Alone in the Dark: The New Nightmare (2001
Port gry Alone in the Dark: The New Nightmare, ulepszony o podwyższoną rozdzielczość renderowania, przewijanie, szybki zapis i niestandardowe filtry wideo.
Alone in the Dark: The New Nightmare to czwarta odsłona serii gier wideo z gatunku survival horror Alone in the Dark. Gracz może wybrać, którym z dwóch protagonistów chce zagrać. Wątek fabularny Carnby'ego skupia się głównie na walce z potworami za pomocą środków fizycznych, podczas gdy wątek Aline jest bardziej skoncentrowany na rozwiązywaniu zagadek. Postacie od czasu do czasu się spotykają, a główne obszary fabularne przeplatają się ze sobą.
Przegląd poradnika do platyny
10 missable trophies · Fully obtainable offline
Trofea
Koszmar to ja
Odblokuj wszystkie trofea w Alone in the Dark: The New Nightmare (2001).
Odblokuj wszystkie pozostałe trofea, aby zdobyć platynowe trofeum.
Kreatura z kanałów
Pokonaj Phocomelus w Basement Pipeworks.
Trofeum fabularne w kampanii Carnby'ego. Pokonaj bossa w rurach w piwnicy celnymi strzałami.
W łóżku z mackami
Pokonaj potwora w Manor Second Floor West Bedroom.
Trofeum fabularne w kampanii Aline. Pokonaj potwora z mackami w zachodniej sypialni na drugim piętrze.
Skrzydlate straszydło
Pokonaj Procuraptor w Manor Library.
Trofeum fabularne w kampanii Carnby'ego. Pokonaj Procuraptora w bibliotece.
Podwalina koszmaru
Pokonaj Alan Morton w World of Darkness Necropolis.
Trofeum fabularne w kampanii Carnby'ego. Pokonaj Alana Mortona w nekropolii.
Mrok nocy
Pokonaj Phocomelus w Lucy’s Bedroom.
Trofeum fabularne w kampanii Aline. Pokonaj Phocomelusa w sypialni Lucy.
Już nie ojciec
Pokonaj Howard Morton w Manor Library.
Trofeum fabularne w kampanii Aline. Pokonaj Howarda Mortona w bibliotece.
Porażająca porażka
Pokonaj Howard Morton w Lightning Conductor Room.
Trofeum fabularne w kampanii Aline. Pokonaj Howarda Mortona w pomieszczeniu z piorunochronem.
Żniwo Mortona
Pokonaj Obed Morton w World of Darkness Columns.
Trofeum fabularne w kampanii Aline. Pokonaj Obeda Mortona przy kolumnach.
Przeklęty dwór
Ucieknij z Manor jako Carnby.
Trofeum fabularne w kampanii Carnby'ego. Odblokowuje się po opuszczeniu dworu.
Wydrążona ucieczka
Ucieknij z Fort jako Aline.
Trofeum fabularne w kampanii Aline. Odblokowuje się po opuszczeniu fortu.
Zamknięcie sprawy
Ucieknij z Shadow Island jako Carnby.
Trofeum fabularne. Ukończ grę Edwardem Carnbym.
Zwycięstwo nad koszmarem
Ucieknij z Shadow Island jako Aline.
Trofeum fabularne. Ukończ grę Aline Cedrac.
Bizon Anticoalt'a
Zdobądź przedmiot: Abkanis Statue of Anticoalt.
Byk Hemicles'a
Zdobądź przedmiot: Indian Statue of Hemicles.
Niedźwiedź Ouphenos'a
Zdobądź przedmiot: Indian Statue of Ouphenos.
Wąż Gilamesh'a
Zdobądź przedmiot: Indian Statue of Gilamesh.
Ryba Heliopaner'a
Zdobądź przedmiot: Indian Statue of Heliopaner.
Orzeł Hecatonchires'a
Zdobądź przedmiot: Indian Statue of Hecatonchires.
Klasyczny sześciostrzałowiec
Zdobądź przedmiot: Revolver.
Znajdź i podnieś rewolwer w trakcie gry, aby odblokować to trofeum.
Potrójna porcja przyjemności!
Zdobądź przedmiot: Triple-Barreled Gun.
Kartoflana giwera
Zdobądź przedmiot: Grenade Launcher.
Potężna pukawka
Zdobądź przedmiot: Rocket Launcher Pistol.
Dolej oliwy do ognia
Zdobądź przedmiot: Plasma Cannon.
Powolny, ale zabójczy
Zdobądź przedmiot: Photoelectric Pulsar.
Otrzymasz pulsar fotoelektryczny w nagrodę za ukończenie misji pobocznej „Warta” (The Sentry) w sektorze Stega-Rim.
