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HITMAN™ 2

PS4 · 2018 · IO Interactive · Io-Interactive A

Viaje pelo mundo e rastreie seus alvos em locais exóticos no estilo sandbox em Hitman 2. De ruas ensolaradas a florestas tropicais sombrias e perigosas, nenhum lugar está a salvo do assassino mais criativo do mundo, o Agente 47, na história definitiva de suspense e espionagem.

Visão geral do guia de platina de

Sem troféus perdíveis · 2 troféus online

Total de troféus125
Troféus perdíveis0
Troféus online2

Tempo de jogo

Apenas história principal18 h
Completista57 h

Perfil de requisitos da platina (Dificuldade e esforço)

Hitman 2 não tem Platina, mas o 100% exige planejamento preciso de rotas, paciência no stealth e muito grind de maestria.

  • Mecânica e Reflexos: 4/10 – Stealth preciso e headshots necessários, aliviados pelo recurso de salvar.
  • Dependência de Guia: 7/10 – Alto uso de guias para dezenas de desafios específicos e assassinatos.
  • Grind e Colecionáveis: 6/10 – Nível de Maestria 20 em todos os mapas principais exige repetição.
  • RNG e Sorte: 3/10 – Rotas dos inimigos são determinísticas, com raras variações da IA.
  • Rigor de Punição: 5/10 – Dificuldade Mestre permite apenas um save e pune qualquer detecção.
  • Dependência Multiplayer: 4/10 – Modo Sniper Assassin requer troféus co-op no jogo base.

Nota de DLC 100%: Os 21 DLCs (mapas Legacy e expansões) triplicam o conteúdo e exigem alto grind para upgrades de armas.

Troféus

Jogo principal

  1. O Resultado do treinamento

    Complete "Treino Livre" no Prólogo.

    Desbloqueado automaticamente através do progresso da história.

  2. Pronto para ação

    Complete "Prova Final" no Prólogo.

    Desbloqueado automaticamente através do progresso da história.

  3. Aproveitando a oportunidade

    Complete uma das histórias da missão em "Prova Final".

    Rastreie 'Segurança em primeiro lugar' ou 'Na frequência certa' na aba Histórias da Missão no menu de pausa e siga os pontos de referência até concluir.

  4. O Assassino criativo

    Complete o tutorial de "Criação de Contrato".

    Selecione «Criar Contrato» no menu de Contratos e siga as instruções do tutorial passo a passo para concluir o processo de criação.

  5. Convidado inesperado [Oculto]

    Disfarce-se de Sr. Norfolk e assassine Kalvin Ritter.

    Incapacite Terry Norfolk perto do seu carro estacionado junto às docas, pegue as roupas dele e embarque no iate. Fale com Ritter no convés e siga-o até o seu escritório privativo, onde você poderá eliminá-lo silenciosamente sem ser visto.

  6. K-36D [Oculto]

    Assassine Jasper Knight com um assento ejetável sabotado.

    Pegue a chave inglesa no térreo do hangar, saboteie o assento ejetor da cabine do caça e disfarce-se de mecânico. Pegue a lista de verificação pré-voo no escritório inferior e mande Knight iniciar o teste de ejeção.

  7. Deserção impedida [Oculto]

    Arranje para o coronel da KGB eliminar Jasper Knight.

    Siga a História da Missão 'Na frequência certa' obtendo o memorando da KGB na tenda de comando e colocando-o na mesa do Coronel. Assim que você sabotar o transmissor de rádio, o Coronel chamará Knight para a sala de rádio e atirará nele.

  8. Assassino silencioso

    Complete "Prova Final" sem ser visto. Mate só Jasper Knight sem que seu corpo seja encontrado.

    Use o disfarce de mecânico de pista para adulterar o mecanismo do assento ejetável do caça. As eliminações com o assento ejetável são classificadas como acidentes, o que significa que o corpo de Knight caindo no teto do hangar não comprometerá sua classificação de Assassino silencioso.

  9. Segurança derrotada

    Faça um guarda encontrar uma arma descartada e levá-la ao hangar.

    Solte qualquer arma de fogo no chão ao longo do caminho de patrulha de um guarda perto da cerca do perímetro do hangar. Afaste-se e espere o guarda avistar a arma, pegá-la e transportá-la para a caixa de armazenamento dentro do hangar.

  10. Camaleão

    Troque seu disfarce durante Prova Final.

    Mude para pelo menos dois disfarces diferentes durante O Teste Final, como o de mecânico de pista, guarda ou soldado soviético.

  11. Treinamento agravado

    Complete o nível 5 de um Contrato de Agravamento nas Instalações ICA.

    Escolha «A Iniciação de Einarsson» nas Instalações do ICA, pois é o Agravamento mais simples. Planeje sua rota com cuidado em cada etapa, pois os níveis mais altos adicionam complicações rígidas, como condições de eliminação específicas e opções de disfarce restritas.

  12. Assassino contratado

    Complete 10 Contratos.

    Online. Use o recurso de busca de Contratos para encontrar contratos da comunidade rotulados como «fácil» ou «1 segundo», onde os alvos estão ao lado dos locais de início padrão.

  13. Melhor da turma

    Atinja a maior pontuação em um contrato.

    Online. Crie seu próprio Contrato personalizado, marque um guarda ou civil logo ao lado do seu local de início, elimine-o e saia imediatamente. Ser o criador e o primeiro jogador a terminar garante o primeiro lugar no placar de líderes.

  14. Um novo perfil

    Complete um contrato em destaque.

    Online. Navegue até a aba «Contratos em Destaque» no menu de Contratos e escolha qualquer contrato com requisitos de eliminação simples e sem complicações restritivas de disfarce.

  15. Shhhh [Oculto]

    Neutralize um indivíduo.

    Aproxime-se sorrateiramente por trás de qualquer pessoa e pressione o botão indicado para subjugá-la silenciosamente.

  16. Ferramentas de ofício

    Assassine alvos com arma de fogo, acidente e explosão.

    Requer três tipos de eliminação diferentes. Conclua missões e elimine alvos uma vez cada por tiro, acidente e explosão.

  17. Assassino invisível

    Assassine um alvo sem ser descoberto.

    Elimine um alvo sem que nenhum corpo seja encontrado ou sem ser detectado em uma área hostil. O ideal é usar acidentes.

HITMAN™ 2 Hawke's Bay

  1. Intruso

    Complete “O Chamado da Noite”.

    Desbloqueado automaticamente no decorrer da história.

  2. Limpeza doméstica [Oculto]

    Elimine Reynard durante o banho de Orson, da cobertura do quarto do pânico e com um travesseiro.

