Horizon Zero Dawn™ Remastered
Horizon Zero Dawn™ Remastered suit la chasseuse Aloy alors qu'elle explore un monde post-apocalyptique à couper le souffle, dominé par de redoutables machines aux allures d'animaux. En s'aventurant dans les rigoureuses terres frontalières du nord connues sous le nom de la Plaie, les joueurs font face à de nouvelles menaces mécaniques brutales, des environnements gelés et un arbre de compétences étendu. Maîtriser le combat élémentaire, la personnalisation de l'équipement et les tactiques de survie est essentiel pour surmonter ces défis éreintants.
Aperçu du guide platine de
1 trophée manquable · 1 trophée en ligne
Temps de jeu
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Platine très accessible pour cet open world épique, demandant surtout de la patience pour les collectables.
- Mécaniques & Réflexes: 4/10 – Les zones de chasse demandent de la visée, très simples en facile.
- Dépendance au Guide: 3/10 – Collectables visibles sur la carte; trophée d'alliés à surveiller un peu.
- Grind & Collectibles: 5/10 – Nombreuses fleurs de métal, projecteurs, réceptacles et mannequins à nettoyer.
- RNG & Hasard: 2/10 – Emplacements de machines fixes et quêtes claires sans hasard.
- Sévérité & Punition: 2/10 – Difficulté libre et checkpoints généreux garantissent une progression fluide.
- Dépendance Multijoueur: 0/10 – Jeu pur solo sans aucune fonctionnalité en ligne.
100% DLC Note: Le mode Nouvelle Partie+ en Ultra difficile et les combats de Frozen Wilds rehaussent le défi.
Trophées
Jeu de base
Tous les trophées obtenus
Vous avez obtenu tous les trophées d'Horizon Zero Dawn.
Débloquez tous les autres trophées pour obtenir le trophée de platine.
Exécution discrète de 10 machines
Vous avez effectué une exécution discrète sur 10 machines.
Accroupissez-vous dans les herbes rouges pour rompre la ligne de vue, puis attirez les machines isolées comme les Veilleurs à proximité avec des cailloux ou la compétence Appel d'attraction pour exécuter une Attaque discrète instantanée avec R1.
Trois attaques du dessus
Vous avez tué trois ennemis avec la compétence Attaque du dessus.
Débloquez la compétence Attaque du dessus dans l'arbre Guerrière, accroupissez-vous sur des rebords rocheux, des cordes ou des plateformes en bois au-dessus des ennemis en patrouille, puis appuyez sur R1 lorsque vous y êtes invité.
10 composants arrachés
Vous avez détaché 10 composants de machines en combat.
Tirez des flèches choc avec un arc de précision directement sur les réservoirs ou les pods d'armes en surbrillance des machines pour arracher plusieurs composants simultanément.
10 machines vulnérables tuées
Vous avez tué 10 machines vulnérables au feu pendant qu'elles brûlaient ou vulnérables au gel pendant qu'elles étaient gelées.
Scannez une machine avec votre Focus pour vérifier si elle est vulnérable au Feu ou au Gel, remplissez la jauge élémentaire correspondante jusqu'au max, puis portez le coup de grâce pendant que l'effet d'état reste actif.
Cinq armes lourdes arrachées
Vous avez détaché cinq armes lourdes de machines en combat.
Visez les lance-disques des Gueules-de-orage ou les canons de Ravageur des Ravageurs à l'aide de flèches de choc pour détacher rapidement les armes lourdes au combat.
Sept types de machines piratés [Caché]
Vous avez déverrouillé et utilisé le piratage sur sept types de machines différents.
Terminez des Creusets pour débloquer de nouveaux piratages de machines, accroupissez-vous derrière des cibles non alertées et maintenez Triangle enfoncé pour les convertir en alliées.
Tirs dans la tête sur 30 ennemis humains
Vous avez tué 30 ennemis humains avec des tirs dans la tête.
Débloquez la compétence Concentration dans l'arbre Guerrière pour ralentir le temps lorsque vous meurtrez/visez, ce qui permet d'effectuer facilement des tirs dans la tête sur des bandits sans armure dans les camps de bandits.
