A Way Out
A Way Out est un jeu d'action-aventure coopératif en écran séparé de Hazelight Studios, jouable exclusivement à deux, soit en local, soit en ligne. Les joueurs prennent le contrôle des détenus Leo et Vincent, qui forment une alliance improbable pour s'évader de prison et survivre dans leur fuite. Le gameplay alterne constamment entre infiltration, conduite, fusillades et énigmes coordonnées, le tout enveloppé dans un récit cinématographique captivant.
Aperçu du guide platine de
Aucun trophée manquable · Entièrement réalisable hors ligne
Temps de jeu
Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)
Platine très facile et court, à réaliser entièrement en coop.
- Mécaniques & Réflexes: 2/10 – Mini-jeux triviaux et commandes simples sans réelle difficulté.
- Dépendance au Guide: 2/10 – Trophées manquables, mais vite rattrapables via la Sélection de chapitre.
- Grind & Collectibles: 1/10 – Aucun collectible ni trophée nécessitant du grind chronophage.
- RNG & Hasard: 0/10 – Toutes les actions pour les trophées sont totalement déterministes.
- Sévérité & Punition: 1/10 – Checkpoints extrêmement permissifs et aucun potentiel de frustration.
- Dépendance Multijoueur: 5/10 – Jeu 100% co-op pour deux joueurs (en local ou en ligne).
Trophées
De toutes les manières
Obtenez tous les trophées.
Débloqué automatiquement après avoir débloqué tous les autres trophées.
Liberté
Vous avez libéré quelqu’un de captivité.
Manquable ! Dans le chapitre « Évasion de prison » (zone : Les égouts), interagissez avec la cage sur le rebord après avoir rampé dans les conduits pour libérer l'oiseau avant de descendre en rappel.
Comme deux frères
Vous avez pris une pause.
Manquable ! Au début du chapitre « En cavale » (zone : Le refuge), rendez-vous au bord de la falaise sur la droite et faites s'asseoir les deux joueurs sur le rebord rocheux en même temps.
En synchro
Vous avez joué de la musique en harmonie.
Manquable ! Entrez dans la maison dans le chapitre « En cavale » (zone : La ferme). Demandez à un joueur de s'asseoir au piano pendant que l'autre prend le banjo, puis jouez les notes simultanément dans le mini-jeu de rythme jusqu'à obtenir l'harmonie.
Excalibur
Vous avez trouvé un lien avec le passé.
Manquable ! Dans le chapitre « En cavale » (zone : La ferme), interagissez simultanément avec les deux horloges comtoises au rez-de-chaussée pour ouvrir une porte secrète à l'étage, puis ouvrez le coffre dans le grenier.
Pas d'adultère
Vous avez révélé une infidélité.
Manquable ! Dans le chapitre « Préparatifs » (zone : Retrouvailles), parlez à la femme tenant une batte de baseball. Trouvez son mari infidèle dans la caravane tout à gauche, frappez à la porte et retournez lui faire votre rapport.
Évasion virtuelle
Vous avez joué à un jeu vidéo avec un ami.
Manquable ! Dans le chapitre « Préparatifs » (zone : Retrouvailles), trouvez la borne d'arcade « Grenade Brothers » dans le repaire et faites en sorte que les deux joueurs interagissent avec pour lancer une partie.
S.O.S. !
Vous avez presque réussi à vous envoler.
Manquable ! Dans le chapitre « Préparatifs » (zone : Retrouvailles), montez dans l'hélicoptère à l'extérieur du repaire et basculez les interrupteurs dans le cockpit pour faire tourner les rotors.
Colère canalisée
Vos plus sombres désirs ont été assouvis.
Manquable ! Pendant l'interrogatoire, évitez toutes les armes sur la table. À la place, approchez-vous de la chaise de Ray en incarnant Leo et penchez-le en arrière au-dessus du bord du bâtiment.
Rêve éveillé
"Houston, on a eu un problème."
Manquable ! Asseyez-vous sur le canapé devant la télévision dans la salle d'attente de l'hôpital et attendez sans bouger jusqu'à ce que le personnage s'endorme et déclenche la séquence de rêve d'alunissage.
Aide-mécanicien
Vous avez aidé à réparer la moto.
Manquable ! Entrez dans la grange de la ferme pour réparer la moto. Un joueur entre en interaction avec la moto pendant que l'autre apporte les outils nécessaires se trouvant dans l'atelier.
Faut que ça tourne
Vous avez fait ce que le vent ne pouvait pas faire.
