TrophyBase.app

Minecraft: PlayStation®5 Edition

PS5 · 2016 · Mojang Studios

Minecraft on ikoninen hiekkalaatikkopeli, jossa pelaajat tutkivat ja muokkaavat menetelmällisesti luotuja palikkamaailmoja. Survival-tilassa sinun täytyy kerätä resursseja, valmistaa varusteita ja torjua vihamielisiä olentoja menestyäksesi. Tämä lisäosapaketti tuo haasteita, jotka keskittyvät Village & Pillage -päivityksen ympärille, esitellen ryöstöretkiä, kyläläisten kaupankäyntiä ja tahkoa.

Yleiskatsaus -pelin platinaoppaaseen

No missable trophies · Fully obtainable offline

Trofeita yhteensä136
Menetettävissä olevat trofeet0
Verkkotrofeet0

Peliaika

Vain pääjuoni420,2 t
Täydellinen suoritus1 698,6 t

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Platina on hyvin rento hiekkalaatikkomekaniikan ansiosta, mutta 100% vaatii valtavasti tutkimista.

  • Mekaniikka & Taito: 3/10 – Ender-lohikäärme ja Wither vaativat FPS-perusohjausta.
  • Opasriippuvuus: 2/10 – Ei väliin jääviä trofeita, reseptit on helppo tarkistaa.
  • Grindaus & Keräily: 4/10 – Resurssien keruu ja 100 pelipäivää vievät kohtalaisesti aikaa.
  • RNG & Tuuri: 3/10 – End-portaalin löytyminen riippuu satunnaisesta maailmankoodista.
  • Rangaistavuus: 3/10 – Tavaroiden menetys kuollessa kirpaisee, mutta sen voi estää.
  • Moninpeliriippuvuus: 1/10 – Timanttitrofee on helppo napata toisella ohjaimella.

100% DLC Note: Lukuisat päivitykset vaativat harvinaisten biomien, taontakaavojen ja netheritin etsimistä.

Trofeet

Pääpeli

  1. Trophy-rohmu

    Kaikki trophyt saatu.

    Avaa kaikki muut trophyt ansaitaksesi platinatrophyn.

  2. Tavaran tutkailu

    Avaa tavaraluettelosi.

    Avaa tavaravalikko yksinkertaisesti painamalla kolmiopainiketta.

  3. Puusta pitkään

    Lyö puuta, kunnes puukuutio putoaa.

    Pidä R2-painiketta painettuna seisoessasi puun edessä louhiaksesi puukuution.

  4. Käy pöytään

    Valmista nikkarointipöytä neljästä lautakuutiosta.

    Avaa tavaraluettelosi ja nikkaroi nikkarointipöytä neljästä puulankusta.

  5. Mainio mainari

    Tee hakku laudoista ja kepeistä.

    Käytä nikkarointipöytää puuhakun valmistamiseen kahdesta kepistä ja kolmesta puulankusta.

  6. Uuni kuumaksi

    Rakenna masuuni kahdeksasta mukulakivikuutiosta.

    Kerää kahdeksan mukulakivikuutiota hakulla ja aseta ne ympyrään nikkarointipöydällä.

  7. Hanki rautatavaraa

    Sulata rautaharkko.

    Louhi rautamalmia ja sulata se uunissa käyttämällä hiiltä tai puuta rautaharkon valmistamiseksi.

  8. Maata viljelemään!

    Nikkaroi kuokka lankuista ja kepeistä.

    Nikkaroi kuokka nikkarointipöydässä käyttämällä kahta kepakkoa ja kahta puulankkua.

  9. Leivo leipää

    Tee vehnästä leipää.

    Korjaa talteen kolme vehnää ja aseta ne vierekkäin riviin nikkarointipöydälle.

  10. Valhe

    Leivo kakku vehnästä, sokerista, maidosta ja kananmunista!

    Kerää kolme maitoämpäriä, kaksi sokeria, yksi muna ja kolme vehnää reseptiä varten.

  11. Parannusta peliin

    Nikkaroi parempi hakku.

    Nikkaroi kivi- tai rautahakku päivittääksesi vanhan puuhakkusi.

  12. Herkullista kalaa

    Nappaa kala ja valmista siitä ruokaa!

    Pyydystä kala ongella ja paista se sitten uunissa.

  13. Raiteilla

    Matkusta kaivosvaunulla vähintään 500 metrin matka yhteen suuntaan aloituspisteestäsi.

    Aseta 500 kiskoa suoraan linjaan yhtä koordinaattiakselia pitkin (X tai Z). Aseta tehokisko 30–35 kuution välein viereisen redstone-soihdun kanssa pitääksesi vauhdin yllä koko matkalla.

  14. Joka miekkaan tarttuu

    Nikkaroi miekka lankuista ja kepeistä.

    Valmista miekka nikkarointipöydällä käyttämällä yhtä keppiä ja kahta puulankkua.

  15. Hirviönmetsästäjä

    Hyökkää ja tuhoa hirviö.

    Odota yön tuloa tai astu pimeään luolaan voittaaksesi hirviön, kuten luurangon tai zombin.

  16. Lehmänkaataja

    Kerää nahkaa.

    Tapa lehmiä pelimaailmassa kerätäksesi niiden pudottamaa nahkaa.

  17. Kun possut lentävät

    Ratsasta sialla käyttämällä satulaa ja aiheuta sialle putoamisvahinkoa ratsastaessasi.

    Satuloita ei voi nikkaroida, vaan ne on löydettävä luolastojen arkuista, Hornan linnoituksista tai kalastamalla aarteita. Varusta sika satulalla, ohjaa se vähintään viiden kuution korkuiselta jyrkänteeltä alas porkkanalla kepissä ja pysy sen selässä alastuloon asti.

  18. Lauman johtaja

    Ystävysty viiden suden kanssa.

    Sudet ilmestyvät pääasiassa metsä- ja taigabiumeihin. Pidä vähintään 25 luuta valmiina, sillä kunkin villisuden kesyttäminen kuluttaa satunnaisen määrän luita ennen kuin sydämiä ilmestyy.

  19. Työkalujen työstö

    Nikkaroi yksi jokaista työkalutyyppiä (yksi hakku, yksi lapio, yksi kirves ja yksi kuokka).

