Kingdom Come: Deliverance II
Kingdom Come: Deliverance II è un avvincente GDR d'azione ambientato nel turbolento cuore della Boemia del XV secolo. Nei panni del giovane Henry di Skalitz, i giocatori si imbarcano in un'epica saga di vendetta, lealtà e intrighi politici. Il mondo aperto meticolosamente ricreato offre combattimenti ravvicinati impegnativi e autentici, insieme a missioni ramificate e profonde dinamiche da gioco di ruolo.
Panoramica della guida al platino di
35 trofei mancabili · Completamente ottenibile offline
Tempo di gioco
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Un epico RPG estremamente complesso con un'ossessiva modalità Hardcore e molte missioni mancabili.
- Meccaniche e Riflessi: 7/10 – Combattimento impegnativo, gare d'arco e minigiochi richiedono controlli precisi.
- Dipendenza da Guida: 9/10 – Numerose missioni mancabili, requisiti pacifisti e trofei contrastanti richiedono guide.
- Grind e Collezionabili: 6/10 – Tanti soldi, minigiochi, crafting ed estesa esplorazione medievale.
- RNG e Fortuna: 4/10 – Giochi di dadi e incontri casuali dipendono dalla fortuna, ma sono gestibili.
- Severità di Punizione: 9/10 – Modalità Hardcore con tutti i perk negativi e senza viaggio rapido non perdona.
- Dipendenza Multiplayer: 0/10 – Esperienza esclusivamente per giocatore singolo senza trofei online.
Trofei
Gioco principale
Venne il regno
Hai ottenuto tutti i trofei! Adesso esci e prendi una boccata d'aria.
Sblocca tutti gli altri trofei per ottenere il trofeo di platino.
Déjà vu [Mancabile]
Hai sconfitto Capon in allenamento. Di nuovo.
Mancabile! Concentrati su parate e colpi maestri per prosciugare rapidamente la tempra di Capon durante il duello di allenamento a inizio gioco. Mantieni un salvataggio manuale proprio prima di iniziare lo scontro in modo da poter riprovare immediatamente se vieni sconfitto.
Il silenzio è d'oro [Mancabile] [Nascosto]
Grazie a te, l'attacco a Semine non è avvenuto.
Mancabile! Completa la serie di missioni di Semine in totale stealth, evitando scontri aperti e allarmi per impedire l'attivazione dell'assalto. Crea un salvataggio manuale prima di infiltrarti.
Vendetta [Nascosto]
Istvan è morto. Era ora!
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Nuovi orizzonti [Nascosto]
Un caloroso benvenuto nella regione di Kuttenberg!
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Mezzogiorno di fuoco [Nascosto]
Hai sparato a un nemico armato di arma da fuoco con un'arma da fuoco.
Equipaggia un cannone da mano carico, attendi che un bandito o una guardia armata di pistola prepari la propria arma e spara a bruciapelo prima che possa premere il grilletto.
Cecchino boemo
Hai ucciso un nemico con un colpo di balestra alla testa dalla lunga distanza.
Trova un bandito senza armatura e immobile in un campo, posizionati in alto ad almeno 30 passi di distanza e allinea un colpo alla testa rimanendo non rilevato.
Accanimento [Nascosto]
Hai polverizzato un coniglio con un colpo d'arma da fuoco.
Accucciati e intrufolati verso una lepre selvatica nei boschi fino a trovarti a bruciapelo, quindi colpiscila con un'arma da fuoco carica.
Combattimento elegante
Hai ucciso un nemico con una combo.
Riduci la salute di un nemico con fendenti base, quindi esegui una combinazione d'armi sbloccata in modo che l'ultimo colpo della combo infligga il colpo di grazia.
Buon riposo
Hai tagliato la gola a un nemico che ti stava cercando.
Fischia o lancia una pietra per fare in modo che una guardia di pattuglia vada a controllare il rumore, quindi aggirala furtivamente da dietro e attiva l'uccisione stealth con il pugnale.
