TrophyBase.app

Assassin's Creed® Rogue Remastered

PS4 · 2018 · Ubisoft Sofia

Oprócz działania w rozdzielczości 4K, Assassin's Creed Rogue Remastered oferuje tekstury i cienie w wyższej rozdzielczości, ulepszone renderowanie otoczenia oraz nowe efekty wizualne, dzięki czemu rozległa głusza, arktyczne krajobrazy lodowe i tętniący życiem Nowy Jork wyglądają efektowniej niż kiedykolwiek. Nowa edycja zawiera również całą zawartość do pobrania i rozszerzenia z oryginału, w tym dwie misje bonusowe – Pancerz Sir Gunna oraz Oblężenie Fortu de Sable – a także broń, stroje i elementy personalizacji z pakietów Mistrza Templariuszy i Odkrywcy. Zawiera także nowy bonus: dziedziczny strój Bayeka z Assassin's Creed Origins.

Przegląd poradnika do platyny

No missable trophies · 1 online trophy

Łącznie trofeów47
Trofea do przegapienia0
Trofea online1

Czas gry

Tylko główna fabuła23 godz.

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Rozbudowana przygoda w otwartym świecie z masą znajdziek, ale relaksująca Platyna dzięki brakowi trybu multiplayer.

  • Mechanika i Zręczność: 4/10 – Legendarne bitwy morskie wymagają wyczucia czasu i w pełni ulepszonego Morrigan.
  • Wymóg Poradnika: 4/10 – Brak przeoczalnych trofeów; poradniki pomagają przy 100% synchronizacji.
  • Grind i Znajdźki: 7/10 – Mnóstwo znajdziek, ulepszeń statku, remontów i 35 wyzwań Abstergo.
  • RNG i Losowość: 3/10 – Pojawianie się konwojów i zwierząt morskich wymaga czasami poszukiwań.
  • Surowość Kar: 3/10 – Bardzo uczciwe punkty kontrolne i odblokowywane oszustwa ułatwiają rozgrywkę.
  • Zależność od MP: 0/10 – Gra wyłącznie jednoosobowa, brak jakichkolwiek trofeów online.

Trofea

  1. Trofeum platynowe

    Odblokuj wszystkie pozostałe trofea

    Odblokowuje się automatycznie po odblokowaniu wszystkich pozostałych trofeów.

  2. Dobre dni

    Ukończ Sekwencję 1

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  3. Kres młodości

    Ukończ Sekwencję 2

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  4. Nowi przyjaciele

    Ukończ Sekwencję 3

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  5. Wybór drużyny

    Ukończ Sekwencję 4

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  6. Śmierć i narodziny legendy

    Ukończ Sekwencję 5

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  7. Zerwane Braterstwo

    Ukończ Sekwencję 6

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  8. Zajrzeć wszędzie

    Ukończ finałowe wspomnienie z wadą

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  9. Templariusz wtedy i dziś

    Ukończ grę

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  10. Ja to zrobiłem?

    Ukończ Współczesność 1

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  11. On żyje, prawda?

    Ukończ Współczesność 2

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  12. Szlachetna misja

    Ukończ Współczesność 3

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  13. Wysłanie wiadomości

    Ukończ Współczesność 4

    Odblokowywane automatycznie w trakcie fabuły.

  14. Pełna synchronizacja

    Osiągnij 100% synchronizacji we wszystkich misjach wątku głównego

    Opcjonalne cele można śledzić i powtarzać w dowolnym momencie za pomocą śledzenia postępów. Jeśli nie uda ci się zrealizować celu podczas misji, natychmiast zrestartuj ostatni punkt kontrolny, aby uniknąć powtarzania całej pamięci.

  15. Wszystkie siedziby gangów zajęte

    Zajmij wszystkie siedziby gangów

    W Nowym Jorku znajduje się sześć siedzib gangów. Oczyść kwaterę główną każdego dystryktu, eliminując przywódcę gangu, niszcząc flagę gangu i wykonując cele specyficzne dla danego miejsca.

  16. Zabójca prześladowców

    Zabij z kontry 30 prześladowców

    Słuchaj szeptów sygnalizujących obecność prześladowcy w pobliżu. Włącz Wzrok Orła, aby zlokalizować go ukrywającego się w tłumie, stogach siana lub na dachach, a następnie naciśnij Kółko, aby skontrować w momencie jego ataku.