    Nikkaroi hakku, lapio, kirves ja kuokka samasta materiaalista nikkarointipöydällä.

  20. Automagiaa

    Nikkaroi automaatti.

    Nikkarointiresepti vaatii seitsemän mukulakivikuutiota, yhden redstone-pölyn ja vahingoittumattoman, lumoamattoman jousen keskimmäiseen ruutuun.

  21. Matkalla Hornaan

    Rakenna Nether-portaali.

    Rakenna pystykehys, jonka sisämitta on vähintään 2x3, käyttämällä vähintään kymmentä obsidiaanikuutiota ja jättämällä neljä kulmaa tyhjiksi materiaalin säästämiseksi. Sytytä portaali raapaisemalla sen sisäpohjaa tuliraudalla.

  22. Tarkka-ammuntaa

    Tapa luuranko nuolella yli 50 metrin päästä.

    Ansoita luuranko kaksi kuutiota syvään kuoppaan, jotta se pysyy paikallaan ja suojassa auringonvalolta. Peruuta vähintään 50 kuution päähän suoraa linjaa pitkin ja tähtää hieman sen pään yläpuolelle nuolen kaaren ottamiseksi huomioon.

  23. TIMANTTEJA!

    Hanki timantteja rautatyökaluillasi.

    Timanttimalmia muodostuu useimmiten Y-tasolla -58 syvällä maan alla. Louhi malmia rauta-, timantti- tai netheritehakulla, sillä heikommat työkalut tuhoavat kuution antamatta timantteja.

  24. Pikapalautus

    Tuhoa ghasti tulipallolla.

    Ajoita lähitaisteluisku tai ammu nuoli suoraan päin Ghastin tulisuihkua heijastaaksesi sen takaisin. Takaisin heijastetun ammuksen tähtääminen suoraan Ghastiin tuhoaa sen yhdellä räjähdyksellä.

  25. Läpi tulen

    Ota lieskalta sen tanko.

    Roihut ilmestyvät ainoastaan Nether-linnoitusten sisälle, varmimmin tiettyjen hirviöiden ilmestymishäkkien ympärille. Voita ne jousella tai kriittisillä lähitaisteluiskuilla kerätäksesi roihutankoja.

  26. Kotipanimo

    Hauduta taikajuoma.

    Aseta Nether-pahka hautomatelineeseen vesipullojen kanssa hautoaksesi kummallisen rodon, joka toimii pohjana melkein kaikille toiminnallisille rodoille. Minkä tahansa toissijaisen ainesosan, kuten sokerin tai magmavoiteen, lisääminen viimeistelee rodon.

  27. Endiinkö?

    Astu End-portaaliin.

    Yhdistä Ender-helmiä roihujauheeseen luodaksesi Ender-silmiä, jotka lentävät kohti lähintä linnoitusta, kun ne heitetään. Etsi portaalihuone ja aseta enintään 12 Ender-silmää tyhjiin kehyksen aukkoihin avataksesi portaalin.

  28. End.

    Tapa Äärilisko.

    Ammu ensin obsidiaanipylväiden päällä olevia Äärikristalleja jousella tai lumipalloilla poistaaksesi lohikäärmeen paranemisyhteyden käytöstä. Hyökkää suoraan päähän suurta vahinkoa tekevillä lähitaisteluiskuilla tai räjähtävillä sängyillä aina, kun se laskeutuu poistumisportaalin yläpuolelle.

  29. Lumoaja

    Rakenna lumouspöytä.

    Nikkaroi lumouspöytä käyttämällä yhtä kirjaa, kahta timanttia ja neljää obsidiaanikuutiota.

  30. Ylilyönti

    Aiheuta yhdeksän sydämen vaurio yhdellä iskulla.

    Varustaudu timantti- tai netherite-miekalla, jossa on Terävyys IV- tai V -lumous, tai juo voimaroto. Tee putoava kriittinen isku hirviöön hyppäämällä ylittääksesi luotettavasti yhdeksän sydämen vahingon yhdellä iskulla.

  31. Kirjastonhoitaja

    Paranna lumouspöytääsi nikkaroimalla kirjahyllyjä.

    Ympäröi lumouspöytä 15 kirjahyllyllä kaksi kuutiota korkeaksi muodoksi varmistaen, että hyllyjen ja pöydän välissä on täsmälleen yhden kuution tyhjä ilmatila.

  32. Seikkailun aika

    Löydä 17 biomia 40:stä.

    Matkaa Ylämaailmassa pitkiä matkoja yhteen suuntaan maalla ja merellä löytääksesi eri biomeja. Laskuri seuraa sekä tavallisia että harvinaisia muunnelmia luonnollisesti tutkiessasi.

  33. Uudelleenkansoitus

    Saa kaksi lehmää lisääntymään vehnällä.

    Syötä vehnää kahdelle lähekkäin seisovalle lehmälle, jotta ne siirtyvät lemmentilaan ja tuottavat vasikan.

  34. Vaikka muille jakaa

    Heitä toista pelaajaa timanteilla.

    Tämän voi suorittaa helposti paikallisessa jaetun ruudun yhteistyötilassa toisella ohjaimella. Pudota timantti maahan esineen pudotuspainikkeella, jotta toinen pelaaja poimii sen.

  35. Porsaankyljys

    Valmista ja syö porsaankyljys.

    Tapa sika saadaksesi raakaa sianlihaa ja paista se uunissa ennen syömistä.

  36. Aika kulumaan

    Pelaa 100 päivän ajan.

    Sata peli-insä päivää vastaa noin 33 reaaliaikaista tuntia aktiivisessa maailmassa. Nukkuminen sängyssä ohittaa yöjaksot kokonaan, mikä lyhentää tarvittavaa reaalimaailman aikaa merkittävästi.

  37. Jousiampuja

    Tapa Creeper nuolilla.

    Pidä etäisyyttä Creeperiin ja tuhoa se täyteen jännitetyillä jousen laukauksilla. Peräänny laukausten välillä estääksesi sitä pääsemästä riittävän lähelle aloittaakseen räjähdyksen lähtölaskennan.

  38. Tinkijä

    Hanki 30 smaragdia käymällä kauppaa kyläläisten kanssa tai louhimalla.

    Uusiutuvien maataloustuotteiden, kuten kurpitsojen, melonien tai vehnän, kauppaaminen kylän maanviljelijöiden kanssa on nopein ja turvallisin tapa kerätä smaragdeja ilman louhimista.