Manquable ! Montez sur le moulin à vent derrière la grange et interagissez avec les pales à plusieurs reprises pour les faire tourner aussi vite que possible jusqu'à ce qu'une cinématique se déclenche.
C’est toi qui as commencé !
On n’est plus des enfants.
Manquable ! Dans le chapitre « Vengeance » (zone : La ferme), localisez le portique de balançoires derrière la maison. Les deux joueurs doivent s'asseoir sur les balançoires en même temps.
Sans mouiller la chemise
Vous avez établi un nouveau record.
Manquable ! Dans le chapitre « Vengeance » (zone : La ferme), interagissez avec les barres de répulsion derrière la ferme et réussissez les commandes de touches pour effectuer 20 répulsions d'affilée.
Home run
Vous vous débrouillez bien avec une batte.
Manquable ! Rendez-vous sur le petit terrain de baseball derrière la ferme. Demandez à un joueur de lancer la balle pendant que le batteur la frappe avec le bon timing pour la faire passer par-dessus la clôture.
Cheminement
🎬 Début du cheminement : Chapitre 1 : Évasion
Chapitre 1 : Évasion
Section : Débuts
Chapitre 1 : Évasion
Section : La cour
Chapitre 1 : Évasion
Trophée : Sans mouiller la chemise – 1/14 (Faire 20 répulsions aux barres parallèles avec Leo dans la cour de la prison)
Chapitre 1 : Évasion · Trophées manquables (14/14)
Section : Bagarre au réfectoire
Chapitre 1 : Évasion
Section : Main tendue
Chapitre 1 : Évasion
Section : Corvée
Chapitre 1 : Évasion
Section : Évasion de cellule
Chapitre 1 : Évasion
Section : Contrabande à la laverie
Chapitre 1 : Évasion
Section : La sortie
Chapitre 1 : Évasion
Section : Relais de la clé
Chapitre 1 : Évasion
Section : Évasion de la prison
Chapitre 1 : Évasion
Trophée : Liberté – 2/14 (Ouvrir la cage d'oiseau dans le château d'eau de la prison)
Chapitre 1 : Évasion · Trophées manquables (14/14)
🎬 Début du cheminement : Chapitre 2 : En cavale
Chapitre 2 : Fugitifs
Section : En fuite
Chapitre 2 : Fugitifs
Section : Traversée du pont
Chapitre 2 : Fugitifs
Section : Répit
Chapitre 2 : Fugitifs
Trophée : Comme deux frères – 3/14 (S'asseoir ensemble sur les rochers à l'orée de la forêt)
Chapitre 2 : Fugitifs · Trophées manquables (14/14)
Section : La ferme
Chapitre 2 : Fugitifs
Trophée : Faut que ça tourne – 4/14 (Faire tourner l'éolienne plusieurs fois dans la cour de la ferme)
Chapitre 2 : Fugitifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : En synchro – 5/14 (Jouer parfaitement du banjo et du piano ensemble dans la ferme)
Chapitre 2 : Fugitifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : Excalibur – 6/14 (Tirer simultanément sur l'horloge comtoise dans la ferme -> pièce secrète)
Chapitre 2 : Fugitifs · Trophées manquables (14/14)
Section : L'échappée
Chapitre 2 : Fugitifs
Section : Course sur la rivière
Chapitre 2 : Fugitifs
🎬 Début du cheminement : Chapitre 3 : Préparatifs
Chapitre 3 : Préparatifs
Section : Retrouvailles
Chapitre 3 : Préparatifs
Trophée : Home run – 7/14 (Faire un home run au baseball dans le parc de caravanes)
Chapitre 3 : Préparatifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : Pas d'adultère – 8/14 (Révéler une infidélité au camping et informer le conjoint)
Chapitre 3 : Préparatifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : C’est toi qui as commencé ! – 9/14 (S'asseoir sur la balançoire de l'arbre devant la grange)
Chapitre 3 : Préparatifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : Aide-mécanicien – 10/14 (Apporter la clé à molette à la femme de Vincent pour la moto)
Chapitre 3 : Préparatifs · Trophées manquables (14/14)
Section : Le gang
Chapitre 3 : Préparatifs
Section : Chasse dangereuse
Chapitre 3 : Préparatifs
Section : Interrogatoire musclé
Chapitre 3 : Préparatifs
Trophée : Colère canalisée – 11/14 (Faire basculer la chaise par-dessus le bord pendant l'interrogatoire sur le toit)
Chapitre 3 : Préparatifs · Trophées manquables (14/14)
Section : Braquage
