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Alone In The Dark

PS3 · 2008 · Pieces Interactive · THQ Nordic

Alone in the Dark tisse une toile glaçante d'horreur psychologique et de charme gothique du Sud, réinventant le jeu emblématique qui a posé les bases du genre. Nous vous invitons à nous rejoindre dans un voyage au cœur de la folie, où chaque rencontre pourrait être votre dernière. À chaque pas qui vous rapproche du mystère de Derceto, les yeux qui vous observent dans l'obscurité deviennent plus affamés. Chaque balle fait la différence entre la survie et une fin impensable. La prochaine porte que vous déverrouillerez pourrait mener à un royaume cauchemardesque n'offrant que des griffes acérées, des tentacules agrippantes et une raison vacillante. Voyagez dans la Louisiane de l'entre-deux-guerres, où une ère de décadence cache un récit plus sombre : celui d'une fuite loin des traumatismes du passé et d'une société intolérante, pour tomber entre les griffes de quelque chose d'encore plus sombre, tapi patiemment depuis des éons impossibles. Voici Alone in the Dark comme vous ne l'avez jamais vu — un récit savamment tissé d'élégance gothique du Sud et de folie impie qui rend hommage à ses origines légendaires tout en franchissant une nouvelle étape dans le jeu de survival horror.

Aperçu du guide platine de

15 trophées manquables · Entièrement réalisable hors ligne

Total des trophées50
Trophées manquables15
Trophées en ligne0

Temps de jeu

Histoire principale uniquement9 h
Complétionniste17 h

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Un platine rigide de l'ère PS3 demandant de la patience à cause de joysticks lourds, de trophées manquables et de collectibles.

  • Mécaniques & Réflexes: 5/10 – Jouabilité rigide et séquences frustrantes comme la conduite sur la 59e rue.
  • Dépendance au Guide: 6/10 – Trophées manquables (interdiction de passer les séquences), recettes d'artisanat et combinaisons nécessitent un guide.
  • Grind & Collectibles: 6/10 – Chercher et brûler toutes les Racines du Mal dans Central Park prend du temps.
  • RNG & Hasard: 2/10 – Peu d'RNG, mais une physique imprévisible et quelques glitches.
  • Sévérité & Punition: 5/10 – Passages en véhicule injustes et trophées d'épisodes manquables ne pardonnent aucune erreur.
  • Dépendance Multijoueur: 0/10 – Jeu purement solo sans aucune fonctionnalité multijoueur.

Trophées

  1. Terminé à 100%

    Pour obtenir le trophée de platine, débloquez tous les autres trophées.

    Trophée Platine. Obtenu automatiquement après avoir débloqué tous les autres trophées.

  2. BLACKOUT [Manquable]

    Terminez l'épisode sans passer une seule séquence.

    Manquable ! Ne passez aucune cinématique et n'utilisez pas le menu de sélection d'épisodes pour avancer à n'importe quel moment de l'Épisode 1.

  3. QUESTIONS [Manquable]

    Terminez l'épisode sans passer une seule séquence.

    Manquable ! Terminez l'Épisode 2 dans son intégralité sans passer de cinématiques et sans avancer via le menu de sélection de scène.

  4. REPONSES DOULOUREUSES [Manquable]

    Terminez l'épisode sans passer une seule séquence.

    Manquable ! Terminez l'Épisode 3 dans son intégralité sans passer de cinématiques et sans avancer via le menu de sélection de scène.

  5. RIPOSTE ET PERTE [Manquable]

    Terminez l'épisode sans passer une seule séquence.

    Manquable ! Terminez l'Épisode 4 dans son intégralité sans passer de cinématiques et sans avancer via le menu de sélection de scène.

  6. TU N'ES PLUS SEUL [Manquable]

    Terminez l'épisode sans passer une seule séquence.

    Manquable ! Terminez l'Épisode 5 dans son intégralité sans passer de cinématiques et sans avancer via le menu de sélection de scène.

  7. LA VERITE [Manquable]

    Terminez l'épisode sans passer une seule séquence.

    Manquable ! Terminez l'épisode 6 dans son intégralité sans passer aucune cinématique.

  8. LA VOIE DE LUMIERE [Manquable]

    Terminez l'épisode sans passer une seule séquence.

