XCOM 2
XCOM 2 est la suite de XCOM: Enemy Unknown, le jeu de stratégie de l'année récompensé en 2012. La Terre a changé et est désormais sous le contrôle des extraterrestres. Face à des obstacles quasi insurmontables, vous devez reconstruire XCOM et déclencher une résistance mondiale pour récupérer notre monde et sauver l'humanité.
Aperçu du guide platine de
12 trophées manquables · 1 trophée en ligne
Temps de jeu
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
L'un des Platines les plus durs: Stratégie tour par tour impitoyable avec mode Ironman, limite de temps et permadeath.
- Mécaniques & Réflexes: 1/10 – Tactique en tour par tour; aucun réflexe ni précision requis au pad.
- Dépendance au Guide: 9/10 – Arbres de recherche stricts, délais serrés et restrictions d'escouade obligatoires.
- Grind & Collectibles: 6/10 – Plusieurs parties complètes requises avec des contraintes spécifiques.
- RNG & Hasard: 9/10 – Pourcentages de touche, cartes aléatoires et coups critiques décident des combats.
- Sévérité & Punition: 10/10 – Mode Ironman, permadeath et limites de temps ne pardonnent aucune erreur.
- Dépendance Multijoueur: 2/10 – Un seul match en ligne requis, rapidement expédié avec un partenaire.
Trophées
Jeu de base
Commandant
Vous avez déverrouillé tous les autres trophées d'XCOM 2.
S'obtient automatiquement une fois toutes les autres trophées débloqués.
Loi du Talion
Battez les extraterrestres à n'importe quel niveau de difficulté.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Défenseur de l'humanité
Battez les extraterrestres au niveau Commandant.
Se cumule avec « Commandant immortel » si vous terminez la campagne en difficulté Légende. Accordez la priorité aux améliorations de taille d'escouade et aux armes magnétiques dès le début pour stabiliser le combat tactique.
Commandant immortel
Battez les extraterrestres au niveau Légende.
Le mode Légende double les temps de recherche et de construction tout en augmentant les PV des aliens. Minimisez les risques en évitant d'activer plusieurs groupes d'ennemis à la fois, en comptant fortement sur les Balises leurres et en vous précipitant sur les Armes magnétiques.
Bricolage
Construisez un objet expérimental au terrain d'essai.
Construisez l'installation Terrain d'essai dans l'Avenger et fabriquez-y n'importe quel projet expérimental (par ex. des munitions).
Vive la résistance
Entrez en contact avec une région.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Premier sang [Manquable]
Terminez l'initiation tactique.
Manquable ! Assurez-vous d'activer le didacticiel lors du lancement d'une nouvelle campagne et terminez la mission d'introduction scénarisée.
Radio rebelle
Construisez un centre de communications avec la résistance.
Construisez l'installation Relais de la Résistance dans un emplacement libre de l'Avenger.
Décodeur
Construisez la salle de décryptage.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Investisseur
Améliorez une installation.
Cliquez sur une installation déjà construite dans l'Avenger et sélectionnez l'option « Améliorer » si vous avez assez de ressources.
Courtier de l'ombre
Vendez des biens d'une valeur de 1000 ressources au marché noir (sur plusieurs parties).
Vendez les cadavres d'aliens en trop, les puces SCP et les modifications d'armes inutiles sur le Marché noir. Faites attention aux objets marqués du texte vert « Intéressé », car ils se vendent pour une valeur en ravitaillement nettement plus élevée.
Chasseur de rumeur
Terminez une rumeur de la résistance.
Scannez n'importe quelle rumeur (icônes vertes) sur le Géoscape avec l'Avenger jusqu'à ce que le compte à rebours expire.
Terrible vérité
Récupérez les données du site secret.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Sinistre trouvaille
Récupérez le cerveau d'un Codex.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Passage obscur
Récupérez la porte psionique.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Ligne franchie
Terminez l'autopsie de l'Avatar.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Ange déchu
Tuez un Avatar.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Proie rapide
Tuez un Sectopode dès le tour de sa rencontre en mode de jeu solo.