  39. Ruukuttaja

    Nikkaroi ja aseta kukkaruukku.

    Valmista kukkaruukku kolmesta tiilestä ja aseta se mille tahansa kuutiolle.

  40. Ole kyltti!

    Nikkaroi ja aseta kyltti.

    Nikkaroi puukyltti kuudesta lankusta ja kepakosta ja aseta se maailmaan.

  41. Rautavatsa

    Estä nälkään nääntyminen mädäntyneellä lihalla.

    Pyrähdä ja hypi toistuvasti Tavallinen- tai Vaikea-vaikeustasolla, kunnes nälkäpalkkisi on täysin tyhjä ja terveytesi alkaa pudota nälkiintymisen vuoksi. Syö heti pala mädäntynyttä lihaa tyydyttääksesi nälän ja pysäyttääksesi vahingon.

  42. Herkeä kerimään

    Kerää lampaasta villaa keritsimillä.

    Nikkaroi keritset kahdesta rautaharkosta ja käytä niitä lampaaseen L2-painikkeella.

  43. Sateenkaaren värit

    Kerää kaikki 16 villaväriä.

    Elävien lampaiden värjääminen ennen keritsemistä tuottaa useita värillisiä villakuutioita käytettyä väriainetta kohden. Nikkaroi 16 eri väriainetta käyttämällä tavallisia kukkia, lapis lazulia, kakaopapuja, kaktuksenvihreää, luujauhoa ja mustepusseja.

  44. Jäitä hattuun

    Ui laavassa ollessasi tulenkestävyyden vaikutuksen alaisena.

    Valmista tulenkestävyysjuoma lisäämällä magmavoidetta kummalliseen juomaan. Juo juoma ja sukella sitten kokonaan mihin tahansa lavalammikkoon.

  45. Kirstullinen mukulakiveä

    Louhi 1 728 mukulakiveä ja aseta ne arkkuun.

    Tavallisessa yksittäisessä kirstussa on 27 tavaratilan paikkaa, joista kuhunkin mahtuu 64 mukulakiven pino, yhteensä 1 728 kuutiota. Täytä kaikki 27 paikkaa kokonaan avataksesi saavutuksen.

  46. Uusiutuvaa energiaa

    Sulata puunrunkoja käyttämällä puuhiiltä ja valmista lisää puuhiiltä.

    Käytä puuhiiltä polttoaineena uunissa sulattaaksesi puuhalkoja lisääksi puuhiileksi.

  47. Musiikkia korvilleni

    Soita musiikkilevyä levysoittimessa.

    Musiikkilevyjä voi löytää luolaston ja linnoituksen arkuista tai hankkia ohjaamalla luuranko ampumaan kuolettavan iskun creeperiin.

  48. Henkivartija

    Luo rautagolemi.

    Aseta neljä rautakuutiota pystyasentoon T-muotoon tasaiselle maalle ja aseta viimeisenä veistetty kurpitsa tai kurpitsalyhty keskimmäisen kuution päälle.

  49. Rautamies

    Pukeudu täyteen rautahaarniskaan.

    Nikkaroi kypärä, rintalevy, säärystimet ja saappaat rautaharkoista ja varusta kaikki neljä osaa samanaikaisesti.

  50. Zombitohtori

    Paranna zombikyläläinen.

    Houkuttele zombikyläläinen suljettuun tilaan suojassa auringonvalolta. Heitä siihen heikkousjuoma, syötä sille välittömästi tavallinen kultaomena ja odota muutama minuutti muodonmuutoksen valmistumista.

  51. Leijonanmetsästäjä

    Ansaitse oselotin luottamus.

    Pidä raakaa turskaa tai raakaa lohta kädessä kyykyssä viidakobiomissa ja pysy täysin liikkumatta. Anna oselotin lähestyä itse ilman äkkinäisiä kameranliikkeitä ja syötä sitä sitten, kunnes sydämiä ilmestyy.

Laajennuspaketti 1

  1. Alkuko?

    Luo Wither.

    Aseta neljä sieluhiekka- tai sielumaakuutiota T-muotoon ja aseta sitten kolme wither-luurangon kalloa yläriville. Varmista, että viimeinen kallo asetetaan rakennelmaan pomon ilmentymisen käynnistämiseksi, ja raivaa pois vieressä olevat kuutiot, jotka saattavat olla tiellä.

  2. Alku.

    Tapa Wither.

    Ilmennä Wither syvällä maan alla obsidiaanihuoneessa tai pitkässä 1x2-käytäväkaivoksessa estääksesi sitä lentämästä ulottumattomiin. Ota mukaan Iskumahti-lumottuja aseita, maitoämpäreitä Wither-vaikutuksen poistamiseksi ja kultaisia omenoita nopeaan paranemiseen sen toisen vaiheen aikana.

  3. Majakanvartija

    Luo merkkivalo ja syötä siihen tarvittava energia.

    Rakenna 4-tasoinen pyramidi käyttämällä 164 mineraalikuutiota (rauta, kulta, smaragdi, timantti tai netherite) pinottuna 9x9-, 7x7-, 5x5- ja 3x3-kerroksiin. Aseta merkkituli ylimmän tason keskelle, avaa sen käyttöliittymä ja syötä mineraaliharkko valitaksesi sekä ensisijaisen voiman että toissijaisen tehostuksen.

  4. Ylivoimaa

    Syö Notch-omena.

    Lumottuja kultaomenoita ei voi nikkaroida, vaan ne on löydettävä arkkuista muinaisissa kaupungeissa, luolastoissa, aavikkotemppeleissä tai metsäkartanoissa. Kun olet saanut sellaisen, syö se suoraan pikapalkistasi avataksesi saavutuksen.

  5. Värikyllästys

    Värjää nahkahaarniskan kaikki 4 osaa.

    Täytä pata vedellä, lisää väriainetta sen värjäämiseksi ja vuorovaikuta veden kanssa kunkin nahkapanssarin osan (myssy, tunika, housut ja saappaat) kanssa. Vaihtoehtoisisesti yhdistä kukin panssarin osa minkä tahansa väriaineen kanssa tavallisessa nikkarointiruudukossa.

