TrophyBase.app

Surviving Mars

PS4 · 2018 · Haemimont Games · Paradox Interactive

Surviving Mars on sci-fi-kaupunginrakennuspeli, jossa on kyse Marsin asuttamisesta ja prosessista selviytymisestä. Valitse avaruusjärjestö saadaksesi resursseja ja taloudellista tukea ennen kuin päätät siirtokuntasi sijainnin. Rakenna kupoleita ja infrastruktuuria, tutki uusia mahdollisuuksia ja hyödynnä drooneja avataksesi monimutkaisempia tapoja muokata ja laajentaa asutustasi. Viljele omaa ruokaasi, louhi mineraaleja tai rentoudu vain baarissa raskaan työpäivän jälkeen. Kaikkein tärkeintä on kuitenkin pitää siirtolaisesi hengissä. Ei helppo tehtävä oudolla uudella planeetalla.

Yleiskatsaus -pelin platinaoppaaseen

19 missable trophies · Fully obtainable offline

Trofeita yhteensä81
Menetettävissä olevat trofeet19
Verkkotrofeet0

Platinum Requirement Profile (Difficulty & Effort)

Vaativa rakennussimulaattori, joka vaatii tarkkaa ajoitusta sponsoritavoitteisiin ennen Sol 100:aa.

  • Mekaniikka & Taito: 2/10 – Tauko aina käytettävissä; nopeita refleksijä ei tarvita.
  • Opasriippuvuus: 7/10 – Sponsoritavoitteet ennen Sol 100:aa vaativat tarkkaa resurssienhallintaa.
  • Grindaus & Keräily: 6/10 – 1000 rakennusta, 1000 siirtolaista ja 50 rakettia vaativat pitkää grindausta.
  • RNG & Tuuri: 6/10 – Satunnaiset läpimurtoteknologiat ja anomaliat vaikuttavat saavutuksiin.
  • Rangaistavuus: 4/10 – Erittäin anteeksiantava matalalla vaikeustasolla; virheet on helppo korjata.
  • Moninpeliriippuvuus: 0/10 – Puhdas yksinpeli ilman mitään verkkotoimintoja.

100% DLC Note: Space Race -DLC vaatii saavutuksia 500%+ vaikeustasolla, mikä tekee pelistä armottoman.

Trofeet

Pääpeli

  1. Surviving Mars Platinum Trophy

    Collected all remaining Surviving Mars trophies

    Avaa kaikki muut trophyt ansaitaksesi platinatrophyn.

  2. Cubism

    Completed Mystery: The Power of Three

    Valitse peliasetuksista ”The Power of Three”. Pidä RC Explorerit valmiina analysoimaan mustien kuutioiden anomaloita ja varastoi betonia ajoissa koteloidaksesi kuutiot ennen kuin ne häiritsevät voimalinjoja.

  3. Space Invaders

    Completed Mystery: The Dredgers

    Valitse peliasetuksista ”The Dredgers”. Aseta teknologiatutkimus etusijalle vastatoimien avaamiseksi ja käske drooniparvia purkamaan lähestyvät muukalaisten kaivoslaitteistot ennen kuin ne tyhjentävät mineraaliesiintymäsi.

  4. Mirror, mirror...

    Completed Mystery: Spheres

    Valitse peliasetuksista 'Spheres'. Mystiset pallot kuluttavat virtaa ja aiheuttavat paikallisia kylmäaaltoja; rakenna ylimääräistä virrantuotantoa ladataksesi ne tahallisesti ja rakenna sitten ansoja kerätäksesi ne metalleiksi.

  5. Swan Song

    Completed Mystery: Inner Light

    Valitse peliasetuksista ”Inner Light”. Hallitse mielenterveyden menetyksiä miehittämällä sairaalasiipiä ja lääkintäkeskuksia samalla kun seuraat näkytehtävien kehotteita mysteeritutkimuksen suorittamiseksi.

