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Darkwood

PS4 · 2017 · Acid Wizard Studio · Crunching Koalas

Darkwood è un gioco survival horror dall'alto implacabile, ambientato in un'inquietante foresta generata proceduralmente da qualche parte nel Blocco Sovietico. Di giorno, i giocatori cercano risorse, creano equipaggiamento improvvisato e interagiscono con abitanti inquietanti. Di notte, devono barricarsi nel loro rifugio e affidarsi a trappole, luce e abilità di combattimento per sopravvivere a terribili assalti notturni.

Panoramica della guida al platino di

13 trofei mancabili · Completamente ottenibile offline

Totale trofei16
Trofei mancabili13
Trofei online0

Tempo di gioco

Solo storia principale15 h

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Cupa esperienza survival horror con molti trofei mancabili e scelte narrative ramificate.

  • Meccaniche e Riflessi: 6/10 – Combattimento dall'alto impegnativo e gestione della stamina sotto pressione.
  • Dipendenza da Guida: 8/10 – Quasi tutti i trofei mancabili; richiede pianificazione o cloud save.
  • Grind e Collezionabili: 3/10 – Raccolta risorse necessaria per sopravvivere, ma senza grind estremo.
  • RNG e Fortuna: 5/10 – Mappe generate proceduralmente ed eventi notturni imprevedibili.
  • Severità di Punizione: 6/10 – Forte pressione per scarsità di risorse e rischio di saltare eventi.
  • Dipendenza Multiplayer: 0/10 – Esperienza esclusivamente single-player senza alcuna funzione online.

Trofei

  1. Platinum

    Platinum

    Sblocca tutti gli altri trofei per ottenere il trofeo di platino.

  2. Prologo terminato [Nascosto]

    Porta a termine il Prologo.

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  3. Uccidi il maiale... [Mancabile] [Nascosto]

    Uccidi il Maiale mutato all'interno del porcile.

    Mancabile! Nel porcile del Villaggio, sconfiggi la scrofa gigante direttamente con le armi da fuoco oppure ripara il cavo elettrico interrotto e aziona l'interruttore per elettrocutarla.

  4. Il sentiero del Lupo [Mancabile] [Nascosto]

    Dai la chiave al Lupo.

    Mancabile! Consegna la chiave della casa della Signora delle galline al Lupo invece che al Musicista. Incompatibile con « Il sentiero del Musicista » in una singola partita.

  5. Il sentiero del Musicista [Mancabile] [Nascosto]

    Dai la chiave al Musicista.

    Mancabile! Consegna la chiave trovata nella casa della Signora delle galline al Musicista a casa sua. Incompatibile con « Il sentiero del Lupo » in una singola partita.

  6. Dormi nella tomba [Mancabile] [Nascosto]

    Vai a dormire nella tomba durante il sogno.

    Mancabile! Durante la sequenza del sogno nel cimitero, individua le tombe aperte e scegli l'opzione per sdraiarti all'interno di una di esse invece di proseguire avanti.

  7. Capitolo 2 [Nascosto]

    Arriva al Capitolo 2.

    Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.

  8. Non c'è riposo per i malvagi [Mancabile] [Nascosto]

    Uccidi il Masticatore nero durante il sogno.

    Mancabile! Durante la sequenza del sogno nella chiesa, un Masticatore nero irrompe dalla porta. Tieniti a distanza, attira i suoi affondi e contrattacca con pesanti colpi da mischia finché non cade.

  9. Fame insaziabile [Mancabile] [Nascosto]

    Mangia la Nonna dei Funghi.

    Mancabile! Trova la Nonna Fungo nella zona della Palude e seleziona l'opzione di dialogo per consumare la sua carne invece di aiutarla.

  10. Beatitudine [Mancabile] [Nascosto]

    Vai a letto nell'Epilogo.

    Mancabile! Una volta raggiunto l'appartamento nell'Epilogo, ignora tutti gli indizi sui passaggi segreti e interagisci direttamente con il letto della camera da letto per accettare l'illusione e concludere il gioco.

  11. Bruciali tutti [Mancabile] [Nascosto]

    Brucia l'Essere nell'Epilogo.

    Mancabile! Nell'Epilogo, non andare a letto. Invece, sposta il tappeto nella camera da letto per rivelare una botola nascosta, avventurati nelle profondità dei tunnel sotterranei e dà fuoco alla massa addormentata con un lanciafiamme o una Molotov.

  12. Abitanti intrappolati [Mancabile] [Nascosto]

    Nella palude, intrappola gli abitanti del villaggio nella cava con il masso gigante.

    Mancabile! Nella cava all'interno della Palude (Capitolo 2), individua gli abitanti del villaggio radunati nella fossa sottostante. Interagisci con il supporto in legno che trattiene il gigantesco masso sopra di loro per sigillare l'ingresso.

  13. Intrattenitore [Mancabile] [Nascosto]

    Sopravvivi all'imboscata del Lupo.

    Mancabile! Richiede di aver dato la chiave al Musicista nel Capitolo 1. Quando raggiungi il covo del Lupo nel Capitolo 2, ti tenderà un'imboscata con cani armati; sopravvivi ed eliminalo.

  14. Restano solo le ceneri [Mancabile] [Nascosto]

    Brucia l'Albero parlante

    Mancabile! Procurati della benzina nella Palude, versala sulle radici dell'Albero parlante e appicca il fuoco. Questo preclude il trofeo « Misericordia » a meno che tu non faccia un backup del salvataggio prima di appiccare l'incendio.

  15. Misericordia [Mancabile] [Nascosto]

    Completa il Capitolo 2 senza bruciare l'Albero parlante.

    Mancabile! Risparmia l'Albero parlante e trova invece la via d'uscita alternativa attraverso il bunker della Torre radio per completare il Capitolo 2.

  16. Forza di volontà [Mancabile] [Nascosto]

    Non cedere alla trappola del Dottore.

    Mancabile! Quando affronti il Dottore all'interno del relitto del treno, resisti alle allucinazioni narcotiche avanzando verso l'uscita invece di soccombere alla sequenza.

Soluzione completa

  1. Intro

    Soluzione

  2. Descrizione del gioco

    Soluzione

  3. Guida ai trofei

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  4. Outro

    Soluzione

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