Chapitre 3 : Préparatifs
Section : Trafiquant d'armes
Chapitre 3 : Préparatifs
Section : L'appel
Chapitre 3 : Préparatifs
Section : Le tueur à gages
Chapitre 3 : Préparatifs
Section : Une nouvelle vie
Chapitre 3 : Préparatifs
Trophée : Rêve éveillé – 12/14 (S'asseoir devant la télévision à l'hôpital et attendre que l'alunissage passe)
Chapitre 3 : Préparatifs · Trophées manquables (14/14)
Section : Envers et contre tout
Chapitre 3 : Préparatifs
🎬 Début du cheminement : Chapitre 4 : Vengeance
Chapitre 4 : Vengeance
Section : Décollage
Chapitre 4 : Vengeance
Trophée : Évasion virtuelle – 13/14 (Jouer ensemble au jeu d'arcade dans le hangar)
Chapitre 4 : Vengeance · Trophées manquables (14/14)
Trophée : S.O.S. ! – 14/14 (Monter dans l'hélicoptère sur le côté dans le hangar avec Leo)
Chapitre 4 : Vengeance · Trophées manquables (14/14)
Section : Chute libre
Chapitre 4 : Vengeance
Section : La marche
Chapitre 4 : Vengeance
Section : Embuscade
Chapitre 4 : Vengeance
Section : Tir d'appui
Chapitre 4 : Vengeance
Section : Le manoir
Chapitre 4 : Vengeance
Section : Piste de la jungle
Chapitre 4 : Vengeance
🎬 Début du cheminement : Chapitre 5 : Conflit
Chapitre 5 : Conflit
Fin 1 (Leo) : Réponses
Chapitre 5 : Conflit
Fin 1 (Leo) : Poursuite dans le canal
Chapitre 5 : Conflit
Fin 1 (Leo) : Affrontement
Chapitre 5 : Conflit
Fin 1 (Leo) : Une issue
Chapitre 5 : Conflit
Fin 2 (Vincent) : Réponses
Chapitre 5 : Conflit
Fin 2 (Vincent) : Poursuite dans le canal
Chapitre 5 : Conflit
Fin 2 (Vincent) : Affrontement
Chapitre 5 : Conflit
Fin 2 (Vincent) : Une issue
Chapitre 5 : Conflit
Générique
Chapitre 5 : Conflit
Collectibles
Trophée : Sans mouiller la chemise – 1/14 (Faire 20 répulsions aux barres parallèles avec Leo dans la cour de la prison)
Chapitre 1 : Évasion · Trophées manquables (14/14)
Trophée : Liberté – 2/14 (Ouvrir la cage d'oiseau dans le château d'eau de la prison)
Chapitre 1 : Évasion · Trophées manquables (14/14)
Trophée : Comme deux frères – 3/14 (S'asseoir ensemble sur les rochers à l'orée de la forêt)
Chapitre 2 : Fugitifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : Faut que ça tourne – 4/14 (Faire tourner l'éolienne plusieurs fois dans la cour de la ferme)
Chapitre 2 : Fugitifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : En synchro – 5/14 (Jouer parfaitement du banjo et du piano ensemble dans la ferme)
Chapitre 2 : Fugitifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : Excalibur – 6/14 (Tirer simultanément sur l'horloge comtoise dans la ferme -> pièce secrète)
Chapitre 2 : Fugitifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : Home run – 7/14 (Faire un home run au baseball dans le parc de caravanes)
Chapitre 3 : Préparatifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : Pas d'adultère – 8/14 (Révéler une infidélité au camping et informer le conjoint)
Chapitre 3 : Préparatifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : C’est toi qui as commencé ! – 9/14 (S'asseoir sur la balançoire de l'arbre devant la grange)
Chapitre 3 : Préparatifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : Aide-mécanicien – 10/14 (Apporter la clé à molette à la femme de Vincent pour la moto)
Chapitre 3 : Préparatifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : Colère canalisée – 11/14 (Faire basculer la chaise par-dessus le bord pendant l'interrogatoire sur le toit)
Chapitre 3 : Préparatifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : Rêve éveillé – 12/14 (S'asseoir devant la télévision à l'hôpital et attendre que l'alunissage passe)
Chapitre 3 : Préparatifs · Trophées manquables (14/14)
Trophée : Évasion virtuelle – 13/14 (Jouer ensemble au jeu d'arcade dans le hangar)
Chapitre 4 : Vengeance · Trophées manquables (14/14)
Trophée : S.O.S. ! – 14/14 (Monter dans l'hélicoptère sur le côté dans le hangar avec Leo)
Chapitre 4 : Vengeance · Trophées manquables (14/14)