  6. Trampoliini

    Pomppaa limakuution päältä 30 kuutiota ylöspäin.

    Rakenna torni noin 60–70 kuution korkeuteen suoraan yhden limakuution yläpuolelle ja astu alas reunalta. Älä pidä hiipimis- tai hyppy-painikkeita pohjassa osumishetkellä, sillä laskeutumisen häiritseminen estää täyden 30 kuution pompun ylöspäin.

Laajennuspaketti 3

  1. Loppu... taasen...

    Luo Äärilisko uudelleen.

    Nikkaroi neljä Äärikristallia käyttämällä hornanhengen kyyneleitä, äärisilmiä ja lasia. Aseta yksi kristalli kunkin neljän peruskallioreunan keskelle poistumisportaalin ympärillä Ääressä aloittaaksesi herättämisjakson.

  2. Tarvitset hengityksenraikastajaa

    Vangitse liskonhenkäystä lasipulloon.

    Odota Ender-lohikäärmeen taistelun aikana, että se ampuu henkäystulipallon tai suihkuttaa liiloja viipyviä pilviä maahan, ja paina sitten hiiren kakkospainiketta tai L2-näppäintä pilveen pitelemällä tyhjää lasipulloa.

  3. Yliääninopeus

    Lennä liitosiivillä 1x1-kokoisesta aukosta niin, että nopeutesi on yli 40 m/s.

    Kaiva 1x1-kuoppa suoraan maahan ja aseta pohjalle vettä selvitäksesi alastulosta. Rakenna korkea pylväs sen yläpuolelle, aktivoi elytrasi ja sukella suoraan alas kuoppaan ylittääksesi helposti 40 m/s -kynnyksen.

  4. Kuiva kausi

    Kuivata pesusieni masuunissa.

    Voita Elder Guardian merimonumentissa tai kerää märkiä sieniä sienihuoneista. Aseta märkä sieni tavalliseen uuniin polttoaineen kera kuivataksesi sen.

Laajennuspaketti 4

  1. Vapaasukeltaja

    Pysy 2 minuuttia veden alla.

    Juo vedenhengitysjuoma (pantu oudosta juomasta ja pallokalasta) tai käytä kypärää, jossa on Vedenhengitys III -lumo, ja pysy veden alla täydet kaksi minuuttia.

  2. Superpolttoaine

    Käytä laavaa masuunin polttoaineena.

    Nostata laavan lähdekuutio rautaämpäriin ja aseta se suoraan minkä tahansa uunin pohjalla olevaan polttoainepaikkaan.

  3. Satulaan

    Kesytä hevonen.

    Vuorovaikuta villihevosen kanssa toistuvasti tyhjin käsin noustaksesi sen selkään, kunnes sydämiä ilmestyy. Vehnän tai omenoiden syöttäminen sille etukäteen nopeuttaa kesytysprosessia.

  4. Omaa lääkettä

    Myrkytä noita roisketaikajuomalla.

    Valmista tavallinen myrkkyjuoma hämähäkinsilmällä ja yhdistä se ruudin kanssa panimotelineessä roiskejuomaksi. Etsi sitten noita ja osu siihen ennen kuin se juo parannusjuoman.

  5. Nostakaa minut ylös

    Kaukosiirry yli 100 metriä yhdellä äärenhelmen heitolla.

    Rakenna korkea pilari (vähintään 60–70 kuutiota korkea) tai seiso korkealla vuorenjyrkänteellä, tähtää hieman ylöspäin kohti alla olevaa avointa maastoa ja heitä ender-helmi ylittääksesi 100 metrin rajan.

  6. Karttahuone

    Laita yhdeksän täysin tutkittua vierekkäistä karttaa yhdeksään esinekehykseen 3x3-kokoiseen neliöön.

    Käytä tason 0/4 paikannuskarttoja (paperi ja kompassi), jotta jokainen kartta kattaa vain 128x128 kuution alueen. Kartoita yhdeksän vierekkäistä ruudukkoaluetta kokonaan ja aseta ne oikeassa suunnassa 3x3-kehysruudukkoon seinälle.

  7. Camouflage

    Tapa olio, kun ylläsi on samanlaisen olion pää.

    Helpoin tapa on farmata näivettäjäluurankoja Hornan linnoituksessa, kunnes yksi niistä pudottaa kallon. Varusta näivettäjäluurangon kallo kypäräpaikkaasi ja eliminoi toinen näivettäjäluuranko.

Laajennuspaketti 6

  1. Syvä-Ääri

    Kukista vanhempi suojelija.

    Vanhemmat vartijat asustavat valtamerimonumenttien sisällä. Ota mukaan vedenhengitysjuomia, meren elo ja maitoämpäreitä Kaivosväsymys-tilavaikutuksen poistamiseksi ennen taisteluun ryhtymistä.

  2. Loistavat näkymät täältä ylhäältä

    Levitoidu 50 kuutiota ylöspäin kuoripiilijän hyökkäyksistä.

    Löytyvät Äärikaupungeista. Anna shulkerin ammusten osua sinuun toistuvasti avoimessa tilassa, jossa on runsaasti pystytilaa, ja kanna mukanasi vesiämpäriä tai hitaan putoamisen rohtoa laskeutuaksesi turvallisesti sen jälkeen.

  3. Lakanoiden vaihto

    Värjää sänkysi muun väriseksi.

    Aseta mikä tahansa nikkaroitu sänky yhdessä minkä tahansa väriaineen kanssa nikkarointiruudukkoon muuttaaksesi sen väriä.

  4. Kuoleman huijaus

    Huiputa kuolemaa käyttämällä Epäkuoleman toteemia.

    Hanki kuolemattomuustotemi voittamalla loitsija ryöstössä tai metsäkartanossa. Varusta se toiseen käteesi ja ota kuolettavaa vahinkoa mistä tahansa vaarasta.

  5. Laamakaravaani kulkee...

    Johda karavaania, jossa on vähintään viisi laamaa.

    Kiinnitä talutusnuora yhteen laamaan, kun vähintään neljä muuta on lähistöllä savanni- tai vuoristobiomissa. Loput laamat liittyvät automaattisesti johtajan perään muodostaen karavaanin.

  6. Taakse jää!

    Kävele vähintään yhdellä syvän valtameren jäätyneellä vesikuutiolla kuurankulkijasaappaat jalassa.

