Mafia: Terra Madre
Mafia: The Old Country porta i giocatori nel brutale sottomondo della Sicilia del 1900. In questa avvincente avventura d'azione, lotti per la sopravvivenza e l'onore della tua famiglia alle origini della criminalità organizzata. Vivi una narrazione cruda e atmosferica intrisa di lealtà e tradimento in un'ambientazione storica ricca di dettagli.
Panoramica della guida al platino di
9 trofei mancabili · Completamente ottenibile offline
Tempo di gioco
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Un Platino impegnativo a causa della difficoltà Classico spietata e dei molti collezionabili.
- Meccaniche e Riflessi: 7/10 – La difficoltà Classico e i boss no-hit richiedono controlli precisi.
- Dipendenza da Guida: 5/10 – Molti collezionabili e trofei specifici per capitolo rendono utile una guida.
- Grind e Collezionabili: 6/10 – Raccogliere volpi, poster e completare sfide richiede molta pazienza.
- RNG e Fortuna: 1/10 – I trofei dipendono quasi solo dall'abilità e dai collezionabili.
- Severità di Punizione: 7/10 – A Classico, sparatorie e fisica di guida non perdonano errori.
- Dipendenza Multiplayer: 0/10 – Esperienza esclusivamente single-player senza alcun trofeo multiplayer o online.
Trofei
Gioco principale
Il Don
Hai ottenuto tutti i Trofei
Sblocca tutti gli altri trofei per ottenere il trofeo di platino.
Il caruso
Enzo fugge dalla miniera
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Ospite d'onore [Nascosto]
Enzo trova una nuova casa
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Viva San Celeste! [Nascosto]
Enzo vince il Palio
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
L'impresa di famiglia [Nascosto]
Enzo apprende le basi
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Una gita sulla costa [Nascosto]
Enzo salva Isabella
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Benvenuto nella Famiglia [Nascosto]
Enzo viene iniziato
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Lira per lira [Nascosto]
Enzo libera il falsario
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
A gonfie vele [Nascosto]
Enzo vince la gara
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Omertà infranta [Nascosto]
Enzo e Cesare uccidono l'Ombra
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Chiusura totale [Nascosto]
Enzo trova il capomastro
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Fine della corsa [Nascosto]
Enzo uccide la sua nemesi
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Terreno neutrale [Nascosto]
Enzo perde il suo mentore
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Il soldato più diligente [Nascosto]
Enzo compie la sua vendetta
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Tutto ciò che ti meriti [Nascosto]
Enzo elimina la resistenza degli Spadaro
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Una sola via d'uscita [Nascosto]
La storia di Enzo e Isabella giunge al termine
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Esperto di armi rare: Precisione
Uccidi 20 nemici con un fucile di precisione
Le uccisioni vengono mantenute anche dopo il riavvio dal checkpoint. Puoi accumulare rapidamente uccisioni per questa sfida con le armi durante qualsiasi capitolo in cui la Precisione è facilmente reperibile.
Terra madre
Completa la storia a qualsiasi livello di difficoltà
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Un vero soldato
Completa la storia al livello di difficoltà Difficile
I nemici infliggono danni ingenti e avanzano in modo aggressivo verso la tua posizione. Resta dietro a una copertura solida, punta esclusivamente alle testate per risparmiare munizioni ed elimina le guardie furtivamente prima che inizino gli scontri a fuoco.
Fantasma [Mancabile] [Nascosto]
Infiltrati nella villa senza farti vedere
Mancabile! Se una guardia ti individua o scatta un allarme, metti subito in pausa e ricarica l'ultimo checkpoint per mantenere intatta la tua serie furtiva.
Cacciatore silenzioso [Mancabile] [Nascosto]
Uccidi Mazzone senza allertare i suoi uomini
Mancabile! Elimina silenziosamente le guardie perimetrali o aggirale usando le monete per distrarle e isolare Mazzone. Ricarica immediatamente il checkpoint se inizia uno scontro a fuoco aperto.
Scia di devastazione [Mancabile] [Nascosto]
Distruggi 10 automobili durante la fuga dalla tonnara
Mancabile! Dai la priorità ai pneumatici delle auto che ti inseguono per causare incidenti immediati e spara ai barili esplosivi rossi a bordo strada per distruggere più veicoli contemporaneamente.
