BATMAN™: ARKHAM KNIGHT
BATMAN™: ARKHAM KNIGHT – Guida ai trofei su TrophyBase.
Panoramica della guida al platino di
Nessun trofeo mancabile · Completamente ottenibile offline
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Il Platino è fattibile per i player abili, ma il 100% diventa un inferno causa Community Challenge Pack.
- Meccaniche e Riflessi: 6/10 – ABC della Brutalità e sfide RA richiedono perfetto controllo del combat.
- Dipendenza da Guida: 4/10 – Enigmi dell'Enigmista e collezionabili semplici da completare con guide.
- Grind e Collezionabili: 7/10 – 243 trofei dell'Enigmista, Nuova Partita+ e 69 stelle RA richiedono tempo.
- RNG e Fortuna: 1/10 – Nessun elemento RNG rilevante; basato esclusivamente sullo skill.
- Severità di Punizione: 4/10 – La Nuova Partita+ senza indicatori di contromossa offre una sfida equa.
- Dipendenza Multiplayer: 0/10 – Esperienza totalmente single-player senza trofei online o multiplayer.
100% DLC Note: Il 'Community Challenge Pack' spinge il 100% all'estremo con trofei di combattimento impeccabili e difficilissimi.
Trofei
Gioco principale
Io SONO Batman!
Rivendica la città.
Sblocca tutti gli altri trofei per ottenere il trofeo di platino.
Lotta interiore [Nascosto]
Combatti per la tua sanità mentale.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Un cuore spezzato in due [Nascosto]
Metti al sicuro la base segreta.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Un balzo nella fede
Esegui 8 salti diversi per 100 metri.
Salta sulle rampe designate usando il postbruciatore della Batmobile al massimo; una ripresa cinematografica al rallentatore temporanea indica che hai superato con successo la soglia dei 100 metri.
Assoluzione
Ottieni 69 stelle nelle Sfide RA.
Le sfide RA dei DLC gratuiti contribuiscono al conteggio delle 69 stelle, consentendoti di sostituire le sfide più difficili del gioco base.
Angelo nell'oscurità [Nascosto]
Completa le prove e dimostra di essere un valido successore.
Azrael non può subire alcun danno durante le sue quattro prove; affidati molto allo stordimento con il mantello, alle bombe fumogene e ai salti di reindirizzamento sopra i nemici per evitare di subire colpi fortuiti.
In linea d'aria [Nascosto]
Scappa dalla ACE Chemicals.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Non aver paura [Nascosto]
Vinci la guerra di Gotham.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Contusioni
Esegui tutti i tipi di KO predatore.
Tieni una lista di controllo di tutte le 22 eliminazioni predatore distinte sia negli scontri della campagna che nelle mappe predatore RA; le varianti facili da mancare includono l'eliminazione dal soffitto, l'eliminazione dalla finestra e specifiche varianti da un angolo o da un cornicione.
Fratellanza del pugno [Nascosto]
Il ritorno del Dinamico Duo.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
A lezione di brutalità
Esegui 15 mosse di combattimento diverse in una sola sequenza non-stop.
È consigliabile tentare nelle sfide di combattimento RA con generazione continua di nemici, come Cavalieri di Gotham. Pianifica prima la tua sequenza di combo e alterna colpi base, contromosse, gadget rapidi, stordimento con il mantello, attacchi aerei ed eliminazioni combo speciali.
Armato fino ai denti
Usa con successo tutte le cinque armi della Batmobile in una sola battaglia contro un blindato.
Ingaggia una grande battaglia contro i droni della milizia e carica l'indicatore di energia della Batmobile per schierare l'EMP, il virus per droni e la raffica di missili insieme ai colpi standard del cannone Vulcan e del cannone da 60 mm.
Città della paura
Difendi l'assalto contro la fortezza del tuo alleato.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Rompi il ghiaccio
Distruggi il primo deposito di armi a Gotham City.
Completa la prima missione della missione secondaria "Trafico d'armi" con Nightwing.
Creatura della notte
Libera la città.
Completa la missione Ricercati "Creatura della notte" rintracciando Man-Bat, somministrandogli la cura e rinchiudendolo al GCPD.
La violenza è un circolo vizioso
Usa 100 gadget rapidi durante la lotta non-stop.
Usa gadget a fuoco rapido come Batarang o la Bat-artiglio per un totale di 100 volte nel combattimento FreeFlow. Può essere accumulato nel corso dell'intero gioco.
Patti oscuri [Nascosto]
Cattura il comandante in capo dello Spaventapasseri.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
La faccia della paura [Nascosto]
Che cos'è il Nubifragio?
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Giorni di fuoco [Nascosto]
Estingui gli incendi a Gotham City.
Completa la missione Ricercati "Gotham in fiamme" spegnendo tutte le caserme dei vigili del fuoco in fiamme e catturando Firefly.
Morti di paura
Esegui 20 KO terrore.
Esegui 20 eliminazioni multiple da paura nel corso del gioco. Potenzia l'abilità nel menu WayneTech per eliminare fino a 5 nemici contemporaneamente.
Una morte ben progettata
Ricevi una chiave completando la settima prova dell'Enigmista.
Completa la settima prova dell'Enigmista nel quartier generale dell'orfanotrofio.
Vittime innocenti
Soccorri la squadra dei pompieri della stazione 17.
Completa la missione Ricercati "In linea di condotta" salvando tutti i 17 vigili del fuoco scomparsi a Gotham.
Sporchi trucchi
Raggiungi 3 minuti di derapate con la Batmobile.
Il tempo di derapata è cumulativo per tutte le sessioni di guida della Batmobile e non deve essere effettuato in un'unica derapata continua.
Doppia incriminazione [Nascosto]
Affronta faccia a faccia un vecchio amico.
Completa la missione secondaria di Due Facce sventando tutte le sue rapine in banca.
La fabbrica della paura
Salva gli operai della ACE Chemicals.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Paura del successo [Nascosto]
Sopravvivi all'imboscata dello Spaventapasseri.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Figlio prediletto
Ottieni 46 stelle nelle Sfide RA.
Le stelle ottenute nelle sfide RA dei DLC gratuiti contano ai fini del totale generale.
Le porte di Gotham
Distruggi tutte le torri di guardia della milizia.
Distruggi tutte le 21 torri di guardia della milizia distribuite sulle tre isole.
Gotham by night
Plana per 400 metri tenendoti a meno di 20 metri da terra.
Tuffati dalla Wayne Tower o da un alto grattacielo verso l'acqua o una lunga strada, tirati su appena prima di toccare la superficie e stabilizzati in una lunga planata orizzontale senza toccare terra né usare il rampino.
I bassifondi di Gotham
Disinnesca tutti gli ordigni esplosivi della milizia a Gotham City.
