Sniper Elite 5
Dans Sniper Elite 5, les joueurs incarnent à nouveau le tireur d'élite américain Karl Fairburne qui se bat dans la France de 1944 pour découvrir et détruire l'Opération Kraken. Ce jeu de tir tactique à la troisième personne propose de vastes environnements bac à sable authentiques dotés de mécaniques de déplacement améliorées. Les joueurs peuvent personnaliser leurs armes de manière approfondie et admirer l'emblématique caméra d'élimination à rayons X dans ses moindres détails.
Aperçu du guide platine de
Aucun trophée manquable · 6 trophées en ligne
Temps de jeu
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Platine de difficulté moyenne avec un run Authentique exigeant, beaucoup de collectables et un peu de MP.
- Mécaniques & Réflexes: 5/10 – La difficulté Authentique exige de viser sans réticule ni marqueurs.
- Dépendance au Guide: 5/10 – Nombreux collectables et établis nécessitent un guide complet.
- Grind & Collectibles: 6/10 – Maîtriser toutes les armes et atteindre le rang 40 demande du temps.
- RNG & Hasard: 2/10 – Très peu de RNG, le système d'invasion est prévisible et gérable.
- Sévérité & Punition: 5/10 – Les erreurs en Authentique sont punitives; les sauvegardes manuelles aident.
- Dépendance Multijoueur: 3/10 – Quelques matchs PvP et trophées d'invasion nécessitent une connexion.
Trophées
Jeu de base
Maître sniper
Obtenez tous les trophées.
Débloquez tous les autres trophées pour obtenir le trophée de platine.
Résistance acharnée
Affaiblissez le Mur de l'Atlantique et rejoignez Vipère Bleue.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Soupçons confirmés
Attaquez le Château de Beauregard et découvrez où se trouve le bureau de Möller.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Le réveil du Kraken
Infiltrez-vous à l'intérieur de Beaumont-Saint-Denis et découvrez les secrets de l'Opération Kraken.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Perceur de coffres
Détruisez l'usine de production de l'Opération Kraken à Martressac.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Changer de chaîne [Caché]
Détruisez le prototype de sous-marin furtif caché à Festung Guernesey.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Revanchard
Libérez Ponts-sur-Douve et sécurisez les voies de transport des Alliés.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Opération Amerika [Caché]
Détruisez les sites de lancement des V2 et découvrez quelle est la cible de l'Opération Kraken.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Le sommeil du Kraken [Caché]
Empêchez l'Opération Kraken et coulez sa flotte.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
La balle gagne toujours
Tuez Möller à l'aide d'un fusil à une distance de 600 mètres ou plus.
Dans la mission 9 (Phase finale), reculez le plus possible sur la crête de départ pour vous assurer que votre distance par rapport à Möller dépasse 600 mètres. Utilisez des jumelles pour confirmer la portée, réglez la hausse de votre fusil sur 600 m et tirez.
Gravir les échelons [Trophée en ligne]
Atteignez le rang 40.
L'atteinte du rang 40 nécessite un total de 104 000 XP accumulés dans tous les modes de jeu. Si vous devez gagner les derniers niveaux, le mode Survie rapporte une quantité substantielle d'XP par vague.
Liberté
Terminez la campagne.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Crème de la crème [Trophée en ligne]
Terminez la campagne en difficulté "Authentique".
Le mode Authentique supprime tous les éléments de l'HUD, le radar et l'aide à la visée du Poumon vide, tout en appliquant une balistique réaliste et la compensation du vent. Il est fortement recommandé d'effectuer cette tâche en coop à deux joueurs, car les partenaires peuvent se réanimer mutuellement et diviser l'attention des ennemis.
Travail minutieux
Accomplissez 16 objectifs facultatifs.
Les objectifs secondaires apparaissent sous forme de marqueurs bleus sur votre carte dans les missions 1 à 8. Vous pouvez rattraper les objectifs manquants à tout moment via la sélection de mission.
Force d'opposition [Trophée en ligne]
Remportez une invasion en jouant les forces de l'Axe.
