GRIS
GRIS è un artistico platform e puzzle game in 2D che racconta il viaggio emotivo di una giovane ragazza attraverso le fasi del dolore. Il gameplay si basa su un'esplorazione rilassante, leggeri enigmi ambientali e il graduale recupero di colori e abilità. La lista dei trofei è composta da sblocchi automatici della storia, azioni specifiche legate ai capitoli e dalla raccolta di tutti i ricordi. Grazie alla selezione dei capitoli integrata, tutti i trofei mancati possono essere facilmente recuperati dopo il primo playthrough.
Panoramica della guida al platino di
Nessun trofeo mancabile · Completamente ottenibile offline
Tempo di gioco
Trofei
Personal growth
Collect all trophies
Sblocca tutti gli altri trofei per ottenere il trofeo di platino.
Red
A color has been brought back
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Denial
First stage
All'inizio del capitolo 1, dopo la caduta, rimanere fermi nello stesso punto finché la protagonista non crolla.
Green
A color has been brought back
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Anger
Second stage
Nel capitolo 2, usare l'abilità blocco per frantumare le statue distruttibili nell'area.
Sandstorm
Avoid the storm
Nel capitolo 2, usare l'abilità blocco al momento giusto per non farsi respingere da nessuna tempesta di sabbia.
Inuksuit
Break the stone piles
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Blue
A color has been brought back
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Bargaining
Third stage
Nel capitolo 3, provare a usare l'abilità di canto davanti alla statua distrutta.
Apples
Feed the forest friend
Nel capitolo 3, far cadere tutte le mele dagli alberi di mele per la piccola creatura del bosco in modo che le mangi.
Yellow
A color has been brought back
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Depression
Fourth stage
Nel capitolo 4, usare l'abilità di canto davanti alla statua nella caverna sottomarina buia.
Eel
Avoid eel bites
Nel capitolo 4, schivare la gigantesca anguilla nei passaggi sottomarini senza farsi colpire da alcun attacco.
Acceptance
Fifth stage
Nel capitolo 5, usare l'abilità di canto alla fine davanti alla grande statua.
Magic fowls
Sing to the magic fowls
Usare l'abilità di canto in tutti i punti del gioco in cui si trovano uccelli magici.
The End
Finish the game
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Mementos
Find all of the mementos
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Childhood
Memories from the past
Dopo aver raccolto tutti i ricordi, cantare davanti al murale nella stanza segreta della selezione dei capitoli.
Soluzione completa
Intro
Soluzione
Capitolo 1 (Diniego)
Soluzione
1. Diniego
Soluzione
Memento 1/28
Soluzione
2. Rosso
Soluzione
Capitolo 2 (Rabbia)
Soluzione
Memento 2/28
Soluzione
Inizio del trofeo Tempesta di sabbia
Soluzione
Memento 3/28
Soluzione
Memento 4/28
Soluzione
3. Tempesta di sabbia
Soluzione
Memento 5/28
Soluzione
4. Rabbia
Soluzione
Pila di pietre 1, 2 e 3/14
Soluzione
Pila di pietre 4 e 5/14
Soluzione
Memento 6/28
Soluzione
Pila di pietre 6/14
Soluzione
Pila di pietre 7 e 8/14 e Memento 7/28
Soluzione
Pila di pietre 9 e 10/14
Soluzione
Memento 8/28
Soluzione
Pila di pietre 11/14
Soluzione
Pila di pietre 12/14
Soluzione
5. Inuksuit (Pila di pietre 13 e 14/14)
Soluzione
6. Verde
Soluzione
Capitolo 3 (Patteggiamento)
Soluzione
Memento 9/28
Soluzione
Mela 1/8
Soluzione
Mela 2, 3 e 4/8
Soluzione
Mela 5/8
Soluzione
Mela 6/8
Soluzione
Mela 7/8
Soluzione
7. Mele (Mela 8/8)
Soluzione
Memento 10/28
Soluzione
Memento 11/28
Soluzione
Memento 12/28
Soluzione
8. Patteggiamento
Soluzione
Memento 13/28
Soluzione
Memento 14/28
Soluzione
9. Blu
Soluzione
Memento 15/28
Soluzione
Capitolo 4 (Depressione)
Soluzione
Memento 16/28
Soluzione
Memento 17/28
Soluzione
Memento 18/28
Soluzione
10. Depressione
Soluzione
11. Giallo
Soluzione
Inizio del trofeo Inseguimento dell'anguilla
Soluzione
Memento 19/28
Soluzione
12. Anguilla
Soluzione
Memento 20/28
Soluzione
Capitolo 5 (Accettazione)
Soluzione
Memento 21 e 22/28
Soluzione
Memento 23/28
Soluzione
Uccello magico 1 e 2/7
Soluzione
Memento 24/28 e Uccello magico 3/7
Soluzione
Uccello magico 4/7
Soluzione
Memento 25/28
Soluzione
Uccello magico 5/7
Soluzione
Memento 26/28 e Uccello magico 6/7
Soluzione
13. Uccelli magici (7/7) e Memento 27/28
Soluzione
14. Memento (28/28)
Soluzione
15. Infanzia
Soluzione
16. Accettazione
Soluzione
17. La fine
Soluzione