    Jäänvaeltaja on aarrelumo, jonka voi saada kalastamalla, luolaston arkuista tai kirjastonhoitavakyläläisen kaupoista. Varusta saappaat tällä lumouksella ja kävele veden pinnalle syvän valtameren biomissa.

  7. Edotus

    Kukista kutsuilija.

    Loitsijoita ilmestyy metsäkartanoihin ja kyläryöstöjen myöhemmissä aalloissa. Eliminoi ne nopeasti kaukaa jousella, ennen kuin ne ehtivät kutsua piinaajia tai tehdä hammaskuoppahyökkäyksiä.

Laajennuspaketti 7

  1. Neloismakkara

    Aseta neljä merimakkaraa yhteen kuutioon.

    Merimakkarat syntyvät luonnollisesti koralliriutoille lämpimissä valtamerissä tai niitä voi ostaa vaeltavalta kauppiaalta. Ne on asetettava veden alle kiinteän kuution päälle; aseta neljä täysin samaan kuutiotilaan pinotaksesi ne maksimiin.

  2. Vaihtoehtoista polttoainetta

    Käytä kuivattua merileväkuutiota polttoaineena masuunissa.

    Sulata yhdeksän merilevää saadaksesi kuivattua merilevää, nikkaroi niistä kuivatun merilevän kuutio nikkarointipöydässä ja aseta se sitten minkä tahansa uunin polttoainepaikkaan.

  3. Moskstraumen

    Aktivoi johdin.

    Valmista kanavoija käyttämällä meren sydäntä ja kahdeksaa nautiluksen kuorta. Upota se kokonaan veteen avoimen kehyksen sisälle, joka on rakennettu vähintään 16 prismariini-, prismariinitiili-, tumma prismariini- tai merilyhtykuutiosta aktivoidaksesi sen.

  4. Haaksirikkoinen

    Syö pelkkää merilevää 3 päivän ajan.

    Kolme pelipäivää vastaa noin 60 minuuttia reaalikaa. Spriinttaa tai hypi tyhjentääksesi nälkäpalkkisi ja syö vain kuivattua kelppiä huolehtien siitä, ettet vahingossa syö mitään muuta ruokaa tämän aikana.

  5. Nuku kalojen kanssa

    Pysy veden alla kokonaisen päivän ajan ilman taikajuomaa.

    Aktivoi kanavoija ja pysy veden alla sen vaikutusalueella 20 minuuttia reaaliaikaa käyttämättä vesithengitysjuomia. Kanavoijan voima -vaikutus antaa rajattoman hapen, mikä tekee odottamisesta vaivatonta.

  6. Kaikuluotausta

    Syötä delfiinille raakaa turskaa ja anna sen johdattaa sinut aarteelle.

    Syötä raakaa turskaa tai raakaa lohta valtameren delfiinille ja seuraa sitä välittömästi veneellä tai uimaliikkumisbonuksella, kunnes se johdattaa sinut suoraan lähellä olevalle laivanhylylle, valtameren raunioille tai kätketylle aarteelle.

Laajennuspaketti 8

  1. Tee tynnyrikierre

    Pistä itseesi vauhtia ristiaallokon avulla.

    Lumo kolmikärki Syöksy-lumouksella lumoustpöydällä tai alasimella. Huomaa, että Syöksy sinkoaa sinut eteenpäin vain, jos seisot vedessä tai ulkona sateella.

  2. Meribiologi

    Nappaa kala ämpäriin.

    Täytä rautaämpäri vedellä ja paina sitten L2-näppäintä uivaan turskaan, loheen, pallokalaan tai trooppiseen kalaan valtameressä tai joessa napataksesi sen.

  3. Ohoi!

    Löydä haaksirikko.

    Laivanhylyt muodostuvat usein valtameren pohjiin, rannoille ja rannikoille. Raa'an turskan tai lohen syöttäminen villille delfiinille johdattaa sinut suoraan lähimmälle laivanhylylle tai valtameren raunioille.

  4. Maailman huipulla

    Rakenna rakennustelineistä torni, joka saavuttaa suurimman rakennuskorkeuden.

    Valmista telineet kuudesta bambusta ja yhdestä langasta. Voit yksinkertaisesti seistä juuressa ja pitää asettamispainiketta pohjalla olevaa kuutiota vasten pinotaksesi telineitä automaattisesti suoraan ylöspäin, kunnes saavutat rakennusrajan korkeudella Y=320.

  5. Missä olet ollut?

    Saa aamulla lahja kesytetyltä kissalta.

    Kesyitä kulkukissa kylässä käyttämällä raakaa turskaa tai lohta. Varmista, että kissa seisoo ja seuraa sinua ennen kuin menet nukkumaan sänkyyn, niin se jättää toisinaan esineen viereesi herättyäsi.

  6. Zoologi

    Saa kaksi pandaa lisääntymään bambun avulla.

    Toisin kuin muut eläimet, pandat eivät siirry lemmentilaan, ellei niiden viiden kuution säteellä ole viljeltynä vähintään kahdeksaa bambukuutiota. Istuta bambu ensin lähistölle ja syötä sitten molempia pandoja.

Laajennuspaketti 9

  1. Atlantis?

    Löydä vedenalaiset rauniot.

    Syötä raakaa turskaa tai lohta delfiinille, niin se ui kohti lähintä vedenalaista rauniota tai laivanhylkyä. Varaudu kohtaamaan paikkaa vartioivia hukkuneita, erityisesti kolmikärjin varustautuneita.

  2. Järjestelmällisyyden velho

    Nimeä kuoripiilijälaatikko alasimella.

    Valmista Shulker-laatikko käyttämällä kahta Äärikaupungeista hankittua shulkerin kuorta ja arkkua. Aseta laatikko alasimelle ja muuta sen nimeä yläkentässä, mikä maksaa vain yhden kokemustason.

  3. Hedelmämerkkaaja

    Nikkaroi sotalippu käyttäen lumottua omenaa.

    Lumottuja kultaisia omenoita ei voi valmistaa, vaan ne on löydettävä arkuista rakennelmissa, kuten muinaisissa kaupungeissa, luolastoissa tai linnoituksen jäänteissä. Yhdistä omena paperiarkkiin luodaksesi "Juttu"-lippukuvion ja käytä sitä sitten mihin tahansa lippuun kangaspuissa.

