XCOM 2
XCOM 2 è il seguito di XCOM: Enemy Unknown, il premiato gioco di strategia dell'anno 2012. La Terra è cambiata ed è ora sotto il dominio alieno. Di fronte a difficoltà insormontabili dovrai ricostruire XCOM e accendere la resistenza globale per riconquistare il nostro mondo e salvare l'umanità.
Panoramica della guida al platino di
12 trofei mancabili · 1 trofeo online
Tempo di gioco
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Uno dei Platini più difficili di sempre: Strategia a turni spietata con modalità Ironman, fretta e permadeath.
- Meccaniche e Riflessi: 1/10 – Tattico a turni; non richiede riflessi né precisione con il controller.
- Dipendenza da Guida: 9/10 – Percorsi di ricerca rigidi, limiti di tempo e restrizioni di squadra obbligatori.
- Grind e Collezionabili: 6/10 – Necessarie più run complete con restrizioni specifiche per i trofei.
- RNG e Fortuna: 9/10 – Percentuali di tiro, mappe casuali e fortuna sui critici decidono i combattimenti.
- Severità di Punizione: 10/10 – Modalità Ironman, permadeath e limiti di tempo non perdonano errori.
- Dipendenza Multiplayer: 2/10 – Richiesta solo una partita online, rapida da boostare con un partner.
Trofei
Gioco principale
Comandante
Sbloccati tutti gli altri trofei di XCOM 2
Sbloccato automaticamente dopo aver ottenuto tutti gli altri trofei.
Vendicatore della Terra
Rovescia gli alieni a un livello di difficoltà qualsiasi
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Difensore dell'umanità
Rovescia gli alieni a difficoltà Comandante
Si cumula con 'Comandante immortale' se completi la campagna a difficoltà Leggenda. Dai la priorità agli potenziamenti per la dimensione della squadra e alle armi magnetiche nelle prime fasi per stabilizzare il combattimento tattico.
Comandante immortale
Rovescia gli alieni a difficoltà Leggenda
La difficoltà Leggenda raddoppia i tempi di ricerca e costruzione, oltre ad aumentare i PV degli alieni. Riduci al minimo i rischi evitando di attivare più gruppi di nemici contemporaneamente, facendo ampio uso dei Fari mimetici e affrettando la ricerca delle Armi magnetiche.
Aggiustatutto
Costruisci un oggetto nel reparto sperimentale
Costruisci la struttura Laboratorio d'impiego nell'Avenger e realizza un qualsiasi progetto sperimentale (ad es. munizioni).
L'ascesa della Resistenza
Stabilisci un contatto con una regione
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Chi spara per primo... [Mancabile]
Completa il tutorial tattico
Mancabile! Assicurati che l'opzione del tutorial sia selezionata all'avvio di una nuova campagna e completa la missione introduttiva guidata.
Radio ribelle
Costruisci le comunicazioni della Resistenza
Costruisci la struttura Relè della Resistenza in uno spazio libero nell'Avenger.
Decrittatore
Costruisci la camera ombra
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
C'è ancora spazio
Potenzia una struttura
Clicca su una struttura già costruita nell'Avenger e seleziona l'opzione "Migliora" se hai abbastanza risorse.
Mercante nell'ombra
Vendi al mercato nero beni per un valore di 1.000 riserve (anche nell'arco di più partite)
Vendi i cadaveri alieni in eccesso, i chip MUP e le modifiche per armi non necessarie al Mercato nero. Presta attenzione agli oggetti contrassegnati dal testo verde 'interessato', poiché si vendono a un valore di rifornimenti decisamente più alto.
A caccia di voci
Completa una voce dalla resistenza
Scansiona una voce qualsiasi (icone verdi) sul Geoscopio con l'Avenger fino allo scadere del timer.
