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Sid Meier's Civilization VI

PS4 · 2016 · Firaxis Games · 2K

Civilization VI è un gioco di strategia a turni 4X in cui i giocatori guidano una civiltà dalla sua fondazione come piccolo insediamento attraverso diverse ere di sviluppo. I giocatori esplorano una mappa generata proceduralmente, fondano città, ricercano tecnologie, sviluppano la cultura, si dedicano alla diplomazia e competono contro l'IA o avversari umani per raggiungere la vittoria tramite il dominio militare, il progresso scientifico, l'influenza culturale, la conversione religiosa o il consenso diplomatico. Un cambiamento chiave rispetto al suo predecessore è lo "spacchettamento" delle città, che richiede ai giocatori di posizionare i quartieri sulle caselle circostanti anziché accumulare tutti i miglioramenti nel centro città, rendendo il terreno e la geografia centrali per la pianificazione strategica. Il gioco ha ricevuto due espansioni principali, Rise and Fall e Gathering Storm, che hanno introdotto meccaniche come la lealtà delle città, le ere d'oro/buie, il cambiamento climatico e i disastri naturali. È stato seguito da Civilization VII nel 2025.

Panoramica della guida al platino di

Nessun trofeo mancabile · 1 trofeo online

Totale trofei98
Trofei mancabili0
Trofei online1

Tempo di gioco

Solo storia principale63 h

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Un Platino fattibile grazie alle impostazioni personalizzate, ma richiede molta preparazione per trofei specifici.

  • Meccaniche e Riflessi: 0/10 – Strategia a turni, nessun riflesso o abilità manuale richiesta.
  • Dipendenza da Guida: 7/10 – Trofei specifici richiedono guide e impostazioni della mappa molto precise.
  • Grind e Collezionabili: 6/10 – Diverse vittorie necessarie, ma accorciabili impostando limiti di turni.
  • RNG e Fortuna: 6/10 – Mappe e Grandi Personaggi richiedono a volte seed specifici.
  • Severità di Punizione: 2/10 – Salvataggio libero; la difficoltà Divinità si può aggirare facilmente.
  • Dipendenza Multiplayer: 1/10 – Un solo trofeo semplice per aver completato un match multigiocatore.

100% DLC Note: I doppi scenari DLC impediscono trucchi veloci, aumentando pianificazione e difficoltà.

Trofei

Gioco principale

  1. Non ci sono più turni

    Completa tutti i trofei del gioco base Civilization VI

    Trofeo di platino. Si sblocca automaticamente dopo aver sbloccato tutti gli altri trofei del gioco base.

  2. Avventurandosi in terre inesplorate

    Vinci una partita normale in difficoltà Colono o superiore

    I trofei relativi alla difficoltà si accumulano. Per completarlo il più rapidamente possibile, crea una mappa Duello contro un'IA facile e ottieni rapidamente una vittoria militare o religiosa.

  3. Il capolavoro di Machiavelli

    Vinci una partita normale in difficoltà Principe o superiore

    Si accumula con la difficoltà Colonizzatore. Configura una mappa Duello con condizioni di vittoria Militare o Religiosa per completare il trofeo rapidamente.

  4. Un'impresa divina

    Vinci una partita normale in difficoltà Divinità

    Metodo facile: crea una partita con Configurazione avanzata a difficoltà Divinità con un limite di 1 turno, seleziona la Russia e fonda la tua capitale al turno 1. L'espansione dei confini bonus della Russia ti assegnerà immediatamente il punteggio più alto allo scadere del turno 1.

  5. Mission to Mars

    Ottieni una Vittoria scientifica in qualsiasi difficoltà e con qualsiasi leader

    Concentrati sui quartieri Campus con alti bonus di adiacenza, dai la priorità ai Grandi Scienziati e assegna una città ad alta produzione con una Zona Industriale per completare i vari progetti della Corsa allo spazio.

  6. Nirvana

    Vinci una partita normale con una Vittoria religiosa in qualsiasi difficoltà e con qualsiasi leader

    Il metodo più veloce è su una mappa Duello contro il Congo (che non può fondare religioni). Costruisci rapidamente un Luogo Sacro, genera punti Grande Profeta e inonda il suo territorio di Missionari.

  7. Blue jeans e disco music

    Vinci una partita normale con una Vittoria culturale in qualsiasi difficoltà e con qualsiasi leader

    Concentrati sui Quartieri della cultura, costruisci Meraviglie ad alto turismo, scambia i confini aperti con ogni civiltà e crea tantissimi Gruppi rock verso la fine della partita.

  8. Veni, vidi, vici

    Ottieni una Vittoria per dominio in qualsiasi difficoltà e con qualsiasi leader

    Può essere completato in meno di 30 turni su una mappa Duello usando i Sumeri; crea immediatamente tantissimi Carri da guerra e assalta l'unica capitale nemica.