Appuntamento in giardino [Nascosto]
Incontra Isabella in segreto
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Degno avversario [Mancabile] [Nascosto]
Sconfiggi Don Torrisi senza subire nemmeno un colpo
Mancabile! Mantieni la distanza e attendi che Torrisi avvii un'animazione di attacco pesante prima di schivare. Contrai con singole combo, indietreggia immediatamente e ricarica il checkpoint se subisci danni.
Il fulmine della Sicilia [Mancabile] [Nascosto]
Completa la gara in meno di 8 minuti
Mancabile! Frena con largo anticipo prima delle curve strette per evitare di andare in testa a coda sulle strade sterrate. Stringi il punto di corda interno di ogni curva e taglia dove il terreno pianeggiante lo consente.
Esperto di armi rare: Lupara
Uccidi 20 nemici con la Lupara
A causa dell'elevata dispersione e del rapido calo del danno, attira i nemici dietro agli angoli ciechi e spara a bruciapelo con la Lupara. I progressi vengono salvati anche dopo il riavvio dal checkpoint.
Esperto di armi rare: Fucile a pompa
Uccidi 20 nemici con un fucile a pompa
Ideale per i corridoi interni stretti. Elimina un gruppo di nemici in avanzata e ricarica immediatamente il checkpoint per accumulare uccisioni con il Fucile a pompa.
Non così in fretta [Mancabile] [Nascosto]
Uccidi Caccini prima che raggiunga le saline
Mancabile! Riduci in modo aggressivo la distanza non appena inizia l'inseguimento e buca i pneumatici posteriori di Caccini prima che possa allontanarsi verso le saline.
Guidare con stile
Personalizza un'automobile
Personalizza qualsiasi auto nel garage.
Vurpi misteriusa [Nascosto]
Trova una volpe misteriosa
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Cavalcare con stile
Personalizza un cavallo
Personalizza un cavallo da un venditore o in una stalla.
A tutto vapore [Mancabile] [Nascosto]
Batti il treno
Mancabile! Tieniti strettamente al percorso parallelo diretto ed evita di frenare a meno che tu non debba schivare detriti inevitabili a bordo pista.
Chi di coltello ferisce...
Esegui l'azione speciale di ciascun tipo di coltello per 5 volte
Cambia regolarmente l'arma da mischia equipaggiata e presta attenzione alle azioni contestuali in combattimento come parate, colpi di grazia a terra e impatti contro i muri con ciascuna lama.
Protezione
Equipaggia un ornamento
Equipaggia un amuleto qualsiasi nel menu dell'equipaggiamento.
Bona furtuna
Trova una moneta con la Trinacria
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Uomo d'onore [Mancabile] [Nascosto]
Enzo rifiuta l'ordine di Tino di uccidere a sangue freddo
Mancabile! Durante la sequenza di confronto con Tino, seleziona l'opzione di dialogo clemente invece di acconsentire all'esecuzione del prigioniero.
Notizie fresche
Trova un giornale
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Alla vecchia maniera [Mancabile] [Nascosto]
Raggiungi l'ufficio del capomastro senza allertare i nemici
Mancabile! Resta chinato e osserva i percorsi di pattuglia da una posizione sopraelevata. Ricarica subito il checkpoint se una guardia entra in stato di allarme.
Arriva la bomba
Uccidi 10 nemici con gli esplosivi
Lancia la dinamite contro gruppi di nemici ammassati dietro alle coperture. Puoi usare il riavvio dal checkpoint per accumulare tutte e 10 le uccisioni in una singola zona di combattimento.
Esperto di armi rare: Vendetti
Uccidi 20 nemici con una Vendetti
Sfrutta i riavvii dal checkpoint durante le missioni in cui ti viene data la Vendetti per accumulare tutte le uccisioni senza dover cercare munizioni.
Assassino invisibile
Uccidi 20 nemici con le esecuzioni con coltello
Avvicinati di nascosto alle guardie isolate durante le fasi furtive per eseguire eliminazioni silenziose. Puoi accumulare uccisioni ricaricando i checkpoint nelle sezioni stealth ricche di pattuglie.
Esperto di armi rare: Modello C96
Uccidi 20 nemici con una Modello C96
Metti a segno colpi alla testa per eliminazioni rapide con la Modello C96. I progressi si mantengono anche ricaricando i checkpoint.