Disarma tutti i 14 ordigni esplosivi della milizia usando la Batmobile e difendi le posizioni contro le ondate di droni.
Jekyll e Hyde
Sventa il colpo alla banca di Miagani Island e rinchiudi il capobanda al commissariato.
Completa la missione secondaria di Due Facce e rinchiudilo al GCPD.
L'impresa del Cavaliere
Pareggia i conti.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Giorno del giudizio
Vinci la battaglia nel profondo.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Knightfall [Nascosto]
Avvia il protocollo Knightfall.
Sbloccare il finale completo del Protocollo Knightfall richiede il completamento al 100% di tutte le missioni secondarie dei Ricercati a Gotham City.
Inseguimento letale
Ricevi una chiave completando la nona prova dell'Enigmista.
Completa la nona prova dell'Enigmista, che consiste in una premiata corsa in Batmobile.
L'inferno sulla terra
Interroga il pilota del blindato della milizia.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Padrone della paura [Nascosto]
Wayne vs. Crane.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Sette vite
Ricevi una chiave completando l'ultima prova dell'Enigmista.
Completa la decima e ultima prova dell'Enigmista all'orfanotrofio.
Terra di nessuno
Ridai energia ai ponti di Gotham City.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Pezzi del puzzle
Ricevi una chiave completando la seconda prova dell'Enigmista.
Completa la seconda prova dell'Enigmista, una sfida con la Batmobile sotto la città.
Precisione chirurgica
Esegui 5 colpi perfetti di fila con il Vulcan senza subire danni.
Mira ai sensori ottici viola luminosi sui droni armati standard per ottenere eliminazioni istantanee con un solo colpo usando il cannone Vulcan.
Risolvi questo [Nascosto]
Rinchiudi l'Enigmista al commissariato.
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
L'Enigmista furioso
Ricevi una chiave completando la quarta prova dell'Enigmista.
Completa la quarta prova dell'Enigmista, in cui devi aiutare Catwoman nell'orfanotrofio.
Volo nella notte
Vola sotto i 3 ponti principali tra le isole in una sola planata continua.
Lanciati dall'alto della Wayne Tower o dei Panessa Studios, buttati in picchiata per accumulare la massima velocità e riprendi quota delicatamente per passare sotto i tre ponti principali senza toccare l'acqua o usare l'impulso con rampino.
Metallo letale
Distruggi 10 veicoli di trasporto della milizia senza usare l'immobilizzatore.
Sperona i veicoli di pattuglia della milizia fuori strada usando i propulsori di schivata laterale della Batmobile anziché sparare con i sistemi d'arma.
Pazzo per i pipistrelli [Nascosto]
Cura il dottore.
Completa la missione Ricercato "Creatura della notte".
Centra il bersaglio
Metti a segno 50 colpi critici sui blindati leggeri.
Colpisci i sensori luminosi dei carri armati nemici con il cannone da 60 mm della Batmobile per mettere a segno colpi critici.
Peccati di gioventù
Ottieni 23 stelle nelle Sfide RA.
Ottieni 3 stelle in un totale di 8 sfide RA.
Allerta meteo [Nascosto]
Aziona le contromisure per il Nubifragio.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Le strade di Gotham
Distruggi tutti i posti di blocco della milizia.
Distruggi tutti e 20 i posti di blocco della milizia a Gotham City.
Domanda a bruciapelo
Ricevi una chiave completando la quinta prova dell'Enigmista.
Completa la quinta prova dell'Enigmista.
Il pipistrello e la gattina
Ricevi una chiave completando la terza prova dell'Enigmista.
Completa la terza prova dell'Enigmista.
La setta [Nascosto]
Salva la vittima sacrificale e rinchiudi il colpevole al commissariato.
Completa la missione secondaria "Agnello sacrificale" presso la statua di Gotham.
La frequenza del terrore
Scansiona Gotham City per individuare la posizione dello Spaventapasseri.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Il lungo Halloween [Nascosto]
Wayne vs. Crane in Nuova Storia +.
Gli indicatori di contromossa sopra i nemici sono completamente disattivati in Nuova storia +; osserva attentamente le animazioni dei colpi per calcolare il tempo delle contromosse.
In fila dal macellaio
Rintraccia e cattura il serial killer.
Completa la missione secondaria "Il delitto perfetto" esaminando tutti i corpi mutilati e sconfiggendo il Professor Pyg.
L'enigma primordiale
Ricevi una chiave completando la sesta prova dell'Enigmista.
Completa la sesta prova dell'Enigmista.
Patente e libretto
Elimina 20 auto in marcia senza usare la Batmobile.
Sorvola le strade trafficate o appostati in alto e lasciati cadere direttamente sui veicoli della milizia in movimento quando appare il comando di eliminazione.
La fabbrica degli enigmi [Nascosto]
Ricevi una chiave completando l'ottava prova dell'Enigmista.
Completa l'ottava prova dell'Enigmista.
Sfasciacarrozze
Distruggi tutti i blindati della milizia.
Rintraccia e distruggi tutti i 9 blindati APC della milizia per le strade di Gotham.
La strada per l'inferno
Completa la prima prova dell'Enigmista.
Completa la prima prova dell'Enigmista, la prima corsa con la Batmobile.
Mondo freddo
Cattura il trafficante d'armi e rinchiudilo al commissariato.
Completa la missione secondaria "Trafficante d'armi" e rinchiudi il Pinguino al GCPD.
Scia di paura
Rinchiudi il tuo primo super-criminale al commissariato.
Rinchiudi il tuo primo supercattivo al GCPD. Avverrà automaticamente completando le prime missioni Ricercati.
Scontro tra titani [Nascosto]
Batman vs. il Cavaliere di Arkham.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Vendetta!
Respingi i rinforzi di artiglieria pesante.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
A Matter of Family
Cieli di fuoco [Nascosto]
Libera gli ostaggi alla ruota panoramica.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Trappola di cristallo [Nascosto]
Libera gli ostaggi nella giostra.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
I pesci che ridono [Nascosto]
Libera gli ostaggi al vascello fantasma.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Sul filo del rasoio [Nascosto]
Salva tuo padre.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
C'era una volta [Nascosto]
Scopri la storia del parco.
Vinci tutti e quattro i minigiochi del luna park sparsi per il parco per sbloccare l'ufficio di direzione vicino all'area ristoro, poi ascolta l'ultima registrazione audio all'interno.
Imboscata
Sconfiggi 4 nemici durante gli effetti di un singolo spavento.
Usa il dispositivo di violazione remota su un oggetto interattivo (come una gru o una sirena) durante uno scontro predatore per incutere timore, poi elimina rapidamente quattro scagnozzi nel panico prima che l'effetto svanisca.