  9. Squadra d'azione [Trofeo online]

    Gioca una partita multigiocatore

    Avvia una partita multigiocatore locale (Hotseat) dal menu principale e gioca il primo turno. Non è necessaria alcuna connessione online o abbonamento.

  10. Distretto 12

    Costruisci in una città ogni tipo di distretto più il Colosseo

    Scegli una posizione costiera per la città con ampi terreni pianeggianti e un'elevata crescita demografica per supportare il limite dei quartieri. Assicurati che la meraviglia del Colosseo sia posizionata direttamente adiacente al tuo Complesso per lo svago.

  11. Servizio di scorta

    Metti due unità in formazione

    Sposta un'unità civile (come un Colono) e una scorta militare sulla stessa casella, quindi seleziona l'icona di collegamento nella barra delle azioni dell'unità.

  12. Sviluppo di infrastrutture

    Possiedi 6 miglioramenti nello stesso momento

    Usa i Costruttori per realizzare sei miglioramenti delle caselle di qualsiasi tipo (come fattorie, miniere o pascoli) all'interno dei confini di una singola città.

  13. Viaggio della Mayflower

    Fonda o conquista una città su un continente diverso

    Attiva il filtro della mappa Continenti per individuare i confini continentali, quindi fonda o conquista una città oltre il confine divisorio.

  14. È tutto spettacoloso!!!

    Possiedi una città Beata all'inizio del turno

    Una città raggiunge lo stato di Entusiasta quando ottiene +5 Servizi rispetto al fabbisogno della sua popolazione. Assicurati varie risorse di lusso, costruisci Complessi per lo svago e adotta carte politica che aumentino la felicità.

  15. Banca d'investimento

    Tieni una città nemica sotto assedio all'inizio del turno

    Circonda una città nemica in modo che ogni casella adiacente praticabile rientri nella Zona di Controllo delle tue unità. Una città è sotto assedio quando appare un'icona con spade rosse incrociate sopra il suo nome, impedendole di rigenerare salute.

  16. Normale prosecuzione della politica

    Dichiara una guerra formale

    Denuncia un altro leader nello schermo della diplomazia, attendi cinque turni completi, quindi dichiara una Guerra Formale tramite le opzioni del Casus Belli.

  17. Diritto di nomina

    Dai un nome a un'unità

    Ottieni due promozioni per una qualsiasi unità militare, apri la sua scheda dettagli e clicca direttamente sul suo nome per inserire un titolo personalizzato.

  18. Una rivoluzione pacifica

    Cambia il tuo sistema di governo

    Sblocca un progresso civico che garantisce l'accesso a un nuovo tipo di governo (come Filosofia politica), quindi passa a quel nuovo governo nel pannello dei Progressi civici.

  19. Con l'autorità a me concessa

    Diventa Sovrano di una città-stato

    Invia almeno tre Inviati a una singola Città-stato e assicurati che il tuo numero totale di inviati sia superiore a quello di qualsiasi altra civiltà concorrente.

  20. Dono del dio della tempesta

    Ricevi una risorsa strategica da Hattusa

    Diventa il Suzerano della Città-stato scientifica di Hattusa. Il suo bonus unico ti garantisce automaticamente copie di ogni risorsa strategica che hai rivelato ma non ancora migliorato.

  21. L'attacco del koala carnivoro

    Perdi un'unità a causa dei pericoli dell'Australia nello scenario “Tycoon dell'Outback”

    Avvia lo scenario Magnate dell'Outback e fai inoltrare un Esploratore o un'unità civile in profondità nelle caselle desertiche fino a quando il logoramento ambientale non la distrugge.

  22. Leggende del Tempio Perduto

    Costruisci una Testa colossale adiacente a un Luogo Santo che contiene un Tempio

    Diventa Suzerano della Città-stato religiosa di La Venta per sbloccare il miglioramento Testa Colossale, quindi piazzane una su una casella direttamente adiacente a un Luogo Sacro con un Tempio completato.

  23. L'Armata di Cthulhu

    Recluta le unità militari di Nan Madol

    Ottieni lo status di Suzerano sulla Città-stato culturale di Nan Madol e paga il costo in oro tramite l'opzione «Leva militare» nel pannello della città-stato.

  24. La Tigre e il Cannone

    Giocando con la Cina, finisci un turno con 5 Tigri accucciate su caselle di Grande Muraglia

    Giocando con la Cina, costruisci almeno cinque segmenti contigui della Grande Muraglia lungo i tuoi confini, posiziona un'unità esclusiva Tigre accovacciata su ciascuna delle cinque caselle della muraglia e passa il turno.

  25. Walk Like an Egyptian

    Giocando con l'Egitto, costruisci una Sfinge adiacente alle Piramidi, entrambe su terreni allagati

    Giocando con l'Egitto, costruisci la meraviglia delle Piramidi su una casella di Golena di deserto, quindi usa un Costruttore per posizionare un miglioramento Sfinte su una casella adiacente di Golena.