  6. Sentience 2.0

    Completed Mystery: Artificial Intelligence

    Valitse peliasetuksista ”Artificial Intelligence”. Ylläpidä erillisiä eristettyjä sähköverkkoja ja valmista ylimääräisiä droonikeskuksia torjuaksesi verkon sulkemisia, kun villiintyneen tekoälyn tapahtumat käynnistyvät.

  7. Whistleblower

    Completed Mystery: Marsgate

    Valitse peliasetuksista ”Marsgate”. Tutki MDS-lasereita ja sijoita RC-komentajia taisteluvalmiiden korjausdroonien kanssa siirtokunnan rajojen lähelle torjumaan vihollisen puolustusmönkijöitä.

  8. The Beanstalk

    Built the Space Elevator

    Avataan Fysiikka-teknologiapuussa. Avaruushissi vaatii 400 betonia ja 100 koneenosaa, ja se tarjoaa erittäin edullisia täydennystilauksia sekä automatisoitua harvinaisten metallien vientiä.

  9. Snow Globe

    Built the Geoscape Dome

    Avataan Biotekniikka-teknologiapuussa. Geoscape Dome -kupoli toimii valtavana, korkean mukavuustason asuinihmeenä, joka palauttaa huomattavasti siirtolaisten mielenterveyttä ja moraalia.

  10. It's Always Sunny on Mars

    Built the Artificial Sun

    Avataan fysiikan teknologiapuussa. Se tuottaa valtavia määriä jatkuvaa virtaa ja pitää ympäröivät aurinkopaneelit toiminnassa täydellä teholla 24/7, mutta vaatii suuren alustavan vesivaraston käynnistyäkseen.

  11. Alpha Scientist

    Built the Omega Telescope

    Avataan Fysiikka-teknologiapuun lopussa. Varmista runsas elektroniikan ylijäämä ja erilliset droonikeskukset lähistöllä toimittamaan valtava määrä rakennusresursseja.

  12. The Rabbit Hole

    Built the Mohole Mine

    Avataan Fysiikka-teknologiapuussa. Rakennettuna Mohole Mine -kaivos tarjoaa loputtoman määrän metalleja ja harvinaisia metalleja ilman ihmistyövoimaa samalla lämmittäen lähialuetta.

  13. Cast in Concrete

    Built the Excavator

    Avataan robotiikan teknologiapuussa. Kaivinkone poistaa betonin puutteen kokonaan louhimalla betonia loputtomasti suoraan maasta ilman esiintymien ehtymistä.

  14. What is Real?

    Built Project Morpheus

    Avataan sosiaalisen teknologian puussa. Sijoita Project Morpheus tiheästi asutettujen asuinkupolien kantamalle antaaksesi passiivisesti positiivisia ominaisuuksia mahdollisimman monelle siirtolaiselle.

  15. Bubble Wrap

    Built a Dome

    Rakenna mikä tahansa kupoli. Tämä on yksi tavallisen pelinkulun ensimmäisistä vaiheista.

  16. There and Back Again

    Refueled a Rocket

    Yhdistä polttoaineenjalostamo veteen ja sähköön ja määritä sitten automatisoitu droonien toiminta-alue lataamaan vaaditut 30 yksikköä polttoainetta mihin tahansa laskeutuneeseen rakettiin.

  17. Spacey Food

    Harvested Food on Mars

    Rakenna maatila kupolin sisälle tai ulkoilmamaatila ja korjaa ensimmäinen ruokasato siirtolaisillesi.

  18. Where No Man has Gone Before

    Analyzed an Anomaly

    Lähetä RC Explorer -kulkija kartalla paljastetun anomalian luo ja skannaa se.

  19. Marvin the Martian

    First child on Mars

    Pidä mukavuus kupolissa syntyvyysrajan yläpuolella (yleensä 55+) sekä mies- että naissiirtolaisten ollessa paikalla. Sairaala-siiven sijoittaminen alentaa vaadittavaa mukavuuskynnystä merkittävästi.

