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Fortuna Magus

PS5 · 2023 · WorldWide Software · Kemco

Fortuna Magus est un JRPG fantastique classique au tour par tour et au style rétro développé par Kemco. L'histoire tourne autour d'Amane, Tia et Lill, dont la vie paisible bascule lorsque leur père disparaît mystérieusement et qu'ils rencontrent un énigmatique mage nommé Ret dix ans plus tard. Le gameplay principal repose sur des combats tactiques au tour par tour, l'exploration de donjons et la découverte de puissantes combinaisons de sorts en augmentant différentes affinités élémentaires.

Aperçu du guide platine de

5 trophées manquables · Entièrement réalisable hors ligne

Total des trophées43
Trophées manquables5
Trophées en ligne0

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

JRPG classique au tour par tour sans réflexes requérant une planification stricte (manquables).

  • Mécaniques & Réflexes: 1/10 – JRPG au tour par tour sans exigence de réflexes ou précision.
  • Dépendance au Guide: 7/10 – Nombreux monstres, quêtes et sorts manquables nécessitant un guide strict.
  • Grind & Collectibles: 5/10 – Compléter le bestiaire et monter la magie exige un temps modéré.
  • RNG & Hasard: 2/10 – Rencontres aléatoires présentes, mais trophées sans dépendance au drop.
  • Sévérité & Punition: 3/10 – Manquer une zone temporaire force à recommencer; combats gérables.
  • Dépendance Multijoueur: 0/10 – Jeu solo pur sans composante en ligne ni multijoueur.

Trophées

  1. Hiyoku no Tori

    Obtained all the trophies.

    Obtenu après avoir débloqué tous les autres trophées.

  2. Destiny Calls

    Unlocked Story No. 01.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  3. Farewell, Raydif

    Unlocked Story No. 02.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  4. Flam Village

    Unlocked Story No. 03.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  5. Mt. Varis

    Unlocked Story No. 04.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  6. Jeenic Forest

    Unlocked Story No. 05.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  7. Lanak Town

    Unlocked Story No. 06.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  8. Guild Request 1

    Unlocked Story No. 07.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  9. Guild Request 2

    Unlocked Story No. 08.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  10. Sad Mother's Wish

    Unlocked Story No. 09.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  11. Enabel Forest

    Unlocked Story No. 10.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  12. To Eryuda Orphanage

    Unlocked Story No. 11.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  13. Jailbreak

    Unlocked Story No. 12.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  14. Mt. Glow

    Unlocked Story No. 13.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  15. Clues to the Seal

    Unlocked Story No. 14.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  16. Decrepit Library

    Unlocked Story No. 15.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  17. Meld Cavern

    Unlocked Story No. 16.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  18. Seeking Medicine

    Unlocked Story No. 17.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  19. Demon Cove

    Unlocked Story No. 18.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  20. Sangel Village

    Unlocked Story No. 19.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  21. Mt. Oblivion

    Unlocked Story No. 20.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  22. To Luxia

    Unlocked Story No. 21.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  23. Forgotten Shrine

    Unlocked Story No. 22.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  24. Sunken Ruins

    Unlocked Story No. 23.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  25. Rudie's Plot

    Unlocked Story No. 24.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  26. Chamber

    Unlocked Story No. 25.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  27. Alpha-Omega Tower

    Unlocked Story No. 26.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  28. Truth Be Told

    Unlocked Story No. 27.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  29. Subquest List 1

    Registered 4 items on Subquest list.

    Parlez aux PNJ indiqués dans les villes et les avant-postes pour accepter des quêtes secondaires. Le simple fait de les enregistrer dans votre journal compte pour ce palier.

  30. Subquest List 2

    Registered 8 items on Subquest list.

    Explorez chaque bâtiment de chaque nouvelle colonie découverte pour localiser et accepter les quêtes de tous les donneurs de quêtes disponibles.

  31. Subquest List 3 [Manquable]

    Registered all the items on Subquest list.

    Manquable, car plusieurs quêtes secondaires expirent définitivement une fois certains points de contrôle de l'histoire franchis. Terminez et enregistrez immédiatement toutes les requêtes disponibles avant d'avancer vers de nouvelles régions de l'histoire.

  32. Spell List 1

    Registered 10 items on Spell list.

    Les sorts s'débloquent à mesure que les membres de votre groupe augmentent leurs affinités élémentaires (Feu, Eau, Lumière, Ombre) en lançant régulièrement des sorts en combat.

  33. Spell List 2

    Registered 20 items on Spell list.

    Alternez fréquemment entre les quatre éléments magiques chez plusieurs membres du groupe pour découvrir et enregistrer rapidement de nouveaux sorts.

  34. Spell List 3 [Manquable]

    Registered all the items on Spell list.

    Manquable. Les sorts composés avancés nécessitent une haute maîtrise élémentaire chez plusieurs membres du groupe ; veillez à débloquer toutes les combinaisons de sorts avant de terminer le donjon final.

  35. Skill List 1

    Registered 25 items on Skill list.

    Les compétences physiques se débloquent automatiquement à mesure que les membres de votre groupe gagnent de l'expérience et montent de niveau lors des combats.

  36. Skill List 2

    Registered 50 items on Skill list.

    Faites monter tous les personnages de niveau de manière équilibrée au lieu de négliger la réserve, car chaque membre du groupe apporte son propre ensemble de compétences uniques au catalogue.

  37. Skill List 3 [Manquable]

    Registered all the items on Skill list.

    Manquable. Quelques compétences nécessitent des niveaux de personnage élevés et la réalisation d'événements optionnels spécifiques. Entraînez votre équipe et terminez tout le contenu secondaire avant de déclencher la fin du jeu.

  38. Alias List 1

    Registered 10 items on Alias list.

    Les alias servent de titres dans le jeu et s'obtiennent en franchissant des étapes de l'histoire, en battant des boss et en accomplissant des hauts faits spécifiques en combat.

  39. Alias List 2

    Registered 20 items on Alias list.

    Variez vos stratégies de combat avec des malus d'état, des combos à dégâts élevés et des déclenchements de compétences spécifiques pour remplir davantage de conditions d'alias.

  40. Alias List 3 [Manquable]

    Registered all the items on Alias list.

    Manquable. Plusieurs alias sont directement liés à des quêtes secondaires manquables et à des boss optionnels uniques. Terminez l'intégralité du contenu optionnel avant d'atteindre le point de non-retour.

  41. Monster List 1

    Registered 30 items on Monster list.

    Les ennemis sont automatiquement enregistrés dans votre bestiaire dès que vous les battez au moins une fois en combat.

  42. Monster List 2

    Registered 60 items on Monster list.

    Engagez le combat sur divers terrains de la carte du monde et attardez-vous dans les donjons jusqu'à croiser les variantes d'ennemis les plus rares de chaque zone.

  43. Monster List 3 [Manquable]

    Registered all the items on Monster list.

    Manquable. Plusieurs donjons de l'histoire et zones spéciales se verrouillent définitivement après avoir été terminés. Enchaînez toujours les combats aléatoires jusqu'à enregistrer toutes les entrées de monstres locaux avant de partir.

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