  26. I Dodici Olimpi

    Possiedi 12 slot per politiche con la Grecia

    Giocando con la Grecia (Pericle o Gorgo), adotta il governo di livello 3 Democrazia e costruisci Meraviglie che concedono politiche come l'Alhambra, il Palazzo del Potala o la Città Proibita per raggiungere 12 slot di politica attivi.

  27. Una fionda tra le nuvole

    Aviotrasporta un Fromboliere di livello 3

    Promuovi due volte un Cacciatore con fionda dell'era antica (raggiungendo il livello 3) senza migliorarlo. Nelle fasi avanzate di gioco, costruisci un Aerodromo con un Aeroporto in due città e usa il comando Ponte aereo per trasferire la fionda tra di esse.

  28. Questa lezione di storia me la sono persa

    Ripulisci la contaminazione nucleare con una Legione romana

    Giocando con Roma, crea una Legione nell'era classica e mantienila in vita fino all'era atomica. Fai esplodere un ordigno nucleare all'interno del tuo territorio e usa l'azione di costruzione della Legione per bonificare le scorie radioattive.

  29. Nessuno si aspetta l'Inquisizione spagnola

    Lancia un'Inquisizione con la Spagna

    Giocando con la Spagna, acquista un Apostolo con la Fede e usa una delle sue cariche per attivare l'abilità «Avvia Inquisizione».

  30. L'Origine delle specie

    Attiva Darwin accanto alle Isole Galápagos

    Recluta il Grande Scienziato Charles Darwin, spostalo su una casella d'imbarco o su una casella di terra direttamente adiacente alla meraviglia naturale delle Isole Galápagos e attiva la sua abilità.

  31. Una sulla terra, due sul mare

    Possiedi un Esercito di unità terrestri e 2 Armate di unità navali

    Sblocca i progressi civici Nazionalismo e Mobilitazione, combina tre unità terrestri identiche in un'Armata e crea due Armate navali separate combinando tre navi da guerra identiche per ciascuna.

  32. Il bagno di Archimede

    Ottieni 5 impulsi tecnologici in 1 turno

    Prepara cinque condizioni di Eureka facilmente attivabili (come ripulire un accampamento barbaro, costruire un pascolo o fondare una città costiera) e completa l'azione finale per tutte e cinque nello stesso identico turno.

  33. Il sistema di Civ VI

    Ottieni 5 impulsi civici in 1 turno

    Prepara in anticipo cinque requisiti per le Ispirazioni dei dogmi, come la costruzione di determinati quartieri o l'incontro con leader stranieri, e soddisfa tutti e cinque i requisiti in un unico turno.

  34. Palloni esplosivi

    Sgancia un'atomica da un bombardiere partito dal continente Nena con 9 Palloni da osservazione

    Usa il filtro Continenti per trovare la massa continentale chiamata "Nena". Di stanza un bombardiere nucleare in una città o pista d'atterraggio a Nena, piazza nove Palloni d'osservazione sulla stessa casella dell'aeroporto e sferra un attacco nucleare.

  35. Pizza Party!

    Attiva Leonardo da Vinci a New York con una Fognatura e Capolavori di Michelangelo e Donatello

    Fonda o conquista New York giocando con l'America, costruisci le Fognature e recluta i Grandi Artisti Michelangelo e Donatello insieme al Grande Scienziato Leonardo da Vinci. Esponi le opere di entrambi gli artisti nel Museo d'Arte di New York, posiziona Leonardo lì e attiva la sua abilità.

  36. Ufficiale giudiziario

    Ruba un Capolavoro Artistico senza farti scoprire

    Invia una Spia in una città rivale che ospita Grandi Opere nel suo quartiere Piazza del Teatro, avvia la missione "Ruba Grande Opera" e completa il furto con successo senza farti scoprire.

  37. L'uomo sulla luna

    Ottieni una Vittoria scientifica avendo catturato una città egizia e attivato Newton e Darwin

    In una partita in cui è presente l'Egitto, recluta e attiva sia Sir Isaac Newton che Charles Darwin, conquista una qualsiasi città egiziana e completa il progetto finale per la vittoria scientifica dallo Spazioporto di quella città conquistata.

  38. We Are The Champions

    Ottieni una Vittoria religiosa con lo Zoroastrismo mentre sei Sovrano di Zanzibar

    Fonda una religione con l'emblema del Zoroastrismo, ottieni e mantieni la Suzeranità su Zanzibar e converti ogni civiltà per ottenere una vittoria religiosa.

  39. Selfie

    Ottieni una Vittoria culturale in una partita a cui partecipa il tuo stesso leader come avversario

    Configura una partita Hotseat in cui sia il Giocatore 1 che il Giocatore 2 scelgono lo stesso leader, quindi guida il Giocatore 1 alla vittoria culturale.