Guerra tecnologica
Sconfiggi 15 nemici usando l'Infiltratore.
Usa il dispositivo di violazione remota di Batgirl sugli oggetti ambientali come grate sul pavimento, generatori e fari per neutralizzare i nemici. Le eliminazioni si accumulano nell'intero DLC.
Ricordi dolorosi
Distruggi tutte le dentiere, i palloncini e le scatole magiche.
Collezionabile. Per le posizioni esatte, consulta la nostra guida ai collezionabili su TrophyBase.
Harley Quinn Story pack
Dietro le sbarre
Salva la tua amica.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Red Hood Story pack
Sotto il Cappuccio Rosso
Metti fine alle operazioni.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
Scarecrow Nightmare Missions
Vittoria oscura
Sfuggi all'incubo.
Completa tutte e tre le sfide Batmobile dell'Incubo dello Spaventapasseri nel pacchetto DLC. Continua a muoverti per evitare lo sguardo dello Spaventapasseri e concentrati sull'eliminare rapidamente i carri drone per sopravvivere fino alla fine della terza missione.
BATMAN™: ARKHAM KNIGHT - 1989er Film-Batmobil-Paket
Street Demonz
Ottieni 33 stelle nelle Sfide RA usando la Batmobile versione film del 1989.
Dai la priorità ai tracciati dedicati al film del 1989, poiché la guidabilità e le prove a tempo sono realizzate appositamente per questo veicolo. Poiché questa Batmobile è priva della modalità Battaglia, le stelle vanno accumulate nelle sfide Corsa RA e in alcune sfide Ibride.
2008 Tumbler Batmobile Pack
Gangland Express
Ottieni 33 stelle nelle Sfide RA usando la Batmobile Tumbler del 2008.
Poiché il Tumbler non dispone dell'armamento della modalità Assetto da combattimento, sei limitato alle sfide RA di corsa e inseguimento. Le stelle accumulate nei tracciati del gioco base e nei percorsi DLC aggiuntivi contano tutte per il requisito di 33 stelle.
GCPD Lockdown
Giustizia sommaria
Ferma la fuga del Pinguino dal commissariato.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
BATMAN™: ARKHAM KNIGHT - 1960er-TV-Serie-Batmobil-Pack
Corsa nei cieli
Ottieni 33 stelle nelle Sfide RA usando la Batmobile serie TV anni '60.
Equipaggia la Batmobile della serie TV degli anni '60 dal menu Esposizione prima di avviare le sfide RA. Le stelle si accumulano in qualsiasi tracciato di gara e sfida di combattimento compatibile, il che significa che non serve ottenere 3 stelle in ogni singolo evento.
BATMAN™: ARKHAM KNIGHT - Catwomans Rache
Il ritorno della Gatta
Penetra nel nascondiglio segreto dell'Enigmista e prenditi la tua vendetta.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
A Flip of a Coin
Piani di successione
Irrompi nel QG di Hell's Gate e cattura Due Facce.
Si sblocca automaticamente proseguendo nella storia.
2016 Batman v Superman Batmobile Pack
I migliori del mondo
Ottieni 21 stelle nelle Sfide RA usando la Batmobile Batman vs Superman del 2016.
Poiché questa Batmobile non ha la modalità Battaglia, concentrati interamente sui tracciati Corsa e Inseguimento RA. Ottenere tre stelle su sette percorsi di gara diversi (inclusi i tracciati DLC di altri pacchetti veicolo) è il modo più rapido per raggiungere la quota di 21 stelle.
BATMAN™: ARKHAM KNIGHT - Crime Fighter-Herausforderungs-Pack #5
The Big Leagues
Ottieni 21 stelle nelle Sfide RA con Robin.
Le sfide di combattimento sono generalmente la strada più rapida per le 3 stelle, poiché mantenere combo Flusso libero ininterrotte supera facilmente i punteggi richiesti. Anche le mappe sfida DLC contano per la soglia totale di 21 stelle se desideri saltare le configurazioni Predatore più rigide.
Atti di violenza
Ottieni 21 stelle nelle Sfide RA con Nightwing.
Concentrati sulle sfide di combattimento in cui concatenare combo ininterrotte con i bastoni Escrima di Nightwing supera facilmente i requisiti di punteggio. Usa il suo dispositivo Scarica elettrica per gestire i gruppi e prevenire l'interruzione della combo.
Motherlode
Ottieni 21 stelle nelle Sfide RA con Batgirl.
Batgirl condivide il set di mosse di combattimento base di Batman, rendendo le sfide di combattimento con punteggio elevato il modo più coerente per guadagnare stelle. Per le mappe Cacciatore, usa frequentemente il suo Dispositivo di violazione remota per attivare trappole ambientali e isolare i tirapiedi armati.
BATMAN™: ARKHAM KNIGHT - Verbrechensbekämpfer-Herausforderungspaket #5
Relentless
Ottieni 21 stelle nelle Sfide RA con Catwoman.
Dai la priorità alle Sfide RA di combattimento rispetto alle mappe Cacciatore, poiché la grande agilità e i colpi di frusta di Catwoman rendono molto più semplice mantenere alti i moltiplicatori di combo. Concentrati sulle risse a più round in cui raggiungere il punteggio richiesto per le 3 stelle è più facile.
Dominazione rapida
Ottieni 21 stelle nelle Sfide RA con Azrael.
Azrael condivide quasi lo stesso set di mosse e animazioni di Batman. Limitati alle sfide di combattimento e sfrutta i bonus di variazione Freeflow e i colpi critici per accumulare rapidamente 3 stelle per mappa.
Apprendimento superiore
Ottieni 21 stelle nelle Sfide RA con Cappuccio rosso.
Le doppie pistole di Red Hood e le sue mosse finali letali ti permettono di spazzare via i gruppi di nemici rapidamente. Favorisci le sfide di combattimento e inserisci colpi di pistola rapidi nelle tue catene di combo per superare la soglia delle 3 stelle con il minimo sforzo.
Vengeance Unlimited
Ottieni 21 stelle nelle Sfide RA con Harley Quinn.
La modalità Caos di Harley è fondamentale per raggiungere i punteggi bersaglio più alti nelle mappe di combattimento. Salva la carica di Caos per le ondate di nemici più dense, così da eliminare all'istante i bersagli pesanti e far schizzare alle stelle il tuo moltiplicatore di combo.
BATMAN™: ARKHAM KNIGHT - Saison der Schande
Il Demone vive ancora!
Segui la traccia dell'Assassina.
Segui semplicemente la scia di sangue dell'assassino durante la missione secondaria di Ra's al Ghul.
La figlia del Demone!
Scopri il Pozzo di Lazzaro.