Una terribile verità
Recupera i dati della base segreta
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Fattore chiave
Recupera un cervello di Codex
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Una via oscura
Recupera il portale psionico
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Sacrilegio
Completa Autopsia dell'Avatar
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
La caduta di un dio
Uccidi un Avatar
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Carne batte metallo
Uccidi un Sectopode nello stesso turno in cui lo incontri (in singolo)
Distruggi la pesante armatura del Sectopode usando un Granatiere dotato di Squarcio o Tiro a catena. Prosegui con proiettili Schermo blu o un Assaltatore con Fuoco rapido per azzerare la sua salute prima che possa agire.
Liscio come l'olio
Porta a termine un'imboscata con successo
Metti tutti i membri della squadra tranne uno in Guardia mentre sei occultato. Spezza l'occultamento sparando al gruppo nemico con il soldato rimasto; tutti i nemici della pattuglia devono essere eliminati durante la loro fase di dispersione.
Signore dei mech
Viola un Sectopode
Equipaggia uno Specialista di alto livello con un Gremlin Mark III e uno Skulljack per aumentare notevolmente il tuo punteggio di Hackeraggio. Attiva il Protocollo Hacking e seleziona l'opzione Controllo anziché Disattivazione.
Appena in tempo
Evacua un soldato mentre rischia ancora di morire dissanguato
Posiziona il segnale di evacuazione dello Skyranger direttamente sopra o adiacente al soldato dissanguato. Fai in modo che un compagno attivo lo raccolga e lo porti nella zona per evacuarlo immediatamente.
Pronto a sparare
Potenzia un'arma
Equipaggia qualsiasi arma nell'Armeria con un accessorio per armi recuperato (ad es. un Mirino).
Excalibur
Potenzia completamente un'arma a raggi con potenziamenti di grado superiore
Equipaggia un'arma a raggio (Livello 3) con modifiche Superiori in tutti gli slot disponibili. Ottenere il bonus continente "Armato fino ai denti" aggiungerà uno slot extra, ma tutti gli slot occupati devono contenere accessori di livello Superiore.
Davide contro Golia
Uccidi un Berserker in mischia
Indebolisci il Berserker con attacchi a distanza e rimuovi la sua armatura prima di affrontarlo da vicino. Infliggi il colpo di grazia usando la spada di un Assaltatore.
All'ultimo respiro
Uccidi una Vipera che sta strangolando un compagno di squadra
Quando un compagno di squadra viene bloccato e stretto da una Viper, concentra il fuoco dei soldati rimasti per eliminare la Viper prima dell'inizio del suo turno.
Torna da me
Uccidi un Sectoide che sta controllando la mente di un compagno
Concentra tutti gli attacchi direttamente sul Settoide che controlla la mente per ucciderlo sul colpo. Non usare prima una granata accecante, poiché disorientare il Settoide interrompe il controllo mentale prima del colpo di grazia.
A ruoli invertiti
Uccidi un nemico con una torretta violata
Usa il Protocollo Hacking di uno Specialista per prendere il controllo di una torretta di sicurezza ADVENT. Indebolisci un bersaglio nemico con il fuoco della squadra, poi infliggi il colpo finale usando la torretta.
L'eredità di Shen
Costruisci una struttura in ogni slot dell'Avenger
Rimuovi i detriti alieni da tutti i 12 compartimenti interni dell'Avenger. Costruisci una struttura in ogni singolo slot liberato della nave.
Abbattila
Sabota una struttura aliena
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Buon viaggio
Uccidi un nemico facendolo cadere dall'alto
Usa l'esplosivo o un'arma pesante di un Granatiere per distruggere il tetto o la passerella sotto un nemico umanoide indebolito, facendolo cadere e morire per i danni da caduta.
Sfasciacarrozze
Uccidi un nemico con l'esplosione di un veicolo
Mira a un veicolo usato come copertura alta da un nemico con poca salute. Sparare direttamente al veicolo o lanciare una granata lo farà esplodere, assicurando l'uccisione.
Ottimo tempismo [Mancabile]
Completa il gioco a difficoltà Comandante o più entro il primo luglio
Mancabile! Punta subito alla Camera delle Ombre e ai progetti di ricerca della storia principale, ignorando le strutture secondarie e le lunghe autopsie. Evita di scansionare voci non necessarie sul Geoscopio per raggiungere l'Operazione Leviathan prima del limite del 1° luglio.
