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Twin Mirror

PS4 · 2020 · DON'T NOD

Twin Mirror è un thriller psicologico incentrato su un'indagine in cui i tuoi ricordi, le tue scelte e le tue relazioni determineranno il complicato destino di Sam.
In Twin Mirror, ogni decisione che prendi altera il corso della tua indagine, oltre alle tue relazioni a Basswood. Fidati degli altri o affidati solo a te stesso nella tua caccia alla verità. Ma a prescindere dalle tue scelte, la storia è soltanto tua.
Guarda nello specchio: cosa vedrai?

Panoramica della guida al platino di

14 trofei mancabili · Completamente ottenibile offline

Totale trofei25
Trofei mancabili14
Trofei online0

Tempo di gioco

Solo storia principale6 h

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Platino facile e rilassante, ma richiede pianificazione per i trofei di scelte opposte.

  • Meccaniche e Riflessi: 1/10 – Nessuna abilità motoria richiesta, solo interazioni narrative ed enigmi semplici.
  • Dipendenza da Guida: 6/10 – Guida utile per collezionabili mancabili, scelte e finali.
  • Grind e Collezionabili: 3/10 – Selezione capitolo per i finali, ma il gioco è molto corto.
  • RNG e Fortuna: 0/10 – Nessun elemento casuale presente.
  • Severità di Punizione: 1/10 – Gameplay estremamente permissivo senza reali penalità o frustrazioni.
  • Dipendenza Multiplayer: 0/10 – Esclusivamente single-player, senza trofei online o co-op.

Trofei

  1. Una vita ben analizzata

    Sblocca tutti i trofei di Twin Mirror

    Sblocca tutti gli altri trofei per ottenere il trofeo di platino.

  2. Si torna a casa

    Completa la scena "Viale dei ricordi"

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  3. Alla salute!

    Completa la scena "Un brindisi"

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  4. Poteva andare peggio

    Completa la scena "Svegliati!"

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  5. Sapere è potere

    Completa la scena "Fantasmi"

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  6. Bel colpo

    Completa la scena "A pesca"

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  7. Prova del fuoco

    Completa la scena "Rifugio"

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  8. Casa dolce casa [Mancabile] [Nascosto]

    Resta in città

    Mancabile! Scegli il tuo Sé sociale nel confronto finale nel Palazzo della mente, mantieni in vita Anna e decidi di rimanere a Basswood.

  9. Sempre più in alto [Mancabile] [Nascosto]

    Parti verso nuovi orizzonti

    Mancabile! Scegli il tuo Sé sociale nel confronto finale nel Palazzo della mente, mantieni in vita Anna e decidi di lasciarti Basswood alle spalle.

  10. Nulla di intentato [Mancabile]

    Scopri tutti i finali

    Mancabile! Guarda tutti e cinque i finali narrativi. Dopo aver completato la storia una volta, usa la Selezione scene dal menu principale per ripartire dai punti decisionali chiave.

  11. Non sarai mai solo [Mancabile] [Nascosto]

    Hai scelto il tuo io sociale

    Mancabile! Durante il confronto finale all'interno del Palazzo della mente, scegli di schierarti con il tuo Doppio (Sé sociale).

  12. La verità è tutto [Mancabile] [Nascosto]

    Hai scelto il tuo io analitico

    Mancabile! Durante il confronto finale all'interno del Palazzo della mente, scegli di rifiutare il tuo Doppio e di schierarti con il tuo Sé analitico.

  13. Dritto al punto [Mancabile] [Nascosto]

    Hai preso il 60% delle decisioni con l'io analitico

    Mancabile! Ignora costantemente i suggerimenti del tuo Doppio e dai la priorità alla fredda logica ogni volta che si presentano scelte importanti nel corso della storia.

  14. Animale sociale [Mancabile] [Nascosto]

    Hai preso il 60% delle decisioni con l'io sociale

    Mancabile! Ascolta costantemente i consigli del tuo Doppio e seleziona risposte empatiche e socialmente corrette ogni volta che ti viene richiesto.

  15. Negoziatore scelto [Mancabile] [Nascosto]

    Hai salvato Anna mettendoti nei panni del nemico

    Mancabile! Schierati con il tuo Sé sociale nel finale. Quando parli con il colpevole, seleziona Avvisa Anna, Procedi con cautela, Calma la rabbia e Colpa di Sam.

  16. Mente pronta [Mancabile] [Nascosto]

    Hai salvato Anna usando l'intelligenza

    Mancabile! Schierati con il tuo Sé analitico nel finale. Quando parli con il colpevole, seleziona Confronta con la logica, Distrai e Colpa di Sam.

  17. Un piede nella porta [Mancabile] [Nascosto]

    Esci dal corridoio infinito senza aiuti

    Mancabile! Attraversa il corridoio infinito nel Palazzo della mente nel Capitolo 1 entrando nelle porte contrassegnate da simboli luminosi senza chiedere indizi al tuo Doppio.

  18. Waka-waka [Mancabile] [Nascosto]

    Gioca a un grande classico

    Mancabile! Interagisci con il cabinato arcade di Pac-Man situato nell'angolo in fondo al bar The Black Lantern e gioca una partita.

