The Sinking City
The Sinking City è un gioco di investigazione ambientato in un mondo aperto immaginario ispirato alle opere di H.P. Lovecraft.
Il giocatore veste i panni di un investigatore privato negli anni '20, che si ritrova in una città della Nuova Inghilterra, Oakmont nel Massachusetts. La città sta attualmente soffrendo per un'estesa inondazione e la causa è chiaramente soprannaturale.
Panoramica della guida al platino di
Nessun trofeo mancabile · Completamente ottenibile offline
Tempo di gioco
Trofei
Tutti Gli Indizi Trovati
Completa ogni sfida che Oakmont ha da offrire.
Sblocca tutti gli altri trofei per ottenere il trofeo di platino.
Destino Tentatore
Fatti predire il futuro.
Uncino, Lenza e Piombino
Risolvi il tuo primo caso a Oakmont.
Respiro Profondo
Immergiti nel mare per la prima volta.
Il Piacere di Scoprire le Cose
Usa gli archivi nelle tue indagini.
Rianimatore
Soddisfa la curiosità.
Onestà Brutale
Tradisci la fiducia della guardia del magazzino.
Complimenti allo Chef
Aiuta il professore con il suo piano.
Usa Protezioni
Sfida l'orrore della Chiesa della Redenzione.
Sic Sempre Tyrannis
Spodesta il patriarca.
Et Tu, Brutus?
Punisci l'ultimo arrivato.
È Una Specie Di Magia
Chiedi al Mago Imperiale di mostrarti un trucco di magia.
Non Troppo Profondo Per Me
Studia tutti gli affreschi del Tempio di Dagon.
Cosa Potrebbe Andare Storto?
Lascia che venga effettuato un rituale su di te.
Crimine, Nessuna Punizione
Uccidi la vecchia signora.
Doppio Tocco
Commetti il crimine di cui sei stato accusato.
Il Fine Giustifica i Mezzi
Uccidi la sacerdotessa.
Ancora Salato
Uccidi l'archeologo.
Schiva Questo
Sconfiggi una ragazzina non giocando onestamente.
Controllo dei Danni
Previeni l'ultima auto-immolazione.
Io Me Ne Vado
Lascia la città e il mondo al loro destino.
Le Stelle Hanno Ragione
Metti fine al Ciclo.
Atto di Fede
Riavvia il Ciclo.
Primo, Non Nuocere
Accetta il trattamento sperimentale.
Extra! Extra!
Concedi un'intervista al giornale locale.
Non c'è Onore Tra i Ladri
Ruba le scorte di Sidney. Sei un mostro.
Riunione di Famiglia
Mantieni il tuo accordo con Robert.
Entrambi i Mondi
Rallegra una madre in lutto.
Ricucita
Scaccia Nonna Weaver.
Soluzione completa
Introduzione e nozioni di base
Parte 1
Indagine sulla nave
Parte 1
Primi passi a Oakmont
Parte 1
Indagine alla casa del pescatore
Parte 1
Deduzione e palazzo della mente
Parte 1
Indagine al magazzino
Parte 1
Bar Under the Keel
Parte 1
Esito dell'indagine su Throgmorton
Parte 1
Hotel e mondo aperto
Parte 1
Quartier generale della spedizione
Parte 1
Indagine al quartier generale
Parte 1
Archivi dell'Oakmont Chronicle
Parte 1
Cantiere navale e indagine
Parte 1
Conseguenze al cantiere navale
Parte 1
Ospedale di Santa Maria
Parte 1
Preparativi per la tuta da sub
Parte 1
Fabbrica di tute da sub
Parte 1
Prima immersione subacquea
Parte 1
Conseguenze post-immersione
Parte 1
Missione Quid Pro Quo
Parte 1
Polizia e mercato del pesce
Parte 1
Infiltrazione nel magazzino del pesce
Parte 1
Tradimento o cooperazione
Parte 1
Visita all'Università di Oakmont
Parte 1
Indagine al laboratorio
Parte 1
Indagine su George Cavendish
Parte 1
La scelta morale
Parte 1
Vicolo dei contrabbandieri e conclusione
Parte 1
Incontro al bar Seven Oaks
Parte 1
Perquisizione del magazzino del corriere
Parte 1
Crematorio e conseguenze
Parte 1
Indagine alla Chiesa della Redenzione
Parte 1
Ricerca nella caverna subacquea
Parte 1
Risoluzione della famiglia Carpenter
Parte 1
Ufficio di Blackwood
Parte 2
Raccolta delle prove
Parte 2
Club Orion
Parte 2
Indagine al club
Parte 2
Scontro con il boss Mago Imperiale
Parte 2
Rifugio di Blackwood
Parte 2
Segreti del rifugio
Parte 2
Esplorazione subacquea
Parte 2
Combattimento subacqueo
Parte 2
Scoperta dell'antica caverna
Parte 2
Confronto con Harriet Doe
Parte 2
Visita all'ospedale psichiatrico
Parte 2
Aggiornamento sulla villa di Throgmorton
Parte 2
Bar Seven Oaks
Parte 2
Confronto con la banda
Parte 2
Raggiungere Villa Blackwood
Parte 2
Ingresso a Villa Blackwood
Parte 2
Indagine alla villa
Parte 2
Svelare i rituali
Parte 2
Indagine al municipio
Parte 2
Risoluzione del rituale
Parte 2
Destino di Blackwood
Parte 2
Incontro al Crown Theater
Parte 2
Prove e rivelazioni
Parte 2
Arresto alla stazione di polizia
Parte 2
Richiesta di Carpenter
Parte 2
Oakmont Chronicle
Parte 2
Residenza di Pierce
Parte 2
Confronto al municipio
Parte 2
Avvelenare la madre
Parte 2
Ricerca della confessione
Parte 2
Salvataggio della famiglia
Parte 2
Rifugio di Glover
Parte 2
Risoluzione del caso
Parte 2
Completamento della missione del veleno
Parte 2
Ritorno all'hotel
Parte 2
Confronto con Johannes
Parte 2
Indagine sull'archeologo
Parte 2
Indagine sulla sacerdotessa
Parte 2
Preparazione per l'immersione finale
Parte 2
Raccolta delle prove finali
Parte 2
Indagini all'hotel
Parte 2
Intervento nel rituale
Parte 2
Momento della decisione
Parte 2
Completamento degli obiettivi
Parte 2
Immersione subacquea finale
Parte 2
Arrivo alla tomba
Parte 2
Conclusione della missione
Parte 2
Missione secondaria di Joy
Parte 3
Indagine su Granny Weaver
Parte 3
Ritrovamento dei frammenti di monolito
Parte 3
Missione finale e finali
Parte 3
Conclusione della guida ai trofei
Parte 3