En ligne. Rejoignez l'Invasion de l'Axe depuis le menu principal en tant que Sniper Jäger. Utilisez les lignes téléphoniques marquées sur votre carte pour obtenir des informations sur la position générale de Karl, puis posez des pièges près de ses objectifs actifs.
Ennemi aux portes [Trophée en ligne]
Éliminez un tireur embusqué Jager.
En ligne. Activez l'Invasion de l'Axe dans les paramètres de votre campagne pour autoriser les joueurs envahisseurs dans votre lobby. Une fois alerté, déplacez-vous immédiatement pour rompre la ligne de vue et consultez les téléphones pour révéler le secteur de l'envahisseur.
Champ d'honneur [Trophée en ligne]
Jouez une partie JcJ en mode équipe.
En ligne. Rejoignez n'importe quel match Mêlée par équipe ou Escouade en multijoueur et jouez jusqu'à ce que le tableau des scores d'après-match apparaisse. Il n'est pas nécessaire de gagner.
Juste une égratignure
Terminez une mission (sauf "Quelques détails à régler") à n'importe quelle difficulté sans soins.
Rejouez la mission 1 (Le mur de l'Atlantique) en difficulté Civil. Foncez uniquement sur les objectifs principaux tout en restant discret ; n'appuyez sous aucun prétexte sur la touche de la croix directionnelle attribuée aux bandes ou aux trousses de soins.
Broyeurs d'organes
Touchez tous les organes possibles au moins une fois avec un fusil.
Les organes requis comprennent : Tête/Cerveau, Œil, Cœur, Poumons, Foie, Estomac, Reins, Intestins et Testicules. Suivez les impacts via la Kill Cam ; les tirs aux testicules et à l'œil sont plus faciles à ajuster en utilisant le Poumon vide à courte portée sur des cibles non alertées.
Fin stratège
Forcez un tank à viser et à détruire un autre véhicule ennemi.
À faire de préférence dans la mission 2 (Résidence occupée). Attirez le véhicule blindé en patrouille vers un camion ou une Kübelwagen à l'arrêt, détruisez les chenilles du char avec un Panzerfaust ou une charge explosive, et rompez la ligne de vue derrière le second véhicule jusqu'à ce que le char tire.
Maître des pistolets
Obtenez six médailles de maîtrise liées aux pistolets.
Les médailles de maîtrise nécessitent de réussir des défis spécifiques aux armes, impliquant généralement 50 éliminations furtives ou masquées par le son par arme de poing. Vérifiez votre progression dans le menu de personnalisation des armes de l'établi.
Maître des armes secondaires
Obtenez six médailles de maîtrise liées aux armes secondaires.
La maîtrise des armes secondaires nécessite généralement 150 éliminations avec chaque arme. Enchaîner les éliminations en mode Survie en difficulté Civil vous permet d'accumuler rapidement un grand nombre de tués.
Maître des fusils
Obtenez six médailles de maîtrise liées aux fusils.
La maîtrise des fusils exige généralement 50 tirs en pleine tête à plus de 100 mètres. La mission 3 (Académie d'espionnage) offre des points de vue élevés avec des dizaines de cibles statiques à longue distance dès le début.
Maître d'armes
Passez maître dans le maniement de toutes les armes.
Nécessite de débloquer la médaille de maîtrise pour chaque fusil, arme secondaire et pistolet du jeu de base. Les armes des DLC sont exclues de ce décompte.
Fine gâchette
Tuez 150 ennemis avec un pistolet.
Obtenez un total de 150 éliminations avec n'importe quel pistolet. Peut être cumulé sur plusieurs parties.
Roi de l'escarmouche
Tuez 300 ennemis avec une arme secondaire.
Obtenez un total de 300 éliminations avec des armes secondaires (pistolets-mitrailleurs).
Tireur d'élite
Tuez 350 ennemis avec un fusil.
Obtenez un total de 350 éliminations au fusil.
Sur la distance
Atteignez une distance totale de 100000 kilomètres en cumulant vos éliminations.