    Crie um salvamento manual assim que Alma e Orson subirem para a cama. A partir daí, você pode cumprir rapidamente as três condições: atirar nela através da claraboia acima do quarto do pânico, sufocá-la com o travesseiro do quarto e recarregar para eliminá-la enquanto Orson toma banho.

  3. Contusão muscular [Oculto]

    Use a rede de arrasto na praia.

    Vá para a praia e procure na área pelo flagelo localizado lá (um chefe opcional). Derrote este fantasma poderoso em combate para desbloquear o troféu.

  4. Completador

    Complete todos os desafios em “O chamado da noite”.

    Conclua todos os desafios em Hawke's Bay. Isso exige várias rodadas para dominar todas as eliminações, descobertas e façanhas.

  5. Desvantagem estratégica

    Complete “O Chamado da Noite” na dificuldade mestre.

    A dificuldade Mestre limita você a um único salvamento e aguçara a percepção dos inimigos. Siga furtivamente pelo perímetro usando a grama alta e envenene o açúcar ou o mel na cozinha antes que Alma volte para executar uma eliminação silenciosa e sem esforço.

  6. Venha preparado

    Escolha um local de início e um ponto de entrega da agência pra infiltrar um item na Baía de Hawke.

    Online. Requer o Nível de Maestria 2 em Hawke's Bay para desbloquear locais de início e de contrabando alternativos. Equipe qualquer item contrabandeado e selecione um ponto de início alternativo no menu de planejamento pré-missão; em seguida, inicie a missão para ativar o desbloqueio.

  7. Perito local

    Alcance o nível de domínio 5 na Baía de Hawke.

    Alcance o Nível de Maestria 5 em Hawke's Bay. Conclua vários desafios e assassinatos para obter os pontos de experiência necessários.

HITMAN™ 2 Miami

  1. Controle de danos

    Complete “A Linha de Chegada”.

    Desbloqueado automaticamente através da progressão da história.

  2. Chamas da glória [Oculto]

    Exploda Sierra Knox em seu carro e no pódio e elimine Robert Knox com seu andróide.

    Esses três assassinatos não precisam acontecer em uma única jogada. Adultere o carro de Sierra com um explosivo durante uma parada nos boxes, sabote a pirotecnia do pódio por meio da válvula de pressão antes da cerimônia de premiação e escaneie a foto de Robert Knox no androide do laboratório durante sua demonstração de armas.

  3. Exército rosa [Oculto]

    Libere o exército rosa.

    Equipe o disfarce de mascote de flamingo rosa encontrado na garagem subterrânea, subjugue o mascote rival que possui os documentos de chantagem e arraste seu corpo até o teto do edifício Kronstadt para jogá-lo pelo poço do elevador.

  4. Valor integral

    Complete todas as histórias da missão em "A Linha de Chegada".

    Ative a orientação 'Completa' das Histórias da Missão nas configurações de jogo para acompanhar os marcadores de objetivo passo a passo. Anote quais histórias você já concluiu na aba Histórias da Missão, pois concluí-las exigirá várias rodadas.

  5. Showrunner

    Complete “A Linha de Chegada” na dificuldade mestre.

    A dificuldade Mestre limita você a um único salvamento manual, aumenta a cobertura das câmeras de segurança e deixa os guardas muito mais atentos ao barulho. Considere usar uma abordagem rápida com fuzil de precisão ou envenenar a bolsa de soro de Sierra Knox durante a história do médico para minimizar infiltrações de alto risco.

  6. Organizador de eventos

    Escolha um local de início e um ponto de entrega da agência para infiltrar um item em Miami.

    Desbloqueado ao atingir o Nível de Maestria 2 em Miami. Na tela de planejamento pré-missão, mude sua localização inicial da entrada padrão e escolha qualquer Retirada da Agência desbloqueada para contrabandear um equipamento para o nível.

  7. Especialista de Miami

    Alcance o nível de domínio 20 em Miami.

    Foque nos desafios de Assassinato e Façanha de alto valor ao longo de várias rodadas, pois eles concedem grandes quantidades de XP de Maestria em comparação com conclusões normais de missão. Concluir 'Assassino Silencioso, Apenas Terno' e 'Assassino de Precisão' garantirá um progresso significativo.

HITMAN™ 2 Santa Fortuna

  1. Golpe tático

    Complete “Serpente de Três Cabeças”.

    Desbloqueado automaticamente através da progressão da história.

  2. Exterminador do cartel [Oculto]

    Alimente o hipo com Delgado, esmague ele e Martínez com a estátua e empurre Franco do penhasco.

    Esses assassinatos podem ser divididos em várias jogadas. Siga a História da Missão "Coração de Ouro" para alimentar o hipopótamo Mijo com Rico, "Arte Mortal" para esmagar Rico e Andrea sob a estátua e siga Jorge Franco durante sua busca pelas sementes de coca do músico de rua para empurrá-lo do penhasco.

  3. Isso deveria estar em um museu [Oculto]

    Explore a sala de tesouros.

    A câmara secreta está escondida dentro dos túneis subterrâneos perto da doca do submarino. Pegue o Ídolo de Ouro na cabana do Xamã ou nas ruínas para desarmar a armadilha de espinhos no chão e entrar na sala.

  4. Cabeças vão rolar

    Complete todas as histórias da missão em Serpente de Três Cabeças.

    Acompanhe todas as sete Histórias da Missão individualmente pelo menu do jogo ao longo de várias jogadas. Jogar na dificuldade Casual mantém a orientação das Histórias da Missão ativa e evita complicações de combate.

  5. Fantasma da selva

    Complete “Serpente de Três Cabeças” na dificuldade mestre.

    O nível Assassino Silencioso não é necessário, permitindo que você elimine os alvos de longe e corra para a saída. Como a dificuldade Mestre limita você a um único salvamento manual, guarde-o para logo antes de lidar com seu último alvo.

  6. Especialista em reconhecimento

    Escolha um local de início e um ponto de entrega da agência pra infiltrar um item em Santa Fortuna.

    Alcance o Nível de Maestria 2 em Santa Fortuna para desbloquear um local de início alternativo e um local de contrabando. Equipe ambos na tela de planejamento de missão antes de começar.

  7. Turista sombrio

    Alcance o nível de domínio 20 em Santa Fortuna.

    Conclua desafios variados, histórias da missão e proezas de assassinato em partidas separadas para maximizar seu ganho de XP e atingir o limite do nível 20.

HITMAN™ 2 Mumbai

  1. Caçador de piratas

    Complete “Caçando um Fantasma”.

    Desbloqueado automaticamente no decorrer da história.

  2. Limpando as ruas [Oculto]

    Mate Kale e Shah com o trem, Kale e Rangan com uma manilha de concreto e Rangan com o ventilador.

