TrophyBase.app

Tomb Raider III

PS5 · 2024 · Crystal Dynamics

Remaster oryginalnej gry Tomb Raider III, zawierający dodatek The Lost Artifact, a także możliwość przełączania między oryginalną a zremasterowaną grafiką.

Przegląd poradnika do platyny

71 missable trophies · Fully obtainable offline

Łącznie trofeów97
Trofea do przegapienia71
Trofea online0

Czas gry

Tylko główna fabuła33 godz.
Na 100%48 godz.

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Bardzo trudny klasyk wymagający poradnika, precyzyjnej platformówki i bezwzględnego NG+.

  • Mechanika i Zręczność: 8/10 – Wymagająca platformówka, oporne sterowanie kajakiem i trudni bossowie wymagają precyzji.
  • Wymóg Poradnika: 9/10 – Wiele trofeów do pominięcia i 93 kryształy wymagają ścisłego korzystania z poradnika.
  • Grind i Znajdźki: 6/10 – Kilka przejść, w tym Nowa Gra+, speedrun i zebranie wszystkich sekretów.
  • RNG i Losowość: 2/10 – Zachowanie wrogów i pułapki są deterministyczne i łatwe do nauczenia.
  • Surowość Kar: 8/10 – Natychmiastowa śmierć w pułapkach, rzadkie punkty kontrolne i duże obrażenia w NG+.
  • Zależność od MP: 0/10 – Brak trybu multiplayer; w pełni do ukończenia solo.

Trofea

Gra główna

  1. Przygody Lary Croft

    Zbierz wszystkie trofea w Tomb Raider III

    Zdobądź wszystkie pozostałe trofea, aby odblokować platynowe trofeum.

  2. Kamień Infady

    Ukończ rozdział Indie

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  3. Pierwiastek 115

    Ukończ rozdział Nevada

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  4. Sztylet Ory

    Ukończ rozdział Południowy Pacyfik

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  5. Oko Izydy

    Ukończ rozdział Londyn

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  6. To miejsce ma bogatą historię

    Ukończ rozdział Antarktyda

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  7. Wszystkich Świętych [Do przegapienia]

    Ukończ dodatkowy poziom

    Można przegapić! Odblokowywane za zebranie wszystkich 59 sekretów w trakcie głównej gry. Ukończ ten dodatkowy poziom w Londynie, gdy stanie się dostępny w menu wyboru poziomu.

  8. Kodeks Indii [Do przegapienia]

    Znajdź wszystkie sekrety w poziomach rozdziału Indie

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  9. Kodeks Nevady [Do przegapienia]

    Znajdź wszystkie sekrety w poziomach rozdziału Nevada

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  10. Kodeks Polinezji [Do przegapienia]

    Znajdź wszystkie sekrety w poziomach rozdziału Południowy Pacyfik

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  11. Kodeks Anglii [Do przegapienia]

    Znajdź wszystkie sekrety w poziomach rozdziału Londyn

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  12. Kodeks Antarktydy [Do przegapienia]

    Znajdź wszystkie sekrety w poziomach rozdziału Antarktyda

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  13. Gram tylko dla sportu! Zawsze! [Do przegapienia]

    Ukończ grę w mniej niż 6 godzin

    Można przegapić! Zaplanuj trasę efektywnie, omijaj niepotrzebne walki i korzystaj ze skrótów otoczenia, kiedy tylko to możliwe. Zachowaj wiele ręcznych zapisów gry na wypadek, gdyby sekcja platformowa lub zagadka zajęła Ci zbyt wiele czasu.

  14. Witaj ponownie w moich skromnych progach!

    Obejrzyj kolekcję artefaktów Lary

    W Domu Lary odblokuj sekretny pokój z trofeami w piwnicy i podejdź do gablot, aby obejrzeć jej zgromadzone relikwie.

  15. Ciężki trening

    Ukończ tor przeszkód w 2 min 20 s lub szybciej

    Ścinaj ciasno zakręty, biegnij ciągłym sprintem po otwartym terenie i wyczuj czas skoków przez przeszkody, aby pobić czas na torze przeszkód w Rezydencji Croftów.

  16. Z prędkością meteorytu

    Ukończ wyścig quadem w mniej niż 39 sekund

    Trzymaj się wewnętrznej linii na każdym zakręcie i używaj przyspieszenia na prostych, aby pobić czas 39 sekund na torze wyścigowym w Rezydencji Croftów.