  20. Good News, Everyone!

    Passed the Colony Approval stage

    Valmistaudu etukäteen vara-vesi- ja happivarastoilla ennen perustajaraketin laskeutumista. Sinun tarvitsee vain pitää alkuperäiset siirtolaiset hengissä 10 Solia ilman epäluonnollisia kuolemia.

  21. Space Communism

    Reached 250 Colonists

    Laajenna kupoleitasi ja ruoantuotantoasi jatkuvasti varmistaaksesi tilat ja tarvikkeet 250 siirtolaiselle.

  22. Multiplanet Species

    Reached 1000 Colonists

    Ota käyttöön useita sukkulakeskuksia pitkän matkan resurssien jakelua ja kupolien välistä muuttoliikettä varten laajassa usean kupolin verkostossa ilman logistisia pullonkauloja.

  23. The Boundaries of Knowledge

    Researched all non-Breakthrough Technologies

    Vain vakioteknologiat biotekniikan, insinööritieteiden, robotiikan, fysiikan ja yhteiskuntatieteiden puista tarvitaan; kahdeksankulmaisilla kuvakkeilla merkityt läpimurtoteknologiat on suljettu täysin pois.

  24. Can't Stop the Signal

    Scanned all Sectors

    Rakenna virroitettuja anturitorneja ympäri karttaa nopeuttaaksesi skannausnopeutta huomattavasti tai osta kiertorataluotaimia suoraan Maasta paljastaaksesi kokonaisia sektoreita välittömästi.

  25. The Final Frontier

    Deep scanned all Sectors

    Vaatii 'Deep Scanning' -teknologian tutkimista fysiikan puussa. Päällekkäiset virroitetut anturitornit nopeuttavat merkittävästi kaikkien 100 sektorin uudelleenskannausta maanalaisten esiintymien paljastamiseksi.

  26. How Much is a Googol?

    Reached $100,000 M

    Pelaaminen Blue Sun Corporation -sponsorilla tekee tästä helppoa heidän yritystoimistonsa rahoituksen ansiosta. Vaihtoehtoisesti yhdistä Mohole Mine -kaivos ja avaruushissi suorittaaksesi automatisoituja harvinaisten metallien vientikierteitä.

  27. Wubba, lubba, dub, dub!

    Built 1000 buildings

    Virtakaapelit, elintoimintojen ylläpitoputket ja halvat ulkokoristeet lasketaan kukin yksittäisiksi rakennelmiksi 1 000 rakennuksen kokonaismäärään.

  28. You can't take the Sky from Me!

    Landed 50 Rockets on Mars in a single playthrough

    Rakenna useita automatisoituja polttoaineenjalostamoita useiden laukaisualustojen lähelle pitääksesi jatkuvan rahti- ja matkustajarakettien laivueen liikkeessä Maan ja Marsin välillä.

  29. In the High Tower

    Built a Dome Spire

    Huippurakennuksia voidaan sijoittaa vain keskikokoisten, suurten tai megakupolien keskeiseen kuusikulmiopaikkaan. Mikä tahansa huippurakennus, kuten Arcology tai Water Reclamation Spire, avaa tämän.

  30. Open the Pod Bay Doors

    Built a Shuttle Hub

    Tutki ”CO2 Jet Propulsion” Robotics-puussa avataksesi Shuttle Hubit, mikä mahdollistaa materiaalien ja siirtokuntalaisten automaattisen kuljetuksen toisistaan erillään olevien kupoliryhmien välillä.

  31. A Shooting Star

    Shot down a meteorite

    Tutki ”Meteor Defense System” Physics-puussa ja sijoita MDS Laser siirtokuntasi keskuksen lähelle. Se torjuu automaattisesti saapuvat meteorit meteorisateiden aikana.

