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Mafia: Terra Madre

PS5 · 2025 · Hangar 13 · 2K

Mafia: The Old Country porta i giocatori nel brutale sottomondo della Sicilia del 1900. In questa avvincente avventura d'azione, lotti per la sopravvivenza e l'onore della tua famiglia alle origini della criminalità organizzata. Vivi una narrazione cruda e atmosferica intrisa di lealtà e tradimento in un'ambientazione storica ricca di dettagli.

Panoramica della guida al platino di

9 trofei mancabili · Completamente ottenibile offline

Totale trofei63
Trofei mancabili9
Trofei online0

Tempo di gioco

Solo storia principale12,8 h
Completista21,7 h

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Un Platino impegnativo a causa della difficoltà Classico spietata e dei molti collezionabili.

  • Meccaniche e Riflessi: 7/10 – La difficoltà Classico e i boss no-hit richiedono controlli precisi.
  • Dipendenza da Guida: 5/10 – Molti collezionabili e trofei specifici per capitolo rendono utile una guida.
  • Grind e Collezionabili: 6/10 – Raccogliere volpi, poster e completare sfide richiede molta pazienza.
  • RNG e Fortuna: 1/10 – I trofei dipendono quasi solo dall'abilità e dai collezionabili.
  • Severità di Punizione: 7/10 – A Classico, sparatorie e fisica di guida non perdonano errori.
  • Dipendenza Multiplayer: 0/10 – Esperienza esclusivamente single-player senza alcun trofeo multiplayer o online.

Trofei

Gioco principale

  1. Il Don

    Hai ottenuto tutti i Trofei

    Sblocca tutti gli altri trofei per ottenere il trofeo di platino.

  2. Il caruso

    Enzo fugge dalla miniera

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  3. Ospite d'onore [Nascosto]

    Enzo trova una nuova casa

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  4. Viva San Celeste! [Nascosto]

    Enzo vince il Palio

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  5. L'impresa di famiglia [Nascosto]

    Enzo apprende le basi

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  6. Una gita sulla costa [Nascosto]

    Enzo salva Isabella

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  7. Benvenuto nella Famiglia [Nascosto]

    Enzo viene iniziato

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  8. Lira per lira [Nascosto]

    Enzo libera il falsario

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  9. A gonfie vele [Nascosto]

    Enzo vince la gara

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  10. Omertà infranta [Nascosto]

    Enzo e Cesare uccidono l'Ombra

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  11. Chiusura totale [Nascosto]

    Enzo trova il capomastro

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  12. Fine della corsa [Nascosto]

    Enzo uccide la sua nemesi

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  13. Terreno neutrale [Nascosto]

    Enzo perde il suo mentore

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  14. Il soldato più diligente [Nascosto]

    Enzo compie la sua vendetta

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  15. Tutto ciò che ti meriti [Nascosto]

    Enzo elimina la resistenza degli Spadaro

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  16. Una sola via d'uscita [Nascosto]

    La storia di Enzo e Isabella giunge al termine

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  17. Esperto di armi rare: Precisione

    Uccidi 20 nemici con un fucile di precisione

    Le uccisioni vengono mantenute anche dopo il riavvio dal checkpoint. Puoi accumulare rapidamente uccisioni per questa sfida con le armi durante qualsiasi capitolo in cui la Precisione è facilmente reperibile.

  18. Terra madre

    Completa la storia a qualsiasi livello di difficoltà

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  19. Un vero soldato

    Completa la storia al livello di difficoltà Difficile

    I nemici infliggono danni ingenti e avanzano in modo aggressivo verso la tua posizione. Resta dietro a una copertura solida, punta esclusivamente alle testate per risparmiare munizioni ed elimina le guardie furtivamente prima che inizino gli scontri a fuoco.

  20. Fantasma [Mancabile] [Nascosto]

    Infiltrati nella villa senza farti vedere

    Mancabile! Se una guardia ti individua o scatta un allarme, metti subito in pausa e ricarica l'ultimo checkpoint per mantenere intatta la tua serie furtiva.

  21. Cacciatore silenzioso [Mancabile] [Nascosto]

    Uccidi Mazzone senza allertare i suoi uomini

    Mancabile! Elimina silenziosamente le guardie perimetrali o aggirale usando le monete per distrarle e isolare Mazzone. Ricarica immediatamente il checkpoint se inizia uno scontro a fuoco aperto.

  22. Scia di devastazione [Mancabile] [Nascosto]

    Distruggi 10 automobili durante la fuga dalla tonnara

    Mancabile! Dai la priorità ai pneumatici delle auto che ti inseguono per causare incidenti immediati e spara ai barili esplosivi rossi a bordo strada per distruggere più veicoli contemporaneamente.