  40. Nozze d'argento

    Possiedi 6 risorse di lusso Argento all'inizio del turno

    Gioca con l'impostazione Risorse abbondanti. Accumula contemporaneamente sei risorse di lusso d'Argento attive migliorando le caselle d'argento nel tuo impero e commerciando con i leader IA proprio prima dell'inizio del tuo turno.

Sid Meier's Civilization VI - Nubien-Zivilisations- & Szenariopaket

  1. Il soffio del dio del vento

    Vinci lo scenario “I doni del Nilo” in qualsiasi difficoltà

    Seleziona la difficoltà Colonizzatore durante la configurazione dello scenario "Doni del Nilo" per rendere notevolmente più facile la sopravvivenza e la rapida costruzione dei templi di Amon.

  2. Turbo fede

    Dopo aver costruito la Meraviglia Jebel Barkal, guadagna 28 Fede per turno dalla sua casella

    Jebel Barkal fornisce +4 Fede per ciascuna delle tue città situate entro sei caselle. Fonda o conquista almeno sette città entro quel raggio di sei caselle per portare la resa della casella a 28 Fede.

  3. Schema piramidale

    Giocando con la Nubia, guadagna sei differenti bonus per la posizione con una Piramide nubiana

    Le piramidi nubiane ottengono rese distinte da diversi quartieri specializzati adiacenti e dal Centro cittadino. Circonda una singola piramide con un Centro cittadino e cinque quartieri specializzati unici (come un Campus, un Luogo Sacro, un Hub Commerciale, una Piazza del Teatro e una Zona Industriale).

Sid Meier's Civilization VI - Khmer- und Indonesien-Zivilisations- & Szenariopaket

  1. Cos'è la mente? Cos'è la materia?

    Vinci lo scenario “Il cammino verso il Nirvana” a qualsiasi livello di difficoltà

    Imposta la difficoltà su Colono e incanala la tua produzione iniziale in Luoghi Sacri e Santuari. Inonda le città vicine di Missionari e Apostoli fin da subito, prima che le civiltà rivali possano organizzare difese teologiche.

  2. Wat Wat e ancora Wat

    Costruisci Angkor Wat e un Wat dentro Angkor Wat

    Gioca con i Khmer ed espanditi fino a fondare Angkor Wat (o rinomina manualmente qualsiasi città). Costruisci un Acquedotto per soddisfare i requisiti di posizionamento della meraviglia Angkor Wat, quindi crea un Luogo Sacro con la credenza di culto Wat per costruire l'edificio finale.

  3. Prova a prendermi questo ciottolo dalla mano

    Possiedi un Monaco guerriero con 4 promozioni

    Seleziona la credenza dei seguaci Monaci Guerrieri quando fondi una religione, quindi acquista un monaco con la Fede da un Luogo Sacro con un Tempio. Fallo salire di livello contro i Barbari e durante guerre prolungate, mantenendolo protetto dietro le unità da mischia in prima linea o utilizzando la meraviglia dell'Esercito di Terracotta per una promozione gratuita immediata.

Sid Meier's Civilization VI - Erweiterungs-Bundle

  1. Mulligan

    Costruisci un Campo da golf in una casella in cui hai iniziato una Meraviglia che poi è stata costruita da un'altra civiltà

    Gioca con la Scozia (Roberto I) per sbloccare il miglioramento unico Campo da golf. Inizia la costruzione di una meraviglia su una casella in cui un rivale IA è già vicino a completarla, attendi che la completi in modo che la tua casella mantenga la grafica della meraviglia in rovina, quindi ordina a un Costruttore di piazzare un Campo da golf in quel punto preciso.

  2. Amiconi per la vita

    Raggiungi il massimo livello di alleanza con Gilgamesh

    Gilgamesh accetterà quasi sempre una dichiarazione di amicizia nello stesso turno in cui lo incontri per la prima volta. Dichiara l'amicizia immediatamente, stabilisci un'Alleanza una volta ricercato il dogma Amministrazione Pubblica e mantieni attive le rotte commerciali rinnovando il patto a ogni scadenza fino a raggiungere il Livello 3.

  3. Amici-nemici

    Acquisisci il controllo della città di un alleato dopo la perdita della sua lealtà e scegli di tenerla

    Forma un'Alleanza con una civiltà vicina, quindi prendi di mira uno dei suoi insediamenti di confine con una forte pressione demografica e con i progetti Pane e circo. Usa gli Spie per eseguire la missione Neutralizza Governatore finché la città non diventa una Città Libera, quindi scegli di tenerla quando la sua lealtà si converte completamente al tuo impero.

  4. Sfavorito

    Vinci una partita mentre ti trovi in un'Età oscura

    Imposta una mappa Duello con la Vittoria Religiosa attiva contro Mvemba a Nzinga (Kongo), che non può fondare una religione. Evita di generare Punteggio Era nell'Era Antica per entrare in un'Era Oscura durante l'Era Classica, quindi travolgi rapidamente la sua capitale con i Missionari prima della fine dell'era.

