TrophyBase.app

Somerville

PS5 · 2022 · Jumpship

Somerville on tunnelmallinen scifi-seikkailu, jossa ohjataan perhettä autioituneen maailman läpi muukalaisten hyökkäyksen jälkeen. Pelattavuus perustuu ympäristöpähkinöihin, tutkimiseen ja hiipimäelementteihin ilman puhuttua dialogia. Trofeet jakautuvat lukujen kätkettyihin vuorovaikutuksiin sekä erilaisiin valintoihin finaalissa. Lukuvalinnan ansiosta väliin jääneet trofeet ja vaihtoehtoiset loput on helppo hakea ensimmäisen läpipeluun jälkeen.

Yleiskatsaus -pelin platinaoppaaseen

No missable trophies · Fully obtainable offline

Trofeita yhteensä11
Menetettävissä olevat trofeet0
Verkkotrofeet0

Peliaika

Vain pääjuoni3,4 t
Täydellinen suoritus5 t

Trofeet

  1. "Varattu!"

    Jää vessaan jumiin.

    Mene festival-alueella siirrettävien käymälöiden luo ja astu yhteen kopeista jäädäksesi siihen jumiin.

  2. "Tässä, poika…" [Piilotettu]

    "Hän valitsi pidemmän reitin…"

    Heitä seikkailun aikana koiralle esine siten, että sen täytyy juosta pitkä kiertotie hakeakseen sen.

  3. Maailman paras isä

    Siivoa lapsesi jäljet.

    Siivoa ensimmäisessä luvussa asuintalossa lattialle levitetyt lapsen lelut takaisin lelulaatikkoon.

  4. Uupunut matkaaja

    Lepää hetki.

    Istu jollekin jäljellä olevista tuoleista tai istuimista pelin aikana ja viivy siinä muutaman sekunnin ajan.

  5. Hieman sininen

    Valaise esiintymislava.

    Käsittele valokytkimiä festival-alueen esiintymislavan takana, kunnes valonheittimet syttyvät sinisinä.

  6. Ensimmäinen yhteys

    Uusia ystäviä saatu.

    Käsittele latoon sijoittuvassa luvussa pieniä alien-palloja, jotka piilottelevat heinien alla.

  7. Antautuminen [Piilotettu]

    Kohtalo hyväksytty ensimmäisessä tarjouksessa.

    Tartu finaalissa suoraan alien-olennon käteen heti ensimmäisellä tarjouksella käynnistääksesi tämän lopun.

  8. Antautuminen, uusinta [Piilotettu]

    Kohtalo hyväksytty toisessa tarjouksessa.

    Kieltäydy finaalissa ensimmäisestä tarjouksesta ja tartu alienin tarjoamaan käteen vasta toisella kerralla.

  9. Perhe ensin [Piilotettu]

    Perhe valittu ennen mitään muuta.

    Käytä finaalissa voimillasi väriyhdistelmää sininen-oranssi-sininen käynnistääksesi perhe-lopun.

  10. Maailmojen sota [Piilotettu]

    Väkivallan tie valittu.

    Käytä finaalissa tuhoavaa voimaasi viestintäsignaalien sijaan lopettaaksesi konfliktin väkivaltaisesti.

  11. Ymmärrys [Piilotettu]

    Diplomatia valittu.

    Toista finaalissa kaikkien kolmen alien-johtajan oikeat äänisignaalit peräkkäin avataksesi rauhanomaisen diplomatialopun.

Pelioppaan läpäisy

  1. Intro

    100 % saavutusopas

  2. Luku 1

    100 % saavutusopas

  3. 1. Maailman paras isä

    100 % saavutusopas

  4. Luku 1 (jatkuu)

    100 % saavutusopas

  5. Luku 2

    100 % saavutusopas

  6. Keräilyesine 1/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  7. Luku 3

    100 % saavutusopas

  8. Keräilyesine 2/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  9. Luku 3 (jatkuu)

    100 % saavutusopas

  10. 2. Väsynyt matkustaja

    100 % saavutusopas

  11. Luku 4

    100 % saavutusopas

  12. 3. "Tässä, poika…"

    100 % saavutusopas

  13. Keräilyesine 3/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  14. 4. Jumissa pöntöllä

    100 % saavutusopas

  15. Keräilyesine 4/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  16. 5. Hieman sininen

    100 % saavutusopas

  17. Keräilyesine 5/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  18. Luku 4 (jatkuu)

    100 % saavutusopas

  19. Luku 5

    100 % saavutusopas

  20. Keräilyesine 6/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  21. Keräilyesine 7/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  22. Keräilyesine 8/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  23. Luku 6

    100 % saavutusopas

  24. Luku 7

    100 % saavutusopas

  25. Luku 8

    100 % saavutusopas

  26. Keräilyesine 9/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  27. Luku 8 (jatkuu)

    100 % saavutusopas

  28. Luku 9

    100 % saavutusopas

  29. 6. Ensimmäinen yhteys (keräilyesine 10/10)

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  30. Luku 9 (jatkuu)

    100 % saavutusopas

  31. Luku 10

    100 % saavutusopas

  32. Luku 11

    100 % saavutusopas

  33. Luku 12

    100 % saavutusopas

  34. 7. Antautuminen

    100 % saavutusopas

  35. Luku 12 (jatkuu)

    100 % saavutusopas

  36. Luku 13 (ja jäljellä olevat loput)

    100 % saavutusopas

  37. 8. Maailmojen sota

    100 % saavutusopas

  38. 9. Antautumisen kertaus

    100 % saavutusopas

  39. 10. Perhe ensin

    100 % saavutusopas

  40. 11. Ymmärrys

    100 % saavutusopas

Keräilykohteet

  1. Keräilyesine 1/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  2. Keräilyesine 2/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  3. Keräilyesine 3/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  4. Keräilyesine 4/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  5. Keräilyesine 5/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  6. Keräilyesine 6/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  7. Keräilyesine 7/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  8. Keräilyesine 8/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  9. Keräilyesine 9/10

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

  10. 6. Ensimmäinen yhteys (keräilyesine 10/10)

    100 % saavutusopas · Keräilyesineet

Lisää oppaita: The Welsh Hunter

Vastaavat oppaat