TrophyBase.app

XCOM 2

PS4 · 2016 · Firaxis Games · 2K

XCOM 2 to kontynuacja gry XCOM: Enemy Unknown, nagrodzonej tytułem strategii roku 2012. Ziemia się zmieniła i znajduje się obecnie pod panowaniem obcych. Stawiając czoła niezwykle trudnym wyzwaniom, musisz odbudować XCOM i rozpalić globalny ruch oporu, aby odzyskać nasz świat i ocalić ludzkość.

Przegląd poradnika do platyny

12 missable trophies · 1 online trophy

Łącznie trofeów81
Trofea do przegapienia12
Trofea online1

Czas gry

Tylko główna fabuła45 godz.
Na 100%68 godz.

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Jeden z najtrudniejszych platynowych trofeów: Bezwzględna strategia turowa z trybem Ironman, presją czasu i permadeathem.

  • Mechanika i Zręczność: 1/10 – Taktyka turowa; brak wymogu refleksu czy precyzji na kontrolerze.
  • Wymóg Poradnika: 9/10 – Ścisłe ścieżki badań, napięty czas i ograniczenia składu są obowiązkowe.
  • Grind i Znajdźki: 6/10 – Wymagane kilkukrotne ukończenie gry ze specjalnymi ograniczeniami.
  • RNG i Losowość: 9/10 – Procentowe szanse trafienia, losowe mapy i szczęście przy krytykach decydują.
  • Surowość Kar: 10/10 – Tryb Ironman, permadeath i presja czasu nie wybaczają żadnych błędów.
  • Zależność od MP: 2/10 – Wymagany tylko jeden mecz online, szybki do zrobienia z partnerem.

Trofea

Gra główna

  1. Dowódca

    Odblokowano wszystkie trofea XCOM 2.

    Odblokowywane automatycznie po zdobyciu wszystkich pozostałych trofeów.

  2. Ziemia pomszczona

    Pokonaj obcych na dowolnym poziomie trudności.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  3. Obrońca ludzkości

    Pokonaj obcych na poziomie trudności dowódcy.

    Łączy się z trofeum „Nieśmiertelny dowódca”, jeśli ukończysz kampanię na poziomie trudności Legenda. Na wczesnym etapie daj priorytet ulepszeniom rozmiaru drużyny oraz broni magnetycznej, aby ustabilizować walkę taktyczną.

  4. Nieśmiertelny dowódca

    Pokonaj obcych na poziomie trudności legendy.

    Poziom trudności Legenda podwaja czas badań i budowy oraz zwiększa PŻ obcych. Zminimalizuj ryzyko, unikając aktywacji kilku grup wrogów naraz, polegając w dużej mierze na Wzorcach holograficznych i jak najszybciej opracowując Broń magnetyczną.

  5. Druciarz

    Stwórz na poligonie eksperymentalny przedmiot.

    Zbuduj Poligon w Avengerze i wykonaj tam dowolny projekt eksperymentalny (np. amunicję).

  6. Początek ruchu oporu

    Nawiąż kontakt z dowolnym regionem.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  7. Pierwsza krew [Do przegapienia]

    Ukończ taktyczny samouczek.

    Do przeoczenia! Upewnij się, że opcja samouczka jest zaznaczona przy rozpoczynaniu nowej kampanii i ukończ wyreżyserowaną misję wprowadzającą.

  8. Radio rebelianckie

    Stwórz łączność ruchu oporu.

    Zbuduj przekaźnik łączności oporu (Resistance Comms) w wolnym miejscu w Avengerze.

  9. Łamacz szyfrów

    Zbuduj komorę cienia.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  10. Przestrzeń do rozwoju

    Ulepsz jakąś placówkę.

    Kliknij na już zbudowaną placówkę w Avengerze i wybierz opcję „Ulepsz”, jeśli masz wystarczająco dużo surowców.

  11. Szemrany handlarz

    Sprzedaj na czarnym rynku towary warte 1000 j. zasobów (nie musisz tego zrobić w jednej grze).

    Sprzedawaj nadmiarowe zwłoki obcych, czipy PCS i niepotrzebne modyfikacje broni na Czarnym Rynku. Zwracaj uwagę na przedmioty oznaczone zielonym napisem „Zainteresowany”, ponieważ sprzedają się one za znacznie wyższą wartość zasobów.

