TrophyBase.app

Alone in the Dark: The New Nightmare (2001

PS5 · 2024 · Darkworks

Port gry Alone in the Dark: The New Nightmare, ulepszony o podwyższoną rozdzielczość renderowania, przewijanie, szybki zapis i niestandardowe filtry wideo.

Alone in the Dark: The New Nightmare to czwarta odsłona serii gier wideo z gatunku survival horror Alone in the Dark. Gracz może wybrać, którym z dwóch protagonistów chce zagrać. Wątek fabularny Carnby'ego skupia się głównie na walce z potworami za pomocą środków fizycznych, podczas gdy wątek Aline jest bardziej skoncentrowany na rozwiązywaniu zagadek. Postacie od czasu do czasu się spotykają, a główne obszary fabularne przeplatają się ze sobą.

Przegląd poradnika do platyny

10 missable trophies · Fully obtainable offline

Łącznie trofeów41
Trofea do przegapienia10
Trofea online0

Trofea

  1. Koszmar to ja

    Odblokuj wszystkie trofea w Alone in the Dark: The New Nightmare (2001).

    Odblokuj wszystkie pozostałe trofea, aby zdobyć platynowe trofeum.

  2. Kreatura z kanałów

    Pokonaj Phocomelus w Basement Pipeworks.

    Trofeum fabularne w kampanii Carnby'ego. Pokonaj bossa w rurach w piwnicy celnymi strzałami.

  3. W łóżku z mackami

    Pokonaj potwora w Manor Second Floor West Bedroom.

    Trofeum fabularne w kampanii Aline. Pokonaj potwora z mackami w zachodniej sypialni na drugim piętrze.

  4. Skrzydlate straszydło

    Pokonaj Procuraptor w Manor Library.

    Trofeum fabularne w kampanii Carnby'ego. Pokonaj Procuraptora w bibliotece.

  5. Podwalina koszmaru

    Pokonaj Alan Morton w World of Darkness Necropolis.

    Trofeum fabularne w kampanii Carnby'ego. Pokonaj Alana Mortona w nekropolii.

  6. Mrok nocy

    Pokonaj Phocomelus w Lucy’s Bedroom.

    Trofeum fabularne w kampanii Aline. Pokonaj Phocomelusa w sypialni Lucy.

  7. Już nie ojciec

    Pokonaj Howard Morton w Manor Library.

    Trofeum fabularne w kampanii Aline. Pokonaj Howarda Mortona w bibliotece.

  8. Porażająca porażka

    Pokonaj Howard Morton w Lightning Conductor Room.

    Trofeum fabularne w kampanii Aline. Pokonaj Howarda Mortona w pomieszczeniu z piorunochronem.

  9. Żniwo Mortona

    Pokonaj Obed Morton w World of Darkness Columns.

    Trofeum fabularne w kampanii Aline. Pokonaj Obeda Mortona przy kolumnach.

  10. Przeklęty dwór

    Ucieknij z Manor jako Carnby.

    Trofeum fabularne w kampanii Carnby'ego. Odblokowuje się po opuszczeniu dworu.

  11. Wydrążona ucieczka

    Ucieknij z Fort jako Aline.

    Trofeum fabularne w kampanii Aline. Odblokowuje się po opuszczeniu fortu.

  12. Zamknięcie sprawy

    Ucieknij z Shadow Island jako Carnby.

    Trofeum fabularne. Ukończ grę Edwardem Carnbym.

  13. Zwycięstwo nad koszmarem

    Ucieknij z Shadow Island jako Aline.

    Trofeum fabularne. Ukończ grę Aline Cedrac.

  14. Bizon Anticoalt'a

    Zdobądź przedmiot: Abkanis Statue of Anticoalt.

  15. Byk Hemicles'a

    Zdobądź przedmiot: Indian Statue of Hemicles.

  16. Niedźwiedź Ouphenos'a

    Zdobądź przedmiot: Indian Statue of Ouphenos.

  17. Wąż Gilamesh'a

    Zdobądź przedmiot: Indian Statue of Gilamesh.

  18. Ryba Heliopaner'a

    Zdobądź przedmiot: Indian Statue of Heliopaner.

  19. Orzeł Hecatonchires'a

    Zdobądź przedmiot: Indian Statue of Hecatonchires.

  20. Klasyczny sześciostrzałowiec

    Zdobądź przedmiot: Revolver.

    Znajdź i podnieś rewolwer w trakcie gry, aby odblokować to trofeum.