  17. Ewolucyjna wyższość [Do przegapienia]

    Podnieś apteczkę, zanim złapie ją małpa

    Można przegapić! W Dżungli biegnij sprintem bezpośrednio w stronę małej apteczki blisko obszaru startowego, zanim pobliska małpa zdoła ją zabrać.

  18. Latająca lisica [Do przegapienia]

    Użyj wszystkich linii do zjeżdżania

    Można przegapić! Użyj każdej tyrolki w trakcie kampanii, uważając w poziomach z rozgałęzionymi ścieżkami, takich jak Nadmorska wioska czy Miejsce katastrofy.

  19. Kobieta-powietrze [Do przegapienia]

    Dotrzyj na szczyt drzew bez schodzenia przez właz ani wchodzenia do wody

    Można przegapić! W Nadmorskiej wiosce pokonaj górną trasę po skałach i gałęziach drzew bez wpadania do wody w bagnie i bez schodzenia przez właz.

  20. Rikki-Tikki-Tavi [Do przegapienia]

    Nie daj się ugryźć przez węże

    Można przegapić! Zachowuj odstęp i eliminuj kobry z wysokich krawędzi lub spoza ich zasięgu ataku; wczytaj grę natychmiast, jeśli odniesiesz obrażenia od jadu lub zostaniesz ukąszony.

  21. Aichmofobia [Do przegapienia]

    Nie ponieś obrażeń od ścian i sufitów z kolcami w Indiach

    Można przegapić! Czołgaj się pod sufitami z kolcami i unikaj nadciągających ścian z kolcami na poziomach w Indiach; wykonuj ręczne zapisy przed każdą sekwencją pułapek.

  22. Małpia świątynia [Do przegapienia]

    Wybierz prawą drogę, ale nie uderz małp quadem

    Można przegapić! W Rzece Ganges wybierz prawą ścieżkę dla kłada i steruj ostrożnie na niewidocznych zakrętach, aby nie potrącić żadnej małpy.

  23. Zaklinaczka węży [Do przegapienia]

    Znajdź wszystkie kobry w Jaskini Kaliyi

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  24. Miażdżąca Kryszna [Do przegapienia]

    Pokonaj Tony'ego, używając granatnika (w trybie Nowa gra+)

    Można przegapić! Zbierz granatnik w ew. wcześniejszych poziomach w Indiach i zadaj ostateczne obrażenia Tony'emu wyłącznie przy użyciu granatów podczas standardowego przechodzenia Nowej Gry.

  25. Kobieta-płaz [Do przegapienia]

    Wejdź do sterowni śluzy wodnej, otwierając wszystkie dźwignie bez uzupełniania zapasu powietrza w płucach

    Do przegapienia! W Desercie Nevada zoptymalizuj trasę pływania między wszystkimi podwodnymi dźwigniami, aby pociągnąć je wszystkie i dotrzeć do sterowni bez wypływania po powietrze.

  26. Przebaczenie dla zagubionych dusz [Do przegapienia]

    Nie zabijaj żadnych pracowników tamy

    Do przegapienia! W Desercie Nevada oszczędź wszystkich pracowników konserwacyjnych tamy noszących kaski i ogranicz ogień wyłącznie do wrogich strażników żandarmerii.

  27. Nie przepadam za towarzystwem [Do przegapienia]

    Wyeliminuj strażnika MP, zanim wpuści posiłki

    Można przegapić! W Kompleksie o wysokim rygorze natychmiast zaatakuj strażnika MP potężną bronią, zanim dotrze do terminalu ściennego i wezwie posiłki.

  28. Akrobatka [Do przegapienia]

    Nie pozwól, aby lasery wieżyczek namierzyły cię, ale nie wyłączaj ich

    Można przegapić! Czołgaj się pod wszystkimi laserami w sekcji z wieżyczkami, nie dotykając promieni i nie naciskając przycisków dezaktywacji.

  29. Utalentowana prawniczka [Do przegapienia]

    Utrzymaj wszystkich więźniów przy życiu

    Można przegapić! W Strefie 51 aktywnie wspieraj uwolnionych więźniów, odciągając uwagę strażników i szybko ich eliminując, zanim zadadzą śmiertelne obrażenia więźniom.