  32. Dream of a Green Mars

    Reached 200 Vegans

    Aseta matkustajahakijoiden suodattimet hyväksymään yksinomaan ”Vegan”-ominaisuus jokaisessa raketissa ja määritä korkean mukavuustason kupolit ominaisuussuodatuksella kannustaaksesi vegaanisten siirtokuntalaisten lisääntymistä.

  33. Marsopolis

    Reached 100 Colonists living in a single Dome

    Rakenna Mega Dome tai Diamond Dome, joka on varustettu Smart Home -asunnoilla ja Arcology-spiraalilla (Spire), jotta asumiskapasiteetti nousee helposti yli 100:n ilman ylikansoitusrangaistuksia.

  34. Assisted Self-Improvement

    Treated 50 Colonists in a Sanatorium

    Rakenna Sanatorium-huippurakennus ja aseta isäntäkupolin suodatin priorisoimaan siirtolaisia, joilla on negatiivisia ominaisuuksia (kuten alkoholisti, pelihullu tai melankolinen), kunnes 50 parannusta rekisteröidään.

  35. For the Benefit of All [Menetettävissä]

    Played as USA and researched all technologies in the Engineering tech-tree before Sol 100

    Voit menettää tämän! Valitse sponsoriksesi USA ja suuntaa kaikki tutkimus yksinomaan Engineering-puuhun. Osta Outsourcingia varhaisessa vaiheessa ja rakenna useita Research Labeja saavuttaaksesi tavoitteen helposti ennen Sol 100:aa.

  36. Building a Better Future [Menetettävissä]

    Played as Blue Sun Corporation and exported 500 units of Rare Metals to Earth before Sol 100

    Voit menettää tämän! Valitse Blue Sun Corporation ja paikanna harvinaisten metallien esiintymät välittömästi laskeuduttuasi. Rakenna nopeasti useita miehitettyjä kaivoksia ja pidä yllä jatkuvaa polttoaineentuotantoa vientirakettien kierrättämiseksi keskeytyksettä.

  37. Interesting Times [Menetettävissä]

    Played as China and reached a population of 200 before Sol 100

    Voit menettää tämän! Valitse sponsoriksesi China. Hyödynnä Kiinan suuria matkustajaraketteja tuodaksesi suuria eriä siirtokuntalaisia ja miehitä korkean mukavuustason kupolien Infirmaryt ylläpitääksesi korkeaa syntyvyyttä.

  38. In the Service of Humankind [Menetettävissä]

    Played as India and had 5 Domes before Sol 100

    Voit menettää tämän! Valitse India. Micro Domet lasketaan tähän tavoitteeseen ja ne maksavat Intialla 50 % vähemmän resursseja; niitä ei tarvitse miehittää tai asuttaa ennen Sol 100:aa.

  39. Because we Care [Menetettävissä]

    Played as Europe and researched 5 Breakthrough Technologies before Sol 100

    Voit menettää tämän! Valitse Eurooppa ja käytä RC Explorer -kulkijoita kartan planetaaristen anomalioiden priorisointiin. Rahoita planetaarisia tutkimusrakettitehtäviä aina kun niitä ilmestyy varmistaaksesi 5 läpimurtoa varhaisessa vaiheessa.

  40. Aren't they Cute? [Menetettävissä]

    Played as SpaceY and controlled 200 Drones before Sol 100

    Voit menettää tämän! Valitse SpaceY hyötyäksesi huomattavasti alennetuista dronetuonneista. Rakenna useita dronekeskuksia ja tilaa valmiita droneja Maasta suurissa erissä, kunnes laivueesi kokonaismäärä saavuttaa 200.

  41. Gagarin's Legacy [Menetettävissä]

    Played as Russia and extracted 10000 resource units from Deposits before Sol 100

    Voit menettää tämän! Valitse Russia. Pidä Venäjän RC Harvester louhimassa betonia jatkuvasti ja pystytä useita automatisoituja pinnan metalli- ja vesiuuttimia (extractors) mahdollisimman varhain.