Hic… Hic… Bum [Mancabile] [Nascosto]
Preparare la polvere da sparo da ubriaco non è mai una buona idea.
Mancabile! Consuma abbastanza alcol finché Henry non ottiene lo stato Ubriaco, quindi crea polvere da sparo presso un banco alchemico. Crea un salvataggio manuale in anticipo per evitare di subire danni da esplosione mortali o di sprecare materiali.
Riforgiata [Nascosto]
Hai riforgiato la spada che hai cercato a lungo.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Il migliore amico dell'uomo [Mancabile] [Nascosto]
Hai trovato e salvato Mutt.
Mancabile! Ascolta attentamente abbai e lamenti nei boschi circostanti vicino all'area iniziale del gioco. Salva Canino prima di far avanzare la trama principale oltre la regione iniziale, poiché potrebbe essere perso permanentemente.
Pistolero originale [Nascosto]
Hai quattro archibugi carichi.
Ottieni quattro cannoni da mano individuali, assicurati di avere polvere e proiettili sufficienti e carica ciascuna arma da fuoco una alla volta in modo che siano tutte pronte contemporaneamente nel tuo inventario.
Lucente
Hai vinto una mostrina d'oro a dadi.
Equipaggia dadi truccati o fortunati per manipolare i tuoi lanci e ottenere facilmente una vittoria perfetta in una partita a Farkle.
Henry il Picchiatore
Hai battuto il miglior lottatore in circolazione.
Gestisci con cura la tua stamina e dai la priorità a corpo a corpo e contropiedi piuttosto che sferrare pugni a vuoto contro il campione di lotta.
La morte può attendere [Mancabile] [Nascosto]
Nei panni di Godwin, hai salvato tuo fratello.
Mancabile! Durante la sequenza in cui prendi il controllo di padre Godwin, dai la priorità all'eliminazione degli attaccanti in arrivo e alle cure a tuo fratello prima che la sua barra della salute si esaurisca. Effettua un salvataggio manuale prima dell'inizio di questa missione.
Racconti di Kuttenberg [Mancabile]
Hai aiutato Rosa a finire il suo libro.
Mancabile! Completa ogni obiettivo secondario legato a Rosa e seleziona opzioni di dialogo a supporto del suo manoscritto prima di superare il punto di non ritorno a fine gioco.
Autentico cardinale [Mancabile] [Nascosto]
Hai resistito fino alla fine del Concilio ecclesiastico senza destare sospetti.
Mancabile! Attieniti strettamente ad argomentazioni teologiche ortodosse e opzioni di dialogo rispettose durante il dibattito del concilio. Mantieni un salvataggio manuale prima dell'assemblea nel caso in cui una scelta di dialogo errata susciti sospetti.
Penitente [Mancabile]
Hai fatto il pellegrinaggio penitenziale.
Mancabile! Intraprendi il pellegrinaggio penitenziale interamente a piedi, senza salire a cavallo o attivare il viaggio rapido in qualsiasi momento del percorso.
Fiumi di groschen
Hai speso diecimila groschen.
Cumulativo durante l'intera partita. Puoi velocizzare questo trofeo acquistando armature di alto livello, addestramento al combattimento e libri di abilità dai principali mercanti di Kuttenberg.
Sfilati il cappio [Mancabile] [Nascosto]
Hai evitato un'esecuzione grazie alla parlantina.
Mancabile! Aumenta la tua Eloquenza e il tuo Carisma usando abiti adeguati e pozioni come la Pozione del Bardo prima della scena del processo per superare il controllo di persuasione decisivo dell'ultimo minuto.
Fine [Nascosto]
Hai completato la storia.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Già dato [Mancabile] [Nascosto]
Hai completato la maggior parte dei contenuti del gioco.
Mancabile! Affronta le missioni secondarie e le attività regionali non appena diventano disponibili, poiché diverse missioni secondarie falliscono permanentemente una volta superati i punti di non ritorno a fine gioco.
Il Signore toglie [Nascosto]
Hai perso diecimila groschen.