A sangue freddo
Metti a segno 30 colpi alla testa
Esegui 30 colpi alla testa sui nemici. Usa l'mira assistita o armi di precisione.
Esperto di armi rare: Fucile a ripetizione
Uccidi 20 nemici con un fucile a ripetizione
Sfrutta gli ingenti danni a medio raggio e la cadenza di tiro del Fucile a ripetizione durante gli scontri a fuoco aperti. Ricarica i checkpoint per velocizzare il processo.
L'apprendista di Salvatore
Apri una cassaforte senza sapere la combinazione
Ruota la manopola molto lentamente e fai attenzione alle vibrazioni haptic del controller o ai lievi clic audio che segnalano ciascuna cifra corretta della combinazione.
Signore delle volpi [Nascosto]
Trova tutte le volpi misteriose
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Il collezionista
Completa la collezione
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Come nuovo
Ripara un veicolo in panne usando la manovella
Dopo aver subito gravi danni al motore, esci dall'auto, avvicinati alla griglia anteriore e interagisci con la manovella d'avviamento.
Scavezzacollo
Salta oltre 40 metri con un'automobile
Porta un veicolo potenziato sulle colline in campagna e lanciati a tutta velocità da una pendenza scoscesa a bordo strada o dal ciglio di un dirupo.
Gusti raffinati
Acquista tutte le automobili disponibili da Pasquale
L'acquisto di ogni veicolo richiede un'enorme somma di denaro. Conserva questo obiettivo per la fase finale del gioco o per la modalità esplorazione libera post-storia, quando vengono sbloccati i compensi più elevati.
Autista della fuga
Guida a 120 km/h per almeno 15 secondi
Modifica al massimo un motore per raggiungere la massima velocità di punta, poi percorri il tratto autostradale rettilineo più lungo nelle periferie rurali mantenendo l'acceleratore premuto a tavoletta per 15 secondi.
Fatti un Giro
Classico
Completa la storia al livello di difficoltà Classica
Può essere selezionata durante la prima partita per evitare una giocata extra. La rigenerazione della salute è minima e le munizioni sono scarse, quindi resta al riparo e da' la priorità ai colpi alla testa per risparmiare risorse.
Incendiario
Completa Giocare col fuoco
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Scheggia
Completa tutte le Corse ottenendo almeno una medaglia in ciascuna
Completa tutte le sfide di gara del gioco e ottieni almeno una medaglia di bronzo in ogni gara. Impara a fondo i percorsi per frenare in tempo.
Cacciatore esperto
Completa tutte le Sopravvivenze ottenendo almeno una medaglia in ciascuna
Completa con successo tutte le sfide duello. Assicurati di ottenere almeno una medaglia di bronzo in ogni duello.
Assassino letale
Completa tutti gli Assassinii ottenendo almeno una medaglia in ciascuno
Completa tutte le missioni di assassinio nella modalità di gioco. Ottieni almeno una medaglia in ciascun contratto tramite un'esecuzione discreta e precisa.
Uomo d'onore
Un nostro amico
Completa Uomo d'onore
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Contro ogni pronostico
Completa Uomo d'onore a difficoltà Classica
Lo sfidante
Completa tutte le Sfide di Salieri ottenendo almeno una medaglia in ciascuna
Un gran lavoratore
Completa tutti i lavori di Salieri
I soliti sospetti
Trova tutti i poster dei ricercati
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Stuntman
Completa tutti i salti acrobatici in Fatti un Giro
Foto ricordo
Enzo si fa scattare una fotografia da Isabella
Soluzione completa
Nota 1
Prologo - Tremori · Note
Santino 1
Prologo - Tremori · Santini
Nota 2
Prologo - Tremori · Note
Nota 3
Prologo - Tremori · Note
Nota 4
Prologo - Tremori · Note
Nota 5
Prologo - Tremori · Note
Nota 6 e 7
Prologo - Tremori · Note
Nota 8
Prologo - Tremori · Note
Nota 9
Prologo - Tremori · Note
Nota 1: Istruzioni per il raccolto