  5. La vittoria va a chi è più perseverante

    Entra in un'Età eroica

    Un'Era Eroica si ottiene entrando in un'Era d'Oro subito dopo un'Era Oscura. Evita intenzionalmente i Momenti Storici durante un'era per scatenare un'Era Oscura, quindi distruggi aggressivamente gli accampamenti dei Barbari, costruisci meraviglie e recluta Grandi Personaggi per superare ampiamente la soglia dell'Era d'Oro.

  6. Cosa potrebbe mai andare storto?

    Possiedi una risorsa Ambra migliorata in una città che comprende uno Zoo e un Museo archeologico

    Fonda una città contenente una risorsa di Ambra entro il suo raggio utilizzabile di tre caselle. Costruisci sia un Complesso per il tempo libero (potenziato con uno Zoo) sia un Quartiere della cultura (potenziato con un Museo archeologico), quindi invia un Costruttore a migliorare la casella di Ambra.

  7. L'arte di mostrare verità evidenti

    Ottieni una Vittoria diplomatica

    Punta subito a costruire la meraviglia della Statua della Libertà, che fornisce immediatamente quattro punti Vittoria Diplomatica al completamento. Accumula Favore Diplomatico stringendo amicizia con le città-stato per superare i rivali nel Congresso Mondiale e finanzia attivamente le Emergenze di soccorso internazionale ogni volta che si presentano.

  8. Il Simulatore di Scavo di Fossati di Sid Meier

    Usa due città e il Canale di Panama per consentire alle navi di attraversare 7 caselle terrestri contigue

    Fonda due città a esattamente sei caselle di distanza su un terreno pianeggiante che collega due bacini d'acqua. Costruisci un quartiere Canale standard esteso verso l'interno da ciascuna città, quindi costruisci la meraviglia del Canale di Panama al centro su tre caselle pianeggianti contigue per collegare entrambe le vie d'acqua.

  9. Quando la diplomazia non basta più

    Cattura una città con un Robot Gigante della Morte completamente potenziato

    Sblocca il Robot da Guerra Gigante tramite IA Avanzata nell'Era dell'Informazione, quindi ricerca tutti e quattro i potenziamenti passivi del robot nell'albero tecnologico dell'Era Futura. Bombarda una città nemica con unità d'assedio o aerei finché le sue difese non scendono a zero e cattura il Centro cittadino usando il Robot da Guerra Gigante completamente potenziato.

  10. Uniamo i nostri poteri!

    Possiedi una città con una Centrale eolica, una Centrale fotovoltaica, una Diga idroelettrica e una Centrale geotermica

    Trova un sito di insediamento che contenga una Fessura geotermica, una gola di fiume valida per una Diga, una casella collinare e una casella pianeggiante. Ricerca Energie Rinnovabili e Celle di Alimentazione Avanzate per costruire la Centrale Geotermica, la Diga Idroelettrica, il Parco Eolico e il Parco Solare all'interno di quella singola città.

  11. Nube piroclastica

    Giocando con Roma, perdi 6 popolazione in una città dopo una singola eruzione del Vesuvio

    Avvia una partita sulla mappa Terra con posizione di partenza reale e Intensità dei disastri impostata su 4. Fonda Roma direttamente adiacente al Monte Vesuvio, dai la priorità alle Fattorie e alle rotte commerciali di cibo per far salire la popolazione della città oltre i 15 abitanti, e attendi un'eruzione megacolossale senza sbloccare la promozione Materiali Rinforzati del governatore Liang.

  12. Ciao, Cleveland!

    Esegui un concerto con una Rock Band a Cleveland

    Imposta una partita con l'America come avversario e attendi che fondi Cleveland, oppure usa il multigiocatore Hotseat per controllare l'America e fondare direttamente la città. A partita avanzata, acquista un Gruppo Rock con la Fede, spostalo a Cleveland e tieni un concerto in un quartiere o in una meraviglia idonei.

Sid Meier's Civilization VI - Maya- und Gran-Kolumbien-Paket

  1. Le stelle sono favorevoli

    Vinci una partita normale con Wac-Chanil-Ahau.

    Per una vittoria rapida, imposta una partita su una mappa Duello contro un singolo avversario IA a difficoltà Colonizzatore e cattura rapidamente la sua capitale.

  2. El Libertador

    Vinci una partita normale con Simón Bolívar.

    Crea una partita Duello personalizzata a difficoltà Colonizzatore per attaccare rapidamente e conquistare l'unica capitale della civiltà avversaria.

  3. Alla corte di Itzamnà

    Giocando con i Maya, fonda un insediamento adiacente a 4 risorse di lusso.

    Imposta le Risorse su "Abbondanti" nelle impostazioni avanzate della partita per aumentare la densità delle risorse. Usa la funzione di ricerca sulla mappa per individuare un gruppo di quattro caselle con risorse di lusso prima di inviare il tuo Colonizzatore a fondare la città sulla casella centrale.