Détruisez l'armure lourde du Sectopode immédiatement avec un Grenadier doté de Rupture ou Tir en chaîne. Enchaînez avec des munitions d'écran bleu ou un Commando utilisant Tir rapide pour réduire sa santé avant qu'il ne puisse agir.
Comme sur des roulettes
Réussissez une embuscade.
Placez tous les membres de l'escouade sauf un en Vigilance tout en étant dissimulé. Rompez la dissimulation en tirant sur le groupe ennemi avec le soldat restant ; chaque ennemi de la patrouille doit être éliminé pendant sa phase de dispersion.
Méca-puissance
Piratez un Sectopode.
Équipez un Spécialiste de haut niveau d'un Gremlin III et d'un Jack d'arcade pour augmenter grandement votre score de Piratage. Activez le Protocole Piratage et ciblez l'option Contrôle plutôt que Désactivation.
Contre la montre
Évacuez un soldat avant qu'il ne se vide de son sang.
Placez la balise d'évacuation du Skyranger directement sur ou à côté du soldat en train de vider son sang. Faites en sorte qu'un coéquipier actif le ramasse et le transporte dans la zone pour l'évacuer immédiatement.
Prêt à dégainer
Améliorez une arme.
Équipez n'importe quelle arme dans l'Armurerie avec une modification d'arme récupérée (ex. un Viseur).
Excalibur
Améliorez complètement une arme à rayons avec des améliorations d'arme de niveau supérieur.
Équipez une arme à faisceau (Niveau 3) avec des modifications Supérieures dans tous les emplacements disponibles. Obtenir le bonus de continent « Armé jusqu'aux dents » ajoute un emplacement supplémentaire, mais tous les emplacements occupés doivent contenir des améliorations de niveau Supérieur.
David et Goliath
Tuez un Berserker en combat rapproché.
Affaiblissez le Berserker avec des attaques à distance et détruisez son armure avant de l'engager au corps à corps. Portez le coup de grâce avec l'épée d'un Commando pour sécuriser l'élimination.
De l'air
Tuez une Vipère qui est en train d'étrangler un coéquipier.
Lorsqu'un membre de l'escouade est ligoté et étranglé par une Viper, concentrez le tir de vos soldats restants pour éliminer la Viper avant qu'elle ne commence son tour.
Reste avec moi
Tuez un Sectoïde qui est en train de prendre le contrôle mental d'un coéquipier.
Concentrez toutes vos attaques directement sur le Sectoïde qui contrôle les esprits pour le tuer net. N'utilisez pas de grenade aveuglante au préalable, car désorienter le Sectoïde rompt le contrôle mental avant le coup fatal.
Trahison
Tuez un ennemi avec une tourelle piratée.
Utilisez le Protocole Piratage d'un Spécialiste pour prendre le contrôle d'une tourelle de sécurité d'ADVENT. Affaiblissez une cible ennemie avec le reste de l'escouade, puis portez le coup final en utilisant la tourelle.
Héritage de Shen
Construisez une installation à chaque emplacement du Talion.
Dégagez les débris extraterrestres des 12 compartiments intérieurs de l'Avenger. Construisez une installation dans chacun des emplacements libérés du vaisseau.
Sabotage
Sabotez une installation extraterrestre.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Bon voyage
Provoquez la chute mortelle d'un ennemi.
Utilisez les explosifs ou une arme lourde d'un Grenadier pour détruire le toit ou la passerelle sous un ennemi humanoïde affaibli, le faisant chuter et mourir de la chute.
À la casse
Provoquez la mort d'un ennemi dans une explosion de véhicule.
Ciblez un véhicule utilisé comme couverture haute par un ennemi ayant peu de santé. Tirer directement sur le véhicule ou lancer une grenade le fera exploser, garantissant l'élimination.
Timing parfait [Manquable]
Terminez le jeu en difficulté au moins Commandant d'ici le 1er juillet.