23 mannequins de Brouteurs abattus
Vous avez trouvé et renversé tous les mannequins d'entraînement de Brouteurs du territoire nora.
Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.
Première modification
Vous avez utilisé une bobine d'arme ou un tissu de tenue sur une arme ou une tenue modifiable.
Ouvrez votre inventaire, mettez en surbrillance une arme ou une tenue avec un emplacement disponible (rarete verte, bleue ou violette), et insérez-y une bobine d'arme ou un tissu de tenue.
Toutes les machines d'acquisition tuées [Caché]
Vous avez tué au moins un spécimen de chaque type de machine d'acquisition.
Consultez le catalogue des machines dans votre Carnet pour suivre vos éliminations. Les machines d'acquisition comprennent les Grands-cors, Fonceurs, Brouteurs, Hauts-cors, Gratteurs, Cracheurs, Galopeurs, Piétineurs, Brise-roches et Étincelles.
Toutes les machines de reconnaissance tuées [Caché]
Vous avez tué au moins un spécimen de chaque type de machine de reconnaissance.
Les machines de reconnaissance comprennent les Veilleurs, les Veilleurs aux yeux rouges et les Longs-jambes. En vaincre une de chaque type enregistre la catégorie dans votre Carnet.
Toutes les machines de combat tuées [Caché]
Vous avez tué au moins un spécimen de chaque type de machine de combat.
Les machines de combat comprennent les Dents-de-scie, Traqueurs, Corrupteurs, Ravageurs, Gueules-de-orage, Oiseaux-tempête et Porte-mort. Suivez les affrontements terminés dans votre Carnet.
Toutes les machines de transport tuées [Caché]
Vous avez tué au moins un spécimen de chaque type de machine de transport.
Les machines de transport comprennent les Porte-boucliers, Cracheurs de feu, Cracheurs de gel et Béhémoths. Consultez vos éliminations dans le Catalogue des machines de votre Carnet.
Niveau 10 atteint
Vous avez atteint le niveau de joueur 10.
Débloqué automatiquement au cours de l'histoire en gagnant suffisamment d'XP pour atteindre le niveau 10.
Niveau 25 atteint
Vous avez atteint le niveau de joueur 25.
Débloqué automatiquement au cours de l'histoire une fois le niveau 25 atteint. Terminez des quêtes annexes pour accélérer le processus.
Niveau 40 atteint
Vous avez atteint le niveau de joueur 40.
Débloqué automatiquement au cours de l'histoire en atteignant le niveau 40. Scanner avec le Focus et réussir des épreuves de zone de chasse rapporte également beaucoup d'XP.
Niveau 50 atteint
Vous avez atteint le niveau de joueur 50.
S'débloque automatiquement en progressant dans l'histoire lorsque vous atteignez le niveau 50. Terminez toutes les activités principales et secondaires pour obtenir un maximum d'XP.
Toutes les compétences apprises
Vous avez appris toutes les compétences disponibles.
Atteindre le niveau 50 octroie 49 points de compétence, tandis que terminer les Creusets, les zones de chasse et les quêtes annexes vous accorde les points supplémentaires nécessaires pour débloquer tous les arbres de compétences du jeu de base.
Premier Grand-cou piraté [Caché]
Vous avez escaladé un Grand-cou et accédé à ses informations.
Grimpez sur des rochers ou des structures élevées le long du parcours de patrouille du Grand-cou, sautez sur les barreaux de son cou lorsqu'il passe, puis montez jusqu'à la plateforme plate de sa tête pour le pirater.
Premier camp de bandits sécurisé [Caché]
Vous avez repris une colonie à un clan de bandits.
Tirez sur le mécanisme d'alarme à distance ou désactivez-le d'abord furtivement pour éviter les renforts avant d'éliminer les bandits restants et le chef du camp.
Premier noyau piraté [Caché]
Vous avez atteint le noyau d'un creuset et accédé à ses informations.
