HUMANITY
HUMANITY is een vindingrijke third-person puzzle-actiongame waarin spelers de rol aannemen van een etherische Shiba Inu die de taak heeft om enorme mensenmassa's veilig te begeleiden. Door op de grond commando's te blaffen om beweging, sprongen en blokinteracties te bepalen, navigeren spelers door uitgestrekte obstakelparcoursen die doen denken aan klassieke Lemmings-mechanics. Naarmate de campagne vordert, breidt de gameplay zich uit met tactische gevechten, baasgevechten en een uitgebreide leveleditor voor door de community gemaakte levels.
Overzicht van de platina-gids
No missable trophies · Fully obtainable offline
Speelduur
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Fascinerende puzzelgame met eerlijke hulpfuncties voor het oplossen van puzzels en specifieke uitdagingen.
- Motoriek & Vaardigheid: 4/10 – Sommige Wonder-trofeeën vereisen exacte timing en snelle reacties.
- Gids-afhankelijkheid: 5/10 – Pittige puzzels en Goldies; extreem eenvoudig met een videogids.
- Grind & Verzamelobjecten: 4/10 – 100.000 vijandelijke doden en 50.000 menselijke offers eisen wat farmwerk.
- RNG & Geluk: 1/10 – Volledig deterministische puzzel-gameplay zonder enige toevalsfactoren.
- Strafmaat: 2/10 – Zeer vergevingsgezind dankzij pauze-, spoel- en herstartopties.
- MP-afhankelijkheid: 0/10 – Puur singleplayer-avontuur zonder enige multiplayer-trofeeën.
Trofeeën
WHO'S A GOOD BOY?
Earn all other trophies.
Ontgrendel alle andere trofeeën om de platina-trofee te verdienen.
UP, UP, AND AWAY
Lead the people into the light.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
GOLDY, MINE
Deliver a Goldy into the light.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
PROLOGUE: IN THE BOOKS
Complete the prologue.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
SCENIC ROUTE
Complete an optional trial.
Optionele levels wijken af van het hoofdpad en hebben een lettertoevoeging (zoals 01-A). Voltooi er één om de trofee te ontgrendelen.
AWAKENING: PUT TO BED
Complete Sequence 1: Awakening.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
CHOICE: MADE
Complete Sequence 2: Choice.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
BLACK & BLUE
Defeat the Blue Core.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
FATE: SEALED
Complete Sequence 3: Fate.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
COMPETITION: BESTED
Complete Sequence 4: Competition
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
GREEN-EYED MONSTER
Defeat the Green Core.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
WAR: WON
Complete Sequence 5: War.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
DEPENDENCE: BROKEN
Complete Sequence 6: Dependence.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
YELLOW MELLOWED
Defeat the Yellow Core.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
CIVILIZATION: CONQUERED
Complete Sequence 7: Civilization.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
RED IS DEAD
Defeat the Red Core.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
GOLDY STAR: PROLOGUE
Collect all the Goldy in the Prologue.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
GOLDY STAR: AWAKENING
Collect all the Goldy in Sequence 1: Awakening.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
GOLDY STAR: CHOICE
Collect all the Goldy in Sequence 2: Choice.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
GOLDY STAR: FATE
Collect all the Goldy in Sequence 3: Fate.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
GOLDY STAR: COMPETITION
Collect all the Goldy in Sequence 4: Competition.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
GOLDY STAR: WAR
Collect all the Goldy in Sequence 5: War.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
GOLDY STAR: DEPENDENCE
Collect all the Goldy in Sequence 6: Dependence.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
GOLDY STAR: CIVILIZATION
Collect all the Goldy in Sequence 7: Civilization.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
GOLDY GOD
Collect all the Goldy.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
REFORMER
Cause the people to take on a new form.
Rust een ontgrendeld alternatief mensmodel of outfit uit in het menu Archieven onder 'Mensen aanpassen' nadat je genoeg Goldy-beloningen hebt verdiend.
NO LONGER HUMAN?
Cause the people to take on a truly astonishing form.
Rust een ongewoon model uit, zoals de Shiba Inu-vorm, in de Archieven onder 'Mensen aanpassen' nadat je dit hebt ontgrendeld via Goldy-voortgang.
TRY, TRY AGAIN
Retry the same trial five times while keeping your placed commands.
Pauzeer een willekeurig level en kies vijf keer achter elkaar 'Opnieuw (commando's behouden)'.
SAFETY FIRST
Get squished by a block.
Plaats je hond op een vakje recht onder een vallend blok of in het pad van een geduwd blok, zodat je verpletterd wordt.