Manquable ! Foncez sur la Chambre des ombres et les projets de recherche de l'histoire principale tout en ignorant les installations secondaires et les autopsies longues. Évitez de scanner des rumeurs inutiles sur le Géoscape pour atteindre l'Opération Leviathan avant le 1er juillet.
Qui a besoin de Tygan ? [Manquable]
Réussissez la mission finale à l'aide d'équipement conventionnel uniquement.
Manquable ! Équipez toute votre escouade uniquement avec des fusils d'assaut, fusils à pompe, fusils de précision, canons et armures en Kevlar de Niveau 1 avant de lancer la mission finale. Les Agents Psi entièrement formés et les compétences de niveau Colonel restent utilisables et sont essentiels pour infliger des dégâts.
Simple et efficace [Manquable]
Terminez le jeu en difficulté au moins Commandant sans augmenter la taille de l'escouade.
Manquable ! N'achetez jamais les améliorations Taille d'escouade I ou Taille d'escouade II dans l'École de tactique guerrière. Vous devez terminer toute la campagne avec une limite stricte de quatre soldats par mission.
Intouchable [Manquable]
Terminez le jeu en difficulté au moins Commandant sans perdre un seul soldat.
Manquable ! Tout soldat qui se vide de son sang, est abandonné lors de l'évacuation ou meurt sur le coup annulera le trophée. Conservez des sauvegardes manuelles régulières et rechargez immédiatement si un membre de l'escouade meurt.
Cumul mortel
Tuez 500 extraterrestres (pas forcément dans la même partie).
Trophée cumulatif sur plusieurs parties. Se débloque naturellement dans votre progression vers le trophée Platine.
Jeu dangereux [Trophée en ligne]
Jouez une partie en multijoueur.
En ligne. Créez ou rejoignez une partie multijoueur personnalisée depuis le menu principal. Le trophée se débloque à la fin du match, que vous gagniez ou perdiez.
Surpuissant
Terminez une mission en Commandant ou mieux avec des soldats de la même classe (sauf recrue).
Composez une escouade constituée exclusivement d'une classe avancée, comme six Grenadiers ou six Commandos. Tentez cela vers la fin de la campagne lors d'une opération de guérilla facile avec un équipement de niveau 3.
Héros de la résistance
Remportez une mission de représailles avec moins de 3 victimes parmi les civils.
Avancez agressivement en utilisant des Scanners de combat et des Rangers en Camouflage pour localiser rapidement les escouades. Éliminez les escouades d'aliens avant qu'elles ne puissent exécuter des civils.
Cyber-piratage
Gagnez une récompense de piratage de niveau 2.
Équipez un Spécialiste d'un GREMLIN Mk III et d'un Jack pour maximiser sa compétence Piratage. Ciblez un poste de contrôle ADVENT ou un CEM, puis choisissez la récompense de niveau 2 ayant la difficulté la plus élevée.
C'est du lourd
Tuez un ennemi avec chaque arme lourde du jeu (pas forcément dans la même partie).
Fabriquez et éliminez un ennemi avec toutes les armes lourdes et avancées construites dans le Centre d'essai : Lance-roquettes, Canon déchiqueteur, Lance-flammes, Blaster à plasma, Lance-blaster, Projecteur Hellfire et Canon Shredstorm.
Totale connexion
Construisez un relais radio sur chaque continent.
Construisez au moins un relais radio sur chaque continent du Geoscape pour établir un réseau de communication mondial complet.
Résistance mondiale
Obtenez tous les bonus de continent disponibles dans une campagne solo.
Établissez le contact avec toutes les régions de la Terre et construisez le nombre requis de relais radio par continent pour activer les six bonus continentaux en même temps.
Chance du débutant [Manquable]
Gagnez une mission en juin ou plus tard à l'aide de recrues uniquement.
Manquable ! Après le 1er juin du jeu, recrutez une escouade de recrues débutantes et équipez-les d'armes à plasma de niveau 3, d'armures assistées et de balises leurres. Déployez-les lors d'un raid sur le ravitaillement ou d'une opération de guérilla de faible difficulté.