  12. Łowca pogłosek

    Ukończ pogłoskę z ruchu oporu.

    Skanuj dowolną pogłoskę (zielone ikony) na podglądzie状況 (Geoscape) Avengerem, aż licznik czasu dobiegnie końca.

  13. Straszna prawda

    Zdobądź dane tajnej bazy

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  14. Ponury klucz

    Zdobądź mózg Kodeksu.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  15. Mroczne wrota

    Zdobądź bramę psioniczną.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  16. Przekroczona granica

    Ukończ sekcję zwłok awatara.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  17. Upadek boga

    Zabij awatara.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  18. Ciało silniejsze niż metal

    Zabij sektopoda w tej samej turze, w której go wykryjesz (w grze jednoosobowej).

    Zniszcz ciężki pancerz Sektopoda natychmiast za pomocą Grenadiera z umiejętnością Przebicie (Rupture) lub Seryjny strzał (Chain Shot). Następnie użyj amunicji niebieskoekranowej (Bluescreen Rounds) lub Łowcy wykonującego Szybki strzał (Rapid Fire), aby pozbawić go zdrowia, zanim wykona ruch.

  19. Jak w zegarku

    Zrób udaną zasadzkę.

    Ustaw wszystkich członków drużyny oprócz jednego w trybie Warta (Overwatch), będąc w ukryciu. Przerwij ukrycie, strzelając do grupy pozostałym żołnierzem; każdy wróg w patrolu musi zostać wyeliminowany podczas fazy rozproszenia.

  20. Władca mechów

    Zhakuj sektopoda.

    Wyposaż Specjalistę wysokiego poziomu w Gremlina Mark III i Skulljacka, aby znacznie zwiększyć wynik hakerski. Aktywuj Protokół awarii (Haywire Protocol) i wybierz opcję przejęcia kontroli (Control), a nie wyłączenia (Shutdown).

  21. W samą porę

    Ewakuuj wykrwawiającego się żołnierza.

    Umieść flarę ewakuacyjną Skyrangera bezpośrednio na krwawiącym żołnierzu lub obok niego. Niech aktywny członek drużyny podniesie go i zaniesie do strefy, aby natychmiast go ewakuować.

  22. Pełna gotowość

    Ulepsz broń.

    Wyposaż dowolną broń w Zbrojowni w ulepszenie broni zdobyte jako łup (np. Celownik).

  23. Excalibur

    Całkowicie ulepsz broń laserową za pomocą doskonałych ulepszeń broni.

    Wyposaż broń laserową/promieniową 3. poziomu (Beam weapon) w ulepszenia poziomu Wybitnego (Superior) we wszystkich dostępnych gniazdach. Uzyskanie bonusu kontynentalnego „Uzbrojony po zęby” doda dodatkowe gniazdo, ale wszystkie zajęte gniazda muszą zawierać ulepszenia klasy Wybitnej.

  24. Dawid i Goliat

    Zabij berserkera w walce wręcz.

    Osłab Berserkera atakami dystansowymi i zniszcz jego pancerz przed walką w zwarciu. Zadaj ostateczny cios mieczem Łowcy, aby go wyeliminować.

  25. Walka o oddech

    Zabij żmiję, która dusi członka drużyny.

    Gdy członek drużyny zostanie pochwycony i duszony przez Żmiję (Viper), skoncentruj ogień pozostałych żołnierzy, aby wyeliminować Żmiję, zanim rozpocznie się jej tura.

  26. Otrząśnij się

    Zabij sektoida, który właśnie kontroluje członka drużyny.

    Skoncentruj wszystkie ataki bezpośrednio na Sektoidzie kontrolującym umysł, aby go zabić. Nie używaj najpierw granatu błyskowego, ponieważ zdezorientowanie Sektoida przerwie kontrolę umysłu przed zadaniem śmiertelnego ciosu.

  27. Przestań atakować siebie

    Zabij wroga zhakowaną wieżyczką.

