The Sinking City
The Sinking City est un jeu d'enquête se déroulant dans un monde ouvert fictif inspiré des œuvres de H.P. Lovecraft.
Le joueur incarne un détective privé dans les années 1920, qui se retrouve dans une ville de Nouvelle-Angleterre, Oakmont, Massachusetts. Elle souffre actuellement d'une vaste inondation, et sa cause est clairement surnaturelle.
Aperçu du guide platine de
Aucun trophée manquable · Entièrement réalisable hors ligne
Temps de jeu
Trophées
Toutes les preuves ont été récupérées
Relevez tous les défis qu'Oakmont vous réserve.
Débloquez tous les autres trophées pour obtenir le trophée de platine.
Que vois-je ?
Laissez la voyante lire votre avenir.
Élémentaire, mon cher Reed
Résolvez votre première affaire à Oakmont.
Sous l'océan
Plongez sous l'eau pour la première fois.
Gratte-papier
Utilisez les archives au profit d'une de vos enquêtes.
Réanimation
Curiosité satisfaite.
Franchise féroce
Trahissez la confiance du garde de l'entrepôt.
Compliments au chef
Aidez le professeur à réaliser son plan.
L'Horreur de l'Église
Défiez l'horreur de l'Église de la Rédemption.
Sic semper tyrannis
Détrônez le patriarche.
Tu quoque, mi fili ?
Châtiez le parvenu.
Abracadabrantesque
Demandez au Sorcier Impérial de vous montrer un tour de magie.
Fresque c'est beau !
Étudiez toutes les fresques du temple de Dagon.
Le Cobaye
Soumettez-vous à un rituel.
Crime impuni
Tuez la vieille femme.
Double jeu
Rendez-vous coupable du crime dont vous êtes accusé.
La fin justifie les moyens
Tuez la prêtresse.
Six pieds sous terre
Tuez l'archéologue.
C'est pas juste !
Triomphez d'une petite fille en trichant.
Du feu de Dieu
Empêchez la dernière auto-immolation.
Adieu et bonne chance
Quittez la ville et abandonnez le monde à son sort.
Ce que les astres veulent
Mettez fin au Cycle.
Foi humaine
Recommencez le Cycle.
Au nom de la science
Acceptez de recevoir le traitement expérimental.
Entrevue
Donnez une interview au journal local.
Sans foi ni loi
Prenez le butin de Sidney. Fourbe.
Réunion de famille
Respectez votre marché avec Robert.
Miroir, miroir
Faites plaisir à une mère en deuil.
Motus et…
Bannissez la Vieille Tisserande.
Cheminement
Introduction et bases
Partie 1
Enquête sur le navire
Partie 1
Premiers pas dans Oakmont
Partie 1
Enquête dans la maison de pêcheur
Partie 1
Déduction et palais mental
Partie 1
Enquête dans l'entrepôt
Partie 1
Bar Under the Keel
Partie 1
Résultat de l'enquête sur Throgmorton
Partie 1
Hôtel et monde ouvert
Partie 1
QG de l'expédition
Partie 1
Enquête au QG
Partie 1
Archives d'Oakmont Chronicle
Partie 1
Chantier naval et enquête
Partie 1
Conséquences au chantier naval
Partie 1
Hôpital de St. Mary
Partie 1
Préparatifs de la combinaison de plongée
Partie 1
Fabrique de scaphandres
Partie 1
Première plongée sous-marine
Partie 1
Conséquences après la plongée
Partie 1
Mission Quid Pro Quo
Partie 1
Police et marché aux poissons
Partie 1
Infiltration dans l'entrepôt de poissons
Partie 1
Trahison ou coopération
Partie 1
Visite à l'université d'Oakmont
Partie 1
Enquête dans le laboratoire
Partie 1
Enquête sur George Cavendish
Partie 1
Le choix moral
Partie 1
L'impasse des contrebandiers et conclusion
Partie 1
Rencontre au bar The Seven Oaks
Partie 1
Fouille du grand magasin du coursier
Partie 1
Crématorium et conséquences
Partie 1
Enquête à l'église de la Rédemption
Partie 1
Exploration de la caverne sous-marine
Partie 1
Résolution de la famille Carpenter
Partie 1
Bureau de Blackwood
Partie 2
Collecte de preuves
Partie 2
Club Orion
Partie 2
Enquête au club
Partie 2
Combat contre le Magicien Impérial
Partie 2
Repaire de Blackwood
Partie 2
Secrets du repaire
Partie 2
Exploration en plongée
Partie 2
Combat en plongée
Partie 2
Découverte de la grotte antique
Partie 2
Confrontation avec Harriet Doe
Partie 2
Visite à l'hôpital psychiatrique
Partie 2
Mise à jour au manoir Throgmorton
Partie 2
Bar The Seven Oaks
Partie 2
Confrontation avec la bande
Partie 2
Trajet vers le manoir des Blackwood
Partie 2
Entrée dans le manoir des Blackwood
Partie 2
Enquête au manoir
Partie 2
Révélation de rituels
Partie 2
Enquête à l'hôtel de ville
Partie 2
Résolution du rituel
Partie 2
Le sort de Blackwood
Partie 2
Rencontre au Crown Theater
Partie 2
Preuves et révélations
Partie 2
Arrestation au poste de police
Partie 2
La requête de Carpenter
Partie 2
Oakmont Chronicle
Partie 2
Résidence de Pierce
Partie 2
Confrontation à l'hôtel de ville
Partie 2
Empoisonner la mère
Partie 2
Recherche de la confession
Partie 2
Sauvetage de la famille
Partie 2
Repaire de Glover
Partie 2
Résolution de l'affaire
Partie 2
Fin de la quête du poison
Partie 2
Retour à l'hôtel
Partie 2
Confrontation avec Johannes
Partie 2
Enquête sur l'archéologue
Partie 2
Enquête sur la prêtresse
Partie 2
Préparation pour la plongée finale
Partie 2
Collecte des dernières preuves
Partie 2
Enquêtes à l'hôtel
Partie 2
Intervention dans le rituel
Partie 2
L'heure du choix
Partie 2
Finalisation des objectifs
Partie 2
Plongée sous-marine finale
Partie 2
Arrivée au tombeau
Partie 2
Conclusion de la mission
Partie 2
Quête secondaire de Joy
Partie 3
Enquête sur Mamie Weaver
Partie 3
Trouver les morceaux de monolithe
Partie 3
Mission finale et fins
Partie 3
Conclusion du guide des trophées
Partie 3