    Essas três mortes por acidente específicas não precisam ocorrer em uma única partida. A morte pelo trem exige desviar os trilhos durante uma reunião entre Kale e Shah, o tubo de cimento pode ser derrubado em Kale e Rangan usando o guindaste no canteiro de obras, e a morte pelo ventilador é ativada modificando o soprador industrial no set de filmagem.

  3. Carinha de bebê [Oculto]

    Faça a barba de todo mundo.

    Pegue a chave do barbeiro na casa dele, disfarce-se com o traje de barbeiro e abra a barbearia. Barbeie todos os clientes que se sentarem sem cortar suas gargantas até que o Maelstrom visite o local e seja barbeado com segurança também.

  4. Agenda lotada

    Complete todas as histórias da missão em "Caçando um Fantasma".

    Siga e conclua todas as seis Histórias da Missão por meio do rastreador do jogo ao longo de várias rodadas. Ativar a orientação 'Completa' das Histórias da Missão nas configurações de jogo fornecerá pontos de referência passo a passo para cada objetivo.

  5. Se virar para sobreviver

    Complete “Caçando um Fantasma” na dificuldade mestre.

    Você só tem um único salvamento manual na dificuldade Mestre. Seguir a história da missão "A traços largos" para ajudar o atirador caxemira permite que você elimine dois alvos facilmente de longe sem levantar suspeitas.

  6. Urbanista

    Escolha um local de início e um ponto de entrega da agência para infiltrar um item em Mumbai.

    Alcance o Nível de Maestria 2 em Mumbai para desbloquear seu primeiro local de início alternativo e ponto de Coleta da Agência. Equipe ambos simultaneamente na tela de planejamento antes da missão e inicie o nível.

  7. Chaves da capital

    Alcance o nível de domínio 20 em Mumbai.

    Concentre-se em concluir todas as histórias da missão, desafios de descoberta e várias proezas de assassinato. Combinar partidas de "Assassino Silencioso" e "Apenas com Terno" concede grandes quantidades de XP de maestria para atingir o requisito de 100.000 XP.

HITMAN™ 2 Whittleton Creek

  1. Golpe de azar

    Complete “Outra Vida”.

    Desbloqueado automaticamente no decorrer da história.

  2. Acidentes domésticos [Oculto]

    Elimine Cassidy com lasers fazendo dedetização e mate Janus em uma explosão de buraco de toupeira.

    Esses assassinatos podem ser feitos ao longo de várias rodadas ou recarregando salvamentos manuais. Para Cassidy, ative o sistema de segurança no arsenal dele ou insira veneno no sistema de ventilação dele; para Janus, tape todos os buracos de toupeira, exceto um, e jogue um explosivo dentro antes de acionar a inspeção do jardim.

  3. Viagem lenta [Oculto]

    Escape em uma jangada.

    Pegue o remo localizado dentro da garagem da residência Schmidt (casa à venda) ou perto do galpão do riacho e, em seguida, exfiltre usando a balsa amarrada na margem do rio.

  4. Lá se vai a vizinhança

    Complete todas as histórias da missão em “Outra Vida”.

    Whittleton Creek apresenta seis histórias da missão rastreadas no menu Oportunidades. Você pode carregar salvamentos manuais após ativar o aviso de conclusão de cada história para avançar mais rapidamente por elas.

  5. Crime perfeito

    Complete “Outra Vida” na dificuldade mestre.

    A dificuldade Mestre limita você a um único salvamento manual e torna os guardas significativamente mais alertas. Você só precisa terminar a missão; a classificação de Assassino Silencioso não é necessária, então você pode eliminar testemunhas se seu disfarce for descoberto.

  6. Planejador de comunidades

    Escolha um local de início e o ponto de entrega da agência pra infiltrar itens em Whittleton Creek.

    Alcance o nível 2 de maestria em Whittleton Creek primeiro para desbloquear um local de início alternativo e um ponto de contrabando, depois defina ambos no menu de planejamento pré-missão e inicie o contrato.

  7. Pilar da comunidade

    Alcance o nível de domínio 15 em Whittleton Creek.

    Ao contrário dos níveis principais limitados ao nível 20, Whittleton Creek requer apenas atingir o nível 15. Concentrar-se em histórias da missão, desafios de assassinato exclusivos e Clássicos em várias partidas renderá facilmente o XP necessário.

HITMAN™ 2 Isle of Sgàil

  1. Isso é só manutenção

    Complete “A Ark Society”.

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  2. Fazendo a social [Oculto]

    Prenda Zoe na efígie, estrangule Sophia com o colar, force o Constant a vir em silêncio.

    Esses objetivos podem ser feitos em rodadas separadas ou usando salvamentos manuais. Siga 'Fênix Renascida das Cinzas' para prender Zoe na efigie, siga 'Isso deveria estar em um museu' para adquirir o colar e eliminar Sophia, e obtenha qualquer um dos interruptores de segurança ou disfarce-se como o Mordomo para guiar o Constante para fora pacificamente.

  3. Salto de fé [Oculto]

    Use a rota panorâmica.

    Disfarce-se como um Iniciado, colete uma moeda comemorativa e fale com seu Patrocinador para iniciar a cerimônia de iniciação. Quando o ritual terminar, dê um passo à frente até a beira do penhasco e salte na carroça de palha abaixo.

  4. Abaixo o sobrevivencialismo

    Complete todas as histórias da missão em “A Ark Society”.

    Defina a Orientação das Histórias da Missão para Completa nas opções de jogo para navegar facilmente pelos passos. Rastrear "A Fênix Renasce das Cinzas", "Clube Final", "Seu Lugar É Num Museu" e "Ventos de Mudança" em várias partidas registrará todas as histórias necessárias.

  5. Disputa de poder

    Complete “A Ark Society” na dificuldade mestre.

    A dificuldade Mestre limita você a um único salvamento manual e aumenta a atenção dos guardas. Priorize conseguir um disfarce de Guarda de Elite ou Salteador no início e guarde seu salvamento até pouco antes de tentar ações letais contra Zoe ou Sophia.

  6. Promotor de festas

    Escolha um local de início e um ponto de entrega da agência para infiltrar um item na Ilha de Sgàil.

    Alcance o Nível de Maestria 2 na Ilha de Sgàil para desbloquear um ponto de infiltração secundário e um local de Coleta da Agência. Equipe ambos na tela de planejamento de equipamento antes de iniciar a missão.

  7. Membro honorário

    Alcance o nível de domínio 20 na Ilha de Sgàil.

    Concentre-se em concluir desafios de Assassino e Descoberta, bem como os "Clássicos" (Assassino Silencioso, Apenas com Terno e Atirador de Elite Silencioso), que oferecem as maiores recompensas de XP para alcançar o nível 20.