Collection brutale
Utilisez le jack sur chaque type de soldat d'ADVENT (pas forcément dans la même partie).
Équipez un spécialiste du Jack et utilisez avec succès le Piratage de Jack sur quatre types d'unités ADVENT distincts : Soldat, Lancier étourdissant, Porteur de bouclier et Officier.
Préjudice extrême
Utilisez le jack sur un officier d'ADVENT.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Un meilleur être humain
Récupérez l'objet de la forge.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Combat final
Créez l'Avatar du commandant.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Nous pouvons le reconstruire
Appliquez une amélioration de SPC à un soldat.
Équipez n'importe quel soldat dans la caserne d'un module de Simulation de combat personnelle (SCP).
La mort a un visage
Tuez 3 ennemis en un tour, avec un seul soldat, sans explosifs.
Utilisez un Ranger de rang Colonel avec la compétence Faucheuse ou un Tireur d'élite avec Série. Endommagez au préalable trois ennemis faibles comme des Soldats ou des Ombragés, puis enchaînez trois éliminations consécutives en un seul tour.
Valhalla [Manquable]
Terminez le jeu en difficulté au moins Commandant et en mode Homme de fer.
Manquable ! Jouez en difficulté Commandant avec le mode Homme de fer activé. Sauvegardez régulièrement votre partie sur le stockage en nuage PlayStation Plus ou sur une clé USB entre les missions pour vous protéger contre la corruption de sauvegarde ou les clics accidentels.
XCOM 2 - Alien-Jäger
Une expérience interdite
Inspecter le centre de recherches abandonné.
Scannez les coordonnées sur le Geoscape pour déclencher la mission narrative « Le nid » et terminez-la. Achever cette enquête débloque et libère les chefs suprêmes aliens tout au long de votre campagne.
Vainqueur de Vipère
Tuer le Chef Vipère.
Utilisez la Bombe glaciale pour geler le Roi Vipère et bloquer ses réactions de chef. Démolissez son armure et appliquez des dégâts sur la durée comme la brûlure ou l'acide pour réduire rapidement sa santé.
Briseur de Berserker
Tuer le Chef Berserker.
Maintenez à distance la Reine Berserker, car ses attaques au corps à corps peuvent neutraliser plusieurs soldats. Démolissez son armure lourde avec des Grenadiers et enchaînez avec les puissantes attaques de vos Rangers.
Annihilateur d'Archon
Tuer le Chef Archon.
Évacuez immédiatement les cases marquées lorsque le Roi Archon canalise Coup dévastateur ou Pignons embrasés. Maintenez-le sous contrôle avec des effets d'Étourdissement et de Gel pour minimiser ses représailles aériennes dévastatrices.
Coup d'état [Manquable]
Tuer tous les chefs extraterrestres en une seule partie.
Manquable ! Les chefs suprêmes aliens s'enfuient par des portes psioniques après avoir subi des dégâts critiques et conservent leur santé perdue lors des embuscades futures. Assurez-vous d'éliminer définitivement les trois (Roi Vipère, Reine Berserker, Roi Archon) avant de lancer les dernières missions de la campagne.
Arsenal mortel
Améliorez toutes les armes de chasseur au maximum.
Améliorez le Lance-carreaux, la Hache du chasseur et le Gardien de l'ombre à leur niveau maximal dans l'Ingénierie, et effectuez l'amélioration de la Bombe glaciale via le Centre d'essai.
C'est qui, le patron ?
Utiliser toutes les capacités d'armure de chefs en une seule mission.
Fabriquez l'Armure de serpent, l'Armure R.A.G.E. et l'Armure d'Icare à partir des cadavres de chefs suprêmes dans le Centre d'essai. Équipez votre escouade des trois armures et activez Gelure, Frappe de rage et Saut d'Icare au cours de la même mission.
Ennemi adopté [Manquable]
Utiliser une capacité d'armure de chef contre un chef extraterrestre.
