TrophyBase.app

Amnesia: Rebirth

PS5 · 2020 · Frictional Games

Amnesia: Rebirth to nowe zejście w mrok od twórców kultowej serii Amnesia. Osadzona w opustoszałym krajobrazie algierskiej pustyni gra skupia się na nowej postaci, Tasi Trianon, która wyrusza w przerażającą podróż przez zniszczenie i rozpacz, osobisty terror i ból, badając granice ludzkiej odporności.

Przegląd poradnika do platyny

18 missable trophies · Fully obtainable offline

Łącznie trofeów41
Trofea do przegapienia18
Trofea online0

Czas gry

Tylko główna fabuła13,6 godz.

Trofea

  1. Reborn

    Collected all the other trophies.

    Odblokuj wszystkie pozostałe trofea, aby zdobyć platynowe trofeum.

  2. Amnesiac [Ukryte]

    Awoke with fragmentary memories after the crash of the Cassandra.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  3. Follower [Ukryte]

    Followed Salim's trail.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  4. Dreamer [Ukryte]

    Dreamed of Paris.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  5. Widow [Ukryte]

    Carried on with life, despite Salim's fate.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  6. Pilgrim [Ukryte]

    Followed the pilgrim's trail to take refuge in the fort.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  7. Communicator [Ukryte]

    Explored the inner fortress, and spoke to the doctor.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  8. Gunner [Ukryte]

    Fired a cannon at the fortress gate.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  9. Pathfinder [Ukryte]

    Found a way through the ruined cistern.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  10. Nomad [Ukryte]

    Travelled through the desert.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  11. Somnambulist [Ukryte]

    Took a walk in the park.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  12. Fugitive [Ukryte]

    Escaped the Shadow.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  13. Tinkerer [Ukryte]

    Activated the alchemists' device.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  14. Murderer [Do przegapienia] [Ukryte]

    Drained the fear and the life from a crewmember.

    Możliwe do przegapienia! W laboratorium wejdź w interakcję z konsolą, aby wyssać życie z uwięzionego członka załogi, zamiast sabotować machinę.

  15. Traveller [Ukryte]

    Activated a portal between worlds.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  16. Diagnostician [Ukryte]

    Operated a scanning device, and learned of a child's illness.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  17. Torturer [Do przegapienia] [Ukryte]

    Tortured an innocent to aid an unborn child.

    Możliwe do przegapienia! W komnacie tortur pociągnij za dźwignię trzy razy, aby całkowicie wyssać energię życiową więźnia.

  18. Altruist [Do przegapienia] [Ukryte]

    Spared an innocent, perhaps dooming an unborn child.

    Możliwe do przegapienia! Zsabotuj machinę tortur, wyciągając kable, zamiast torturować więźnia.

  19. Castaway [Ukryte]

    Failed to reach a child, separated by deep waters.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  20. Refugee [Ukryte]

    Reached the doctor.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  21. Mother [Ukryte]

    Gave birth to a daughter, only to lose her.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  22. Tasi [Ukryte]

    Completed the story.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  23. Harvester [Do przegapienia] [Ukryte]

    Left a daughter in the care of a god, and was reborn.

    Możliwe do przegapienia! Aby uzyskać to zakończenie, połóż dziecko w kołysce, aktywuj zawory i nie wstrzykuj eliksiru.

  24. Provider [Do przegapienia] [Ukryte]

    Escaped to Paris with a daughter that must now be cared for.

    Możliwe do przegapienia! Weź dziecko, aktywuj portal za pomocą butelki lejdejskiej i ucieknij przez portal do Paryża.

  25. Iconoclast [Do przegapienia] [Ukryte]

    Sacrificed everything to cast down a god and end suffering.

    Możliwe do przegapienia! Weź dziecko, wstrzyknij eliksir do trzech rur wentylacyjnych komory i w ten sposób zniszcz Królową.

  26. Stoic [Do przegapienia] [Ukryte]

    Resisted fear, and resisted anger. (Original Mode only)

    Możliwe do przegapienia! Graj w trybie oryginalnym i utrzymuj poziom strachu na bardzo niskim poziomie. Nie giń i nie daj się przytłoczyć ciemności.