Si sblocca automaticamente una volta trovato il Pozzo di Lazzaro nel profondo del sottosuolo sotto l'ospedale.
Ashes to ashes
Metti fine alla guerra della Lega degli Assassini.
Concludi la missione Ricercati "Guerra d'ombre" scegliendo di curare Ra's al Ghul o di distruggere il suo sistema di supporto vitale; entrambe le scelte narrative conferiscono il trofeo.
La scena del crimine
Salva il primo ostaggio del Cappellaio Matto.
Esamina l'auto della polizia e salva il primo ostaggio del Cappellaio Matto.
Head Games
Salva il secondo ostaggio del Cappellaio Matto.
Risolvi l'enigma al faro per salvare con successo il secondo ostaggio.
In Storybook Endings
Rinchiudi il Cappellaio Matto al commissariato.
Sconfiggi tutte le ondate di nemici attraverso le tre fasi del libro animato all'interno della sala interrogatori del GCPD, eseguendo un'eliminazione sul Cappellaio Matto dopo aver completato ogni pagina.
Cold Case
Interroga il tenente della milizia.
Interroga il tenente della milizia sul tetto per iniziare la missione Ricercati di Mister Freeze.
Out in the Cold
Rintraccia la criocamera.
Segui le tracce della milizia per rintracciare la criocamera rubata di Nora Fries.
The Resurrection and the Life
Sopravvivi all'assalto della milizia.
Dai la priorità a aggirare e distruggere i carri Cobra con il cannone da 60 mm della Batmobile prima che i carri drone standard possano esaurire la barra di difesa della nave di Nora.
The Beast Beneath
Sconfiggi i prigionieri.
Sconfiggi i detenuti ostili sul dirigibile precipitato di Iron Heights.
Breaking the Skin
Accedi all'area di massima sicurezza.
Recupera entrambe le carte d'accesso di sicurezza dalle guardie stazionate nei settori allagati del dirigibile precipitato di Iron Heights per sbloccare la porta blindata.
Evolution
Rinchiudi Killer Croc al commissariato.
Concentrati sull'eliminare i tirapiedi per caricare l'indicatore di combo, quindi esegui eliminazioni a squadre doppie con Nightwing per svuotare gradualmente la barra della salute di Killer Croc.
BATMAN™: ARKHAM KNIGHT - Original-Arkham-Batmobil-Paket
Vita dopo la morte
Ottieni 21 stelle nelle Sfide RA usando la Batmobile originale Arkham.
Seleziona i tracciati di gara RA tra il gioco base e le sfide DLC, poiché ottenere 3 stelle su 7 tracciati qualsiasi ti permetterà di raggiungere la quota di 21 stelle. Concentrati sul concatenare i pattini di accelerazione e sulle derapate fluide in curva per battere comodamente i tempi sul giro richiesti.
BATMAN™: ARKHAM KNIGHT - Community-Herausforderungs-Paket
Cos'ha visto il maggiordomo
Completa con Batman la Sfida RA Villa Wayne senza subire danni e senza l'aiuto di gadget.
Limitati rigorosamente ad attacchi base, contromosse e reindirizzamenti. Evita del tutto di usare la croce direzionale, i gadget rapidi o il rampino, poiché l'uso di qualsiasi gadget anche una sola volta invalida il tentativo.
Secrets of the Batcave
Completa la Sfida RA Batcaverna con Batman e Nightwing illesi, usando solo pestaggi.
Ogni nemico deve essere sconfitto usando uno Stordimento con mantello seguito da uno Scarica di colpi completo. Puoi effettuare contromosse in tutta sicurezza durante una Scarica di colpi senza infrangere la condizione o interrompere la serie.
Notte silente, notte di morte
Completa la Sfida RA Cavaliere silenzioso con Batman e Robin illesi, usando solo KO travolgenti.
Inizia un'eliminazione silenziosa e premi immediatamente Triangolo / Y per accelerarla in un'eliminazione potente. Poiché questo allerta la stanza, usa subito il rampino per raggiungere punti d'osservazione e far perdere le tue tracce.
Eternal
Completa la Sfida RA Cavaliere in eterno eliminando 50 nemici con Batman.
Continua a spostarti tra i gargoyle e dai la priorità a medici, cecchini e operatori di droni prima che blocchino la mappa. Affidati a fumogeni, grate a terra e tattiche di esca con il sintetizzatore vocale per ridurre i gruppi in sicurezza.
The Chill in the Air
Completa la Sfida RA Crime Alley senza subire danni con Batman, Robin e Nightwing.
Usa il ciclo di attacco e reindirizzamento saltando continuamente sopra i nemici per controllare il posizionamento ed evitare i colpi di arma da fuoco. Conserva la barra della combo speciale esclusivamente per i bestioni, i nemici con scudo e i tirapiedi elettrificati per rimuovere le minacce all'istante.
The Curtain Falls
Bonus non-stop perfetto ad ogni assalto in Teatro Monarch con Batman, Robin, Nightwing e Catwoman.
Ciascuno dei quattro round per personaggio richiede un'unica combo ininterrotta dal primo colpo fino alla caduta dell'ultimo nemico. Se sbagli un pugno, subisci danni o lasci scadere il timer della combo, riavvia immediatamente la sfida.
Requiem for a Killer
Sconfiggi un vecchio avversario con Batman nella Sfida RA Iceberg Lounge.
Hai bisogno di circa 1.050.000 punti (una combo ininterrotta di circa 400-500) per far entrare Killer Croc nell'arena insieme a Nightwing. Dai la priorità a Disarma e distruggi della combo speciale su armi da fuoco e manganelli elettrici fin da subito, prima che l'equipaggiamento d'élite della milizia inondi la mappa.
Soluzione completa
Inizio
Torre dell'orologio
Enigma 01/40 – Un posto dove dormire e cenare a cena: questo rifugio è gestito da un santo o da un peccatore in pena?
Torre dell'orologio · Enigmi
Scudi della milizia 01/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 02/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 03/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 04/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 05/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 06/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 01/178
Torre dell'orologio · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 07/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 02/178
Torre dell'orologio · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 03/178
Torre dell'orologio · Trofei dell'Enigmista
Enigma 02/40 – Sempre a caccia di scandali e notizie piccanti, dove lavora questo giornalista tra i tanti?