  23. Appuntamento in giardino [Nascosto]

    Incontra Isabella in segreto

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  24. Degno avversario [Mancabile] [Nascosto]

    Sconfiggi Don Torrisi senza subire nemmeno un colpo

    Mancabile! Mantieni la distanza e attendi che Torrisi avvii un'animazione di attacco pesante prima di schivare. Contrai con singole combo, indietreggia immediatamente e ricarica il checkpoint se subisci danni.

  25. Il fulmine della Sicilia [Mancabile] [Nascosto]

    Completa la gara in meno di 8 minuti

    Mancabile! Frena con largo anticipo prima delle curve strette per evitare di andare in testa a coda sulle strade sterrate. Stringi il punto di corda interno di ogni curva e taglia dove il terreno pianeggiante lo consente.

  26. Esperto di armi rare: Lupara

    Uccidi 20 nemici con la Lupara

    A causa dell'elevata dispersione e del rapido calo del danno, attira i nemici dietro agli angoli ciechi e spara a bruciapelo con la Lupara. I progressi vengono salvati anche dopo il riavvio dal checkpoint.

  27. Esperto di armi rare: Fucile a pompa

    Uccidi 20 nemici con un fucile a pompa

    Ideale per i corridoi interni stretti. Elimina un gruppo di nemici in avanzata e ricarica immediatamente il checkpoint per accumulare uccisioni con il Fucile a pompa.

  28. Non così in fretta [Mancabile] [Nascosto]

    Uccidi Caccini prima che raggiunga le saline

    Mancabile! Riduci in modo aggressivo la distanza non appena inizia l'inseguimento e buca i pneumatici posteriori di Caccini prima che possa allontanarsi verso le saline.

  29. Guidare con stile

    Personalizza un'automobile

    Personalizza qualsiasi auto nel garage.

  30. Vurpi misteriusa [Nascosto]

    Trova una volpe misteriosa

    Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.

  31. Cavalcare con stile

    Personalizza un cavallo

    Personalizza un cavallo da un venditore o in una stalla.

  32. A tutto vapore [Mancabile] [Nascosto]

    Batti il treno

    Mancabile! Tieniti strettamente al percorso parallelo diretto ed evita di frenare a meno che tu non debba schivare detriti inevitabili a bordo pista.

  33. Chi di coltello ferisce...

    Esegui l'azione speciale di ciascun tipo di coltello per 5 volte

    Cambia regolarmente l'arma da mischia equipaggiata e presta attenzione alle azioni contestuali in combattimento come parate, colpi di grazia a terra e impatti contro i muri con ciascuna lama.

  34. Protezione

    Equipaggia un ornamento

    Equipaggia un amuleto qualsiasi nel menu dell'equipaggiamento.

  35. Bona furtuna

    Trova una moneta con la Trinacria

    Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.

  36. Uomo d'onore [Mancabile] [Nascosto]

    Enzo rifiuta l'ordine di Tino di uccidere a sangue freddo

    Mancabile! Durante la sequenza di confronto con Tino, seleziona l'opzione di dialogo clemente invece di acconsentire all'esecuzione del prigioniero.

  37. Notizie fresche

    Trova un giornale

    Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.

  38. Alla vecchia maniera [Mancabile] [Nascosto]

    Raggiungi l'ufficio del capomastro senza allertare i nemici

    Mancabile! Resta chinato e osserva i percorsi di pattuglia da una posizione sopraelevata. Ricarica subito il checkpoint se una guardia entra in stato di allarme.

  39. Arriva la bomba

    Uccidi 10 nemici con gli esplosivi

    Lancia la dinamite contro gruppi di nemici ammassati dietro alle coperture. Puoi usare il riavvio dal checkpoint per accumulare tutte e 10 le uccisioni in una singola zona di combattimento.

  40. Esperto di armi rare: Vendetti

    Uccidi 20 nemici con una Vendetti

    Sfrutta i riavvii dal checkpoint durante le missioni in cui ti viene data la Vendetti per accumulare tutte le uccisioni senza dover cercare munizioni.

  41. Assassino invisibile

    Uccidi 20 nemici con le esecuzioni con coltello

    Avvicinati di nascosto alle guardie isolate durante le fasi furtive per eseguire eliminazioni silenziose. Puoi accumulare uccisioni ricaricando i checkpoint nelle sezioni stealth ricche di pattuglie.

  42. Esperto di armi rare: Modello C96

    Uccidi 20 nemici con una Modello C96

    Metti a segno colpi alla testa per eliminazioni rapide con la Modello C96. I progressi si mantengono anche ricaricando i checkpoint.

  43. A sangue freddo

    Metti a segno 30 colpi alla testa

    Esegui 30 colpi alla testa sui nemici. Usa l'mira assistita o armi di precisione.