HITMAN™ 2 Himmelstein

  1. Alta performance

    Pontue mais de 1.000.000 em “The Last Yardbird”.

    Online. Conclua o máximo de desafios de missão possível primeiro para maximizar seu multiplicador de pontuação permanente. Quando seu multiplicador estiver alto, faça uma rodada rápida com a classificação Assassino Silencioso para ultrapassar facilmente 1.000.000 de pontos.

  2. Carne de canhão [Oculto]

    Elimine os três alvos principais com o canhão.

    Online. Acione uma evacuação ou manipule o trajeto para que todos os três alvos principais se reunam perto do canhão antigo no jardim. Assim que os três estiverem na frente dele, atire no pavio do canhão para eliminá-los simultaneamente.

  3. Estraga-prazeres [Oculto]

    Sabote o casamento.

    Online. Atire no bolo de casamento, nos instrumentos dos músicos ou no microfone antes ou durante a cerimônia para interromper o evento.

  4. Lobo solitário

    Conclua “The Last Yardbird” no modo jogador único.

    Basta concluir a missão com sucesso sozinho, a classificação não importa.

  5. Atirador silencioso

    Conclua “The Last Yardbird” como assassino silencioso.

    Online. Elimine todos os três alvos e seus guarda-costas sem levantar um alarme. Garanta que cada corpo caia em arbustos, superfícies aquáticas ou sacadas para que nenhum cadáver seja visto.

  6. Dupla mortal [Troféu Online]

    Conclua “The Last Yardbird” no modo multijogador.

    Requer um parceiro cooperativo online. Conclua a missão uma vez por meio do matchmaking multijogador de Sniper Assassin ou por convite privado.

  7. Perfeccionista

    Conclua todos os desafios em “The Last Yardbird”.

    Online. Você deve concluir todos os 27 desafios em Himmelstein. Aproveite as eliminações ambientais, pontos de ocultação de corpos e disparos de precisão ao longo de rodadas dedicadas para concluir tudo.

HITMAN™ Legacy: Paris

  1. Ninguém mais ousa

    Complete "Roubando a Cena".

    Desbloqueado automaticamente ao progredir na história.

  2. Roubando a Cena [Oculto]

    Assassine Viktor Novikov num acidente, com o suporte de luzes.

    Rastreie a história da missão "Luzes Apagadas" para obter um pé de cabra e acessar a estrutura de iluminação acima da passarela. Espere até que Viktor Novikov suba ao palco para seu discurso e solte o guincho para derrubar a estrutura sobre ele.

  3. Conhecendo Rieper [Oculto]

    Torne-se Tobias Rieper.

    Siga a história da missão "15 Segundos de Fama". Incapacite Helmut Kruger nos jardins atrás do palácio, pegue o traje e o celular dele, ande pela passarela e suba as escadas para participar da reunião privada com Dalia Margolis.

  4. Tantas oportunidades

    Complete todas as histórias da missão em "Roubando a Cena".

    Há oito Histórias da Missão em Paris, todas rastreáveis pelo menu de pausa. Elas não precisam ser concluídas em uma única jogada, e você pode recarregar com segurança um salvamento anterior assim que a notificação de conclusão da história aparecer.

  5. Paris agravada

    Complete o nível 5 de um Contrato de Agravamento em Paris.

    Selecione uma Agravação simples, como "O Réquiem do Foco de Luz". Os contratos de Agravação exigem uma conexão online ativa com o servidor, mas falhar em um objetivo apenas reinicia o estágio atual em vez de todo o contrato.

  6. Bem preparado

    Selecione um local de início e use um ponto de entrega da agência para infiltrar um item em Paris.

    Alcance o Nível de Maestria 2 em Paris para desbloquear seu primeiro local de início alternativo e uma Retirada da Agência. Na tela de planejamento pré-missão, atribua qualquer equipamento a um local de contrabando, mude seu ponto de início do padrão e inicie a missão.

  7. Cidade Luz

    Alcance nível de domínio 20 em Paris.

    O EXP de maestria está vinculado à conclusão de desafios únicos de missão e exige uma conexão online ativa. Concluir 'Assassino Silencioso, Apenas Traje' e 'Assassino Sniper' junto com desafios variados de Assassínio e Descoberta levará você ao nível 20 rapidamente.

HITMAN™ Legacy: Sapienza

  1. Morte pela espada

    Complete "Mundo do Amanhã".

    Conclua com sucesso a missão principal eliminando ambos os alvos e destruindo o vírus no laboratório de campo subterrâneo.

  2. A trindade de Sapienza [Oculto]

    Elimine Silvio durante a terapia, atire nele pelo telescópio e derrube seu avião com um canhão.

    Você não precisa terminar a missão para que cada eliminação conte. Acompanhe «Catarse» para se passar pelo Dr. Lafayette para a eliminação na terapia, atire o canhão nas ruínas quando Caruso fugir para seu hidroavião e use o notebook no laboratório para abrir o domo do observatório antes de eliminá-lo com um fuzil de precisão através da lente do telescópio.

  3. Sem ouvir a voz da razão [Oculto]

    Desperte o Kraken!

    Suba na torre das ruínas ou no telhado da mansão de Caruso com um fuzil de precisão com silenciador e aproxime o zoom no veleiro perto da costa. Atire nos quatro pequenos sinos pendurados nos cabos do navio para ativar o easter egg.

  4. Por fora dos manuais

    Complete todas as histórias da missão em "Mundo do Amanhã".

    Rastreie cada história da missão individualmente pelo menu do jogo. Definir a "Orientação das Histórias da Missão" como Completa nas opções de jogo fornece marcadores na tela passo a passo para todas as ações necessárias.

  5. Sapienza agravada

    Complete o nível 5 de um Contrato de Agravamento em Sapienza.

    "A Desconstrução de Snorrason" ou "O Fiasco de Gêmeos" são dois dos contratos de Agravação mais rápidos neste mapa. Lembre-se de que o salvamento fica desativado durante as Agravações, portanto, limpe sua rota de fuga antes de eliminar os alvos.

  6. Planejamento

    Selecione um local de início e use um ponto de entrega para contrabandear um item em Sapienza.

    Alcance primeiro o Nível de Maestria 2 em Sapienza para desbloquear um local de início alternativo e um local de Item Contrabandeado. Defina ambos no menu de equipamento pré-missão e inicie a missão.

  7. Joia Amalfitana

    Alcance nível de domínio 20 em Sapienza.

    Priorize histórias da missão, desafios de assassinato e marcos clássicos como Assassino Silencioso e Apenas com Terno para obter os maiores ganhos de XP de maestria por partida.

HITMAN™ Legacy: Marrakesh

  1. Grande demais para falhar

    Complete "Uma Jaula de Ouro".

