Sniper Elite 5
W Sniper Elite 5 gracze ponownie wcielają się w amerykańskiego strzelca wyborowego Karla Fairburne'a, walczącego we Francji w 1944 roku, aby wykryć i zniszczyć Operację Kraken. Ta taktyczna strzelanka z perspektywy trzeciej osoby oferuje rozległe, autentyczne otwarte środowiska z ulepszoną mechaniką poruszania się. Gracze mogą w szerokim zakresie modyfikować broń i oglądać kultową dla serii kamerę zabójstw X-Ray ze wszystkimi drastycznymi szczegółami.
Przegląd poradnika do platyny
No missable trophies · 6 online trophies
Czas gry
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Umiarkowanie trudna platyna z wymagającym przejściem na Autentyku, masą znajdziek i lekkim MP.
- Mechanika i Zręczność: 5/10 – Poziom Autentyczny wymaga celowania bez celownika i znaczników.
- Wymóg Poradnika: 5/10 – Liczne znajdźki i stoły warsztatowe wymagają korzystania z poradnika.
- Grind i Znajdźki: 6/10 – Mistrzostwo wszystkich broni i 40. rangą wymagają sporo czasu.
- RNG i Losowość: 2/10 – Niska losowość; system inwazji jest przewidywalny i łatwy do kontrolowania.
- Surowość Kar: 5/10 – Błędy na Autentyku są zabójcze, ale ręczny zapis łagodzi frustrację.
- Zależność od MP: 3/10 – Kilka krótkich meczy PvP i trofea za inwazje wymagają połączenia online.
Trofea
Gra główna
Platynowe trofeum
Za zdobycie wszystkich trofeów.
Odblokuj wszystkie pozostałe trofea, aby zdobyć platynowe trofeum.
Spotkanie z ruchem oporu
Osłab Wał Atlantycki i spotkaj się z Błękitną Żmiją.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Potwierdzone przypuszczenia
Zaatakuj Château de Beauregard i przeszukaj gabinet Möllera.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Przebudzenie krakena
Dostań się do Beaumont-Saint-Denis i odkryj, czym jest operacja Kraken.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Zaczyna pękać.
Zniszcz ośrodek produkcji Krakena w Martressac.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Zmień kanał [Ukryte]
Zniszcz ukryty w Festung Guernsey prototyp niewykrywalnego okrętu podwodnego.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Odwet
Wyzwól Ponts-sur-Douve i zabezpiecz alianckie szlaki transportowe.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Cel: Ameryka [Ukryte]
Zniszcz wyrzutnie rakiet V2 i odkryj cel operacji Kraken.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Kraken mocno śpi [Ukryte]
Powstrzymaj operację Kraken i zatop śmiercionośną flotę.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Kuli nie przegonisz
Zabij Möllera z karabinu, z odległości co najmniej 600 m.
W misji 9 (Niedokończone sprawy) cofnij się jak najdalej na początkową grani, aby upewnić się, że odległość do Möllera przekracza 600 metrów. Użyj lornetki, aby potwierdzić odległość, ustaw zerowanie karabinu na 600 m i oddaj strzał.
Po drabinie [Trofeum online]
Osiągnij stopień 40
Osiągnięcie 40. rangi wymaga zgromadzenia łącznie 104 000 punktów doświadczenia we wszystkich trybach gry. Jeśli musisz zdobyć ostatnie poziomy, tryb Przetrwanie zapewnia znaczną ilość XP za każdą falę.
Liberté
Ukończ kampanię.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Najlepszy z najlepszych [Trofeum online]
Ukończ całą kampanię na realistycznym poziomie trudności.
Poziom Autentyczny usuwa wszystkie elementy interfejsu (HUD), radar oraz wspomaganie celowania Pustych płuc, nakładając w pełni realistyczną balistykę i kompensację wiatru. Zdecydowanie zaleca się ukończenie go w dwuosobowej kooperacji, ponieważ partnerzy mogą się nawzajem reanimować i odciągać uwagę wrogów.
Niebo i ziemia
Zrealizuj 16 celów opcjonalnych.
Opcjonalne cele pojawiają się jako niebieskie znaczniki na mapie w misjach od 1 do 8. Brakujące cele możesz zaliczyć w dowolnym momencie poprzez wybór misji.
Siły przeciwnika [Trofeum online]
Wygraj jedną inwazję wojsk Osi jako najeźdźca.
Sieć. Dołącz do Inwazji Osi z poziomu menu głównego jako Sniper Jäger. Używaj linii telefonicznych zaznaczonych na mapie, aby uzyskać informacje o ogólnym położeniu Karla, a następnie zastawiaj pułapki w pobliżu jego aktywnych celów.
Wróg u bram [Trofeum online]
Odeprzyj atak jegierskiego snajpera
Sieć. Włącz Inwazję Osi w ustawieniach kampanii, aby umożliwić najeźdźcom dołączanie do Twojego lobby. Po otrzymaniu ostrzeżenia natychmiast zmień pozycję, aby zerwać kontakt wzrokowy, i sprawdzaj telefony, by ujawnić sektor najeźdźcy.
Pola chwały [Trofeum online]
Rozegraj jedną grę drużynową w trybie rywalizacji
Sieć. Dołącz do dowolnego meczu Drużynowy dogfight lub Oddział w trybie wieloosobowym i rozegraj go do momentu pojawienia się końcowej tabeli wyników. Wygrana nie jest wymagana.
To tylko draśnięcie
Ukończ misję inną niż „Niedokończone sprawy” na dowolnym poziomie trudności, nie używając leczenia.
Powtórz misję 1 (Wał Atlantycki) na poziomie trudności Cywil. Skrupulatnie wykonuj tylko główne cele, pozostając w ukryciu; pod żadnym pozorem nie naciskaj przycisku na padzie przypisanego do bandaży lub apteczek.
Łowca narządów
Za trafienie z karabinu każdego z narządów.
Wymagane narządy to: Głowa/Mózg, Oko, Serce, Płuca, Wątroba, Żołądek, Nerki, Jelita oraz Jądra. Śledź trafienia za pomocą kamery zabójstwa (Kill Cam); strzały w jądra i oczy najłatwiej wykonać za pomocą Pustych płuc z bliskiej odległości na nieświadomych celach.
Strateg
Spraw, żeby jakiś czołg wystrzelił i zniszczył inny pojazd wroga.
Najlepiej wykonać w misji 2 (Okupowana rezydencja). Zwab patrolujący pojazd opancerzony do stojącej ciężarówki lub Kübelwagena, zniszcz gąsienice czołgu za pomocą Panzerfausta lub ładunku wybuchowego i zerwij kontakt wzrokowy, chowając się za drugim pojazdem, aż czołg odda strzał.