  42. The New Ark [Menetettävissä]

    Played as the Church of the New Ark and had 100 people born on Mars before Sol 100

    Voit menettää tämän! Valitse Church of the New Ark hyödyntääksesi heidän luonnollista syntyvyysetuaan. Pidä kupolin mukavuus tasaisesti yli 70:ssä Diner- ja Grocer-rakennuksilla ja rakenna Infirmaryt alentaaksesi syntyvyyden mukavuusrajaa.

  43. Perfect Moment

    Had a Colonist with all four stats at maximum

    Valitse siirtokuntalainen, jolla on korkeat perustilastot, ja sijoita hänet kupoliin, joka on varustettu ylellisillä palveluilla kuten Infirmary, Diner ja Spacebar, välttäen raskasta työtaakkaa ja yövuoroja.

  44. A Better Planet

    Had an Earthsick Colonist who decided to stay on Mars

    Pudota siirtolaisen mukavuus tahallisesti nollaan työttömyyden ja palveluiden epäämisen kautta, kunnes he saavat koti-ikävän, ja siirrä heidät sitten välittömästi luksuskupoliin, jossa on sairasosasto, nostaaksesi mukavuuden korkeaksi ennen kuin raketin lähtöä.

  45. Posthuman

    Had a Colonist with 2 Rare traits

    Tarkista hakijajoukot säännöllisesti harvinaisten ominaisuuksien, kuten Genius tai Celebrity, varalta. Vaihtoehtoisesti käytä Project Morpheusta tai läpimurtoja, kuten ”Gene Adaptation”, luodaksesi harvinaisia ominaisuuksia olemassa oleville siirtokuntalaisille.

  46. The Watney Challenge [Menetettävissä]

    Passed the Colony Approval stage with a single Founder

    Voit menettää tämän! Suodata ensimmäinen perustajarakettisi vain yhteen siirtolaiseen, jolla on positiivisia selviytymisominaisuuksia (kuten Selviytyjä tai Hippi). Ylläpidä virheetöntä elämänitukijärjestelmää ja ruokahuoltoa mikrokupolissa, kunnes 10 Solin arviointijakso päättyy.

  47. S.P.E.C.I.A.L.

    Had a Colonist with 5 Perks

    Project Morpheus lisää passiivisesti etuja ajan myötä vaikutusalueellaan oleville siirtokuntalaisille. Yhdistä tämä Martian Academy -akatemioissa koulutettuihin Martianborn-hakijoihin saavuttaaksesi viisi etua yhdellä henkilöllä.

  48. The New Wonders of the World

    Constructed 5 different Wonders in a single playthrough

    Wunderit (Wonders) sijaitsevat kunkin teknologiapuun lopussa. Varastoi valtavia määriä betonia, metalleja ja elektroniikkaa, ja valjasta sitten omistetut drooniparvet rakentamaan viisi eri ihmettä yhdessä siirtokunnassa.

  49. The Positronic Man

    Had a Biorobot Colonist

    Vaatii kartan anomalioista löytyvän 'The Positronic Brain' -läpimurtoteknologian tutkimista. Kun se on tutkittu, kokoa biorobotti dronetehtaassa käyttämällä elektroniikkaa ja koneenosia.

  50. Do Androids Dream of Electric Sheep?

    Had a Dome populated by at least 50 Biorobot Colonists

    Kun olet tutkinut ”The Positronic Brain” -teknologian, valmista sarjatuotantona vähintään 50 biorobottia Drone Assemblereilla ja aseta kupolisuodattimet ohjaamaan kaikki biorobotit yhteen ja samaan kupoliin.

  51. Immortality of a Kind

    Had a citizen that was reconstructed by Project Phoenix

    Vaatii 'Project Phoenix' -läpimurron löytämistä anomaliaskannauksista. Kun se on tutkittu, kuolleilla siirtolaisilla on 50 % mahdollisuus syntyä uudelleen nuorina; anna vanhempien siirtolaisten kuolla luonnollisesti.