Capitolo 1 - Famiglia · Note
Nota 2-4: Programma consegne, un regalo e minaccia
Capitolo 1 - Famiglia · Note
Nota 5-6: Spezzatino di Valentina e lista degli ospiti
Capitolo 1 - Famiglia · Note
Nota 7: La premura di Cosimo
Capitolo 1 - Famiglia · Note
Giornale 1: Stagione d'opera
Capitolo 1 - Famiglia · Giornali
Nota 8: Messaggio da Ciccone
Capitolo 1 - Famiglia · Note
Ornamento: Sant'Agata
Capitolo 1 - Famiglia · Ornamenti
Giornale 1: Spettacolare intervento dei vigili del fuoco
Capitolo 2 - Palio · Giornali
Nota 1: La Trinacria siciliana
Capitolo 2 - Palio · Note
Nota 2: Quote delle scommesse
Capitolo 2 - Palio · Note
Ornamento: Fortunato
Capitolo 2 - Palio · Ornamenti
Giornale 2
Capitolo 2 - Palio · Giornali
Appuntamento in giardino
Capitolo 3 - Pizzu · Trofei
Ornamento 1: Astuzia
Capitolo 3 - Pizzu · Ornamenti
Nota 1: Avviso pubblico
Capitolo 3 - Pizzu · Note
Santino: San Bernardo
Capitolo 3 - Pizzu · Santini
Giornale 1
Capitolo 3 - Pizzu · Giornali
Giornale 2: Relazioni con la Cina
Capitolo 3 - Pizzu · Giornali
L'apprendista di Salvatore
Capitolo 3 - Pizzu · Trofei
Nota 2-4
Capitolo 3 - Pizzu · Note
Giornale 3: La Sicilia sott'acqua
Capitolo 3 - Pizzu · Giornali
Giornale 4: Record di immersione
Capitolo 3 - Pizzu · Giornali
Giornale 5: Invenzioni prodigiose
Capitolo 3 - Pizzu · Giornali
Nota 5-7: Rapporto doganale, investimento di Ludovici e rapporti sugli incidenti
Capitolo 3 - Pizzu · Note
Moneta Trinacria 1
Capitolo 3 - Pizzu · Monete Trinacria
Volpe misteriosa
Capitolo 3 - Pizzu · Volpi misteriose
Giornale 6: Esploratore italiano
Capitolo 3 - Pizzu · Giornali
Ornamento 2: Ingegnoso
Capitolo 3 - Pizzu · Ornamenti
Nota 8-9
Capitolo 3 - Pizzu · Note
Moneta Trinacria 2
Capitolo 3 - Pizzu · Monete Trinacria
Santino: San Vito
Capitolo 4 - Il Barone · Santini
Foto: Il complesso del tempio
Capitolo 4 - Il Barone · Foto
Moneta Trinacria 1
Capitolo 4 - Il Barone · Monete Trinacria
Ornamento 1: Fantasma
Capitolo 4 - Il Barone · Ornamenti
Nota 1: Le istruzioni del Gufo
Capitolo 4 - Il Barone · Note
Moneta Trinacria 2
Capitolo 4 - Il Barone · Monete Trinacria
Giornale: Guerra
Capitolo 4 - Il Barone · Giornali
Nota 2: La caccia a Messina
Capitolo 4 - Il Barone · Note
Nota 3: La presa di potere di Gennaro
Capitolo 4 - Il Barone · Note
Volpe misteriosa
Capitolo 4 - Il Barone · Volpi misteriose
Ornamento 2: San Giuda
Capitolo 4 - Il Barone · Ornamenti
Nota 4: Richiesta di riscatto
Capitolo 4 - Il Barone · Note
Moneta Trinacria 3
Capitolo 4 - Il Barone · Monete Trinacria
Nota 1: Pulizia
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note
Giornale 1: Ondata di anarchia
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Giornali
Giornale 2: Corsa a Palermo
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Giornali
Nota 2: Registro di Torrisi
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note
Fantasma
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Trofei
Moneta Trinacria 1 e 2
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Monete Trinacria
Giornale 3
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Giornali
Nota 3-5
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note
Ornamento
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Ornamenti
Volpe misteriosa
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Volpi misteriose
Uomo d'onore
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Trofei
Moneta Trinacria 3
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Monete Trinacria
Nota 6: Lettera di minaccia
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note
Volpe misteriosa 1
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Volpi misteriose
Giornale 1: Giochi tradizionali
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali
Moneta Trinacria 1
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Monete Trinacria