  19. Grande detective [Mancabile] [Nascosto]

    Ricostruisci l'omicidio di Dennis senza aiuti

    Mancabile! Risolvi la ricostruzione della scena del crimine nello chalet al primo tentativo senza chiedere aiuto al tuo Doppio.

  20. Affabulatore [Mancabile] [Nascosto]

    Parla con Anna senza chiedere aiuto

    Mancabile! Durante la conversazione con Anna in farmacia, esaurisci tutte le opzioni di dialogo senza rivolgerti al tuo Doppio per farti guidare.

  21. Hacker [Mancabile] [Nascosto]

    Scopri il codice della borsa da pesca di Nick al primo colpo

    Mancabile! Inserisci la combinazione 0-5-2 al primo tentativo quando sblocchi la borsa da pesca di Nick.

  22. Oggetto smarrito

    Trova un memento

    Raccogli un qualsiasi ricordo nel mondo di gioco. Il primo si trova solitamente all'inizio del gioco senza troppi sforzi.

  23. Un pienone

    Trova tutti i memento

    Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.

  24. Un flash dal passato

    Rivivi un ricordo

    Vai alla schermata dei progressi nel menu di gioco, seleziona una scena già completata e rigiocala. Il trofeo si sbloccherà non appena rigiocherai il ricordo selezionato.

  25. Nostalgia

    Rivivi tutti i ricordi

    Mancabile! Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili separata su TrophyBase.