Mistrz broni krótkiej
Zdobądź sześć medali za używanie broni krótkiej.
Medale mistrzostwa wymagają ukończenia wyzwań dla konkretnej broni, zazwyczaj polegających na wykonaniu 50 cichych zabójstw lub wyeliminowań z zamaskowanym dźwiękiem dla każdej broni krótkiej. Sprawdzaj postępy w menu personalizacji broni przy warsztacie.
Mistrz broni zapasowej
Zdobądź sześć medali za używanie broni zapasowej.
Mistrzostwo broni zapasowej wymaga zazwyczaj 150 zabójstw każdą bronią. Zdobywanie zabójstw w trybie Przetrwanie na poziomie trudności Cywil pozwala szybko nabić wysoki licznik zabójstw.
Mistrz karabinów
Zdobądź sześć medali za używanie karabinów.
Mistrzostwo karabinów wymaga zazwyczaj 50 strzałów w głowę z odległości ponad 100 metrów. Misja 3 (Akademia szpiegowska) zapewnia dogodne, wysoko położone punkty widokowe z dziesiątkami stacjonarnych celów dalekiego zasięgu już od samego początku.
Mistrz broni
Opanuj po mistrzowsku każdą z broni.
Wymaga odblokowania medalu mistrzostwa dla każdego karabinu, broni zapasowej i pistoletu z podstawowej wersji gry. Bronie z dodatków DLC nie są wliczane.
Rewolwerowiec
Za zabicie 150 wrogów z broni krótkiej.
Łącznie wykonaj 150 zabójstw dowolnym pistoletem. Licznik sumuje się podczas wielu rozgrywek.
Podchody
Za zabicie 300 wrogów z broni zapasowej.
Łącznie uzyskaj 300 zabójstw za pomocą broni drugorzędnej (pistoletów maszynowych).
Strzelec celny
Za zabicie 350 wrogów z karabinu.
Łącznie wykonaj 350 zabójstw karabinami.
Na dłuższą metę
Za zabicie wrogów z łącznej odległości 100 tys. metrów.
Ta statystyka śledzi skumulowaną odległość strzałów w całej historii Twojej gry. Wykonywanie wyzwań mistrzostwa karabinów dalekiego zasięgu naturalnie pozwoli osiągnąć łącznie 100 km.
Europa w ogniu
Za zabicie 50 wrogów za pomocą pułapek.
Liczą się miny Teller, TNT, pułapki z potykaczem oraz miny Schu. Kierowanie wrogów przez zwężenia terenu w trybie Przetrwanie pozwala szybko osiągnąć ten wynik.
Klucz to precyzja
Za zabicie 150 wrogów z dowolnej broni, z użyciem celowników mechanicznych.
Podczas celowania naciśnij prawą gałkę analogową, aby przełączyć się między widokiem zza ramienia z perspektywy trzeciej osoby a celownikiem mechanicznym.
Bez lunety
Za zabicie 150 wrogów z karabinu z celownikiem mechanicznym.
Zdejmij celownik przy warsztacie, aby przestawić karabin na domyślne przyrządy celownicze, a następnie zdobywaj zabójstwa na krótkim i średnim dystansie na poziomie trudności Cywil.
Podłożone, wysadzone
Za zabicie 20 żołnierzy za pomocą min pułapek.
Podejdź do obezwładnionego lub martwego ciała, mając granat w ekwipunku, aby założyć pułapkę. Rzucaj butelkami lub gwiżdż w pobliżu, aby przyciągnąć patrolujące straże do zwłok.
Moje maleństwo
Za zabicie 50 żołnierzy z broni ciężkiego kalibru.
Podnoś broń ciężką, taką jak MG42 z umocnień z worków z piaskiem, lub zbieraj broń specjalną, np. Panzerschreck, z zbrojowni oraz od poległych oficerów.
Wybuchowa efektywność
Za zabicie 3 idących pieszo żołnierzy jednym granatem.
Szukaj skupisk strażników na punktach kontrolnych w misji 3 lub celowo rzucaj butelkami w trybie Przetrwanie, aby zgromadzić trzech wrogów w jednym miejscu przed rzuceniem granatu.
Pan wojny
Za zabicie wrogów za pomocą 20 różnych broni.
Pamiętaj, aby podnosić broń upuszczoną przez wyeliminowanych piechurów Osi podczas misji, ponieważ znaleziona broń tymczasowa bezpośrednio wlicza się do 20 wymaganych unikalnych broni.
Dziadek do orzeszków
Za trafienie wroga z karabinu w jądra z odległości co najmniej 100 metrów.
Znajdź stacjonarnego snajpera lub strażnika na otwartym terenie, np. strażników bunkrów na plaży w misji 1. Użyj lornetki, aby upewnić się, że odległość przekracza 100 metrów, a następnie włącz Puste płuca i celuj między nogi.
Zaradny
Za zabicie 50 żołnierzy wroga za pomocą znalezionej broni.
Zabij 50 wrogów za pomocą broni podniesionej z otoczenia (nie z własnego wyposażenia).
Der Geist
Za zabicie z ukrycia 250 wrogów.
Zabójstwa duchów są zaliczane, gdy eliminujesz wrogów, pozostając całkowicie niewykrytym (okrąg radaru pozostaje czysty, bez aktywowania żółtych lub czerwonych alarmów bojowych).
Jak mysz pod miotłą
Za zabicie 50 wrogów podczas maskowania dźwięku.
Sabotuj silniki spalinowe lub generatory, aby wywołać rytmiczne hałasy, lub poczekaj, aż nad głową przelecą samoloty, zanim wystrzelisz z nietłumionego karabinu snajperskiego.
Krótki zasięg
Za powalenie i zabicie 100 wrogów.
Wykonaj 100 śmiertelnych powaleń w walce wręcz od tyłu lub zza osłony.
Wąż w trawie
Za zabicie z wysokiej trawy 50 żołnierzy.
Kucaj w roślinności, aż na ekranie pojawi się ikona kamuflażu, a następnie eliminuj patrolujących strażników za pomocą pistoletu z tłumikiem lub wabiąc ich gwizdem na powalenia.
Pozdrowienia z Paryża
Za zebranie 41 prywatnych listów.
Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.
Po przeczytaniu spalić
Za zebranie 39 tajnych dokumentów.
Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.
Łowca pamiątek
Za zebranie 24 ukrytych przedmiotów.
Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.
Orli wzrok
Za zniszczenie 24 celów strzeleckich.
Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.
Majsterkowicz
Za użycie 24 warsztatów.
Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.
To się wyklepie
Zniszcz nowiutki samochód Möllera.
