RESIDENT EVIL 3
In Resident Evil 3, Jill Valentine, ancienne membre des S.T.A.R.S., tente d'échapper à une ville de Raccoon City en plein effondrement lors d'une épidémie catastrophique du virus T. Alors que des morts-vivants anthropophages envahissent les rues, elle est traquée sans relâche par Nemesis, une arme biologique intelligente et redoutable programmée pour la détruire. Faisant équipe avec le mercenaire d'Umbrella Carlos Oliveira, Jill doit faire face à des combats intenses dans un univers de survival horror, résoudre des énigmes environnementales et gérer des ressources rares pour survivre.
Aperçu du guide platine de
12 trophées manquables · Entièrement réalisable hors ligne
Temps de jeu
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Le platine est très accessible via la boutique, mais exige des esquives parfaites contre le boss final en Inferno.
- Mécaniques & Réflexes: 7/10 – Le boss final Nemesis en Inferno exige des esquives parfaites malgré la boutique.
- Dépendance au Guide: 6/10 – Collectibles, dossiers et runs spécifiques requièrent une planification précise du parcours.
- Grind & Collectibles: 5/10 – Plusieurs parties et farm de points en boutique pour le Lance-roquettes infini.
- RNG & Hasard: 2/10 – Comportements ennemis et boss très scriptés et prévisibles.
- Sévérité & Punition: 7/10 – La difficulté Inferno désactive les autosaves et limite les sauvegardes à 5 pour le Rang S.
- Dépendance Multijoueur: 0/10 – Expérience pur solo sans aucun trophée en ligne ou multijoueur.
Trophées
Adieu Raccoon
Obtenir tous les trophées.
Trophée Platine. Obtenu automatiquement après avoir débloqué tous les autres trophées.
Réveil difficile
S'échapper de l'immeuble de Jill.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Vas-y, dans le métro
S'échapper du quartier résidentiel de Raccoon City.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Changer d'air
Quitter le centre-ville de Raccoon City.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Je sais pas ce que j'ai
Quitter la place de la tour de l'horloge.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Tu peux pas test
Compléter le jeu en mode "Enfer".
Les sauvegardes automatiques sont désactivées en mode Enfer, et Nemesis attaque avec une vitesse et une férocité bien plus élevées. Emportez le lance-roquettes infini ainsi que les pièces de défense et de récupération pour gérer les dégâts extrêmes.
Fuuusion !
Fabriquer un objet.
C'est homologué, ça ?
Améliorer une arme.
Un peu de place
Augmenter la capacité de l'inventaire.
Laisse béton [Manquable]
Pousser Nemesis à abandonner un objet.
Manquable ! Lancer une seule grenade défensive directement sur Nemesis pendant l'exploration du centre-ville le mettra immédiatement à terre, lui faisant lâcher une caisse de ravitaillement contenant des améliorations d'armes ou des munitions.
Retour de flamme
Vaincre Nemesis sur le toit.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Le pouvoir des gemmes [Manquable]
Placer toutes les gemmes dans l'horloge de la station de métro.
Manquable ! Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, veuillez consulter notre guide des objets à collectionner TrophyBase séparé.
Appel d'urgence
Quitter le commissariat.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Breaking Brad [Manquable]
Tuer Brad.
Manquable ! En arrivant dans la cour d'entrée du R.P.D. en incarnant Carlos, battez Brad avant d'interagir avec les portes principales pour déclencher la cinématique.
Super flic [Manquable]
Compléter le jeu en obtenant le rang S en mode "Enfer".
Manquable ! Nécessite de terminer le jeu en mode Enfer en moins de 2 heures avec 5 sauvegardes manuelles ou moins. Achetez et équipez le lance-roquettes infini ainsi que les pièces de récupération et de défense dans la boutique de points pour rendre la partie beaucoup plus facile.
Urgences saturées
Résister à la horde de zombies.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Près du danger
Suivre Nicholai dans les profondeurs de l'installation.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
La fleur aux fusibles [Manquable]
Récupérer tous les fusibles dans le hangar en moins de 5 minutes.