Koszmar dla koszmaru
Zdobądź przedmiot: Lightning Gun.
Ty durniu! [Do przegapienia]
Daj lustro Judas De Certo.
Można przegapić! Daj lustro Judasowi De Certo w dworze, gdy o nie poprosi. Wcześniej utwórz zapasowy zapis gry.
To dla mnie nie pierwszyzna [Do przegapienia]
Jako Carnby wejdź do Basement Pipeworks bez użycia broni.
Można przegapić! Wejdź jako Carnby do rur w piwnicy, nie oddając wcześniej ani jednego strzału. Zamiast tego używaj latarki do unikania wrogów.
Detektywistyczna dociekliwość [Do przegapienia]
Jako Carnby zbadaj 25 przedmiotów.
Można przegapić! Jako Carnby zbadaj co najmniej 25 różnych interaktywnych obiektów za pomocą przycisku akcji w trakcie gry.
Drobiazgowe śledztwo [Do przegapienia]
Jako Carnby wejdź do każdego pomieszczenia w Manor i odblokuj wszystkie możliwe drzwi.
Można przegapić! Grając jako Carnby, dokładnie zbadaj każdy pokój w rezydencji i otwórz wszystkie drzwi. Użyj mapy, aby nie przegapić żadnego pomieszczenia.
Czy mnie oczy nie mylą? [Do przegapienia]
Jako Aline obejrzyj przedmiot: Black & White Photograph.
Można przegapić! Jako Aline otwórz ekwipunek i zbadaj czarno-białe zdjęcie zaraz na początku gry.
To do niczego! [Do przegapienia]
Jako Aline spróbuj przeładować Revolver po zużyciu całej amunicji do niego.
Można przegapić! Jako Aline wystrzel całą amunicję z rewolweru, a następnie spróbuj go przeładować, nie mając amunicji w ekwipunku.
Nie każ dziewczynie czekać [Do przegapienia]
Jako Aline użyj Walkie-Talkie w 10 różnych pomieszczeniach.
Można przegapić! Jako Aline użyj krótkofalówki w 10 różnych pomieszczeniach dworu, aby porozmawiać z Carnbym.
Dobrze udokumentowane
Zbadaj 15 różnych dokumentów w obu rozgrywkach.
Zbadaj łącznie 15 różnych dokumentów w grze podczas dwóch przejść. Muszą to być unikalne dokumenty, ponieważ dwukrotnie przeczytane pisma nie liczą się do postępu.
Przygotujmy dokumentację
Zbadaj 30 różnych dokumentów w obu rozgrywkach.
Lękaj się, bo jestem twoją zgubą
Pokonaj 50 potworów w obu rozgrywkach.
Pokonaj łącznie 50 wrogów w trakcie obu przejść gry. W razie potrzeby użyj funkcji przewijania na PS5, aby nabić zabójstwa.
Łowcy cieni
Pokonaj po jednym z każdego rodzaju zwykłych potworów w obu rozgrywkach.
Pokonaj co najmniej jednego wroga każdego typu. Pamiętaj, aby wyeliminować co najmniej raz wszystkich zwykłych wrogów pojawiających się w obu kampaniach.
Skuteczny arsenał [Do przegapienia]
Pokonaj potwory, korzystając z każdej broni dostępnej w grze.
Można przegapić! Pokonaj co najmniej jednego wroga za pomocą każdej z dostępnych broni w trakcie gry. Nie zapomnij użyć do tego rzadszych broni.
Taktyczne przeładowanie
Przeładuj broń za pomocą opcji Reload w Weapons menu.
Otwórz menu broni, wybierz wyposażoną broń i użyj opcji „Przeładuj”, zamiast przeładowywać podczas rozgrywki.
Nie marnuj ich! [Do przegapienia]
Użyj przedmiotu: First Aid Kit, kiedy twój pasek życia ma status Fine.
Można przegapić! Użyj apteczki, gdy Twój stan zdrowia jest całkowicie w zielonej strefie („Dobry”).
Boję się ciemności [Do przegapienia]
Włącz 10 włączników światła w całym Manor.
Można przegapić! Włącz włączniki światła na ścianach w 10 różnych miejscach w rezydencji.