W misji 2 (Okupowana rezydencja) reprezentacyjny samochód Möllera jest zaparkowany na dziedzińcu zamku. Rzuć w niego granatem lub podłóż ładunek wybuchowy bezpośrednio na nim, aby go zniszczyć.
Rozrywka z lokomotywką
Spowoduj w Martressac wypadek, który doprowadzi do zniszczenia pociągu w składzie.
W misji 4 (Fabryka broni) udaj się do magazynu na terenie lokomotywowni. Strzel w liny podtrzymujące betonowy blok lub skrzynię wiszącą nad lokomotywą, aby zmiażdżyć wagon poniżej.
Oko w oko.
Powal w zwarciu każdego z trzech strzegących mostu snajperów.
Podczas misji 6 (Wyzwolenie) trzech snajperów strzeże przejścia przez główny most. Użyj brzegów rzeki i okopów, aby niepostrzeżenie zajść ich stanowiska od flanki, a następnie wyeliminuj całą trójkę za pomocą zwykłych powaleń w walce wręcz, zamiast używać broni palnej.
Drogowa furia
Za znalezienie i zniszczenie po jednym pojeździe każdego typu dostępnego w misji „Tajne bronie”.
W misji 8 (Tajne bronie) znajdź i zniszcz po co najmniej jednym z następujących pojazdów: motocykl, Kübelwagen, ciężarówka do transportu piechoty, samochód pancerny (Sd.Kfz. 222/251) oraz czołg Tygrys. Zabierz ze sobą amunicję przeciwpancerną i ładunki wybuchowe, aby je zniszczyć.
Bez wstrzymywania powietrza
Oddaj ostatni strzał w St Nazaire bez użycia techniki wydechu.
W misji 9 (Niedokończone sprawy) oddaj strzał do Möllera bez naciskania przycisku Pustych płuc. Na poziomie trudności Cywil opadanie koli i kołysanie broni praktycznie nie występują, co czyni ten strzał banalnie prostym.
Mózg operacji
Za zabicie Möllera strzałem w głowę.
Zabij Möllera w misji 9 strzałem w głowę.
Dalekowzroczność
Za zabicie Möllera z karabinu z celownikiem mechanicznym.
Wyposaż karabin w celownik mechaniczny przy stole warsztatowym przed rozpoczęciem misji 9 lub przełącz tryb celowania, aby wycelować w Möllera przez muszkę i szczerbinkę.
Pełnia dokonań [Trofeum online]
Za ukończenie trzech misji w trybie przetrwania.
Tryb Przetrwanie wymaga przetrwania wszystkich kolejnych fal na trzech różnych mapach. Obniżenie poziomu trudności do Cywila znacznie skraca czas ukończenia.
Wilcza Góra
Führerowy pięciobójca
Wilcza Góra – zabij Hitlera 5 razy.
Utwórz ręczny zapis gry tuż przed zabiciem Hitlera. Zlikwiduj go, wczytaj zapis i powtórz ten proces jeszcze cztery razy, aby szybko odblokować to trofeum.
Rzesza w punkt
Wilcza Góra – zabij tylko Hitlera i się ewakuuj.
Gra na poziomie trudności Cywil znacznie ułatwia poruszanie się po posiadłości. Używaj niedoustnych powaleń w walce wręcz lub całkowicie omijaj wszystkich strażników, wyeliminuj Hitlera i udaj się bezpośrednio do punktu ewakuacji, nie pozbawiając życia nikogo innego.
Odległy Führer
Wilcza Góra – zabij Hitlera z odległości co najmniej 300 m.
Ustaw się wzdłuż grani górskiej w pobliżu południowego skraju mapy z widokiem na taras Berghofu. Oznacz Hitlera lornetką, aby upewnić się, że odległość przekracza 300 metrów, dostosuj wyzerowanie celownika i poczekaj, aż zatrzyma się na zewnątrz.
Likwidacja z ukrycia
Wilcza Góra – zabij Hitlera i się ewakuuj, zanim ktoś cię wykryje.
Obniż poziom trudności do Cywila, aby zmniejszyć zasięg wykrywania przez wrogów. Jeśli radar stanie się całkowicie czerwony lub w którymkolwiek momencie rozlegnie się alarm, natychmiast wczytaj najnowszy ręczny zapis gry.
Alfa
Wilcza Góra – ukończ misję na realistycznym poziomie trudności.
Poziom trudności Autentyczny całkowicie wyłącza interfejs, radar oraz wskaźnik wspomagania celowania z pustymi płucami, nakładając jednocześnie realistyczny wpływ wiatru i opadanie kuli. Trzymaj się broni z tłumikiem, poruszaj się po omacku w pozycji kucającej wzdłuż zewnętrznych granic obszaru i wykorzystuj hałas otoczenia do maskowania strzałów z karabinu.
Dzisiaj pan, jutro trup
Wilcza Góra – ukończ misję.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Operacja Foxley
Wilcza Góra – ukończ misję z co najmniej 2 gwiazdkami.
Gwiazdki zdobywa się za kończenie opcjonalnych wyzwań, zabezpieczanie tajnych dokumentów i utrzymanie wysokiego poziomu skradania. Ukończ cele drugorzędne wokół kompleksu Berghof, aby z łatwością zagwarantować sobie wynik 2 gwiazdek.
Das Familienjuwel
Wilcza Góra – zabij Hitlera strzałem w jądra.
Użyj Pustych płuc, aby ustabilizować celowanie i podświetlić anatomię wewnętrzną Hitlera na niższych poziomach trudności. Poczekaj, aż zatrzyma się na patio lub w pobliżu kręgielni, wyceluj prosto między jego nogi i strzel.
Desant
Akt desperacji
Ukończ misję – Desant.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Zdobywca
Przełamanie
Ukończ misję – Zdobywca.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Duchy Falaise
Zdobywca – ukończ misję z co najmniej 2 gwiazdkami.
Aby uzyskać ocenę 2 gwiazdek, ukończ wszystkie cele opcjonalne i zlikwiduj cel wyzwania zabójstwa wraz z misjami głównymi. Wykonanie tego na poziomie trudności Cywil znacznie zmniejsza spostrzegawczość wrogów i zadawane obrażenia podczas realizowania każdego celu.
Operacja Overlord
Zdobywca – ukończ misję na realistycznym poziomie trudności.
Poziom trudności Autentyczny usuwa interfejs, radar oraz wspomaganie celowania z pustymi płucami, wprowadzając realistyczne opadanie kuli i wpływ wiatru. Trzymaj się ściśle celów głównych, polegaj na wyciszonej amunicji poddźwiękowej i wykorzystuj hałas otoczenia do maskowania strzałów, aby uniknąć ściągnięcia przytłaczających posiłków.