Le Creuset SIGMA est le premier donjon accessible ; posez des pièges détonants avec le Piégeur à travers l'arène centrale avant d'interagir avec le noyau pour vaincre instantanément le boss Cracheur.
Tous les Soleils d'une zone de chasse [Caché]
Vous avez gagné au moins un insigne de demi-Soleil dans chacune des trois épreuves de l'une des zones de chasse.
La zone de chasse de Nora propose les objectifs de temps les plus tolérants ; terminez simplement les trois épreuves dans la limite de temps du troisième niveau.
Soleils radieux sur une zone de chasse [Caché]
Vous avez gagné un insigne de Soleil radieux dans chacune des trois épreuves de l'une des zones de chasse.
Abordez les épreuves de la zone de chasse de Nora avec des flèches enflammées et le Lance-corde pour dépasser sans effort les exigences de temps de Soleil radieux du meilleur niveau.
Première zone corrompue purifiée [Caché]
Vous avez tué toutes les machines corrompues d'une zone corrompue.
Les machines corrompues possèdent une extrême vulnérabilité au feu ; enflammez-les à plusieurs reprises avec des flèches enflammées pour vider rapidement leur barre de santé à distance de sécurité.
Tous les Grands-cous piratés [Caché]
Vous avez escaladé tous les Grands-cous et accédé à leurs informations.
Il y a cinq Grands-cous sur la carte du monde. Les pirater tous dissipe la totalité du brouillard de la carte et indique toutes les activités à proximité.
Tous les camps de bandits sécurisés [Caché]
Vous avez repris toutes les colonies aux clans de bandits.
Sécurisez les six camps de bandits sur la carte. Parler à Nil avant chaque camp est facultatif, mais il fournit un soutien armé considérable lors des assauts.
Tous les noyaux piratés [Caché]
Vous avez atteint le noyau de tous les creusets et accédé à leurs informations.
Conquérez les Creusets SIGMA, RHO, XI et ZETA. Tapisser à l'avance le sol de l'arène finale avec des bombes de proximité et des pièges détonants avant de pirater le champ de confinement rend les combats contre les boss très faciles.
Tous les Soleils de toutes les zones de chasse [Caché]
Vous avez gagné au moins un insigne de demi-Soleil dans toutes les épreuves de toutes les zones de chasse.
Terminez les 15 épreuves réparties dans les 5 zones de chasse en obtenant au moins un Soleil à chaque épreuve.
Soleils radieux dans toutes les zones de chasse [Caché]
Vous avez gagné un Soleil radieux dans toutes les épreuves de toutes les zones de chasse.
Achetez des armes de catégorie Ombre auprès des marchands de Méridian et équipez-les de modifications de maniabilité élevée pour détacher rapidement les composants et éliminer vos cibles avant de vous attaquer aux limites de temps les plus strictes.
Toutes les zones corrompues purifiées [Caché]
Vous avez tué toutes les machines corrompues de toutes les zones corrompues.
Les 11 zones sont indiquées sur la carte. Utilisez des flèches enflammées de niveau supérieur pour faire surchauffer les machines, ce qui leur inflige d'immenses dégâts passifs.
Toutes les machines cataloguées [Caché]
Vous avez croisé et scanné avec votre focus tous les types de machines.
Activez votre Focus (R3) pour scanner chacune des 26 espèces de machines avant de les détruire. Les variantes corrompues et démoniaques ne comptent pas comme des espèces distinctes.
Premier projecteur trouvé [Caché]
Vous avez trouvé et accédé à un projecteur.
Des cartes de marchand spécialisé peuvent être achetées auprès des vendeurs de Méridian pour afficher les zones de recherche de tous les points de données de projecteurs sur votre carte du monde.
Première fleur de métal trouvée [Caché]
Vous avez trouvé une étrange fleur de métal.
Des cartes de marchand spécialisé peuvent être achetées auprès des vendeurs de Méridian pour révéler les zones de recherche de toutes les fleurs de métal à collectionner.
Première statuette banuk trouvée [Caché]
Vous avez trouvé une statuette en bois abandonnée par un voyageur banuk.