Space Race

  1. Space Shopping [Menetettävissä]

    Played as USA and had a Geoscape Dome with a Megamall before Sol 100

    Voit menettää tämän! Etene nopeasti Robotics-teknologiapuussa avataksesi Geoscape Dome Wonder -ihmeen mahdollisimman varhain. Hyödynnä USA-sponsorin määräaikaisia rahoitusruiskeita ulkoistaaksesi tutkimusta ja tuodaksesi kaikki tarvittavat edistyneet resurssit suoraan Maasta.

  2. Tao [Menetettävissä]

    Played as China and had Tai-chi Gardens in 10 Domes before Sol 100

    Voit menettää tämän! Laajenna nopeasti rakentamalla halpoja mikro- tai peruskupoleita ja sijoittamalla jokaiseen Tai Chi -puutarha. Hyödynnä Kiinan suurempaa matkustajarakettien kapasiteettia toimittaaksesi nopeasti alustavan työvoiman kaikkiin tukikohtiin.

  3. Space Capitalism [Menetettävissä]

    Played as Blue Sun Corporation and produced $100,000 M Funding before Sol 100

    Voit menettää tämän! Maksimoita harvinaisten metallien louhinta ja vie niitä jatkuvasti päivitetyillä rahtiraketeilla. Rakenna useita yritystoimistoja luodaksesi tasaista passiivista rahoitusta ja osta hakijoita Maasta sen sijaan, että odottaisit luonnollista kasvua.

  4. Europa Universalis [Menetettävissä]

    Played as Europe and reached daily production of 10,000 Research before Sol 100

    Voit missata tämän! Rakenna useita tiedeinstituutteja ja tutkimuslaboratorioita korkean mukavuustason kupoleihin, joissa työskentelee yksinomaan erikoistuneita tiedemiehiä. Eurooppa saa lisärahoitusta löytäessään uutta teknologiaa, mikä kannattaa sijoittaa jatkuvasti ulkoistettuun tutkimukseen 10 000:n päivittäisen kynnyksen saavuttamiseksi.

  5. Waste Not, Want Not [Menetettävissä]

    Played as India and converted 3000 Waste Rock to useful materials before Sol 100

    Voit missata tämän! Rakenna useita metallinjalostamoja lähelle suuria kaivausalueita, kuten betoninottolaitoksia ja kaivoksia. Pidä erilliset droonikeskukset ja jätekivikasat lähistöllä varmistaaksesi keskeytymättömän syöttöputken muuntimiin.

  6. The Pace of Progress [Menetettävissä]

    Played as SpaceY and complete all Sponsor Goals on challenge rating 500% or higher

    Voit menettää tämän! Saavuta 500 %:n haasteluokitus (challenge rating) pinoamalla hallittavia pelisääntöjä (Game Rules), kuten Rebel Yell, ja korkeaa katastrofitiheyttä haastavissa koordinaateissa. Hyödynnä SpaceY:n halpaa rakettipolttoainetta ja nopeita matkustusaikoja tuodaksesi tärkeitä koneita ja ohittaaksesi varhaiset huoltopulat tavoitellessasi sponsorin merkkipaaluja.

  7. No Pain, No Gain

    Played as Russia and had 500 colonists on challenge rating 500% or higher

    Saavuta 500 %:n haasteluokitus säätämällä katastrofitiheyttä ja käyttämällä sääntöjä, jotka eivät lamauta elintoimintojen ylläpitoa. Muodosta ilmatiivis vesi- ja happiylijäämä varhaisessa vaiheessa ja lennätä sitten matkustajaraketteja Maasta ketjussa nostaaksesi väkiluvun yli 500:aan niin nopeasti kuin kupoleihin mahtuu.