Twarde lądowanie
Oczom ich ukazał się las...
Ukończ misję – Twarde lądowanie
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Sztuka przetrwania
Twarde lądowanie – ukończ misję z co najmniej 2 gwiazdkami.
Ukończ wszystkie cele główne i opcjonalne cele poboczne na mapie przed ewakuacją, aby zagwarantować sobie ocenę 2 gwiazdek. Gra na poziomie trudności Cywil lub Kadet znacznie przyspiesza zaliczanie każdego celu.
Leśna przebieżka
Twarde lądowanie – ukończ misję na realistycznym poziomie trudności.
Poziom trudności Autentyczny usuwa radar, interfejs oraz wspomaganie celownika, wymuszając realistyczną fizykę wiatru i opadania kuli. Używaj broni bocznej z tłumikiem, maskuj strzały z karabinu hałasem otoczenia i całkowicie omijaj niepotrzebne potyczki, aby zminimalizować ryzyko.
Przebudzenie Krakena
Wodowanie
Ukończ misję – Przebudzenie Krakena.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Na dno
Przebudzenie Krakena – ukończ misję z co najmniej 2 gwiazdkami.
Uzyskaj ocenę 2 gwiazdek, kończąc wszystkie cele główne wraz z opcjonalną misją poboczną i wyzwaniem zabójstwa przed ewakuacją. Możesz to zrobić na poziomie trudności Cywil, aby łatwo uniknąć presji walki.
Morski wyga
Przebudzenie Krakena – ukończ misję na realistycznym poziomie trudności.
Poziom trudności Autentyczny wyłącza cały interfejs, radar oraz wspomaganie celowania, wymuszając realistyczne opadanie kuli i wpływ wiatru. Polegaj głównie na maskowaniu dźwiękowym lub broni drugorzędnej z tłumikiem, korzystaj z ręcznych zapisów gry i pomiń wszystkie cele opcjonalne, aby jak najszybciej zaliczyć cele główne.
Solucja
Ruch oporu schwytany
Wał Atlantycki · Prywatne listy
Warsztat z karabinami
Wał Atlantycki · Warsztaty
Cel strzelecki #1
Wał Atlantycki · Orły z kamienia
Fiołki zerwane
Wał Atlantycki · Prywatne listy
Brak wsparcia z powietrza
Wał Atlantycki · Tajne dokumenty
Alternatywny punkt startowy #1
Wał Atlantycki · Miejsca startowe
Raport o Wał Atlantycki
Wał Atlantycki · Tajne dokumenty
Fiołki więdną
Wał Atlantycki · Prywatne listy
Warsztat z pistoletami
Wał Atlantycki · Warsztaty
Flaga FFI
Wał Atlantycki · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #2
Wał Atlantycki · Orły z kamienia
Nie więdną
Wał Atlantycki · Prywatne listy
Szwab
Wał Atlantycki · Ukryte przedmioty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Wał Atlantycki · Warsztaty
Zdjęcie ruchu oporu
Wał Atlantycki · Ukryte przedmioty
Szkodniki w ogrodzie
Wał Atlantycki · Tajne dokumenty
Alternatywny punkt startowy #2
Wał Atlantycki · Miejsca startowe
Cel strzelecki #3
Wał Atlantycki · Orły z kamienia
Radio w puszce
Wał Atlantycki · Tajne dokumenty
Nadchodząca dostawa
Wał Atlantycki · Prywatne listy
Rozkaz dnia
Okupowana rezydencja · Tajne dokumenty
Natychmiastowa naprawa
Okupowana rezydencja · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami
Okupowana rezydencja · Warsztaty
Nowe rozkazy ze skutkiem natychmiastowym
Okupowana rezydencja · Tajne dokumenty
Alternatywny punkt startowy #1
Okupowana rezydencja · Miejsca startowe
Cel strzelecki #1
Okupowana rezydencja · Orły z kamienia
Statuetka i Solidny plan
Okupowana rezydencja · Ukryte przedmioty
Warsztat z karabinami
Okupowana rezydencja · Warsztaty
Rozkaz dnia
Okupowana rezydencja · Tajne dokumenty
Nie zawiedź mnie, siostrzeńcu
Okupowana rezydencja · Prywatne listy
Bracie, mam plan
Okupowana rezydencja · Prywatne listy
Statuetka grupy
Okupowana rezydencja · Ukryte przedmioty
Natychmiastowa naprawa
Okupowana rezydencja · Tajne dokumenty
Statuetka starca
Okupowana rezydencja · Ukryte przedmioty
Potrzebny kozioł ofiarny
Okupowana rezydencja · Prywatne listy
Remont zakończony
Okupowana rezydencja · Prywatne listy
Cel strzelecki #2 i #3
Okupowana rezydencja · Orły z kamienia
Duplikat dokumentu
Okupowana rezydencja · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Okupowana rezydencja · Warsztaty
Alternatywny punkt startowy #2
Okupowana rezydencja · Miejsca startowe
Ostrożnie
Akademia szpiegowska · Prywatne listy
Cel strzelecki #1
Akademia szpiegowska · Orły z kamienia
Problemy z parkowaniem
Akademia szpiegowska · Prywatne listy
Alternatywny punkt startowy #1
Akademia szpiegowska · Miejsca startowe
Talia Kriegsmarine
Akademia szpiegowska · Tajne dokumenty
Paczka priorytetowa
Akademia szpiegowska · Prywatne listy
Udział tylko raz
Akademia szpiegowska · Prywatne listy
Wniosek o naprawę
Akademia szpiegowska · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Akademia szpiegowska · Warsztaty
Alternatywny punkt startowy #2
Akademia szpiegowska · Miejsca startowe
Zbrojownia jest odsłonięta
Akademia szpiegowska · Tajne dokumenty
Nie przybędę
Akademia szpiegowska · Prywatne listy
Cel strzelecki #2
Akademia szpiegowska · Orły z kamienia
Łatwy grosz
Akademia szpiegowska · Ukryte przedmioty
Warsztat z pistoletami
Akademia szpiegowska · Warsztaty
Bądź punktualny
Akademia szpiegowska · Tajne dokumenty
Podręcznik polowy wojska
Akademia szpiegowska · Tajne dokumenty
Warsztat z karabinami
Akademia szpiegowska · Warsztaty