Achetez la carte des statuettes banuk auprès des marchands de Méridian pour afficher les zones de recherche ; cherchez les peintures vives sur les falaises qui indiquent les prises d'escalade.
Premier réceptacle antique trouvé [Caché]
Vous avez trouvé un réceptacle antique jadis utilisé par les Anciens.
Les réceptacles antiques se trouvent dans les tas de débris antiques près des ruines ; achetez la carte des réceptacles antiques auprès des vendeurs de Méridian pour marquer leurs zones de recherche.
Tous les projecteurs trouvés [Caché]
Vous avez trouvé et accédé à tous les projecteurs.
Achetez la carte des projecteurs auprès de n'importe quel marchand spécialisé de Méridian pour marquer les cercles de recherche sur la carte, puis alignez Aloy avec le point de vue historique projeté.
Toutes les fleurs de métal trouvées [Caché]
Vous avez trouvé toutes les fleurs de métal.
Achetez la carte des fleurs de métal auprès des marchands de Méridian. Les ensembles complets peuvent être échangés auprès de Kudiv à Méridian contre de précieuses boîtes de modifications.
Toutes les statuettes banuks trouvées [Caché]
Vous avez trouvé toutes les statuettes d'Arnuk.
Achetez la carte des statuettes banuks à Méridian pour localiser les 6 statuettes, qui peuvent être échangées auprès de Cantarah à Méridian contre des récompenses de modification.
Tous les réceptacles antiques trouvés [Caché]
Vous avez trouvé tous les réceptacles antiques.
Achetez la carte des réceptacles antiques à Méridian pour retrouver les 12 réceptacles, puis rapportez-les à Palas l'érudit pour obtenir des boîtes de récompense rares.
Tenue de porteuse de bouclier obtenue [Caché]
Vous avez découvert une technologie ancienne et l'avez utilisée.
Rassemblez les 5 cellules d'énergie dans les ruines de la quête principale (Ruines, Montagne de la Toute-Mère, Fin du Créateur, La Nécropole et GAÏA Prime) pour déverrouiller le bunker d'armure scellé dans les Terres sacrées Nora.
Leçons de Rost suivies [Caché]
Vous avez appris à chasser et à combattre avec Rost.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Dents de scie vaincu [Caché]
Vous avez vaincu le Dents de scie qui menaçait les Noras.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Vainqueur de l'Éclosion [Caché]
Vous avez vaincu l'adversité et remporté la première place à l'Éclosion.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Corruption combattue [Caché]
Vous avez éliminé la corruption de la vallée des Noras.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Passé dévoilé [Caché]
Vous avez découvert le passé à la Fin du Créateur.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Réseau de l'Éclipse planté [Trophée en ligne] [Caché]
Vous avez infiltré le campement de soldats de l'Éclipse et fait planter leur réseau.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Vérité découverte [Caché]
Vous avez découvert la vérité sur Aube zéro.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Fin du siège de la Toute-Mère [Caché]
Vous avez vaincu les intrus et avez pénétré dans la montagne sacrée.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Arme puissante obtenue [Caché]
Vous avez exploré la Montagne déchue et avez récupéré une arme puissante.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Tous les alliés recrutés [Manquable] [Caché]
Les actes d'Aloy ont convaincu tous les alliés potentiels de rejoindre la bataille.
Terminez toutes les suites de quêtes annexes d'alliés optionnelles à Méridian et dans les Terres sacrées avant de vous reposer au camp d'Olin pendant 'L'ombre imminente'. Si vous le manquez, le jeu réinitialise juste avant la bataille finale après le générique.
Menace des machines de guerre éliminée [Caché]
Vous avez mis fin à la menace des machines de guerre antiques.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Victorieuse avec la chef de guerre [Caché]
Vous avez trouvé la chef de guerre nora et avez vaincu les tueurs dans l'Anneau de Métal.
Terminez les quêtes annexes 'La piste de la chef de guerre' et 'La vengeance des Nora', qui deviennent disponibles au début du jeu dans les Terres sacrées Nora.