Manquable si vous tuez les trois chefs suprêmes avant de fabriquer une armure. Vainquez d'abord le Roi Vipère, recherchez immédiatement son cadavre pour fabriquer l'Armure de serpent, puis utilisez la compétence Gelure contre la Reine Berserker ou le Roi Archon.
Régicide [Manquable]
Tuer un chef extraterrestre dès la première rencontre.
Manquable ! Plus facile contre le Roi Vipère en faible difficulté pendant « Le nid ». Gelez-le avec une Bombe glaciale, attaquez avec des compétences à dégâts élevés sur cible unique, ou comptez sur une arme équipée d'un Répéteur pour tenter une élimination instantanée avant qu'il n'invoque un portail d'évasion.
Hors de question [Manquable]
Tuer un chef extraterrestre pendant qu'il tente de fuir.
Manquable ! Lorsqu'un chef suprême alien atteint un niveau de santé critique, il utilise une action pour ouvrir une porte psionique. Placez plusieurs membres de l'escouade en Vigilance ou conservez des compétences à action gratuite pour porter le coup de grâce pendant que la porte est active avant qu'il ne franchisse le portail.
XCOM 2 - Shens letztes Geschenk
Passage du flambeau
Terminez la mission Tours perdues.
Les tours perdues est une épreuve en trois étapes remplie d'ennemis mécaniques. Apportez des Munitions Écran bleu, des Grenades PEM et des armes perforantes d'armure pour faciliter ces affrontements intenses sur plusieurs étages.
Nos nouveaux seigneurs
Faites accéder un Spark au grade de champion.
Contrairement aux soldats ordinaires, les ÉTINCELLES ne peuvent pas s'entraîner dans l'École de tactique de guérilla et doivent gagner toute leur EXP au cours des missions et des éliminations. Équipez un Viseur supérieur et un Chargeur étendu pour compenser leur visée de base plus faible.
Révolte robotique
Terminez une mission avec une escouade comportant au moins trois Sparks.
Construisez des unités ÉTINCELLE supplémentaires dans le Centre d'essai, puis emmenez trois d'entre elles lors d'une opération de guérilla ou d'un raid sur le ravitaillement de faible difficulté pour réussir cela en toute sécurité.
Plus fort que l'esprit
Venez à bout d'un Avatar avec un Spark.
Réduisez la santé d'un Avatar avec le reste de votre escouade lors de la dernière mission de la campagne, puis portez le coup fatal en utilisant Surrégime ou une arme lourde avec votre ÉTINCELLE.
À bout de souffle
Un Spark termine une mission avec moins de 50% de ses PV.
Envoyez une ÉTINCELLE endommagée dans une mission facile avec 50 % de santé ou moins. Gardez-la à l'abri complet loin derrière votre ligne de front pendant que le reste de l'escouade nettoie la carte.
Équipement haut de gamme
Équipez un Spark des meilleures armes et armure possibles.
Effectuez les recherches Autopsie de Sectopode et Armure assistée, puis fabriquez et équipez le Canon à particules de niveau 3 et le Châssis enclume dans l'Ingénierie.
Triplette
Réussissez trois tirs en un tour avec un Spark après avoir utilisé son Overdrive.
Placez votre SPARK à côté d'une cible imposante à faible défense comme un Berserker ou un Sectopode avant d'activer Surrégime pour garantir 100 % de chances de touche sur les trois tirs consécutifs.
Essieux et boulons
Éliminez un ennemi robotique avec un Spark.
Achevez n'importe quel ennemi mécanique, comme un Drone ADVENT ou un MEC, avec le tir final d'une unité SPARK.
La fille de son père
Construisez un Spark.
Construisez un SPARK via le Terrain d'essai. Si vous jouez avec la mission scénarisée du DLC activée, vous devez d'abord terminer Les tours perdues avant que le projet de construction ne soit disponible.
Et boum !
Tuez une épave de CEM ennemie avant qu'elle ne puisse s'autodétruire.
Pendant la mission Les tours perdues, les MEC abandonnés déclenchent un compte à rebours d'autodestruction lorsqu'ils n'ont plus que très peu de santé. Concentrez les tirs de l'escouade ou utilisez le Protocole de combat de Shen pour l'achever pendant ce même tour.