    Desbloqueado automaticamente através do progresso da história.

  2. Toque pessoal .50 [Oculto]

    Assassine Zaydan como prisioneiro, Strandberg durante sua massagem e elimine ambos com o tanque.

    Esses três assassinatos não precisam ser feitos em uma única jogada. Siga as Histórias da Missão «Semente Ruim» e «Toque de Midas» para as eliminações individuais e, em seguida, ative o protocolo de evacuação na escola e no consulado para levar ambos os alvos ao túnel para a eliminação com a torreta do blindado.

  3. Azar da sorte [Oculto]

    Demonstre generosidade.

    Traga moedas no seu equipamento inicial ou colete-as nos balcões do mercado pela cidade. Jogue cinco moedas diretamente no prato do mendigo sentado no beco da loja de tapetes para desbloquear o troféu.

  4. Atrações turísticas

    Complete todas as histórias da missão em "Uma Jaula de Ouro".

    Rastreie cada história da missão individualmente pelo menu do jogo para obter marcadores de objetivo guiados. Criar salvamentos manuais logo antes dos caminhos ramificados principais permite concluir várias oportunidades de história em menos partidas no geral.

  5. Marraquexe agravada

    Complete o nível 5 de um Contrato de Agravamento em Marraquexe.

    Online. Escolha qualquer Contrato de Agravamento de 5 etapas em Marraquexe e conclua todos os níveis. Lembre-se de que o salvamento manual fica desativado durante os Agravamentos, portanto priorize rotas seguras e neutralizações limpas.

  6. Planejamento cuidadoso

    Selecione um local de início e use um ponto de entrega para contrabandear um item em Marraquexe.

    Alcance o nível 2 de maestria em Marraquexe para desbloquear um local de Coleta da Agência e um ponto de início alternativo. No menu de planejamento pré-missão, selecione ambas as opções e inicie a missão para obter o troféu instantaneamente.

  7. Antiga Marraquexe

    Alcance nível de domínio 20 em Marraquexe.

    Foque em desafios únicos de Assassinato, Descoberta e Feito em várias jogadas para obter mais XP. Concluir «Assassinato Silencioso, Apenas Terno» e «Sniper Assassino» concede uma quantidade enorme de progresso de Maestria.

HITMAN™ Legacy: Bonus Missions

  1. Perfeccionista

    Complete os desafios Traje 47 e Assassino Silencioso em "O Ícone" ou "Uma Casa Sobre a Areia".

    Online. Ambos os desafios podem ser desbloqueados na mesma partida ou feitos em tentativas separadas. O Ícone é geralmente a opção mais rápida ao se infiltrar na prefeitura ou usar um fuzil de precisão para garantir uma morte por acidente.

  2. Uma noite no cinema

    Complete "O Ícone".

    Conclua com sucesso a missão bônus 'O Ícone' em Sapienza. A rota de fuga é liberada assim que o alvo Dino Bosco for eliminado.

  3. Roubando a atenção [Oculto]

    Assassine Bosco com os dentes do monstro, em uma explosão de pirotecnia, e em um incêndio.

    Online. Cada método de eliminação corresponde a um desafio de assassinato específico no set de filmagem. Você pode criar um salvamento manual antes de ativar o evento e recarregar imediatamente após a notificação de conclusão do desafio aparecer.

  4. Passeio pelo set de filmagens

    Complete todas as histórias da missão em "O Ícone".

    Online. Rastreie cada história da missão individualmente pelo menu de pausa para receber pontos de referência na tela. Observe que a orientação das histórias da missão é completamente desativada se jogar na dificuldade Mestre.

  5. Noites de Marrocos

    Complete "Uma Casa Sobre a Areia".

    Conclua com sucesso a missão bônus "Uma Casa Construída na Areia" em Marraquexe eliminando ambos os alvos e saindo da área.

  6. Desventuras em série [Oculto]

    Elimine Mendola com a bola de cristal, Kong com choque elétrico, e ambos com o narguilé envenenado.

    Online. Cada assassinato corresponde a um desafio do jogo. Você pode recarregar um salvamento manual anterior assim que o respectivo desafio for desbloqueado na tela para evitar jogar a missão inteira do zero.

  7. Oportunidade de ouro

    Complete todas as histórias da missão em "Uma Casa Sobre a Areia".

    Online. Rastreie cada oportunidade de história pelo menu do jogo para seguir marcadores diretos na tela. Garanta que a Orientação das Histórias da Missão esteja definida como Completa nas opções de jogo.

  8. Bravissimo

    Complete "Vitória Esmagadora".

    Conclua com sucesso a missão bônus "Desmoronamento" em Sapienza eliminando Marco Abiatti e escapando sem ser detectado.

  9. O Seu Voto Conta [Oculto]

    Elimine Abiatti com empalamento, caneta-tinteiro e fogos de artifício.

    Online. Essas eliminações correspondem aos desafios em Sapienza. Salve o jogo logo antes de executar Abiatti com cada método e depois recarregue assim que o desafio for registrado para economizar tempo.

  10. Finito

    Complete todas as histórias da missão em "Vitória Esmagadora".

    Online. Acompanhe cada História da Missão pelo menu de pausa para exibir marcadores de objetivo. Conclua-as na dificuldade Casual ou Profissional, onde as dicas da interface estão ativadas.

HITMAN™ Legacy: Bangkok

  1. Brilho eterno

    Complete "Clube 27".

    Desbloqueado automaticamente no decorrer da história.

  2. Quebrando o coco [Oculto]

    Elimine Morgan e Cross em acidentes de queda e ao derrubar um coco em suas cabeças.

    Essas eliminações são cumulativas entre jogadas separadas e salvamentos manuais. Use a História da Missão «Amigos São Elétricos?» para preparar a queda fatal de Cross e atire nos cocos pendurados na área do bar externo sempre que Morgan passar debaixo deles.

  3. Memória de elefante [Oculto]

    Cace marfim.

    Atire em todas as 18 estátuas miniaturas de elefantes dourados espalhadas pelos andares superiores do estúdio de gravação de Jordan Cross. Equipe uma pistola com silenciador e inspecione as mesas, prateleiras e consoles do estúdio nos dois andares da cobertura.

  4. Participação especial

    Complete todas as histórias da missão em "Clube 27".

    Defina a Orientação das Histórias da Missão como "Completa" nas configurações de jogo para seguir facilmente os pontos de referência de objetivo de cada uma das Histórias da Missão do nível.

  5. Bancoque agravada

    Complete o nível 5 de um Contrato de Agravamento em Bancoque.

    Selecione um contrato de Escalada que possua 5 estágios — contratos legados como A Impedimento Keiser estão entre os mais diretos. Você não precisa manter uma classificação de Assassino silencioso para concluir o contrato.