Scenariusze szkoleniowe
Akademia szpiegowska · Tajne dokumenty
Ozdobny kompas
Akademia szpiegowska · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #3
Akademia szpiegowska · Orły z kamienia
Cel strzelecki #1
Fabryka broni · Orły z kamienia
Ehrlich / Alternatywny punkt startowy #1
Fabryka broni · Miejsca startowe
Biurokratyczny idiota
Fabryka broni · Prywatne listy
Zawieszenie
Fabryka broni · Prywatne listy
Koniec gier
Fabryka broni · Prywatne listy
Alternatywny punkt startowy #2
Fabryka broni · Miejsca startowe
Wzmocnienie ochrony
Fabryka broni · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami
Fabryka broni · Warsztaty
Cel strzelecki #2
Fabryka broni · Orły z kamienia
Warsztat z karabinami
Fabryka broni · Warsztaty
Twoje zamówienie czeka
Fabryka broni · Prywatne listy
Zagubiony zegarek
Fabryka broni · Prywatne listy
Złoty zegarek kieszonkowy
Fabryka broni · Ukryte przedmioty
Notatnik Speera
Fabryka broni · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #3
Fabryka broni · Orły z kamienia
Rozkazy wysyłkowe
Fabryka broni · Tajne dokumenty
Płyty kamuflażowe
Fabryka broni · Ukryte przedmioty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Fabryka broni · Warsztaty
Plany P 1000 Ratte
Fabryka broni · Tajne dokumenty
Zacisnąć zęby
Festung Guernsey · Prywatne listy
Uciekający wyspiarze
Festung Guernsey · Prywatne listy
Nie ma się czym martwić
Festung Guernsey · Prywatne listy
Ucieczka z wyspy
Festung Guernsey · Prywatne listy
Odbiornik detektorowy
Festung Guernsey · Ukryte przedmioty
Głupi Niemcy
Festung Guernsey · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Festung Guernsey · Warsztaty
Skonfiskowane towary
Festung Guernsey · Tajne dokumenty
Odznaka mundurowa Todta
Festung Guernsey · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #1
Festung Guernsey · Orły z kamienia
Problemy z transportem
Festung Guernsey · Tajne dokumenty
Głupi oficer
Festung Guernsey · Prywatne listy
Cel strzelecki #2
Festung Guernsey · Orły z kamienia
Torba pocieszenia
Festung Guernsey · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #3
Festung Guernsey · Orły z kamienia
Drastyczne środki
Festung Guernsey · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami
Festung Guernsey · Warsztaty
Niedbalstwo kosztuje życie
Festung Guernsey · Tajne dokumenty
Warsztat z karabinami
Festung Guernsey · Warsztaty
Alternatywny punkt startowy #2
Festung Guernsey · Miejsca startowe
Oni tam są
Wyzwolenie · Prywatne listy
Niezdolny do służby
Wyzwolenie · Prywatne listy
Cel strzelecki #1
Wyzwolenie · Orły z kamienia
Warsztat z pistoletami
Wyzwolenie · Warsztaty
Uważaj na siebie
Wyzwolenie · Prywatne listy
Utrzymać pozycję
Wyzwolenie · Prywatne listy
O jeden most za dużo
Wyzwolenie · Tajne dokumenty
Królicza łapka
Wyzwolenie · Ukryte przedmioty
Zemsta jest blisko
Wyzwolenie · Prywatne listy
Alternatywny punkt startowy #1
Wyzwolenie · Miejsca startowe
Skradzione medale
Wyzwolenie · Ukryte przedmioty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Wyzwolenie · Warsztaty
Daj mi siłę
Wyzwolenie · Prywatne listy
Lokalizacja potwierdzona
Wyzwolenie · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #2
Wyzwolenie · Orły z kamienia
Uniknięcie śmierci
Wyzwolenie · Tajne dokumenty
Pancerze w drodze
Wyzwolenie · Tajne dokumenty
Alternatywny punkt startowy #2
Wyzwolenie · Miejsca startowe
Warsztat z karabinami
Wyzwolenie · Warsztaty
Cel strzelecki #3
Wyzwolenie · Orły z kamienia
Grawerowana zapalniczka
Wyzwolenie · Ukryte przedmioty
Dostrzeżono intruza
Tajna broń · Prywatne listy
Warsztat z pistoletami
Tajna broń · Warsztaty
Cel strzelecki #1
Tajna broń · Orły z kamienia
Raport o ciśnieniu
Tajna broń · Tajne dokumenty
Alternatywny punkt startowy #1
Tajna broń · Miejsca startowe
Duplikat dokumentu
Tajna broń · Tajne dokumenty
Harmonogram dr. Junkera
Tajna broń · Tajne dokumenty
Plany stanowiska badawczego XII
Tajna broń · Tajne dokumenty
Warsztat z karabinami
Tajna broń · Warsztaty
Nadchodzące dostawy
Tajna broń · Prywatne listy
Mieliśmy układ
Tajna broń · Prywatne listy
Cel strzelecki #2
Tajna broń · Orły z kamienia
Alternatywny punkt startowy #2
Tajna broń · Miejsca startowe
Jestem skończony
Tajna broń · Prywatne listy
Harmonogram dr. Junkera
Tajna broń · Tajne dokumenty
A4B Problemy logistyczne
Tajna broń · Tajne dokumenty
V2 są przestarzałe
Tajna broń · Tajne dokumenty
Warsztat
Tajna broń · Warsztaty
Przepustka do Peenemünde
Tajna broń · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #3
Tajna broń · Orły z kamienia
Tajny dokument: Raport z przesłuchania
Gruz i ruiny · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Gruz i ruiny · Warsztaty
Cel strzelecki #1
Gruz i ruiny · Orły z kamienia
Warsztat z pistoletami
Gruz i ruiny · Warsztaty
Cel strzelecki #2
Gruz i ruiny · Orły z kamienia
Ukryty przedmiot: Skradzione tanto
Gruz i ruiny · Ukryte przedmioty
Warsztat z karabinami
Gruz i ruiny · Warsztaty
Cel strzelecki #3
Gruz i ruiny · Orły z kamienia
Warsztat z karabinami
Wolf Mountain · Warsztaty
Opcjonalny cel: Dodatkowe działka plot.