XCOM 2 - War of the Chosen
Une nouvelle alliance [Manquable]
Terminez la mission Ombres abandonnées.
Pouvant être manqué ! Assurez-vous que l'option « Perdus et abandonnés » soit cochée au début de votre campagne. Cette mission d'histoire se déclenche au début du jeu et présente les Faucheurs ainsi que les Escarmoucheurs.
Rivalité terminée
Éliminez l'un des Élus de façon permanente.
Terminez la chaîne de trois actions clandestines « Traquer les Élus » pour n'importe quelle faction dans le Cercle de la Résistance. Cela révèle la mission d'assaut de la Forteresse d'un Élu, où vous devez détruire son sarcophage pour l'éliminer définitivement.
Des zombies dans un couloir
Réussissez 15 tirs à la tête contre des Ombres en un tour.
La mécanique de Tir en pleine tête rend un point d'action pour chaque élimination d'un Ombre. Un Tireur d'élite utilisant un pistolet ou un soldat équipé d'un Chargeur étendu supérieur avec une forte chance de touche peut facilement enchaîner 15 éliminations en un seul tour contre une horde d'Ombres.
Né dans les ténèbres
Tuez 4 ennemis depuis l'Obscurité avec un Faucheur en une mission.
Affaiblissez d'abord les ennemis avec votre escouade pour que votre Faucheur puisse porter le coup de grâce. Débloquer la compétence « Tueur silencieux » garantit qu'une élimination ne rompra pas l'Ombrage, ce qui rend l'obtention de quatre éliminations dans une seule mission très simple.
Cercle psionique
Atteignez une concentration maximale avec un Templier, dépensez tout et regagnez tout en une mission.
Maximisez votre Concentration en réalisant des éliminations au corps à corps avec Déchirement, puis dépensez tout d'un coup en utilisant une compétence comme « Tempête ionique » ou « Fantôme ». Une fois vidée, éliminez les ennemis restants ou les vagues d'Ombres dans le même combat pour réatteindre la Concentration maximale.
Combat infini
Effectuez 3 attaques sur la même cible avec un Escarmoucheur en un tour.
Les Escarmoucheurs peuvent tirer deux fois par tour par défaut. Ciblez un ennemi résistant comme un Sectopode, un Muton ou un Élu en utilisant une compétence de grappin initiale comme « Justice » ou « Courroux », suivie de tirs standard, ou accordez des actions supplémentaires via la compétence « Travail d'équipe » d'un coéquipier lié.
À deux, c'est mieux
Atteignez le niveau 3 entre deux frères d'armes.
Déployez régulièrement deux soldats compatibles ensemble ou assignez-les à des actions clandestines du Cercle de la Résistance pour augmenter leur cohésion. Une fois éligibles, augmentez leur lien jusqu'au rang 3 dans le Centre d'entraînement.
Guerriers de l'usure
Terminez une mission avec des soldats tous fatigués sans en perdre aucun.
Déployez une escouade complète où chaque agent a le statut « Fatigué » dans une opération de guérilla facile ou une mission du Conseil. Jouez prudemment en restant à couvert total, car les soldats fatigués souffrent d'une Volonté réduite et paniquent beaucoup plus facilement.
Résistance à bloc
Atteignez une influence élevée auprès des trois factions en une seule partie.
Exécutez continuellement des actions clandestines dans le Cercle de la Résistance pour les Faucheurs, les Escarmoucheurs et les Templiers. Terminer les chaînes clandestines respectives « Traquer les Élus » augmente l'influence de la faction jusqu'au niveau maximum.
On laisse pas bébé dans un coin
Sauvez un soldat capturé par un Élu.
Lorsqu'un Élu extrait des connaissances et capture l'un de vos soldats, attendez que l'action clandestine « Sauver le soldat » apparaisse dans le Cercle de la Résistance. La terminer débloque une mission d'extraction tactique pour le libérer.