  30. Szybcy i umarli [Do przegapienia]

    Nie pozwól strażnikom dotknąć czytników dłoni

    Można przegapić! W Strefie 51 biegaj sprintem ku strażnikom przy konsolach z odciskami dłoni i eliminuj ich, zanim użyją skanerów do włączenia alarmów.

  31. Chcę wierzyć [Do przegapienia]

    Stań na rękach na wieży strażniczej

    Można przegapić! Wdrap się na dowolną wieżę strażniczą w Nevadzie i przytrzymaj klawisz Chód, naciskając Górę, gdy Lara podciąga się na krawędź, aby wykonać stanie na rękach.

  32. Uwolnić Willy'ego [Do przegapienia]

    Popływaj z orkami

    Można przegapić! W Strefie 51 wskocz do wielkiego zbiornika wodnego z orkami i popływaj obok nich przez kilka sekund.

  33. Z flanki [Do przegapienia]

    Dotrzyj do wioski kanibali bez klucza przemytnika, ale z kamieniami węży

    Można przegapić! W Nadmorskiej wiosce zbierz wszystkie trzy kamienie węża i użyj ich do otwarcia alternatywnej ścieżki na klifie do wioski, nie podnosząc klucza przemytnika.

  34. Na czele [Do przegapienia]

    Wejdź do wioski kanibalów przy użyciu klucza przemytnika, a nie kamieni węży

    Można przegapić! W Nadmorskiej wiosce zdobądź klucz przemytnika w chacie, aby odblokować bezpośrednie wejście do wioski bez zbierania kamieni węża.

  35. Naiwna jak dziecko [Do przegapienia]

    Jak mogłaś wpaść w taką prostą pułapkę?

    Do przegapienia! Wejdź celowo w widoczne ruchome piaski na poziomach Południowego Pacyfiku, aby wywołać tę śmierć.

  36. Żabie skoki [Do przegapienia]

    Przejdź przez bagno w mniej niż 20 sekund

    Można przegapić! W Miejscu katastrofy wykonaj serię skoków z rozbiegu po bezpiecznych wysepkach na bagnie bez zatrzymywania się i bez wpadania w śmiertelne błoto przed upływem 20 sekund.

  37. Mała nagroda [Do przegapienia]

    Zdobądź nagrodę w jaskini ze śmiertelnym lejem

    Można przegapić! W Wąwozie Madubu ostrożnie skieruj kajak do jaskini z niebezpiecznym wirem wodnym, aby podnieść przedmiot bez wciągnięcia przez wir.

  38. Wsparcie ogniowe [Do przegapienia]

    Pozwól ocalałemu żołnierzowi wykończyć tyranozaura

    Można przegapić! W Miejscu katastrofy zwab t-rexa do ocalałego żołnierza i pozwól, aby to jego karabin zadał ostateczny cios, nie strzelając samemu do bossa.

  39. Nauczycielka przetrwania [Do przegapienia]

    Pomóż wszystkim żołnierzom przetrwać

    Można przegapić! Eliminuj welociraptory w pierwszej kolejności po wejściu do każdego obszaru walki w Miejscu katastrofy, aby żaden ze sprzymierzonych żołnierzy nie zginął.

  40. Prehistoryczna pułapka [Do przegapienia]

    Zwab welociraptora do głębokiego dołu

    Można przegapić! W Miejscu katastrofy zwab agresywnego raptora w stronę głębokiego dołu z pułapką i ustaw się po drugiej stronie krawędzi, aby w niego wpadł.

  41. Wywabienie [Do przegapienia]

    Ukończ Wąwóz Madubu, używając kajaka za włazem

    Można przegapić! Ukończ Wąwóz Madubu, wybierając trasę kajakiem znajdującą się za otwartym włazem.

  42. Zabójcza ciekawość [Do przegapienia]

    Ukończ Wąwóz Madubu, używając kajaka strzeżonego przez krokodyle

    Można przegapić! Ukończ Wąwóz Madubu, wybierając niebezpieczną alternatywną trasę kajakiem przez wody pełne krokodyli.

  43. Ostra rywalizacja [Do przegapienia]

    Przejdź po rampie z toczącymi się ostrzami w 40 sekund lub szybciej

    Do przeoczenia! W Nadbrzeżu Tamizy zjedź po rampie i płynnie wykonaj przewroty w odpowiednich momentach, aby uniknąć obracających się ostrzy bez utraty pędu.