Tygan chi? [Mancabile]
Completa la missione finale usando solo attrezzatura convenzionale
Mancabile! Equipaggia l'intera squadra solo con fucili d'assalto, fucili a pompa, fucili di precisione, cannoni e armature in Kevlar di Livello 1 prima di avviare la missione finale. Gli Agenti Psi completamente addestrati e le abilità di alto livello da Colonnello restano utilizzabili e sono fondamentali per infliggere danni.
Pochi ma buoni [Mancabile]
Completa il gioco a difficoltà Comandante o più senza comprare un potenziamento Dimensioni squadra
Mancabile! Non acquistare mai l'Aumento squadra I o l'Aumento squadra II presso la Scuola di tattica guerrigliera. Devi completare l'intera campagna con un limite massimo tassativo di quattro soldati per missione.
Gli intoccabili [Mancabile]
Completa il gioco a difficoltà Comandante o più senza perdere soldati
Mancabile! I soldati che si dissanguano, vengono lasciati indietro all'evacuazione o muoiono all'istante annulleranno il trofeo. Mantieni salvataggi manuali frequenti e ricarica immediatamente se un membro della squadra muore.
Uno sull'altro
Uccidi 500 alieni (anche nell'arco di più partite)
Trofeo cumulativo in più partite. Si sblocca naturalmente lungo il percorso verso il trofeo di Platino.
Il gioco si fa duro [Trofeo online]
Gioca una partita multigiocatore
Online. Crea o unisciti a una partita multigiocatore personalizzata dal menu principale. Il trofeo viene sbloccato al termine del match, a prescindere che tu vinca o perda.
Incontenibili
Finisci una missione a difficoltà Comandante o più con soldati della stessa classe (non reclute)
Componi una squadra composta esclusivamente da un'unica classe avanzata, come sei Granatieri o sei Assaltatori. Tenta questo trofeo nelle fasi avanzate della campagna in un'Operazione di guerriglia facile con equipaggiamento di livello 3.
Eroi della Resistenza
Completa una rappresaglia con 3 civili morti o meno
Avanza in modo aggressivo usando Scanner da battaglia e Ranger in Dissimulazione per individuare rapidamente i gruppi. Elimina le squadre aliene prima che possano usare azioni per giustiziare i civili.
Cyberlord
Ottieni una ricompensa per una violazione di secondo livello
Equipaggia uno Specialist con un GREMLIN Mark III e uno Skulljack per massimizzare la tecnologia. Prendi di mira un checkpoint di sicurezza ADVENT o un MEC e scegli la ricompensa di Livello 2 più difficile.
Metallo pesante
Uccidi un nemico con ogni arma pesante del gioco (anche nell'arco di più partite)
Produci ed elimina un nemico con tutte le armi pesanti e potenziate create nella Struttura d'prova: Lanciarazzi, Cannone Sminuzzatore, Lanciafiamme, Blaster al plasma, Lanciablaster, Proiettore Hellfire e Cannone Shredstorm.
Il sole non tramonta mai
Costruisci un ripetitore radio in ogni continente
Costruisci almeno un relè radio su ogni continente nel Geoscape per stabilire una rete di comunicazione globale completa.
Resistenza globale
Ottieni tutti i bonus continente disponibili in una singola campagna
Entra in contatto con ogni regione della Terra e costruisci il numero richiesto di relè radio per continente per attivare contemporaneamente tutti e sei i bonus continentali.
La fortuna del principiante [Mancabile]
Completa una missione a giugno (o successivamente) usando solo reclute
Mancabile! Dopo il 1° giugno nel gioco, recluta una squadra di nuove Reclute ed equipaggiale con armi al plasma di Livello 3, armature potenziate e esche olografiche. Schierale in un Assalto alle forniture o in un'Operazione di guerriglia a bassa difficoltà.