    Użyj Protokołu awarii (Haywire Protocol) Specjalisty, aby przejąć kontrolę nad wieżyczką strażniczą ADVENT-u. Osłab wroga ogniem drużyny, a następnie zadaj ostateczny cios za pomocą wieżyczki.

  28. Dziedzictwo Shena

    Zbuduj instalację w każdym pomieszczeniu Avengera.

    Usuń obce szczątki ze wszystkich 12 pomieszczeń wewnątrz Avengera. Zbuduj placówkę w każdym oczyszczonym miejscu na statku.

  29. Zetrzeć w pył

    Dokonaj sabotażu placówki obcych.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  30. Szerokiej drogi

    Spraw, by przeciwnik zginął w wyniku upadku.

    Użyj materiałów wybuchowych lub broni ciężkiej Grenadiera, aby zniszczyć dach lub kładkę pod osłabionym humanoidalnym wrogiem, powodując jego upadek i śmierć od obrażeń od upadku.

  31. Samochód zniszczony

    Zabij przeciwnika, powodując wybuch pojazdu.

    Celuj w pojazd używany jako wysoka osłona przez wroga z niskim poziomem zdrowia. Strzał bezpośrednio w pojazd lub rzucenie granatu spowoduje jego eksplozję i śmierć wroga.

  32. Doskonałe wyczucie czasu [Do przegapienia]

    Przejdź grę przynajmniej na poziomie trudności dowódcy do dnia 1 lipca.

    Do przeoczenia! Jak najszybciej zbuduj Komorę Cieni (Shadow Chamber) i realizuj główne badania fabularne, omijając zbędne placówki i długie autopsje. Unikaj skanowania niepotrzebnych pogłosek na Geoscape, aby dotrzeć do Operacji Lewiatan przed 1 lipca.

  33. A po co komu Tygan? [Do przegapienia]

    Przejdź ostatnią misję, korzystając tylko z konwencjonalnego wyposażenia.

    Do przeoczenia! Wyposaż całą drużynę wyłącznie w karabiny szturmowe, strzelby, karabiny wyborowe, działka i pancerze kevlarowe 1. poziomu przed rozpoczęciem finałowej misji. W pełni wyszkoleni Agenti Psi oraz umiejętności poziomu Pułkownika pozostają dostępne i są kluczowe do zadawania obrażeń.

  34. Dumni i nieliczni [Do przegapienia]

    Przejdź grę przynajmniej na poziomie trudności dowódcy, nie kupując ulepszenia wielkości drużyny.

    Do przeoczenia! Ani razu nie kupuj ulepszeń Wielkość drużyny I ani Wielkość drużyny II w Szkole taktyki partyzanckiej. Musisz ukończyć całą kampanię ze rygorystycznym limitem maksymalnie czterech żołnierzy na misję.

  35. Nietykalni [Do przegapienia]

    Przejdź grę przynajmniej na poziomie trudności dowódcy, nie tracąc żadnego żołnierza.

    Do przeoczenia! Żołnierze, którzy wykrwawią się, zostaną zostawieni w strefie ewakuacji lub zginą natychmiast, unieważnią próbę. Twórz regularne ręczne zapisy gry i wczytaj grę natychmiast, jeśli jakikolwiek członek drużyny zginie.

  36. Krwawe żniwo

    Zabij 500 obcych (nie musisz dokonać tego w jednej grze).

    Trofeum kumulacyjne zdobywane w trakcie wielu rozgrywek. Odblokuje się naturalnie podczas drogi do platynowego trofeum.

  37. Najniebezpieczniejsza gra [Trofeum online]

    Zagraj w grę wieloosobową.

    Online. Utwórz lub dołącz do niestandardowej gry wieloosobowej z poziomu menu głównego. Trofeum zostanie odblokowane po zakończeniu meczu, niezależnie od tego, czy wygrasz, czy przegrasz.

  38. Siła jedności

    Ukończ misję na poziomie dowódcy lub wyższym drużyną jednej klasy (ale nie żółtodziobów).

    Skompletuj drużynę składającą się wyłącznie z jednej zaawansowanej klasy, np. sześciu Grenadierów lub sześciu Łowców. Spróbuj wykonać to zadanie pod koniec kampanii podczas łatwej operacji partyzanckiej z wyposażeniem 3. poziomu.

