Two Point Campus
Two Point Campus: Akademia Kosmiczna rozbudowuje zwariowany symulator zarządzania o pozaziemskie kierunki studiów i nowe kampusy. Buduj i optymalizuj specjalistyczne uczelnie, szkol kandydatów na astronautów i badaj niezwykłe zjawiska kosmiczne. Dbaj o dobrostan studentów oraz osobliwe programy nauczania, aby zdobywać gwiazdki i przynieść swoim uniwersytetom galaktyczną sławę.
Przegląd poradnika do platyny
No missable trophies · Fully obtainable offline
Czas gry
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Wciągający symulator kampusu z relaksującą platyną, wymagający głównie cierpliwości do gwiazdek.
- Mechanika i Zręczność: 2/10 – Relaksujące sterowanie; wystarczy klikać obiekty lub mól książkowy.
- Wymóg Poradnika: 3/10 – Brak pomijalnych trofeów, ale ważny jest dobry układ i finanse.
- Grind i Znajdźki: 5/10 – 36 gwiazdek, 1000 absolwentów i szkolenia personelu wymagają czasu.
- RNG i Losowość: 3/10 – Pojawianie się moli książkowych i chorób podlega lekkiemu RNG.
- Surowość Kar: 2/10 – Bardzo wyrozumiały symulator; błędy finansowe łatwo naprawić.
- Zależność od MP: 0/10 – Gra wyłącznie dla jednego gracza bez trybu multiplayer.
Trofea
Gra główna
Dyplom z wyróżnieniem
Zbierz wszystkie trofea w Two Point Campus
Odblokuj wszystkie pozostałe trofea, aby zdobyć platynowe trofeum.
Podstawy zarządzania kampusem
Zdobądź 1 gwiazdkę na błoniach we Freshleigh
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Licencjat kampusologii
Zdobądź 12 gwiazdek podczas swojej kariery
Zdobywasz gwiazdki, zaliczając cele kampusu. Nie musisz zdobywać 3 gwiazdek na każdej mapie – wystarczy 12 w sumie.
Magister kampusologii
Zdobądź 24 gwiazdki podczas swojej kariery
Graj w różne scenariusze kampusów i ulepszaj swoje uniwersytety, aby zgromadzić w sumie 24 gwiazdki.
Doktor kampusologii
Zdobądź 36 gwiazdek podczas swojej kariery
Wymaga zdobycia wszystkich 3 gwiazdek na wszystkich 12 kampusach z podstawowej wersji gry. Upewnij się, że kampusy utrzymują stabilny zysk przed zainwestowaniem dużych środków w wymagania dotyczące gwiazdek w późniejszej fazie gry.
Koniec szkoły
Zdobądź 1 gwiazdkę w UTP
TPU to ostatni kampus kampanii, na którym zarządzasz wieloma różnymi kursami jednocześnie. Nadaj priorytet pomieszczeniom o wysokim popycie na wczesnym etapie i zaciągaj nisko oprocentowane pożyczki, aby zabezpieczyć kluczową infrastrukturę przed rozbudową.
O rzut biretem
Spraw, by student ukończył studia
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Kolekcjoner moli książkowych
Złap mola książkowego
Mole książkowe to małe czerwone stworzenia, które pojawiają się na chwilę w ziemi lub trawie na zewnątrz. Kliknij jednego, zanim z powrotem zakopie się pod ziemią.
Dokształcenie
Przeszkol członka personelu
Zbuduj pokój szkoleniowy i przydziel członka personelu, aby podnieść jego kwalifikacje.
Pogłębienie wiedzy
Przeszkol członka personelu do poziomu 10. w kwalifikacji związanej z kursem
Podnoszenie kwalifikacji do poziomu 10 wymaga sporo czasu i pieniędzy w pokoju szkoleniowym. Ulepszaj kapsuły szkoleniowe, aby przyspieszyć tempo nauki, i dbaj o zadowolenie pracownika za pomocą podwyżek, aby nie odszedł z pracy.
Kanapka klubowa
Miej klub z 5 członkami
Postaw kiosk rekrutacyjny wraz z odpowiednimi przedmiotami klubowymi na kampusie. Studenci będą automatycznie dołączać w czasie wolnym od zajęć.
Dycha za wjazd
Spraw, by klub osiągnął poziom 10.
Klub zdobywa punkty poziomu za każdym razem, gdy członek wchodzi w interakcję z przypisanymi do niego przedmiotami. Umieść wiele obiektów klubowych (takich jak łóżka do drzemki czy znaki szybkiego chodu) w ruchliwych miejscach, aby przyspieszyć ich użycie.
