TrophyBase.app

Darkwood

PS4 · 2017 · Acid Wizard Studio · Crunching Koalas

Darkwood to bezkompromisowy survival horror z widokiem z góry, osadzony w mrocznym, proceduralnie generowanym lesie gdzieś w bloku wschodnim. Za dnia gracze szukają zasobów, wytwarzają improwizowany sprzęt i wchodzą w interakcje z niepokojącymi mieszkańcami. Nocą muszą zabarykadować swoją kryjówkę i polegać na pułapkach, świetle oraz umiejętnościach walki, aby przetrwać przerażające nocne ataki.

Przegląd poradnika do platyny

13 missable trophies · Fully obtainable offline

Łącznie trofeów16
Trofea do przegapienia13
Trofea online0

Czas gry

Tylko główna fabuła15 godz.

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Mroczny survival horror z wieloma trofeami do pominięcia i wyborami fabularnymi.

  • Mechanika i Zręczność: 6/10 – Wymagająca walka z widokiem z góry i zarządzanie kondycją pod presją.
  • Wymóg Poradnika: 8/10 – Prawie wszystkie trofea do pominięcia; wymaga planowania lub save'ów w chmurze.
  • Grind i Znajdźki: 3/10 – Zbieranie zasobów niezbędne do przetrwania, ale bez przesadnego grindu.
  • RNG i Losowość: 5/10 – Proceduralnie generowane mapy i nieprzewidywalne zdarzenia nocne.
  • Surowość Kar: 6/10 – Wysoka presja przez brak zasobów i możliwość przeoczenia wątków.
  • Zależność od MP: 0/10 – Gra wyłącznie dla jednego gracza bez trybu online.

Trofea

  1. Platinum

    Platinum

    Odblokuj wszystkie pozostałe trofea, aby zdobyć platynowe trofeum.

  2. Ukończony prolog [Ukryte]

    Ukończ prolog.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  3. Zabić świnię... [Do przegapienia] [Ukryte]

    Zabij zmutowaną świnię w chlewni.

    Do przegapienia! W chlewku we Wiosce pokonaj gigantyczną maciorę bezpośrednio za pomocą broni palnej albo napraw przerwany kabel elektryczny i przełącz włącznik zasilania, aby ją porazić prądem.

  4. Ścieżka Wilka [Do przegapienia] [Ukryte]

    Oddaj klucz Wilkowi.

    Do przegapienia! Przekaż klucz do domu Kurzej Lady Wilkowi zamiast Muzykowi. Wyklucza się z trofeum „Ścieżka Muzyka” podczas jednego przejścia gry.

  5. Ścieżka Muzyka [Do przegapienia] [Ukryte]

    Oddaj klucz Muzykowi.

    Do przegapienia! Zanieś klucz znaleziony w domu Kurzej Lady do domu Muzyka i przekaż mu go. Wyklucza się z trofeum „Ścieżka Wilka” podczas jednego przejścia gry.

  6. Wieczny spoczynek [Do przegapienia] [Ukryte]

    Połóż się spać w grobie w trakcie snu.

    Do przegapienia! Podczas sekwencji snu na cmentarzu znajdź otwarte groby i wybierz opcję położenia się w jednym z nich, zamiast iść dalej.

  7. Rozdział 2 [Ukryte]

    Dotrzyj do drugiego rozdziału.

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  8. Nikczemni nie zaznają spoczynku [Do przegapienia] [Ukryte]

    Zabij Czarnego Kąsacza we śnie.

    Do przegapienia! Podczas sekwencji snu w kościele Czarny Kąsacz wyważa drzwi. Trzymaj się na dystans, prowokuj jego skoki i kontratakuj silnymi ciosami bronią białą, aż padnie.

  9. Nienasycony głód [Do przegapienia] [Ukryte]

    Zjedz Grzybową babcię.

    Do przegapienia! Znajdź Grzybową Babcię na Bagnie i wybierz opcję dialogową, by zjeść jej ciało, zamiast jej pomóc.

  10. Błogość [Do przegapienia] [Ukryte]

    Połóż się do łóżka w epilogu.

    Do przegapienia! Po dotarciu do mieszkania w Epilogu zignoruj wszelkie wskazówki dotyczące ukrytych przejść i wejdź w interakcję bezpośrednio z łóżkiem w sypialni, aby zaakceptować iluzję i zakończyć grę.

  11. Niech spłoną [Do przegapienia] [Ukryte]

    Spal Istotę w epilogu.

    Do przegapienia! W Epilogu nie kładź się do łóżka. Zamiast tego przesuń dywan w sypialni, aby odsłonić ukryte przejście, udaj się w głąb podziemnych tuneli i podpal śpiącą masę za pomocą miotacza ognia lub koktajlu Mołotowa.

  12. Bez wyjścia [Do przegapienia] [Ukryte]

    Uwięź wieśniaków w kamieniołomie na bagnach za pomocą olbrzymiego głazu.

    Do przegapienia! W kamieniołomie na Bagnie (Rozdział 2) znajdź wieśniaków zgromadzonych w dole. Wejdź w interakcję z drewnianą podporą trzymającą wielki głaz nad nimi, aby zablokować wejście.

  13. Wodzirej [Do przegapienia] [Ukryte]

    Przeżyj zasadzkę Wilka.

    Do przegapienia! Wymaga przekazania klucza Muzykowi w Rozdziale 1. Po dotarciu do kryjówki Wilka w Rozdziale 2 wpadniesz w jego zasadzkę z uzbrojonymi psami; przeżyj i pokonaj go.

  14. Tylko pył pozostał [Do przegapienia] [Ukryte]

    Spal Mówiące Drzewo.

    Do przegapienia! Zdobądź benzynę na Bagnie, wylej ją na korzenie Gadającego Drzewa i podpal je. Wyklucza to uzyskanie trofeum „Łaskawy” w tym samym przejściu, chyba że zrobisz kopię zapasową zapisu przed wznieceniem ognia.

  15. Łaskawy [Do przegapienia] [Ukryte]

    Ukończ drugi rozdział, nie paląc Mówiącego Drzewa.

    Do przegapienia! Oszczędź Gadające Drzewo i znajdź alternatywną drogę wyjścia przez bunkier Wieży Radiowej, aby ukończyć Rozdział 2.

  16. Siła woli [Do przegapienia] [Ukryte]

    Nie wpadnij w pułapkę Doktora.

    Do przegapienia! Podczas konfrontacji z Doktorem we wraku pociągu opór się odurzającym halucynacjom, przechodząc do wyjścia zamiast ulegać sekwencji.

Solucja

  1. Intro

    Solucja

  2. Opis gry

    Solucja

  3. Poradnik do trofeów

    Solucja

  4. Outro

    Solucja

Więcej poradników od Pozermobil

Podobne poradniki