Può essere facilmente ottenuto salvando il gioco, perdendo deliberatamente 10.000 groschen ai dadi ad alta posta o consegnandoli alle guardie come pagamento di una taglia, e poi ricaricando il salvataggio.
Dita leste [Nascosto]
Hai scassinato la serratura più difficile.
Bevi una Pozione di Felpato per aumentare temporaneamente la tua abilità di Scasso e affrontare serrature Molto difficili presenti nelle residenze nobiliari o nelle sale del tesoro in tutta Kuttenberg.
Le mie scarpe! [Nascosto]
Mentre eri privo di sensi, qualcuno ti ha rubato le scarpe.
Equipaggia scarpe di valore e bevi alcolici forti finché Henry non sviene per l'alcol. Se ti risvegli con le calzature ancora equipaggiate, bevi fino a svenire nei quartieri delle taverne ad alto tasso di criminalità.
Vecchio corvo [Mancabile] [Nascosto]
Hai trovato il vero signore di Nebakov.
Mancabile! Indaga a fondo su ogni indizio e discrepanza nei dialoghi durante la serie di missioni di Nebakov per scoprire la vera identità del signore prima di muovere la tua accusa finale.
Quaresima [Mancabile] [Nascosto]
Hai finito il gioco senza mangiare carne o uccidere animali.
Mancabile! Nutri Henry esclusivamente con pane, verdure, latticini e pozioni, evitando di cacciare o investire animali domestici o selvatici. Monitora regolarmente il menu delle statistiche per assicurarti che il contatore degli animali uccisi rimanga a zero.
Pietra e lapide!
Hai ucciso un nemico con un masso lasciato cadere dai bastioni. Karl ne sarebbe orgoglioso!
Durante i combattimenti in difesa del castello, attira un nemico sotto i bastioni e interagisci con il macigno lungo le merlature per schiacciarlo.
Due piccioni [Mancabile] [Nascosto]
Hai salvato Maleshov senza farti prendere.
Mancabile! Equipaggia equipaggiamento scuro con rumore zero e bassa visibilità, resta nell'ombra ed evita di combattere mentre liberi Maleshov. Ricarica immediatamente se il campo va in allarme generale.
Un vecchio amico
Hai trovato Lenticchia.
Vai alla scuola e parla con Madame Gazelle per iniziare la ricerca della cavia fuggita Pebbles. Poi vai fuori al parco giochi e raccogli Pebbles, che si trova in cima al quadro svedese.
Le teste dell'Idra [Mancabile] [Nascosto]
Tutti e tre i comandanti sono morti e la polveriera è stata sistemata.
Mancabile! Elimina ciascuno dei tre comandanti furtivamente usando abbattimenti furtivi o veleno prima di sabotare la polveriera, poiché far saltare in aria la polvere prematuramente allerterà l'intero campo.
Tregua [Mancabile] [Nascosto]
Hai aiutato i due villaggi in conflitto a riconciliarsi. Per ora.
Mancabile! Mantieni una posizione imparziale durante tutti i controlli di dialogo diplomatici e soddisfa le richieste di entrambi gli anziani dei villaggi invece di schierarti con una fazione.
Maestro dei maestri [Mancabile] [Nascosto]
Hai battuto Zavish in tre discipline.
Mancabile! Sfida Zavish solo dopo aver aumentato i tuoi attributi di combattimento, tiro con l'arco e scherma. Crea un salvataggio prima di entrare nell'arena per assicurarti di vincere tutte e tre le discipline di fila.
Senza protezione [Nascosto]
Hai sfondato lo scudo di un nemico.
Equipaggia un'ascia o una mazza pesante e colpisci instancabilmente un nemico che sta parando con colpi pesanti finché le condizioni del suo scudo non si esauriscono e si rompe.
Henry il sensale [Mancabile] [Nascosto]
Hai portato a Victoria il suo amato. Contro la sua volontà.
Mancabile! Confronta l'amante di Victoria e rifiutati di lasciarlo andare. Mettilo KO o intimidiscilo affinché ritorni contro la sua volontà durante il confronto della missione.