  4. Arare il mare

    Giocando con Simón Bolívar, attiva tutti i Comandantes Generales nel corso di più partite.

    Un Comandante General viene assegnato automaticamente ogni volta che entri in una nuova era di gioco. Assicurati di congedare effettivamente ciascun generale usando la sua abilità attiva unica, poiché mantenerli semplicemente sulla mappa non conterà ai fini del trofeo.

Sid Meier's Civilization VI - Äthiopien-Paket

  1. Il Leone di Giuda

    Vinci una partita normale con Menelik II.

    Per ottenerlo rapidamente, crea una partita personalizzata su una mappa Duello con un singolo avversario IA a difficoltà Colonizzatore, impostando il limite di turni a 1 e attivando la Vittoria per punteggio.

  2. La battaglia di Adua

    Sconfiggi un'unità di Fanteria la cui capitale è su un altro continente con una Cavalleria Oromo

    Poiché la Cavalleria Oromo (Epoca medievale) è nettamente inferiore all'Infanteria (Epoca atomica), indebolisci l'Infanteria nemica con unità a distanza, macchine d'assedio o attacchi aerei finché non è quasi morta, poi sferra il colpo di grazia con la tua cavalleria. Giocare su una mappa Continenti rende facile individuare i confini dei continenti.

  3. La maschera di Baphomet

    Guadagna tutte le promozioni del Governatore della Società segreta Civette di Minerva.

    Attiva la modalità di gioco Società Segrete e invia un inviato a una qualsiasi Città-stato per ricevere l'invito. Ogni livello di promozione si sblocca al raggiungimento di una nuova epoca (Medievale, Industriale e Atomica), richiedendo un totale di quattro Titoli di Governatore per completare il ramo.

  4. La voce di Aiwass

    Guadagna tutte le promozioni del Governatore della Società segreta Ordine Ermetico.

    Con la modalità Società Segrete attiva, esplora attivamente finché non scopri una Meraviglia Naturale per sbloccare questa fazione. Avrai bisogno di quattro Titoli di Governatore nel corso delle epoche per acquistare ogni promozione.

  5. Anche i morti sognano

    Guadagna tutte le promozioni del Governatore della Società segreta Cantori del Vuoto.

    Attiva la modalità Società Segrete e invia subito degli Esploratori nei Villaggi Tribali finché la società non ti invita. Investi quattro Titoli di Governatore man mano che si sbloccano le nuove epoche per completare il loro albero delle promozioni.

  6. Questo sangue è vita

    Guadagna tutte le promozioni del Governatore della Società segreta Patto di Sangue.

    Con la modalità Società Segrete attiva, distruggi un Accampamento Barbaro per diventare membro. Spendi quattro Titoli di Governatore tra le epoche Medievale, Industriale e Atomica per potenziare al massimo la società.

Sid Meier's Civilization VI - Byzanz- und Gallien-Paket

  1. Un occhio ogni cento persone

    Vinci una partita normale con Basilio II.

    Per completarlo rapidamente, imposta una mappa di dimensioni Duello a difficoltà Colonizzatore con il limite di turni disattivato e ottieni una rapida Vittoria per Dominazione o Religiosa.

  2. Et tu, Gallia?

    Vinci una partita normale con Ambiorix.

    Può essere ottenuto rapidamente a difficoltà Colonizzatore usando una mappa Duello. I bonus di cultura iniziale e di estrazione della Gallia ti permettono di travolgere rapidamente l'avversario con i Gaesatae.

  3. La vera Roma siamo noi

    Con Bisanzio, cattura la capitale originale di Roma mentre segue la religione che hai fondato.

    Inizia una partita personalizzata con Roma come avversaria. Fonda una religione e converti Roma usando Missionari o Apostoli prima di conquistarla, oppure sconfiggi unità romane adiacenti alla città per convertirla passivamente tramite l'abilità da leader di Basilio.

  4. Crom se la ride dei tuoi carri!

    Giocando con la Gallia, uccidi un Carro armato con un Gesate.

    Mantieni in vita un Gaesatae fino a partita avanzata o costruiscine uno prima di aggiornare le tecnologie. Indebolisci un Carro armato nemico fino a lasciarlo con poca salute usando Bombardieri o Artiglieria, poi sferra il colpo finale con il tuo Gaesatae. Può essere facilmente ottenuto in modalità multigiocatore Hotseat.

  5. L'impero cade a pezzi

    Nella modalità Età drammatiche, perdi 4 o più città entrando in un'Età oscura.

    Fonda almeno 8-10 città durante l'Epoca Antica evitando deliberatamente i Momenti Storici. Allo scatto dell'epoca, entrare in un'Epoca Buia costringerà una grande percentuale delle tue città a ribellarsi e a diventare contemporaneamente Città Libere.

  6. Il regno splendente

    In Età drammatiche, entra in un'Età dell'oro con un Punteggio Epoca che supera di 20+ il necessario.

