulo 13 (Akumu) · Jornal
Chave do armário 37/44
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Cartaz de Desaparecido 11/15 - Joseph
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Jornal 20/21 - Incêndio no escritório
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Cartaz de Desaparecido 12/15 - Ivan
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Chave do armário 42/44
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Capítulo 14 (Akumu) · Documentos Pessoais
Cartaz de Desaparecido 13/15 - Tatiana
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Jornal 21/21 - Caso do hospital é encerrado
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Chave do armário 43/44
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Chave do armário 44/44
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