Onimusha: Warlords
Onimusha: Warlords é uma clássica aventura de ação e sobrevivência desenvolvida pela Capcom, ambientada no Japão feudal do período Sengoku. Como o samurai Samanosuke Akechi e sua companheira kunoichi Kaede, os jogadores infiltram-se no Castelo Inabayama, cercado por demônios, para resgatar a princesa Yuki sequestrada. A jogabilidade combina combate tático corpo a corpo, ataques elementais poderosos e mecânicas de contra-ataque com a absorção de almas caídas para fortalecimento do personagem, além da exploração clássica e quebra-cabeças de deslizar. Esta versão HD aprimorada de Onimusha: Warlords agora suporta resolução widescreen 16:9, bem como a antiga proporção 4:3. Os controles aprimorados agora permitem que os jogadores se movam e lutem com a precisão do analógico. As vozes em japonês foram regravadas para esta remasterização, e a nova trilha sonora promete ser ainda mais espetacular que a original.
Visão geral do guia de platina de
Sem troféus perdíveis · Totalmente possível offline
Tempo de jogo
Troféus
O Verdadeiro Onimusha
Colete todos os troféus.
Desbloqueie todos os outros troféus para conquistar o troféu de platina.
Sua Alma É Minha
Use a manopla para absorver almas demoníacas.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Estrondo do Relâmpago
Obtenha o Shiden.
Chamas Atrozes
Obtenha o Kouen.
Uma Tempestade se Forma
Obtenha o Arashi.
Vingança [Oculto]
Derrote Osric.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Assassinato ao Luar [Oculto]
Derrote Marcellus.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Só Pode Haver Um [Oculto]
Derrote Stylado.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
O Poder do Machado [Oculto]
Derrote Barawassha.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Exterminador de Pestes [Oculto]
Derrote Hecuba.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Matador de Demônios de Elite [Oculto]
Derrote a forma final de Marcellus.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Salve a Princesa [Oculto]
Derrote Fortinbras.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
O Pensador Silencioso
Resolva o quebra-cabeça do brasão.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Forte Como uma Fortaleza
Entre na fortaleza abandonada.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Oculto Revelado
Libere o caminho para o subsolo da fortaleza.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Queria Ter Achado Isto Antes!
Obtenha a Faca Sagrada.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Águas Bruxuleantes
Use a Espada Decorada para entrar na área leste.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Quando Mundos se Encontram
Abra o portão para o Mundo dos Demônios.
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Apenas a Metade
Conclua a primeira metade do Reino Sombrio.
Perdível! A entrada é feita pelos homens-mariposa pendurados no teto. O andar 10 marca o ponto médio e oferece uma opção de saída.
Um Sobrevivente Até o Fim
Conclua a segunda metade do Reino Sombrio.
Perdível! Você deve sobreviver com sucesso ao andar 20 da masmorra. Como recompensa, você receberá a Ocarina Bishamon.
Espada Cega, Mente Afiada
Conclua o jogo no modo Normal sem aprimorar espadas nem usar joias.
Perdível! Invista todas as almas vermelhas exclusivamente na Manopla Demoníaca para poder abrir os selos das portas. Evite estritamente qualquer melhoria em Raizan, Enryuu e Shippuu, bem como o uso de Magatama.
O Campeão Supremo
Conclua o jogo na dificuldade Suprema.
Não Quero, Obrigado
Conclua o jogo no modo Normal sem usar ervas ou remédios.
Perdível! A energia vital pode ser recuperada sem itens de cura absorvendo almas amarelas em combate. Por segurança, recomenda-se salvar nos santuários com slots de salvamento separados.
Demônio Veloz
Conclua o jogo em menos de 3 horas.
Perdível! Pule as cenas e animações de quebra-cabeças. Pausar o jogo não congela de forma confiável o cronômetro interno em todos os menus, portanto, faça pausas principalmente pelo menu principal do PlayStation.
Pro-nimusha
Conclua o jogo e obtenha o ranque S.
Perdível! Os requisitos para o rank S são um tempo de jogo inferior a três horas, pelo menos 600 demônios derrotados e pelo menos 55.000 almas absorvidas.
Salvador de Oni
Conclua todas as fases de Espíritos Oni.
Desbloqueado após concluir o jogo pela primeira vez. Todos os 12 testes devem ser concluídos destruindo os potes necessários antes que os demônios destruam as almas dos espíritos.
Visão Perfeita
Obtenha o Cajado da Visão.
