TrophyBase.app

Anno 1800

PS5 · 2019 · Ubisoft Blue Byte · Ubisoft

Anno 1800: Poprowadź rewolucję przemysłową! Witaj u progu ery przemysłowej. Ścieżka, którą wybierzesz, zdefiniuje twój świat. Jesteś innowatorem czy wyzyskiwaczem? Zdobywcą czy wyzwolicielem? To, jak świat zapamięta twoje imię, zależy od ciebie.

Przegląd poradnika do platyny

6 missable trophies · Fully obtainable offline

Łącznie trofeów31
Trofea do przegapienia6
Trofea online0

Czas gry

Tylko główna fabuła29 godz.
Na 100%140 godz.

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Wymagająca strategicznie platyna, wymagająca świetnego planowania i najwyższego poziomu trudności.

  • Mechanika i Zręczność: 3/10 – RTS z funkcją pauzy; szybki refleks nie jest wymagany.
  • Wymóg Poradnika: 8/10 – Złożona logika rozbudowy i konkretne warunki wymagają precyzyjnego planowania.
  • Grind i Znajdźki: 7/10 – Osiągnięcie maksymalnego poziomu i kilka przejść zajmują dużo czasu.
  • RNG i Losowość: 3/10 – Dyplomacja i ekspedycje zawierają niewielki, łatwy do opanowania RNG.
  • Surowość Kar: 7/10 – Tryb Ekspert nie wybacza błędów i szybko prowadzi do ataków.
  • Zależność od MP: 0/10 – Brak trofeów multiplayer; gra w pełni solowa.

Trofea

  1. Annoznawca

    Zdobądź wszystkie dostępne trofea.

    Platynowe trofeum. Odblokowuje się automatycznie po zdobyciu wszystkich pozostałych trofeów w podstawowej wersji gry.

  2. Bilet do domu

    Zdobądź bilet do domu.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  3. Ciekawski [Do przegapienia]

    Otwórz list, który masz dostarczyć Eliemu Bleakworthowi.

    Do przeoczenia! Stwórz ręczny zapis gry w rozdziale 1, zanim podejdziesz do Eliego Bleakwortha. Zbadaj list bezpośrednio w ładowni statku, aby go otworzyć, a następnie wczytaj zapis, aby zachować go nienaruszonego dla osiągnięcia Dyskrecja.

  4. Dyskrecja [Do przegapienia]

    Dostarcz nieotwarty list Eliemu Bleakworthowi.

    Do przeoczenia! Dostarcz list bezpośrednio do Eliego Bleakwortha w porcie więziennym, nie wchodząc z nim wcześniej w interakcję w ładowni statku.

  5. Z powrotem w siodle

    Zrealizuj hurtowe zamówienie sir Archibalda Blake'a.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  6. Posłuszne dziecko [Do przegapienia]

    Przeczytaj cały dziennik twojego ojca.

    Do przeoczenia! W rozdziale 2 otwórz dziennik ojca znajdujący się w magazynie na wyspie i przejrzyj dokładnie wszystkie strony, zanim go oddasz, aby ukończyć zadanie.

  7. Odnalezienie Isabel

    Odkryj Nowy Świat w kampanii.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  8. Operacje specjalne

    Uratuj towarzyszy Isabel.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  9. Odkrycie prawdy

    Odkryj tajemnicę śmierci twojego ojca.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  10. Pożar i pomoc [Do przegapienia]

    Znajdź wszystkich podpalaczy i ewakuuj Bright Sands.

    Do przeoczenia! W rozdziale 4 przeszukaj uważnie ulice Bright Sands, aby znaleźć i kliknąć każdego podpalacza obrysowanego na niebiesko, zanim potwierdzisz rozkaz ewakuacji.

  11. Zarządzanie dostawami [Do przegapienia]

    Obroń wszystkie królewskie statki z zapasami i zniszcz zapasy swoich wrogów.

    Do przeoczenia! W rozdziale 4 eskortuj wszystkie oznaczone królewskie statki zaopatrzeniowe za pomocą okrętów wojennych, niszcząc jednocześnie zapasy zaopatrzenia na wyspach wroga, zanim ukończysz główny cel misji.

  12. Dla firmy,...

    Ukończ kampanię na zwykłym poziomie trudności.

    Trofea za poziom trudności kampanii kumulują się. Ukończenie kampanii na zaawansowanym lub eksperckim poziomie trudności odblokuje to trofeum automatycznie.

  13. ...Królowej...

    Ukończ kampanię na zaawansowanym poziomie trudności.

    Kumuluje się z ukończeniem kampanii na eksperckim poziomie trudności.

  14. ...i Imperium.

    Ukończ kampanię na eksperckim poziomie trudności.

    Stawiaj na pakiety o nieagresji i regularne pochlebstwa wobec agresywnych rywali, aby uniknąć kosztownych wojen wczesnej fazy gry, jednocześnie ściśle zarządzając łańcuchami produkcji w celu utrzymania dodatnich przepływów finansowych.

  15. Kłamliwe wiadomości

    Wymień wszystkie artykuły w gazecie, a następnie ją wydaj.

    Gdy nowy numer gazety jest gotowy do druku, wydaj punkty wpływu, aby zastąpić wszystkie trzy domyślne artykuły modyfikatorami propagandy, zanim klikniesz „publikuj”.

  16. Annoholik

    Wygraj grę własną z najwyższym możliwym wynikiem trudności.

    Uruchom niestandardową grę w trybie piaskownicy z wszystkimi ustawieniami na maksymalnym poziomie trudności, w tym z trudną SI, rzadkimi zasobami i wysokimi kosztami utrzymania. Ustaw łatwy do osiągnięcia warunek zwycięstwa, np. skromny próg monet lub populacji, aby skrócić czas gry.