Wolf Mountain · Cele opcjonalne
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Wolf Mountain · Warsztaty
Cel strzelecki #1
Wolf Mountain · Orły z kamienia
Cel strzelecki #2
Wolf Mountain · Orły z kamienia
Warsztat z pistoletami
Wolf Mountain · Warsztaty
Cel strzelecki #3
Wolf Mountain · Orły z kamienia
Cel strzelecki #1
Landing Force · Orły z kamienia
Tajny dokument #1
Landing Force · Tajne dokumenty
Warsztat #1
Landing Force · Warsztaty
Tajny dokument #2
Landing Force · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #2
Landing Force · Orły z kamienia
Ukryty przedmiot #1
Landing Force · Ukryte przedmioty
Tajny dokument #3
Landing Force · Tajne dokumenty
Opcjonalny cel misji #1
Landing Force · Cele opcjonalne
Opcjonalny cel zabójstwa
Landing Force · Cele opcjonalne
Tajny dokument #14
Landing Force · Tajne dokumenty
Warsztat #2
Landing Force · Warsztaty
Opcjonalny cel misji #3
Landing Force · Cele opcjonalne
Cel strzelecki #3
Landing Force · Orły z kamienia
Warsztat #3
Landing Force · Warsztaty
Tajny dokument #5
Landing Force · Tajne dokumenty
Ukryty przedmiot #2
Landing Force · Ukryte przedmioty
Tajny dokument #1
Conqueror · Tajne dokumenty
Warsztat #1
Conqueror · Warsztaty
Cel strzelecki #1
Conqueror · Orły z kamienia
Opcjonalny cel: Wyzwanie zabójstwa
Conqueror · Cele opcjonalne
Ukryty przedmiot #1
Conqueror · Ukryte przedmioty
Tajny dokument #2
Conqueror · Tajne dokumenty
Tajny dokument #3
Conqueror · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #2
Conqueror · Orły z kamienia
Tajny dokument #4
Conqueror · Tajne dokumenty
Opcjonalny cel misji
Conqueror · Cele opcjonalne
Warsztat #2
Conqueror · Warsztaty
Opcjonalny cel misji
Conqueror · Cele opcjonalne
Tajny dokument #5
Conqueror · Tajne dokumenty
Opcjonalny cel misji
Conqueror · Cele opcjonalne
Warsztat #3
Conqueror · Warsztaty
Opcjonalny cel misji
Conqueror · Cele opcjonalne
Opcjonalny cel misji
Conqueror · Cele opcjonalne
Cel strzelecki #3
Conqueror · Orły z kamienia
Ukryty przedmiot #2
Conqueror · Ukryte przedmioty
Tajny dokument #1
Rough Landing · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #1
Rough Landing · Orły z kamienia
Opcjonalny cel misji
Rough Landing · Cele opcjonalne
Ukryty przedmiot #1
Rough Landing · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #2
Rough Landing · Orły z kamienia
Opcjonalny cel: Działko plot. #1
Rough Landing · Cele opcjonalne
Opcjonalny cel: Działko plot. #2
Rough Landing · Cele opcjonalne
Tajny dokument #2
Rough Landing · Tajne dokumenty
Warsztat #1
Rough Landing · Warsztaty
Tajny dokument #3
Rough Landing · Tajne dokumenty
Tajny dokument #4
Rough Landing · Tajne dokumenty
Tajny dokument #5
Rough Landing · Tajne dokumenty
Warsztat #2
Rough Landing · Warsztaty
Opcjonalny cel: Wyzwanie zabójstwa
Rough Landing · Cele opcjonalne
Ukryty przedmiot #2
Rough Landing · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #3
Rough Landing · Orły z kamienia
Tajny dokument #1
Kraken Awakes · Tajne dokumenty
Opcjonalny cel: Misja opcjonalna #1
Kraken Awakes · Cele opcjonalne
Tajny dokument #2
Kraken Awakes · Tajne dokumenty
Warsztat #1
Kraken Awakes · Warsztaty
Tajny dokument: Zdjęcie z rozpoznania #1
Kraken Awakes · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #1
Kraken Awakes · Orły z kamienia
Prywatny list #1
Kraken Awakes · Prywatne listy
Warsztat #2
Kraken Awakes · Warsztaty
Ukryty przedmiot #1
Kraken Awakes · Ukryte przedmioty
Opcjonalny cel: Wyzwanie zabójstwa
Kraken Awakes · Cele opcjonalne
Prywatny list #2
Kraken Awakes · Prywatne listy
Tajny dokument: Zdjęcie z rozpoznania #2
Kraken Awakes · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #3
Kraken Awakes · Orły z kamienia
Warsztat #3
Kraken Awakes · Warsztaty
Tajny dokument: Zdjęcie z rozpoznania #3
Kraken Awakes · Tajne dokumenty
Ukryty przedmiot #2
Kraken Awakes · Ukryte przedmioty
Prywatny list #3
Kraken Awakes · Prywatne listy
Znajdźki
Ruch oporu schwytany
Wał Atlantycki · Prywatne listy
Warsztat z karabinami
Wał Atlantycki · Warsztaty
Cel strzelecki #1
Wał Atlantycki · Orły z kamienia
Fiołki zerwane
Wał Atlantycki · Prywatne listy
Brak wsparcia z powietrza
Wał Atlantycki · Tajne dokumenty
Alternatywny punkt startowy #1
Wał Atlantycki · Miejsca startowe
Raport o Wał Atlantycki
Wał Atlantycki · Tajne dokumenty
Fiołki więdną
Wał Atlantycki · Prywatne listy
Warsztat z pistoletami
Wał Atlantycki · Warsztaty
Flaga FFI
Wał Atlantycki · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #2
Wał Atlantycki · Orły z kamienia
Nie więdną
Wał Atlantycki · Prywatne listy
Szwab
Wał Atlantycki · Ukryte przedmioty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Wał Atlantycki · Warsztaty
Zdjęcie ruchu oporu
Wał Atlantycki · Ukryte przedmioty
Szkodniki w ogrodzie
Wał Atlantycki · Tajne dokumenty
Alternatywny punkt startowy #2
Wał Atlantycki · Miejsca startowe
Cel strzelecki #3
Wał Atlantycki · Orły z kamienia
Radio w puszce
Wał Atlantycki · Tajne dokumenty
Nadchodząca dostawa
Wał Atlantycki · Prywatne listy
Rozkaz dnia
Okupowana rezydencja · Tajne dokumenty
Natychmiastowa naprawa
Okupowana rezydencja · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami
Okupowana rezydencja · Warsztaty
Nowe rozkazy ze skutkiem natychmiastowym
Okupowana rezydencja · Tajne dokumenty
Alternatywny punkt startowy #1
Okupowana rezydencja · Miejsca startowe
Cel strzelecki #1
Okupowana rezydencja · Orły z kamienia
Statuetka i Solidny plan
Okupowana rezydencja · Ukryte przedmioty
Warsztat z karabinami
Okupowana rezydencja · Warsztaty
Rozkaz dnia
Okupowana rezydencja · Tajne dokumenty
Nie zawiedź mnie, siostrzeńcu
Okupowana rezydencja · Prywatne listy
Bracie, mam plan
Okupowana rezydencja · Prywatne listy
Statuetka grupy
Okupowana rezydencja · Ukryte przedmioty
Natychmiastowa naprawa
Okupowana rezydencja · Tajne dokumenty
Statuetka starca
Okupowana rezydencja · Ukryte przedmioty
Potrzebny kozioł ofiarny
Okupowana rezydencja · Prywatne listy
Remont zakończony
Okupowana rezydencja · Prywatne listy
Cel strzelecki #2 i #3
Okupowana rezydencja · Orły z kamienia
Duplikat dokumentu
Okupowana rezydencja · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Okupowana rezydencja · Warsztaty