  44. Śmierć bez twarzy [Do przegapienia]

    Pokonaj Punę bez zabijania żadnych orek

    Do przeoczenia! Skup całą ciężką siłę ognia wyłącznie na Punie za pomocą Desert Eagle'a lub wyrzutni rakiet, całkowicie ignorując przywołane jaszczurki.

  45. To moje strony [Do przegapienia]

    Ukończ poziom Nabrzeże Tamizy w mniej niż 1 minutę

    Do przeoczenia! Użyj skrótu ze spadaniem z dachu zaraz na początku Nadbrzeża Tamizy, aby opuścić się do wyjścia z poziomu w czasie poniżej 60 sekund.

  46. Pierwsza na mecie [Do przegapienia]

    Wbiegnij do pomieszczenia serwisowego przed Przeklętym

    Do przeoczenia! W Aldwych od razu po rozpoczęciu sekwencji pobiegnij sprintem w stronę wejścia do pomieszczenia konserwacyjnego, aby przejść przez drzwi, zanim Przeklęty je zamknie.

  47. Kolekcjonerka rakiet [Do przegapienia]

    Znajdź dwa ukryte pociski rakietowe

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  48. Podwodny garaż [Do przegapienia]

    Znajdź wszystkie skutery nurkowe i użyj ich

    Do przeoczenia! W Lud's Gate zlokalizuj i użyj każdego podwodnego skuterka (UPV) rozsianego po zalanych tunelach.

  49. Cichy świat [Do przegapienia]

    Użyj harpunów skuterów nurkowych, aby pokonać nurków

    Do przegapienia! Podczas sterowania UPV w Lud's Gate wystrzeliwuj zamontowane harpuny, aby wyeliminować wszystkich wrogich nurków pod wodą.

  50. Człowiek-mucha [Do przegapienia]

    Znajdź zmutowanego naukowca w zniszczonej stacji

    Do przeoczenia! W Antarktydzie zbadaj ustronne pomieszczenie w opuszczonej stacji badawczej, aby znaleźć zmutowanego naukowca.

  51. Kto to? [Do przegapienia]

    Spraw, aby uzbrojeni w miotacze ognia strażnicy napotkali siedem mutantów w jednej rozgrywce

    Do przegapienia! W Antarktydzie zwab mutantów w stronę przyjaznych strażników z miotaczami ognia, aby spalili łącznie siedmiu mutantów w trakcie rozdziału.

  52. Eksterminacja [Do przegapienia]

    Rozwiąż problem z mutantami w kopalni RX-Tech

    Do przeoczenia! W Kopalniach RX-Tech dokładnie oczyść wszystkie trzy tory wózków kopalnianych i zabij każdego mutanta czatującego w szybach przed ukończeniem poziomu.

  53. Pogromczyni mutantów [Do przegapienia]

    Przetrwaj w pomieszczeniu z mutantami Tinnosu bez ponoszenia obrażeń i używając tylko pistoletów Lary

    Do przeoczenia! W Zaginionym Mieście Tinnos wyposaż się w podstawowe pistolety i cały czas wykonaj przewroty, aby unikać ciosów z bliska i trującego oddechu, aż pokonasz wszystkie trzy mutanty bez odniesienia obrażeń.

  54. Bezwarunkowe poczucie rytmu [Do przegapienia]

    Zdobądź oceaniczną maskę w komnacie ognia bez używania dźwigni

    Do przegapienia! Wyczuj czas skoków przez znikające filary ognia w komnacie próby ognia, aby zabrać Oceaniczną Maskę bezpośrednio bez ciągnięcia za dźwignię wygaszającą płomienie.

  55. Przeminęło z wiatrem [Do przegapienia]

    Zdobądź każdy przedmiot kolekcjonerski w komnacie powietrza

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  56. Głębiny [Do przegapienia]

    Zdobądź apteczką w komnacie wody

    Do przeoczenia! W komnacie próby wody w Zaginionym Mieście Tinnos zanurkuj w podwodnym przejściu pod prąd, aby podnieść ukrytą apteczkę.