FIRE AT WILL
Issue the people with firearms.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
WALKING THE HUMAN
Have a single human follow you using the FOLLOW command.
Activeer kort het commando VOLGEN om één mens uit een rij te halen en loop direct weg of schakel het commando uit zodat alleen die ene persoon je volgt.
FOLLOW THE LEADER
Have 1,000 humans follow you at once using the FOLLOW command.
Laat in een level met een oneindige stroom mensen een enorme menigte samenkomen in een lus of afgesloten gebied en activeer vervolgens het commando VOLGEN in het midden daarvan.
SIGNIFICANT OTHERS
Defeat 100,000 Others.
Cumulatief over alle campagne- en aangepaste levels. Kan snel worden gehaald in de gevechtslevels van Sequentie 5 door mensen met vuurwapens bij de verschijningspunten van de Anderen te plaatsen.
LEADER OF THE PACK
Lead 50,000 people into the light.
Cumulatief over alle levels. Versnel de spelsnelheid terwijl je een stabiele lus naar het eindlicht onderhoudt om dit snel te halen.
OH, THE HUMANITY
Cause 50,000 humans to perish.
Stuur een ononderbroken stroom mensen rechtstreeks over de rand van een level en versnel de spelsnelheid om snel de vereiste slachtoffers te maken.
ARCHIVE DIGGER
Access the Archives.
Open het menu Archieven vanuit het pauzescherm of de levelkaart zodra dit is ontgrendeld.
PLAYING GOD
Visit the Archives and give the people a new model and skin.
Ga naar 'Mensen aanpassen' in de Archieven en rust tegelijkertijd een ander mensmodel en een nieuw skinpatroon uit.
BY THE NUMBERS
View all Stats.
Ga naar het scherm Statistieken in de Archieven en bekijk alle weergegeven categoriepagina's.
FIRST WONDER
Complete Sequence 1: Trial 02-A THREE TOWERS with all Goldy, while using only two switches.
Activeer in level 02-A precies twee schakelaars om de bruggen in te stellen en begeleid alle Goldy's naar de uitgang zonder andere schakelaars te activeren.
SECOND WONDER
Complete Sequence 2: Trial 04-A DROP BOX without a single person perishing.
Gebruik de pauzefunctie om van tevoren commando's te plaatsen, zodat vallende blokken en afslagen zo getimed zijn dat er geen mens naar beneden valt of verpletterd wordt.
THIRD WONDER
Complete Sequence 3: Trial 05-A MISSING LINK without using one of the branching commands.
Voltooi het level zonder commando's voor splitsen of vertakken te plaatsen, en leid de hele groep als één geheel met behulp van afslagen, ventilatoren en sprongen naar het doel.
FOURTH WONDER
Complete Sequence 4: Trial 08 THE LAST STRAW without a single person perishing.
Plaats afstandsschutters en nabijheidsverdedigers zo achter knelpunten dat alle vijandelijke Anderen op afstand worden uitgeschakeld voordat ze ook maar één slachtoffer maken.
FIFTH WONDER
Complete Sequence 5: Trial 04 HILL TO DIE ON after destroying all the Others' gates.
Rust genoeg troepen uit met vuurwapens en stuur ze om systematisch elke verschijningspoort van de vijand op de heuvel te vernietigen voordat je het level voltooit.
SIXTH WONDER
Lead every single person to the light in Sequence 6: Trial 03-B GRID RUNNER.
Time en spreid de kruispunten zorgvuldig zodat overstekende groepen nooit botsen of in de diepte vallen, en leid 100% van de stroom naar het licht.
SEVENTH WONDER
Complete Sequence 7: Trial 08 CENTRAL PROCESSING without retrying and keeping your placed commands.
Pauzeer direct aan het begin van het level om je hele route van tevoren uit te stippelen en gebruik geen 'Opnieuw (commando's behouden)' als je moet herstarten.
WONDERDOG
Assemble the Seven Wonders of Humanity.
Wordt automatisch ontgrendeld zodra alle zeven afzonderlijke Wonder-uitdagingstrofeeën (Eerste tot en met Zevende wonder) zijn voltooid.
