Directive 8020
La Terra sta morendo e l'umanità sta esaurendo il tempo. A 12 anni luce da casa, Tau Ceti f offre un piccolo spiraglio di speranza. Quando la nave coloniale Cassiopeia si schianta sul pianeta, il suo equipaggio si rende presto conto di non essere affatto solo. Nello spazio, la morte assume molte forme.
Panoramica della guida al platino di
20 trofei mancabili · Completamente ottenibile offline
Tempo di gioco
Trofei
Missione compiuta
Hai ottenuto tutti i trofei
Sblocca tutti gli altri trofei per ottenere il trofeo di platino.
Addetti al risveglio
Hai completato l'episodio 1
Sbloccabile automaticamente progredendo nel gioco dopo aver completato l'Episodio 1.
Ciclo completato
Hai completato tutti gli 8 episodi
Sbloccabile automaticamente progredendo nel gioco dopo aver completato tutti gli 8 episodi.
Accettare le conseguenze
Hai completato la storia nello stile di gioco Superstite
Completa il gioco nella impegnativa modalità Sopravvissuto (Survivor Playstyle). Gli errori nei QTE possono essere fatali qui.
Nemmeno uno [Mancabile]
Hai ucciso l'intero equipaggio
Mancabile! Prendi deliberatamente decisioni sbagliate e fallisci i QTE per far morire ogni membro dell'equipaggio nel corso della storia.
Spirito umanitario [Mancabile] [Nascosto]
Hai salvato l'intero equipaggio
Mancabile! Mantieni in vita tutti i membri dell'equipaggio fino alla fine superando tutti i QTE e prendendo le giuste decisioni morali.
Segnalibro [Nascosto]
Hai usato un punto di svolta per cambiare percorso
Usa la funzione «Punto di svolta» (Turning Point) nel menu per annullare una decisione presa e intraprendere un percorso diverso.
O, Morte [Nascosto]
Hai trovato tutti i segreti del Curatore
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Cara mamma... [Nascosto]
Hai trovato tutte le registrazioni di Simms
Trova tutte le registrazioni di Simms.
Nulla di intentato [Nascosto]
Hai trovato tutti i segreti del gioco
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Carattere emerso [Nascosto]
Hai sbloccato il destino di un personaggio
Sblocca il primo destino di un personaggio prendendo determinate decisioni chiave per un personaggio.
Ogni possibile futuro [Mancabile] [Nascosto]
Hai sbloccato tutti i destini dei personaggi
Mancabile! Richiede più partite per sbloccare tutti i diversi destini di ciascun membro dell'equipaggio.
Persona socievole [Nascosto]
Hai scritto un messaggio a tutti i membri dell'equipaggio
Usa il sistema di comunicazione del gioco per inviare un messaggio almeno una volta a ciascun membro dell'equipaggio.
Non oggi, capo [Mancabile] [Nascosto]
Cernan è sfuggito a Williams senza farsi catturare
Mancabile! Completa con successo la sezione stealth con Cernan senza farti scoprire da Williams.
Cinture ben allacciate [Mancabile] [Nascosto]
Stafford è sopravvissuto allo schianto
Mancabile! Prendi le decisioni giuste e supera i QTE durante la sequenza dello schianto per far sopravvivere Stafford.
Oggetti smarriti [Nascosto]
Hai trovato il bracciale di Carter
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Legittima difesa [Mancabile] [Nascosto]
Hai approvato l'uso dell'arma da fuoco
Mancabile! Acconsenti all'uso dell'arma durante la corrispondente scelta di dialogo.
Smaltimento rifiuti organici [Mancabile] [Nascosto]
Hai incenerito il duplicato nello smaltimento rifiuti
Mancabile! Nello smaltimento rifiuti, scegli l'opzione di bruciare il duplicato invece di eseguire altre azioni.
È decaffeinato? [Mancabile] [Nascosto]
Hai sedato Williams
Mancabile! Prendi la decisione di sedare Williams con il tranquillante non appena si presenta l'opportunità.
Questa bistecca è cruda [Mancabile]
Mitchell e Anders sono sopravvissuti all'esperimento
Mancabile! Completa con successo l'esperimento senza che Mitchell o Anders subiscano danni. Non fallire alcun QTE.
Password1 [Mancabile]
Anders ha ottenuto accesso al computer di Williams
Mancabile! Fai hackerare con successo il computer di Williams ad Anders. Completa il relativo minigioco senza commettere errori.
Imputato assolto [Mancabile] [Nascosto]
Williams è stato identificato come umano
Mancabile! Conduci l'indagine in modo che Williams venga chiaramente identificato come un essere umano.