  39. Bohaterowie ruchu oporu

    Przejdź misję odwetową tak, by nie zginęło w niej więcej niż 3 cywilów.

    Nacieraj agresywnie, używając skanerów bojowych i zwiadowców w ukryciu, aby szybko zlokalizować grupy wrogów. Eliminuj oddziały obcych, zanim zdążą wykonac akcje egzekucji cywilów.

  40. Władca cyborgów

    Zdobądź nagrodę za hakowanie drugiego poziomu.

    Wyposaż specjalistę w Gremlina wer. III oraz Czaszkowtyk, aby maksymalnie zwiększyć umiejętność technologiczną. Wybierz punkt kontrolny ADVENT lub MEC-a i wybierz trudniejszą nagrodę drugiego poziomu.

  41. Heavy Metal

    Zabij wroga z każdej broni ciężkiej dostępnej w grze (nie musisz dokonać tego w jednej grze).

    Wytwórz i zabij wroga za pomocą każdej broni ciężkiej i wspomaganej zbudowanej w Ośrodku badawczym: wyrzutni rakiet, działka szatkującego, miotacza ognia, blastera plazmowego, wyrzutni blasterów, projektora piekielnego ognia i działka niszczycielskiego.

  42. Słońce nigdy nie zachodzi

    Zbuduj przekaźnik radiowy na każdym kontynencie.

    Zbuduj co najmniej jeden przekaźnik radiowy na każdym kontynencie na Geoscape, aby ustanowić pełną globalną sieć łączności.

  43. Światowy ruch oporu

    Zdobądź wszystkie premie kontynentu w jednej kampanii.

    Nawiąż kontakt z każdym regionem na Ziemi i zbuduj wymaganą liczbę przekaźników radiowych na kontynent, aby aktywować wszystkie sześć premii kontynentalnych jednocześnie.

  44. Szczęście początkującego [Do przegapienia]

    Przejdź misję w czerwcu lub później, używając tylko żółtodziobów.

    Można przegapić! Po 1 czerwca czasu gry zrekrutuj oddział świeżych rekrutów i wyposaż ich w broń plazmową 3. poziomu, pancerz wspomagany oraz wskaźniki-przynęty. Wyślij ich na rajd na zaopatrzenie lub akcję partyzancką o niskim poziomie trudności.

  45. Potworna kolekcja

    Użyj otwieracza czaszek na każdym rodzaju żołnierza ADVENT-u (niekoniecznie w jednej grze).

    Wyposaż specjalistę w Czaszkowtyk i pomyślnie użyj Minowania czaszki na czterech różnych typach jednostek ADVENT-u: Żołnierzu, Lancjerze ogłuszającym, Tarczowniku i Oficerze.

  46. Bez litości

    Użyj otwieracza czaszek na oficerze ADVENT-u.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  47. Lepszy człowiek

    Zdobądź przedmiot z huty.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  48. Ostatni bastion

    Stwórz awatara dowódcy.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  49. Twardszy, lepszy, szybszy, silniejszy

    Ulepsz żołnierza za pomocą PSB.

    Wyposaż dowolnego żołnierza w koszarach w moduł osobistej symulacji bojowej (OSB).

  50. Stałem się wcieleniem śmierci

    Zabij jednym żołnierzem 3 wrogów w jednej turze, nie używając materiałów wybuchowych.

    Użyj zwiadowcy w randze pułkownika z umiejętnością Żniwiarz lub strzelca wyborowego z umiejętnością Seryjny. Zadaj wcześniej obrażenia trzem słabym wrogom, takim jak żołnierze lub zagubieni, a następnie wykonaj trzy kolejne zabójcze strzały w jednej turze.

  51. Walhalla [Do przegapienia]

    Przejdź grę przynajmniej na poziomie trudności dowódcy w trybie Ironman.

    Można przegapić! Graj na poziomie trudności Dowódca z włączonym trybem Żelazna wola. Regularnie twórz kopię zapasową zapisu w chmurze PlayStation Plus lub na pamięci USB między misjami, aby zabezpieczyć się przed uszkodzeniem zapisu lub pomyłkowymi kliknięciami.