Faccia a faccia [Nascosto]
Hai finalmente incontrato Markvart von Aulitz.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Sventolando bandiera marrone [Mancabile] [Nascosto]
Hai appeso sulla taverna delle brache usate. Molto usate.
Mancabile! Infiltrati nella casa bersaglio di notte per rubare la biancheria sporca, poi appendila sulla facciata della taverna senza allertare guardie o testimoni.
Astuto tiratore [Mancabile]
Hai vinto la gara dei minatori al livello di difficoltà più alto.
Mancabile! Bevi un Infuso dell'arciere per stabilizzare la mira di Henry e salva subito prima di iscriverti al torneo di tiro con l'arco di livello più alto, così da poter ricaricare se perdi punti.
Sotto pressione
Hai vinto tre schermaglie mentre sanguinavi.
Lascia che un nemico ti infligga un colpo leggero fino ad attivare lo stato Sanguinamento, quindi finiscilo prima di bendare le tue ferite. Ripeti questa procedura in tre diversi scontri di combattimento.
Qua finisce male [Nascosto]
Un caldo benvenuto nella regione di Trosky!
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Uccel di bosco [Mancabile] [Nascosto]
Hai salvato Capon dalla forca.
Mancabile! Agisci immediatamente non appena inizia la missione di salvataggio di Capon, poiché fare riposi lunghi o ritardare il tuo arrivo causerà la sua impiccagione e il fallimento della missione.
La sporca settina [Mancabile] [Nascosto]
Hai trovato tutti i compagni d'armi del Diavolo secco.
Mancabile! Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida separata ai collezionabili di TrophyBase.
Martire [Mancabile] [Nascosto]
Hai aiutato il legato a diventare un martire.
Mancabile! Incoraggia l'estremismo religioso del legato pontificio in ogni opzione di dialogo e lascia che gli eventi si svolgano fino alla loro conclusione fatale senza intervenire per salvargli la vita.
Tuttofare
Hai completato con successo ogni minigioco.
Completa con successo ogni singolo minigioco almeno una volta, inclusi Farkle, Alchimia, Scasso, Borseggio e Fabbro.
Arma preferita
Hai sconfitto un nemico con ogni tipo di arma.
Infliggi un colpo di grazia con ogni categoria di arma del gioco: spade, asce, mazze, armi in asta, archi, balestre, armi da fuoco e pugni nudi.
Parola di cavaliere [Mancabile]
Hai ricompensato l'erborista per il suo aiuto, come promesso.
Mancabile! Torna dall'erborista subito dopo aver completato la sua missione e consegnala la ricompensa promessa invece di tenere i groschen per te.
Ricorda per sempre… [Mancabile] [Nascosto]
Davvero pensavi che non saltasse in aria? Davvero?
Mancabile! Surriscalda o maneggia male deliberatamente la miscela mentre tenti l'esperimento con la polvere da sparo a un banco alchemico per provocare un'esplosione. Salva prima per evitare danni permanenti o ingredienti persi.
Modalità estrema
Henry estremo II
Hai completato la storia in modalità estrema.
Cumulabile con "A sorpresa" se attivi tutti i tratti negativi in questa partita. La modalità Estrema rimuove il viaggio rapido, i punti di riferimento sulla bussola e la maggior parte dei salvataggi automatici, quindi mantieni una buona scorta di Grappa del Salvatore.
A sorpresa
Hai finito il gioco in modalità estrema con tutti i talenti negativi attivati.
Ogni tratto negativo deve essere selezionato all'inizio della tua partita Estrema e non potrà essere modificato in seguito. Concentrati molto sull'Alchimia all'inizio per produrre in massa Grappa del Salvatore ed evita il combattimento finché le tue statistiche difensive non sono aumentate.
Corse di cavalli
Flagellum Dei
Hai ottenuto 150 punti nella gara di tiro con l'arco a cavallo.
Esercitati nel tiro con l'arco a cavallo e colpisci rapidamente i bersagli per totalizzare 150 punti.
Lavoro sporco [Nascosto]
Hai aiutato il boia, il macellatore e il guardiano dell'ossario.