  17. Magnat nieruchomości

    Ukończ wszystkie renowacje

    Odnów wszystkie 39 budynków w Nowym Jorku, River Valley i na Północnym Atlantyku. Nadaj priorytet renowacjom na wczesnym etapie, ponieważ każda ukończona nieruchomość znacznie zwiększa regularne dochody wpłacane do banku.

  18. Oddany pracownik

    Ukończ 35 wyzwań Abstergo

    Potrzebujesz tylko 35 z 70 wyzwań Abstergo wymienionych w menu pauzy. Skup się na podstawowych kamieniach milowych walki morskiej, polowania i zabójstw, ponieważ odblokowują się one naturalnie podczas zwykłych postępów w grze.

  19. Widmowa Królowa

    W pełni rozbuduj Morrigan

    Pełne ulepszenie Morrigan wymaga zebrania określonych planów ulepszeń znajdujących się we wrakach statków, jaskiniach oraz w nagrodach floty. Łup statki łowców i fregaty wysokiego poziomu, aby zgromadzić niezbędny metal i drewno.

  20. Obozowy

    Złup 20 obozów zaopatrzeniowych

    Obozy z zaopatrzeniem pojawiają się okresowo w całej River Valley i są oznaczone ikoną namiotu. Szybka podróż między strefami lub odwiedzanie tawern resetuje czas ich ponownego pojawiania się, jeśli brakuje ci aktywnych obozów.

  21. Co twoje, to moje

    Złup 20 konwojów morskich

    Konwoje pojawiają się dynamicznie na wodach Północnego Atlantyku. Porozmawiaj z karczmarzami lub sprawdź gołębniki w regionie, aby ujawnić współrzędne aktywnych konwojów na mapie świata.

  22. Precz z tym

    Skontruj 20 bomb dymnych za pomocą maski przeciwgazowej

    Zwinni wrogowie i prześladowcy często rzucają bomby dymne podczas walki. Stuknij dół na krzyżaku w momencie pojawienia się dymu, aby założyć maskę przeciwgazową, zanim Shay zacznie kaszleć.

  23. Złota rączka

    Napraw wszystkie komputery w Abstergo Entertainment

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  24. Kartograf

    Odwiedź każdą lokację w grze

    Musisz fizycznie przybić do brzegu lub wejść do wszystkich nazwanych lokacji w Nowym Jorku, River Valley i na Północnym Atlantyku, aż ich nieodkryte ikony na mapie zmienią kolor na biały.

  25. Starożytny bohater

    Zdobądź Indiański Pancerz

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  26. Rycerz z przeszłości

    Zdobądź Pancerz Templariuszy

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  27. Obieżyświat

    Ukończ 17 misji fabularnych w trybie Kampanii Morskiej

    Uzyskaj dostęp do stołu floty morskiej w kajucie Shaya na Morriganie. Najpierw ukończ potyczki morskie, aby obniżyć poziom zagrożenia szlaków handlowych do bezpiecznego, zanim wyślesz okręty na misje kampanii.

  28. Kolekcjoner wspomnień

    Zgromadź wszystkie fragmenty Animusa

    Zsynchronizuj wszystkie punkty widokowe w Nowym Jorku, River Valley i na Północnym Atlantyku, aby wyświetlić każdy fragment Animusa bezpośrednio na mapie w grze.

  29. Moje miejsce

    Ukończ wszystkie aktywności w jednej lokacji

    Wybierz małą osadę na wczesnym etapie, np. Sleepy Hollow lub Oneida, i zgromadź każdą skrzynię, fragment, renowację oraz lokalne znajdźki, aby osiągnąć 100% ukończenia w tej pojedynczej strefie.

  30. Za Imperium!

    Zdobądź wszystkie forty

    Moździerze i ciężkie kule szybko niszczą wieże fortu z dużej odległości. Gdy wszystkie przybrzeżne baterie obronne zostaną zniszczone, przybij Morriganem do brzegu i dokonaj zabójstwa dowódcy fortu w środku.

  31. Ja to wezmę

    Zdobądź wszystkie osady

    Osady działają podobnie do małych baz lądowych. Pokonaj lokalnych francuskich strażników, zetnij flagę strażnicy i przejmij wszystkie osiem osad w River Valley i na Północnym Atlantyku.

  32. Władca Północnego Atlantyku

    Ukończ wszystkie legendarne bitwy

    Ulepsz na maksimum całe uzbrojenie i kadłub Morrigana przed starciem z czterema legendarnymi okrętami. W walce ze Storm Fortress utrzymuj dystans, unikaj salw moździerzowych i zachowaj ciężkie kule na jego burty.