  6. Procurando talento

    Selecione um local de início e use um ponto de entrega da agência pra infiltrar itens em Bancoque.

    Alcance o Nível de Maestria 2 em Bancoque para desbloquear um local de início alternativo e uma Retirada da Agência. Equipe ambos no menu de planejamento da missão antes de iniciar o nível.

  7. Uma noite em Bancoque

    Alcance o nível de domínio 20 em Bancoque.

    Realize diversos desafios de Assassinato, Descoberta e Façanhas para ganhar XP de Maestria. Acumular os desafios "Clássicos" — como Assassino silencioso e Apenas com Terno — concede os maiores pagamentos individuais de XP.

HITMAN™ Legacy: Colorado

  1. Combate de guerrilhas

    Complete "Guerreiros da Liberdade".

    Desbloqueado automaticamente através do progresso da história.

  2. Prato cheio [Oculto]

    Esmague Rose e Parvati, faça Berg se explodir e afogue Graves.

    Esses assassinatos podem ser divididos em várias jogadas ou feitos recarregando salvamentos manuais. Siga "Homem de Frente" para eliminar Rose e Parvati juntos com o ariete, adultere o tanque de propano de Berg durante "Sem Palavras" e empurre Graves na fossa de lama durante "A Audição".

  3. Prepare-se pra dança! [Oculto]

    Baila comigo!

    Equipe o disfarce de Espantalho localizado perto da caixa d'água, colete damascos ao redor da fazenda e atire nas quatro pequenas campainhas penduradas localizadas ao redor do complexo para ativar o Easter egg.

  4. Mais um pra coleção

    Complete todas as histórias da missão em "Guerreiros da Liberdade".

    Conclua todas as quatro Histórias da Missão: Relógio do Juízo Final, A Audição, Com a Língua Presa e Homem da Frente. Ative o rastreamento de histórias nas configurações de jogo para receber marcadores diretos para cada objetivo.

  5. Colorado agravado

    Complete o nível 5 de um Contrato de Agravamento em Colorado.

    "A Infelicidade de Mallory" é geralmente a Escalada de 5 estágios mais rápida neste mapa. Planeje seu equipamento em torno de uma pistola com silenciador e uma chave mestra para desviar limpamente dos guardas em patrulha.

  6. Operação conjunta

    Selecione um local de início e use um ponto de entrega da agência pra infiltrar itens no Colorado.

    Requer o Nível de Maestria 2 em Colorado para desbloquear uma entrada personalizada e um ponto de entrega. No menu de planejamento pré-missão, mude sua localização inicial do padrão e atribua qualquer equipamento a uma Retirada da Agência antes de iniciar.

  7. Missão completa

    Alcance o nível de domínio 20 no Colorado.

    Concentre-se em concluir desafios únicos de assassinato, marcos de descoberta e Histórias da Missão. Concluir desafios Clássicos como Assassino silencioso e Apenas com Terno concede grandes quantias de XP de Maestria.

HITMAN™ Legacy: Hokkaido

  1. Antes tarde do que nunca

    Complete "Situs Inversus".

    Desbloqueado automaticamente através do progresso da história.

  2. Mestre do clássico e do moderno [Oculto]

    Sirva o sushi com veneno de baiacu para Yamazaki e elimine Soders com os braços robóticos.

    Ambos os métodos de assassinato podem ser concluídos em uma única jogada. Disfarce-se como chef de cozinha, corte o peixe fugu para extrair o veneno e prepare o prato de sushi antes de tocar o sino para Yamazaki. Para Soders, obtenha um disfarce de cirurgião, sabote o console do mainframe da KAI na sala de servidores inferior e sobrecarregue os braços cirúrgicos robóticos no centro cirúrgico.

  3. Parada cardíaca [Oculto]

    Surpreso em vê-lo aqui.

    Vá para o escritório do Diretor do Hospital Nakamura no terceiro andar e interaja com o quadro na parede para encontrar o Cartão RFID Mestre oculto. Leve-o até o necrotério e desbloqueie o compartimento do freezer criogênico central para libertar o Agente Smith.

  4. O Sensei

    Complete todas as histórias da missão em "Situs Inversus".

    Acompanhe cada uma das sete Histórias da Missão individualmente pelo menu do jogo em várias jogadas. Você pode salvar antes do gatilho final de uma história, concluí-la e recarregar para realizar várias em uma única sessão.

  5. Hokkaido agravada

    Complete o nível 5 de um Contrato de Agravamento em Hokkaido.

    Selecione qualquer Contrato de Escalada legado de Hokkaido que possua cinco estágios, como "A Encarnação de Meiko". Conclua todos os cinco níveis de dificuldade sem falhar nos objetivos ou ser comprometido.

  6. Venha preparado

    Selecione um local de início e use um ponto de entrega da agência pra infiltrar itens em Hokkaido.

    Requer o Nível de Maestria 2 em Hokkaido. Na tela de planejamento pré-missão, mude seu Local de Início padrão e atribua qualquer equipamento a um local de Retirada da Agência desbloqueado antes de iniciar a missão.

  7. Sayōnara

    Alcance nível de domínio 20 em Hokkaido

    Concentre-se em concluir todas as Histórias da Missão e os desafios de assassinato de alto valor primeiro, pois eles concedem as maiores quantias de XP de Maestria. Acumular desafios Clássicos como Assassino silencioso e Apenas com Terno na dificuldade Profissional encerrará rapidamente os níveis restantes.

HITMAN™ 2 Singapore

  1. Sete exemplares

    Pontue mais de 1.000.000 em “A Caneta e a Espada”.

    Concentre-se em concluir os desafios da missão primeiro para aumentar permanentemente o seu multiplicador de pontuação. Assim que tiver um multiplicador alto, uma jogada limpa de Assassino silencioso levará facilmente sua pontuação além da marca de um milhão de pontos.

  2. Naufrágio [Oculto]

    Atire em todas as boias na água.

    Encontre todas as boias flutuando na água e atire nelas.

  3. Operador de empilhadeira [Oculto]

    Atire e acerte a empilhadeira, se deslocando na seção afastada do porto.

    Atinge a empilhadeira em movimento na área dos fundos do porto com um tiro certeiro assim que ela aparecer no seu campo de visão.

  4. Salve o poeta

    Conclua “A Caneta e a Espada” no modo jogador único.

    Conclua a missão com sucesso no modo um jogador eliminando todos os alvos principais.

  5. Olho de águia

    Conclua “A Caneta e a Espada” como assassino silencioso.

    Para manter o status de Assassino silencioso, garanta que nenhum alarme seja acionado e que todos os corpos fiquem escondidos. Sincronize seus disparos para que os guardas eliminados caiam diretamente em contêineres de transporte abertos ou sobre corrimãos na água.