  57. Największy asortyment [Do przegapienia]

    Zdobądź wszystkie możliwe do zdobycia bronie przed ostatnim bossem

    Do przeoczenia! Upewnij się, że zbierzesz każdą broń (Strzelba, Desert Eagle, Uzi, MP5, Granatnik, Wyrzutnia rakiet i Harpun) przed wejściem do Jaskini meteorytu.

  58. Do helikoptera! [Do przegapienia]

    Dotrzyj do bramy lądowiska dla helikopterów bez artefaktów w plecaku

    Do przeoczenia! Podczas starcia z bossem Willardem w Jaskini meteorytu umieść wszystkie cztery artefakty z meteorytu w ich gniazdach przed aktywowaniem bramy lądowiska dla helikopterów.

  59. Kolekcjonerka kryształów [Do przegapienia]

    Zbierz 93 kryształów w jednej rozgrywce

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  60. Przygody robią się coraz trudniejsze [Do przegapienia]

    Ukończ grę w trybie Nowa gra+

    Do przeoczenia! Ukończ grę w znacznie trudniejszym trybie „Nowa gra+”, który odblokowuje się po pierwszym przejściu gry.

  61. Niesamowicie niezawodne pistolety [Do przegapienia]

    Ukończ grę, używając tylko pistoletów Lary

    Do przegapienia! Nie używaj żadnej broni drugorzędnej w żadnym momencie całej kampanii; używaj wyłącznie domyślnych podwójnych pistoletów Lary.

Tomb Raider III: The Lost Artifact

  1. A więc było ich pięć...

    Ukończ Zaginiony artefakt

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  2. Kodeks Szkocji [Do przegapienia]

    Znajdź wszystkie sekrety w poziomach rozdziału Szkocja

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  3. Kodeks Tunelu [Do przegapienia] [Ukryte]

    Znajdź wszystkie sekrety w poziomach rozdziału Tunel

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  4. Kodeks Francji [Do przegapienia] [Ukryte]

    Znajdź wszystkie sekrety w poziomach rozdziału Francja

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  5. Rozbrojenie Willarda [Do przegapienia]

    Zdobądź wszystkie dostępne bronie w poziomie Taniec szkocki

    Do przeoczenia! Przeszukaj dokładnie Szkocki pląs, aby podnieść każdą broń na poziomie, w tym te ukryte w tajnych obszarach.

  6. Niesamowite zwierzę [Do przegapienia]

    Odkryj tajemnicę Nessie

    Do przeoczenia! Wciągnij ukrytą podwodną dźwignię w jaskini podczas Szkockiego pląsu, aby aktywować mechanicznego Nessie.

  7. Ekspres do nieba [Do przegapienia]

    Nie pozwól, aby pies żył dłużej niż pół sekundy

    Do przeoczenia! Wyposaż się wcześniej w wyrzutnię rakiet i wystrzel w momencie, gdy zmutowany pies pojawi się w Klifie Szekspira.

  8. Ku pamięci [Do przegapienia]

    Uczcij pamięć przodka Willarda

    Do przeoczenia! Znajdź zachowane zwłoki przodka Willarda wystawione w zamku w Kryjówce Willarda i podejdź bezpośrednio do nich.

  9. Podziemny basen [Do przegapienia]

    Spraw, aby wszystkie głazy w lochu potoczyły się

    Do przeoczenia! Uruchom wszystkie pułapki z toczącymi się głazami w lochach Kryjówki Willarda. Stawaj ostrożnie na każdej płytce naciskowej i natychmiast wykonaj przewrót w bezpieczne miejsce.

  10. Porzuć nadzieję [Do przegapienia]

    Wejdź do kryjówki Willarda przez sufit z kolcami

    Do przeoczenia! Wejdź do kryjówki przez niebezpieczną drogę z pułapką z kolcami w suficie. Zachowaj wcześniej ręczny zapis gry, ponieważ ta ścieżka wyklucza skorzystanie z tylnych drzwi.

  11. Nie porzucaj nadziei [Do przegapienia]

    Wejdź do kryjówki Willarda przez tylne drzwi

    Do przeoczenia! Infiltruj kryjówkę Willarda przez alternatywne przejście z tylnymi drzwiami. Wczytaj ręczny zapis sprzed rozwidlenia dróg, aby zdobyć oba trofea podczas jednego przejścia.