Torre dell'orologio · Enigmi
Scudi della milizia 08/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 09/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Inizio
ACE Chemicals
Trofeo dell'Enigmista 04/178
ACE Chemicals · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 10/45
ACE Chemicals · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 05/178
ACE Chemicals · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 06/178
ACE Chemicals · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 07/178
ACE Chemicals · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 08/178
ACE Chemicals · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 09/178
ACE Chemicals · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 10/178
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Inizio
Wayne Tower
Trofeo dell'Enigmista 11/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 12/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 11/45
Wayne Tower · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 12/45
Wayne Tower · Stemmi della milizia
Rivoltosi (con microbomba) 01/06
Wayne Tower · Rivoltosi con microbomba
Trofeo dell'Enigmista 13/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 14/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 15/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 16/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 13/45
Wayne Tower · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 17/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 18/178 (36:20-37:05)
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Rivoltosi (con microbomba) 02/06
Wayne Tower · Rivoltosi con microbomba
Trofeo dell'Enigmista 19/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Enigma 03/40 – Amici dei Wayne, anche se meno facoltosi, il loro ospedale cura i cittadini bisognosi.
Wayne Tower · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 20/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 21/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Enigma 04/40 – Non ci vuole molto a domare un Gatto: mettigli questo e chiama il Pipistrello col boatto.
Wayne Tower · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 22/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Enigma 05/40 – Soffri di una doppia personalità? Raccogli la spazzatura prima di difendere la città!
Wayne Tower · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 23/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 24/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 25/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 14/45
Wayne Tower · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 15/45
Wayne Tower · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 16/45
Wayne Tower · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 17/45
Wayne Tower · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 18/45
Wayne Tower · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 26/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 19/45
Wayne Tower · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 20/45
Wayne Tower · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 21/45
Wayne Tower · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 27/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 28/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Enigma 06/40 – Un ex direttore che ha preso una brutta piega: la sua nomina a sindaco ha causato molta preoccupazione.
Wayne Tower · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 29/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 22/45
Wayne Tower · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 30/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Enigma 07/40 – Il principe di Gotham siede nella sua torre, ma la foto ricorda un tempo che non corre.
Wayne Tower · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 31/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 23/45
Dirigibili Stagg · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 24/45
Dirigibili Stagg · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 32/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 33/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 34/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 25/45
Dirigibili Stagg · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 26/45
Dirigibili Stagg · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 27/45
Dirigibili Stagg · Stemmi della milizia
Enigma 08/40 – L'edificio più alto di Arkham City: ci lavorava un uomo strano e senza pietà per i suoi riti.
Dirigibili Stagg · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 35/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 36/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 37/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Enigma 09/40 – Affascinante e perspicace, sa come indagare. Solleverà il velo chiunque vada a trovare.
Dirigibili Stagg · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 38/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Enigma 10/40 – La Lega degli Assassini trafiggeva i cuori con la spada, ora trafigge l'arte di chi incontra per strada.
Dirigibili Stagg · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 39/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Enigma 11/40 – Una villa da un milione di dollari per un bimbo viziato: i genitori son morti, ma il suo party è scatenato.
Dirigibili Stagg · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 40/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 41/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Contenitori di insetti 01/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Trofeo dell'Enigmista 42/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 43/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Contenitori di insetti 02/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Trofeo dell'Enigmista 44/178
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Trofeo dell'Enigmista 45/178
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Trofeo dell'Enigmista 46/178
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Contenitori di insetti 03/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Contenitori di insetti 04/15
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Trofeo dell'Enigmista 47/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Contenitori di insetti 05/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Trofeo dell'Enigmista 48/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Enigma 12/40 – No, Cavaliere Oscuro, l'animale di Stagg non è una finzione: gli manca solo la solita pigmentazione.
Dirigibili Stagg · Enigmi
Contenitori di insetti 06/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Trofeo dell'Enigmista 49/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Contenitori di insetti 07/15
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Trofeo dell'Enigmista 50/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Contenitori di insetti 08/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Contenitori di insetti 09/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Enigma 13/40 – Ti serve una ditta di trasporti refrigerati? Questo tipo di Londra ha i camion preparati.
Dirigibili Stagg · Enigmi
Contenitori di insetti 10/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Trofeo dell'Enigmista 51/178
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Trofeo dell'Enigmista 52/178
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Contenitori di insetti 11/15
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Trofeo dell'Enigmista 53/178
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Trofeo dell'Enigmista 54/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Contenitori di insetti 12/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Enigma 14/40 – Un cronista sbruffone è peggio di una spia, ma forse l'assassino l'ha spazzato via?
Dirigibili Stagg · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 55/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Contenitori di insetti 13/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
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Bleake Island
Trofeo dell'Enigmista 56/178
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Trofeo dell'Enigmista 57/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Rivoltosi (con microbomba) 03/06
Bleake Island · Rivoltosi con microbomba
Enigma 15/40 – La speranza brilla in una città così oscura, trova la fonte del segnale e finisce la paura.
Bleake Island · Enigmi
Enigma 16/40 – I vecchi crociati avevano un fidato cavallo. Di quanti cavalli ha bisogno il Cavaliere Oscuro per farlo?
Bleake Island · Enigmi
Enigma 17/40 – Un ricordo della vita passata: a che serve la mano quando c'è un'uncinata?
Bleake Island · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 58/178
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Trofeo dell'Enigmista 59/178
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Scudi della milizia 28/45
Bleake Island · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 60/178
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Rivoltosi (con microbomba) 04/06
Bleake Island · Rivoltosi con microbomba
Scudi della milizia 29/45
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Trofeo dell'Enigmista 61/178
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Scudi della milizia 30/45
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Trofeo dell'Enigmista 62/178
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Trofeo dell'Enigmista 63/178
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Trofeo dell'Enigmista 64/178
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Trofeo dell'Enigmista 65/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 66/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 67/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 18/40 – Invaso dalla vegetazione, abbandonato, i detenuti liberati: la follia non poteva essere trattenuta in me.
Bleake Island · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 68/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 69/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 19/40 – Tu una figura paterna? Non farmi ridere, per favore. Tratti gli aiutanti da schiavi, spezzando loro il cuore.
Bleake Island · Enigmi
Inizio
Founders' Island
Trofeo dell'Enigmista 70/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 71/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 20/40 – I pipistrelli li usano di notte per volare, le sue cure fallirono e la notte fu da tremare.
Founders' Island · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 72/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 73/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 21/40 – Ossa spolpate sotto il faro di avvertimento: marinai, attenti a non finire nel suo tormento!
Founders' Island · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 74/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 75/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 76/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 77/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 22/40 – Questa fredda ditta ha cambiato la sua vita per sempre: curare la moglie è un'impresa che lo tempre.
Founders' Island · Enigmi
Enigma 23/40 – Questa rovina è in uno stato disastroso, del resto era il covo del Pinguino, un tipo sospetto e geloso.
Founders' Island · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 78/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 24/40 – Un ordine antico avido di potere. Qui giace il loro santo senza più preghiere.