  8. The Garden of Eden [Menetettävissä]

    Played as Church of the new Ark and had 250 Colonists at 70+ Comfort before Sol 100

    Voit missata tämän! Varusta jokainen kupoli sairaalasiivellä, ruokakaupalla ja Riippuvat puutarhat -tornilla pitääksesi perusmukavuuden selvästi yli 70:n. Uuden arkin kirkko -siirtolaiset lisääntyvät nopeasti, joten rakenna asuntoja etukäteen välttääksesi asunnottomuudesta aiheutuvat moraalirangaistukset.

  9. Bushido [Menetettävissä]

    Played as Japan and trained 200 specialists before Sol 100

    Voit menettää tämän! Rakenna Martian University -yliopistoja varhain ja käytä niitä kaikissa kolmessa vuorossa valmistuttaaksesi asiantuntijoita keskeytyksettä. Pidä kupolin mukavuus korkealla kannustaaksesi paikallisia syntymiä, mikä luo suuren joukon erikoistumattomia nuoria valmiina korkeakoulutukseen.

  10. Gold Rush [Menetettävissä]

    Played as Brazil and converted 2000 Waste Rock to Rare Metals before Sol 100

    Voit missata tämän! Rakenna useita Brasilian yksinoikeudella käytettäviä jätekiven jalostamoja aktiivisten kaivosten ja viherrakentamisprojektien ympärille. Varmista riittävä virransaanti ja kattava droonien toiminta-alue, jotta jalostamot toimivat keskeytyksettä, kunnes 2 000 yksikön muuntotavoite saavutetaan.

Green Planet

  1. Move this Mountain!

    Had a RC Dozer complete a landscaping project

    Merkitse mikä tahansa muokkausalue Landscaping-työkalulla (kuten Tasoita maa tai Ramppi) ja lähetä RC Dozer -puskutraktori suorittamaan maatyöt.

  2. Seeds of Life

    Harvested Seeds on Mars

    Rakenna Open Farm tai ulkoviljelypalsta, kun paikallinen maaperän laatu sen sallii, valitse siemeniä tuottava kasvi ja anna drooniesi korjata sato.

  3. Red Button

    Nuked the Polar Caps

    Avaa erikoisprojekti Terraforming-teknologiapuusta, varusta raketti tarvittavilla ydinkärjillä ja polttoaineella ja käynnistä tehtävä planeettanäkymästä.

  4. Tears of Joy

    Had water rain on Mars

    Nosta lämpötila yli 25 prosentin ja vesi yli 50 prosentin karbonaattijalostamoiden ja planetaarisen kylvön avulla käynnistääksesi ensimmäisen luonnollisen sadekierron.

  5. Fear my Botany Powers!

    Planted a tree

    Nosta lämpötila (Temperature) 50 %:iin ja vesi (Water) 40 %:iin, aseta sitten Forestation Plant viljelemään mäntyjä (Pine) tai sekapuita (Mixed Trees) sopivassa hedelmällisessä maaperässä.

  6. Now we need ducks

    Had a lake with liquid water

    Rakenna minkä tahansa kokoinen järvenpohja ja johda siihen vettä putkella, kun globaali lämpötila on vähintään 25 %, jotta vesi pysyy nestemäisenä eikä jäädy.

  7. Detox

    Endured the Toxic Rains

    Hapansateet (Toxic rains) käynnistyvät ilmakehän kehityksen alkuvaiheessa. Varastoi metalleja ja elektroniikkaa, jotta huoltodroonit korjaavat syöpyneitä ulkorakennuksia, kunnes katastrofi menee ohi.

  8. Skies of Blue

    Created blue skies by terraforming

    Nosta ilmakehä (Atmosphere) ja lämpötila (Temperature) 50 %:iin käyttämällä Carbonate Processoreita, Core Heat Convectoreita ja planeettatehtäviä, kunnes punainen usva hälvenee pysyvästi.

  9. Creator of Worlds

    Maxed all Terraforming Parameters

    Nosta ilmakehä, lämpötila, vesi ja kasvillisuus 100 prosenttiin. Huomaa, että metsitysrakennukset lakkaavat nostamasta kasvillisuutta 40 prosentissa, mikä vaatii Seed Spreading -planetaarisia tehtäviä tilaston maksimoimiseksi.