  33. Przełamując lody

    Zniszcz 100 gór lodowych

    Żegluj po lodowatych wodach Północnego Atlantyku i niszcz mniejsze dryfujące góry lodowe za pomocą falkonetów lub armat burtowych.

  34. Lodołamacz

    Przebij się przez 500 metrów kry

    Wyposaż Morrigana w taran lodołamacza i przebijaj się przez korytarze zamarzniętej pokrywy lodowej położone na północnych drogach wodnych.

  35. Bojownik o wolność

    Wyzwól 300 brytyjskich jeńców

    Podczas starć z brytyjskimi okrętami więziennymi na Północnym Atlantyku uszkadzaj je za pomocą kul armatnich lub falkonetów, a nie moździerzy czy ciężkich kul, aby uniknąć przypadkowego zranienia więźniów.

  36. Zabójca jednorożców

    Zabij harpunem narwala

    Zlokalizuj ikonę polowania na narwala w północno-wschodnich wodach Północnego Atlantyku. Ulepszenie pancerza szalupy wielorybniczej oraz obrażeń harpuna znacznie ułatwia polowanie.

  37. Przede wszystkim obrona

    Przeżyj kontrabordaż

    Podnieś swój poziom listu gończego na morzu, aby przyzwać okręty łowców, a następnie zatrzymaj swój okręt i pozwól wrogiemu kapitanowi staranować i dokonać abordażu Morrigana. Pokonaj napastników na swoim pokładzie, aby przeżyć.

  38. Nie da rady

    Skontruj 15 zaskakujących ataków z powietrza

    Przechadzaj się kontrolowanymi przez gangi ulicami lub strażnicami w Nowym Jorku i czekaj, aż prześladowcy zeskoczą z dachów. Naciśnij Kółko podczas spowolnienia czasu, aby skontrować zabójstwo z powietrza.

  39. Król wzgórza

    Ukończ wszystkie wzgórza Indian i Groty lodowe

    Znajdźka. Dokładne lokalizacje znajdziesz w naszym osobnym poradniku znajdziek TrophyBase.

  40. Ninja

    Ukończ Posterunek, nie dając się wykryć

    Infiltruj dowolną strażnicę z wody lub wysokich drzew, nie podnosząc alarmu dzwonkiem. Używaj strzałek uśpienia i szału spoza pola widzenia, aby cicho neutralizować strażników oraz posiadaczy kluczy.

  41. Następcy Wikingów

    Traf 5 wrogów naraz granatem rozwścieczającym

    Zaalarmuj posterunek strażników w Nowym Jorku, aby zebrać zwartą grupę ścigających, a następnie wystrzel granat szału prosto w środek tłumu.

  42. Czas na drzemkę

    Uśpij 5 wrogów naraz granatem usypiającym

    Rzuć bombę dymną lub petardę, aby zgromadzić kilku patrolujących strażników w jednym miejscu, a następnie wystrzel granat uśpienia w środek grupy.

  43. To moja wojna [Trofeum online]

    Ukończ wszystkie Przechwycenia Asasynów

    Po wejściu w interakcję z gołębnikiem natychmiast pobiegnij do ofiary i aktywuj Wzrok Orła, aby wykryć zasadzki zabójców na okolicznych dachach, zanim zaatakują.

  44. Polowanie na zwierzynę

    Zatop (nie ginąc!) 10 statków na Północnym Atlantyku z włączonym oszustwem ZWIERZYNA (i tylko z nim)

    Odblokuj oszustwo Zwierzyna, kończąc 50 wyzwań Abstergo. Upewnij się, że tylko to oszustwo jest włączone, a następnie zniszcz dziesięć łodzi kanonierskich lub szkunerów niskiego poziomu na Północnym Atlantyku za jednym razem.

  45. TRWAM

    Zatop (nie ginąc!) 10 statków na Płn. Atlantyku z włączonym oszustwem WYTRZYMAŁOŚĆ (i tylko z nim)

    Odblokuj kod „TRWAM” za pomocą wyzwań Abstergo. Regeneracja zdrowia jest całkowicie wyłączona z tym modyfikatorem, więc atakuj słabe kanonierki z dużej odległości za pomocą moździerzy.