  44. Esperto di armi rare: Fucile a ripetizione

    Uccidi 20 nemici con un fucile a ripetizione

    Sfrutta gli ingenti danni a medio raggio e la cadenza di tiro del Fucile a ripetizione durante gli scontri a fuoco aperti. Ricarica i checkpoint per velocizzare il processo.

  45. L'apprendista di Salvatore

    Apri una cassaforte senza sapere la combinazione

    Ruota la manopola molto lentamente e fai attenzione alle vibrazioni haptic del controller o ai lievi clic audio che segnalano ciascuna cifra corretta della combinazione.

  46. Signore delle volpi [Nascosto]

    Trova tutte le volpi misteriose

    Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.

  47. Il collezionista

    Completa la collezione

    Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.

  48. Come nuovo

    Ripara un veicolo in panne usando la manovella

    Dopo aver subito gravi danni al motore, esci dall'auto, avvicinati alla griglia anteriore e interagisci con la manovella d'avviamento.

  49. Scavezzacollo

    Salta oltre 40 metri con un'automobile

    Porta un veicolo potenziato sulle colline in campagna e lanciati a tutta velocità da una pendenza scoscesa a bordo strada o dal ciglio di un dirupo.

  50. Gusti raffinati

    Acquista tutte le automobili disponibili da Pasquale

    L'acquisto di ogni veicolo richiede un'enorme somma di denaro. Conserva questo obiettivo per la fase finale del gioco o per la modalità esplorazione libera post-storia, quando vengono sbloccati i compensi più elevati.

  51. Autista della fuga

    Guida a 120 km/h per almeno 15 secondi

    Modifica al massimo un motore per raggiungere la massima velocità di punta, poi percorri il tratto autostradale rettilineo più lungo nelle periferie rurali mantenendo l'acceleratore premuto a tavoletta per 15 secondi.

Fatti un Giro

  1. Classico

    Completa la storia al livello di difficoltà Classica

    Può essere selezionata durante la prima partita per evitare una giocata extra. La rigenerazione della salute è minima e le munizioni sono scarse, quindi resta al riparo e da' la priorità ai colpi alla testa per risparmiare risorse.

  2. Incendiario

    Completa Giocare col fuoco

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  3. Scheggia

    Completa tutte le Corse ottenendo almeno una medaglia in ciascuna

    Completa tutte le sfide di gara del gioco e ottieni almeno una medaglia di bronzo in ogni gara. Impara a fondo i percorsi per frenare in tempo.

  4. Cacciatore esperto

    Completa tutte le Sopravvivenze ottenendo almeno una medaglia in ciascuna

    Completa con successo tutte le sfide duello. Assicurati di ottenere almeno una medaglia di bronzo in ogni duello.

  5. Assassino letale

    Completa tutti gli Assassinii ottenendo almeno una medaglia in ciascuno

    Completa tutte le missioni di assassinio nella modalità di gioco. Ottieni almeno una medaglia in ciascun contratto tramite un'esecuzione discreta e precisa.

Uomo d'onore

  1. Un nostro amico

    Completa Uomo d'onore

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  2. Contro ogni pronostico

    Completa Uomo d'onore a difficoltà Classica

  3. Lo sfidante

    Completa tutte le Sfide di Salieri ottenendo almeno una medaglia in ciascuna

  4. Un gran lavoratore

    Completa tutti i lavori di Salieri

  5. I soliti sospetti

    Trova tutti i poster dei ricercati

    Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.