  27. Caregiver [Do przegapienia] [Ukryte]

    Took time to talk with an unborn child.

    Możliwe do przegapienia! W trakcie gry regularnie naciskaj przycisk rozmowy z nienarodzonym dzieckiem, gdy tylko Tasi dotknie swojego brzucha.

  28. Archivist

    Collected notes to fill a journal.

  29. Overlooked [Do przegapienia] [Ukryte]

    Kept quiet and still, and so escaped a predator's gaze. (Original Mode only)

    Możliwe do przegapienia! W trybie oryginalnym zachowaj całkowitą ciszę i kucaj w cieniu, gdy potwór jest w pobliżu, dopóki nie zniknie.

  30. Trawler [Do przegapienia] [Ukryte]

    Found treasure beneath the water.

    Możliwe do przegapienia! Zanurkuj głęboko na dno w zalanych jaskiniach, aby znaleźć i otworzyć ukrytą skrzynię.

  31. Speedster [Do przegapienia]

    Completed the game faster than any Frictional developer.

    Możliwe do przegapienia! Ukończ grę w czasie poniżej 2 godzin i 15 minut. Korzystaj ze skrótów i unikaj niepotrzebnych starć.

  32. Vandal [Do przegapienia]

    Smashed lots of irreplaceable objects.

    Możliwe do przegapienia! W trakcie gry zniszcz jak najwięcej waz, dzbanów i innych delikatnych przedmiotów.

  33. Escape Artist [Do przegapienia] [Ukryte]

    Escaped a cage in the Arsenal without setting off a grenade.

    Możliwe do przegapienia! Nie uruchamiaj pułapki z granatem w arsenale. Ostrożnie wespnij się po skrzyniach, aby opuścić klatkę bez szwanku.

  34. Nope, Merci! [Do przegapienia] [Ukryte]

    Left when things were getting interesting in Amnesia: Rebirth.

    Możliwe do przegapienia! Wyjdź z gry bezpośrednio z poziomu menu, gdy tylko po pierwszej sekcji jaskini pojawi się ekran tytułowy 'Amnesia: Rebirth'.

  35. Translocator [Do przegapienia] [Ukryte]

    Sent extra objects through the portal in the Alchemist's Chambers.

    Możliwe do przegapienia! W komnatach alchemika wrzuć dodatkowe przedmioty, takie jak kubki czy kamienie, przez portal, zanim sam przez niego przejdziesz.

  36. Historian

    Found an unfinished letter from an archaeologist to his sister.

  37. Narcissist [Do przegapienia] [Ukryte]

    Gazed at a reflection in the water.

    Możliwe do przegapienia! W obszarze oazy lub w jaskiniach spójrz bezpośrednio w dół na swoje odbicie w czystej wodzie.

  38. Curator

    Found all the memories recorded by others.

  39. Crewmember

    Found all Hank's notes on the crew of the Cassandra.

  40. Can-opener [Do przegapienia] [Ukryte]

    Popped the lid on some carefully stored meat.

    Możliwe do przegapienia! W komnatach alchemika otwórz zapieczętowane puszki z mięsem za pomocą odpowiedniego narzędzia.

  41. Lightbringer [Do przegapienia]

    Burned a forest's worth of matches to illuminate dark places.

    Możliwe do przegapienia! Zapal bardzo dużą liczbę zapałek w trakcie całej gry. W tym celu dokładnie zbieraj każde pudełko zapałek.