Najlepsi przyjaciele
Spraw, by studenci zostali najlepszymi przyjaciółmi
Umieszczaj przedmioty społecznościowe dla dwóch osób, takie jak ławki, dystrybutory wody i drzewka przyjaźni, w ruchliwych korytarzach, aby zachęcić do budowania relacji.
Złota rączka
Ulepsz 100 maszyn
Zatrudniaj woźnych z kwalifikacją Mechanika i badaj ulepszenia sprzętu w laboratorium badawczym. Ulepszenia sumują się na wszystkich kampusach w trakcie całej kariery.
Tysiącstudencie
Spraw, by 1000 studentów ukończyło studia
Liczy się sumarycznie w trakcie całej kariery. Utrzymuj wysoki poziom zadowolenia studentów i buduj odpowiednią liczbę pokojów korepetycji, aby zminimalizować liczbę oblanych egzaminów i rezygnacji ze studiów.
Śladami milionerów
Spraw, by 50 studentów przerwało studia
Można to szybko wymusić na rozbudowanym kampusie: podnieś czesne do maksimum, zwolnij wszystkich nauczycieli i usuń wszystkie łóżka oraz kioski z jedzeniem, aby obniżyć zadowolenie i wywołać natychmiastowe rezygnacje ze studiów.
Wakatów jak mrówków
Zatrudnij 100 członków personelu
Licznik sumuje się na wszystkich poziomach. Jeśli chcesz szybko to zaliczyć, wielokrotnie zatrudniaj i zwalniaj tanich kandydatów z listy chętnych do pracy.
Fanatyk moli książkowych
Złap 50 moli książkowych
Mole książkowe co jakiś czas wychodzą z trawy lub ziemi na zewnątrz, wydając charakterystyczny dźwięk. Natychmiast zatrzymaj grę, gdy któryś się pojawi, aby móc na niego kliknąć, zanim schowa się z powrotem.
Raz się wygrywa
Wygraj 15 meczów seropiłki
Planuj mecze na boisku do serówki z drużynami niższego szczebla, aby zagwarantować sobie wygrane. Możesz wielokrotnie umawiać rewanże z najłatwiejszymi zespołami na przestrzeni lat.
Raz się przegrywa
Przegraj 5 meczów seropiłki
Planuj mecze z przeciwnikami najwyższej rangi, wystawiając nieszkoloną, niezadowoloną lub wyczerpaną drużynę, aby szybko ponieść kolejne porażki.
Pamiętaj o lekcjach
Ukończ 50 projektów badawczych
Stwórz dedykowane laboratorium badawcze z wysoko wykwalifikowanymi badaczami na wielu kampusach. Powtarzanie tanich projektów komercyjnych wlicza się do sumy i generuje dodatkowe przychody.
Główka pracuje
Zarób 100 tysięcy na projektach badawczych
Skup się na prowadzeniu komercyjnych projektów badawczych zamiast odblokowywaniu technologii w laboratorium badawczym. Każde zakończone przedsięwzięcie komercyjne przynosi bezpośrednią wypłatę gotówki.
Oświecenie
Przeszkol członka personelu do poziomu 5. we wszystkich kwalifikacjach związanych z kursami
W podstawowej wersji gry znajduje się 17 różnych kwalifikacji kursowych. Zbuduj pokoje szkoleniowe i przydziel po jednym nauczycielu do każdego przedmiotu, aby ukończyć wszystkie pięć poziomów szkolenia.
Kudosów jak lodu
Zdobądź 1000 kudosów
Kudosy zdobywa się za realizację celów kariery, łapanie moli książkowych i spełnianie osobistych próśb studentów. Osiągnięcie to odblokuje się naturalnie w trakcie zwykłych postępów w karierze.
ZERO kultury
Posprzątaj 1000 śmieci
Zadbaj o zatrudnienie odpowiedniej liczby woźnych przydzielonych do konserwacji, ponieważ ruchliwe stołówki i strefy z automatami generują śmieci przez cały rok.
Przyjacielska supergrupa
Spraw, by studenci zawarli 500 przyjaźni
Twórz wspólne przestrzenie rekreacyjne, takie jak świetlice studenckie, samorządy studenckie i ławki na zewnątrz, aby zmaksymalizować interakcje między studentami w ich czasie wolnym.
Bratnie dusze
50 razy połącz bratnie dusze
Bratnie dusze reprezentują 5. poziom relacji romantycznych. Rozmieść ławki miłości i drzewka miłości na zewnątrz i daj studentom wystarczająco dużo czasu wolnego między zajęciami na nawiązywanie kontaktów.
Co cię gryzie?
Rozwiąż 100 problemów natury duchowej
Zbuduj pokoje opieki duszpasterskiej i zatrudnij w nich asystentów przeszkolonych w opiece duszpasterskiej. Jeśli kolejki regularnie przekraczają czterech studentów, wybuduj dodatkowe pokoje, aby uniknąć rezygnacji z powodu długiego oczekiwania.