  6. Encrenca em dobro [Troféu Online]

    Conclua “A Caneta e a Espada” no modo multijogador.

    Este troféu requer um parceiro online. Basta concluir a missão juntos no modo cooperativo.

  7. Pura poesia

    Conclua todos os desafios em “A Caneta e a Espada”.

    Conclua todos os desafios específicos do mapa. Isso também aumentará permanentemente o seu multiplicador de pontuação.

Detonado

  1. Introdução

    Hitman 2 Baía de Hawke (DLC) · Contusão muscular

  2. Localização

    Hitman 2 Baía de Hawke (DLC) · Contusão muscular

  3. Conclusão

    Hitman 2 Baía de Hawke (DLC) · Contusão muscular

  4. Preparação e entrada

    Hitman 2 Baía de Hawke (DLC) · Limpeza doméstica

  5. Obtendo veneno letal

    Hitman 2 Baía de Hawke (DLC) · Limpeza doméstica

  6. Eliminação no quarto do pânico

    Hitman 2 Baía de Hawke (DLC) · Limpeza doméstica

  7. Eliminação com cabo de fibra no banheiro

    Hitman 2 Baía de Hawke (DLC) · Limpeza doméstica

  8. Asfixia final com travesseiro

    Hitman 2 Baía de Hawke (DLC) · Limpeza doméstica

  9. Início

    Hitman 2 Baía de Hawke (DLC) · Desvantagem estratégica

  10. Início

    Hitman 2 Sniper Assassin (DLC) · Carne de canhão

  11. Início

    Hitman 2 Sniper Assassin (DLC) · Estraga-prazeres

  12. Início

    Hitman 2 Sniper Assassin (DLC) · Alta performance

  13. Início

    Hitman 2 Miami (DLC) · Exército rosa

  14. Introdução e preparação

    Hitman 2 Miami (DLC) · Chamas da glória

  15. Obtendo o explosivo e o disfarce

    Hitman 2 Miami (DLC) · Chamas da glória

  16. Eliminando Sierra Knox

    Hitman 2 Miami (DLC) · Chamas da glória

  17. Desqualificando Moses Lee

    Hitman 2 Miami (DLC) · Chamas da glória

  18. Eliminação explosiva no pódio

    Hitman 2 Miami (DLC) · Chamas da glória

  19. Localizando Ted Mendez

    Hitman 2 Miami (DLC) · Chamas da glória

  20. Eliminando Robert Knox

    Hitman 2 Miami (DLC) · Chamas da glória

  21. Introdução

    Hitman 2 Miami (DLC) · Showrunner

  22. Equipamento

    Hitman 2 Miami (DLC) · Showrunner

  23. Fase de planejamento

    Hitman 2 Miami (DLC) · Showrunner

  24. Fase de eliminação

    Hitman 2 Miami (DLC) · Showrunner

  25. Conclusão

    Hitman 2 Miami (DLC) · Showrunner

  26. Introdução

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Isso deveria estar em um museu

  27. Equipamento

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Isso deveria estar em um museu

  28. Chave da loja

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Isso deveria estar em um museu

  29. Localização da estátua

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Isso deveria estar em um museu

  30. Localização do pajé

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Isso deveria estar em um museu

  31. Sala do tesouro

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Isso deveria estar em um museu

  32. Conclusão

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Isso deveria estar em um museu