Collezione brutale
Usa il jack craniale su ogni tipo di soldato ADVENT (anche nell'arco di più partite)
Equipaggia uno specialist con lo Skulljack e usa con successo lo Skullmine su quattro diversi tipi di unità ADVENT: Soldato, Lanciere stordente, Portatore di scudo e Ufficiale.
Senza pietà
Usa il jack craniale su un ufficiale ADVENT
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Un essere umano migliore
Recupera l'oggetto della fucina
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Resistenza finale
Crea l'Avatar del comandante
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Più forte, più veloce!
Applica un potenziamento SCP su un soldato
Equipaggia un qualsiasi soldato nella Caserma con un modulo di Simulazione di combattimento personale (SCP).
Io sono la morte
Uccidi 3 nemici in un solo turno, con un solo soldato e senza esplosivi
Usa un Ranger di grado Colonnello con l'abilità Mietitore o un Cecchino con A catena. Danneggia prima tre nemici deboli come Soldati o Dispersi, poi inanella tre uccisioni consecutive in un solo turno.
Valhalla [Mancabile]
Completa il gioco a difficoltà Comandante o più in modalità Hardcore
Mancabile! Gioca a difficoltà Comandante con la modalità Ironman attivata. Esegui regolarmente il backup del tuo salvataggio sul cloud storage di PlayStation Plus o su una chiave USB tra una missione e l'altra per proteggerti da salvataggi corrotti o errori di clic.
XCOM 2 - Alien-Jäger
Un esperimento proibito
Indaga sulla struttura di ricerca abbandonata
Scansiona le coordinate nel Geoscape per attivare la missione narrativa "Il nido" e completala. Completare questa indagine sblocca e scatena i Re alieni nella tua campagna.
Ammazza-Vipere
Uccidi il re delle Vipere
Usa la Bomba congelante per congelare il Re Vipera e sopprimere le sue Reazioni da Re. Distruggi la sua armatura e applica effetti di danno nel tempo come fuoco o acido per ridurre rapidamente la sua salute.
Spacca-Berserker
Uccidi la regina dei Berserker
Mantieni la distanza dalla Regina Berserker, poiché i suoi attacchi ravvicinati possono incapacitare più soldati. Distruggi la sua armatura pesante usando i Granatieri e prosegui con potenti attacchi dei Ranger.
Annienta-Archon
Uccidi il re degli Archon
Evacua immediatamente le caselle contrassegnate quando il Re Archon canalizza Pugno devastante o Piume incandescenti. Mantienilo sotto controllo con effetti di Stordimento e Congelamento per ridurre al minimo la devastante rappresaglia aerea.
Sterminatore di re [Mancabile]
Uccidi tre capi degli alieni in una sola partita
Mancabile! I Re alieni fuggono attraverso i Varchi psionici dopo aver subito danni critici e mantengono i punti vita persi nelle imboscate future. Assicurati che tutti e tre (Re Vipera, Regina Berserker, Re Archon) siano eliminati definitivamente prima di iniziare le ultime missioni della campagna.
Arsenale letale
Acquista tutti gli ultimi livelli delle armi da cacciatori
Potenzia il Scagliadardi, l'Ascia del cacciatore e la Custode dell'ombra al loro livello massimo nell'Ingegneria e completa il potenziamento della Bomba congelante nella Struttura d'prova.
Adesso comando io
Usa tutte le abilità delle armature dei re e della regina in una sola missione
Fabbrica la Tuta Serpente, la Tuta R.A.G.E. e l'Armatura Icaro dai cadaveri dei Re nella Struttura d'prova. Equipaggia tutte e tre sulla tua squadra e attiva Morso del gelo, Colpo d'ira e Salto d'Icaro durante la stessa missione.
Nemico adottato [Mancabile]
Usa l'abilità di un'armatura dei re o della regina degli alieni contro uno di loro
Mancabile se uccidi tutti e tre i Re prima di costruire una tuta. Sconfiggi prima il Re Vipera, analizza subito il suo cadavere per fabbricare la Tuta Serpente, quindi attiva l'abilità Morso del gelo contro la Regina Berserker o il Re Archon.