  17. Czu czu!

    Wejdź w posiadanie swojego pierwszego pociągu.

    Po odblokowaniu poziomu Inżynierów zbuduj rafinerię ropy naftowej oraz elektrownię naftową, a następnie połącz je torami kolejowymi, aby uruchomić swój pierwszy pociąg z ropą.

  18. Poszukiwacz złota

    Zgromadź 100 000 monet.

    Osiągnij stan konta wynoszący 100 000 monet. Nastąpi to naturalnie w późnej fazie gry dzięki wpływom z podatków i handlowi.

  19. Nadchodzi zima

    Miej po 10 t chleba, ryb, piwa, alkoholu i konserw na składzie.

    Tymczasowo wstrzymaj konsumpcję mieszkańców dla chleba, ryb, piwa, sznapsa i jedzenia w puszkach w menu ich domów, aż zapasy w Twoim kantorze handlowym osiągną jednocześnie po 10 ton każdego z nich.

  20. Kompania handlowa [Do przegapienia]

    Sprowadź do siebie inwestorów korzystając jedynie ze szlaków czarterowych.

    Do przeoczenia! Nigdy nie twórz ręcznej trasy handlowej przy użyciu własnych statków, dopóki nie osiągniesz poziomu Inwestorów. Całą logistykę między wyspami obsługuj wyłącznie za pomocą płatnych tras czarterowych.

  21. Urbanista

    Posiadaj 10 budynków zaplanowanych w trybie projektowania

    Włącz tryb planowania na pasku budowy i umieść 10 dowolnych zarysów budynków bez wydawania materiałów budowlanych.

  22. Cała naprzód!

    Zbuduj parowiec.

    Osiągnij poziom Inżynierów, zbuduj stocznię parowców i dostarcz do niej silniki parowe, stalowe belki oraz broń, aby zbudować swój pierwszy parowiec.

  23. Królestwo Isambarda

    Zbuduj most drewniany, kamienny i kolejowy.

    Przeciągnij drogę gruntową, utwardzoną ulicę i linię kolejową przez brzegi rzek na swoich wyspach, aby umieścić każdy odpowiedni typ mostu.

  24. Negacjonista zmian klimatycznych

    Zbuduj elektrownię.

    Osiągnij poziom Inżynierów, zbuduj elektrownię naftową i pomyślnie zaopatruj ją w ropę za pośrednictwem sieci kolejowej.

  25. Wielki Wystawca

    Zorganizuj wystawę

    Ukończ wszystkie fazy budowy monumentu Wystawy Światowej na wyspie z dużą populacją Inwestorów, dostarcz wymagane towary i rozpocznij dowolne wydarzenie wystawowe.

  26. Na ostrzu noża

    Ukończ ekspedycję z morale poniżej 15%.

    Wyposaż wyprawę średniego poziomu w minimalne zapasy i celowo wybieraj ryzykowne opcje dialogowe podczas spotkań, dbając o to, aby statek powrócił do domu z morale wynoszącym ściśle od 1% do 14%.

  27. Co to za zapach?

    Posiadaj płonący żaglowiec.

    Wyślij drewniany żaglowiec do walki z wrogimi działami portowymi lub okrętami wojennymi z bronią zapalającą, aż się zapali, a następnie pozwól mu płonąć, dopóki trofeum nie zostanie odblokowane.

  28. Najlepsi przyjaciele

    Utwórz sojusz jednocześnie z Bente Jorgensen i Księżniczką Qing.

    Ustaw Bente Jorgensen i Księżniczkę Qing jako rywalki SI w niestandardowej grze. Ciągle im schlebiaj, wykonuj ich zadania i przekazuj prezenty pieniężne, aby podnieść relacje dyplomatyczne do 100, zanim zaproponujesz sojusz każdej z nich.

  29. Bankster

    Spraw komuś przyjemność budując bank.

    Zbuduj Bank, którego zasięg drogowy obejmuje domy Inżynierów i Inwestorów, aby zaspokoić ich potrzebę luksusu.

  30. Dziękuję, panie Scrooge.

    Skłoń Carla Leonarda von Malchinga, by dał ci pieniądze w prezencie.

    Uwzględnij Carla Leonarda von Malchinga w grze i utrzymuj wysokie relacje dyplomatyczne poprzez pochlebstwa, pakiety o nieagresji i handel, dopóki nie wręczy Ci losowego prezentu pieniężnego.

  31. Światowy pokój

    Utwórz sojusze ze wszystkimi graczami i piratami.

    Zagraj w grze niestandardowej z trzema przeciwnikami SI o trudności 1 gwiazdki. Utrzymuj wysokie relacje ze wszystkimi rywalami oraz obiema frakcjami piratów (Anne Harlow i Jean La Fortune) poprzez ciągły handel, podarunki i pakty o nieagresji, aż zawrzesz jednoczesne sojusze ze wszystkimi z nich.

Solucja

  1. Annoholik

    Poradniki do trofeów

  2. Kompania handlowa

    Poradniki do trofeów

  3. Światowy pokój

    Poradniki do trofeów

  4. Posłuszne dziecko - Przeczytaj cały dziennik twojego ojca.

    Poradniki do trofeów

  5. Pożar i pomoc - Znajdź wszystkich podpalaczy i ewakuuj Bright Sands.

    Poradniki do trofeów

  6. Zarządzanie dostawami - Obroń wszystkie królewskie statki z zapasami i zniszcz zapasy swoich wrogów.

    Poradniki do trofeów

  7. Snoop & Discreet - Kampania: Rozdział 01

    Poradniki do trofeów

Więcej poradników od Sibbeldie

Podobne poradniki