    Manquable ! Terminez l'Épisode 7 dans son intégralité sans passer de cinématiques et sans avancer via le menu de sélection de scène.

  9. LE PORTEUR DE LUMIERE [Manquable]

    Terminez l'épisode sans passer une seule séquence.

    Manquable ! Terminez l'Épisode 8 dans son intégralité sans passer de cinématiques et sans avancer via le menu de sélection de scène.

  10. Une journée à Central Park

    Terminez le jeu.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  11. Au volant ! [Manquable]

    Conduisez jusqu'à la 59e rue en vue intérieure.

    Manquable ! Passez immédiatement en vue cockpit à la première personne dès que le trajet dans la 59e rue commence, et ne changez pas d'angle de caméra avant la fin de la séquence.

  12. L'aveugle [Manquable]

    Terminez la séquence du réveil sans cligner des yeux.

    Manquable ! Pendant la séquence d'ouverture dans l'hôtel, n'appuyez jamais sur L3 pour cligner des yeux, même si votre vision devient floue.

  13. Compte à rebours mortel

    Arrêtez le saignement de votre blessure.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  14. Purification par le feu

    Détruisez le nid de vampirz.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  15. Nouvelle rencontre

    Retrouvez Theophile dans la Salle 943.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  16. Réanimation

    Réanimez Sarah.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  17. Le cascadeur

    Franchissez le gouffre grâce à la dépanneuse.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  18. La caverne secrète

    Découvrez le secret de Central Park.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  19. La Voie de Lumière [Manquable]

    Ne tuez pas Sarah.

    Manquable ! Choisissez d'épargner Sarah pendant le climax de l'Épisode 8. Rechargez ensuite votre dernier point de passage pour obtenir la fin alternative.

  20. La Voie des Ténèbres [Manquable]

    Tuez Sarah.

    Manquable ! Choisissez de tirer sur Sarah pendant le climax de l'Épisode 8. Rechargez ensuite votre dernier point de passage pour obtenir la fin alternative.

  21. Racine brûlée

    Brûlez une racine du mal.

    Les Racines du Mal peuvent être incendiées à l'aide de n'importe quelle source de feu, comme un spray combiné à un briquet ou une bouteille explosive.

  22. Racines en flammes

    Brûlez la moitié des racines du mal.

    Les Racines du Mal apparaissent sur la carte de votre PDA sous forme de cercles blancs. Éliminez-les en utilisant des combinaisons spray-briquet ou des cocktails Molotov pendant que vous explorez Central Park.

  23. Racines embrasées

    Brûlez toutes les racines du mal.

    Toutes les Racines du Mal sont visibles sur la carte de votre PDA. Éliminez toutes les racines restantes pendant l'Épisode 8 avant de franchir le point de non-retour.

  24. Combinaison de base

    Combinez une bouteille avec du ruban adhésif double face.

    Combinez une bouteille en plastique ou une bouteille en verre avec du ruban adhésif dans votre inventaire.

  25. Bombe

    Tuez 3 humanz d'un coup.

    Regroupez trois Humanz très près les uns des autres, puis lancez une bouteille explosive ou tirez sur un récipient inflammable placé à leurs pieds.

  26. Le combattant

    Tuez un humanz en utilisant une bombe aérosol et un briquet.

    Équipez simultanément un spray et le briquet, puis aspergez un ennemi avec.

  27. Cocktail Molotov

    Combinez une bouteille de liquide inflammable avec une mèche.

    Combinez une bouteille contenant un liquide inflammable avec des bandages dans votre inventaire pour fabriquer un cocktail Molotov.

  28. Cocon

    Brûlez un cocon.

    Brûlez l'un des cocons suspendus aux murs à l'aide d'une source de feu.

  29. Bombe volante

    Tirez sur une bouteille de liquide inflammable lancée en l'air.

    Lancez une bouteille inflammable en l'air avec R2 et tirez rapidement dessus en plein vol.

  30. Bombe adhésive

    Combinez une bouteille de liquide inflammable ou un aérosol avec du ruban adhésif.

    Combinez une bouteille ou un spray avec du ruban adhésif double face dans votre inventaire.

  31. Balles incendiaires

    Pour faire des balles incendiaires, versez un liquide inflammable dessus.

    Combinez vos munitions d'arme de poing avec une bouteille de liquide inflammable dans votre inventaire.

