Figment 2: Creed Valley Rofea
Figment 2: Creed Valley to surrealistyczna przygodowa gra akcji z zagadkami, osadzona w ludzkim umyśle. Wcielając się w Dusty'ego, uosobienie odwagi, odkrywasz emocjonalne krajobrazy, rozwiązujesz zagadki poprzez przełączanie stanów umysłu i walczysz z koszmarami w rytmicznych walkach z bossami. Struktura trofeów jest przejrzysta i obejmuje, oprócz automatycznego postępu fabularnego, zbieranie odłamków wspomnień oraz różne interaktywne aktywności poboczne. Wybór rozdziałów pozwala w dowolnym momencie nadrobić pominięte znajdźki i akcje specyficzne dla gry.
Przegląd poradnika do platyny
No missable trophies · Fully obtainable offline
Czas gry
Trofea
I po Czarnym Wieprzu
Pokonaj koszmar na Rubieżach Kresomózgowia
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Walcz jak szalony
Uporaj się z Błaznem w Zaułku Pewności
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Napraw mechanizm walidacji Umysłu
Pokonaj Labirynt Etyki
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Elementarne, mój drogi Dusty
Rozwiąż sprawę zbrodni na Placu Zasad
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Uciekaj jak szalony
Napotkaj Błazna w Pogórzu Limbicznym
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Tańcz jak szalony
Zatańcz z Błaznem w jądrze Kompasu Moralnego
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Znów na powierzchni
Ukończ grę
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Wspominając przeszłość
Odblokuj pierwszy kamień wspomnień
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Łubu-du
Spraw, żeby grzmociarz zniszczył przeciwnika
Zwab mniejszego przeciwnika w zasięg ataku ciężkiego wroga typu Druzgotacz, tak aby jego stąpnięcie lub uderzenie trafiło jego kompana.
Ciężar myśli
Użyj bloku myśli, aby pokonać przeciwnika
Użyj przełącznika lub zmień stan umysłu, aby zrzucić wiszący blok myśli na stojącego poniżej wroga.
Auć, to bolało!
Oberwij w głowę żarówkokosem
Na Ścieżce Wiary uderz w palmę gruszkokokosową i stań bezpośrednio pod nią, aby dać się trafić spadającym owocem.
GOOOOOOOL!
Strzel bramkę na Placu Zasad
Na Placu Zasad skieruj małą piłkę między dwa słupki minibramki za pomocą uderzeń mieczem.
Istny LABIRYNT!
Pokonaj cały Labirynt Etyki, nie błądząc
Zwracaj uwagę na tablice informacyjne i stan umysłu na każdym skrzyżowaniu w Labiryncie Etyki. W przypadku błędnego skrętu natychmiast wczytaj ostatni punkt kontrolny, aby kontynuować próbę.
Głowa nie od parady
Skosztuj cydru mózgowego na Placu Zasad
Na Placu Zasad wejdź kilka razy w interakcję z baryłką mózgowego cydru, aż Dusty wypije szklankę.
Rachu-pracu
Spełnij życzenia opinii o pracy na Placu Zasad
Przełącz się na Otwarty stan umysłu na Placu Zasad i uderz postać pracownika na jego prośbę.
Cierpliwy słuchacz
Wysłuchaj całej kłótni o równowadze między pracą a rodziną w Zaułku Pewności
Na Ścieżce Wiary stań obok dwóch kłócących się Opinii i nie ruszaj się, dopóki cała rozmowa się nie skończy.
Zataczając krąg
Odblokuj wszystkie wspomnienia
Znajdźka. Skorzystaj z opisu przejścia gry, aby poznać dokładne lokalizacje.
Pamięć absolutna
Zdobądź na każdym poziomie wszystkie odłamki kamieni wspomnień
Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.
Solucja
Intro
Solucja
Zewnętrzne Mózgowie
Solucja
Walka z bossem (Dzik)
Solucja
1. Black Hog Down
Solucja
Poziom Aleja Przekonań
Solucja
2. Cierpliwy słuchacz
Solucja
Poziom Aleja Przekonań (cd.)
Solucja
3. Wspomnienia z przeszłości
Solucja
4. Ałć, to bolało
Solucja
Walka z bossem (Błazen)
Solucja
5. Walcz jak głupiec
Solucja
Poziom Sentymentalna Wspinaczka
Solucja
Walka z bossem (Błazen)... Znowu przy Kompasie Moralnym
Solucja
Plac Płata Czołowego
Solucja
Labirynt Etyki
Solucja
6. Slam-KABAM
Solucja
Labirynt Etyki (cd.)
Solucja
7. Niesamowicie!
Solucja
8. Napraw Maszynę Walidacji Umysłu
Solucja
Poziom Plac Zasad
Solucja
9. Whac-A-Worker
Solucja
10. GOOOOOOOOL!
Solucja
11. Wielki myśliciel
Solucja
12. Elementarne, mój drogi Dusty
Solucja
Wyżyny Limbiczne
Solucja
13. Ciężkie myśli
Solucja
Walka z bossem (Błazen)... Znowu ucieczka!
Solucja
14. Uciekaj jak głupiec
Solucja
15 i 16. Zamknięte koło i Kolekcjoner wspomnień
Solucja
Rdzeń Kompasu Moralnego
Solucja
Walka z finałowym bossem (Błazen)
Solucja
17. Tańcz jak głupiec
Solucja
18. Powrót na powierzchnię
Solucja