  6. Stuntman

    Completa tutti i salti acrobatici in Fatti un Giro

  7. Foto ricordo

    Enzo si fa scattare una fotografia da Isabella

Soluzione completa

  1. Nota 1

    Prologo - Tremori · Note

  2. Santino 1

    Prologo - Tremori · Santini

  3. Nota 2

    Prologo - Tremori · Note

  4. Nota 3

    Prologo - Tremori · Note

  5. Nota 4

    Prologo - Tremori · Note

  6. Nota 5

    Prologo - Tremori · Note

  7. Nota 6 e 7

    Prologo - Tremori · Note

  8. Nota 8

    Prologo - Tremori · Note

  9. Nota 9

    Prologo - Tremori · Note

  10. Nota 1: Istruzioni per il raccolto

    Capitolo 1 - Famiglia · Note

  11. Nota 2-4: Programma consegne, un regalo e minaccia

    Capitolo 1 - Famiglia · Note

  12. Nota 5-6: Spezzatino di Valentina e lista degli ospiti

    Capitolo 1 - Famiglia · Note

  13. Nota 7: La premura di Cosimo

    Capitolo 1 - Famiglia · Note

  14. Giornale 1: Stagione d'opera

    Capitolo 1 - Famiglia · Giornali

  15. Nota 8: Messaggio da Ciccone

    Capitolo 1 - Famiglia · Note

  16. Ornamento: Sant'Agata

    Capitolo 1 - Famiglia · Ornamenti

  17. Giornale 1: Spettacolare intervento dei vigili del fuoco

    Capitolo 2 - Palio · Giornali

  18. Nota 1: La Trinacria siciliana

    Capitolo 2 - Palio · Note

  19. Nota 2: Quote delle scommesse

    Capitolo 2 - Palio · Note

  20. Ornamento: Fortunato

    Capitolo 2 - Palio · Ornamenti

  21. Giornale 2

    Capitolo 2 - Palio · Giornali

  22. Appuntamento in giardino

    Capitolo 3 - Pizzu · Trofei

  23. Ornamento 1: Astuzia

    Capitolo 3 - Pizzu · Ornamenti

  24. Nota 1: Avviso pubblico

    Capitolo 3 - Pizzu · Note

  25. Santino: San Bernardo

    Capitolo 3 - Pizzu · Santini

  26. Giornale 1

    Capitolo 3 - Pizzu · Giornali

  27. Giornale 2: Relazioni con la Cina

    Capitolo 3 - Pizzu · Giornali

  28. L'apprendista di Salvatore

    Capitolo 3 - Pizzu · Trofei

  29. Nota 2-4

    Capitolo 3 - Pizzu · Note

  30. Giornale 3: La Sicilia sott'acqua

    Capitolo 3 - Pizzu · Giornali

  31. Giornale 4: Record di immersione

    Capitolo 3 - Pizzu · Giornali

  32. Giornale 5: Invenzioni prodigiose

    Capitolo 3 - Pizzu · Giornali

  33. Nota 5-7: Rapporto doganale, investimento di Ludovici e rapporti sugli incidenti

    Capitolo 3 - Pizzu · Note

  34. Moneta Trinacria 1

    Capitolo 3 - Pizzu · Monete Trinacria

  35. Volpe misteriosa

    Capitolo 3 - Pizzu · Volpi misteriose

  36. Giornale 6: Esploratore italiano

    Capitolo 3 - Pizzu · Giornali

  37. Ornamento 2: Ingegnoso

    Capitolo 3 - Pizzu · Ornamenti

  38. Nota 8-9

    Capitolo 3 - Pizzu · Note

  39. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 3 - Pizzu · Monete Trinacria

  40. Santino: San Vito

    Capitolo 4 - Il Barone · Santini

  41. Foto: Il complesso del tempio

    Capitolo 4 - Il Barone · Foto

  42. Moneta Trinacria 1

    Capitolo 4 - Il Barone · Monete Trinacria

  43. Ornamento 1: Fantasma

    Capitolo 4 - Il Barone · Ornamenti

  44. Nota 1: Le istruzioni del Gufo

    Capitolo 4 - Il Barone · Note

  45. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 4 - Il Barone · Monete Trinacria