Completa le rispettive missioni secondarie per il boia, lo scorticatore e il custode dell'ossario.
Morte su tela
Solo il meglio [Mancabile]
Hai dato al pittore una medicina della massima qualità.
Mancabile! Prepara o ottieni la medicina richiesta con il massimo grado alchemico prima di consegnarla al pittore. Consegnare un intruglio di qualità inferiore farà fallire il requisito e ti precluderà questo trofeo.
Il resto dei resti
Il teschio ha finalmente raggiunto la sua ultima dimora.
Completa la serie di missioni riguardanti il teschio e riportalo nel suo luogo di riposo finale.
Lo scherzo è bello quando dura poco [Nascosto]
Si spera che ora Stihlau abbia capito che ci sono cose su cui non si scherza.
Completa la missione corrispondente e insegna una lezione a Stihlau per i suoi scherzi inappropriati.
Tanto va la gatta al lardo [Mancabile] [Nascosto]
Se non avessi ficcato il naso, Libor non sarebbe stato impiccato.
Mancabile! Indaga a fondo sugli affari segreti di Libor finché non si attiva la sequenza della sua esecuzione sulla forca. Risolvere la sua situazione pacificamente o trascurare di scoprire i suoi segreti ti farà perdere il trofeo.
Dipinto [Mancabile] [Nascosto]
Ma non pagato.
Mancabile! Rifiuta esplicitamente qualsiasi ricompensa in denaro durante i dialoghi quando completi le tue commissioni per il pittore.
Confessore [Mancabile] [Nascosto]
Il pittore ti ha raccontato tutto.
Mancabile! Esaurisci ogni ramo di dialogo con il pittore e supera i relativi controlli di parlantina per scoprire tutto il suo passato.
Viscere del poeta [Nascosto]
Ogni strofa è un'opera d'arte.
Segui da vicino la serie di missioni del poeta e completa con successo tutte le interazioni con i versi.
La vendetta non risolve nulla [Mancabile] [Nascosto]
Hai lasciato vivere Burkhard.
Mancabile! Scegli l'opzione di dialogo della clemenza per risparmiare Burkhard quando lo affronti, invece di giustiziarlo.
Capolavoro [Nascosto]
Hai finito Morte su tela.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Graffiti boemi
Hai dipinto tutti i tipi di scudo.
Applica un'opera d'arte personalizzata ad almeno uno scudo per ciascuna categoria (come scudi a goccia, targhe e pavesi). I colori e i motivi specifici delle insegne non influenzano il progresso.
Sorgi, Boemia!
Hai anticipato i tempi e creato le basi per l'emblema di stato della Boemia.
Dipingi gli scudi con i motivi richiesti per gettare le basi dello stemma boemo.
L'eredità della forgia
L'eredità di Martin
Hai completato il restauro dell'orologio astronomico di Kuttenberg.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Innovatore
Hai ottenuto tutte le nuove armi e armature dai tuoi apprendisti.
Porta i tuoi lavoranti fabbri al livello massimo per sbloccare e forgiare ogni arma e pezzo di armatura specializzato.
Mastro della gilda dei fabbri
Hai superato la prova e sei diventato mastro fabbro.
Durante la prova da fabbro, mantieni la temperatura ottimale con il mantice e sferra colpi di martello ritmici e ben spaziati per forgiare un pezzo perfetto.
Casa dolce casa!
Hai completato la ricostruzione della tua fucina.
Acquista ogni espansione strutturale e miglioramento del banco da lavoro per la tua fucina finché l'intero laboratorio non sarà completamente ristrutturato.
Mai più [Nascosto]
Hai ottenuto un corvo intelligente.
Completa la missione secondaria associata per ottenere e legare con il corvo addestrato.
Sfida alla Sanguisuga [Nascosto]
Hai vinto una gara contro la guardia soprannominata Sanguisuga.
Equipaggia ferri da cavallo di alto livello e una sella leggera prima di accettare la sfida della corsa a cavallo contro la guardia soprannominata Sanguisuga.