Solucja

  1. Wprowadzenie i mechanika

    Główna solucja

  2. Badanie katastrofy samolotu

    Główna solucja

  3. Wejście do jaskiń

    Główna solucja

  4. Poradnik do trofeum Lâche / Coward

    Główna solucja

  5. Poruszanie się po systemie jaskiń

    Główna solucja

  6. Pierwsze spotkanie z potworem

    Główna solucja

  7. Aktywacja portalu

    Główna solucja

  8. Mroczny świat i zakończenie

    Główna solucja

  9. Pokój

    Główna solucja

  10. Głębsze jaskinie

    Główna solucja

  11. Ścieżka na pustyni

    Główna solucja

  12. Przeszukiwanie dziedzińca twierdzy

    Główna solucja

  13. Eksploracja wnętrza twierdzy

    Główna solucja

  14. Zagadki z armatą i celami

    Główna solucja

  15. Spotkanie z potworem

    Główna solucja

  16. Arsenał i wytwarzanie

    Główna solucja

  17. Finał w czołgu

    Główna solucja

  18. Poruszanie się w czołgu

    Główna solucja

  19. Tunele i zbieranie przedmiotów

    Główna solucja

  20. Strategia unikania wrogów

    Główna solucja

  21. Rozwiązywanie zagadek systemowych

    Główna solucja

  22. Zaawansowane unikanie wrogów

    Główna solucja

  23. Dotarcie do oazy

    Główna solucja

  24. Dotarcie do komnaty alchemika

    Główna solucja

  25. Komnata alchemika

    Główna solucja

  26. Symulator

    Główna solucja

  27. Komnata Portalu

    Główna solucja

  28. Promień słońca

    Główna solucja

  29. Wprowadzenie

    Główna solucja

  30. Poruszanie się po terenach łowieckich

    Główna solucja

  31. Spotkanie w labiryncie

    Główna solucja

  32. Zbieranie kluczowych przedmiotów

    Główna solucja

  33. Postępowanie z Richardem

    Główna solucja

  34. Opuszczenie terenów łowieckich

    Główna solucja

  35. Przejście fabularne

    Główna solucja

  36. Wejście do katakumb

    Główna solucja

  37. Rozwiązanie zagadki z bramą

    Główna solucja

  38. Ucieczka z gniazda

    Główna solucja

  39. Wyrównywanie pierścieni portalu

    Główna solucja

  40. Teatr medyczny

    Główna solucja

  41. W stronę laboratorium

    Główna solucja

  42. Start

    Główna solucja

  43. Różne trofea

    Główna solucja

  44. Jazda tramwajem

    Główna solucja

  45. Drugie zakończenie

    Główna solucja

  46. Trofeum Stoic

    Główna solucja

  47. Zakończenie

    Główna solucja

  48. Trofeum za ostatnie zakończenie

    Główna solucja

  49. LOT - (Zaczyna się, gdy na ekranie pojawi się pierwszy tekst wprowadzający)

    Główna solucja

  50. DZIEDZINIEC TWIERDZY

    Główna solucja

  51. DZIEDZINIEC TWIERDZY

    Główna solucja

  52. TWIERDZA

    Główna solucja

  53. DZIEDZINIEC TWIERDZY

    Główna solucja

  54. KOMNATA PORTALU

    Główna solucja

  55. POKÓJ

    Główna solucja

  56. MIESZKANIE

    Główna solucja

  57. PARK

    Główna solucja

  58. KOMNATA PORTALU

    Główna solucja

  59. ŚCIEŻKA NA PUSTYNI

    Główna solucja

  60. KOMNATA KOLUMN

    Główna solucja

  61. KOMNATA PORTALU

    Główna solucja

  62. ARSENAŁ

    Główna solucja

  63. CASSANDRA.

    Główna solucja

  64. KOMNATA ALCHEMIKA

    Główna solucja

  65. MROCZNY ŚWIAT

    Główna solucja

  66. JASKINIE

    Główna solucja

  67. LABORATORIUM

    Główna solucja

  68. GROBOWIEC TIN HINAN

    Główna solucja

  69. TWIERDZA

    Główna solucja

  70. DOLNA FABRYKA

    Główna solucja

  71. GŁĘBSZE JASKINIE

    Główna solucja

  72. OAZA

    Główna solucja

  73. WIEŻA

    Główna solucja

  74. FABRYKA

    Główna solucja

  75. KOPALNIE

    Główna solucja

  76. KATAKUMBY

    Główna solucja

  77. SALA TRONOWA

    Główna solucja

  78. TEATR

    Główna solucja

  79. CYSTERNA

    Główna solucja

  80. MIASTECZKO

    Główna solucja

  81. TERENY ŁOWIECKIE

    Główna solucja

  82. KONIEC

    Główna solucja

  83. Jak pominąć BUTELKĘ LEYDENSKĄ i ułatwić SPEEDRUN

    Inne wskazówki

Więcej poradników od Optinoob

Podobne poradniki