Lament
Lamentum to klimatyczny survival horror w mrocznej oprawie pixel art, osadzony w Nowej Anglii w XIX wieku, wyraźnie inspirowany twórczością Lovecrafta. Z perspektywy z góry gracz bada posiadłość Grau Hill nawiedzaną przez koszmarne stworzenia, rozwiązuje klasyczne łamigłówki ekwipunkowe i zarządza skąpymi zasobami oraz atramentem do zapisywania gry. Aby zdobyć platynowe trofeum, należy odblokować wszystkie cztery różne zakończenia oraz odkryć szereg pomijalnych zadań pobocznych i sekretów ukrytych w posiadłości.
Przegląd poradnika do platyny
11 missable trophies · Fully obtainable offline
Czas gry
Trofea
Lament
Koszmar dobiegł końca.
Odblokuj wszystkie pozostałe trofea, aby zdobyć platynowe trofeum.
Odblokuj zakończenie "Odkupienie". [Do przegapienia]
Odkupienie
Można przegapić! W finale zdecyduj się stawić czoła złu i przerwać cykl bez kończenia mrocznego rytuału.
Rytuał [Do przegapienia]
Odblokuj zakończenie "Rytuał".
Można przegapić! W finale wykonaj wszystkie wymagane kroki, aby ukończyć mroczny rytuał Grau Hill.
Tchórzostwo [Do przegapienia]
Odblokuj zakończenie "Tchórzostwo".
Można przegapić! Opuść posiadłość przez główną bramę/powóz, gdy tylko odzyskasz kontrolę, zamiast zapuszczać się głębiej do dworu.
Jak ćma i płomień [Do przegapienia]
Odnajdź tajemniczą kobietę na zewnątrz Grau Hill.
Żądza krwi [Do przegapienia]
Niektóre słowa spisane są krwią.
Origami w kształcie ważki. [Do przegapienia]
Moon Cloudiness Sonata by Danloop
Prawdziwa magia nie istnieje [Do przegapienia]
Pomóż iluzjoniście wydostać się z Grau Hill.
Można przegapić! Znajdź i uwolnij iluzjonistę w Grau Hill, dostarczając mu przedmioty niezbędne do ucieczki.
Przebudzenie oznacza wolność [Do przegapienia]
Odnajdź Lily przy wyjściu z Grau Hill.
Grau Hill
Witamy w Grau Hill.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Potwór
Koszmar dopiero się zaczął.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Zapomniany język [Do przegapienia]
Czy zdołasz odczytać język zagubiony w czasie?
Lord Wesley
Dziwny, stary człowiek.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
O krok niżej
Udaj się wgłąb spirali szaleństwa.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Lord Clayton
Marny skrzypek.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Najdroższa Magdo
Miłość jest wieczna.
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Druga strona lustra
Kto znajduje po drugiej stronie lustra?
Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.
Mała Mary [Do przegapienia]
Czy po mnie wrócisz?
Ofiara [Do przegapienia]
Odblokuj zakończenie "Ofiara".
Można przegapić! W finale zdecyduj się poświęcić, aby uratować życie Alissy.
Solucja
Intro
Solucja
Podnieś monetę i wrzuć ją do fontanny
Solucja
1. Witamy w Grau Hill
Solucja
2. Potwór
Solucja
Dziwna moneta 1/10
Solucja · Dziwne monety
Ząb 1/6
Solucja · Ząb
3. Zapomniany język
Solucja
4. Lord Wesley
Solucja
Dziwna moneta 2/10
Solucja · Dziwne monety
Ząb 2/6 i 5. O krok niżej
Solucja · Ząb
Walka z bossem Lord Wesley
Solucja
6. Lord Clayton
Solucja
Ząb 3/6
Solucja · Ząb
Ząb 4/6
Solucja · Ząb
7. Najdroższa Magdo
Solucja
Walka z bossem Lord Clayton
Solucja
Dziwna moneta 3/10
Solucja · Dziwne monety
Dziwna moneta 4/10
Solucja · Dziwne monety
Dziwna moneta 5/10
Solucja · Dziwne monety
Dziwna moneta 6/10
Solucja · Dziwne monety
8. Jak ćma i płomień
Solucja
9. Przebudzenie oznacza wolność
Solucja
10. Stwórz zapis dla zakończenia C do osiągnięcia Tchórzostwo
Solucja
Dziwna moneta 7/10
Solucja · Dziwne monety
11. Prawdziwa magia nie istnieje
Solucja
12. Żądza krwi
Solucja
13. Druga strona lustra
Solucja
Ząb 5/6
Solucja · Ząb
14. Moon Cloudiness Sonata autorstwa Dan loop
Solucja
Dziwna moneta 8/10
Solucja · Dziwne monety
15. Mała Mary
Solucja
Ząb 6/6
Solucja · Ząb
Dziwna moneta 9/10
Solucja · Dziwne monety
Ważne!! Zrób zapis w tym miejscu!!
Solucja
Finałowy boss – część 1
Solucja
16. Rytuał (Zakończenie B, NIE ZABIJAJ bossa)
Solucja
Walka z bossem – część 2
Solucja
17. Odkupienie (Zakończenie A, ZABIJI bossa)
Solucja
Fragment trybu 1/4
Solucja · Fragment zębatki
Dziwna moneta 10/10
Solucja · Dziwne monety
Fragment trybu 2/4
Solucja · Fragment zębatki
Fragment trybu 3/4
Solucja · Fragment zębatki
Fragment trybu 4/4
Solucja · Fragment zębatki
18 i 19. Poświęcenie (Zakończenie S) i Lamentum
Solucja
Znajdźki
Dziwna moneta 1/10
Solucja · Dziwne monety
Ząb 1/6
Solucja · Ząb
Dziwna moneta 2/10
Solucja · Dziwne monety
Ząb 2/6 i 5. O krok niżej
Solucja · Ząb
Ząb 3/6
Solucja · Ząb
Ząb 4/6
Solucja · Ząb
Dziwna moneta 3/10
Solucja · Dziwne monety
Dziwna moneta 4/10
Solucja · Dziwne monety
Dziwna moneta 5/10
Solucja · Dziwne monety
Dziwna moneta 6/10
Solucja · Dziwne monety
Dziwna moneta 7/10
Solucja · Dziwne monety
Ząb 5/6
Solucja · Ząb
Dziwna moneta 8/10
Solucja · Dziwne monety
Ząb 6/6
Solucja · Ząb
Dziwna moneta 9/10
Solucja · Dziwne monety
Fragment trybu 1/4
Solucja · Fragment zębatki
Dziwna moneta 10/10
Solucja · Dziwne monety
Fragment trybu 2/4
Solucja · Fragment zębatki
Fragment trybu 3/4
Solucja · Fragment zębatki
Fragment trybu 4/4
Solucja · Fragment zębatki