Regicidio [Mancabile]
Uccidi un re o la regina degli alieni al primo incontro
Mancabile! Più facile contro il Re Vipera a difficoltà basse durante "Il nido". Congelalo con una Bomba congelante, attacca con abilità ad alto danno su bersaglio singolo o affidati a un'arma equipaggiata con un Ripetitore per tentare un'uccisione istantanea prima che evochi un varco di fuga.
Non spreco il mio colpo [Mancabile]
Uccidi un re o la regina degli alieni mentre cerca di fuggire
Mancabile! Quando un Re alieno raggiunge una salute critica, usa un'azione per aprire un Varco psionico. Metti più membri della squadra in Guardia o conserva abilità ad azione gratuita per sferrare il colpo di grazia mentre il varco è attivo prima che ci passi attraverso.
XCOM 2 - Shens letztes Geschenk
Passaggio del testimone
Completa la missione Le torri perdute
Le torri perdute è una sfida in tre fasi piena di nemici meccanici. Porta con te Munizioni Schermo blu, Granate EMP e armi in grado di distruggere le corazze per facilitare i complessi scontri su più piani.
I nostri nuovi sovrani
Promuovi un'unità SPARK al grado di Campione
A differenza dei normali soldati, gli SPARK non possono essere addestrati nella Scuola di tattica di guerriglia e devono guadagnare tutti i punti XP in missione e con le uccisioni. Equipaggia un Mirino superiore e un Caricatore espanso per compensare la loro mira di base inferiore.
L'ascesa dei robot
Completa una missione con tre o più unità SPARK in squadra
Costruisci unità SPARK aggiuntive nella Struttura d'prova, quindi portane tre in un'Operazione di guerriglia o in un Assalto alle forniture a bassa difficoltà per completare il trofeo in sicurezza.
Potere materiale
Sconfiggi un Avatar con un'unità SPARK
Riduci la salute di un Avatar con il resto della tua squadra durante l'ultima missione della campagna, quindi sferra il colpo fatale usando Sovraccarico o un'arma pesante con il tuo SPARK.
In riserva
Un'unità SPARK sopravvive a una missione che ha cominciato con meno di metà della salute
Manda uno SPARK danneggiato con salute pari o inferiore al 50% in una missione facile. Tienilo al riparo completo ben dietro la linea di frontiera mentre il resto della squadra elimina i nemici sulla mappa.
Full optional
Attrezza un'unità SPARK con il più alto livello di armi e armature
Completa le ricerche Autopsia di Sectopode e Armatura potenziata, quindi produci ed equipaggia sia il Cannone a particelle di Livello 3 sia il Telaio a incudine nell'Ingegneria.
Senza sosta
Metti a segno tre colpi in un solo turno con un'unità SPARK, dopo aver attivato l'abilità Overdrive
Posiziona il tuo SPARK adiacente a un bersaglio imponente e con scarsa difesa come un Berserker o un Sectopode prima di attivare Overdrive, in modo da garantire il 100% di probabilità di colpire su tutti e tre i colpi consecutivi.
Viti alle viti, bulloni ai bulloni
Sconfiggi un nemico robotico con un'unità SPARK
Elimina qualsiasi nemico meccanico, come un Drone ADVENT o un MEC, con il colpo finale di un'unità SPARK.
Come li faceva papà
Costruisci un'unità SPARK
Costruisci uno SPARK tramite la Zona d'addestramento. Se giochi con la missione narrativa del DLC attivata, dovrai prima completare Le torri perdute affinché il progetto di costruzione diventi disponibile.
Fagli fare boom
Fai esplodere un MEC abbandonato innescato prima che inneschi l'autodistruzione
Durante la missione Le torri perdute, i MEC abbandonati avviano un conto alla rovescia per l'autodistruzione quando la loro salute diventa critica. Concentra il fuoco della squadra o usa il Protocollo di combattimento di Shen per finirli durante lo stesso turno.