XCOM 2 - Alien-Jäger

  1. Zakazany eksperyment

    Zbadaj opuszczoną placówkę badawczą.

    Zeskanuj współrzędne na Geoscape, aby aktywować misję fabularną „Gniazdo”, i ukończ ją. Ukończenie tego śledztwa odblokuje i uwolni władców obcych w twojej kampanii.

  2. Pogromca żmij

    Zabij władcę żmij.

    Użyj bomby mrożącej, aby zamrozić Króla Żmij i zablokować jego reakcje władcy. Zniszcz jego pancerz i nałóż efekty obrażeń w czasie, takie jak podpalenie lub kwas, aby szybko zredukować jego zdrowie.

  3. Zguba berserkerów

    Zabij władczynię berserkerów.

    Utrzymuj dystans od Królowej Berserkerów, ponieważ jej ataki w zwarciu mogą obezwładnić wielu żołnierzy. Zniszcz jej ciężki pancerz za pomocą grenadierów, a następnie wykonaj potężne ataki zwiadowcami.

  4. Niszczyciel archonów

    Zabij władcę archonów.

    Ewakuuj się natychmiast z oznaczonych pól, gdy Król Archonów przygotowuje Niszczycielskie uderzenie lub Płonące pióra. Kontroluj go za pomocą efektów ogłuszenia i zamrożenia, aby zminimalizować jego niszczycielski odwet z powietrza.

  5. Zabójca królów [Do przegapienia]

    Zabij wszystkich trzech władców obcych w jednej grze.

    Można przegapić! Władcy obcych uciekają przez wrota psioniczne po odniesieniu krytycznych obrażeń i zachowują stracone zdrowie w kolejnych zasadzkach. Upewnij się, że cała trójka (Król Żmij, Królowa Berserkerów, Król Archonów) zostanie trwale wyeliminowana przed rozpoczęciem końcowych misji kampanii.

  6. Zabójczy arsenał

    Nabądź wszystkie rodzaje broni łowcy ostatniego poziomu.

    Ulepsz miotacz bełtów, topór łowcy i strażnika cienia do najwyższego poziomu w dziale inżynieryjnym oraz ukończ ulepszenie bomby mrożącej w Ośrodku badawczym.

  7. Teraz to ja jestem mistrzem

    Użyj wszystkich zdolności pancerzy władców obcych w jednej misji.

    Wytwórz pancerz węża, pancerz F.U.R.I.A. oraz pancerz Ikara ze zwłok władców w Ośrodku badawczym. Wyposaż swój oddział we wszystkie trzy pancerze i aktywuj Ukąszenie mrozu, Uderzenie furii oraz Skok Ikara podczas tej samej misji.

  8. Wróg zaadoptowany [Do przegapienia]

    Użyj zdolności pancerza władcy obcych przeciwko władcy obcych.

    Można przegapić, jeśli zabijesz wszystkich trzech władców przed zbudowaniem pancerza. Najpierw pokonaj Króla Żmij, natychmiast zbadaj jego zwłoki, aby wytworzyć pancerz węża, a następnie użyj umiejętności Ukąszenie mrozu przeciwko Królowej Berserkerów lub Królowi Archonów.

  9. Królobójstwo [Do przegapienia]

    Zabij władcę obcych, gdy spotkasz go po raz pierwszy.

    Można przegapić! Najłatwiej wykonać przeciwko Królowi Żmij na niższych poziomach trudności podczas misji „Gniazdo”. Zamroź go bombą mrożącą, atakuj umiejętnościami zadającymi wysokie obrażenia pojedynczemu celowi lub użyj broni z powtarzalnikiem, aby uzyskać szansę na natychmiastowe zabójstwo, zanim przyzwie portal ucieczki.

  10. Nie zmarnuję strzału [Do przegapienia]

    Zabij władcę obcych, gdy będzie próbował uciec.

    Można przegapić! Gdy zdrowie władcy obcych spadnie do poziomu krytycznego, zużywa on akcję na otwarcie wrot psionicznych. Ustaw wyczekiwanie dla kilku członków oddziału lub zachowaj umiejętności darmowej akcji, aby zadać ostateczny cios, gdy wrota są aktywne, zanim przez nie przejdzie.