  4. Kasoittain kissoja

    Ystävysty 20 kulkukissan kanssa.

    Kulkukissoja ilmestyy kyliin ja noitamökkien ympärille. Kyyristy ja pitele raakaa turskaa tai lohta paikallasi, kunnes kissa lähestyy sinua, ja syötä sitä sitten, kunnes sydämiä ilmestyy; kaikkia 20 kissaa ei tarvitse kesyttää samassa kylässä.

  5. Seitsemän meren seilaaja

    Käy kaikissa valtameribiomeissa.

    Sinun on käytävä kaikissa yhdeksässä valtameriversiossa: lämmin, haalea, syvä haalea, normaali valtameri, syvä valtameri, kylmä, syvä kylmä, jäätynyt ja syvä jäätynyt. Veneellä purjehtiminen lämpimien biomien (aavikot, joutomaat) ja jäätävien biomien (jääpiikit, lumiset tasangot) välillä on luotettavin tapa ohittaa jokainen versio.

Laajennuspaketti 10

  1. Osta halvalla, myy kalliilla

    Käy kauppaa parhaaseen mahdolliseen hintaan.

    Paranna zombikyläläinen käyttämällä heikkouden roiskejuomaa ja kultaomenaa tai voita rynnäkkö saadaksesi Kylän sankari -vaikutuksen. Kun kauppahinnat ovat laskeneet huomattavasti (jopa yhteen smaragdiin tai esineeseen), tee kaupat avataksesi saavutuksen.

  2. Lumouksen haihtuminen

    Kerää kokemusta lumotusta esineestä tahkolla.

    Valmista hiomakivi kahdesta kepistä, kahdesta puulankusta ja yhdestä kivilaatasta. Aseta mikä tahansa lumottu ase, työkalu, haarniskankappale tai kirja aukkoon ja ota lumouksesta vapautettu esine kerätäksesi kokemuspisteet.

  3. Minulla on pahoja aavistuksia tästä

    Tapa ryöstelijäkapteeni.

    Kapteeneja löytyy partiojoukkojen johdosta tai ryöstäjien vartioasemilta, ja ne tunnistaa helposti selässä kannettavasta pahaenteisestä lipusta. Eliminoi yksi kauko- tai lähitaisteluhyökkäyksillä saadaksesi välittömästi Paha enne -tilavaikutuksen.

  4. Tapa hirviö!

    Päihitä tuhokylvyri.

    Tuholaiset ilmestyvät kyläryöstön myöhempien aaltojen aikana. Rakenna kolmen kuution pylväs tai ammu korkealta katolta jousella tai varsijousella kaataaksesi ne ilman suuria rynnäkkö- ja takaiskuvahinkoja.

  5. Soita hälytys!

    Soita kelloa, kun kylässä on vihamielinen vihulainen.

    Kelloja muodostuu minkä tahansa kylän keskuskokoontumispaikalle. Odota vain yön tuloa, kun tavallinen vihamielinen olento, kuten zombi tai luuranko, vaeltaa kylään, ja soita kelloa käyttämällä sitä.

  6. Kimppuumme hyökätään!

    Aiheuta ryöstelijähyökkäys.

    Tapa rosvokapteeni etuvartioasemalla tai partiopartiossa saadaksesi Paha enne -tilaevaikutuksen. Kun sinulla on se, mene minkä tahansa asutetun kylän alueelle, jossa on vähintään yksi kyläläinen ja hänelle osoitettu sänky.

Laajennuspaketti 11

  1. Tavara-asema

    Siirrä esine arkkuvaunusta arkkuun suppilon avulla. [Vain Bedrock]

    Kyykisty ja aseta syöttösuppilo osoittamaan tavalliseen arkkuun, aseta raiteen pala syöttösuppilon päälle ja laita arkkuvaunu raiteelle ennen kuin laitat esineen sen sisään.

  2. Sulata kaikki!

    Yhdistä kolme arkkua yhteen masuuniin käyttämällä kolmea suppiloa. [Vain Bedrock]

    Kyykisty ja aseta yksi syöttösuppilo uunin päälle (syöte), yksi mille tahansa sivulle (polttoaine) ja yksi suoraan alle (tuloste), ja kiinnitä sitten arkku kuhunkin syöttösuppiloon.

  3. Inception

    Työnnä mäntää männällä ja vedä sitten samalla männällä ensimmäistä mäntää. [Vain Bedrock]

    Aseta tavallinen mäntä osoittamaan tahmeaa mäntää kohti, joka osoittaa takaisin sitä kohti. Anna virtaa tavalliselle männälle työntääksesi tahmeaa mäntää eteenpäin ja aktivoi sitten tahmea mäntä vetääksesi alkuperäisen männän takaisin.

  4. Jalostus

    Kasvata muuli hevosesta ja aasista. [Vain Bedrock]

    Sekä hevonen että aasi on kesytettävä ennen kuin ne voivat lisääntyä. Syötä kumpaankin kultainen omena tai kultainen porkkana, kun ne seisovat lähekkäin, synnyttääksesi muulinvarsan.

  5. Jäniskausi

    Paista ja syö jäniksen lihaa. [Vain Bedrock]

    Tapa kani, paista raaka kaninliha uunissa ja syö se sitten.

  6. Aarteenmetsästäjä

    Osta valtameren tutkimusmatkailijan kartta tai metsämaan tutkimusmatkailijan kartta kyläläiseltä ja mene paljastuneeseen rakennelmaan. [Vain Bedrock]

    Nosta kartoittajakyläläisen tasoa kisälli-tasolle käyttämällä paperia ja smaragdeja avataksesi valtameri- tai metsätutkimusmatkailijan karttoja. Valtamerimonumentit ovat yleensä paljon lähempänä ja helpommin saavutettavissa kuin metsäkartanot.

  7. Mun kulta!

    Kaiva esiin haudattu aarre. [Vain Bedrock]

  8. Kaupankävijöiden mestari

    Hanki 1 000 smaragdia käymällä kauppaa. [Vain Bedrock]

    Jousentekijät ovat ihanteellisia tähän, koska voit massatuottaa tikkuja puusta vaihtaaksesi niitä smaragdeihin. Vaatimus kertyy kaikista maailmasi kaupoista, annatpa tai vastaanotatpa smaragdeja.