  10. Capital Achievement

    Constructed a Capital City

    Tutki Capital City -teknologia Terraforming-puusta. Se vaatii korkean ilmakehän (Atmosphere) ja hapen (Oxygen) tason valtavan ulkoilmametropolin rakentamiseksi.

Below and Beyond

  1. Mission Success

    Successfully returned from an asteroid

    Lähetä Asteroid Lander asteroidille ja varmista, että se palaa turvallisesti Marsiin onnistuneen laskeutumisen jälkeen.

  2. Multitasking

    Visited 3 asteroids simultaneously

    Omista kolme toimintakuntoista Asteroid Landeria eri asteroideilla samanaikaisesti.

  3. Mysteries of Mars

    Fully developed a buried wonder to benefit your colony

    Tutki maanalaisia alueita, löydä yksi haudatuista ihmeistä ja suorita sen tutkimus sekä rakennus kokonaan loppuun.

  4. Space Explorer

    Completed all techs in the recon & expansion tech tree

    Tutki kaikki uudet teknologiat tutkimuspuun Recon and Expansion (vihreä) -haarasta.

  5. The Perfect Run

    Retrieved all resources from an asteroid & leave nothing behind

    Ota kohteeksi erittäin pieni asteroidi, jolla on rajoitetusti resurssiesiintymiä, jotta avolouhinta on hallittavissa ennen kuin se poistuu kiertoradalta. Varmista, että jokainen louhittu resurssi, mönkijä ja elementtirakenne pakataan takaisin laskeutujaan ennen lähtöä.

  6. Job’s done [Menetettävissä]

    Fully developed all buried wonders in the underground, before sol 100

    Voit missata tämän! Kiirehdi maanalaista tutkimusta RC Explorereilla jo varhaisessa vaiheessa paljastaaksesi kaikki kolme haudattua ihmettä mahdollisimman nopeasti. Varastoi kehittyneitä materiaaleja pinnalle etukäteen, jotta ne voidaan ohjata maan alle heti rakentamisen alettua.

  7. Will they hold?

    Prevented 100 Cave-ins from Underground Marsquakes

    Rakenna tukirakenteita epävakaisiin maananalaisiin tunneleihin katon vakauttamiseksi. Marsin järistykset käynnistyvät ajoittain, ja jokainen tukirakenteen estämä romahdus edistää laskuria.

  8. Space Dwarves

    All your colonists live underground (at least 200 colonists)

    Rakenna riittävästi maanalaisia kupoleita ja asuinkomplekseja tukemaan 200 asukkaan väkilukua. Sammuta tai pura kaikki pinnalla olevat asuinrakennukset pakottaaksesi koko siirtokunnan muuttamaan maan alle.

  9. Asteroid Hopping

    Had a single Asteroid Lander visit 10 asteroids before returning to Mars

    Lataa laskeutujaan riittävästi tarvikkeita ja varusteita polttoaineen syntetisoimiseksi tai jään louhimiseksi paikan päällä. Laskeutujan täytyy hyppiä jatkuvasti asteroidilta asteroidille palaamatta välillä Marsin pinnalle.

  10. Into the Unknown

    Went game over as your last colonists left Mars behind to take a trip into the great unknown

    Edistä maanalaisen mysteerin tapahtumaketjua, kunnes portaalirekikunta tulee saataville. Tee ensin manuaalinen tallennus ja lähetä sitten jäljellä olevat siirtolaisesi anomaliaan aktivoidaksesi pelin päättymisen.

Pelioppaan läpäisy

  1. Modivirheen kiertotapa

    Saavutusten läpipeluuohjeet

  2. Pikamenetelmä

    Saavutusten läpipeluuohjeet

Lisää oppaita: Achievement Land

Vastaavat oppaat