King's Quest
King's Quest is een episodische herverbeelding van de klassieke avonturenreeks die zich afspeelt in het betoverende rijk Daventry. Een ouder wordende koning Graham vertelt de heldhaftige, humoristische verhalen over zijn vroegere avonturen aan zijn nieuwsgierige kleindochter Gwendolyn. De gameplay draait om het oplossen van omgevingspuzzels, verkenning en narratieve keuzes die de erfenis en het koninkrijk van Graham rechtstreeks vormgeven.
Overzicht van de platina-gids
38 missable trophies · Fully obtainable offline
Speelduur
Trofeeën
Hoofdgame
Misteak [Misbaar]
Fed a steak to a Wedzel Wolf.
Misbaar! Zodra je de steak bij de bakkerij hebt gekregen, gooi je deze naar een van de Wedzel-wolven die in het bos rondstruinen, in plaats van hem te gebruiken voor de bedoelde puzzel.
Opening Knight [Misbaar]
Opened door to Achaka three times.
Misbaar! Draai in het grotgedeelte met Achaka drie keer achter elkaar aan het wiel om het grote valhek te openen en te sluiten voordat je erdoorheen loopt.
Purple Badger Don't Care [Misbaar]
A Dyed Badger ate Bees.
Misbaar! Vang de das, doop hem in de paarse ketel bij de drankjeswinkel en laat hem vervolgens los op de bijenkorf in het bos.
A Secret Entrance [Misbaar]
Found a Mysterious Cave Entrance.
Misbaar! Onderzoek de dichte struiken in het bos om de verborgen ingang van de grot te onthullen voordat je verdergaat met het hoofdverhaal.
In The Mouth of Danger [Misbaar]
Walked into a Dragon's Mouth.
Misbaar! Loop tijdens de proloog in het drakenhol rechtstreeks in de open bek van de slapende draak.
Napping on the Job [Misbaar]
Took a Brief Nap.
Misbaar! Ga tijdens de proloog in het drakenhol op het opgemaakte bed naast de puzzelhendels liggen om een kort dutje te doen.
That's the Ticket
Presented an Eye to enter the Tournament.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Strong Minded
Defeated Acorn in the Duel of Strength.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Fast Feather
Defeated Whisper in the Duel of Speed.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
The End?
Told the Story about becoming a Knight.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Unicorn Snack Food [Misbaar]
Was a Snack for a Majestic Unicorn.
Misbaar! Benader de zogenaamde majestueuze eenhoorn in het bos en interacteer er rechtstreeks mee om te worden opgegeten door het vermomde beest.
A Prickly Situation [Misbaar]
Walked into the Spiniferous Thornweeds.
Misbaar! Loop in het bos opzettelijk meerdere keren rechtstreeks tegen de paarse doornige ranken aan totdat er een doodsanimatie wordt geactiveerd.
Helping Hat [Misbaar]
Saved a Picnic, Got a Wedzel Patch, Completed the Potion.
Misbaar! Voltooi alle drie de goede daden tijdens Hoofdstuk 1: red de picknick van de bakker van de bijen, bemachtig de Wedzel-pleister door de wolven te slim af te zijn of met ze te ruilen, en lever alle drie de ingrediënten in om de toverdrank te voltooien.
Dead End Dancer [Misbaar]
Danced in the Dark.
Misbaar! Loop in de stappendonkere grot zonder fakkel naar een willekeurige doodlopende weg en beweeg de pook snel heen en weer om Graham te laten dansen.
Horn Blower [Misbaar]
Blew on many Horns.
Misbaar! Verzamelobject. Raadpleeg onze afzonderlijke TrophyBase verzamelgids voor de exacte locaties.
Froggy Throat [Misbaar]
Tried to Catch a Toad, Got a Frog in Throat.
Misbaar! Probeer aan de rivieroever meerdere keren de kleine pad met blote handen te vangen in plaats van een voorwerp te gebruiken, totdat Graham hem per ongeluk inslikt.
Graham the Basilisk [Misbaar]
Walked on Water.
Misbaar! Sprint bij de rivieroversteek herhaaldelijk het water in, zodat Graham kortstondig over het oppervlak rent voordat hij zinkt.
King's Quest: Chapter 2
Distressed Out [Misbaar]
Got some air.
Misbaar! Klim omhoog in de cel van de goblingevangenis en interacteer met het kleine rooster in het plafond zodat Graham wat frisse lucht kan scheppen.
The King is in a Cent [Misbaar]
Found all gold in Chapter 2.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
Booked Em [Misbaar]
Found all pages in Chapter 2.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
The Lost Unicorn [Misbaar] [Verborgen]
Reunited two best friends.
Misbaar! Vind de knuffeleenhoorn in het goblin-schuiladres en breng deze terug naar prinses Bramble in haar cel.
Rubble Yell
Escaped the goblin prison.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
A Royal Pain in the Rear [Misbaar] [Verborgen]
Tummy troubles.
Misbaar! Eet het bedorven vlees rechtstreeks uit je inventaris op in plaats van het te gebruiken als aas of voor een puzzel.
Cell-ebration! [Misbaar]
Escaped without any townspeople taken away.
Misbaar! Vereist strikt middelenbeheer: voed en genees elke gevangen dorpsbewoner elke dag, zodat niemand door de goblins wordt meegenomen voordat je ontsnapt.
Medicinal Majesty [Misbaar]
Healed Bramble.