Laajennuspaketti 12

  1. Muhennoksen aika

    Anna jollekulle epäilyttävää muhennosta. [Vain Bedrock]

    Nikkaroi epäilyttävää muhennosta yhdistämällä punainen sieni, ruskea sieni, kulho ja mikä tahansa kukka nikkarointiruudukossa. Voit avata tämän nopeasti paikallisesti heittämällä muhennoksen toiselle pelaajalle jaetussa ruudussa.

  2. Sulaa vahaa

    Kerää hunajaa mehiläispesästä nuotion ja pullon avulla suututtamatta mehiläisiä. [Vain Bedrock]

    Odota, kunnes mehiläispesä tai mehiläiskolo saavuttaa hunajatason 5, minkä huomaa rei'istä tippuvasta hunajasta. Aseta nuotio suoraan sen alle – voit halutessasi asettaa maton tulen päälle estääksesi mehiläisiä ottamasta vahinkoa – ennen kuin käytät lasipulloa pesään.

  3. Täydellistä mehiläisenhallintaa

    Siirrä ja aseta kolme mehiläistä sisältävä villimehiläispesä käyttämällä silkkikosketusta. [Vain Bedrock]

    Odota yön tuloa tai sadetta, jolloin kaikki kolme mehiläistä palaavat pesän sisään. Riko pesä millä tahansa työkalulla, jossa on Silkkikosketus-lumo, ja aseta se sitten takaisin alas avataksesi saavutuksen.

  4. Tahmea tilanne

    Hidasta putoamistasi liukumalla hunajakuutiota pitkin. [Vain Bedrock]

    Valmista hunajakuutio neljällä hunajapullolla. Aseta se korkeaa seinää vasten, hyppää korkealta kielekkeeltä ja pidä eteenpäin-näppäintä pohjassa kuution pintaa vasten liukuaksesi alas ja lieventääksesi putoamista.

Laajennuspaketti 13

  1. Napakymppi

    Osu maalitaulukuution napakymppiin [Vain Bedrock]

    Valmista maalitaulukuutio yhdestä heinäpaalista ja neljästä redstone-tomusta. Aseta se maahan ja ammu nuoli suoraan keskellä olevaan punaiseen pisteeseen lähietäisyydeltä helpon osuman saamiseksi.

  2. Tuhkaa päälle

    Pukeudu täyteen horniittihaarniskaan [Vain Bedrock]

    Päivitä täysi timanttihaarniskasetti sepänpöydällä käyttämällä netheriteharkkoja ja bastioonien raunioista löytyviä netherite-päivityksen sepänkaavoja. Muinaista romua syntyy luotettavimmin Y-tasoilla 8–22.

  3. Uuh, kiiltävää!

    Hämää pigliniä kullan avulla [Vain Bedrock]

    Pudota kultaharkko täysikasvuisen piglinin lähelle Netherissä. Se keskeyttää tekemisensä tarkastellakseen kultaa, mikä laukaisee pokaalin ja aloittaa kaupankäynnin.

  4. Kuuma turistirysä

    Käy kaikissa hornabiomeissa [Vain Bedrock]

    Tutki Netherä, kunnes astut kaikkien viiden eri biomin alueelle samassa maailmassa: Nether-erämaa, purppurametsä, kieroutunut metsä, sieluhiekkalaakso ja basalttideltat.

Laajennuspaketti 14

  1. Ei vuohi venettä kaada

    Nouse veneeseen ja seilaa vuohen kanssa

    Houkuttele vuohi veneeseen vehnällä tai työnnä asetettu vene suoraan vuoheen saadaksesi sen kyytiin. Kun vuohi on sisällä, nouse veneeseen ja souda avovedellä, kunnes pokaali aukeaa.

  2. Vaha päälle, vaha pois

    Lisää vahaa kaikkiin kuparikuutioihin ja poista se!!!

    Sinun täytyy levittää vahaa ja sitten raaputtaa se pois kaikilla neljällä hapettumisasteella: tavallinen kupari, altistunut, sään kuluttama ja hapettunut. Käytä hunajakennoa kuhunkin kuutioon levittääksesi vahaa, ja raaputa sitten vaha pois millä tahansa kirveellä.

  3. Ystävyyden parantava voima!

    Pelaa yhdessä aksolotlin kanssa ja voita taistelu

    Pyydystä aksolotli vesiämpäriin ja vapauta se vihamielisen vesiolennon, kuten hukkuneen tai vartijan, lähelle. Lyö kohdetta ja anna aksolotlin vahingoittaa sitä; kun vihollinen on voitettu, saat Uudistuminen-vaikutuksen ja pokaalin.

Laajennuspaketti 15

  1. Luolat ja kalliot

    Putoa maailman korkeimmasta kohdasta (rakennusylärajasta) matalimpaan kuolematta

    Kaiva kuoppa alas kallioperään asti noin Y=-59 kohdalle ja aseta vesiallas pohjalle. Rakenna torni suoraan sen yläpuolelle rakennusrajaan Y=319 asti, hyppää sitten ja laskeudu turvallisesti veteen.

  2. Tähtikauppias

    Käy kauppaa kyläläisen kanssa rakentamisen korkeusrajalla

    Kuljeta kyläläinen rakennuskorkeuden rajalle (Y=319) kaivosvaunun raiteilla, vesikuplahissillä tai veneellä ja talutusnuorilla. Kun olet huipulla, tee mikä tahansa saatavilla oleva kauppa hänen kanssaan.

  3. Musiikin taikaa

    Tuo niityille eloa soittamalla musiikkia jukeboksilla

    Etsi niittybiomi – se löytyy yleensä vuoristotasankojen läheltä ja on täynnä niittykukkia – aseta sitten levysoitin ja syötä mikä tahansa musiikkilevy.

  4. Oma koti kullan kallis

    Vie harppaaja 50 metrin pituiselle ajelulle laavajärvellä ylämaailmassa

    Houkuttele kulkija Nether-portaalin läpi käyttämällä kieroutunutta sientä kepissä. Kun se on Ylämaailmassa, varusta se satulalla ja ohjaa se Ylämaailman lavalammikon yli vähintään 50 yhtenäisen kuution verran.