  21. Potrójna porcja przyjemności!

    Zdobądź przedmiot: Triple-Barreled Gun.

  22. Kartoflana giwera

    Zdobądź przedmiot: Grenade Launcher.

  23. Potężna pukawka

    Zdobądź przedmiot: Rocket Launcher Pistol.

  24. Dolej oliwy do ognia

    Zdobądź przedmiot: Plasma Cannon.

  25. Powolny, ale zabójczy

    Zdobądź przedmiot: Photoelectric Pulsar.

    Otrzymasz pulsar fotoelektryczny w nagrodę za ukończenie misji pobocznej „Warta” (The Sentry) w sektorze Stega-Rim.

  26. Koszmar dla koszmaru

    Zdobądź przedmiot: Lightning Gun.

  27. Ty durniu! [Do przegapienia]

    Daj lustro Judas De Certo.

    Można przegapić! Daj lustro Judasowi De Certo w dworze, gdy o nie poprosi. Wcześniej utwórz zapasowy zapis gry.

  28. To dla mnie nie pierwszyzna [Do przegapienia]

    Jako Carnby wejdź do Basement Pipeworks bez użycia broni.

    Można przegapić! Wejdź jako Carnby do rur w piwnicy, nie oddając wcześniej ani jednego strzału. Zamiast tego używaj latarki do unikania wrogów.

  29. Detektywistyczna dociekliwość [Do przegapienia]

    Jako Carnby zbadaj 25 przedmiotów.

    Można przegapić! Jako Carnby zbadaj co najmniej 25 różnych interaktywnych obiektów za pomocą przycisku akcji w trakcie gry.

  30. Drobiazgowe śledztwo [Do przegapienia]

    Jako Carnby wejdź do każdego pomieszczenia w Manor i odblokuj wszystkie możliwe drzwi.

    Można przegapić! Grając jako Carnby, dokładnie zbadaj każdy pokój w rezydencji i otwórz wszystkie drzwi. Użyj mapy, aby nie przegapić żadnego pomieszczenia.

  31. Czy mnie oczy nie mylą? [Do przegapienia]

    Jako Aline obejrzyj przedmiot: Black & White Photograph.

    Można przegapić! Jako Aline otwórz ekwipunek i zbadaj czarno-białe zdjęcie zaraz na początku gry.

  32. To do niczego! [Do przegapienia]

    Jako Aline spróbuj przeładować Revolver po zużyciu całej amunicji do niego.

    Można przegapić! Jako Aline wystrzel całą amunicję z rewolweru, a następnie spróbuj go przeładować, nie mając amunicji w ekwipunku.

  33. Nie każ dziewczynie czekać [Do przegapienia]

    Jako Aline użyj Walkie-Talkie w 10 różnych pomieszczeniach.

    Można przegapić! Jako Aline użyj krótkofalówki w 10 różnych pomieszczeniach dworu, aby porozmawiać z Carnbym.

  34. Dobrze udokumentowane

    Zbadaj 15 różnych dokumentów w obu rozgrywkach.

    Zbadaj łącznie 15 różnych dokumentów w grze podczas dwóch przejść. Muszą to być unikalne dokumenty, ponieważ dwukrotnie przeczytane pisma nie liczą się do postępu.

  35. Przygotujmy dokumentację

    Zbadaj 30 różnych dokumentów w obu rozgrywkach.

  36. Lękaj się, bo jestem twoją zgubą

    Pokonaj 50 potworów w obu rozgrywkach.

    Pokonaj łącznie 50 wrogów w trakcie obu przejść gry. W razie potrzeby użyj funkcji przewijania na PS5, aby nabić zabójstwa.

  37. Łowcy cieni

    Pokonaj po jednym z każdego rodzaju zwykłych potworów w obu rozgrywkach.

    Pokonaj co najmniej jednego wroga każdego typu. Pamiętaj, aby wyeliminować co najmniej raz wszystkich zwykłych wrogów pojawiających się w obu kampaniach.

  38. Skuteczny arsenał [Do przegapienia]

    Pokonaj potwory, korzystając z każdej broni dostępnej w grze.

    Można przegapić! Pokonaj co najmniej jednego wroga za pomocą każdej z dostępnych broni w trakcie gry. Nie zapomnij użyć do tego rzadszych broni.

  39. Taktyczne przeładowanie

    Przeładuj broń za pomocą opcji Reload w Weapons menu.