Soluzione completa

  1. Inizio

    Viale dei ricordi

  2. Capitolo 1: Memory Lane

    Viale dei ricordi

  3. Memento 1/14 (Intagli)

    Viale dei ricordi · Mementi

  4. Ricordo 1/8 (Telescopio)

    Viale dei ricordi · Ricordi

  5. Si torna a casa

    Viale dei ricordi

  6. Capitolo 2: Cold Feet

    Viale dei ricordi

  7. Memento 2/14 (Rifugio del minatore)

    Viale dei ricordi · Mementi

  8. Capitolo 3: Raise A Glass

    Viale dei ricordi

  9. Ricordo 2/8 (Foto)

    Viale dei ricordi · Ricordi

  10. Ricordo 3/8 (Jukebox)

    Viale dei ricordi · Ricordi

  11. Memento 3/14 (Chitarra)

    Viale dei ricordi · Mementi

  12. Alla salute!

    Viale dei ricordi

  13. Capitolo 4: Wake Up!

    Entra a Basswood

  14. Un piede nella porta

    Entra a Basswood

  15. Poteva andare peggio

    Entra a Basswood

  16. Capitolo 5: Gumshoe

    Entra a Basswood

  17. Memento 4/14 (Bottiglia esotica)

    Entra a Basswood · Mementi

  18. Waka-waka

    Entra a Basswood

  19. Capitolo 6: Enter Basswood

    Entra a Basswood

  20. Memento 5/14 (Auto di Dennis)

    Entra a Basswood · Mementi

  21. Memento 6/14 (Graffito)

    Entra a Basswood · Mementi

  22. Memento 7/14 (Barattolo di Kathy)

    Entra a Basswood · Mementi

  23. Ricordo 4/8 (Mazzo di carte)

    Entra a Basswood · Ricordi

  24. Memento 8/14 (Portachiavi)

    Entra a Basswood · Mementi

  25. Capitolo 7: Blood and Ink

    Focolare infranto

  26. Grande detective

    Focolare infranto

  27. Ricordo 7/8 (Letto)

    Focolare infranto · Ricordi

  28. Memento 12/14 (Signor Unicorno)

    Focolare infranto · Mementi

  29. Sapere è potere

    Focolare infranto

  30. Memento 9/14 (Squadra di Basswood Jungle)

    Focolare infranto

  31. Memento 10/14 (Il mio tesserino)

    Focolare infranto · Mementi

  32. Sapere è potere

    Focolare infranto

  33. Affabulatore

    Focolare infranto

  34. Ricordo 5/8 (Cartello "Vendesi")

    Focolare infranto · Ricordi

  35. Capitolo 10: Broken Home

    Focolare infranto · Trofei

  36. Trofeo: Amabile

    Focolare infranto · Trofei

  37. Memento 11/14 (Diario di viaggio di Anna)

    Focolare infranto · Mementi

  38. Capitolo 11: To Catch A Fish

    Pescare un pesce

  39. Ricordo 8/8 (Canna da pesca rotta)

    Pescare un pesce · Ricordi

  40. Memento 13/14 (Fumetto)

    Pescare un pesce · Mementi

  41. Memento 14/14 (Foto di diploma)

    Pescare un pesce · Mementi

  42. Hacker

    Pescare un pesce

  43. Bel colpo

    Pescare un pesce

  44. Capitolo 12: Double Trouble

    Pescare un pesce

  45. Capitolo 13: Refuge

    Pescare un pesce

  46. Prova del fuoco

    Pescare un pesce

  47. Capitolo 14: Reflection

    Riflessione

  48. La verità è tutto

    Riflessione

  49. Capitolo 15: Nightfall (Rigiocato)

    Riflessione

  50. Capitolo 16: The Last Dime + Finale del Palazzo della memoria 1/4

    Riflessione

  51. Trofeo: Sulla strada

    Riflessione

  52. Trofeo: Dritto al punto + Crediti

    Riflessione

  53. Mente pronta

    Riflessione

  54. Mente pronta

    Riflessione

  55. Capitolo 16: The Last Dime (Rigiocato) + Finale del Palazzo della memoria 2/4

    Riflessione

  56. Inizio

    L'ultimo centesimo

  57. Capitolo 2: Cold Feet (Rigiocato)

    L'ultimo centesimo · Scegli lui

  58. Scegli LUI 1/6

    L'ultimo centesimo

  59. Capitolo 6: Enter Basswood (Rigiocato)

    L'ultimo centesimo · Scegli lui

  60. Scegli LUI 2/6

    L'ultimo centesimo

  61. Capitolo 7: Blood and Ink (Rigiocato)

    L'ultimo centesimo · Scegli lui

  62. Scegli LUI 3/6

    L'ultimo centesimo

  63. Capitolo 9: How Things Weren't (Rigiocato)

    L'ultimo centesimo · Scegli lui

  64. Scegli LUI 4/6

    L'ultimo centesimo

  65. Capitolo 11: To Catch A Fish (Rigiocato)

    L'ultimo centesimo · Scegli lui

  66. Scegli LUI 5/6

    L'ultimo centesimo

  67. Capitolo 14: Reflection (Rigiocato)

    L'ultimo centesimo · Scegli lui

  68. Scegli LUI 6/6 + Trofeo: Non sarai mai solo

    L'ultimo centesimo

  69. Negoziatore scelto

    L'ultimo centesimo

  70. Negoziatore scelto

    L'ultimo centesimo

  71. Capitolo 16: The Last Dime (Secondo rigiocato) + Finale LUI 3/4

    L'ultimo centesimo

  72. Trofeo: Casa dolce casa + Trofeo: Le buone maniere

    L'ultimo centesimo

  73. Capitolo 15: Nightfall (Terzo rigiocato)

    L'ultimo centesimo

  74. Capitolo 16: The Last Dime (Terzo rigiocato) + Finale LUI 4/4

    L'ultimo centesimo

  75. Nulla di intentato

    L'ultimo centesimo

  76. Trofeo: Una vita ben analizzata (Platino!)

    L'ultimo centesimo

Collezionabili

  1. Memento 1/14 (Intagli)

    Viale dei ricordi · Mementi

  2. Ricordo 1/8 (Telescopio)

    Viale dei ricordi · Ricordi

  3. Memento 2/14 (Rifugio del minatore)

    Viale dei ricordi · Mementi

  4. Ricordo 2/8 (Foto)

    Viale dei ricordi · Ricordi

  5. Ricordo 3/8 (Jukebox)

    Viale dei ricordi · Ricordi

  6. Memento 3/14 (Chitarra)

    Viale dei ricordi · Mementi

  7. Memento 4/14 (Bottiglia esotica)

    Entra a Basswood · Mementi

  8. Memento 5/14 (Auto di Dennis)

    Entra a Basswood · Mementi

  9. Memento 6/14 (Graffito)

    Entra a Basswood · Mementi

  10. Memento 7/14 (Barattolo di Kathy)

    Entra a Basswood · Mementi

  11. Ricordo 4/8 (Mazzo di carte)

    Entra a Basswood · Ricordi

  12. Memento 8/14 (Portachiavi)

    Entra a Basswood · Mementi

  13. Ricordo 7/8 (Letto)

    Focolare infranto · Ricordi

  14. Memento 12/14 (Signor Unicorno)

    Focolare infranto · Mementi

  15. Memento 10/14 (Il mio tesserino)

    Focolare infranto · Mementi

  16. Ricordo 5/8 (Cartello "Vendesi")

    Focolare infranto · Ricordi

  17. Capitolo 10: Broken Home

    Focolare infranto · Trofei

  18. Trofeo: Amabile

    Focolare infranto · Trofei

  19. Memento 11/14 (Diario di viaggio di Anna)

    Focolare infranto · Mementi

  20. Ricordo 8/8 (Canna da pesca rotta)

    Pescare un pesce · Ricordi

  21. Memento 13/14 (Fumetto)

    Pescare un pesce · Mementi

  22. Memento 14/14 (Foto di diploma)

    Pescare un pesce · Mementi

  23. Capitolo 2: Cold Feet (Rigiocato)

    L'ultimo centesimo · Scegli lui

  24. Capitolo 6: Enter Basswood (Rigiocato)

    L'ultimo centesimo · Scegli lui

  25. Capitolo 7: Blood and Ink (Rigiocato)

    L'ultimo centesimo · Scegli lui

  26. Capitolo 9: How Things Weren't (Rigiocato)

    L'ultimo centesimo · Scegli lui

  27. Capitolo 11: To Catch A Fish (Rigiocato)

    L'ultimo centesimo · Scegli lui

  28. Capitolo 14: Reflection (Rigiocato)

    L'ultimo centesimo · Scegli lui

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