Cette statistique suit la distance de tir cumulée sur l'ensemble de votre historique de jeu. Réaliser les défis de maîtrise des fusils à longue distance permettra de remplir naturellement le total de 100 km.
Saboteur
Tuez 50 ennemis avec des pièges.
Les mines Teller, la TNT, les pièges à fil et les mines Schu sont tous pris en compte. Attirer les ennemis dans des points de passage obligés en mode Survie permet de compléter rapidement ce décompte.
Mire de précision
Tuez 150 ennemis en utilisant la mire de l'arme.
Tout en visant avec votre arme, appuyez sur le stick analogique droit pour basculer entre la vue à la troisième personne par-dessus l'épaule et la visée à la mire.
Sans lunette
Tuez 150 ennemis avec un fusil en utilisant la mire.
Retirez la lunette sur un établi pour convertir votre fusil avec la visée mécanique par défaut, puis enchaînez les éliminations à courte et moyenne distance en difficulté Civil.
Surprise explosive
Tuez 20 ennemis avec des pièges artisanaux.
Approchez-vous d'un corps neutralisé ou mort avec une grenade dans votre inventaire pour poser un piège. Lancez des bouteilles ou sifflez à proximité pour attirer les sentinelles en patrouille vers le cadavre.
On va faire joujou
Tuez 50 ennemis avec des armes lourdes.
Ramassez des armes lourdes comme le MG42 depuis les fortifications de sacs de sable ou récupérez des armes spéciales comme le Panzerschreck dans les armureries et sur les officiers éliminés.
Efficacité explosive
Tuez 3 soldats à pied avec une grenade.
Cherchez des groupes de gardes regroupés aux points de contrôle de la mission 3, ou lancez délibérément des bouteilles en mode Survie pour rassembler trois ennemis au même endroit avant de dégoupiller une grenade.
Seigneur de la guerre
Tuez des ennemis avec 20 armes différentes.
Veillez à ramasser les armes abandonnées par l'infanterie de l'Axe éliminée tout au long des missions, car les armes temporaires trouvées comptent directement pour les 20 armes uniques requises.
Casse-noisette
Avec un fusil, effectuez un tir dans les testicules à une distance de plus de 100 mètres.
Trouvez un tireur d'élite ou une sentinelle statique dans une zone dégagée, comme les gardes des blockhaus de la plage dans la mission 1. Utilisez vos jumelles pour vérifier que la distance dépasse 100 mètres, puis activez le Poumon vide et visiez entre les jambes.
Improvisation
Tuez 50 ennemis avec des armes ramassées.
Éliminez 50 ennemis avec des armes ramassées dans l'environnement (et non depuis votre propre équipement).
Der Geist
Réussissez 250 éliminations fantômes.
Les éliminations spectres sont comptabilisées lorsque vous éliminez des ennemis en restant totalement indétecté (le cercle du radar reste clair sans alerte de combat jaune ou rouge déclenchée).
Discrétion totale
Tuez 50 ennemis en masquant vos tirs.
Sabotez des moteurs à combustion ou des générateurs pour créer des ratés d'allumage rythmiques, ou attendez le passage d'avions au-dessus de vous avant de tirer avec des armes de sniper non silencieuses.
Combat rapproché
Réussissez 100 éliminations au corps à corps.
Effectuez 100 éliminations au corps à corps mortelles par l'arrière ou depuis une couverture.
Serpent venimeux
Tuez 50 ennemis tout en étant caché dans les hautes herbes.
Accroupissez-vous dans le feuillage jusqu'à ce que l'icône de camouflage apparaisse à l'écran, puis éliminez les gardes en patrouille à l'aide d'un pistolet silencieux ou en les attirant au sifflet pour les éliminer au corps à corps.
Bons baisers de Paris
Récupérez 41 lettres personnelles.
Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.
Secret-défense
Récupérez 39 documents secrets.
Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.
Collectionneur
Ramassez 24 objets cachés.
Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.
Œil de lynx
Détruisez 24 cibles de tireur d'élite.
Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.