  46. Giornale: Guerra

    Capitolo 4 - Il Barone · Giornali

  47. Nota 2: La caccia a Messina

    Capitolo 4 - Il Barone · Note

  48. Nota 3: La presa di potere di Gennaro

    Capitolo 4 - Il Barone · Note

  49. Volpe misteriosa

    Capitolo 4 - Il Barone · Volpi misteriose

  50. Ornamento 2: San Giuda

    Capitolo 4 - Il Barone · Ornamenti

  51. Nota 4: Richiesta di riscatto

    Capitolo 4 - Il Barone · Note

  52. Moneta Trinacria 3

    Capitolo 4 - Il Barone · Monete Trinacria

  53. Nota 1: Pulizia

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note

  54. Giornale 1: Ondata di anarchia

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Giornali

  55. Giornale 2: Corsa a Palermo

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Giornali

  56. Nota 2: Registro di Torrisi

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note

  57. Fantasma

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Trofei

  58. Moneta Trinacria 1 e 2

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Monete Trinacria

  59. Giornale 3

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Giornali

  60. Nota 3-5

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note

  61. Ornamento

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Ornamenti

  62. Volpe misteriosa

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Volpi misteriose

  63. Uomo d'onore

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Trofei

  64. Moneta Trinacria 3

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Monete Trinacria

  65. Nota 6: Lettera di minaccia

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note

  66. Volpe misteriosa 1

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Volpi misteriose

  67. Giornale 1: Giochi tradizionali

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali

  68. Moneta Trinacria 1

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Monete Trinacria

  69. Giornale 2: Rivolte operaie

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali

  70. Giornale 3: Ruota della morte

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali

  71. Nota 1-3: Opuscolo Targa, intervista Velocita e menu del caffè

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Note

  72. Giornale 4: Lavori del tunnel completati

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali

  73. Ornamento 1: Abile

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Ornamenti

  74. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Monete Trinacria

  75. Volpe misteriosa 2

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Volpi misteriose

  76. Ornamento 2: Acuto

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Ornamenti

  77. Nota 4-18

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Note

  78. Ornamento 1: Asturo

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Ornamenti

  79. Nota 1: Manifesto di carico

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Note

  80. Nota 2: Poster Targa-Siragusa

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Note

  81. Giornale 1: Sciopero dei lavoratori

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Giornali

  82. Volpe misteriosa 1

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Volpi misteriose

  83. Ornamento 2: Medicale

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Ornamenti

  84. Moneta Trinacria

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Monete Trinacria

  85. Nota 3-4

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Note

  86. Foto: Marchese Siragusa

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Foto

  87. A tutto vapore

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Trofei

  88. Volpe misteriosa 2

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Volpi misteriose

  89. Giornale 2: Un nuovo Papa

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Giornali

  90. Volpe misteriosa 3

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Volpi misteriose

  91. Trofeo: Il fulmine della Sicilia

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Trofei

  92. Foto del vincitore

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Foto

  93. Moneta Trinacria

    Capitolo 8 - Disgrazia · Monete Trinacria

  94. Ornamento 1: San Bernardo

    Capitolo 8 - Disgrazia · Ornamenti

  95. Nota 1-2

    Capitolo 8 - Disgrazia · Note

  96. Giornale: Ondata di caldo

    Capitolo 8 - Disgrazia · Giornali

  97. Ornamento 2: Collezionista

    Capitolo 8 - Disgrazia · Ornamenti

  98. Moneta Trinacria 1

    Capitolo 9 - Industria · Monete Trinacria

  99. Santino

    Capitolo 9 - Industria · Santini

  100. Volpe misteriosa 1

    Capitolo 9 - Industria · Volpi misteriose

  101. Giornale 1

    Capitolo 9 - Industria · Giornali

  102. Ornamento 1

    Capitolo 9 - Industria · Ornamenti

  103. Nota 1-4

    Capitolo 9 - Industria · Note

  104. Trofeo: Alla vecchia maniera

    Capitolo 9 - Industria · Trofei

  105. Giornale 2

    Capitolo 9 - Industria · Giornali

  106. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 9 - Industria · Monete Trinacria

  107. Volpe misteriosa 2

    Capitolo 9 - Industria · Volpi misteriose

  108. Ornamento 2

    Capitolo 9 - Industria · Ornamenti

  109. Ornamento 3: Pragmatico

    Capitolo 9 - Industria · Ornamenti

  110. Moneta Trinacria

    Capitolo 10 - La Festa · Monete Trinacria

  111. Nota 1: Opuscolo delle festività

    Capitolo 10 - La Festa · Note

  112. Ornamento: San Cristoforo

    Capitolo 10 - La Festa · Ornamenti

  113. Giornale: Scandalo della maratona

    Capitolo 10 - La Festa · Giornali

  114. Nota 2-4

    Capitolo 10 - La Festa · Note

  115. Ornamento 1: Economico

    Capitolo 11 - Mattanza · Ornamenti

  116. Nota: Tonnara temporaneamente chiusa

    Capitolo 11 - Mattanza · Note

  117. Volpe misteriosa

    Capitolo 11 - Mattanza · Volpi misteriose

  118. Moneta Trinacria

    Capitolo 11 - Mattanza · Monete Trinacria

  119. Giornale: Folla alla gara automobilistica

    Capitolo 11 - Mattanza · Giornali

  120. Ornamento 2: Valore

    Capitolo 11 - Mattanza · Ornamenti

  121. Scia di devastazione

    Capitolo 11 - Mattanza · Trofei

  122. Nota 1: La richiesta di Isabella

    Capitolo 12 - Mattanza · Note

  123. Santino: Santa Rosalia

    Capitolo 12 - Mattanza · Santini

  124. Nota 2: Messaggio dei contrabbandieri

    Capitolo 12 - Mattanza · Note

  125. Ornamento 1: Resistenza

    Capitolo 12 - Mattanza · Ornamenti

  126. Ornamento 2: Patient

    Capitolo 12 - Mattanza · Ornamenti

  127. Nota 3: Manuale

    Capitolo 12 - Mattanza · Note

  128. Volpe misteriosa 1

    Capitolo 12 - Mattanza · Volpi misteriose

  129. Nota 4-5

    Capitolo 12 - Mattanza · Note

  130. Moneta Trinacria 1

    Capitolo 12 - Mattanza · Monete Trinacria

  131. Volpe misteriosa 2

    Capitolo 12 - Mattanza · Volpi misteriose

  132. Giornale: Cammellieri

    Capitolo 12 - Mattanza · Giornali

  133. Nota 6: Programma dell'opera

    Capitolo 12 - Mattanza · Note

  134. Volpe misteriosa 3

    Capitolo 12 - Mattanza · Volpi misteriose

  135. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 12 - Mattanza · Monete Trinacria

