Seasons after Fall
Seasons after Fall est un jeu d'aventure et d'exploration, conçu avec de superbes graphismes en deux dimensions.
Les esprits des quatre saisons ont disparu. Quelque chose se produit manifestement dans la forêt, quelque chose qui ne s'est jamais produit auparavant. Est-ce vrai ? Partez à la recherche des esprits pour les ramener dans leurs stèles et utilisez leur pouvoir pour explorer le monde de Seasons after Fall.
Vous êtes un renard sauvage engagé dans une aventure périlleuse, doté de pouvoirs mystiques qui vous permettent de manipuler les saisons et la vie de la forêt. Des pouvoirs qui vous permettent de modifier l'environnement en invoquant l'une des quatre saisons, quand et où vous le souhaitez.
Changer de saison modifiera des éléments de plateforme organiques qui se déplaceront ou s'agrandiront selon la saison choisie, altérant votre relation avec le jeu et ses personnages. Seasons after Fall encourage le joueur à explorer un magnifique monde graphique en 2D, accompagné d'une bande-son enchanteresse enregistrée par un quatuor à cordes en direct. Partez à la recherche des Quatre Gardiens des Saisons et devenez le maître des saisons qu'ils protègent.
Invoquez l'hiver pour geler une cascade et passer, ou faites appel au printemps pour nourrir une plante qui vous guidera vers une zone jusqu'alors inaccessible. Traversez des forêts, des rivières et des grottes, et manipulez un écosystème aussi troublant que merveilleux pour dévoiler les secrets de ce monde.
Aperçu du guide platine de
1 trophée manquable · Entièrement réalisable hors ligne
Temps de jeu
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Platine très relaxant et accessible avec un seul trophée manquable à surveiller.
- Mécaniques & Réflexes: 2/10 – Plateformes relaxantes sans aucune pression du temps ni sauts difficiles.
- Dépendance au Guide: 4/10 – Un trophée manquable (Un oiseau) nécessite une attention avant la fin.
- Grind & Collectibles: 3/10 – Fleurs, fresques et lieux de repos demandent un peu d'exploration.
- RNG & Hasard: 0/10 – Aucun élément aléatoire ni taux de drop variable.
- Sévérité & Punition: 1/10 – Le personnage ne peut pas mourir, aucune pénalité d'erreur.
- Dépendance Multijoueur: 0/10 – Expérience solo pure sans aucune fonctionnalité en ligne.
Trophées
Maître des saisons
Obtenez tous les trophées de Seasons after Fall.
Débloquez tous les autres trophées pour obtenir le trophée de platine.
Un éveil
Qu'y a-t-il à la surface ?
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Un signe
Vous n'êtes plus seul...
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Un cauchemar
Entrez dans un endroit inconnu.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Une prison
Retournez dans un endroit inconnu.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Un retour
Ramenez "quelque chose de précieux" dans le Sanctuaire.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Seasons after Fall
Pas tout à fait la fin.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Une réunion
Fin.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Rêve sylvestre
Trouvez un endroit où dormir dans le Rêve sylvestre.
Cherchez un petit endroit rond pour dormir sur le sol dans le Rêve sylvestre et interagissez avec pour vous endormir.
Rêve boueux
Trouvez un endroit où dormir dans le Rêve boueux.
Cherchez l'endroit caché pour dormir sur le sol dans le Rêve boueux et endormez-vous là-bas.
Rêve sinueux
Trouvez un endroit où dormir dans le Rêve sinueux.
Trouvez l'endroit pour dormir dans le Rêve sinueux et interagissez avec pour faire dormir le renard.
Rêve aérien
Trouvez un endroit où dormir dans le Rêve aérien.
Cherchez l'endroit pour dormir dans le Rêve aérien et interagissez avec pour vous endormir.
Autel brumeux
Activez cet autel pour appeler le Gardien de l'Hiver.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Autel submergé
Activez cet autel pour appeler le Gardien de l'Automne.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Autel aveugle
Activez cet autel pour appeler le Gardien du Printemps.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Autel perché
Activez cet autel pour appeler le Gardien de l'Eté.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Fresque hivernale
Révélez cette fresque grâce au fragment de l'Hiver.
Trouvez la fresque cachée dans la zone hivernale et activez-la lorsque la saison est réglée sur l'Hiver.
Fresque automnale
Révélez cette fresque grâce au fragment de l'Automne.
Trouvez la fresque cachée dans la zone automnale et activez-la lorsque la saison est réglée sur l'Automne.
Fresque printanière
Révélez cette fresque grâce au fragment du Printemps.
Trouvez la fresque cachée dans la zone printanière et activez-la lorsque la saison est réglée sur le Printemps.
Fresque estivale
Révélez cette fresque grâce au fragment de l'Été.
Trouvez la fresque cachée dans la zone estivale et activez-la lorsque la saison est réglée sur l'Été.
Un oiseau [Manquable]
Dans le Bois des Ancêtres, tendez l'oreille, trouvez l'oiseau et ne bougez plus.
Rendez-vous à l'extrémité gauche de la Forêt des Ancêtres. Une fois que vous entendez des pépillements, arrêtez-vous complètement et restez immobile jusqu'à ce que l'oiseau se pose sur votre dos.
Un joli bouquet
Explorez et faites éclore toutes les fleurs de la Forêt.
Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.
Collectibles
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