GRIS
GRIS is een artistieke 2D-platform- en puzzelgame die de emotionele reis van een jong meisje door de fasen van rouw vertelt. De gameplay richt zich op rustige verkenning, lichte omgevingspuzzels en het stapsgewijs herwinnen van kleuren en vaardigheden. De trofeeënlijst bestaat uit automatische verhaalprestaties, specifieke acties per hoofdstuk en het verzamelen van alle herinneringen. Dankzij de ingebouwde hoofdstukselectie kunnen alle gemiste trofeeën na de eerste speelsessie moeiteloos worden ingehaald.
Overzicht van de platina-gids
No missable trophies · Fully obtainable offline
Speelduur
Trofeeën
Personal growth
Collect all trophies
Ontgrendel alle andere trofeeën om de platina-trofee te verdienen.
Red
A color has been brought back
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Denial
First stage
Blijf aan het begin van hoofdstuk 1 na de val zo lang op dezelfde plek staan totdat de hoofdrolspeelster instort.
Green
A color has been brought back
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Anger
Second stage
Gebruik in hoofdstuk 2 de blokvaardigheid om de vernietigbare standbeelden in het gebied te verbrijzelen.
Sandstorm
Avoid the storm
Gebruik in hoofdstuk 2 op tijd de blokvaardigheid zodat je door geen enkele zandstorm wordt teruggeblazen.
Inuksuit
Break the stone piles
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
Blue
A color has been brought back
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Bargaining
Third stage
Probeer in hoofdstuk 3 de zangvaardigheid uit te voeren voor het verwoeste standbeeld.
Apples
Feed the forest friend
Gooi in hoofdstuk 3 alle appels van de appelbomen naar beneden voor het kleine boswezen, zodat het ze opeet.
Yellow
A color has been brought back
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Depression
Fourth stage
Gebruik in hoofdstuk 4 de zangvaardigheid voor het standbeeld in de donkere onderwatergrot.
Eel
Avoid eel bites
Ontwijk in hoofdstuk 4 de reusachtige aal in de onderwaterpassages en word door geen enkele aanval geraakt.
Acceptance
Fifth stage
Gebruik in hoofdstuk 5 aan het einde de zangvaardigheid voor het grote standbeeld.
Magic fowls
Sing to the magic fowls
Gebruik de zangvaardigheid op alle plekken in het spel waar magische vogels zijn.
The End
Finish the game
Wordt automatisch ontgrendeld tijdens het verhaal.
Mementos
Find all of the mementos
Verzamelobject. Raadpleeg onze aparte TrophyBase-verzamelgids voor de exacte locaties.
Childhood
Memories from the past
Zing na het verzamelen van alle herinneringen voor de muurschildering in de geheime kamer bij het selecteren van hoofdstukken.
Walkthrough
Intro
Walkthrough
Hoofdstuk 1 (Ontkenning)
Walkthrough
1. Ontkenning
Walkthrough
Memento 1/28
Walkthrough
2. Rood
Walkthrough
Hoofdstuk 2 (Woede)
Walkthrough
Memento 2/28
Walkthrough
Begin van achievement Zandstorm
Walkthrough
Memento 3/28
Walkthrough
Memento 4/28
Walkthrough
3. Zandstorm
Walkthrough
Memento 5/28
Walkthrough
4. Woede
Walkthrough
Stapel stenen 1, 2 en 3/14
Walkthrough
Stapel stenen 4 en 5/14
Walkthrough
Memento 6/28
Walkthrough
Stapel stenen 6/14
Walkthrough
Stapel stenen 7 en 8/14 en Memento 7/28
Walkthrough
Stapel stenen 9 en 10/14
Walkthrough
Memento 8/28
Walkthrough
Stapel stenen 11/14
Walkthrough
Stapel stenen 12/14
Walkthrough
5. Inuksuit (Stapel stenen 13 en 14/14)
Walkthrough
6. Groen
Walkthrough
Hoofdstuk 3 (Onderhandelen)
Walkthrough
Memento 9/28
Walkthrough
Appel 1/8
Walkthrough
Appel 2, 3 en 4/8
Walkthrough
Appel 5/8
Walkthrough
Appel 6/8
Walkthrough
Appel 7/8
Walkthrough
7. Appels (Appel 8/8)
Walkthrough
Memento 10/28
Walkthrough
Memento 11/28
Walkthrough
Memento 12/28
Walkthrough
8. Onderhandelen
Walkthrough
Memento 13/28
Walkthrough
Memento 14/28
Walkthrough
9. Blauw
Walkthrough
Memento 15/28
Walkthrough
Hoofdstuk 4 (Depressie)
Walkthrough
Memento 16/28
Walkthrough
Memento 17/28
Walkthrough
Memento 18/28
Walkthrough
10. Depressie
Walkthrough
11. Geel
Walkthrough
Begin van achievement Paling-achtervolging
Walkthrough
Memento 19/28
Walkthrough
12. Paling
Walkthrough
Memento 20/28
Walkthrough
Hoofdstuk 5 (Aanvaarding)
Walkthrough
Memento 21 en 22/28
Walkthrough
Memento 23/28
Walkthrough
Magische vogel 1 en 2/7
Walkthrough
Memento 24/28 en Magische vogel 3/7
Walkthrough
Magische vogel 4/7
Walkthrough
Memento 25/28
Walkthrough
Magische vogel 5/7
Walkthrough
Memento 26/28 en Magische vogel 6/7
Walkthrough
13. Magische vogels (7/7) en Memento 27/28
Walkthrough
14. Memento's (28/28)
Walkthrough
15. Kindertijd
Walkthrough
16. Aanvaarding
Walkthrough
17. Einde
Walkthrough