Perdível! Encontra-se em um baú no subsolo da Torre Principal, perto da biblioteca de pergaminhos, e faz com que a fluorita escondida pisque visualmente.
Perto ou Longe, Não Importa
Obtenha todas as armas de longa distância.
Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase para obter as localizações exatas.
Colecionador de Armaduras
Obtenha todas as armaduras de Samanosuke.
Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase para obter as localizações exatas.
Demônios, Morram Agora
Obtenha a Espada de Bishamon.
Perdível! Antes da batalha final contra o chefe, há um altar em frente à porta de osso. Use a Ocarina Bishamon do andar 20 do Reino das Trevas lá para revelar a arma mais forte do jogo.
Enciclopédia Ambulante
Colete todos os documentos.
Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase para obter as localizações exatas.
Perdido Jamais
Colete todos os mapas.
Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase para obter as localizações exatas.
Todos por Um, Um por Fluorita
Colete todas as Fluoritas.
Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase para obter as localizações exatas.
Panda-mônio
Libere o traje alternativo de Samanosuke.
Perdível! Desbloqueado ao encontrar todas as 20 fluoritas e, em seguida, terminar o jogo.
Jutsu da Pouca Roupa
Libere o traje alternativo de Kaede.
Aprimorar!
Melhore equipamento em um espelho mágico.
Manopla Magnífica
Melhore a manopla ao máximo.
Espadas ao Máximo
Melhore todas as espadas ao máximo.
Orbes ao Máximo
Melhore todos os orbes ao máximo.
Vitalidade Demoníaca
Use as joias de poder para aumentar a vitalidade ao máximo.
Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase para obter as localizações exatas.
Sobrecarga Mágica
Use as joias de magia para aumentar o poder mágico ao máximo.
Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase para obter as localizações exatas.
Outro Dia Comum
Salve um soldado sob ataque de demônios.
Perdível! Imediatamente após alcançar a primeira área externa, os demônios atacam os soldados do castelo. Intervenha rapidamente e elimine os monstros antes que os aliados morram.
Golpe Letal
Use um Golpe Letal para matar um demônio.
Perdível! Execute um ataque Issen pressionando o botão de ataque exatamente no momento do golpe do inimigo.
Técnicas Ninjas Secretas
Ataque um demônio com o Golpe Letal de Kaede.
Perdível! Corra em direção a um inimigo com a faca em mãos, segure o botão para frente e pressione o botão de ataque para saltar por cima dele e cortar sua garganta.
Chance Única [Oculto]
Ataque a forma final de Marcellus com um ataque crítico de Esquiva.
Perdível! Na segunda fase de Marcellus, bloqueie exatamente no momento do ataque dele (Hajiki) e, logo em seguida, pressione o botão de ataque para executar um Issen de rebote.
Te Vejo Lá Embaixo
Derrote um demônio jogando-o de uma cachoeira.
Perdível! Na área externa perto das pontes ou passarelas, empurre um inimigo para perto do abismo e derrube-o com um ataque de estocada.
Passando por Cima
Mate um demônio com um aríete.
Perdível! Na muralha do castelo, corte a corda de retenção da carroça assim que houver soldados inimigos diretamente na encosta abaixo.
Mano a Mano
Vença uma disputa de poder com um demônio.
Perdível! Se o seu golpe atingir exatamente ao mesmo tempo que o de um demônio, as lâminas se cruzarão. Pressionar rapidamente o botão de ataque decide o duelo a favor de Samanosuke.
Sorte? É, Claro.
Solucione todos os quebra-cabeça numéricos.
Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado da TrophyBase para ver as localizações exatas.
Decifrador de Primeira
Solucione todas as caixas enigmáticas.
Perdível! Colecionável. Use nosso guia de colecionáveis separado do TrophyBase para obter as localizações exatas.
Audição Assombrosa
Obtenha o Colar de comunicação.
Voo Outonal [Oculto]
Aviste o bando de gansos selvagens ao crepúsculo.
Perdível! Após sair da torre principal, fique imóvel por alguns segundos na passarela de madeira na área externa até que o bando de pássaros voe sobre o sol poente.
Verão Eterno [Oculto]
Ache o besouro no tronco da árvore.
Perdível! Na área da floresta a oeste, há um toco de árvore chamativo. Aproxime-se e interaja para observar o besouro.
Todas as Vidas Grandes e Pequenas [Oculto]
Absorva almas das carpas.
Perdível! Ataque os peixes no lago na área do jardim com golpes de espada e depois absorva as almas liberadas com a manopla.