  12. Wyjść po szkocku [Do przegapienia] [Ukryte]

    Dotrzyj do helikoptera przez tajne przejście

    Do przeoczenia! W kulminationalnym momencie Zjazdu po latach wybierz ukrytą ścieżkę przez katakumby zamiast bezpośredniej drogi, aby dotrzeć do helikoptera ewakuacyjnego.

  13. Apteczka za kratami [Do przegapienia]

    Nie przegap apteczki za kratami

    Do przeoczenia! Znajdź i aktywuj ukryty przełącznik w Zjeździe po latach, aby podnieść kratę blokującą dużą apteczkę.

Tomb Raider III: The Lost Artifact

  1. Rakieta Stephensona [Do przegapienia]

    Zdobądź wyrzutnię rakiet w tunelu

    Do przegapienia! Znajduje się w Highland Fling jako część Sekretu nr 2. Przejdź przez torfowisko w pobliżu ruin zamku i wczołgaj się do ukrytego tunelu, aby zebrać broń przed dalszą drogą.

  2. Rurociągi kapsułowe [Do przegapienia]

    Wejdź na quada, a następnie zejdź z niego na dachu rozbitego pociągu w 39 sekund lub szybciej

    Do przegapienia! W Shakespeare Cliff wjeżdżaj na rampy z pełną prędkością bez hamowania i zsiądź z pojazdu zaraz po wylądowaniu na wagonie kolejowym. Utwórz ręczny zapis przed wejściem na quada, aby móc szybko spróbować ponownie, jeśli przekroczysz limit 39 sekund.

  3. Robota dla archeologów [Do przegapienia] [Ukryte]

    Pokonaj cztery prehistoryczne stworzenia bez ponoszenia obrażeń

    Do przeoczenia! Wyposaż się w Desert Eagle'a lub strzelbę, aby szybko wyeliminować raptory i pterodaktyle, albo strzelaj do nich z podwyższonych skał, gdzie ich ataki z bliska nie sięgają. Zapisz grę przed wejściem do prehistorycznej jaskini i natychmiast wczytaj zapis, jeśli Lara odniesie obrażenia.

  4. Podwodne potwory [Do przegapienia] [Ukryte]

    Pokonaj cztery zmutowane ryby bez ponoszenia obrażeń

    Do przeoczenia! Zwab mutanty na suche platformy i zastrzel je z bezpiecznego miejsca lub wyeliminuj je z powierzchni wody za pomocą standardowych pistoletów. Zapisuj grę po każdym bezbłędnym zabójstwie, aby móc wczytać zapis w razie odniesienia obrażeń.

  5. Kolejna rozwiązana tajemnica [Do przegapienia] [Ukryte]

    Zbadaj łódź podwodną U-740

    Do przeoczenia! W Klifie Szekspira zanurkuj w głębokiej zalanej jaskini, aby zlokalizować zatopioną łódź podwodną U-740 i wpłyń przez jej właz przed przejściem przez obszar wiertła.

  6. Małpi rozum [Do przegapienia]

    Nie pozwól, aby małpy dotknęły jakiegokolwiek przedmiotu

    Do przeoczenia! Biegaj sprintem bezpośrednio po wszystkie przedmioty na ziemi i klucze, zanim kręcące się małpy je zabiorą, lub wyeliminuj wszelkie pobliskie małpy z dystansu, zanim podejdziesz do miejsc z przedmiotami.

  7. Tropicielka [Do przegapienia]

    Zdobądź ukryte pociski rakietowe na poziomie Taniec szkocki, harpuny na poziomie Kryjówka Willarda, granaty na poziomie Klif Szekspira, magazynki do Uzi na poziomie Podwodny kompleks, magazynki do pistoletu Desert Eagle na poziomie Dom wariatów i apteczkę na poziomie Spotkanie

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  8. W twoim następnym życiu! [Ukryte]

    Pokonaj Sophię Leigh

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

Tomb Raider III - Challenge-Modus

  1. Cwana Croft

    Ukończ poziom na WW5.

    Wybierz krótki, znany poziom i zastosuj lekkie modyfikatory negatywne, takie jak niewielki wzrost zdrowia wrogów lub ograniczenia broni, aż Twój Poziom wyzwania osiągnie 5.

  2. Ambitna awanturniczka

    Ukończ poziom na WW10.