  136. Moneta Trinacria 3

    Capitolo 12 - Mattanza · Monete Trinacria

  137. Nota 1: Indagine in corso

    Capitolo 13 - Capiregime · Note

  138. Giornale 1: Lotta alla mafia

    Capitolo 13 - Capiregime · Giornali

  139. Ornamento: Destrezza

    Capitolo 13 - Capiregime · Ornamenti

  140. Nota 2: Lettera di Mazzone

    Capitolo 13 - Capiregime · Note

  141. Moneta Trinacria 1

    Capitolo 13 - Capiregime · Monete Trinacria

  142. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 13 - Capiregime · Monete Trinacria

  143. Giornale 2: Sparatoria con la polizia

    Capitolo 13 - Capiregime · Giornali

  144. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 13 - Capiregime · Monete Trinacria

  145. Volpe misteriosa

    Capitolo 13 - Capiregime · Volpi misteriose

  146. Foto: Chiesa di Maria

    Capitolo 14 - La Merica · Foto

  147. Nota 1-2: Necrologio - Luca e un vicino preoccupato

    Capitolo 14 - La Merica · Note

  148. Nota 3: Nota - Nuovi orari di lavoro

    Capitolo 14 - La Merica · Note

  149. Giornale: Dramma giudiziario

    Capitolo 14 - La Merica · Giornali

  150. Nota 4-9

    Capitolo 14 - La Merica · Note

Collezionabili

  1. Nota 1

    Prologo - Tremori · Note

  2. Santino 1

    Prologo - Tremori · Santini

  3. Nota 2

    Prologo - Tremori · Note

  4. Nota 3

    Prologo - Tremori · Note

  5. Nota 4

    Prologo - Tremori · Note

  6. Nota 5

    Prologo - Tremori · Note

  7. Nota 6 e 7

    Prologo - Tremori · Note

  8. Nota 8

    Prologo - Tremori · Note

  9. Nota 9

    Prologo - Tremori · Note

  10. Nota 1: Istruzioni per il raccolto

    Capitolo 1 - Famiglia · Note

  11. Nota 2-4: Programma consegne, un regalo e minaccia

    Capitolo 1 - Famiglia · Note

  12. Nota 5-6: Spezzatino di Valentina e lista degli ospiti

    Capitolo 1 - Famiglia · Note

  13. Nota 7: La premura di Cosimo

    Capitolo 1 - Famiglia · Note

  14. Giornale 1: Stagione d'opera

    Capitolo 1 - Famiglia · Giornali

  15. Nota 8: Messaggio da Ciccone

    Capitolo 1 - Famiglia · Note

  16. Ornamento: Sant'Agata

    Capitolo 1 - Famiglia · Ornamenti

  17. Giornale 1: Spettacolare intervento dei vigili del fuoco

    Capitolo 2 - Palio · Giornali

  18. Nota 1: La Trinacria siciliana

    Capitolo 2 - Palio · Note

  19. Nota 2: Quote delle scommesse

    Capitolo 2 - Palio · Note

  20. Ornamento: Fortunato

    Capitolo 2 - Palio · Ornamenti

  21. Giornale 2

    Capitolo 2 - Palio · Giornali

  22. Appuntamento in giardino

    Capitolo 3 - Pizzu · Trofei

  23. Ornamento 1: Astuzia

    Capitolo 3 - Pizzu · Ornamenti

  24. Nota 1: Avviso pubblico

    Capitolo 3 - Pizzu · Note

  25. Santino: San Bernardo

    Capitolo 3 - Pizzu · Santini

  26. Giornale 1

    Capitolo 3 - Pizzu · Giornali

  27. Giornale 2: Relazioni con la Cina

    Capitolo 3 - Pizzu · Giornali

  28. L'apprendista di Salvatore

    Capitolo 3 - Pizzu · Trofei

  29. Nota 2-4

    Capitolo 3 - Pizzu · Note

  30. Giornale 3: La Sicilia sott'acqua

    Capitolo 3 - Pizzu · Giornali

  31. Giornale 4: Record di immersione

    Capitolo 3 - Pizzu · Giornali

  32. Giornale 5: Invenzioni prodigiose

    Capitolo 3 - Pizzu · Giornali

  33. Nota 5-7: Rapporto doganale, investimento di Ludovici e rapporti sugli incidenti

    Capitolo 3 - Pizzu · Note

  34. Moneta Trinacria 1

    Capitolo 3 - Pizzu · Monete Trinacria

  35. Volpe misteriosa

    Capitolo 3 - Pizzu · Volpi misteriose

  36. Giornale 6: Esploratore italiano

    Capitolo 3 - Pizzu · Giornali

  37. Ornamento 2: Ingegnoso

    Capitolo 3 - Pizzu · Ornamenti

  38. Nota 8-9

    Capitolo 3 - Pizzu · Note

  39. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 3 - Pizzu · Monete Trinacria