Bricoleur
Utilisez 24 établis.
Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.
À la casse
Détruisez la voiture flambant neuve de Möller.
Dans la mission 2 (Résidence occupée), la voiture de fonction de Möller est garée dans la cour centrale du château. Lancez une grenade ou posez une charge explosive directement dessus pour la détruire.
Catastrophe ferroviaire
À Martressac, créez un accident pour détruire le train dans la zone d'entreposage.
Dans la mission 4 (Usine d'armement), rendez-vous dans la zone de stockage du dépôt ferroviaire. Tirez sur les câbles de suspension soutenant le bloc de béton ou la caisse suspendue au-dessus de la locomotive pour écraser le wagon en dessous.
Dans le blanc des yeux
Neutralisez au corps à corps les trois tireurs embusqués qui défendent le pont.
Dans la mission 6 (Libération), trois snipers gardent le passage du grand pont. Utilisez les berges de la rivière et les tranchées pour contourner leurs nids sans vous faire repérer, puis éliminez-les tous les trois en utilisant des éliminations au corps à corps plutôt que des armes à feu.
Casse automobile
Dans la mission Armes secrètes, trouvez et détruisez un véhicule de chaque type.
Dans la mission 8 (Armes secrètes), localisez et détruisez au moins un véhicule de chaque type : moto, Kübelwagen, camion de transport de troupes, véhicule blindé (Sd.Kfz. 222/251) et char Tiger. Emportez des munitions perforantes et des charges explosives pour les détruire.
À pleins poumons
Réussissez le tir final de la mission de Saint-Nazaire sans avoir vidé vos poumons.
Dans la mission 9 (Dénouement), tirez sur Möller sans appuyer sur la touche Poumons vides. En difficulté Civile, la retombée de balle et l'oscillation sont pratiquement inexistantes, ce qui rend ce tir très simple.
Le cerveau de l'opération
Tuez Möller d'un tir à la tête.
Tuez Möller dans la mission 9 d'un tir dans la tête.
Dans la ligne de mire
Tuez Möller avec un fusil en utilisant la mire.
Équipez un fusil avec mire métallique sur un établi avant de commencer la mission 9, ou changez le mode de visée en visant pour aligner Möller à travers le guidon.
Viser la lune [Trophée en ligne]
Terminez trois missions de survie.
Le mode Survie nécessite de résister à toutes les vagues consécutives sur trois cartes différentes. Réduire la difficulté sur Civile raccourcit considérablement le temps nécessaire.
La Montagne du loup
Führerieusement répétitif
La Montagne du loup - tuez Hitler 5 fois.
Créez une sauvegarde manuelle juste avant de tuer Hitler. Éliminez-le, rechargez votre sauvegarde et répétez l'opération quatre fois de plus pour débloquer ce trophée rapidement.
Reich en péripéties
La Montagne du loup - tuez uniquement Hitler et exfiltrez-vous.
Jouer en difficulté Civile simplifie grandement le déplacement dans le domaine. Utilisez des éliminations non létales au corps à corps ou évitez totalement tous les gardes, éliminez Hitler et rendez-vous directement au point d'extraction sans faire d'autres victimes.
Toujours plus loin
La Montagne du loup - tuez Hitler à une distance de 300 mètres ou plus.
Positionnez-vous le long de la crête montagneuse près du bord sud de la carte qui donne sur la terrasse du Berghof. Marquez Hitler avec vos jumelles pour confirmer une distance supérieure à 300 mètres, ajustez le zérotage de votre lunette et attendez qu'il s'arrête à l'extérieur.
Élimination sous couverture
La Montagne du loup - tuez uniquement Hitler et exfiltrez-vous sans vous faire repérer.
Baissez la difficulté sur Civile pour réduire la portée de détection des ennemis. Si le radar devient complètement rouge ou si une alarme retentit à un moment quelconque, rechargez immédiatement votre dernière sauvegarde manuelle.
Alpha
La Montagne du loup - réussissez la mission en mode authentique.