Alternatywny punkt startowy #2
Okupowana rezydencja · Miejsca startowe
Ostrożnie
Akademia szpiegowska · Prywatne listy
Cel strzelecki #1
Akademia szpiegowska · Orły z kamienia
Problemy z parkowaniem
Akademia szpiegowska · Prywatne listy
Alternatywny punkt startowy #1
Akademia szpiegowska · Miejsca startowe
Talia Kriegsmarine
Akademia szpiegowska · Tajne dokumenty
Paczka priorytetowa
Akademia szpiegowska · Prywatne listy
Udział tylko raz
Akademia szpiegowska · Prywatne listy
Wniosek o naprawę
Akademia szpiegowska · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Akademia szpiegowska · Warsztaty
Alternatywny punkt startowy #2
Akademia szpiegowska · Miejsca startowe
Zbrojownia jest odsłonięta
Akademia szpiegowska · Tajne dokumenty
Nie przybędę
Akademia szpiegowska · Prywatne listy
Cel strzelecki #2
Akademia szpiegowska · Orły z kamienia
Łatwy grosz
Akademia szpiegowska · Ukryte przedmioty
Warsztat z pistoletami
Akademia szpiegowska · Warsztaty
Bądź punktualny
Akademia szpiegowska · Tajne dokumenty
Podręcznik polowy wojska
Akademia szpiegowska · Tajne dokumenty
Warsztat z karabinami
Akademia szpiegowska · Warsztaty
Scenariusze szkoleniowe
Akademia szpiegowska · Tajne dokumenty
Ozdobny kompas
Akademia szpiegowska · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #3
Akademia szpiegowska · Orły z kamienia
Cel strzelecki #1
Fabryka broni · Orły z kamienia
Ehrlich / Alternatywny punkt startowy #1
Fabryka broni · Miejsca startowe
Biurokratyczny idiota
Fabryka broni · Prywatne listy
Zawieszenie
Fabryka broni · Prywatne listy
Koniec gier
Fabryka broni · Prywatne listy
Alternatywny punkt startowy #2
Fabryka broni · Miejsca startowe
Wzmocnienie ochrony
Fabryka broni · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami
Fabryka broni · Warsztaty
Cel strzelecki #2
Fabryka broni · Orły z kamienia
Warsztat z karabinami
Fabryka broni · Warsztaty
Twoje zamówienie czeka
Fabryka broni · Prywatne listy
Zagubiony zegarek
Fabryka broni · Prywatne listy
Złoty zegarek kieszonkowy
Fabryka broni · Ukryte przedmioty
Notatnik Speera
Fabryka broni · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #3
Fabryka broni · Orły z kamienia
Rozkazy wysyłkowe
Fabryka broni · Tajne dokumenty
Płyty kamuflażowe
Fabryka broni · Ukryte przedmioty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Fabryka broni · Warsztaty
Plany P 1000 Ratte
Fabryka broni · Tajne dokumenty
Zacisnąć zęby
Festung Guernsey · Prywatne listy
Uciekający wyspiarze
Festung Guernsey · Prywatne listy
Nie ma się czym martwić
Festung Guernsey · Prywatne listy
Ucieczka z wyspy
Festung Guernsey · Prywatne listy
Odbiornik detektorowy
Festung Guernsey · Ukryte przedmioty
Głupi Niemcy
Festung Guernsey · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Festung Guernsey · Warsztaty
Skonfiskowane towary
Festung Guernsey · Tajne dokumenty
Odznaka mundurowa Todta
Festung Guernsey · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #1
Festung Guernsey · Orły z kamienia
Problemy z transportem
Festung Guernsey · Tajne dokumenty
Głupi oficer
Festung Guernsey · Prywatne listy
Cel strzelecki #2
Festung Guernsey · Orły z kamienia
Torba pocieszenia
Festung Guernsey · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #3
Festung Guernsey · Orły z kamienia
Drastyczne środki
Festung Guernsey · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami
Festung Guernsey · Warsztaty
Niedbalstwo kosztuje życie
Festung Guernsey · Tajne dokumenty
Warsztat z karabinami
Festung Guernsey · Warsztaty
Alternatywny punkt startowy #2
Festung Guernsey · Miejsca startowe
Oni tam są
Wyzwolenie · Prywatne listy
Niezdolny do służby
Wyzwolenie · Prywatne listy
Cel strzelecki #1
Wyzwolenie · Orły z kamienia
Warsztat z pistoletami
Wyzwolenie · Warsztaty
Uważaj na siebie
Wyzwolenie · Prywatne listy
Utrzymać pozycję
Wyzwolenie · Prywatne listy
O jeden most za dużo
Wyzwolenie · Tajne dokumenty
Królicza łapka
Wyzwolenie · Ukryte przedmioty
Zemsta jest blisko
Wyzwolenie · Prywatne listy
Alternatywny punkt startowy #1
Wyzwolenie · Miejsca startowe
Skradzione medale
Wyzwolenie · Ukryte przedmioty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Wyzwolenie · Warsztaty
Daj mi siłę
Wyzwolenie · Prywatne listy
Lokalizacja potwierdzona
Wyzwolenie · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #2
Wyzwolenie · Orły z kamienia
Uniknięcie śmierci
Wyzwolenie · Tajne dokumenty
Pancerze w drodze
Wyzwolenie · Tajne dokumenty
Alternatywny punkt startowy #2
Wyzwolenie · Miejsca startowe
Warsztat z karabinami
Wyzwolenie · Warsztaty
Cel strzelecki #3
Wyzwolenie · Orły z kamienia
Grawerowana zapalniczka
Wyzwolenie · Ukryte przedmioty
Dostrzeżono intruza
Tajna broń · Prywatne listy
Warsztat z pistoletami
Tajna broń · Warsztaty
Cel strzelecki #1
Tajna broń · Orły z kamienia
Raport o ciśnieniu
Tajna broń · Tajne dokumenty
Alternatywny punkt startowy #1
Tajna broń · Miejsca startowe
Duplikat dokumentu
Tajna broń · Tajne dokumenty
Harmonogram dr. Junkera
Tajna broń · Tajne dokumenty
Plany stanowiska badawczego XII
Tajna broń · Tajne dokumenty
Warsztat z karabinami
Tajna broń · Warsztaty
Nadchodzące dostawy
Tajna broń · Prywatne listy
Mieliśmy układ
Tajna broń · Prywatne listy
Cel strzelecki #2
Tajna broń · Orły z kamienia
Alternatywny punkt startowy #2
Tajna broń · Miejsca startowe
Jestem skończony
Tajna broń · Prywatne listy
Harmonogram dr. Junkera
Tajna broń · Tajne dokumenty
A4B Problemy logistyczne
Tajna broń · Tajne dokumenty
V2 są przestarzałe
Tajna broń · Tajne dokumenty
Warsztat
Tajna broń · Warsztaty
Przepustka do Peenemünde
Tajna broń · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #3
Tajna broń · Orły z kamienia
Tajny dokument: Raport z przesłuchania
Gruz i ruiny · Tajne dokumenty
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Gruz i ruiny · Warsztaty
Cel strzelecki #1
Gruz i ruiny · Orły z kamienia
Warsztat z pistoletami
Gruz i ruiny · Warsztaty
Cel strzelecki #2
Gruz i ruiny · Orły z kamienia
Ukryty przedmiot: Skradzione tanto
Gruz i ruiny · Ukryte przedmioty
Warsztat z karabinami
Gruz i ruiny · Warsztaty
Cel strzelecki #3
Gruz i ruiny · Orły z kamienia
Warsztat z karabinami
Wolf Mountain · Warsztaty
Opcjonalny cel: Dodatkowe działka plot.