Giornale 2: Rivolte operaie
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali
Giornale 3: Ruota della morte
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali
Nota 1-3: Opuscolo Targa, intervista Velocita e menu del caffè
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Note
Giornale 4: Lavori del tunnel completati
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali
Ornamento 1: Abile
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Ornamenti
Moneta Trinacria 2
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Monete Trinacria
Volpe misteriosa 2
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Volpi misteriose
Ornamento 2: Acuto
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Ornamenti
Nota 4-18
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Note
Ornamento 1: Asturo
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Ornamenti
Nota 1: Manifesto di carico
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Note
Nota 2: Poster Targa-Siragusa
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Note
Giornale 1: Sciopero dei lavoratori
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Giornali
Volpe misteriosa 1
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Volpi misteriose
Ornamento 2: Medicale
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Ornamenti
Moneta Trinacria
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Monete Trinacria
Nota 3-4
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Note
Foto: Marchese Siragusa
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Foto
A tutto vapore
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Trofei
Volpe misteriosa 2
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Volpi misteriose
Giornale 2: Un nuovo Papa
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Giornali
Volpe misteriosa 3
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Volpi misteriose
Trofeo: Il fulmine della Sicilia
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Trofei
Foto del vincitore
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Foto
Moneta Trinacria
Capitolo 8 - Disgrazia · Monete Trinacria
Ornamento 1: San Bernardo
Capitolo 8 - Disgrazia · Ornamenti
Nota 1-2
Capitolo 8 - Disgrazia · Note
Giornale: Ondata di caldo
Capitolo 8 - Disgrazia · Giornali
Ornamento 2: Collezionista
Capitolo 8 - Disgrazia · Ornamenti
Moneta Trinacria 1
Capitolo 9 - Industria · Monete Trinacria
Santino
Capitolo 9 - Industria · Santini
Volpe misteriosa 1
Capitolo 9 - Industria · Volpi misteriose
Giornale 1
Capitolo 9 - Industria · Giornali
Ornamento 1
Capitolo 9 - Industria · Ornamenti
Nota 1-4
Capitolo 9 - Industria · Note
Trofeo: Alla vecchia maniera
Capitolo 9 - Industria · Trofei
Giornale 2
Capitolo 9 - Industria · Giornali
Moneta Trinacria 2
Capitolo 9 - Industria · Monete Trinacria
Volpe misteriosa 2
Capitolo 9 - Industria · Volpi misteriose
Ornamento 2
Capitolo 9 - Industria · Ornamenti
Ornamento 3: Pragmatico
Capitolo 9 - Industria · Ornamenti
Moneta Trinacria
Capitolo 10 - La Festa · Monete Trinacria
Nota 1: Opuscolo delle festività
Capitolo 10 - La Festa · Note
Ornamento: San Cristoforo
Capitolo 10 - La Festa · Ornamenti
Giornale: Scandalo della maratona
Capitolo 10 - La Festa · Giornali
Nota 2-4
Capitolo 10 - La Festa · Note
Ornamento 1: Economico
Capitolo 11 - Mattanza · Ornamenti
Nota: Tonnara temporaneamente chiusa
Capitolo 11 - Mattanza · Note
Volpe misteriosa
Capitolo 11 - Mattanza · Volpi misteriose
Moneta Trinacria
Capitolo 11 - Mattanza · Monete Trinacria
Giornale: Folla alla gara automobilistica
Capitolo 11 - Mattanza · Giornali
Ornamento 2: Valore
Capitolo 11 - Mattanza · Ornamenti
Scia di devastazione
Capitolo 11 - Mattanza · Trofei
Nota 1: La richiesta di Isabella
Capitolo 12 - Mattanza · Note