Solucja
Konfiguracja początkowa i ustawienia
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja rezydencji
Opis przejścia 100% Platyna
Piwnica i zagadka
Opis przejścia 100% Platyna
Pierwsze starcie z bossem
Opis przejścia 100% Platyna
Odnalezienie strzelby
Opis przejścia 100% Platyna
Odblokowywanie nowych obszarów
Opis przejścia 100% Platyna
Spotkania z postaciami
Opis przejścia 100% Platyna
Rozwiązanie zagadki w bibliotece
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja strychu
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadki i przedmioty na strychu
Opis przejścia 100% Platyna
Hol z balkonem i zagadki
Opis przejścia 100% Platyna
Zdobycie granatnika
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja wschodniego strychu
Opis przejścia 100% Platyna
Ukryte pomieszczenia na strychu
Opis przejścia 100% Platyna
Gabinet Allana i klucze
Opis przejścia 100% Platyna
Odblokowanie wschodniej sypialni
Opis przejścia 100% Platyna
Walka z bossem: Potwór z mackami
Opis przejścia 100% Platyna
Odblokowanie parteru
Opis przejścia 100% Platyna
Boss w bibliotece i sekretny pokój
Opis przejścia 100% Platyna
Przełączanie dźwigni i zagadki
Opis przejścia 100% Platyna
Dach i drobiazgowe śledztwo
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadka z regałem w bibliotece
Opis przejścia 100% Platyna
Walka z bossem: Skrzydlaty potwór
Opis przejścia 100% Platyna
Finałowe zagadki w rezydencji
Opis przejścia 100% Platyna
Ucieczka z rezydencji
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja obszaru zewnętrznego
Opis przejścia 100% Platyna
Zdobycie działa plazmowego
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja centrum handlowego
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadka w obszarze rytualnym
Opis przejścia 100% Platyna
Zbieranie przedmiotów rytualnych
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja bagien
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie samolotu
Opis przejścia 100% Platyna
Spotkanie z Aline
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadka w kaplicy i podziemia
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie laboratorium
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadki i przedmioty w laboratorium
Opis przejścia 100% Platyna
Powrót do piwnicy
Opis przejścia 100% Platyna
Konfrontacja z Shawem
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadka w szklarni
Opis przejścia 100% Platyna
Zdobycie statuetki Orosa
Opis przejścia 100% Platyna
Powrót do laboratorium
Opis przejścia 100% Platyna
Wejście do Świata Podziemnego
Opis przejścia 100% Platyna
Zdobycie broni piorunowej
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja Świata Ciemności
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja pokoju dziecięcego
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja labiryntu i gzymsu
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie chatki
Opis przejścia 100% Platyna
Zejście na półkę skalną B
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja tunelu B
Opis przejścia 100% Platyna
Przejście przez jaskinię lawy
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja jaskini B
Opis przejścia 100% Platyna
Walka z bossem: Potwór z cienia
Opis przejścia 100% Platyna
Finałowa walka z bossem i zakończenie
Opis przejścia 100% Platyna
Rozpoczęcie gry postacią Aline
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie strychu przez Aline
Opis przejścia 100% Platyna
Odblokowywanie pomieszczeń na strychu
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie wschodniej klatki schodowej
Opis przejścia 100% Platyna
Palarnia i boss
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie korytarza i obletów
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie sekretnego przejścia
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie strychu
Opis przejścia 100% Platyna
Gabinet Allana i rewolwer
Opis przejścia 100% Platyna
Boss z lustra i sekretny obszar
Opis przejścia 100% Platyna
Hol i gabinet Obeda
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadka w gabinecie Obeda
Opis przejścia 100% Platyna
Pokój Lucy i medalion
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadka z lustrem i piwnica
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie fortu
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie cmentarza
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadka w krypcie
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja lasu
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie murów obronnych fortu
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie warsztatu
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie obletów
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadka ze skrzynką z narzędziami
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadka w warsztacie
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie podziemi fortu
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadka z machiną i finałowa lokacja
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja planetarium
Opis przejścia 100% Platyna
Odnalezienie statuetki węża
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja wychodni skalnej
Opis przejścia 100% Platyna
Ostatnie spotkanie z Edwardem
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie totemu
Opis przejścia 100% Platyna
Tworzenie przedmiotu w machinie
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadki z łączeniem przedmiotów
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie tarasu wieży
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadka z piorunochronem
Opis przejścia 100% Platyna
Powrót do warsztatu
Opis przejścia 100% Platyna
Wysadzenie ściany
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja Świata Podziemnego
Opis przejścia 100% Platyna
Walka z bossem w Świecie Podziemnym
Opis przejścia 100% Platyna
Badanie Świata Ciemności
Opis przejścia 100% Platyna
Eksploracja zawalonej studni
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadki w świątyni
Opis przejścia 100% Platyna
Zdobycie statuetki węża
Opis przejścia 100% Platyna
Odnalezienie ostatniego pliku
Opis przejścia 100% Platyna
Zagadki w jaskini B
Opis przejścia 100% Platyna
Walka z bossem: Cienisty boss
Opis przejścia 100% Platyna
Finałowe zagadki i zakończenie
Opis przejścia 100% Platyna