Ennemis de Méridian vaincus [Caché]
Vous avez aidé Érend à découvrir ce qu'il était arrivé à Ersa et avez dévoilé un complot contre Méridian.
Terminez toute la série de quêtes d'enquête d'Erend : 'La ville du soleil', 'Le champ des tombés' et 'En territoire frontalier'.
Transfuges aidés [Caché]
Vous avez aidé Uthid et l'enfant-roi Itamen à fuir les Carjas de l'Ombre.
Terminez 'La prime du traître' et 'Le coup de la reine' autour de Brunante pour guider les transfuges en toute sécurité hors du territoire des Carjas de l'Ombre.
Rougemors chassé avec Talanah [Caché]
Vous avez grimpé les échelons du Pavillon des chasseurs et avez aidé Talanah à vaincre Rougemors.
Obtenez 3 insignes dans n'importe quelle zone de chasse pour accéder au Pavillon des chasseurs à Méridian, puis terminez 'La chasse du Pavillon', 'L'affût du chasseur', 'Le gibier le plus dangereux' et 'Rougemors'.
Nouvelle partie+
Nouvelle partie+ terminée
Nouvelle partie+ terminée dans n'importe quel niveau de difficulté.
Se cumule avec Ultra difficile terminé. Terminer votre partie en Nouvelle partie+ directement en Ultra difficile débloque les deux trophées à la fin de la dernière mission.
Ultra difficile terminé
Nouvelle partie+ terminée en Ultra difficile.
Faites le plein d'équipements de haut niveau, de modifications et d'abondantes ressources d'artisanat au préalable, car les prix des vendeurs sont extrêmement élevés en Ultra difficile et l'aide à la visée est désactivée. Concentrez-vous uniquement sur les quêtes principales pour éviter les combats optionnels épuisants et accélérer la partie.
The Frozen Wilds - Quêtes
Voie des chamans empruntée [Caché]
Vous avez survécu à la Voie des chamans et trouvé le refuge d'Ourea.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Défi du werak remporté [Caché]
Vous avez défié Aratak aux Piliers de Gel et gagné.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Deuxième expédition effectuée [Caché]
Vous avez mené à bien l'assaut du Fût du Tonnerre.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Montagne conquise [Caché]
Vous avez chassé la menace au cœur de la montagne.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Inondation réglée [Caché]
Vous avez totalement vidé l'eau qui avait inondé le Mur gris.
Débloqué en terminant la quête annexe 'Sous les eaux'. Parlez au musicien Gildun à l'intérieur du barrage du Grise-prise pour commencer la quête et résoudre l'énigme de la vanne de vidange dans l'installation.
Défi d'Ikrie remporté [Caché]
Vous avez retrouvé Ikrie à la zone de chasse des Chants des neiges et remporté la première place dans son défi.
Terminez d'abord la quête annexe « La survivante », après quoi Ikrie se rendra à la zone de chasse de Chanteneige. Les munitions sont très limitées pendant son épreuve, laissez-la donc d'abord geler les machines et ciblez leurs points faibles pour économiser des flèches.
Armes améliorées au maximum [Caché]
Vous avez acquis la version améliorée de trois armes auprès de Varga.
Parlez à Varga à Longencoche après avoir obtenu le Foudroyeur, le Forgefeu et le Rail de glace. Elle vous donnera trois tâches distinctes nécessitant des composants de machines spécifiques pour améliorer chaque arme en sa variante perfectionnée.
Toutes les quêtes terminées
Vous avez terminé toutes les quêtes annexes et les tâches de The Frozen Wilds.
Nécessite de terminer les 9 quêtes annexes et les 7 tâches réparties dans la Entaille. Aucun de ces objectifs ne peut être manqué, et toute tâche restante peut toujours être accomplie après avoir terminé l'histoire principale de l'extension.
Toutes les activités terminées
Vous avez affronté le Grand-cou, le camp de bandits et la zone de chasse de la Plaie.
Vous devez pirater le Grand-cou des Figures de givre, libérer le camp de bandits de la Salle creuse et obtenir au moins la médaille la plus basse aux trois épreuves régulières de la zone de chasse des Chants de neige.