  33. Introdução

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Exterminador do cartel

  34. Alimentar o hipopótamo de Delgado

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Exterminador do cartel

  35. Acordar os membros da banda

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Exterminador do cartel

  36. Membros da banda dormindo

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Exterminador do cartel

  37. Disfarce

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Exterminador do cartel

  38. Seguir Franco

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Exterminador do cartel

  39. Preparação da missão

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Fantasma da selva

  40. Obtendo veneno

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Fantasma da selva

  41. Eliminando Martínez

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Fantasma da selva

  42. Obtendo o disfarce

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Fantasma da selva

  43. Envenenando o souvenir

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Fantasma da selva

  44. Eliminando Jorge Franco

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Fantasma da selva

  45. Preparando-se para Rico

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Fantasma da selva

  46. Indo até as docas

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Fantasma da selva

  47. Técnico de submarino

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Fantasma da selva

  48. Sabotando o submarino

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Fantasma da selva

  49. Eliminando Rico Delgado

    Hitman 2 Santa Fortuna (DLC) · Fantasma da selva

  50. Início

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Carinha de bebê

  51. Preparando a eliminação na rua

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Limpando as ruas

  52. Identificando os alvos

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Limpando as ruas

  53. Atraindo e eliminando com a manilha

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Limpando as ruas

  54. Eliminando Shah com sniper

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Limpando as ruas

  55. A armadilha no pátio de trens

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Limpando as ruas

  56. Eliminando Rangan com o ventilador

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Limpando as ruas

  57. Introdução

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Se virar para sobreviver

  58. Localização

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Se virar para sobreviver

  59. Jogabilidade

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Se virar para sobreviver

  60. Conclusão

    Hitman 2 Mumbai (DLC) · Se virar para sobreviver

  61. Introdução

    Hitman 2 Whittleton Creek (DLC) · Acidentes domésticos

  62. Eliminando Cassidy

    Hitman 2 Whittleton Creek (DLC) · Acidentes domésticos

  63. Encontrando Cassidy

    Hitman 2 Whittleton Creek (DLC) · Acidentes domésticos

  64. Tour pela casa

    Hitman 2 Whittleton Creek (DLC) · Acidentes domésticos

  65. Cartão de acesso

    Hitman 2 Whittleton Creek (DLC) · Acidentes domésticos

  66. Veneno

    Hitman 2 Whittleton Creek (DLC) · Acidentes domésticos

  67. Dedetização

    Hitman 2 Whittleton Creek (DLC) · Acidentes domésticos

  68. Tampando os buracos de toupeira

    Hitman 2 Whittleton Creek (DLC) · Acidentes domésticos

  69. Conclusão

    Hitman 2 Whittleton Creek (DLC) · Acidentes domésticos

  70. Introdução

    Hitman 2 Whittleton Creek (DLC) · Crime perfeito

  71. Jogabilidade

    Hitman 2 Whittleton Creek (DLC) · Crime perfeito

  72. Conclusão

    Hitman 2 Whittleton Creek (DLC) · Crime perfeito

  73. Início

    Hitman 2 Whittleton Creek (DLC) · Viagem lenta

  74. Introdução

    Hitman 2 Ilha de Sgàil (DLC) · Fazendo a social & Salto de fé

  75. Sabotando a efígie

    Hitman 2 Ilha de Sgàil (DLC) · Fazendo a social & Salto de fé

  76. Obtendo o disfarce

    Hitman 2 Ilha de Sgàil (DLC) · Fazendo a social & Salto de fé

  77. Incinerando Zoe Washington

    Hitman 2 Ilha de Sgàil (DLC) · Fazendo a social & Salto de fé

  78. Obtendo o disfarce de explorador

    Hitman 2 Ilha de Sgàil (DLC) · Fazendo a social & Salto de fé

  79. Obtendo o colar

    Hitman 2 Ilha de Sgàil (DLC) · Fazendo a social & Salto de fé

  80. Eliminando Sophia Washington

    Hitman 2 Ilha de Sgàil (DLC) · Fazendo a social & Salto de fé

  81. Preparando a saída secreta

    Hitman 2 Ilha de Sgàil (DLC) · Fazendo a social & Salto de fé

  82. Saída com o salto da fé

    Hitman 2 Ilha de Sgàil (DLC) · Fazendo a social & Salto de fé

  83. Escoltando o Constant

    Hitman 2 Ilha de Sgàil (DLC) · Fazendo a social & Salto de fé

  84. Conclusão

    Hitman 2 Ilha de Sgàil (DLC) · Fazendo a social & Salto de fé

  85. Início

    Hitman 2 Ilha de Sgàil (DLC) · Disputa de poder

  86. Introdução

    Hitman 2 Porto de Hantu (DLC) · Operador de empilhadeira

  87. Equipamento

    Hitman 2 Porto de Hantu (DLC) · Operador de empilhadeira

  88. Localização

    Hitman 2 Porto de Hantu (DLC) · Operador de empilhadeira

  89. Conclusão

    Hitman 2 Porto de Hantu (DLC) · Operador de empilhadeira

  90. Início

    Hitman 2 Porto de Hantu (DLC) · Naufrágio

  91. Início

    Hitman 2 Porto de Hantu (DLC) · Sete dígitos + Olho de águia

  92. Início

    Hitman 2 Nova York (DLC) · Prêmio mortal

  93. Preparação da missão e infiltração

    Hitman 2 Nova York (DLC) · Defenestração

  94. Obtendo acesso e disfarces

    Hitman 2 Nova York (DLC) · Defenestração

  95. Eliminando o alvo

    Hitman 2 Nova York (DLC) · Defenestração

  96. Manipulação do mercado de ações

    Hitman 2 Nova York (DLC) · Defenestração

  97. Obtendo o núcleo de dados

    Hitman 2 Nova York (DLC) · Defenestração

  98. Fuga final

    Hitman 2 Nova York (DLC) · Defenestração

  99. Introdução

    Hitman 2 Nova York (DLC) · A Conta de Ouro

  100. Infiltrando-se no banco

    Hitman 2 Nova York (DLC) · A Conta de Ouro

  101. Acessando o cofre

    Hitman 2 Nova York (DLC) · A Conta de Ouro

  102. Obtendo os dados

    Hitman 2 Nova York (DLC) · A Conta de Ouro

  103. Indo até o alvo

    Hitman 2 Nova York (DLC) · A Conta de Ouro

  104. Eliminando o alvo

    Hitman 2 Nova York (DLC) · A Conta de Ouro

  105. Exfiltração

    Hitman 2 Nova York (DLC) · A Conta de Ouro

  106. Início

    Hitman 2 Sibéria (DLC) · Segundo atirador

  107. Introdução

    Hitman 2 Sibéria (DLC) · Aliança frágil

  108. Rebelião na prisão

    Hitman 2 Sibéria (DLC) · Aliança frágil

  109. Ligar para Vitaly

    Hitman 2 Sibéria (DLC) · Aliança frágil

  110. Conclusão

    Hitman 2 Sibéria (DLC) · Aliança frágil

  111. Introdução e preparação

    Hitman 2 Sibéria (DLC) · Nem viram de onde veio & Em uma categoria à parte

  112. Estratégia no início da missão

    Hitman 2 Sibéria (DLC) · Nem viram de onde veio & Em uma categoria à parte

  113. Trajeto e gestão de erros

    Hitman 2 Sibéria (DLC) · Nem viram de onde veio & Em uma categoria à parte

  114. Objetivos finais

    Hitman 2 Sibéria (DLC) · Nem viram de onde veio & Em uma categoria à parte

  115. Considerações finais

    Hitman 2 Sibéria (DLC) · Nem viram de onde veio & Em uma categoria à parte

  116. Piscina da mansão do Tyson - 2 crocodilos infláveis

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Dundee (Saída secreta do crocodilo inflável)

  117. Beira da praia - 2 crocodilos infláveis

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Dundee (Saída secreta do crocodilo inflável)

  118. Sob o restaurante da praia - 2 crocodilos infláveis

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Dundee (Saída secreta do crocodilo inflável)

  119. Bangalô médico e abandonado - 3 crocodilos infláveis

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Dundee (Saída secreta do crocodilo inflável)

  120. Loja de surfe - 5 crocodilos infláveis

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Dundee (Saída secreta do crocodilo inflável)

  121. Piscina do resort - 2 crocodilos infláveis

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Dundee (Saída secreta do crocodilo inflável)

  122. Retornar à loja de surfe - 2 crocodilos infláveis

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Dundee (Saída secreta do crocodilo inflável)

  123. Crânio de Ouro #1 e #2

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · Todas as caveiras de ouro | O prazer

  124. Crânio de Ouro #3

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · Todas as caveiras de ouro | O prazer

  125. Crânio de Ouro #4 e #5

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · Todas as caveiras de ouro | O prazer

  126. Crânio de Ouro #6

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · Todas as caveiras de ouro | O prazer

  127. Crânio de Ouro #7, #8, #9 e #10

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · Todas as caveiras de ouro | O prazer

  128. Crânio de Ouro #11 e #12

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · Todas as caveiras de ouro | O prazer

  129. Crânio de Ouro #13

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · Todas as caveiras de ouro | O prazer

  130. Crânio de Ouro #14

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · Todas as caveiras de ouro | O prazer

  131. Elimine todos os alvos

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · Todas as caveiras de ouro | O prazer

  132. Tesouro enterrado e Easter Egg do navio fantasma

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · Todas as caveiras de ouro | O prazer

  133. Introdução e patrocínio

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Pacote Platina

  134. Preparação e planejamento da missão

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Pacote Platina

  135. Eliminando Ludmila

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Pacote Platina

  136. Eliminando Steven Bradley

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Pacote Platina

  137. Infiltrando-se na mansão

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Pacote Platina

  138. Eliminando Tyson Williams

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Pacote Platina

  139. Fuga final e conclusão

    Hitman 2 Ilha Haven (DLC) · O Pacote Platina

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