Misbaar! Brouw het geneesmiddel met de vereiste ingrediënten en dien het toe aan de zieke prinses Bramble in haar cel.
The Reign is Just Beginning
Completed Chapter 2.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
King's Quest: Chapter 3
A Poisonous Snake! [Misbaar] [Verborgen]
Watch out, Graham!
Misbaar! Inspecteer het hangende groene touw bij de gordijnen in de torenslaapkamer meerdere keren totdat blijkt dat het een giftige slang is.
Girls in the Tower [Misbaar]
This tower was built to scale.
Misbaar! Interacteer in de toren herhaaldelijk met de gevlochten haren van beide prinsessen om te proberen omhoog te klimmen totdat alle dialoogvariaties zijn uitgeput.
Moral Quarreler [Misbaar]
Won a game of Moral Quarrel.
Misbaar! Kies tijdens het Moral Quarrel-bordspel louter rationele, logica-gestuurde antwoorden die aansluiten bij de analytische mindset van Vee om de pot te winnen.
Wedzel Wolf Watch Waiver [Misbaar] [Verborgen]
Spared the life of a Wedzel Wolf.
Misbaar! Wanneer je de gevangen Wedzel-wolf in het bos tegenkomt, kies er dan voor om hem niet neer te schieten met je boog en spaar in plaats daarvan zijn leven.
Gears of Shore [Misbaar] [Verborgen]
Solved a puzzle on the beach.
Misbaar! Monteer de verzamelde tandwielen in de juiste volgorde in het klifmechanisme op het strand om de poort te activeren.
Teenaged Townspeople [Misbaar]
Discovered 3 portraits of younger townspeople.
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
Harmonious Husband [Misbaar]
Gave the perfect present to Neese.
Misbaar! Speel tijdens afspraakjes continu in op Neese's avontuurlijke voorkeuren en geef haar alle drie de ideale cadeaus voordat het hoofdstuk eindigt.
Perfect Puzzle Partner [Misbaar]
Gave the perfect present to Vee.
Misbaar! Speel tijdens afspraakjes strikt in op Vee's intellectuele voorkeuren en geef haar alle drie de puzzelgerelateerde cadeaus voordat je het hoofdstuk voltooid.
And They Lived...
Completed Chapter 3.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
King's Quest - Kapitel 4: Ein Palast aus Eis
Staring Superstar [Misbaar]
Lasted as long as I could in staring contest.
Te missen! Druk tijdens de staarwedstrijd met Alexander aan het begin van hoofdstuk 4 op geen enkele knop en blijf naar hem staren zonder te knipperen totdat de trofee wordt ontgrendeld.
Road Trip Warrior [Misbaar]
Won the road trip game.
Te missen! Leid tijdens het raadspel op weg naar het IJspaleis de juiste antwoorden af uit de gegeven aanwijzingen zonder foutieve gissingen te doen om te winnen van Alexander.
Disobedient Dad [Misbaar]
Don't make me turn this story around!
Te missen! Loop aan het begin van de reis herhaaldelijk naar de camera toe in de tegenovergestelde richting van de bestemming totdat Graham op humoristische wijze dreigt het verhaal om te draaien.
Line Stepper
Solved first Ice Palace puzzle.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Pestering Padre [Misbaar]
Pestered the Prince.
Te missen! Interacteer in het IJspaleis herhaaldelijk met Alexander in één kamer totdat hij zichtbaar geërgerd raakt en zijn dialoog volledig is uitgeput.
Fostering Father [Misbaar]
Heard everything Alexander had to say.
Te missen! Spreek herhaaldelijk met Alexander bij elke tussenstop van de reis en voor en na elke puzzel in het IJspaleis totdat zijn dialoogopties volledig zijn uitgeput.
Labyrinth Legend
Solved the Ice Labyrinth.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Ice Shaver [Misbaar]
Shot an arrow at Ice Guard.
Te missen! Rust je boog uit vanuit het inventaris en schiet een pijl rechtstreeks op een IJswacht in het paleis in plaats van erlangs te sluipen.
#1 Daventry Dad
Completed Chapter 4.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
King's Quest - Kapitel 4: Im Schnee verweht
Golden-Ager Graham
Sought treasure as an aged adventurer.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Treasure Trolled [Misbaar]
Honored the bridges of the past.
Te missen! Interacteer zorgvuldig met elke trollenbrug gedurende het hoofdstuk om je respect te betuigen aan oude vrienden. Zorg ervoor dat je elke brug bezoekt en inspecteert voordat je een punt voorbijgaat waar je niet meer terug kunt.
Music Minded [Misbaar]
Remembered a forgotten tune.
Te missen! Herhaal het melodiepatroon op de muziekdoos in het IJspaleis voordat je het gebied verlaat.
Escaped Elder
Escaped the Tournament Theater.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Quick Minded
Proved your mind is still quick.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Raisin the Dead [Misbaar]
Found some very old pastries.
Te missen! Doorzoek de opslagcontainers in het paleis om de oude rozijnenbroodjes te vinden voordat je naar het zwevende eiland vertrekt.
Dancing Dead [Misbaar]
Tickled the ivories of a bone xylophone.
Te missen! Interacteer met de bottenxylofoon in het paleis en speel er een melodie op af voordat je verder gaat voorbij de centrale hal.
Still Strong Minded
Proved your mind is still strong.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Papa Puzzler
Defeated all the puzzles on The Floating Island.
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.