  32. Bombe lumineuse

    Fixez un bâton lumineux à un aérosol ou à une bouteille explosive avec du ruban adhésif.

    Combinez une bouteille préparée avec du ruban adhésif ou un spray avec un bâton lumineux.

  33. Inutile !

    Combinez une bouteille vide avec une mèche et un fumigène rouge fixé par du ruban adhésif.

    Combinez une bouteille vide, du ruban adhésif, des bandages et une fusée de détresse rouge dans votre inventaire.

  34. Carnby le bricoleur [Manquable]

    Créez toutes les associations possibles dans l'inventaire.

    Manquable ! Fabriquez les 21 combinaisons d'objets possibles dans la veste de Carnby. Il est plus facile de réaliser cela dans l'Épisode 8 lorsque toutes les variétés d'objets sont accessibles.

  35. Le fin tireur

    Achevez un humanz en tirant des balles incendiaires dans sa fissure.

    Tirez directement sur la fissure lumineuse d'un Humanz à l'aide de balles enflammées fabriquées.

  36. Expert en démolition

    Fabriquez l'arme la plus destructrice du jeu.

    Combinez une bouteille de liquide inflammable avec du ruban adhésif, des munitions d'arme de poing et une fusée de détresse ou un bâton lumineux dans votre inventaire.

  37. Fissure

    Enflammez une fissure.

    Brûlez l'une des fissures sur les murs à l'aide d'une source de feu.

  38. Le plus grand de tous

    Terrassez le monstre du musée.

    Se débloque automatiquement au cours de l'histoire.

  39. Tir cadré !

    Donnez un coup de pied à 10 ratz.

    Appuyez sur Rond pour donner un coup de pied dans les petits Ratz en forme d'araignée jusqu'à atteindre un total cumulé de 10.

  40. Friture

    Brûlez un nid de ratz.

    Détruisez un nid de créatures Ratz à l'aide d'une source de feu ou d'une explosion.

  41. Vampirz

    Brûlez un vampirz.

    Brûlez l'une des créatures volantes Vampirz à l'aide d'une arme enflammée ou d'une fusée de détresse.

  42. L'ennemi des pêcheurs [Manquable]

    Tirez sur un poisson rouge.

    Manquable ! Dans l'hôtel en flammes au cours de l'épisode 1, localisez l'aquarium dans le couloir et tirez sur le poisson rouge à l'intérieur.

  43. Forfait illimité [Manquable]

    Appelez tous les contacts de votre carnet d'adresses.

    Manquable ! Disponible à partir de l'épisode 5. Ouvrez votre téléphone portable et appelez chaque contact enregistré dans votre répertoire.

  44. Contact

    Faites démarrer une voiture sans la clé.

    Montez dans une voiture sans clé et démarrez-la avec succès en reliant les fils dans le mini-jeu.

  45. Vol à la tire

    Ouvrez une voiture après avoir cassé une vitre.

    Brisez la vitre d'une voiture verrouillée avec une arme et ouvrez la portière de l'intérieur.

  46. Essence gratuite

    Percez le réservoir d'une voiture et remplissez une bouteille d'essence.

    Tirez ou frappez au corps à corps sur le réservoir d'un véhicule pour faire couler le carburant, puis équipez une bouteille vide et remplissez-la.

  47. Ne jamais y laisser ses clés

    Trouvez les clés d'une voiture dans le pare-soleil.

    Montez sur le siège avant d'un véhicule et orientez la caméra vers le haut avec le stick analogique droit pour inspecter le pare-soleil.

  48. La course des 10 miles

    Conduisez au moins 10 miles avec un véhicule.

    Parcourez au total au moins 10 miles (16 km) à bord de véhicules dans Central Park au cours du jeu.

  49. Eradication

    Tuez 100 humanz.

    Cumulable sur toute la partie. Vous devez achever les Humanz en utilisant le feu, un spray inflammable ou des balles enflammées pour que l'élimination soit comptabilisée.

  50. Bloody Mary

    Soignez 5 blessures ouvertes à l'aide de bandages.

    Laissez les ennemis vous toucher jusqu'à ce qu'une blessure saignante apparaisse, puis utilisez des bandes depuis l'inventaire de votre veste pour vous soigner à 5 reprises.

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