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A Painter's Tale: Curon, 1950

PS5 · 2021 · Monkeys Tales Studio

A Painter's Tale: Curon, 1950 è un'avventura narrativa che racconta la storia dell'allagamento del paese di Curon Venosta in Alto Adige. Durante il gioco si esplorano ambientazioni storiche, si parla con gli abitanti e si risolvono semplici enigmi e minigiochi. La lista dei trofei è contenuta e si completa rapidamente. Oltre ai trofei automatici legati ai capitoli, sono presenti alcune interazioni mancabili con i residenti e una sfida minigioco da completare senza commettere errori.

Panoramica della guida al platino di

10 trofei mancabili · Completamente ottenibile offline

Totale trofei16
Trofei mancabili10
Trofei online0

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Platino narrativo molto breve e rilassante, facilmente mancabile senza guida a causa di molte interazioni mancabili.

  • Meccaniche e Riflessi: 1/10 – Gameplay banale, solo un semplice minigioco senza fretta.
  • Dipendenza da Guida: 7/10 – Molti dialoghi e interazioni mancabili richiedono l'uso rigoroso di una guida.
  • Grind e Collezionabili: 1/10 – Gioco brevissimo (1-2 ore) senza collezionabili rilevanti.
  • RNG e Fortuna: 0/10 – Nessun elemento casuale o RNG presente.
  • Severità di Punizione: 1/10 – Nessuna punizione o Game Over, al massimo replay del capitolo.
  • Dipendenza Multiplayer: 0/10 – Esperienza esclusivamente single-player senza multigiocatore.

Trofei

  1. Curon, 1950

    Esplora a fondo il vecchio borgo di Curon

    Sblocca tutti gli altri trofei per ottenere il trofeo di platino.

  2. Un nuovo inizio

    Inizia il tuo viaggio a Curon

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  3. Fine atto I

    Concludi il primo atto dell'avventura

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  4. Fine atto II

    Concludi il secondo atto dell'avventura

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  5. Fine atto III

    Concludi il terzo atto dell'avventura

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  6. Ora ricordo

    Fai ritorno a casa

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  7. Sana curiosità [Mancabile]

    Fai visita a Ludovica

  8. E ora un po' di musica! [Mancabile]

    Scegli la musica di sottofondo in locanda nel primo atto

  9. La lettera segreta [Mancabile]

    Leggi la lettera nascosta in camera di Gorini

  10. Il contadino [Mancabile]

    Vai a salutare il contadino accanto alla scuola

  11. La ragazza dei tulipani [Mancabile]

    Parla con la ragazza di fronte alla casa semidistrutta

  12. Le panchinare [Mancabile]

    Presentati alle tre nonnine del paese

  13. Commemorazione [Mancabile]

    Osserva il memoriale in chiesa

  14. La voce dei morti [Mancabile]

    Esplora il cimitero prima che venga distrutto

  15. Professione traduttore [Mancabile]

    Risolvi il primo minigioco senza errori

    Mancabile! Crea un salvataggio prima dell'enigma. In caso di inserimento errato, il gioco può essere chiuso immediatamente tramite il menu di sistema per riprovare senza conseguenze.

  16. Senza peli sulla lingua [Mancabile]

    Rispondi senza alcun timore ai carabinieri

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