    Otwórz menu broni, wybierz wyposażoną broń i użyj opcji „Przeładuj”, zamiast przeładowywać podczas rozgrywki.

  40. Nie marnuj ich! [Do przegapienia]

    Użyj przedmiotu: First Aid Kit, kiedy twój pasek życia ma status Fine.

    Można przegapić! Użyj apteczki, gdy Twój stan zdrowia jest całkowicie w zielonej strefie („Dobry”).

  41. Boję się ciemności [Do przegapienia]

    Włącz 10 włączników światła w całym Manor.

    Można przegapić! Włącz włączniki światła na ścianach w 10 różnych miejscach w rezydencji.

Solucja

  1. Konfiguracja początkowa i ustawienia

    Opis przejścia 100% Platyna

  2. Eksploracja rezydencji

    Opis przejścia 100% Platyna

  3. Piwnica i zagadka

    Opis przejścia 100% Platyna

  4. Pierwsze starcie z bossem

    Opis przejścia 100% Platyna

  5. Odnalezienie strzelby

    Opis przejścia 100% Platyna

  6. Odblokowywanie nowych obszarów

    Opis przejścia 100% Platyna

  7. Spotkania z postaciami

    Opis przejścia 100% Platyna

  8. Rozwiązanie zagadki w bibliotece

    Opis przejścia 100% Platyna

  9. Eksploracja strychu

    Opis przejścia 100% Platyna

  10. Zagadki i przedmioty na strychu

    Opis przejścia 100% Platyna

  11. Hol z balkonem i zagadki

    Opis przejścia 100% Platyna

  12. Zdobycie granatnika

    Opis przejścia 100% Platyna

  13. Eksploracja wschodniego strychu

    Opis przejścia 100% Platyna

  14. Ukryte pomieszczenia na strychu

    Opis przejścia 100% Platyna

  15. Gabinet Allana i klucze

    Opis przejścia 100% Platyna

  16. Odblokowanie wschodniej sypialni

    Opis przejścia 100% Platyna

  17. Walka z bossem: Potwór z mackami

    Opis przejścia 100% Platyna

  18. Odblokowanie parteru

    Opis przejścia 100% Platyna

  19. Boss w bibliotece i sekretny pokój

    Opis przejścia 100% Platyna

  20. Przełączanie dźwigni i zagadki

    Opis przejścia 100% Platyna

  21. Dach i drobiazgowe śledztwo

    Opis przejścia 100% Platyna

  22. Zagadka z regałem w bibliotece

    Opis przejścia 100% Platyna

  23. Walka z bossem: Skrzydlaty potwór

    Opis przejścia 100% Platyna

  24. Finałowe zagadki w rezydencji

    Opis przejścia 100% Platyna

  25. Ucieczka z rezydencji

    Opis przejścia 100% Platyna

  26. Eksploracja obszaru zewnętrznego

    Opis przejścia 100% Platyna

  27. Zdobycie działa plazmowego

    Opis przejścia 100% Platyna

  28. Eksploracja centrum handlowego

    Opis przejścia 100% Platyna

  29. Zagadka w obszarze rytualnym

    Opis przejścia 100% Platyna

  30. Zbieranie przedmiotów rytualnych

    Opis przejścia 100% Platyna

  31. Eksploracja bagien

    Opis przejścia 100% Platyna

  32. Badanie samolotu

    Opis przejścia 100% Platyna

  33. Spotkanie z Aline

    Opis przejścia 100% Platyna

  34. Zagadka w kaplicy i podziemia

    Opis przejścia 100% Platyna

  35. Badanie laboratorium

    Opis przejścia 100% Platyna

  36. Zagadki i przedmioty w laboratorium

    Opis przejścia 100% Platyna

  37. Powrót do piwnicy

    Opis przejścia 100% Platyna

  38. Konfrontacja z Shawem

    Opis przejścia 100% Platyna

  39. Zagadka w szklarni

    Opis przejścia 100% Platyna

  40. Zdobycie statuetki Orosa

    Opis przejścia 100% Platyna

  41. Powrót do laboratorium

    Opis przejścia 100% Platyna

  42. Wejście do Świata Podziemnego

    Opis przejścia 100% Platyna

  43. Zdobycie broni piorunowej

    Opis przejścia 100% Platyna

  44. Eksploracja Świata Ciemności

    Opis przejścia 100% Platyna

  45. Eksploracja pokoju dziecięcego

    Opis przejścia 100% Platyna