XCOM 2 - War of the Chosen
Una nuova alleanza [Mancabile]
Completa la missione “Dispersi e abbandonati”
Mancabile! Assicurati che 'Smarriti e abbandonati' sia selezionato all'avvio della campagna. Questa missione della storia si attiva nelle prime fasi e introduce sia i Mietitori sia gli Scaramuccia.
Un nemico in meno
Sconfiggi definitivamente uno dei Prescelti
Completa la serie di tre Azioni segrete 'Caccia ai Prescelti' per qualsiasi fazione nell'Anello della Resistenza. Questo rivelerà la missione di assalto alla Fortezza del Prescelto, dove dovrai distruggere il suo sarcofago per eliminarlo definitivamente.
Zombi in barile
Colpisci alla testa 15 Dispersi nello stesso turno
La meccanica del Colpo alla testa restituisce un punto azione per ogni eliminazione di un Ombra. Un Cecchino che usa una pistola o un soldato equipaggiato con un Caricatore maggiorato superiore e un'elevata probabilità di colpire può facilmente inanellare 15 uccisioni in un singolo turno contro un'orda di Ombri.
Figli dell'oscurità
Esegui 4 uccisioni con un Mietitore in modalità Ombra nella stessa missione
Indebolisci prima i nemici con la tua squadra in modo che il tuo Mietitore possa infliggere il colpo di grazia. Sbloccare l'abilità 'Assassino silenzioso' garantisce che un'uccisione non interrompa l'Ombra, rendendo molto semplice ottenere quattro uccisioni in una singola missione.
Cerchio psionico
Massimizza la Concentrazione di un Templare, usala tutta e riportala al max nella stessa missione
Raggiungi il massimo di Focalizzazione ottenendo uccisioni in corpo a corpo con Lacerazione, quindi consumala tutta in una volta usando un'abilità come 'Tempesta ionica' o 'Spettro'. Una volta esaurita, elimina i nemici rimanenti o le ondate di Ombri nello stesso scontro per raggiungere di nuovo la massima Focalizzazione.
Lotta serrata
Esegui tre azioni offensive con un Guerrigliero contro lo stesso bersaglio in un unico turno
Gli Scaramuccia possono sparare due volte per turno di base. Prendi di mira un nemico robusto come un Sectopode, un Muton o un Prescelto usando un'abilità iniziale con il rampino come 'Giustizia' o 'Ira', seguita da colpi standard, oppure concedi azioni extra tramite l'abilità 'Lavoro di squadra' di un compagno di legame.
Chi trova un amico...
Stabilisci un legame di livello 3 tra due soldati
Schiera costantemente due soldati compatibili insieme o assegnali ad Azioni segrete dell'Anello della Resistenza per aumentare la loro coesione. Una volta idonei, aumenta il loro legame fino al Grado 3 nella struttura del Centro d'addestramento.
Esausti ma indomiti
Completa una missione senza perdite e con tutti i soldati stanchi
Schiera una squadra completa in cui ogni operativo ha lo stato 'Stanco' in un'Operazione di guerriglia facile o in una missione del Consiglio. Gioca con cautela al riparo completo, poiché i soldati stanchi soffrono di una Volontà ridotta e vanno in panico molto più facilmente.
Massima Resistenza
Ottieni influenza alta su tutte e tre le fazioni nella stessa partita
Esegui continuamente Azioni segrete nell'Anello della Resistenza per i Mietitori, gli Scaramuccia e i Templari. Il completamento delle rispettive catene di azioni segrete 'Caccia ai Prescelti' porta l'influenza della fazione al livello massimo.
Sani e salvi
Salva un soldato catturato da un Prescelto
Quando un Prescelto estrae informazioni e cattura uno dei tuoi soldati, attendi che l'azione segreta 'Salva il soldato' compaia nell'Anello della Resistenza. Completandola sbloccherai una missione tattica di estrazione per liberarlo.