La difficulté Authentique désactive complètement l'affichage tête haute, le radar et le losange d'aide à la visée des poumons vides, tout en appliquant un vent et une retombée de balle réalistes. Privilégiez les armes silencieuses, déplacez-vous accroupi le long des périmètres extérieurs et utilisez les bruits ambiants pour masquer vos tirs de fusil.
L'Herr des montagnes
La Montagne du loup - réussissez la mission.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Opération Foxley
La Montagne du loup - réussissez la mission avec un score de 2 étoiles.
Les étoiles s'obtiennent en réussissant les défis optionnels, en récupérant des documents classifiés et en conservant une bonne discrétion. Remplissez les objectifs secondaires autour du domaine du Berghof pour garantir facilement un seuil de 2 étoiles.
Das Familienjuwel
La Montagne du loup - tuez Hitler d'un tir dans les testicules.
Utilisez Poumons vides pour stabiliser votre visée et afficher l'anatomie interne d'Hitler dans les difficultés inférieures. Attendez qu'il s'arrête sur le patio ou près du jeu de quilles, visiez directement entre ses jambes et tirez.
Force de débarquement
Dernier recours
Terminez la mission de la campagne - Force de débarquement.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Conquérant
Briseur de siège
Terminez la mission de la campagne - Conquérant.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Fantôme de Falaise
Conquérant - réussissez la mission avec un score de 2 étoiles.
Pour obtenir une évaluation de 2 étoiles, remplissez tous les objectifs optionnels et éliminez la cible du défi d'élimination en plus de vos missions principales. Faire cela en difficulté Civile réduit considérablement la perception et les dégâts des ennemis pendant que vous terminez chaque objectif.
Opération Overlord
Conquérant - réussissez la mission en mode authentique.
La difficulté Authentique supprime l'affichage tête haute, le radar et l'aide à la visée des poumons vides, tout en introduisant une retombée de balle et un vent réalistes. Tenez-vous strictement aux objectifs principaux, utilisez des munitions subsoniques silencieuses et profitez du bruit ambiant pour masquer les tirs afin d'éviter de déclencher d'imposants renforts.
Atterrissage difficile
Promenons-nous dans les bois
Terminez la mission de la campagne - Atterrissage difficile
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Combattre un autre jour
Atterrissage difficile - réussissez la mission avec un score de 2 étoiles.
Remplissez tous les objectifs principaux et secondaires optionnels sur toute la carte avant de procéder à l'extraction pour débloquer l'évaluation 2 étoiles. Jouer en difficulté Civile ou Cadet permet de réussir chaque objectif beaucoup plus rapidement.
Une promenade en forêt
Atterrissage difficile - réussissez la mission en mode authentique.
La difficulté Authentique supprime le radar, l'affichage tête haute et les aides au réticule de visée tout en appliquant une physique réaliste du vent et de la retombée de balle. Privilégiez les armes secondaires silencieuses, masquez les tirs de fusil avec le bruit ambiant et évitez complètement les affrontements inutiles pour réduire les risques.
Le réveil du Kraken
Naufrageur
Terminez la mission de la campagne - Le réveil du Kraken.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Par le fond
Le réveil du Kraken - réussissez la mission avec un score de 2 étoiles.
Obtenez une note de 2 étoiles en terminant tous les objectifs principaux ainsi que la mission secondaire optionnelle et le défi cible à éliminer avant de vous exfiltrer. Cela peut être réalisé en difficulté Civile pour éviter facilement la pression du combat.
Par-dessus bord
Le réveil du Kraken - réussissez la mission en mode authentique.
La difficulté Authentique désactive l'intégralité de l'affichage tête haute, du radar et de l'aide à la visée, tout en appliquant une retombée de balle et un vent réalistes. Fiez-vous fortement au masquage sonore ou aux armes secondaires silencieuses, profitez des sauvegardes manuelles et ignorez tous les objectifs optionnels pour foncer vers les cibles principales.