  40. Santino: San Vito

    Capitolo 4 - Il Barone · Santini

  41. Foto: Il complesso del tempio

    Capitolo 4 - Il Barone · Foto

  42. Moneta Trinacria 1

    Capitolo 4 - Il Barone · Monete Trinacria

  43. Ornamento 1: Fantasma

    Capitolo 4 - Il Barone · Ornamenti

  44. Nota 1: Le istruzioni del Gufo

    Capitolo 4 - Il Barone · Note

  45. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 4 - Il Barone · Monete Trinacria

  46. Giornale: Guerra

    Capitolo 4 - Il Barone · Giornali

  47. Nota 2: La caccia a Messina

    Capitolo 4 - Il Barone · Note

  48. Nota 3: La presa di potere di Gennaro

    Capitolo 4 - Il Barone · Note

  49. Volpe misteriosa

    Capitolo 4 - Il Barone · Volpi misteriose

  50. Ornamento 2: San Giuda

    Capitolo 4 - Il Barone · Ornamenti

  51. Nota 4: Richiesta di riscatto

    Capitolo 4 - Il Barone · Note

  52. Moneta Trinacria 3

    Capitolo 4 - Il Barone · Monete Trinacria

  53. Nota 1: Pulizia

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note

  54. Giornale 1: Ondata di anarchia

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Giornali

  55. Giornale 2: Corsa a Palermo

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Giornali

  56. Nota 2: Registro di Torrisi

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note

  57. Fantasma

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Trofei

  58. Moneta Trinacria 1 e 2

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Monete Trinacria

  59. Giornale 3

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Giornali

  60. Nota 3-5

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note

  61. Ornamento

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Ornamenti

  62. Volpe misteriosa

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Volpi misteriose

  63. Uomo d'onore

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Trofei

  64. Moneta Trinacria 3

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Monete Trinacria

  65. Nota 6: Lettera di minaccia

    Capitolo 5 - Vedetta D'Onore · Note

  66. Volpe misteriosa 1

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Volpi misteriose

  67. Giornale 1: Giochi tradizionali

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali

  68. Moneta Trinacria 1

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Monete Trinacria

  69. Giornale 2: Rivolte operaie

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali

  70. Giornale 3: Ruota della morte

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali

  71. Nota 1-3: Opuscolo Targa, intervista Velocita e menu del caffè

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Note

  72. Giornale 4: Lavori del tunnel completati

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Giornali

  73. Ornamento 1: Abile

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Ornamenti

  74. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Monete Trinacria

  75. Volpe misteriosa 2

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Volpi misteriose

  76. Ornamento 2: Acuto

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Ornamenti

  77. Nota 4-18

    Capitolo 6 - La Difesa Siciliana · Note

  78. Ornamento 1: Asturo

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Ornamenti

  79. Nota 1: Manifesto di carico

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Note

  80. Nota 2: Poster Targa-Siragusa

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Note

  81. Giornale 1: Sciopero dei lavoratori

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Giornali

  82. Volpe misteriosa 1

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Volpi misteriose

  83. Ornamento 2: Medicale

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Ornamenti

  84. Moneta Trinacria

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Monete Trinacria

  85. Nota 3-4

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Note

  86. Foto: Marchese Siragusa

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Foto

  87. A tutto vapore

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Trofei

  88. Volpe misteriosa 2

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Volpi misteriose

  89. Giornale 2: Un nuovo Papa

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Giornali

  90. Volpe misteriosa 3

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Volpi misteriose

  91. Trofeo: Il fulmine della Sicilia

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Trofei

  92. Foto del vincitore

    Capitolo 7 - Spirito Sportivo · Foto

  93. Moneta Trinacria

    Capitolo 8 - Disgrazia · Monete Trinacria

  94. Ornamento 1: San Bernardo

    Capitolo 8 - Disgrazia · Ornamenti

  95. Nota 1-2

    Capitolo 8 - Disgrazia · Note

  96. Giornale: Ondata di caldo

    Capitolo 8 - Disgrazia · Giornali

  97. Ornamento 2: Collezionista

    Capitolo 8 - Disgrazia · Ornamenti

  98. Moneta Trinacria 1

    Capitolo 9 - Industria · Monete Trinacria

  99. Santino

    Capitolo 9 - Industria · Santini

  100. Volpe misteriosa 1

    Capitolo 9 - Industria · Volpi misteriose

  101. Giornale 1

    Capitolo 9 - Industria · Giornali

  102. Ornamento 1

    Capitolo 9 - Industria · Ornamenti

  103. Nota 1-4

    Capitolo 9 - Industria · Note

  104. Trofeo: Alla vecchia maniera

    Capitolo 9 - Industria · Trofei

  105. Giornale 2

    Capitolo 9 - Industria · Giornali

  106. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 9 - Industria · Monete Trinacria