    Można to zdobyć naturalnie podczas dążenia do wyższych kamieni milowych Poziomu wyzwania na dowolnym wczesnym, krótkim etapie.

  3. Stuprocentowa survivalistka

    Ukończ poziom na WW15.

    Skumuluj przystępne kary, takie jak ograniczone użycie apteczek lub wyłączenie zaawansowanych broni, na poziomie, na którym możesz przebiec obok większości starć.

  4. Grabieżczyni grobowców

    Ukończ 3 poziomy na WW15.

    Wybierz trzy najkrótsze poziomy w kampanii i zastosuj w każdym z nich ten sam zestaw wygodnych modyfikatorów negatywnych.

  5. Otrzaskana odkrywczyni

    Ukończ poziom na WW20.

    CR 20 wymaga poważnych utrudnień. Włącz kary czasowe lub bojowe na etapie z minimalnymi zagrożeniami platformowymi, aby móc przebiec prosto do wyjścia.

  6. Bohaterska bohaterka

    Ukończ poziom na WW25.

    Przy Poziomie wyzwania 25 błędy są śmiertelne. Zaplanuj optymalną trasę i całkowicie ignoruj nieobowiązkowych wrogów, aby ominąć fazy walki.

  7. Lara na pełnej

    Ukończ poziom na WW30 bez żadnych premii za strój.

    Wyposaż domyślny strój Lary bez cech pasywnych przed rozpoczęciem. Musisz mieć aktywne prawie wszystkie modyfikatory negatywne, co sprawia, że unikanie obrażeń i precyzyjne skoki są kluczowe.

  8. Proste jak drut

    Ukończ poziom z 500% PZ, nieograniczonym powietrzem i pełnym zapasem wyposażenia.

    Włącz wszystkie trzy korzystne modyfikatory w menu Trybu wyzwań i ukończ dowolny krótki poziom, aby natychmiast odblokować trofeum.

  9. Pistoletowa prymuska

    Ukończ poziom na WW10 wyłącznie z pistoletami.

    Można połączyć z Pacyfistką, jeśli całkowicie powstrzymasz się od strzelania na krótkim etapie, lub po prostu używaj standardowych podwójnych pistoletów podczas eliminowania nieuniknionych celów.

  10. Nietykalna

    Ukończ poziom w Trybie wyzwania „Koloseum” na WW20, nikogo nie zabijając.

    Nigdy nie wyciągaj broni. Krąż wokół lwów, goryli i gladiatorów wykonując szerokie okręgi wokół filarów areny, aby używać kluczy i przełączników bez zapędzenia w róg.

  11. Pacyfistka

    Ukończ poziom na WW10, nikogo nie zabijając.

    Wybierz szybki poziom bez drzwi wymagających zabójstw i aktywuj modyfikatory, które nie karzą prędkości poruszania się ani wyczucia czasu przewrotu unikowego.

Tomb Raider III - Herausforderungsmodus

  1. Drapieżnica alfa

    Ukończ poziom w Trybie Wyzwania na WW10 wypełniony Atlantydami/gangsterami/mutantami/kryptydami.

    Wybierz krótki, liniowy poziom i skonfiguruj odradzanie się wrogów na wymagany archetyp w ustawieniach Trybu wyzwań. Przebiegnij obok starć i kieruj się prosto do wyjścia, aby uniknąć ryzykownej walki.

  2. Ja lubie szypko!

    Ukończ poziom na WW5 w mniej niż 3 minuty.

    Wybierz bardzo krótki poziom — na przykład poziom początkowy — i zignoruj całą walkę. Ścinaj zakręty, wykonuj skoki z przewrotem i używaj przyspieszenia sprintu, aby dotrzeć do wyjścia znacznie przed upływem limitu czasu.

  3. Ryba bez wody

    Ukończ poziom na WW10 w stroju do nurkowania, nie wchodząc do wody.

    Wybierz etap, na którym Lara domyślnie nosi piankę do nurkowania, i omijaj zagrożenia wodne za pomocą precyzyjnych skoków. Rób częste ręczne zapisy, aby móc natychmiast wczytać grę, jeśli przypadkowo dotkniesz wody.

  4. Megaloniedoczekanie

    Pokonaj wszystkie rekiny na poz. „40 sążni” na WW12 z maks. zdrowiem/obrażeniami/liczebnością wroga.