    Più facile durante il passaggio dall'Epoca Antica all'Epoca Classica. Esplora attivamente con gli Esploratori, distruggi gli accampamenti barbari, costruisci i tuoi miglioramenti o quartieri unici e recluta un Grande Personaggio per accumulare 20 Punti Epoca oltre la soglia prima dello scadere del tempo dell'epoca.

  7. Non c'è luce senza tenebre

    In Età drammatiche, con la Georgia, attiva insieme una Politica Età dell'oro e una Politica oscura.

    La Georgia ha la particolarità di mantenere l'accesso alle politiche dell'Epoca Buia anche durante un'Epoca d'Oro. Raggiungi un'Epoca d'Oro nella modalità Epoche Drammatiche, quindi equipaggia sia una carta politica dell'Epoca d'Oro sia una carta politica dell'Epoca Buia negli slot politica jolly disponibili.

Sid Meier's Civilization VI - Piraten-Szenario

  1. Mio! Mio! Tutto mio!

    Vinci lo scenario Pirati accumulando per lo più punti Tesoro.

    Dai la priorità alle mappe del tesoro per scavare bauli sepolti e saccheggiare i porti costieri. Scortare in sicurezza il tuo bottino verso rifugi amici assicura che i Punti tesoro costituiscano la quota maggiore del tuo punteggio finale di vittoria.

  2. Il terrore di tutti i mari

    Vinci lo scenario Pirati accumulando per lo più punti Infamia piratesca.

    Rintraccia e affonda i pirati famigerati rivali sulla mappa mentre intercetti le flotte del tesoro. Il completamento delle missioni dei clienti della taverna accelera rapidamente il tuo punteggio di Infamia rispetto alle altre categorie.

  3. Colpiscimi più forte che puoi

    Vinci lo scenario Pirati accumulando per lo più punti Combattimento.

    Mantieni la tua flotta costantemente all'offensiva cacciando le marine coloniali e le guardie costiere. Concentrati sull'abbordaggio e sull'affondamento delle navi nemiche a ogni turno per assicurarti che i Punti Combattimento dominino il tuo punteggio finale.

巴比倫包

  1. Babylon Rocker

    Vinci una partita normale con Hammurabi.

    Per una vittoria rapida, imposta una partita Duello contro un singolo avversario IA con inizio nell'Epoca dell'Informazione a difficoltà Colonizzatore, quindi conquista la sua capitale o disattiva tutte le condizioni di vittoria tranne Punteggio con un limite di 1 turno.

  2. Facciamo ancora il Time Warp

    Con Babilonia, ottieni 5 impulsi per tecnologie di almeno un'epoca più avanzate dell'epoca attuale.

    L'abilità unica di Babilonia sblocca istantaneamente la tecnologia completa all'attivazione del relativo Eureka. Punta subito a specifici Eureka di epoche avanzate, come costruire 3 Miniere per l'Apprendistato (Epoca medievale) o costruire un'Armeria per la Polvere da sparo (Rinascimento) mentre sei ancora nell'Epoca Antica.

  3. Narrami, o Musa

    Recluta tutti gli Eroi nel corso di più partite.

    Richiede la modalità di gioco Eroi e Leggende. Ci sono 12 eroi in totale; esplora i villaggi tribali, scopri le meraviglie naturali e completa le missioni delle città-stato all'inizio di più partite per scoprirli ed evocarli tutti tramite i monumenti cittadini.

  4. Scontro tra titani

    Uccidi un Eroe nemico con il tuo Eroe.

    Riduci la salute di un Eroe nemico usando prima unità a distanza o armi d'assedio, poi sferra il colpo finale usando il tuo Eroe attivo.

  5. I coraggiosi vivono in eterno

    Richiama un Eroe 5 volte nella stessa partita.

    Gli Eroi possono essere richiamati una sola volta per epoca di gioco usando la Fede dopo la fine del loro ciclo vitale. Assicurati di sbloccare il tuo eroe durante l'Epoca Antica o Classica e mantieni un'elevata produzione di Fede durante l'intera partita per richiamarlo in cinque epoche successive distinte.

  6. L'Uomo Macchina

    Richiama un Eroe dopo l'Epoca industriale.

    Assicurati di aver sbloccato almeno un Eroe all'inizio della partita, quindi accumula abbastanza Fede da resuscitarlo quando l'epoca globale del gioco passa all'Epoca Moderna o successiva.

  7. Dream Team

    Recluta 5 Eroi nella stessa partita.

    Ogni città può ospitare un solo monumento all'eroe alla volta. Fonda rapidamente almeno cinque città, costruisci un Monumento in ciascuna ed esplora continuamente i villaggi tribali e le città-stato per scoprire e reclutare cinque Eroi diversi prima che li recluti l'IA.

Sid Meier's Civilization VI - Vietnam- & Kublai Khan-Paket

  1. Non piegherò mai la schiena

    Vinci una partita normale con Bà Triệu.