Santino: Santa Rosalia
Capitolo 12 - Mattanza · Santini
Nota 2: Messaggio dei contrabbandieri
Capitolo 12 - Mattanza · Note
Ornamento 1: Resistenza
Capitolo 12 - Mattanza · Ornamenti
Ornamento 2: Patient
Capitolo 12 - Mattanza · Ornamenti
Nota 3: Manuale
Capitolo 12 - Mattanza · Note
Volpe misteriosa 1
Capitolo 12 - Mattanza · Volpi misteriose
Nota 4-5
Capitolo 12 - Mattanza · Note
Moneta Trinacria 1
Capitolo 12 - Mattanza · Monete Trinacria
Volpe misteriosa 2
Capitolo 12 - Mattanza · Volpi misteriose
Giornale: Cammellieri
Capitolo 12 - Mattanza · Giornali
Nota 6: Programma dell'opera
Capitolo 12 - Mattanza · Note
Volpe misteriosa 3
Capitolo 12 - Mattanza · Volpi misteriose
Moneta Trinacria 2
Capitolo 12 - Mattanza · Monete Trinacria
Moneta Trinacria 3
Capitolo 12 - Mattanza · Monete Trinacria
Nota 1: Indagine in corso
Capitolo 13 - Capiregime · Note
Giornale 1: Lotta alla mafia
Capitolo 13 - Capiregime · Giornali
Ornamento: Destrezza
Capitolo 13 - Capiregime · Ornamenti
Nota 2: Lettera di Mazzone
Capitolo 13 - Capiregime · Note
Moneta Trinacria 1
Capitolo 13 - Capiregime · Monete Trinacria
Moneta Trinacria 2
Capitolo 13 - Capiregime · Monete Trinacria
Giornale 2: Sparatoria con la polizia
Capitolo 13 - Capiregime · Giornali
Moneta Trinacria 2
Capitolo 13 - Capiregime · Monete Trinacria
Volpe misteriosa
Capitolo 13 - Capiregime · Volpi misteriose
Foto: Chiesa di Maria
Capitolo 14 - La Merica · Foto
Nota 1-2: Necrologio - Luca e un vicino preoccupato
Capitolo 14 - La Merica · Note
Nota 3: Nota - Nuovi orari di lavoro
Capitolo 14 - La Merica · Note
Giornale: Dramma giudiziario
Capitolo 14 - La Merica · Giornali
Nota 4-9
Capitolo 14 - La Merica · Note
Collezionabili
Nota 1
Prologo - Tremori · Note
Santino 1
Prologo - Tremori · Santini
Nota 2
Prologo - Tremori · Note
Nota 3
Prologo - Tremori · Note
Nota 4
Prologo - Tremori · Note
Nota 5
Prologo - Tremori · Note
Nota 6 e 7
Prologo - Tremori · Note
Nota 8
Prologo - Tremori · Note
Nota 9
Prologo - Tremori · Note
Nota 1: Istruzioni per il raccolto
Capitolo 1 - Famiglia · Note
Nota 2-4: Programma consegne, un regalo e minaccia
Capitolo 1 - Famiglia · Note
Nota 5-6: Spezzatino di Valentina e lista degli ospiti
Capitolo 1 - Famiglia · Note
Nota 7: La premura di Cosimo
Capitolo 1 - Famiglia · Note
Giornale 1: Stagione d'opera
Capitolo 1 - Famiglia · Giornali
Nota 8: Messaggio da Ciccone
Capitolo 1 - Famiglia · Note
Ornamento: Sant'Agata
Capitolo 1 - Famiglia · Ornamenti
Giornale 1: Spettacolare intervento dei vigili del fuoco
Capitolo 2 - Palio · Giornali
Nota 1: La Trinacria siciliana
Capitolo 2 - Palio · Note
Nota 2: Quote delle scommesse
Capitolo 2 - Palio · Note
Ornamento: Fortunato
Capitolo 2 - Palio · Ornamenti
Giornale 2
Capitolo 2 - Palio · Giornali
Appuntamento in giardino
Capitolo 3 - Pizzu · Trofei
Ornamento 1: Astuzia
Capitolo 3 - Pizzu · Ornamenti
Nota 1: Avviso pubblico
Capitolo 3 - Pizzu · Note
Santino: San Bernardo
Capitolo 3 - Pizzu · Santini
Giornale 1
Capitolo 3 - Pizzu · Giornali
Giornale 2: Relazioni con la Cina
Capitolo 3 - Pizzu · Giornali
L'apprendista di Salvatore
Capitolo 3 - Pizzu · Trofei
Nota 2-4
Capitolo 3 - Pizzu · Note
Giornale 3: La Sicilia sott'acqua
Capitolo 3 - Pizzu · Giornali
Giornale 4: Record di immersione
Capitolo 3 - Pizzu · Giornali
Giornale 5: Invenzioni prodigiose
Capitolo 3 - Pizzu · Giornali
Nota 5-7: Rapporto doganale, investimento di Ludovici e rapporti sugli incidenti
Capitolo 3 - Pizzu · Note
Moneta Trinacria 1
Capitolo 3 - Pizzu · Monete Trinacria
Volpe misteriosa
Capitolo 3 - Pizzu · Volpi misteriose
Giornale 6: Esploratore italiano
Capitolo 3 - Pizzu · Giornali
Ornamento 2: Ingegnoso
Capitolo 3 - Pizzu · Ornamenti
Nota 8-9
Capitolo 3 - Pizzu · Note
Moneta Trinacria 2
Capitolo 3 - Pizzu · Monete Trinacria