XCOM 2 - Shens letztes Geschenk

  1. Przekazanie pochodni

    Przejdź misję “Zaginione wieże”.

    Zagubione wieże to trzyetapowe wyzwanie wypełnione mechanicznymi wrogami. Zabierz ze sobą Amunicję z niebieskim ekranem, Granaty EMP i broń niszczącą pancerz, aby ułatwić sobie intensywne starcia na wielu piętrach.

  2. Nasi nowi władcy

    Awansuj sparka do rangi czempiona.

    W przeciwieństwie do zwykłych żołnierzy jednostki ISKRA nie mogą trenować w Szkole taktyki partyzanckiej i muszą zdobywać całe doświadczenie podczas misji i zabójstw. Dołącz celownik najwyższej jakości oraz powiększony magazynek, aby zrekompensować ich niższą celność bazową.

  3. Bunt maszyn

    Przejdź misję, mając w drużynie przynajmniej 3 sparki.

    Zbuduj dodatkowe jednostki ISKRA w Ośrodku badawczym, a następnie zabierz trzy z nich na akcję partyzancką lub rajd na zaopatrzenie o niskim poziomie trudności, aby bezpiecznie zdobyć to trofeum.

  4. Ciało silniejsze niż umysł

    Pokonaj Awatara za pomocą sparka.

    Zredukuj zdrowie Avatara za pomocą reszty oddziału podczas ostatniej misji kampanii, a następnie zadaj śmiertelny cios używając umiejętności Nadbieg lub broni ciężkiej na jednostce ISKRA.

  5. Na oparach

    Postaraj się, żeby spark przetrwał misję, którą zaczął, mając mniej niż połowę PZ.

    Wyślij uszkodzoną jednostkę ISKRA na łatwą misję ze zdrowiem na poziomie 50% lub niższym. Trzymaj ją za pełną osłoną daleko za linią frontu, podczas gdy reszta oddziału oczyszcza mapę.

  6. Odpicowany

    Wyposaż sparka w broń i pancerz najwyższego poziomu.

    Zbadaj sekcję sektopoda i pancerz wspomagany, a następnie wytwórz i wyposaż zarówno działko cząsteczkowe 3. poziomu, jak i podwozie kowadła w dziale inżynieryjnym.

  7. Strzelanka

    Oddaj sparkiem 3 celne strzały w jednej turze po użyciu zdolności przesterowania.

    Ustaw swój SPARK tuż obok wielkiego celu o niskiej obronie, takiego jak Berserker lub Sektopod, przed aktywacją Overdrive, aby zapewnić sobie 100% szansy na trafienie dla wszystkich trzech kolejnych strzałów.

  8. Ze śrubek powstałeś

    Pokonaj wrogiego robota sparkiem.

    Wykończ dowolnego mechanicznego wroga, takiego jak Dron ADVENTU lub MEC, ostatecznym strzałem z jednostki SPARK.

  9. Jak u taty

    Zbuduj sparka.

    Zbuduj SPARK-a w obiekcie Poligon. Jeśli grasz z włączoną narracyjną misją DLC, musisz najpierw ukończyć Zagubione wieże, zanim projekt konstrukcyjny stanie się dostępny.

  10. Ale huknęło

    Zniszcz porzuconego MEC-a, zanim dokona autodestrukcji.

    Podczas misji Zagubione wieże, Porzucone MEC-i rozpoczynają odliczanie do samozagłady po sprowadzeniu ich zdrowia do krytycznego poziomu. Skup cały ogień drużyny lub użyj Protokołu bojowego Shen, aby wykończyć je w tej samej turze.

XCOM 2 - War of the Chosen

  1. Nowy sojusz [Do przegapienia]

    Przejdź misję “Zagubieni i opuszczeni”.

    Do przeoczenia! Upewnij się, że opcja „Zagubieni i porzuceni” jest zaznaczona podczas rozpoczynania kampanii. Ta misja fabularna uruchamia się na wczesnym etapie i wprowadza zarówno Żniwiarzy, jak i Skirmisherów.

  2. Przeciwnik uciszony

    Pokonaj ostatecznie jednego z wybrańców.