Due fratelli [Mancabile] [Nascosto]
Hai risolto la questione con Koniash senza combattere.
Mancabile. Mantieni statistiche di Parlantina o Carisma elevate e scegli opzioni di dialogo strettamente pacifiche e diplomatiche durante il confronto con Koniash per risolvere il conflitto senza violenza.
Il sogno del Robivecchi
Hai aiutato il Robivecchi a salvare il suo sogno.
Segui la serie di missioni del Robivecchi fino alla fine e assicurati di completare ogni obiettivo a suo favore, anziché schierarti con i suoi rivali.
Socio occulto [Mancabile] [Nascosto]
Hai consegnato le prove trovate sottoterra e non è morto nessuno.
Mancabile. Rimuovi le armature rumorose e usa eliminazioni furtive oppure evita del tutto i nemici mentre ti infiltri nel sottosuolo per recuperare le prove senza causare vittime.
La voce della campana [Nascosto]
Grazie alla tua generosità, Stara Kutna ha ottenuto una nuova campana.
Fornisci l'intera donazione di Groschen e materiali di fusione richiesti per la costruzione della nuova campana della chiesa a Vecchia Kutna.
L'enigma dello stregone [Nascosto]
Hai risolto l'enigma dell'alchimista perduto.
Esamina attentamente le note nel rifugio dell'alchimista e prepara la miscela seguendo esattamente le dosi degli ingredienti e le fasi di bollitura descritte nel diario.
Mysteria Ecclesiae
Aria fresca
Hai completato il DLC3.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Sacra reliquia [Nascosto]
Hai trovato una sacra reliquia.
Meglio prevenire che curare
Ti sei fabbricato una maschera per la peste.
Crea una maschera della peste presso la postazione di artigianato appropriata durante la trama del DLC dopo aver raccolto tutti i materiali richiesti.
Fai del bene al prossimo tuo [Mancabile]
Hai aiutato la gente del monastero.
Mancabile! Completa ogni missione secondaria offerta dagli abitanti del monastero prima di superare il punto di non ritorno nella trama del DLC. Fallire o saltare uno qualsiasi di questi obiettivi secondari vanificherà permanentemente l'ottenimento del trofeo nella partita corrente.
Affetto felino [Nascosto]
Hai interagito ripetutamente con un gatto. Non hai paura che Mutt lo venga a sapere?
Interagisci con un gatto nell'area di gioco più volte di seguito fino a sbloccare il trofeo.
Sopravvissuto [Mancabile] [Nascosto]
Hai ascoltato tutte le barzellette di fratello Vojta… e sei sopravvissuto.
Mancabile! Esaurisci tutte le opzioni di dialogo relative alle battute quando parli con Fratello Vojta e rimani lì finché non ha terminato l'intero repertorio. Allontanarsi, interrompere la conversazione o far avanzare la trama troppo presto può farti perdere questo incontro.
Non metterti in bocca tutto! [Mancabile] [Nascosto]
Hai assaggiato della farina… dai capelli di una persona defunta.
Mancabile! Durante la sequenza di indagine nel monastero, esamina a fondo il cadavere e seleziona l'opzione specifica per ispezionare e assaggiare la farina nei suoi capelli. Proseguire l'indagine senza selezionare questa opzione ti precluderà l'ottenimento del trofeo.
Ostraconofobia [Nascosto]
Sei stato azzannato a morte da un gambero.
Riduci preventivamente la tua salute, quindi entra in acque basse popolate da gamberi di fiume ostili e rimani fermo finché i loro attacchi non azzerano la tua barra della salute. Crea un salvataggio manuale subito prima di provare per non perdere i progressi.
Quatto come un gatto [Mancabile]
I cavalieri non hanno mai dovuto scortarti in infermeria.
Mancabile! Affidati esclusivamente alla furtività durante tutto il periodo trascorso nel monastero e non farti mai cogliere in fallo dai cavalieri di pattuglia. Se vieni scoperto ed scortato in infermeria, ricarica immediatamente un salvataggio manuale precedente.