Santino: San Vito
Capitolo 4 - Il Barone · Santini
Foto: Il complesso del tempio
Capitolo 4 - Il Barone · Foto
Moneta Trinacria 1
Capitolo 4 - Il Barone · Monete Trinacria
Ornamento 1: Fantasma
Capitolo 4 - Il Barone · Ornamenti
Nota 1: Le istruzioni del Gufo
Capitolo 4 - Il Barone · Note
Moneta Trinacria 2
Capitolo 4 - Il Barone · Monete Trinacria
Giornale: Guerra
Capitolo 4 - Il Barone · Giornali
Nota 2: La caccia a Messina
Capitolo 4 - Il Barone · Note
Nota 3: La presa di potere di Gennaro
Capitolo 4 - Il Barone · Note
Volpe misteriosa
Capitolo 4 - Il Barone · Volpi misteriose
Ornamento 2: San Giuda
Capitolo 4 - Il Barone · Ornamenti
Nota 4: Richiesta di riscatto
Capitolo 4 - Il Barone · Note
Moneta Trinacria 3
Capitolo 4 - Il Barone · Monete Trinacria
Nota 1: Pulizia
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note
Giornale 1: Ondata di anarchia
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Giornali
Giornale 2: Corsa a Palermo
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Giornali
Nota 2: Registro di Torrisi
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note
Fantasma
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Trofei
Moneta Trinacria 1 e 2
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Monete Trinacria
Giornale 3
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Giornali
Nota 3-5
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note
Ornamento
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Ornamenti
Volpe misteriosa
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Volpi misteriose
Uomo d'onore
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Trofei
Moneta Trinacria 3
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Monete Trinacria
Nota 6: Lettera di minaccia
Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note
Volpe misteriosa 1
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Volpi misteriose
Giornale 1: Giochi tradizionali
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali
Moneta Trinacria 1
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Monete Trinacria
Giornale 2: Rivolte operaie
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali
Giornale 3: Ruota della morte
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali
Nota 1-3: Opuscolo Targa, intervista Velocita e menu del caffè
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Note
Giornale 4: Lavori del tunnel completati
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali
Ornamento 1: Abile
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Ornamenti
Moneta Trinacria 2
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Monete Trinacria
Volpe misteriosa 2
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Volpi misteriose
Ornamento 2: Acuto
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Ornamenti
Nota 4-18
Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Note
Ornamento 1: Asturo
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Ornamenti
Nota 1: Manifesto di carico
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Note
Nota 2: Poster Targa-Siragusa
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Note
Giornale 1: Sciopero dei lavoratori
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Giornali
Volpe misteriosa 1
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Volpi misteriose
Ornamento 2: Medicale
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Ornamenti
Moneta Trinacria
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Monete Trinacria
Nota 3-4
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Note
Foto: Marchese Siragusa
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Foto
A tutto vapore
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Trofei
Volpe misteriosa 2
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Volpi misteriose
