Chants Of Sennaar
Chants of Sennaar è un'elegante avventura dinamica incentrata sui rompicapo, ispirata al mito della Torre di Babele. Il giocatore esplora i diversi livelli di una gigantesca torre e deve decifrare le lingue inventate dei suoi abitanti per riavvicinare i popoli divisi. Il gameplay combina esplorazione, enigmi logici legati al linguaggio e occasionali fasi stealth. Per ottenere il trofeo di Platino è necessario tradurre tutti i glifi, stabilire tutti i collegamenti tra i terminali, sbloccare alcune interazioni opzionali e raggiungere il vero finale.
Panoramica della guida al platino di
Nessun trofeo mancabile · Completamente ottenibile offline
Tempo di gioco
Trofei
Completista
Sblocca tutti gli altri trofei del gioco
Sblocca tutti gli altri trofei per ottenere il trofeo di platino.
Lo spirito giusto
Completa la prima pagina del Diario
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Benvenuti alla Torre
Raggiungi l'Abbazia
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
La grande fuga
Raggiungi la Frontiera
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Una nuova alba
Raggiungi i Giardini
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
L'oscurità
Raggiungi le Gallerie
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Un ultimo passo
Raggiungi l'Esilio
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Sapiente
Convalida metà dei glifi del gioco
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Champollion
Convalida tutti i glifi del gioco
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Ce l'ho fatta [Nascosto]
Finisci il gioco (o forse no?)
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
L'unione fa la forza [Nascosto]
Raggiungi il vero finale del gioco
Richiede la creazione di tutti i collegamenti ai terminali. Dopodiché, rientra in cima alla torre e attiva il terminale per sbloccare il vero finale.
Un buon inizio
Ricostruisci un primo collegamento
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
A metà strada
Ricostruisci metà dei collegamenti
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Pellegrino della pace
Ricostruisci tutti i collegamenti
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Tecnico di rete
Attiva tutti i Terminali
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Sembra primavera [Nascosto]
Visita il Giardino rinnovato dell'Abbazia
Dopo aver collegato con successo i Devoti e i Bardi, torna al giardino dell'Abbazia al livello 1.
Porta aperta [Nascosto]
Guarda aprirsi la Grande Porta dell'Abbazia
Dopo aver collegato i Devoti e i Guerrieri, torna al grande portone d'ingresso dell'Abbazia al livello 1.
Finalmente libero [Nascosto]
Incontra un Servo nell'Abbazia
Dopo aver collegato i Devoti e gli Alchimisti, visita l'interno dell'Abbazia al livello 1.
Spalti gremiti [Nascosto]
Assisti allo spettacolo dei Bardi alla Fortezza
Dopo aver collegato i Guerrieri e i Bardi, recati nel refettorio/cortile della Fortezza al livello 2.
È per il suo bene [Nascosto]
Visita il mostro prigioniero nei Laboratori
Dopo aver collegato i Guerrieri e gli Alchimisti, vai nei laboratori degli Alchimisti al livello 4.
Legame con il passato [Nascosto]
Incontra i Bardi nella Biblioteca
Dopo aver collegato i Bardi e gli Alchimisti, recati nella Grande Biblioteca al livello 3.
Il fato del Predicatore [Nascosto]
Scopri il cadavere del Predicatore
Nelle gallerie al livello 3 nel labirinto degli Alchimisti, entra in un vicolo nascosto per scoprire il cadavere.
Scherzi del piffero [Nascosto]
Suona tre volte la campana dell'Abbazia
All'ingresso dell'Abbazia (livello 1), tira la corda della campanella accanto alla porta per tre volte di fila.
Mania della moda [Nascosto]
Esci dall'Armeria con il travestimento sbagliato una volta suonato il Richiamo
Nell'armeria della Fortezza (livello 2), dopo l'appello, equipaggia volutamente la combinazione di armatura sbagliata e cerca di uscire dalla stanza.
Vero G4M3R [Nascosto]
Vinci a entrambi i giochi nei Giardini
Nel parco divertimenti/giardino dei Bardi (livello 3), vinci entrambi i minigiochi ai cabinati arcade.
Alchimista Express [Nascosto]
Viaggia con la funivia degli Alchimisti
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Soluzione completa
Intro
Soluzione
Capitolo 1 (Abbazia e lingua dei Devoti)
Soluzione
1. È lo spirito giusto
Soluzione
Terminale 1/10
Soluzione
2. Monello
Soluzione
3. Benvenuto nella torre
Soluzione
Terminale 2/10
Soluzione
4. Il destino dei Predicatori
Soluzione
5. La grande fuga
Soluzione
Capitolo 2 (Fortezza e lingua dei Guerrieri)
Soluzione
Terminale 3/10
Soluzione
Terminale 4/10
Soluzione
6. Fashion victim
Soluzione
7. Un nuovo giorno
Soluzione
Capitolo 3 (Giardino e lingua dei Bardi)
Soluzione
Terminale 5/10
Soluzione
8. Erudito
Soluzione
9. Vero G4M3R
Soluzione
Terminale 6/10
Soluzione
10. L'oscurità
Soluzione
Capitolo 4 (Gallerie e lingua degli Alchimisti)
Soluzione
Terminale 7/10
Soluzione
Terminale 8/10
Soluzione
Terminale 9/10
Soluzione
11. Un ultimo passo e Capitolo 5 (Esilio e lingua degli Anacoreti)
Soluzione
12. Tecnico dei cavi (Terminale 10/10)
Soluzione
13. Champollion
Soluzione
14. Ce l'ho fatta! (Finale cattivo)
Soluzione
15. Un buon inizio (Ripristinati 6 collegamenti) (Collegamento 9)
Soluzione
Collegamento nel terminale 8
Soluzione
Collegamento nel terminale 6
Soluzione
Collegamento nel terminale 4
Soluzione
16. A metà strada (Collegamento nel terminale 3)
Soluzione
Collegamento nel terminale 1
Soluzione
17. Porta aperta
Soluzione
18 e 19. Sensazione di primavera e Finalmente libero
Soluzione
Collegamento dietro la porta viola 1/4
Soluzione
Collegamento dietro la porta viola 2/4
Soluzione
20. Un gran bel pubblico
Soluzione
Collegamento dietro la porta viola 3/4
Soluzione
21. Espress alchimistico
Soluzione
22. Un legame con il passato
Soluzione
23. Per il suo bene
Soluzione
Collegamento dietro la porta viola 4/4
Soluzione
24. Peace Walker
Soluzione
25. Insieme in questa storia (Vero finale)
Soluzione