    Ukończ trzyczęściowy łańcuch Tajnych Operacji „Polowanie na Wybrańców” dla dowolnej frakcji w Pierścieniu Ruchu Oporu. Odsłoni to misję szturmu na Twierdzę Wybrańca, w której musisz zniszczyć jego sarkofag, aby wyeliminować go na zawsze.

  3. Jak do kaczek zombie

    W jednej turze traf zagubionych 15 razy strzałami w głowę.

    Mechanika Strzału w głowę zwraca punkt akcji za każde śmiertelne trafienie w Zagubionego. Strzelec wyborowy używający pistoletu lub żołnierz wyposażony w Ulepszony powiększony magazynek i wysoką szansę na trafienie może z łatwością wykonać serię 15 zabójstw w jednej turze przeciwko chmarze Zagubionych.

  4. Zrodzony z mroku

    Zabij czterech wrogów w jednej misji jako żniwiarz, działając w trybie cienia.

    Osłab najpierw wrogów swoją drużyną, aby twój Żniwiarz mógł zadać ostateczny cios. Odblokowanie umiejętności „Cichy zabójca” gwarantuje, że zabójstwo nie przerwie Cienia, co sprawia, że zdobycie czterech zabójstw w jednej misji staje się proste.

  5. Krąg psioniczny

    W jednej misji wydaj osiągnięte maksimum koncentracji templariusza i ponownie ją uzupełnij.

    Maksymalnie zwiększ Koncentrację, wykonując zabójstwa w zwarciu umiejętnością Rozdarcie, a następnie zużyj ją całą naraz za pomocą umiejętności takiej jak „Burza jonowa” lub „Duch”. Po jej wyczerpaniu zabijaj pozostałych wrogów lub fale Zagubionych w tym samym starciu, aby ponownie osiągnąć maksymalną Koncentrację.

  6. Nie mogę przestać walczyć

    W jednej turze wykonaj renegatem trzy akcje ofensywne przeciwko temu samemu celowi.

    Skirmisherzy domyślnie mogą strzelać dwa razy na turę. Wybierz za cel wytrzymałego wroga, takiego jak Sektopod, Muton lub Wybraniec, używając umiejętności z kotwiczką na otwarcie, takiej jak „Sprawiedliwość” lub „Gniew”, a następnie wykonaj standardowe strzały lub przyznaj dodatkowe akcje za pomocą umiejętności „Praca zespołowa” partnera z więzi.

  7. Do tanga trzeba dwojga

    Stwórz więź 3. poziomu pomiędzy dwoma żołnierzami.

    Wysyłaj regularnie dwóch kompatybilnych żołnierzy razem na misje lub przydzielaj ich do Tajnych Operacji w Pierścieniu Ruchu Oporu, aby zwiększyć ich spójność. Gdy będą gotowi, podnieś ich więź do Rangi 3 w obiekcie Centrum treningowe.

  8. Strudzeni wojownicy

    Przejdź misję, gdzie wszyscy żołnierze są zmęczeni i nie strać żadnego z nich.

    Wyślij pełną drużynę, w której każdy żołnierz ma status „Zmęczony”, na łatwą operację partyzancką lub misję Rady. Graj ostrożnie, korzystając z pełnej osłony, ponieważ zmęczeni żołnierze mają obniżoną Wolę i znacznie łatwiej wpadają w panikę.

  9. Pełny ruch oporu

    W jednej grze osiągnij wysoki poziom wpływów we wszystkich trzech frakcjach ruchu oporu.

    Stale wykonuj Tajne Operacje w Pierścieniu Ruchu Oporu dla Żniwiarzy, Skirmisherów i Templariuszy. Ukończenie odpowiednich łańcuchów tajnych operacji „Polowanie na Wybrańców” zwiększy wpływy frakcji do maksymalnego poziomu.

  10. Nie zostawiamy nikogo

    Uratuj żołnierza pojmanego przez wybrańca.

    Gdy Wybraniec pozyska wiedzę i schwyta jednego z twoich żołnierzy, poczekaj, aż w Pierścieniu Ruchu Oporu pojawi się tajna operacja „Uratuj żołnierza”. Jej ukończenie odblokowuje taktyczną misję ewakuacyjną, aby go odbić.

Podobne poradniki