Laajennuspaketti 16

  1. Se leviää

    Tapa olio katalyytin vieressä

    Sculk-katalyyttejä syntyy luonnollisesti Syväpimeä-biomeissa tai niitä putoaa Wardenin voittamisesta. Vaihtoehtoisesti louhi sellainen silkkikosketustyökalulla, aseta se helpon passiivisen eläimen tai mob-farmin viereen ja tuhoa olento kahdeksan kuution säteellä.

  2. Syntymäpäivälaulu

    Anna apurin pudottaa kakku nuottikuutiolle

    Vapauta apulainen ryövääjien etuvartioaseman häkistä tai kartanosta ja anna sille kakku. Aseta ja soita nuottikuutiota lähistöllä; apulainen virittäytyy siihen ja tuo kakun kuutiolle.

  3. Kun voimamme on yhdistetty!

    Tavaraluettelossasi on kaikki kolme sammakkovaloa

    Sammakkovalot putoavat aina, kun sammakko syö pienen magmakuution. Kasvata nuijapäitä lauhkeissa (okra), kylmissä (vihreä) ja lämpimissä (helmiäinen) biomeissa saadaksesi kaikki kolme sammakkomuunnelmaa, ja vie sitten jokainen Netheriin syömään pieniä magmakuutioita.

  4. Hiipimisen peruskurssi

    Hiivi sculk-anturin viereen laukaisematta sitä

    Pidä kyyristymispainiketta pohjassa hiipiäksesi enintään kolmen kuution päähän Syväpimeässä olevasta tai tavaraluettelostasi asetetusta Sculk-sensorista. Varmista, ettei kyyristyminen vapaudu, et pyrähdä tai putoa kielekkeiltä sensorin vieressä ollessasi.

Laajennuspaketti 17

  1. Menneisyyttä istuttamassa

    Istuta mikä tahansa nuuskijasiemen

    Hauto haistelijan muna, joka on saatu harjaamalla epäilyttävää hiekkaa lämpimän valtameren raunioissa. Kun haistelija on täysikasvuinen, se nuuskii säännöllisesti maata ja kaivaa esiin joko soihtukukan siemenen tai kannukuvun kylvettäväksi muokatulle viljelysmaalle.

  2. Tarkkaa korjaamista

    Tee koristeltu ruukku 4 keraamisesta sirpaleesta

    Valmista sivellin höyhenestä, kupariharkosta ja kepistä, ja harjaa sitten epäilyttävää hiekkaa tai soraa aavikkopyramideissa, merenrenunioissa tai reittiraunioissa. Kun olet kerännyt neljä ruukunpalaa, yhdistä ne timantin muotoon nikkarointipöydällä.

  3. Seppä jo syntyessään

    Käytä näitä työstömalleja kerran: Torni, Kuono, Kylki, Ward, Hiljaisuus, Piina, Tulva ja Navigoija.

    Keräilyesine. Tarkat sijainnit löydät erillisestä TrophyBase-keräilyoppaastamme.

Laajennuspaketti 18

  1. Holvihomma

    Avaa holvi pahaenteisellä haasteavaimella

    Juo pahaenteinen pullo ennen kuin lähestyt koestusilmestyttäjää koestuskamarissa käynnistääksesi pahaenteisen koestuksen. Ilmestyneiden aaltojen voittaminen antaa mahdollisuuden saada pahaenteisen koestusavaimen, jolla voidaan sitten avata sielutulen ympäröimä pahaenteinen holvi.

  2. Työstäjät työstävät työstäjiä

    Ole lähellä työstäjää sen nikkaroidessa työstäjää

    Aseta työstäjään toisen työstäjän valmistusresepti (5 rautaharkkoa, 1 nikkarointipöytä, 2 redstone-tomua ja 1 pudottaja). Kiinnitä vipu tai painike, seiso suoraan sen vieressä ja aktivoi redstone-impulssi suorittaaksesi valmistuksen.

  3. Kuka tarvitsee raketteja?

    Sinkoa itsesi 8 kuutiota ylöspäin tuulenpuuskalla

    Hanki tuulilauksia voittamalla Breeze-olentoja kokeiluhuoneissa. Katso suoraan maahan, hyppää ja heitä tuulilaus välittömästi jalkojesi alle sinkoutuaksesi korkeammalle kuin 8 kuutiota.

  4. Ylilyönnin ylilyönti

    Tee 50 sydäntä vahinkoa yhdellä nuijan osumalla

    Nuijan murskaushyökkäyksen vahinko kasvaa putoamismatkan mukaan. Putoa vähintään 15–20 kuution korkeudesta runsaasti elämäpisteitä omaavan kohteen, kuten rautagolemin tai haarnakoidun olennon, päälle ajoittaen iskun juuri ennen laskeutumista; Tiheys-lumoaminen vähentää vaadittavaa putoamiskorkeutta merkittävästi.

Laajennuspaketti 19

  1. Sydämensiirtäjä

    Aseta kriikun sydän oikeaan asentoon kahden hailakan tammipölkkykuution väliin

    Kerää nariseva sydän kalpean puutarhan biomista silkkikosketus-lumotulla työkalulla. Pinoa kaksi kalpeaa tammihirsipuuta pystysuoraan yhden kuution raolla ja aseta sitten sydän suoraan niiden väliin siten, että sen akseli vastaa hirsipuita.

Laajennuspaketti 20

  1. Huolehdi veden saannista!

    Aseta kuivunut hornanhenkikuutio veteen

    Aseta kuivattu ghast -kuutio mihin tahansa vesikuutioon.

Laajennuspaketti 21

  1. Varrastaja

    Osu viiteen olentoon samalla rynnäkköhyökkäyksellä keihäällä

    Houkuttele tai kasvata viisi passiivista olentoa, kuten kanoja tai lampaita, ahtaaseen 1x1 kuution kuoppaan käyttämällä siemeniä tai vehnää. Peruuta ottaaksesi vauhtia ja tee sitten täyteen ladattu pyrähdyshyökkäys suoraan tiiviiseen ryhmään.

Laajennuspaketti 22

  1. O-ou

    Laita rikkikuutio imemään TNT-kuution.

    Aseta sytyttämätön TNT-kuutio suoraan lähestyvän rakkikuution reitille. Kun olento törmää kuutioon, se imee sen ja laukaisee saavutuksen lukituksen avauksen.

Vastaavat oppaat