Founders' Island · Enigmi
Scudi della milizia 31/45
Founders' Island · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 79/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 80/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 25/40 – Vive e muore in sette giorni soltanto. Hai domato la bestia, ma si ode ancora il suo canto.
Founders' Island · Enigmi
Enigma 26/40 – Ha segnato la data! La notte di Ognissanti! Ma l'assassino del calendario è scappato ai più avanti.
Founders' Island · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 81/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 82/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 32/45
Founders' Island · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 83/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 33/45
Founders' Island · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 84/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 27/40 – Unirsi ai dispersi può costare un patrimonio: questo vuoto ricordo mostra ciò che ha perso.
Founders' Island · Enigmi
Enigma 28/40 – Svetta al centro per darci speranza e coraggio, un faro gigante che illumina il viaggio.
Studios Panessa · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 85/178
Studios Panessa · Trofei dell'Enigmista
Pozytywka 01/15
Studios Panessa · Carillon
Trofeo dell'Enigmista 86/178
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Trofeo dell'Enigmista 87/178
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Pozytywka 02/15
Studios Panessa · Carillon
Trofeo dell'Enigmista 88/178
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Pozytywka 03/15
Studios Panessa · Carillon
Trofeo dell'Enigmista 89/178
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Trofeo dell'Enigmista 90/178
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Trofeo dell'Enigmista 91/178
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Pozytywka 04/15
Studios Panessa · Carillon
Pozytywka 05/15
Studios Panessa · Carillon
Trofeo dell'Enigmista 92/178
Studios Panessa · Trofei dell'Enigmista
Pozytywka 06/15
Studios Panessa · Carillon
Trofeo dell'Enigmista 93/178
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Trofeo dell'Enigmista 94/178
Studios Panessa · Trofei dell'Enigmista
Pozytywka 07/15
Studios Panessa · Carillon
Trofeo dell'Enigmista 95/178
Studios Panessa · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 96/178
Studios Panessa · Trofei dell'Enigmista
Pozytywka 08/15
Studios Panessa · Carillon
Enigma 29/40 – Un grande artista dall'ardente ambizione: girava dei film prima della sua esplosione.
Studios Panessa · Enigmi
Pozytywka 09/15
Studios Panessa · Carillon
Trofeo dell'Enigmista 97/178
Studios Panessa · Trofei dell'Enigmista
Pozytywka 10/15
Studios Panessa · Carillon
Enigma 30/40 – Lei e il suo amore non stanno più insieme: terrà viva la fiamma per sempre, fa bene.
Studios Panessa · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 98/178
Studios Panessa · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 99/178
Studios Panessa · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 100/178
Studios Panessa · Trofei dell'Enigmista
Pozytywka 11/15
Studios Panessa · Carillon
Pozytywka 12/15
Studios Panessa · Carillon
Pozytywka 13/15
Studios Panessa · Carillon
Pozytywka 14/15
Studios Panessa · Carillon
Pozytywka 15/15
Studios Panessa · Carillon
Trofeo dell'Enigmista 101/178
Studios Panessa · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 102/178
Studios Panessa · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 103/178
Studios Panessa · Trofei dell'Enigmista
Inizio
Città della paura
Trofeo dell'Enigmista 104/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 105/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 106/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 107/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Enigma 31/40 – Il macabro piano di un folle assassino: ha un angolo, ma una sola linea sul taccuino?
Città della paura · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 108/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 109/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 34/45
Città della paura · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 35/45
Città della paura · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 110/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 36/45
Città della paura · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 111/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 112/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 113/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 114/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 115/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Contenitori di insetti 14/15
Città della paura · Contenitori per insetti
Trofeo dell'Enigmista 116/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 117/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 118/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 119/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Contenitori di insetti 15/15
Città della paura · Contenitori per insetti
Trofeo dell'Enigmista 120/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 37/45
Città della paura · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 38/45
Città della paura · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 121/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 122/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 39/45
Città della paura · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 40/45
Città della paura · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 123/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 124/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 125/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 126/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 127/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 41/45
Città della paura · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 128/178
Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 129/178
GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 130/178
GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 131/178
GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 132/178
GCPD · Trofei dell'Enigmista
Rivoltosi (con microbomba) 05/06
GCPD · Rivoltosi con microbomba
Trofeo dell'Enigmista 133/178
GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 134/178
GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 135/178
GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 136/178
GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 137/178
GCPD · Trofei dell'Enigmista
Enigma 32/40 – Venite, venite al circo delle stranezze! Questo professore suino è proprio pieno di pazzesche leggerezze.
GCPD · Enigmi
Inizio
QG dell'Arkham Knight
Scudi della milizia 42/45
QG dell'Arkham Knight · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 138/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 139/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 140/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 141/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 142/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 01/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Droni ragno 02/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Droni ragno 03/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 143/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 144/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 04/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Droni ragno 05/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 145/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Enigma 33/40 – Pelliccia bianca e orecchie ritte sopra la testa: chi scavò la tana in cui Alice cadde per festa?
QG dell'Arkham Knight · Enigmi
Droni ragno 06/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 146/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 147/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 148/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 07/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 149/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 08/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Droni ragno 09/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 150/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 151/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 10/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 152/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 153/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 11/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 154/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Enigma 34/40 – La vendetta arde nell'animo del tradito, che osserva i ricordi di ciò che gli è dovuto.
QG dell'Arkham Knight · Enigmi
Droni ragno 12/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 155/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Inizio
Attacco al GCPD
Enigma 35/40 – Scommetto che non ti hanno invitato a quel gran ballo. Chissà quanti erano vestiti da cavallo?
Attacco al GCPD · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 156/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Enigma 36/40 – Una cura naturale contro lo Spaventapasseri furente: la tua salvatrice è andata, ma il suo fiore è ancora presente.
Attacco al GCPD · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 157/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 158/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 159/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Rivoltosi (con microbomba) 06/06
Attacco al GCPD · Rivoltosi con microbomba
Trofeo dell'Enigmista 160/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 161/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Enigma 37/40 – Gli affari vanno a gonfie vele se devi eliminare il Pipistrello: il fascicolo del mercenario è davvero bello.
Attacco al GCPD · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 162/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 163/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 164/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 165/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 166/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 167/178
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Trofeo dell'Enigmista 168/178
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Trofeo dell'Enigmista 169/178
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Droni ragno 13/15
Attacco al GCPD · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 170/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 14/15
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Trofeo dell'Enigmista 171/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 15/15
Attacco al GCPD · Droni ragno
Enigma 38/40 – Un medico matto vittima della paura, il suo siero fa tremare la natura.
