Dear Esther: Landmark Edition
Dear Esther: Landmark Edition foi recriado com o motor Unity, apresentando uma remasterização de áudio completa e a adição de um novo modo de Comentários dos Diretores, permitindo aos jogadores explorar a ilha e descobrir o que inspirou o jogo e como ele foi criado pela The Chinese Room e Rob Briscoe.
Dear Esther mergulha você em um mundo incrivelmente realizado, uma ilha remota e desolada em algum lugar nas Hébridas Exteriores. Conforme você avança, uma voz começa a ler fragmentos de uma carta: 'Dear Esther...' - e assim começa uma jornada por um dos jogos em primeira pessoa mais originais dos últimos anos.
Visão geral do guia de platina de
Sem troféus perdíveis · Totalmente possível offline
Tempo de jogo
Troféus
Donnelley
Finish Chapter 'The Lighthouse'
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Jakobson
Finish Chapter 'The Buoy'
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Esther
Finish Chapter 'The Caves'
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Paul
Finish Chapter 'The Beacon'
Desbloqueado automaticamente durante a história.
Seonaidh [Oculto]
Drown Once
Submerja em um corpo de água profundo, como o mar ou o lago da caverna, e permaneça lá até que a tela fique preta.
Stac an Armin [Oculto]
Die from falling off a cliff once
Salte de um penhasco íngreme para que o dano de queda seja fatal.
Tuir
Uncover 4 urns
Colecionável. Para as localizações exatas, consulte o nosso guia de colecionáveis no TrophyBase.
Mullach an Eilein
Trigger all directors' commentary
Ative os comentários dos diretores no menu principal e jogue os quatro capítulos para ativar todos os ícones de comentários flutuantes.
Seanchaidh
Trigger all voice over points
Como os gatilhos de monólogo são parcialmente aleatórios a cada jogada, todas as ramificações e caminhos da ilha devem ser percorridos minuciosamente ao longo de várias jogadas.
Man of the Rocks
Walk 5000 steps
Desbloqueia-se automaticamente de forma cumulativa ao longo de todas as sessões de jogo durante a exploração ou ao concluir a jogada com comentários dos diretores.
Detonado
A ilha deserta
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Contradições da costa
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
O monte artificial
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Marcando os penhascos
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
A história de Donnelly
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Revisitando a tragédia
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
O eremita desaparecido
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Declínio físico e mental
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
A autoestrada fantasma
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Agarrando-se à rocha
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Memórias do hospital
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
A ascensão final
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
O destino do pastor
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Coração de aterro
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Ferimento e infecção
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Sem volta
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Viagem delirante
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Reflexão do pastor morto
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Seguindo os rastros
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Exigindo respostas
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Trânsito e arrependimento
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Navegando pelas cartas
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Delírios de ressuscitação
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Voando para a lua
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Tornando-se a ilha
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
A contagem final
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
O acerto de contas final
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Ganhar os ares
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Colecionáveis
A ilha deserta
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Contradições da costa
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
O monte artificial
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Marcando os penhascos
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A história de Donnelly
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
Revisitando a tragédia
Detonado 100% de Conquistas · Localizações das narrações (detonado completo)
O eremita desaparecido
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Declínio físico e mental
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A autoestrada fantasma
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Agarrando-se à rocha
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Memórias do hospital
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A ascensão final
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O destino do pastor
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Coração de aterro
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Ferimento e infecção
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Sem volta
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Viagem delirante
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Reflexão do pastor morto
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Seguindo os rastros
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Exigindo respostas
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Trânsito e arrependimento
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Navegando pelas cartas
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Delírios de ressuscitação
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Voando para a lua
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Tornando-se a ilha
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A contagem final
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O acerto de contas final
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Ganhar os ares
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Introdução
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Narrativa ambiental
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Interpretação guiada pelo jogador
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Música e atmosfera
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Recompensas de exploração
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Restrições de design e história
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Nomenclatura e estilo de escrita
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Ambiguidade da experiência
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Deixando espaço para o jogador
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A ilha como personagem
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Definindo o gênero
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Atuação de voz e elenco
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Mudanças tonais e escala
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
A natureza do medo
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Influências visuais e midiáticas
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Design de áudio e imagens
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
As cavernas e o renascimento
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Sistemas vs. experiência do jogador
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Modding e evolução da música
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Elementos metafóricos
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
A experiência da caverna
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Geografia e realidade
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Simbolismo da saída
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Camadas ocultas e colaboração
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Humanizando a paisagem
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Feedback da comunidade
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Temas religiosos e esperançosos
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
A etiqueta de «walking simulator»
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
A subida final
Localizações dos comentários dos desenvolvedores (detonado completo)
Descida final
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Final e conclusão
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