  46. Eksploracja labiryntu i gzymsu

    Opis przejścia 100% Platyna

  47. Badanie chatki

    Opis przejścia 100% Platyna

  48. Zejście na półkę skalną B

    Opis przejścia 100% Platyna

  49. Eksploracja tunelu B

    Opis przejścia 100% Platyna

  50. Przejście przez jaskinię lawy

    Opis przejścia 100% Platyna

  51. Eksploracja jaskini B

    Opis przejścia 100% Platyna

  52. Walka z bossem: Potwór z cienia

    Opis przejścia 100% Platyna

  53. Finałowa walka z bossem i zakończenie

    Opis przejścia 100% Platyna

  54. Rozpoczęcie gry postacią Aline

    Opis przejścia 100% Platyna

  55. Badanie strychu przez Aline

    Opis przejścia 100% Platyna

  56. Odblokowywanie pomieszczeń na strychu

    Opis przejścia 100% Platyna

  57. Badanie wschodniej klatki schodowej

    Opis przejścia 100% Platyna

  58. Palarnia i boss

    Opis przejścia 100% Platyna

  59. Badanie korytarza i obletów

    Opis przejścia 100% Platyna

  60. Badanie sekretnego przejścia

    Opis przejścia 100% Platyna

  61. Badanie strychu

    Opis przejścia 100% Platyna

  62. Gabinet Allana i rewolwer

    Opis przejścia 100% Platyna

  63. Boss z lustra i sekretny obszar

    Opis przejścia 100% Platyna

  64. Hol i gabinet Obeda

    Opis przejścia 100% Platyna

  65. Zagadka w gabinecie Obeda

    Opis przejścia 100% Platyna

  66. Pokój Lucy i medalion

    Opis przejścia 100% Platyna

  67. Zagadka z lustrem i piwnica

    Opis przejścia 100% Platyna

  68. Badanie fortu

    Opis przejścia 100% Platyna

  69. Badanie cmentarza

    Opis przejścia 100% Platyna

  70. Zagadka w krypcie

    Opis przejścia 100% Platyna

  71. Eksploracja lasu

    Opis przejścia 100% Platyna

  72. Badanie murów obronnych fortu

    Opis przejścia 100% Platyna

  73. Badanie warsztatu

    Opis przejścia 100% Platyna

  74. Badanie obletów

    Opis przejścia 100% Platyna

  75. Zagadka ze skrzynką z narzędziami

    Opis przejścia 100% Platyna

  76. Zagadka w warsztacie

    Opis przejścia 100% Platyna

  77. Badanie podziemi fortu

    Opis przejścia 100% Platyna

  78. Zagadka z machiną i finałowa lokacja

    Opis przejścia 100% Platyna

  79. Eksploracja planetarium

    Opis przejścia 100% Platyna

  80. Odnalezienie statuetki węża

    Opis przejścia 100% Platyna

  81. Eksploracja wychodni skalnej

    Opis przejścia 100% Platyna

  82. Ostatnie spotkanie z Edwardem

    Opis przejścia 100% Platyna

  83. Badanie totemu

    Opis przejścia 100% Platyna

  84. Tworzenie przedmiotu w machinie

    Opis przejścia 100% Platyna

  85. Zagadki z łączeniem przedmiotów

    Opis przejścia 100% Platyna

  86. Badanie tarasu wieży

    Opis przejścia 100% Platyna

  87. Zagadka z piorunochronem

    Opis przejścia 100% Platyna

  88. Powrót do warsztatu

    Opis przejścia 100% Platyna

  89. Wysadzenie ściany

    Opis przejścia 100% Platyna

  90. Eksploracja Świata Podziemnego

    Opis przejścia 100% Platyna

  91. Walka z bossem w Świecie Podziemnym

    Opis przejścia 100% Platyna

  92. Badanie Świata Ciemności

    Opis przejścia 100% Platyna

  93. Eksploracja zawalonej studni

    Opis przejścia 100% Platyna

  94. Zagadki w świątyni

    Opis przejścia 100% Platyna

  95. Zdobycie statuetki węża

    Opis przejścia 100% Platyna

  96. Odnalezienie ostatniego pliku

    Opis przejścia 100% Platyna

  97. Zagadki w jaskini B

    Opis przejścia 100% Platyna

  98. Walka z bossem: Cienisty boss

    Opis przejścia 100% Platyna

  99. Finałowe zagadki i zakończenie

    Opis przejścia 100% Platyna

Więcej poradników od Optinoob