Attacco al GCPD · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 172/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 173/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
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Protocollo Knightfall
Trofeo dell'Enigmista 174/178
Protocollo Knightfall · Trofei dell'Enigmista
Enigma 39/40 – Lontano vaga il bruto sgonfiato, lasciando indietro ciò che non ha spedito al suo stato.
Protocollo Knightfall · Enigmi
Scudi della milizia 43/45
Protocollo Knightfall · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 175/178
Protocollo Knightfall · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 44/45
Protocollo Knightfall · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 176/178
Protocollo Knightfall · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 45/45
Protocollo Knightfall · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 177/178
Protocollo Knightfall · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 178/178
Protocollo Knightfall · Trofei dell'Enigmista
Enigma 40/40 – Hai messo questo ordigno al mio cervello, ti ripagherò con un dolore immenso ed un tormento tremendo.
Protocollo Knightfall · Enigmi
Collezionabili
Enigma 01/40 – Un posto dove dormire e cenare a cena: questo rifugio è gestito da un santo o da un peccatore in pena?
Torre dell'orologio · Enigmi
Scudi della milizia 01/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 02/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 03/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 04/45
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Scudi della milizia 05/45
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Scudi della milizia 06/45
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Trofeo dell'Enigmista 01/178
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Scudi della milizia 07/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 02/178
Torre dell'orologio · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 03/178
Torre dell'orologio · Trofei dell'Enigmista
Enigma 02/40 – Sempre a caccia di scandali e notizie piccanti, dove lavora questo giornalista tra i tanti?
Torre dell'orologio · Enigmi
Scudi della milizia 08/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 09/45
Torre dell'orologio · Stemmi della milizia
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Scudi della milizia 10/45
ACE Chemicals · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 05/178
ACE Chemicals · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 06/178
ACE Chemicals · Trofei dell'Enigmista
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ACE Chemicals · Trofei dell'Enigmista
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ACE Chemicals · Trofei dell'Enigmista
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Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
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Scudi della milizia 12/45
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Rivoltosi (con microbomba) 01/06
Wayne Tower · Rivoltosi con microbomba
Trofeo dell'Enigmista 13/178
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Trofeo dell'Enigmista 14/178
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Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 18/178 (36:20-37:05)
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Rivoltosi (con microbomba) 02/06
Wayne Tower · Rivoltosi con microbomba
Trofeo dell'Enigmista 19/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Enigma 03/40 – Amici dei Wayne, anche se meno facoltosi, il loro ospedale cura i cittadini bisognosi.
Wayne Tower · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 20/178
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Trofeo dell'Enigmista 21/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Enigma 04/40 – Non ci vuole molto a domare un Gatto: mettigli questo e chiama il Pipistrello col boatto.
Wayne Tower · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 22/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Enigma 05/40 – Soffri di una doppia personalità? Raccogli la spazzatura prima di difendere la città!
Wayne Tower · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 23/178
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Trofeo dell'Enigmista 24/178
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Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
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Scudi della milizia 20/45
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Scudi della milizia 21/45
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Trofeo dell'Enigmista 27/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 28/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Enigma 06/40 – Un ex direttore che ha preso una brutta piega: la sua nomina a sindaco ha causato molta preoccupazione.
Wayne Tower · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 29/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 22/45
Wayne Tower · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 30/178
Wayne Tower · Trofei dell'Enigmista
Enigma 07/40 – Il principe di Gotham siede nella sua torre, ma la foto ricorda un tempo che non corre.
Wayne Tower · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 31/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 23/45
Dirigibili Stagg · Stemmi della milizia
Scudi della milizia 24/45
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Trofeo dell'Enigmista 32/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 33/178
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Scudi della milizia 25/45
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Scudi della milizia 26/45
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Scudi della milizia 27/45
Dirigibili Stagg · Stemmi della milizia
Enigma 08/40 – L'edificio più alto di Arkham City: ci lavorava un uomo strano e senza pietà per i suoi riti.
Dirigibili Stagg · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 35/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 36/178
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Trofeo dell'Enigmista 37/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Enigma 09/40 – Affascinante e perspicace, sa come indagare. Solleverà il velo chiunque vada a trovare.
Dirigibili Stagg · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 38/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Enigma 10/40 – La Lega degli Assassini trafiggeva i cuori con la spada, ora trafigge l'arte di chi incontra per strada.
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Trofeo dell'Enigmista 39/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Enigma 11/40 – Una villa da un milione di dollari per un bimbo viziato: i genitori son morti, ma il suo party è scatenato.
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Trofeo dell'Enigmista 40/178
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Trofeo dell'Enigmista 41/178
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Contenitori di insetti 01/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
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Contenitori di insetti 02/15
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Contenitori di insetti 03/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Contenitori di insetti 04/15
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Contenitori di insetti 05/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Trofeo dell'Enigmista 48/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Enigma 12/40 – No, Cavaliere Oscuro, l'animale di Stagg non è una finzione: gli manca solo la solita pigmentazione.
Dirigibili Stagg · Enigmi
Contenitori di insetti 06/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Trofeo dell'Enigmista 49/178
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Contenitori di insetti 07/15
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Trofeo dell'Enigmista 50/178
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Contenitori di insetti 08/15
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Contenitori di insetti 09/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Enigma 13/40 – Ti serve una ditta di trasporti refrigerati? Questo tipo di Londra ha i camion preparati.
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Contenitori di insetti 10/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Trofeo dell'Enigmista 51/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 52/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Contenitori di insetti 11/15
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Trofeo dell'Enigmista 53/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 54/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Contenitori di insetti 12/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Enigma 14/40 – Un cronista sbruffone è peggio di una spia, ma forse l'assassino l'ha spazzato via?
Dirigibili Stagg · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 55/178
Dirigibili Stagg · Trofei dell'Enigmista
Contenitori di insetti 13/15
Dirigibili Stagg · Contenitori per insetti
Trofeo dell'Enigmista 56/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 57/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Rivoltosi (con microbomba) 03/06
Bleake Island · Rivoltosi con microbomba
Enigma 15/40 – La speranza brilla in una città così oscura, trova la fonte del segnale e finisce la paura.
Bleake Island · Enigmi
Enigma 16/40 – I vecchi crociati avevano un fidato cavallo. Di quanti cavalli ha bisogno il Cavaliere Oscuro per farlo?
Bleake Island · Enigmi
Enigma 17/40 – Un ricordo della vita passata: a che serve la mano quando c'è un'uncinata?
Bleake Island · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 58/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 59/178
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Scudi della milizia 28/45
Bleake Island · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 60/178
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Rivoltosi (con microbomba) 04/06
Bleake Island · Rivoltosi con microbomba
Scudi della milizia 29/45
Bleake Island · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 61/178
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Bleake Island · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 62/178
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Trofeo dell'Enigmista 64/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 65/178
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Trofeo dell'Enigmista 66/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 67/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 18/40 – Invaso dalla vegetazione, abbandonato, i detenuti liberati: la follia non poteva essere trattenuta in me.