Wolf Mountain · Cele opcjonalne
Warsztat z pistoletami maszynowymi
Wolf Mountain · Warsztaty
Cel strzelecki #1
Wolf Mountain · Orły z kamienia
Cel strzelecki #2
Wolf Mountain · Orły z kamienia
Warsztat z pistoletami
Wolf Mountain · Warsztaty
Cel strzelecki #3
Wolf Mountain · Orły z kamienia
Cel strzelecki #1
Landing Force · Orły z kamienia
Tajny dokument #1
Landing Force · Tajne dokumenty
Warsztat #1
Landing Force · Warsztaty
Tajny dokument #2
Landing Force · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #2
Landing Force · Orły z kamienia
Ukryty przedmiot #1
Landing Force · Ukryte przedmioty
Tajny dokument #3
Landing Force · Tajne dokumenty
Opcjonalny cel misji #1
Landing Force · Cele opcjonalne
Opcjonalny cel zabójstwa
Landing Force · Cele opcjonalne
Tajny dokument #14
Landing Force · Tajne dokumenty
Warsztat #2
Landing Force · Warsztaty
Opcjonalny cel misji #3
Landing Force · Cele opcjonalne
Cel strzelecki #3
Landing Force · Orły z kamienia
Warsztat #3
Landing Force · Warsztaty
Tajny dokument #5
Landing Force · Tajne dokumenty
Ukryty przedmiot #2
Landing Force · Ukryte przedmioty
Tajny dokument #1
Conqueror · Tajne dokumenty
Warsztat #1
Conqueror · Warsztaty
Cel strzelecki #1
Conqueror · Orły z kamienia
Opcjonalny cel: Wyzwanie zabójstwa
Conqueror · Cele opcjonalne
Ukryty przedmiot #1
Conqueror · Ukryte przedmioty
Tajny dokument #2
Conqueror · Tajne dokumenty
Tajny dokument #3
Conqueror · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #2
Conqueror · Orły z kamienia
Tajny dokument #4
Conqueror · Tajne dokumenty
Opcjonalny cel misji
Conqueror · Cele opcjonalne
Warsztat #2
Conqueror · Warsztaty
Opcjonalny cel misji
Conqueror · Cele opcjonalne
Tajny dokument #5
Conqueror · Tajne dokumenty
Opcjonalny cel misji
Conqueror · Cele opcjonalne
Warsztat #3
Conqueror · Warsztaty
Opcjonalny cel misji
Conqueror · Cele opcjonalne
Opcjonalny cel misji
Conqueror · Cele opcjonalne
Cel strzelecki #3
Conqueror · Orły z kamienia
Ukryty przedmiot #2
Conqueror · Ukryte przedmioty
Tajny dokument #1
Rough Landing · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #1
Rough Landing · Orły z kamienia
Opcjonalny cel misji
Rough Landing · Cele opcjonalne
Ukryty przedmiot #1
Rough Landing · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #2
Rough Landing · Orły z kamienia
Opcjonalny cel: Działko plot. #1
Rough Landing · Cele opcjonalne
Opcjonalny cel: Działko plot. #2
Rough Landing · Cele opcjonalne
Tajny dokument #2
Rough Landing · Tajne dokumenty
Warsztat #1
Rough Landing · Warsztaty
Tajny dokument #3
Rough Landing · Tajne dokumenty
Tajny dokument #4
Rough Landing · Tajne dokumenty
Tajny dokument #5
Rough Landing · Tajne dokumenty
Warsztat #2
Rough Landing · Warsztaty
Opcjonalny cel: Wyzwanie zabójstwa
Rough Landing · Cele opcjonalne
Ukryty przedmiot #2
Rough Landing · Ukryte przedmioty
Cel strzelecki #3
Rough Landing · Orły z kamienia
Tajny dokument #1
Kraken Awakes · Tajne dokumenty
Opcjonalny cel: Misja opcjonalna #1
Kraken Awakes · Cele opcjonalne
Tajny dokument #2
Kraken Awakes · Tajne dokumenty
Warsztat #1
Kraken Awakes · Warsztaty
Tajny dokument: Zdjęcie z rozpoznania #1
Kraken Awakes · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #1
Kraken Awakes · Orły z kamienia
Prywatny list #1
Kraken Awakes · Prywatne listy
Warsztat #2
Kraken Awakes · Warsztaty
Ukryty przedmiot #1
Kraken Awakes · Ukryte przedmioty
Opcjonalny cel: Wyzwanie zabójstwa
Kraken Awakes · Cele opcjonalne
Prywatny list #2
Kraken Awakes · Prywatne listy
Tajny dokument: Zdjęcie z rozpoznania #2
Kraken Awakes · Tajne dokumenty
Cel strzelecki #3
Kraken Awakes · Orły z kamienia
Warsztat #3
Kraken Awakes · Warsztaty
Tajny dokument: Zdjęcie z rozpoznania #3
Kraken Awakes · Tajne dokumenty
Ukryty przedmiot #2
Kraken Awakes · Ukryte przedmioty
Prywatny list #3
Kraken Awakes · Prywatne listy