Omicidio di massa [Mancabile] [Nascosto]
Lo stallo allo scanner ha innescato una spirale di morte
Mancabile! Prendi deliberatamente le decisioni sbagliate con lo scanner per scatenare un'escalation fatale.
Restiamo umani [Mancabile]
Tutti i membri dell'equipaggio hanno superato indenni lo scanner
Mancabile! Assicurati che tutti i membri dell'equipaggio superino lo scanner indenni. Non commettere errori durante le scansioni.
Lasciate ogni speranza [Mancabile]
Young ha inviato un avvertimento alla Andromeda
Mancabile! Nei panni di Young, scegli di inviare un avvertimento anziché una richiesta di aiuto all'Andromeda.
Messaggio in bottiglia [Mancabile]
Young ha inviato un S.O.S. alla Andromeda
Mancabile! Nei panni di Young, scegli di inviare un segnale SOS anziché un avvertimento all'Andromeda.
Furtività livello 100 [Mancabile]
Hai fatto ritorno alla plancia senza perdere personaggi
Mancabile! Torna ai comandi del ponte senza che alcun personaggio muoia o venga catturato lungo la strada.
Tutta la verità [Mancabile]
Hai convinto Williams a rivelare la verità sulla missione
Mancabile! Scegli le giuste opzioni di dialogo per convincere Williams a rivelare la verità sulla missione.
Abbiamo riserve [Mancabile]
Hai inviato una seconda squadra a dirottare il carburante
Mancabile! Prendi la decisione di inviare una seconda squadra giù per reindirizzare con successo il carburante.
Liberi verso casa [Mancabile]
Hai impostato la rotta verso la Terra senza intrusi a bordo
Mancabile! Completa il gioco calcolando la rotta verso la Terra mentre non c'è assolutamente alcun intruso a bordo.
Segreti e bugie [Mancabile]
Hai scoperto la verità sul progetto di clonazione
Mancabile! Trova e pubblica le prove per rivelare la verità sul programma di clonazione.
Soluzione completa
Configurazione e impostazioni di gioco
Soluzione 1/6
Scene iniziali e scelte
Soluzione 1/6
Esplorazione e collezionabili
Soluzione 1/6
Dialoghi ed eventi d'azione
Soluzione 1/6
Indagine nell'area medica
Soluzione 1/6
Passeggiata spaziale ed eventi del destino
Soluzione 1/6
Incontro con Simms ed episodio uno
Soluzione 1/6
Inizio dell'episodio due e pilota
Soluzione 1/6
Energia del reattore e reindirizzamento
Soluzione 1/6
Monitoraggio e analisi delle telecamere
Soluzione 1/6
Quartieri dell'equipaggio e ricerca negli armadietti
Soluzione 1/6
Sezione stealth ed episodio due
Soluzione 1/6
Infiltrati nella sala di controllo
Soluzione 2/6
Esamina il corpo di Carter
Soluzione 2/6
Dialoghi e punti decisionali
Soluzione 2/6
Esplorazione del deposito attrezzi
Soluzione 2/6
Avanzamento nella stanza delle capsule
Soluzione 2/6
Relitto e ricerca di risorse
Soluzione 2/6
Completamento dell'episodio tre
Soluzione 2/6
Missione stealth di Overwatch
Soluzione 2/6
Decisioni di missione e messaggi
Soluzione 2/6
Navigazione nei condotti e finale
Soluzione 2/6
Episodio 5: Williams
Soluzione 3/6
Creazione del sedativo
Soluzione 3/6
Destino di Cooper
Soluzione 3/6
Esiti dell'esperimento
Soluzione 3/6
Indagine di Cernan
Soluzione 3/6
Conclusione dell'episodio 5
Soluzione 3/6
Episodio 6: Acquisizione ostile
Soluzione 3/6
Enigmi della gru e dell'energia
Soluzione 3/6
Azioni di Stafford
Soluzione 3/6
Test e destino
Soluzione 3/6
Finale della chiamata di soccorso
Soluzione 3/6
Episodio 7: Indagine
Soluzione 4/6
Trovare la sonda drone
Soluzione 4/6
Messaggio in bottiglia
Soluzione 4/6
La stanza delle capsule
Soluzione 4/6
Esplorazione del laboratorio scientifico
Soluzione 4/6
Conclusione dell'episodio 7
Soluzione 4/6
Episodio 8: Rivelazioni
Soluzione 4/6
Infiltrazione nella struttura
Soluzione 4/6
Infiltrazione nei condotti e oggetti da raccogliere
Soluzione 4/6
Fuga dalla stazione
Soluzione 4/6
Soluzione principale
Soluzione 5/6
Soluzione principale
Soluzione 6/6