Cheminement
Résistance capturée
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Les violettes sont cueillies
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Manque de soutien aérien
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Rapport sur le Mur de l'Atlantique
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Drapeau des FFI
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Elles ne fanent pas
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Le Boche
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Photo de la Résistance
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Vermine dans le jardin
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Boîte radio
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Livraison à venir
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Ordres du jour
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Réparation immédiate
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Nouveaux ordres d'application immédiate
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Statuette et Un plan solide
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Ne me déçois pas, neveu
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Frère, j'ai un plan
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Statuette de groupe
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Statuette d'un vieil homme
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Fragile
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Problèmes de stationnement
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Pont de la Kriegsmarine
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Présence unique
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Demande de réparations
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Ehrlich / Emplacement de départ alternatif #1
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Suspension
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Problèmes logistiques A4B
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Les V2 sont obsolètes
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Pass de Peenemünde
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Objet caché : Tanto volé
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Objectif facultatif : Canons antiaériens supplémentaires
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Document secret #3
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Objectif facultatif #1
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Cible à abattre facultative
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Document secret #14
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Établi #2
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Objectif facultatif #3
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Cible de tireur d'élite #3
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Établi #3
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Document secret #5
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Objet caché #2
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Document secret #1
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Établi #1
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Cible de tireur d'élite #1
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Objectif facultatif : Défi d'assassinat
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Objet caché #1
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Cible de tireur d'élite #2
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Objectif facultatif
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Objectif facultatif
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Objectif facultatif
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Objectif facultatif
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Objectif facultatif
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Objectif facultatif
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Objet caché #1
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Cible de tireur d'élite #2
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Objectif facultatif : Canon antiaérien #1
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Objectif facultatif : Canon antiaérien #2
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Établi #1
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Objet caché #2
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Objectif facultatif : Mission facultative #1
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Établi #1
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Document secret : Photo de reconnaissance #1
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Lettre personnelle #1
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Établi #2
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Objet caché #1
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Objectif facultatif : Défi d'assassinat
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Lettre personnelle #2
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Document secret : Photo de reconnaissance #2
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Cible de tireur d'élite #3
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Établi #3
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Document secret : Photo de reconnaissance #3
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Objet caché #2
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Lettre personnelle #3
Kraken Awakes · Lettres personnelles
Collectibles
Résistance capturée
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Établi pour fusils