The Frozen Wilds - Exploits
Première modification de lance
Vous avez appliqué une modification à votre lance.
Terminez la quête annexe 'Un secret partagé' donnée par Kamut à la Cime du chant pour débloquer les emplacements de modification sur la lance d'Aloy, puis insérez-y une bobine de lance depuis le menu d'inventaire.
5 attaques en sautant de la monture
Vous avez tué 5 ennemis à l'aide de la compétence Attaque en sautant de la monture.
Débloquez Attaque en sautant de la monture dans l'arbre de compétences Voyageuse, foncez vers des machines légères comme des Veilleurs ou des bandits humains en monture, puis appuyez sur R1 lorsque l'invite apparaît pour exécuter une élimination instantanée.
5 types de machines réparées
Vous avez utilisé la compétence Réparation de machines ou Réparation de monture sur 5 types de machines différents.
Débloquez Réparation de machine dans l'arbre Voyageuse. Piratez une machine endommagée — ou frappez vous-même une machine piratée au corps à corps jusqu'à ce qu'elle perde de la santé — et maintenez Triangle à proximité pour la réparer.
15 Grilleuses tuées
Vous avez tué 15 Grilleuses.
Visez le générateur d'énergie à l'arrière d'une Grilleuse avec des flèches d'électricité pour déclencher une explosion EMP, ou détachez son lance-mines avec des flèches de choc pour retourner son armement lourd contre elle.
10 Griffes de gel tuées
Vous avez tué 10 Griffes de gel.
Visez les poches d'eau de gel sur leur poitrine et leurs épaules avec des flèches renforcées ou de précision pour déclencher d'immenses explosions de gel, les laissant étourdis et vulnérables à des dégâts doublés.
6 Griffes de feu tuées
Vous avez tué 6 Griffes de feu.
Vous affrontez le premier Griffe de feu durant la quête principale 'La forge d'hiver'. Les cinq machines restantes apparaissent exclusivement dans la Entaille lors de la tâche suivante 'Sorti de la forge'.
Toutes les tours de contrôle désactivées
Vous avez désactivé toutes les tours de contrôle en les piratant ou en les détruisant.
Il y a neuf tours de contrôle situées dans la Entaille. S'approcher furtivement et les pirater est plus sûr que de les détruire, car le piratage déclenche une onde EMP qui désactive et blesse lourdement les machines environnantes.
Tous les pigments trouvés
Vous avez trouvé tous les pigments de la Plaie.
Achetez la carte des pigments auprès de n'importe quel marchand banuk spécialisé dans la Entaille pour afficher leurs zones de recherche, puis utilisez votre Focus dans ces zones pour localiser les neuf objets à collectionner.
Toutes les figurines d'animaux trouvées
Vous avez trouvé toutes les figurines d'animaux de la Plaie.
Achetez la carte des figurines d'animaux auprès de n'importe quel marchand spécialisé de l'Entaille pour afficher les zones de recherche directement sur votre carte, puis utilisez votre Focus pour récupérer les six figurines.
Premier échange de cristal bleu
Vous avez échangé du cristal bleu contre une arme ou une tenue spéciale.
Rassemblez du cristal bleu grâce aux récompenses de quête ou ramassez-le directement sur des formations de machines gelées dans l'Entaille, puis échangez-le auprès de n'importe quel marchand d'équipement banuk à la Cime du Chant contre une arme ou une tenue unique.
Toutes les compétences de The Frozen Wilds
Vous avez appris toutes les nouvelles compétences de The Frozen Wilds.
Un total de 16 points de compétence est nécessaire pour apprendre les huit compétences de l'arbre Voyageuse. Terminer les missions d'histoire du DLC et les quêtes annexes vous fournira facilement tous les points requis.
Niveau 60 atteint
Vous avez atteint le niveau de joueur 60.
L'extension The Frozen Wilds augmente la limite de niveau de 50 à 60. Terminer les quêtes principales, les tâches annexes et réussir les zones de chasse dans la Entaille vous accordera naturellement assez d'XP pour atteindre la limite sans grind.
Collectibles
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