    Zwab rekiny w stronę bezpiecznego, suchego lądu lub niskich krawędzi, skąd możesz je wyeliminować pistoletami lub bronią o wysokich obrażeniach bez odnoszenia obrażeń. Zrób zapasy amunicji do harpunów, jeśli musisz walczyć pod wodą.

Solucja

  1. Z prędkością meteorytu

    Dom Lary

  2. Witaj ponownie w moich skromnych progach!

    Dom Lary

  3. Z prędkością meteorytu

    Dom Lary

  4. Ciężki trening

    Dom Lary

  5. Aichmofobia

    Indie

  6. Latająca lisica

    Indie

  7. Ewolucyjna wyższość

    Indie

  8. Latająca lisica

    Indie

  9. Kobieta-powietrze

    Indie

  10. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  11. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  12. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  13. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  14. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  15. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  16. Aichmofobia

    Indie

  17. Aichmofobia

    Indie

  18. Aichmofobia

    Indie

  19. Aichmofobia

    Indie

  20. Aichmofobia

    Indie

  21. Małpia świątynia

    Indie

  22. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  23. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  24. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  25. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  26. Zaklinaczka węży

    Indie · Trofea

  27. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  28. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  29. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  30. Rikki-Tikki-Tavi

    Indie

  31. Kobieta-płaz

    Nevada

  32. Utalentowana prawniczka

    Nevada

  33. Utalentowana prawniczka

    Nevada

  34. Utalentowana prawniczka

    Nevada

  35. Utalentowana prawniczka

    Nevada

  36. Utalentowana prawniczka

    Nevada

  37. Nie przepadam za towarzystwem

    Nevada

  38. Szybcy i umarli

    Nevada

  39. Szybcy i umarli

    Nevada

  40. Chcę wierzyć

    Nevada

  41. Uwolnić Willy'ego

    Nevada

  42. Szybcy i umarli

    Nevada

  43. Szybcy i umarli

    Nevada

  44. Szybcy i umarli

    Nevada

  45. Z flanki

    Południowy Pacyfik

  46. Na czele

    Południowy Pacyfik

  47. Naiwna jak dziecko

    Południowy Pacyfik

  48. Naiwna jak dziecko

    Południowy Pacyfik

  49. Żabie skoki

    Południowy Pacyfik

  50. Nauczycielka przetrwania

    Południowy Pacyfik

  51. Nauczycielka przetrwania

    Południowy Pacyfik

  52. Nauczycielka przetrwania

    Południowy Pacyfik

  53. Nauczycielka przetrwania

    Południowy Pacyfik

  54. Prehistoryczna pułapka

    Południowy Pacyfik

  55. Nauczycielka przetrwania

    Południowy Pacyfik

  56. Wywabienie

    Południowy Pacyfik

  57. Zabójcza ciekawość

    Południowy Pacyfik

  58. Latająca lisica

    Południowy Pacyfik

  59. Ostra rywalizacja

    Południowy Pacyfik

  60. To moje strony

    Londyn

  61. Latająca lisica

    Londyn

  62. Pierwsza na mecie

    Londyn

  63. Kolekcjonerka rakiet

    Londyn · Trofea

  64. Człowiek-mucha

    Antarktyda

  65. Eksterminacja

    Antarktyda

  66. Kto to?

    Antarktyda

  67. Kto to?

    Antarktyda

  68. Przeminęło z wiatrem

    Antarktyda · Trofea

  69. Głębiny

    Antarktyda

  70. Naiwna jak dziecko

    Antarktyda

  71. Bezwarunkowe poczucie rytmu

    Antarktyda

  72. Pogromczyni mutantów

    Antarktyda

  73. Latająca lisica

    Antarktyda

Znajdźki

  1. Zaklinaczka węży

    Indie · Trofea

  2. Kolekcjonerka rakiet

    Londyn · Trofea

  3. Przeminęło z wiatrem

    Antarktyda · Trofea

Bossowie

  1. Miażdżąca Kryszna

    Bossowie

  2. Wsparcie ogniowe

    Bossowie

  3. Śmierć bez twarzy

    Bossowie

  4. To miejsce ma bogatą historię

    Bossowie

Więcej poradników od CollectorThrone - Komplettlösungen & Walkthroughs

Podobne poradniki