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Cible de tireur d'élite #1
Le Mur de l'Atlantique · Aigles de pierre
Les violettes sont cueillies
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Manque de soutien aérien
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Point de départ alternatif #1
Le Mur de l'Atlantique · Points de départ
Rapport sur le Mur de l'Atlantique
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Les violettes se fanent
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Établi pour pistolets
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Drapeau des FFI
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Cible de tireur d'élite #2
Le Mur de l'Atlantique · Aigles de pierre
Elles ne fanent pas
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Le Boche
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Établi pour PM
Le Mur de l'Atlantique · Établis
Photo de la Résistance
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Vermine dans le jardin
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Point de départ alternatif #2
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Cible de tireur d'élite #3
Le Mur de l'Atlantique · Aigles de pierre
Boîte radio
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Livraison à venir
Le Mur de l'Atlantique · Lettres personnelles
Ordres du jour
Résidence occupée · Documents secrets
Réparation immédiate
Résidence occupée · Documents secrets
Établi pour pistolets
Résidence occupée · Établis
Nouveaux ordres d'application immédiate
Résidence occupée · Documents secrets
Point de départ alternatif #1
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Cible de tireur d'élite #1
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Statuette et Un plan solide
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Établi pour fusils
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Ordres du jour
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Ne me déçois pas, neveu
Résidence occupée · Lettres personnelles
Frère, j'ai un plan
Résidence occupée · Lettres personnelles
Statuette de groupe
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Réparation immédiate
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Statuette d'un vieil homme
Résidence occupée · Objets cachés
Cherche bouc émissaire
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Rénovations terminées
Résidence occupée · Lettres personnelles
Cible de tireur d'élite #2 et #3
Résidence occupée · Aigles de pierre
Document en double
Résidence occupée · Documents secrets
Établi pour PM
Résidence occupée · Établis
Point de départ alternatif #2
Résidence occupée · Points de départ
Fragile
Académie d'espionnage · Lettres personnelles
Cible de tireur d'élite #1
Académie d'espionnage · Aigles de pierre
Problèmes de stationnement
Académie d'espionnage · Lettres personnelles
Point de départ alternatif #1
Académie d'espionnage · Points de départ
Pont de la Kriegsmarine
Académie d'espionnage · Documents secrets
Colis prioritaire
Académie d'espionnage · Lettres personnelles
Présence unique
Académie d'espionnage · Lettres personnelles
Demande de réparations
Académie d'espionnage · Documents secrets
Établi pour PM
Académie d'espionnage · Établis
Point de départ alternatif #2
Académie d'espionnage · Points de départ
L'armurerie est exposée
Académie d'espionnage · Documents secrets
Absence
Académie d'espionnage · Lettres personnelles
Cible de tireur d'élite #2
Académie d'espionnage · Aigles de pierre
De l'argent facile
Académie d'espionnage · Objets cachés
Établi pour pistolets
Académie d'espionnage · Établis
Soyez ponctuel
Académie d'espionnage · Documents secrets
Manuel de campagne de l'armée
Académie d'espionnage · Documents secrets
Établi pour fusils
Académie d'espionnage · Établis
Scénarios d'entraînement
Académie d'espionnage · Documents secrets
Boussole ornée
Académie d'espionnage · Objets cachés
Cible de tireur d'élite #3
Académie d'espionnage · Aigles de pierre
Cible de tireur d'élite #1
Usine d'armement · Aigles de pierre
Ehrlich / Emplacement de départ alternatif #1
Usine d'armement · Points de départ
Idiot de bureaucrate
Usine d'armement · Lettres personnelles
Suspension
Usine d'armement · Lettres personnelles
Finis les jeux
Usine d'armement · Lettres personnelles
Point de départ alternatif #2
Usine d'armement · Points de départ
Sécurité renforcée
Usine d'armement · Documents secrets
Établi pour pistolets
Usine d'armement · Établis
Cible de tireur d'élite #2
Usine d'armement · Aigles de pierre
Établi pour fusils
Usine d'armement · Établis
Votre commande est prête
Usine d'armement · Lettres personnelles
Montre perdue
Usine d'armement · Lettres personnelles
Montre à gousset en or
Usine d'armement · Objets cachés
Carnet de Speer
Usine d'armement · Documents secrets
Cible de tireur d'élite #3
Usine d'armement · Aigles de pierre
Ordres d'expédition
Usine d'armement · Documents secrets
Plaques de camouflage
Usine d'armement · Objets cachés
Établi pour PM
Usine d'armement · Établis
Plans du P 1000 Ratte
Usine d'armement · Documents secrets
Faire bonne figure
Festung Guernsey · Lettres personnelles
Fuite des insulaires
Festung Guernsey · Lettres personnelles
Pas de quoi s'inquiéter
Festung Guernsey · Lettres personnelles
Quitter l'île
Festung Guernsey · Lettres personnelles
Récepteur à galène
Festung Guernsey · Objets cachés
Stupides Allemands
Festung Guernsey · Documents secrets
Établi pour PM
Festung Guernsey · Établis
Biens confisqués
Festung Guernsey · Documents secrets
Insigne d'uniforme Todt
Festung Guernsey · Objets cachés
Cible de tireur d'élite #1
Festung Guernsey · Aigles de pierre
Problèmes de transport
Festung Guernsey · Documents secrets
Bêta d'officier