Zawsze jest szpital
Wylecz 100 dolegliwości medycznych
Zbuduj gabinet lekarski i zatrudnij asystentów z przeszkoleniem medycznym, aby leczyć rannych lub chorych studentów.
Hurra!
Pokonaj lorda Blaggarda na wielkim turnieju
Wygraj wielki turniej rycerski w kampusie Noblestead. W tym celu zoptymalizuj szkolenie swoich rycerskich studentów.
Jumbo Mega Team
Wygraj mecz seropiłki z drużyną Jumbo Mega Team
Zbuduj silną drużynę cheeseballa, trenuj swoich graczy i rzuć wyzwanie Jumbo Mega Team poprzez menu wydarzeń.
Wykryć kreta
Ujawnij kreta w Blundergradzie
W Blundergradzie są szpiedzy. Zwracaj uwagę na studentów o podejrzanym zachowaniu (np. z lornetką) i klikaj na nich, aby ich zdemaskować.
Akademicka tęcza
Spraw, by student ukończył wszystkie kursy
Oferuj każdy z 17 dostępnych kursów w trakcie swojej kariery i upewnij się, że w każdym kursie dyplom uzyska co najmniej jeden student.
Magiczny dotyk
Przeszkol członka personelu do poziomu 5. w kwalifikacji związanej z kursem czarodziejstwa
W kampusie Spiffinmoore przeszkol wykładowcę czarodziejstwa do poziomu 5 w sali szkoleniowej.
Nawrót choroby
Wylecz po 1 przypadku każdej choroby z Two Point Hospital
Zbuduj gabinet lekarski i lecz pacjentów. Choroby z Two Point Hospital pojawiają się losowo u twoich studentów.
Seta w klubie
Miej 100 członków w jednym klubie
Wybierz dowolny klub i umieść na terenie kampusu bardzo dużo przedmiotów klubowych, aby zwiększyć atrakcyjność i liczbę członków do 100.
Akademia kosmiczna
Bujający w obłokach
Zdobądź 1 gwiazdkę w „Sterta sera: Delta-Feta”
Osiągnij cel pierwszej gwiazdki w kampusie Serowa góra: Delta-Rye.
Powiedz „seeeer”
Przeprowadź wydobycie na 100 kosmicznych skałach
Wykop łącznie 100 złóż skały kosmicznej na mapach kosmicznych.
Galaktyczna dominacja
Wygraj kosmiczną bitwę 10 razy
Zorganizuj i wygraj łącznie 10 konkursów bitwy kosmicznej na terenie kampusu.
Wszyscy na pokład
Odblokuj wszystkie rakiety, by osiągnąć maksymalną wydajność transportu studentów
Kup wszystkie ulepszenia rakiety i maksymalnie zwiększ pojemność transportową dla studentów.
Samo dobro [Ukryte]
Poprowadź 50 zajęć z serokosmologii z oceną A
Zoptymalizuj sale wykładowe i wykładowców dla 50 zajęć z seromiesięczologii z oceną A.
Dusze kampusu
Dusza nauki
Zdobądź 1 gwiazdkę w Nieżywym Dworze
Osiągnij wyznaczone cele w Posiadłości Martwej, aby zdobyć pierwszą gwiazdkę.
Cisza i pokój jego duszy
Odblokuj wszystkie parcele w Nieżywym Dworze
Kupuj stopniowo wszystkie pozostałe działki na mapie Posiadłość Martwa.
Upiorne prace domowe
Schwytaj 300 duchów
Wyślij woźnych z umiejętnością łapania duchów, aby złapali łącznie 300 duchów.
Szkoła medyczna
Stary gwiazdorski standard
Zdobądź 1 gwiazdkę w Pointy Peak
Osiągnij cel pierwszej gwiazdki w nowym kampusie Pointy Peak.
Szał leczenia!
Wylecz 15 pacjentów z rzędu
Zoptymalizuj diagnozę i leczenie, aby wyleczyć 15 pacjentów z rzędu bez żadnej porażki.
Twoje własne lekarstwo
Ukończ 10 projektów badawczych dla pacjentów
Pomyślnie przeprowadź w laboratorium badawczym łącznie 10 specjalistycznych projektów badawczych nad pacjentami.
Wszechstronny znachor
Wylecz każdą chorobę
Zbuduj wszystkie gabinety zabiegowe i wylecz co najmniej jednego pacjenta z każdego rodzaju choroby w trakcie DLC.
Bum i trach
Spraw, żeby sprzęt medyczny uległ eksplozji
Zapobiegnij konserwacji maszyny zabiegowej przez woźnych, aż eksploduje w wyniku przeciążenia.