  46. Dostawca

    Zajmij 10 dużych obozów zaopatrzeniowych z włączonym oszustwem WETERANI (i tylko z nim)

    Odblokuj kod „Weterani” za pomocą wyzwań Abstergo i aktywuj tylko jego. Duże obozy z zaopatrzeniem w River Valley odnawiają się po szybkiej podróży, co pozwala na powtarzalne grabienie tych samych miejsc.

  47. Maszyna do zabijania

    Zabij (nie ginąc!) 30 strażników z włączonym oszustwem WYTRZYMAŁOŚĆ (i tylko z nim).

    Włącz tylko oszustwo Wytrzymałość. Przemierzaj Nowy Jork, używając bomb dymnych i zabójstw z dachu, aby eliminować strażników bez odnoszenia obrażeń, ponieważ zdrowie Shaya nie będzie się regenerować.

Znajdźki

  1. Wstęp

    Naprawa wszystkich komputerów

  2. Zagadka rdzenia 01, odblokowany komputer z Sekwencji 1 (Samouczek)

    Naprawa wszystkich komputerów

  3. AL MUALIM (Rok 1135-1191)

    Naprawa wszystkich komputerów

  4. Zagadka rdzenia 02, odblokowany komputer z Sekwencji 1

    Naprawa wszystkich komputerów

  5. Zagadka rdzenia 03, odblokowany komputer z Sekwencji 1

    Naprawa wszystkich komputerów

  6. HAYTHAM KENWAY (Rok 1725 -1781)

    Naprawa wszystkich komputerów

  7. Zagadka rdzenia 04, odblokowany komputer z Sekwencji 2

    Naprawa wszystkich komputerów

  8. Zagadka rdzenia 05, odblokowany komputer z Sekwencji 2

    Naprawa wszystkich komputerów

  9. Zagadka rdzenia 06, odblokowany komputer z Sekwencji 2 (Piętro 1, Hol)

    Naprawa wszystkich komputerów

  10. Zagadka rdzenia 07, odblokowany komputer z Sekwencji 3 (Piętro 1, Hol)

    Naprawa wszystkich komputerów

  11. DANIEL CROSS (Rok 1974-2012)

    Naprawa wszystkich komputerów

  12. Zagadka rdzenia 08, odblokowany komputer z Sekwencji 3 (Piętro 1, Hol)

    Naprawa wszystkich komputerów

  13. Zagadka rdzenia 09, odblokowany komputer z Sekwencji 4 (Piętro 15, CCO)

    Naprawa wszystkich komputerów

  14. BAPTISTE (Rok 1725-1766)

    Naprawa wszystkich komputerów

  15. Zagadka rdzenia 10, odblokowany komputer z Sekwencji 4 (Piętro 15, CCO)

    Naprawa wszystkich komputerów

  16. Zagadka rdzenia 11, odblokowany komputer z Sekwencji 5 (Piętro 2, Badania nad Helixem)

    Naprawa wszystkich komputerów

  17. Zagadka rdzenia 12, odblokowany komputer z Sekwencji 5 (Piętro 2, Badania nad Helixem)

    Naprawa wszystkich komputerów

  18. Zagadka rdzenia 13, odblokowany komputer z Sekwencji 6 (Piętro B, Serwerownia)

    Naprawa wszystkich komputerów

  19. Zagadka rdzenia 14, odblokowany komputer z Sekwencji 6 (Piętro B, Serwerownia)

    Naprawa wszystkich komputerów

  20. DUNCAN WALPOLE (Rok 1679-1715)

    Naprawa wszystkich komputerów

  21. Zagadka rdzenia 15, odblokowany komputer z Sekwencji 6 (Piętro B, Serwerownia)

    Naprawa wszystkich komputerów

  22. Zagadka rdzenia 16, odblokowany komputer z Sekwencji 6 (Piętro 1, Hol)

    Naprawa wszystkich komputerów

  23. Zagadka rdzenia 17, odblokowany komputer z Sekwencji 6 (Piętro 1, Hol)

    Naprawa wszystkich komputerów

  24. Zagadka rdzenia 18, odblokowany komputer z Sekwencji 6 (Piętro 2, Badania nad Helixem)

    Naprawa wszystkich komputerów

  25. Zagadka rdzenia 19, odblokowany komputer z Sekwencji 6 (Piętro 2, Badania nad Helixem)

    Naprawa wszystkich komputerów

  26. Zagadka rdzenia 20, odblokowany komputer z Sekwencji 6 (Piętro 2, Badania nad Helixem)

    Naprawa wszystkich komputerów