Festung Guernsey · Lettres personnelles
Cible de tireur d'élite #2
Festung Guernsey · Aigles de pierre
Sac de réconfort
Festung Guernsey · Objets cachés
Cible de tireur d'élite #3
Festung Guernsey · Aigles de pierre
Mesures drastiques
Festung Guernsey · Documents secrets
Établi pour pistolets
Festung Guernsey · Établis
Le travail bâclé coûte des vies
Festung Guernsey · Documents secrets
Établi pour fusils
Festung Guernsey · Établis
Point de départ alternatif #2
Festung Guernsey · Points de départ
Ils sont là dehors
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Inapte au service
Libération · Lettres personnelles
Cible de tireur d'élite #1
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Établi pour pistolets
Libération · Établis
Prends soin de toi
Libération · Lettres personnelles
Tenir la ligne
Libération · Lettres personnelles
Un pont en trop
Libération · Documents secrets
Patte de lapin
Libération · Objets cachés
La vengeance est proche
Libération · Lettres personnelles
Point de départ alternatif #1
Libération · Points de départ
Médailles volées
Libération · Objets cachés
Établi pour PM
Libération · Établis
Donne-moi la force
Libération · Lettres personnelles
Emplacement confirmé
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Cible de tireur d'élite #2
Libération · Aigles de pierre
Échappé de belle
Libération · Documents secrets
Blindés en route
Libération · Documents secrets
Point de départ alternatif #2
Libération · Points de départ
Établi pour fusils
Libération · Établis
Cible de tireur d'élite #3
Libération · Aigles de pierre
Briquet gravé
Libération · Objets cachés
Intrus repéré
Armes secrètes · Lettres personnelles
Établi pour pistolets
Armes secrètes · Établis
Cible de tireur d'élite #1
Armes secrètes · Aigles de pierre
Rapport de pression
Armes secrètes · Documents secrets
Point de départ alternatif #1
Armes secrètes · Points de départ
Document en double
Armes secrètes · Documents secrets
Emploi du temps du Dr Junker
Armes secrètes · Documents secrets
Plans du banc d'essai XII
Armes secrètes · Documents secrets
Établi pour fusils
Armes secrètes · Établis
Livraisons à venir
Armes secrètes · Lettres personnelles
Nous avions un marché
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Cible de tireur d'élite #2
Armes secrètes · Aigles de pierre
Point de départ alternatif #2
Armes secrètes · Points de départ
Je suis foutu
Armes secrètes · Lettres personnelles
Emploi du temps du Dr Junker
Armes secrètes · Documents secrets
Problèmes logistiques A4B
Armes secrètes · Documents secrets
Les V2 sont obsolètes
Armes secrètes · Documents secrets
Établi
Armes secrètes · Établis
Pass de Peenemünde
Armes secrètes · Objets cachés
Cible de tireur d'élite #3
Armes secrètes · Aigles de pierre
Document secret : Rapport d'interrogatoire
Ruines et décombres · Documents secrets
Établi pour PM
Ruines et décombres · Établis
Cible de tireur d'élite #1
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Établi pour pistolets
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Cible de tireur d'élite #2
Ruines et décombres · Aigles de pierre
Objet caché : Tanto volé
Ruines et décombres · Objets cachés
Établi pour fusils
Ruines et décombres · Établis
Cible de tireur d'élite #3
Ruines et décombres · Aigles de pierre
Établi pour fusils
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Objectif facultatif : Canons antiaériens supplémentaires
Wolf Mountain · Objectifs facultatifs
Établi pour PM
Wolf Mountain · Établis
Cible de tireur d'élite #1
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Cible de tireur d'élite #2
Wolf Mountain · Aigles de pierre
Établi pour pistolets
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Cible de tireur d'élite #3
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Cible de tireur d'élite #1
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Cible de tireur d'élite #2
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Objectif facultatif #1
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Cible à abattre facultative
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Établi #2
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Objectif facultatif #3
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Cible de tireur d'élite #3
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Document secret #5
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Objet caché #2
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Cible de tireur d'élite #2
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Objectif facultatif
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Objectif facultatif : Canon antiaérien #1
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Objectif facultatif : Canon antiaérien #2
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Établi #1
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Document secret #4
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Établi #2
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Objectif facultatif : Défi d'assassinat
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Document secret #1
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Objectif facultatif : Mission facultative #1
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Document secret #2
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Établi #1
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Document secret : Photo de reconnaissance #1
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Cible de tireur d'élite #1
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Lettre personnelle #1
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Établi #2
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