Giornale 2: Un nuovo Papa
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Giornali
Volpe misteriosa 3
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Volpi misteriose
Trofeo: Il fulmine della Sicilia
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Trofei
Foto del vincitore
Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Foto
Moneta Trinacria
Capitolo 8 - Disgrazia · Monete Trinacria
Ornamento 1: San Bernardo
Capitolo 8 - Disgrazia · Ornamenti
Nota 1-2
Capitolo 8 - Disgrazia · Note
Giornale: Ondata di caldo
Capitolo 8 - Disgrazia · Giornali
Ornamento 2: Collezionista
Capitolo 8 - Disgrazia · Ornamenti
Moneta Trinacria 1
Capitolo 9 - Industria · Monete Trinacria
Santino
Capitolo 9 - Industria · Santini
Volpe misteriosa 1
Capitolo 9 - Industria · Volpi misteriose
Giornale 1
Capitolo 9 - Industria · Giornali
Ornamento 1
Capitolo 9 - Industria · Ornamenti
Nota 1-4
Capitolo 9 - Industria · Note
Trofeo: Alla vecchia maniera
Capitolo 9 - Industria · Trofei
Giornale 2
Capitolo 9 - Industria · Giornali
Moneta Trinacria 2
Capitolo 9 - Industria · Monete Trinacria
Volpe misteriosa 2
Capitolo 9 - Industria · Volpi misteriose
Ornamento 2
Capitolo 9 - Industria · Ornamenti
Ornamento 3: Pragmatico
Capitolo 9 - Industria · Ornamenti
Moneta Trinacria
Capitolo 10 - La Festa · Monete Trinacria
Nota 1: Opuscolo delle festività
Capitolo 10 - La Festa · Note
Ornamento: San Cristoforo
Capitolo 10 - La Festa · Ornamenti
Giornale: Scandalo della maratona
Capitolo 10 - La Festa · Giornali
Nota 2-4
Capitolo 10 - La Festa · Note
Ornamento 1: Economico
Capitolo 11 - Mattanza · Ornamenti
Nota: Tonnara temporaneamente chiusa
Capitolo 11 - Mattanza · Note
Volpe misteriosa
Capitolo 11 - Mattanza · Volpi misteriose
Moneta Trinacria
Capitolo 11 - Mattanza · Monete Trinacria
Giornale: Folla alla gara automobilistica
Capitolo 11 - Mattanza · Giornali
Ornamento 2: Valore
Capitolo 11 - Mattanza · Ornamenti
Scia di devastazione
Capitolo 11 - Mattanza · Trofei
Nota 1: La richiesta di Isabella
Capitolo 12 - Mattanza · Note
Santino: Santa Rosalia
Capitolo 12 - Mattanza · Santini
Nota 2: Messaggio dei contrabbandieri
Capitolo 12 - Mattanza · Note
Ornamento 1: Resistenza
Capitolo 12 - Mattanza · Ornamenti
Ornamento 2: Patient
Capitolo 12 - Mattanza · Ornamenti
Nota 3: Manuale
Capitolo 12 - Mattanza · Note
Volpe misteriosa 1
Capitolo 12 - Mattanza · Volpi misteriose
Nota 4-5
Capitolo 12 - Mattanza · Note
Moneta Trinacria 1
Capitolo 12 - Mattanza · Monete Trinacria
Volpe misteriosa 2
Capitolo 12 - Mattanza · Volpi misteriose
Giornale: Cammellieri
Capitolo 12 - Mattanza · Giornali
Nota 6: Programma dell'opera
Capitolo 12 - Mattanza · Note
Volpe misteriosa 3
Capitolo 12 - Mattanza · Volpi misteriose
Moneta Trinacria 2
Capitolo 12 - Mattanza · Monete Trinacria
Moneta Trinacria 3
Capitolo 12 - Mattanza · Monete Trinacria
Nota 1: Indagine in corso
Capitolo 13 - Capiregime · Note
Giornale 1: Lotta alla mafia
Capitolo 13 - Capiregime · Giornali
Ornamento: Destrezza
Capitolo 13 - Capiregime · Ornamenti
Nota 2: Lettera di Mazzone
Capitolo 13 - Capiregime · Note
Moneta Trinacria 1
Capitolo 13 - Capiregime · Monete Trinacria
Moneta Trinacria 2
Capitolo 13 - Capiregime · Monete Trinacria
Giornale 2: Sparatoria con la polizia
Capitolo 13 - Capiregime · Giornali
Moneta Trinacria 2
Capitolo 13 - Capiregime · Monete Trinacria
Volpe misteriosa
Capitolo 13 - Capiregime · Volpi misteriose
Foto: Chiesa di Maria
Capitolo 14 - La Merica · Foto
Nota 1-2: Necrologio - Luca e un vicino preoccupato
Capitolo 14 - La Merica · Note
Nota 3: Nota - Nuovi orari di lavoro
Capitolo 14 - La Merica · Note
Giornale: Dramma giudiziario
Capitolo 14 - La Merica · Giornali
Nota 4-9
Capitolo 14 - La Merica · Note
Boss
Mazzone
Boss
Caccini
Boss
Don Torrisi
Boss