E o Bambu? [Oculto]
Corte bambu no bambuzal.
Perdível! Corte os bambus na área leste do jardim com um golpe de lâmina.
Dois é Bom
Fale com o primeiro e o segundo homem-traça.
Perdível! Fale com ambos os padres pendurados no teto ao longo do jogo; um está localizado na sala de salvamento da torre principal e o outro na área oeste.
Detonado
Introdução
Guia principal
Voo Outonal
Guia principal
Verão Eterno: Encontre o besouro no tronco da árvore
Guia principal
Dever Cumprido: Salve um soldado sob ataque de demônios
Guia principal
Habilidades Secretas de Ninja: Ataque um demônio com o ataque especial da Kaede
Guia principal
Dois para Dançar: Fale com o primeiro e o segundo velhos homem-mariposa
Guia principal
Bambu-zled!: Corte bambus na floresta de bambu
Guia principal
Atropelamento: Mate um demônio com um aríete
Guia principal
Todas as Vidas Grandes e Pequenas
Guia principal
Nos Vemos no Chão: Derrote um demônio empurrando-o cachoeira abaixo
Guia principal
Uma Chance: Atinge a forma final de Marcellus com um ataque Crítico de Desvio
Guia principal
Demônios Morrem Agora
Guia principal
Arquivo 2/32
Guia principal
Mapa do Templo Subterrâneo
Guia principal
Arquivo 3/32
Guia principal
Arquivo 4/32
Guia principal
Fluorita 1/20
Guia principal
Arquivo 5/32
Guia principal
Baú de Tesouro 1/6
Guia principal
Joia Mágica 1/5
Guia principal
Caixote Decodificador 1/4 Joia de Poder 1/5
Guia principal
Mapa da Área Sul
Guia principal
Caixote Decodificador 2/4 Joia de Poder 2/5
Guia principal
Arquivo 6/32
Guia principal
Fluorita 2/20
Guia principal
Mapa do Castelo
Guia principal
Arquivo 7/32
Guia principal
Fluorita 3/20
Guia principal
Baú de Tesouro 2/6
Guia principal
Joia de Poder 3/5
Guia principal
Joia Mágica 2/5
Guia principal
Arquivo 9/32
Guia principal
Fluorita 4/20
Guia principal
Arquivo 10/32
Guia principal
Armadura Sagrada
Guia principal
Joia de Poder 4/5
Guia principal
Arquivo 11/32
Guia principal
Arquivo 12/32 Fluorita 5/20
Guia principal
Arquivo 13/32
Guia principal
Arquivo 14/32
Guia principal
19/32
Guia principal
Mapa do Subterrâneo do Castelo
Guia principal
Fluorita 6/20
Guia principal
Arquivo 20/32
Guia principal
22/32 Fluorita 7/20
Guia principal
Baú de Tesouro 3/6
Guia principal
Fluorita B/20
Guia principal
Mapa da Área Oeste
Guia principal
24/32
Guia principal
Caixote Decodificador 3/4 Joia Mágica 4/5
Guia principal
Arquivo 25/32
Guia principal
Fluorita 10/20
Guia principal
Fluorita 11/20
Guia principal
Baú de Tesouro 4/6 Arma Faca Sagrada
Guia principal
Arquivo 26/32
Guia principal
Arquivo 27/32
Guia principal
Fluorita 12/20
Guia principal
Fluorita 13-15/20 Reino Obscuro
Guia principal
Arquivo 28/32
Guia principal
Arquivo 29/32
Guia principal
Mapa da Área Leste
Guia principal
Fluorita 16/20
Guia principal
Joia de Poder 5/5
Guia principal
Baú de Tesouro 5/6 Grande Armadura
Guia principal
Caixote Decodificador 4/4 Joia Mágica 5/5
Guia principal
Fluorita 18/20
Guia principal
Arquivo 30/32
Guia principal
Fluorita 19/20
Guia principal
Arquivo 32/32
Guia principal
Fluorita 20/20
Guia principal
Baú de Tesouro 6/6
Guia principal
Mapa do Mundo dos Demônios
Guia principal
Introdução
Guia principal
Estágio 1 Fácil
Guia principal
Estágio 2 Fácil
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Estágio 2 Livre
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Estágio 5 Livre
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Estágio 6 Livre
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Estágio 7 Livre
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Estágio 8 Livre
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Estágio 9 Livre
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Estágio 10 Livre
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Estágio 11 Livre
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Estágio 12 Livre
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