Manquable ! Mémorisez l'itinéraire au préalable et esquivez les ennemis au lieu de les combattre. Créez une sauvegarde manuelle juste avant de descendre dans la zone de l'entrepôt pour pouvoir recharger facilement si vous dépassez le seuil des 5 minutes.
Nemesis, le retour
Vaincre Nemesis sous sa 2e forme.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Nemesis, le retour de la revanche
Vaincre Nemesis sous sa 3e forme.
Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.
Bonjour Charlie !
Détruire une figurine Charlie.
Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, consultez notre guide des collectibles TrophyBase.
Coup double
Vaincre deux ennemis avec un seul tir.
Attirez deux zombies l'un près de l'autre et tirez-leur dessus à bout portant avec une cartouche de fusil à pompe ou une grenade explosive du lance-grenades. Aligner un tir dans la tête pénétrant au Magnum à travers deux ennemis alignés débloquera également ce trophée.
Tout vu, tout lu [Manquable]
Lire tous les documents liés à l'histoire.
Manquable ! Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, veuillez consulter notre guide des objets à collectionner TrophyBase séparé.
Où est Charlie ? [Manquable]
Détruire toutes les figurines Charlie.
Manquable ! Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, veuillez consulter notre guide des objets à collectionner TrophyBase séparé.
Arsenal ambulant
Obtenir toutes les armes disponibles dans la campagne.
Sésame, ouvre-toi [Manquable]
Ouvrir tous les coffres, tous les casiers et toutes les serrures crochetables.
Manquable ! Objet à collectionner. Pour les emplacements exacts, veuillez consulter notre guide des objets à collectionner TrophyBase séparé.
Jill tonique
Compléter le jeu en mode "Normal" ou supérieur.
Terminez le jeu en difficulté Standard. Les niveaux de difficulté supérieurs débloqueront également ce trophée.
G.I. Jill
Compléter le jeu en mode "Hardcore" ou supérieur.
L'achat de bonus dans la boutique, comme le lance-roquettes infini ou les pièces de combat, facilitera grandement le défi sans désactiver les trophées de difficulté ni les exigences du rang S.
La fin du cauchemar
Compléter le jeu en mode "Cauchemar" ou supérieur.
L'emplacement des ennemis et des objets change considérablement en mode Cauchemar, avec des apparitions plus agressives. Équiper le lance-roquettes infini et les pièces de défense de la boutique de points permet de compenser cette difficulté élevée.
Sensationnel [Manquable]
Compléter le jeu en obtenant le rang S.
Manquable ! La difficulté Standard nécessite un temps de jeu inférieur à 2 heures et un maximum de 5 sauvegardes manuelles. Les armes de la boutique comme le lance-roquettes infini peuvent être utilisées sans pénaliser votre rang.
Boîte de Pandore [Manquable]
Compléter le jeu sans ouvrir le coffre à objets.
Manquable ! Tentez cela en difficulté Assisté, qui octroie par défaut 4 emplacements d'inventaire supplémentaires et régénère la santé au fil du temps. Donnez la priorité aux saccoches et jetez immédiatement les objets clés dès que le symbole d'inventaire apparaît.
T'as pas mal ! [Manquable]
Compléter le jeu sans utiliser plus d'un objet de soin.
Manquable ! Jouez en difficulté Assisté, où la santé se régénère naturellement de Danger à Attention (50 %). Les pièces de récupération de la boutique offrent un soin passif continu sans être comptabilisées comme utilisation d'objets de soin.
Garé en double file [Manquable]
Compléter le jeu en moins de 2 heures.
Manquable ! Passez toutes les cinématiques et courez en ignorant les combats non essentiels. Mettre le jeu en pause arrête le chrono, mais mourir ajoute du temps écoulé — quittez toujours vers le menu principal et chargez votre sauvegarde au lieu de choisir Continuer.
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