Metal: Hellsinger
Metal: Hellsinger to rytmiczna strzelanka pierwszoosobowa, w której gracz jako demonica przemierza osiem piekieł, aby odzyskać swój skradziony głos. Rozgrywka łączy tradycyjną mechanikę arena shooterów z precyzyjnymi elementami rytmicznymi, gdzie strzały, uniki i egzekucje muszą być wykonywane idealnie w rytm ciężkometalowej ścieżki dźwiękowej. Im dokładniej akcje są wykonywane w rytmie, tym wyższy staje się mnożnik, obrażenia oraz intensywność muzyczna utworów.
Przegląd poradnika do platyny
No missable trophies · Fully obtainable offline
Czas gry
Trofea
Trofea najlepszymi przyjaciółmi dziewczyny
Zdobycie wszystkich trofeów
Odblokuj wszystkie pozostałe trofea, aby zdobyć platynowe trofeum.
Breaking the Law
Inkarnacja Czerwonej Sędziny w Voke zniszczona
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
For Whom the Bell Tolls
Inkarnacja Czerwonej Sędziny w Acheronie zniszczona
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Dead and Buried
Inkarnacja Czerwonej Sędziny w Gehennie zniszczona
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Rise, Rebel, Resist
Inkarnacja Czerwonej Sędziny w Incaustis zniszczona
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Ain’t No Mountain High Enough
Inkarnacja Czerwonej Sędziny w Nihilu zniszczona
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
When She Falleth
Czerwona Sędzina zniszczona
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Smoke on the Water
Inkarnacja Czerwonej Sędziny w Yhelm zniszczona
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
If I Can Make It Here
Inkarnacja Czerwonej Sędziny w Stygii zniszczona
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
This Pounding Heart
Uzyskany ciąg rytmiczny: 10
Za pomocą czaszki Paz można utrzymać serię w rytmie również między starciami bez kontaktu z przeciwnikiem.
This Pounding Heart II
Uzyskany ciąg rytmiczny: 20
Za pomocą czaszki Paz można utrzymać serię w rytmie również między starciami bez kontaktu z przeciwnikiem.
This Pounding Heart III
Uzyskany ciąg rytmiczny: 35
Za pomocą czaszki Paz można utrzymać serię w rytmie również między starciami bez kontaktu z przeciwnikiem.
This Pounding Heart IV
Uzyskany ciąg rytmiczny: 50
Za pomocą czaszki Paz można utrzymać serię w rytmie również między starciami bez kontaktu z przeciwnikiem.
Heavy Metal Is the Law
Ukończono Udrękę
Udręki zostają odblokowane w menu wyboru poziomu po ukończeniu danej piekielnej krainy po raz pierwszy.
Trójka denarów
Osiągnięcie najlepszego wyniku w Udręce
Najłatwiej ukończyć we wczesnych udrękach w Voke na randze 3, ponieważ wymagane limity zabójstw i czasu są tam najbardziej wyrozumiałe.
Queen of the Underworld
Zabicie 50 Behemotów
Zabójstwa sumują się we wszystkich przejściach gry i udrękach. Najlepiej farmić w późniejszych udrękach lub powtarzając Gehennę i Stygię.
No Rest for the Wicked
Ukończono wszystkie Udręki
Każda z siedmiu głównych krain piekielnych odblokowuje po ukończeniu trzy udręki, co daje łącznie 21 prób do zaliczenia na dowolnym poziomie trudności.
Soaring in the Deep
Szybowanie (bieg + skok) 100 razy
Kombinację przycisków uniku i bezpośrednio po nim następującego skoku można wykonywać wielokrotnie w dowolnym momencie, również między arenami walki.
Piece of My Heart
Śmierć w wybuchu kryształu chaosu
Pozwól obniżyć swój poziom zdrowia do minimum, stań bezpośrednio obok czerwonego kryształu chaosu i zdetonuj go atakiem.
Highway to Hell
666 zabójstw (łącznie w grze)
Zabójstwa wliczają się ze wszystkich krain i trybów. Cel zostanie osiągnięty automatycznie podczas przechodzenia kampanii i udręk.
Material Girl
Zdobyte wszystkie bronie
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Kill Your Demons
Multizabójstwo 2 wrogów
Można łatwo osiągnąć za pomocą obrażeń obszarowych strzelby Persephone, broni Vulcan lub eksplozji kryształu chaosu na marionetkach.
Not Shaken, Nor Stirred
Piekło ukończone bez wypadnięcia z rytmu
Wybierz Voke na najniższym poziomie trudności i używaj wyłącznie miecza Terminus, ponieważ ciosy w próżnię nie powodują utraty rytmu, o ile uderzenia w wrogów trafiają idealnie w tempo.
Who Wants to Live Forever
Umierasz 20 razy
Śmierci sumują się. W razie potrzeby skacz wielokrotnie w przepaść na początku dowolnego rozdziału lub daj się pokonać marionetkom.
The Empress
Zabicie 25 wrogów z zachowaniem ciągu rytmicznego
Jeśli płynność walki zostanie przerwana, strzelaj w rytmie z broni Paz, aby utrzymać mnożnik i serię aktywne podczas przechodzenia do kolejnej grupy.
Raining Blood
Zabicie dwóch serafinów jednym atakiem
Osłab najpierw obu serafinów pojedynczymi atakami do bardzo niskiego poziomu zdrowia, a następnie wyeliminuj ich jednocześnie za pomocą naładowanej umiejętności ostatecznej Vulcana lub Persephone.
The Ferrywoman
Zabicie 8 wrogów w 4 sekundy
Umiejętność ostateczna Vulcana skupia wrogów w polu grawitacyjnym i niszczy gęste grupy marionetek w udrękach lub późniejszych krainach piekielnych za jednym razem.
Pazifista
Piekło wyczyszczone samym Pazem
Rozpocznij pierwszą piekielną krainę Voke na najniższym poziomie trudności i przed wejściem odznacz wszystkie inne bronie w ekwipunku, aby wykluczyć przypadkową zmianę broni.
The Sword is Sharper
Inkarnacja Sędziny zabita Terminusem
Osłab bossa w Voke bronią dystansową do bardzo niskiego poziomu zdrowia i wykonaj ostateczne uderzenie wyłącznie mieczem Terminus.
Solucja
Metal: Hellsinger
Solucja