    Imposta una mappa Duello contro un singolo avversario IA, disattiva tutti i tipi di vittoria tranne Dominazione e conquista la sua capitale con le unità iniziali per finire la partita in pochi minuti.

  2. Perché con rugiada di miele fu nutrito

    Vinci una partita normale con Kublai Khan.

    Può essere sbloccato guidando la Cina o la Mongolia. Impostare una mappa Duello con la Dominazione come unica condizione di vittoria attiva permette di vincere rapidamente conquistando la capitale avversaria.

  3. Cilindro e monocolo

    Ottieni il monopolio del 100% di una risorsa di lusso in una mappa Standard o più grande.

    Attiva la modalità di gioco Monopoli e Corporazioni nelle impostazioni avanzate. Usa la funzione di ricerca per trovare la risorsa di lusso con il numero totale più basso nel mondo, fonda città o conquista ogni singola copia e migliorala con i Costruttori.

  4. Esperto di tutto, maestro in niente

    Vinci una partita con 5 o più Industrie ma nessuna Corporazione.

    Attiva la modalità Monopoli e corporazioni e migliora cinque diverse risorse di lusso con delle Industrie. Evita di ricercare Economia o di consumare Grandi Mercanti sulle Industrie per evitare potenziamenti accidentali a Corporazioni, quindi ottieni una vittoria di qualsiasi tipo.

  5. Barone ladrone

    Ottieni il monopolio contemporaneo di 5 risorse di lusso in una mappa Standard o più grande.

    Richiede la modalità Monopoli e corporazioni su una mappa Standard o più grande. Gioca su Pangea puntando sulla Dominazione per conquistare continenti e assicurarti almeno il 60% delle scorte mondiali di cinque diverse risorse di lusso.

Sid Meier's Civilization VI - Portugal-Paket & Barbaren-Clans-Modus

  1. Edizione limitata

    Assolda un'unità esclusiva da un Clan di barbari.

    Attiva la modalità Clan barbarici durante la configurazione della partita. Metti da parte dell'Oro e interagisci con gli accampamenti dei clan finché non ne trovi uno che offre un'unità unica di una civiltà non presente nella partita, quindi reclutala.

  2. Il prezzo del riscatto

    Riscatta 5 unità dai Clan di barbari nella stessa partita.

    Invia intenzionalmente unità civili economiche come Costruttori o Esploratori vicino a un clan barbarico attivo in modo che vengano catturate. Apri il menu del clan e paga il riscatto in Oro per recuperarle cinque volte nella stessa partita.

  3. Amici/nemici

    Assolda, Corrompi, Incita e Assalta lo stesso Clan di barbari.

    Esegui tutte e quattro le interazioni sullo stesso avamposto di clan prima che si converta in una Città-stato. Saccheggiare azzera parte del suo progresso verso la fondazione dello stato, dandoti tempo extra per accumulare l'Oro necessario per Reclutare, Corrompere e Incitare contro una civiltà vicina.

Sid Meier's Civilization VI - Portugal-Paket

  1. La spezia deve fluire

    Vinci una partita normale con João III.

    Il modo più rapido per ottenerlo è configurare una mappa Duello con inizio nell'Era dell'informazione e scegliere la vittoria al Punteggio con un limite di 1 turno, oppure ottenere una facile vittoria per Dominazione contro una debole IA.

  2. Ultramar Português

    Col Portogallo, costruisci una Base commerciale in città appartenenti a Brasile, India e Giappone.

    Crea una partita personalizzata su una mappa Arcipelago e scegli manualmente Brasile, India e Giappone come avversari IA. Invia rotte commerciali verso le loro città costiere e lascia che si completino naturalmente per stabilire le Stazioni commerciali richieste.

  3. Rianimatore

    Controlla 20 o più unità Zombi all'inizio del tuo turno.

    Nella modalità Difesa dagli zombie, avvia il progetto "Scaccia non-morti" nei Luoghi Sacri o "Segnale oscuro" nei Campus in più città quando si radunano grandi orde. Coordina il completamento di questi progetti nel tuo impero per prendere temporaneamente il controllo di almeno 20 zombie.

  4. Guarda un po' che roba

    Distruggi un'unità Zombi che ha una Forza di mutazione di 50 o più.

    La forza di mutazione degli zombie aumenta a livello globale per ogni sconfitta in combattimento sulla mappa. A fine partita o su una mappa affollata dove gli zombie hanno sconfitto decine di unità, indebolisci a distanza uno zombie da +50 usando artiglieria o bombardieri prima di sferrare il colpo di grazia.

  5. È una trappola!!!

    Infliggi 50+ danni con una trappola a una singola unità in una sola casella e in un solo turno.

    Ricerca la tecnologia Plastica nella modalità Difesa dagli zombie per sbloccare il miglioramento Trappola moderna con i tuoi Costruttori. Una singola Trappola moderna infligge 50 danni base quando un'unità nemica sale sulla casella.

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