Bleake Island · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 68/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 69/178
Bleake Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 19/40 – Tu una figura paterna? Non farmi ridere, per favore. Tratti gli aiutanti da schiavi, spezzando loro il cuore.
Bleake Island · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 70/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 71/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 20/40 – I pipistrelli li usano di notte per volare, le sue cure fallirono e la notte fu da tremare.
Founders' Island · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 72/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 73/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 21/40 – Ossa spolpate sotto il faro di avvertimento: marinai, attenti a non finire nel suo tormento!
Founders' Island · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 74/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 75/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 76/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 77/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 22/40 – Questa fredda ditta ha cambiato la sua vita per sempre: curare la moglie è un'impresa che lo tempre.
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Enigma 23/40 – Questa rovina è in uno stato disastroso, del resto era il covo del Pinguino, un tipo sospetto e geloso.
Founders' Island · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 78/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 24/40 – Un ordine antico avido di potere. Qui giace il loro santo senza più preghiere.
Founders' Island · Enigmi
Scudi della milizia 31/45
Founders' Island · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 79/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 80/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 25/40 – Vive e muore in sette giorni soltanto. Hai domato la bestia, ma si ode ancora il suo canto.
Founders' Island · Enigmi
Enigma 26/40 – Ha segnato la data! La notte di Ognissanti! Ma l'assassino del calendario è scappato ai più avanti.
Founders' Island · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 81/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 82/178
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Scudi della milizia 32/45
Founders' Island · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 83/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 33/45
Founders' Island · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 84/178
Founders' Island · Trofei dell'Enigmista
Enigma 27/40 – Unirsi ai dispersi può costare un patrimonio: questo vuoto ricordo mostra ciò che ha perso.
Founders' Island · Enigmi
Enigma 28/40 – Svetta al centro per darci speranza e coraggio, un faro gigante che illumina il viaggio.
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Trofeo dell'Enigmista 85/178
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Pozytywka 01/15
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Pozytywka 02/15
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Pozytywka 03/15
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Pozytywka 04/15
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Pozytywka 06/15
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Pozytywka 07/15
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Trofeo dell'Enigmista 96/178
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Pozytywka 08/15
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Enigma 29/40 – Un grande artista dall'ardente ambizione: girava dei film prima della sua esplosione.
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Pozytywka 09/15
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Trofeo dell'Enigmista 97/178
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Pozytywka 10/15
Studios Panessa · Carillon
Enigma 30/40 – Lei e il suo amore non stanno più insieme: terrà viva la fiamma per sempre, fa bene.
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Trofeo dell'Enigmista 98/178
Studios Panessa · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 99/178
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Pozytywka 11/15
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Pozytywka 14/15
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Pozytywka 15/15
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Trofeo dell'Enigmista 101/178
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Città della paura · Trofei dell'Enigmista
Enigma 31/40 – Il macabro piano di un folle assassino: ha un angolo, ma una sola linea sul taccuino?
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Contenitori di insetti 14/15
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Contenitori di insetti 15/15
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Scudi della milizia 37/45
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Scudi della milizia 40/45
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Rivoltosi (con microbomba) 05/06
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Enigma 32/40 – Venite, venite al circo delle stranezze! Questo professore suino è proprio pieno di pazzesche leggerezze.
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Scudi della milizia 42/45
QG dell'Arkham Knight · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 138/178
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Trofeo dell'Enigmista 139/178
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Trofeo dell'Enigmista 140/178
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Trofeo dell'Enigmista 141/178
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Droni ragno 01/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Droni ragno 02/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Droni ragno 03/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 143/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 144/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 04/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Droni ragno 05/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 145/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Enigma 33/40 – Pelliccia bianca e orecchie ritte sopra la testa: chi scavò la tana in cui Alice cadde per festa?
QG dell'Arkham Knight · Enigmi
Droni ragno 06/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 146/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 147/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 148/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 07/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 149/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 08/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Droni ragno 09/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 150/178
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Trofeo dell'Enigmista 151/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 10/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 152/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 153/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 11/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 154/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Enigma 34/40 – La vendetta arde nell'animo del tradito, che osserva i ricordi di ciò che gli è dovuto.
QG dell'Arkham Knight · Enigmi
Droni ragno 12/15
QG dell'Arkham Knight · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 155/178
QG dell'Arkham Knight · Trofei dell'Enigmista
Enigma 35/40 – Scommetto che non ti hanno invitato a quel gran ballo. Chissà quanti erano vestiti da cavallo?
Attacco al GCPD · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 156/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Enigma 36/40 – Una cura naturale contro lo Spaventapasseri furente: la tua salvatrice è andata, ma il suo fiore è ancora presente.
Attacco al GCPD · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 157/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 158/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 159/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Rivoltosi (con microbomba) 06/06
Attacco al GCPD · Rivoltosi con microbomba
Trofeo dell'Enigmista 160/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 161/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Enigma 37/40 – Gli affari vanno a gonfie vele se devi eliminare il Pipistrello: il fascicolo del mercenario è davvero bello.
Attacco al GCPD · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 162/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 163/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 164/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 165/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 166/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 167/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 168/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 169/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 13/15
Attacco al GCPD · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 170/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 14/15
Attacco al GCPD · Droni ragno
Trofeo dell'Enigmista 171/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Droni ragno 15/15
Attacco al GCPD · Droni ragno
Enigma 38/40 – Un medico matto vittima della paura, il suo siero fa tremare la natura.
Attacco al GCPD · Enigmi
Trofeo dell'Enigmista 172/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 173/178
Attacco al GCPD · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 174/178
Protocollo Knightfall · Trofei dell'Enigmista
Enigma 39/40 – Lontano vaga il bruto sgonfiato, lasciando indietro ciò che non ha spedito al suo stato.
Protocollo Knightfall · Enigmi
Scudi della milizia 43/45
Protocollo Knightfall · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 175/178
Protocollo Knightfall · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 44/45
Protocollo Knightfall · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 176/178
Protocollo Knightfall · Trofei dell'Enigmista
Scudi della milizia 45/45
Protocollo Knightfall · Stemmi della milizia
Trofeo dell'Enigmista 177/178
Protocollo Knightfall · Trofei dell'Enigmista
Trofeo dell'Enigmista 178/178
Protocollo Knightfall · Trofei dell'Enigmista
Enigma 40/40 – Hai messo questo ordigno al mio cervello, ti ripagherò con un dolore immenso ed un tormento tremendo.
Protocollo Knightfall · Enigmi