Walkthrough
Intro
Walkthrough
Level 01
Alle Goldy's (Sequentie 1)
Level 02
Alle Goldy's (Sequentie 1)
Level 02-A
Alle Goldy's (Sequentie 1)
Level 03
Alle Goldy's (Sequentie 1)
Level 03-A
Alle Goldy's (Sequentie 1)
Level 04
Alle Goldy's (Sequentie 1)
Level 05
Alle Goldy's (Sequentie 1)
Level 06
Alle Goldy's (Sequentie 1)
Intro
Walkthrough
Level 01
Alle Goldy's (Sequentie 2)
Level 02
Alle Goldy's (Sequentie 2)
Level 02-A
Alle Goldy's (Sequentie 2)
Level 02-B
Alle Goldy's (Sequentie 2)
Level 03
Alle Goldy's (Sequentie 2)
Level 04
Alle Goldy's (Sequentie 2)
Level 04-A
Alle Goldy's (Sequentie 2)
Level 04-B
Alle Goldy's (Sequentie 2)
Level 05
Alle Goldy's (Sequentie 2)
Level 06
Alle Goldy's (Sequentie 2)
Intro
Walkthrough
Level 01
Alle Goldy's (Sequentie 3)
Level 02
Alle Goldy's (Sequentie 3)
Level 03
Alle Goldy's (Sequentie 3)
Level 04
Alle Goldy's (Sequentie 3)
Level 04-A
Alle Goldy's (Sequentie 3)
Level 04-B
Alle Goldy's (Sequentie 3)
Level 05
Alle Goldy's (Sequentie 3)
Level 05-A
Alle Goldy's (Sequentie 3)
Level 05-B
Alle Goldy's (Sequentie 3)
Level 06
Alle Goldy's (Sequentie 3)
Level 07
Alle Goldy's (Sequentie 3)
Intro
Walkthrough
Level 01
Alle Goldy's (Sequentie 4)
Level 02
Alle Goldy's (Sequentie 4)
Level 03
Alle Goldy's (Sequentie 4)
Level 03-A
Alle Goldy's (Sequentie 4)
Level 04
Alle Goldy's (Sequentie 4)
Level 04-A
Alle Goldy's (Sequentie 4)
Level 05
Alle Goldy's (Sequentie 4)
Level 05-A
Alle Goldy's (Sequentie 4)
Level 06
Alle Goldy's (Sequentie 4)
Level 07
Alle Goldy's (Sequentie 4)
Level 08
Alle Goldy's (Sequentie 4)
Intro
Walkthrough
Level 01
Alle Goldy's (Sequentie 5)
Level 02
Alle Goldy's (Sequentie 5)
Level 03
Alle Goldy's (Sequentie 5)
Level 03-A
Alle Goldy's (Sequentie 5)
Level 03-B
Alle Goldy's (Sequentie 5)
Level 04
Alle Goldy's (Sequentie 5)
Level 05
Alle Goldy's (Sequentie 5)
Level 05-A
Alle Goldy's (Sequentie 5)
Level 05-B
Alle Goldy's (Sequentie 5)
Level 06
Alle Goldy's (Sequentie 5)
Level 07
Alle Goldy's (Sequentie 5)
Level 08
Alle Goldy's (Sequentie 5)
Intro
Walkthrough
Level 01
Alle Goldy's (Sequentie 6)
Level 02
Alle Goldy's (Sequentie 6)
Level 03
Alle Goldy's (Sequentie 6)
Level 03-A
Alle Goldy's (Sequentie 6)
Level 03-B
Alle Goldy's (Sequentie 6)
Level 04
Alle Goldy's (Sequentie 6)
Level 05
Alle Goldy's (Sequentie 6)
Level 05-A
Alle Goldy's (Sequentie 6)
Level 05-B
Alle Goldy's (Sequentie 6)
Level 06
Alle Goldy's (Sequentie 6)
Level 07
Alle Goldy's (Sequentie 6)
Level 8
Alle Goldy's (Sequentie 6)
Intro
Walkthrough
Level 01
Alle Goldy's (Sequentie 7)
Level 02
Alle Goldy's (Sequentie 7)
Level 03
Alle Goldy's (Sequentie 7)
Level 03-A
Alle Goldy's (Sequentie 7)
Level 03-B
Alle Goldy's (Sequentie 7)
Level 04
Alle Goldy's (Sequentie 7)
Level 05
Alle Goldy's (Sequentie 7)
Level 05-A
Alle Goldy's (Sequentie 7)
Level 05-B
Alle Goldy's (Sequentie 7)
Level 06
Alle Goldy's (Sequentie 7)
Level 07
Alle Goldy's (Sequentie 7)
Level 08
Alle Goldy's (Sequentie 7)
FIRST WONDER
Trofeeëngidsen
SECOND WONDER
Trofeeëngidsen
THIRD WONDER
Trofeeëngidsen
FOURTH WONDER
Trofeeëngidsen
FIFTH WONDER
Trofeeëngidsen
SIXTH WONDER
Trofeeëngidsen
SEVENTH WONDER
Trofeeëngidsen
SAFETY FIRST
Trofeeëngidsen
WALKING THE HUMAN
Trofeeëngidsen