  107. Volpe misteriosa 2

    Capitolo 9 - Industria · Volpi misteriose

  108. Ornamento 2

    Capitolo 9 - Industria · Ornamenti

  109. Ornamento 3: Pragmatico

    Capitolo 9 - Industria · Ornamenti

  110. Moneta Trinacria

    Capitolo 10 - La Festa · Monete Trinacria

  111. Nota 1: Opuscolo delle festività

    Capitolo 10 - La Festa · Note

  112. Ornamento: San Cristoforo

    Capitolo 10 - La Festa · Ornamenti

  113. Giornale: Scandalo della maratona

    Capitolo 10 - La Festa · Giornali

  114. Nota 2-4

    Capitolo 10 - La Festa · Note

  115. Ornamento 1: Economico

    Capitolo 11 - Mattanza · Ornamenti

  116. Nota: Tonnara temporaneamente chiusa

    Capitolo 11 - Mattanza · Note

  117. Volpe misteriosa

    Capitolo 11 - Mattanza · Volpi misteriose

  118. Moneta Trinacria

    Capitolo 11 - Mattanza · Monete Trinacria

  119. Giornale: Folla alla gara automobilistica

    Capitolo 11 - Mattanza · Giornali

  120. Ornamento 2: Valore

    Capitolo 11 - Mattanza · Ornamenti

  121. Scia di devastazione

    Capitolo 11 - Mattanza · Trofei

  122. Nota 1: La richiesta di Isabella

    Capitolo 12 - Mattanza · Note

  123. Santino: Santa Rosalia

    Capitolo 12 - Mattanza · Santini

  124. Nota 2: Messaggio dei contrabbandieri

    Capitolo 12 - Mattanza · Note

  125. Ornamento 1: Resistenza

    Capitolo 12 - Mattanza · Ornamenti

  126. Ornamento 2: Patient

    Capitolo 12 - Mattanza · Ornamenti

  127. Nota 3: Manuale

    Capitolo 12 - Mattanza · Note

  128. Volpe misteriosa 1

    Capitolo 12 - Mattanza · Volpi misteriose

  129. Nota 4-5

    Capitolo 12 - Mattanza · Note

  130. Moneta Trinacria 1

    Capitolo 12 - Mattanza · Monete Trinacria

  131. Volpe misteriosa 2

    Capitolo 12 - Mattanza · Volpi misteriose

  132. Giornale: Cammellieri

    Capitolo 12 - Mattanza · Giornali

  133. Nota 6: Programma dell'opera

    Capitolo 12 - Mattanza · Note

  134. Volpe misteriosa 3

    Capitolo 12 - Mattanza · Volpi misteriose

  135. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 12 - Mattanza · Monete Trinacria

  136. Moneta Trinacria 3

    Capitolo 12 - Mattanza · Monete Trinacria

  137. Nota 1: Indagine in corso

    Capitolo 13 - Capiregime · Note

  138. Giornale 1: Lotta alla mafia

    Capitolo 13 - Capiregime · Giornali

  139. Ornamento: Destrezza

    Capitolo 13 - Capiregime · Ornamenti

  140. Nota 2: Lettera di Mazzone

    Capitolo 13 - Capiregime · Note

  141. Moneta Trinacria 1

    Capitolo 13 - Capiregime · Monete Trinacria

  142. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 13 - Capiregime · Monete Trinacria

  143. Giornale 2: Sparatoria con la polizia

    Capitolo 13 - Capiregime · Giornali

  144. Moneta Trinacria 2

    Capitolo 13 - Capiregime · Monete Trinacria

  145. Volpe misteriosa

    Capitolo 13 - Capiregime · Volpi misteriose

  146. Foto: Chiesa di Maria

    Capitolo 14 - La Merica · Foto

  147. Nota 1-2: Necrologio - Luca e un vicino preoccupato

    Capitolo 14 - La Merica · Note

  148. Nota 3: Nota - Nuovi orari di lavoro

    Capitolo 14 - La Merica · Note

  149. Giornale: Dramma giudiziario

    Capitolo 14 - La Merica · Giornali

  150. Nota 4-9

    Capitolo 14 - La Merica · Note

Boss

  1. Mazzone

    Boss

  2. Caccini

    Boss

  3. Don Torrisi

    Boss

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